PROGRAMA ROBÓTICA EDUCACIONAL PLANO DE ENSINO Início das aulas: 07/10/2015 Duração da aulas: 2h30min semanais http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica PLANO DE ENSINO Encontros programados para primeira fase: AULA 1- 07/10: Apresentação plano de ensino, panorama geral do Scratch, criação de um mapa conceitual; AULA 2- 14/10: Introdução ao Scratch e Ferramenta Movimento; AULA 3- 21/10: Ferramenta Aparência; AULA 4- 28/10: Ferramenta Som; AULA 5- 04/11: Ferramenta Caneta; AULA 6- 11/11: Ferramenta Controle; AULA 7- 18/11: Ferramenta Sensores; AULA 8- 25/11: Ferramenta Sensores; AULA 9- 02/12: Ferramenta Operadores; AULA 10- 09/12: Ferramenta Variáveis; AULA 11- 16/12: Ferramenta Variáveis. http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica O QUE É O SCRATCH? Um programa de computador nada mais é do que um conjunto de instruções. Essas instruções são escritas por meio de uma linguagem de programação, e é aqui que o Scratch entra em cena. A maioria das linguagens de programação é baseada em texto. Por exemplo, para exibir “Hello!” na tela, você pode escrever: print('Hello!') (na linguagem Python) std::cout << "Hello!" << std::endl; (na linguagem C++) System.out.print("Hello!"); (na linguagem Java) http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica O QUE É O SCRATCH? Aprender essas regras de sintaxe pode ser um desafio muito grande aos iniciantes. Entretanto, o Scratch é uma linguagem de programação visual. Ele foi desenvolvido pelo MIT para tornar o aprendizado de programação mais fácil e divertido. No Scratch não é necessário digitar nenhum comando complicado. Em vez disso, você irá conectar blocos gráficos para criar programas. http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica O QUE É O SCRATCH? Figura 1 - Ao executar esse bloco do Scratch, o gato diz “Hello!” em um balão O gato que você vê na figura se chama sprite (ator). Os sprites entendem e obedecem o conjunto de funções que lhes é atribuído. http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica O QUE É O SCRATCH? FAÇA VOCÊ MESMO: Crie um algoritmo onde o gato irá dizer “Hello!” por 3 segundos, após isso, ele deverá mudar de cor. http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica MAPA CONCEITUAL São estruturas esquemáticas que representam conjuntos de ideias e conceitos dispostos em uma espécie de rede de proposições. Ou seja, são representações gráficas que indicam relações entre palavras e conceitos. São utilizados para facilitar a visualização dos conteúdos a serem abordados. http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica MAPA CONCEITUAL http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica MAPA CONCEITUAL FAÇA VOCÊ MESMO: Desenvolva um mapa conceitual sobre robótica educacional. http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica HOMEWORK FAZER DOWNLOAD DO SCRATCH; DESENVOLVER UM PROGRAMA EM QUE: O gato se mova 25 passos, diga “Olá!” e vire 45º da posição inicial Dica: abas Movimento e Aparência. http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica PRÓXIMA AULA INTRODUÇÃO AO SCRATCH; FERRAMENTA MOVIMENTO http://porteiras.s.unipampa.edu.br/robotica