 Nascido
em Santos, SP, em 1942, Pedro
Bandeira mudou-se para a cidade de São Paulo
em 1961.
 Trabalhou em teatro profissional como ator,
diretor e cenógrafo.
 Foi redator, editor e ator de comerciais de
televisão.
 A partir de 1983, tornou-se, exclusivamente,
escritor.
 Sua obra, direcionada a crianças e jovens,
reúne contos, poemas e narrativas de diversos
gêneros.
 Recebeu vários prêmios, como o Jabuti, APCA,
Adolfo Aizen e Altamente Recomendável, da
Fundação Nacional do Livro Infantil e Juvenil.
Os
Karas – Miguel, Magrí, Calú,
Crânio, Chumbinho – são um
grupo de amigos que estuda no
colégio Elite. Eles participam de
várias aventuras de suspense em
que precisam desvendar alguns
crimes.
 Miguel
não tem apelido. Foi ele quem decidiu
certo dia reunir um grupo de amigos, e por
brincadeira, fundar um grupo secreto no
colégio onde é presidente do Grêmio
Estudantil. As coisas saíram melhor do que
eles esperavam e em pouco tempo já
estavam em aventuras de verdade. É Miguel
quem lidera os amigos, e define o próximo
passo a ser dado por cada um dos Karas.
 Até
o último livro, Magrí (que
recebeu esse apelido por ser
“magrinha”) é quem dá a
contribuição feminina para o
grupo secreto. Talvez por isso tenha tanto
amor pelos amigos e seu coração esteja
dividido entre três dos Karas, especialmente
por um deles. A melhor atleta do colégio
Elite é a grande esperança da medalha
olímpica para o Brasil. Apesar do jeitinho
delicado e meigo, se é preciso salvar um dos
amigos ou entrar em ação, Magrí vira uma
verdadeira "gata", perigosa e pronta pra
tudo.
É
o ator dos Karas. Especialista em disfarces
e maquilagem, é ele quem prepara os amigos
na hora de buscar pistas para mais um caso.
Extremamente extrovertido e brincalhão,
está sempre de bom-humor, dando ânimo aos
Karas na hora de agir. Apesar de ser o garoto
mais bonito do Colégio Elite, seu
coração balança mesmo é diante
de Magrí.
 Como
o próprio apelido sugere, Crânio é o
geninho da turma. Calado e pensantivo, está
sempre pelos cantos com uma gaitinha que o
ajuda a solucionar mistérios e códigos, nos
quais é especialista. É o campeão de xadrez
e das notas da escola, mas em nome dos
amigos e das aventuras, larga tudo quando o
............. assunto é de Emergência Máxima.
............. Assim como Calú, é apaixonado
....
pela menina dos Karas.
 Afixionado
por video-games e computadores,
Chumbinho sente de longe o cheiro de novas
aventuras. Foi justamente isso o que fez
Chumbinho descobrir o grupo secreto que
atuava no Colégio Elite. Mas ele não era só
um menino mimado como os outros
supunham: provou ser um verdadeiro Kara
com sua esperteza e valentia em "A droga da
obediência", e conquistando seus melhores
amigos.
 ...
o grupo de jovens detetives desmantela
uma intrincada rede de sequestros ocorridos
em São Paulo.
 Os Karas tomam conhecimento de uma onda
de desaparecimentos envolvendo alunos de
vários colégios conhecidos e decidem
investigar o que está acontecendo.
 Reúnem-se em seu esconderijo secreto, no
vasto forro do imenso vestiário do colégio
Elite, e lá traçam um plano de ação para
libertar um dos amigos.
 Depois
de uma série de investigações e
deduções, chegam a uma organização
criminosa: a Pain Control, que deseja,
manipulando fórmulas químicas, controlar a
dor da humanidade e, assim, a duração e a
qualidade da vida humana.
O
responsável por essa organização é o Dr.
Q.I., um tresloucado cientista que usa os
estudantes para testar suas teorias
extravagantes e autoritárias para dominar
toda a humanidade.
O
detetive Andrade não é um Kara, e está
muito velho pra isso. No início, até Miguel
achou Andrade um cara suspeito e nada
confiável. Mas o gordo e simpático detetive
estava apenas preocupado em não deixar que
eles se envolvessem em enrascadas e acabou
se tornando uma espécie de "paizão"
dos Karas, e está sempre pronto a
dar uma mãozinha para os amigos.
 Vilão
do livro, no final é revelado que ele se
disfarçava como o Professor Cardoso, diretor
do Colégio.
 Essa personagem marca uma intertextualidade
entre o livro e outras obras. A mais marcante
é a com o Dr. Moreau.
 O Dr. Moreau é do romance de H. G. Wells,
adaptado para o cinema, que conta a história
de um cientista lunático que, com um
assistente, faz estranhas experiências com
mutação genética, desenvolvendo monstruosas
criaturas, metade humanas, metade animais,
que ele mantém como escravas.
 Mários
Caspérides: bioquímico que descobriu
a Droga da Obediência, mas não concordava
com os testes em humanos.
 Detetive Rubens: policial "bonzinho" que na
verdade trabalhava para o Dr. Q.I.
 Bino: jovem que dava a droga aos estudantes
pela 1ª vez.
 Bronca: 1º jovem a ser sequestrado do Elite.
 Coisa, Animal e Fera: os capangas idiotas do
Dr. Q.I.
O
famoso "K" na mão esquerda serve
como uma espécie de alerta para
que os Karas se reúnam
imediatamente em seu esconderijo:
algo de muito importante ou
perigoso aconteceu, e um provável
trabalho espera pela ação da turma.
 Possivelmente
o código mais usado pelo
grupo, o código vermelho é tão fácil que eles
o usam até durante uma conversa. Pode-se
escrever qualquer coisa nesse código,
substituindo as vogais de cada palavra da
seguinte forma: "A" por "AIS"; "E" por
"ENTER"; "I" por "INIS"; "O" por "OMBER" e "U"
por "UFTER".
 Exemplo: A palavra "DROGA" vira
DRomberGais.


Quando se deseja passar uma mensagem que só um
dos Karas possa entender, usa-se o Código "TENISPOLAR" . O código é muito simples: basta escrever a
palavra "POLAR" logo abaixo de "TENIS", de modo
que cada letra de "TENIS" fique acima de cada letra
da palavra "POLAR". Então, para escrever uma
palavra secreta, basta uma letra pela outra do
seguinte modo: se houver um "T" substitui-se por
"P", pois esta é sua letra correspondente. Da mesma
forma, o "P" é substituído por "T", assim como "E"
por "O" e "O por "E", e assim por diante. Em muitos
casos, pode-se até combinar o código "TENISPOLAR" com o Código Vermelho se a mensagem for
muito
importante.
Exemplo: "P E D R O" vira "T O D S E".
O
conhecidíssimo código Morse foi muito
usado por espiões em guerras e trabalhos de
espionagem, sem falar nos telegrafistas. A
importância do código está no fato de se
poder usá-lo através de batidas, clarões, ou
até por escrito. É claro que não há limite
para a criatividade dos Karas: eles usam e
abusam do Código Morse, comunicando-se no
escuro imitando o pio de uma coruja (CódigoCoruja) ou no meio da multidão sem que
ninguém note, através de apertões longos e
curtos: Código Morse-Apertão).
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 (ponto final)
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 (vírgula)
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A
Droga da Obediência reúne os elementos
de uma novela policial: detetives audazes
e inteligentes, um plano de ação
convincente, um policial honesto em
contraposição a um desonesto, um grande
vilão sobre quem incidirá toda a
perseguição.
 Na
sociedade almejada pelo Dr. Q.I., não
há lugar para qualquer contestação, não
há espaço para a desobediência, nem para
a revolta.
O
Dr. Q.I. deseja uma humanidade
obediente e servil, como carneirinhos
lanudos, gordinhos e felizes.
É
contra essa cultura de submissão e
de aceitação passiva de uma
sociedade controlada por um poder
absoluto que os Karas lutam.
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A droga da obediencia (1)