INOVAÇÃO PARA COMPETIR FERRAMENTAS DE GERAÇÃO DE IDÉIAS Profª. Débora Dado 24/10/2013 Lembrando o cronograma: 8 encontros •17/10 – Conceitos e debates: criatividade e empreendedorismo •24/10 – Inovação, ferramentas de geração de idéias: Canvas / Metáfora / Brainstorming / Scamper/ Cenários / Técnica dos 6 Chapéus /ETC.... •31/10 – Processo de Inovação e Cultura Organizacional •07/11 – Sociedade do Conhecimento e Gestão do Conhecimento •14/11 – Capital Intangível, Informação Estratégica e Segurança da Informação •21/11 – Apresentação de Seminários (2 grupos) •28/11: Apresentação de Seminários (2 grupos) •05/12: Avaliação Final (prova) O Que é INOVAÇÃO Visão geral.... Inovação e Competitividade Oportunidades de inovação Plano de Ação de Inovação Implantação da Inovação na empresa Processo de Gestão da Inovação Ações para Gestão da Inovação Boas Práticas de Inovação Geração de idéias Ações para Práticas de estímulo à inovação Avaliação da Inovação na empresa Autodiagnóstico e Metas Conceitos Básicos..... Qual a diferença? # Descoberta Inovação Invenção Fonte: Clemente, R; Gestão da Inovação Conceitos Básicos Descoberta Resultado de uma atividade científica; Tem por objetivo empurrar a fronteira do conhecimento, principalmente relacionado às ciências humanas; A motivação é principalmente intelectual; Invenção Resultado de uma atividade tecnológica; Tem por objetivo a resolução de um problema prático; A motivação é principalmente técnica; Inovação Tem por objetivo a exploração comercial de uma invenção; A motivação é econômica; Fonte: Clemente, R; Gestão da Inovação Inovação e seus impactos na Competitividade Crescer Evoluir Sobreviver • Concorrência global • Redução de custos • Agregação de Valor pela Inovação • Diferenciação de produtos – sobrevivência • Inovação e Competitividade. • Ranking das empresas mais inovadoras do setor de transformação no Brasil Grupo 1 - Alta Intensidade Tecnológica 1º Lugar: Delphi 2º Lugar: Embraer 3º Lugar: Marcopolo Índice Brasil de Inovação (IBI) • Grupo 2 - Média-alta Intensidade Tecnológica 1º Lugar: Silvestre Labs 2º Lugar: Vallée 3º Lugar: Natura • Grupo 3 - Média-baixa Intensidade Tecnológica 1º Lugar: Brasilata 2º Lugar: Faber Castell 3º Lugar: Usiminas • Grupo 4 - Baixa Intensidade Tecnológica 1º Lugar: Santista Têxtil 2º Lugar: Grandene 3º Lugar: Rigesa Ranking Mundial das Empresas Inovadoras Segundo a Business Week • • • • • • • • • • No. 1: Apple No. 2: Google No. 3: Toyota Motor No. 4: Microsoft No. 5: Nintendo No. 6: IBM No. 7: Hewlett-Packard No. 8: Research in Motion No. 9: Nokia No. 10: Wal-Mart Stores VISTO PELA PMO ACADEMY - 2013 A EVOLUÇÃO DO CONCEITO DE INOVAÇÃO • O conceito de inovação é conhecido desde Adam Smith no século XVIII, que estudava a relação entre acumulação de capital e a tecnologia de manufatura, estudando conceitos relacionados à mudança tecnológica, divisão do trabalho e competição. • Somente a partir do trabalho de Joseph Schumpeter estabeleceu-se uma relação entre inovação e desenvolvimento Desenvolvimento Econômico, 1934). econômico (Teoria do A EVOLUÇÃO DO CONCEITO DE INOVAÇÃO • Ele é mais famoso por sua teoria da "destruição criativa" - que sustenta que o sistema capitalista progride por revolucionar constantemente sua estrutura econômica: novas empresas, novas tecnologias e novos produtos substituem constantemente os antigos. De forma simplificada, o termo inovação “schumpeteriana” é utilizado para definir inovações que “destroem” o modo como se fazia determinada atividade. A EVOLUÇÃO DO CONCEITO DE INOVAÇÃO • A partir destas primeiras ideias, a inovação consistia na introdução de um novo bem ou de uma nova qualidade de um bem ou ainda na introdução de um novo método de produção definindo com isso a abertura de um novo mercado. A inovação, assim conceituada, podia também ser obtida pela conquista de uma nova fonte de suprimento de matéria-prima ou o aparecimento de uma nova estrutura de organização de um setor. Então...... Gestão e inovação têm a ver com gerar riqueza e prosperidade por meio de métodos e ferramentas desenhados especificamente para esse fim. Por meio dela da gestão - melhoramos nossa qualidade de vida, a saúde das empresas e da sociedade - aprendendo novas formas de gerar prosperidade - e Valor para todos: • Para a sociedade, empregados [(colaboradores)]... • Para os acionistas... Donos... Hoje, quem não incorpora continuamente novas formas de ser mais produtivo, desaparece! INOVAÇÃO...senão: • Empresas somem. • Pessoas tornam-se irrelevantes como profissionais. • Países empobrecem. Como acontece a Inovação? • Inovação – Pode ser fruto de - Experimentação - Combinação Na prática..... • Inovação – Pode ser fruto de - Experimentação - Combinação Invenção do telefone Então....juntando tudo! • Inovação – Pode ser fruto de Celular com câmera - Experimentação - Combinação Onde a Inovação pode acontecer... Visão sistêmica • Inovação – Produtos – Processos – Mudanças organizacionais A mudança acontecendo.... • Inovação – Produtos – Processos – Mudanças organizacionais Características fundamentais produzidos na empresa diferentes dos produtos - Novas matérias-prima, componentes, maior rendimento - Não inclui: estética, estilo e comercialização de produtos de 3º já Mudança.... • Inovação – Produtos – Processos – Mudanças organizacionais Formas novas de operação ou métodos novos de manuseio e entrega de produtos - Mudança significativa no nível de qualidade e nos custos - Não inclui: mudanças cotidianas (rotineiras) • Inovação – Produtos – Processos – Mudanças organizacionais Estrutura organizacional, articulação entre os setores, especialização, relacionamento entre fornecedores e clientes Conceitos de mudança tecnológica • Difusão – Processo pelo qual uma inovação é comunicada através de certos canais, através do tempo, entre os membros de um sistema social – Ela contribui para o processo de inovação Tipos de inovações • Diferenciadas por grau de inovação e pela extensão das mudanças Tipo de Mudança Características Incremental Melhoramentos e modificações cotidianas Radical Saltos descontínuos na tecnologia de produtos e processos Novo sistema tecnológico Mudanças que afetam vários setores e dão origem a novos negócios Novo paradigma tecnoeconômico Mudanças profundas que influenciam a economia por décadas Tipos de inovações • Incrementais – Melhorias de design, qualidade, layout das instalações, novos arranjos logísticos, novas práticas de suprimentos e de vendas – Ocorrem de forma contínua • Radical – Geralmente frutos das atividades de P&D – Levam a uma nova trajetória de inovações incrementais • Mudanças no sistema tecnológico – Emergência de um novo campo tecnológico – Ex: materiais sintéticos substituindo materiais naturais Tipos de inovações • Mudanças no paradigma técnico-econômico – Envolvem o tecido social e econômico – Baixa freqüência – Ex: vapor, eletricidade, microeletrônica, computador, internet • Características de um fator que gere este tipo de mudança Custos declinantes Queda no preço dos computadores Oferta ilimitada Petróleo vs. Conhecimento Transversalidade Gerar benefícios a todo o tecido econômico Alguns exemplos....Inovação e seus impactos na Competitividade Empresa Resultados Indústria de fabricação de chocolates Empresa de serviços de TV Corporativa Investimento em máquinas e em duas unidades fabris aumentou a produtividade em uma tonelada de chocolate/hora. Investimento em desenvolvimento e em telecomunicações propiciou um crescimento em média de 65% ao ano. O que as tornam bem sucedidas? Fazendo a inovação virar rotina (inovação tem que virar um processo) Comece avaliando várias possibilidades Variedade Selecione o que julgar mais adequado Seleção Repita indefinidamente Retenha e amplifique o mais adequado;descarte o resto Amplificação Inovação é um processo! Gestão é um funil! 1.Começar considerando várias possibilidades 2.Selecionar o que “parece” melhor 4-Voltar para a “casa 1” 3.Colocar todo o foco no que “julgar” ser mais promissor, considerando o “tempo do business” Modelo de processo sugerido: O cone invertido T E M A S E S T R A T É G I C O S Monitoramento Inserção na Rotina Geração e Coleta de idéias Avaliação Viabilidade Operacional Banco de Idéias para Inovação Incremental Campanhas de Incentivos Anuais Priorização e foco Prova de conceito Desenvolvimento lançamento Banco de Inovações implementadas Campanhas de Reconhecimento Anuais: baseadas em resultados Outro esquema do Processo de Gestão da Inovação 1 Levantamento Inovação introduzida ou implementada 4 Implementação 5 Aprendizagem Recursos para implementar FUNIL Propostas de Idéias 2 Seleção Oportunidade(s) selecionada(s) 3 Definição de Recursos Quando precisamos.... • Estimular a capacidade de resolução de problemas • Incentivar capacidades em domínios como o planejamento, a tomada de decisões, a negociação, a comunicação • Testar ideias e oportunidades antes de montar o negócio • Aumentar a competência em gestão; Algumas Ferramentas e Práticas de geração de idéias....inovação...negócios... • BMC – Business Model Canvas INFRAESTRUTURA REDE DE PARCERIAS CAPACIDADES NUCLEARES Descrever a rede de parcerias e cooperação com outras entidades / empresas Capacidades necessárias para executar o modelo de negócio CONFIGURAÇÃO DE ATIVIDADES ESTRUTURA DE CUSTOS CLIENTE Explica o tipo de relação a estabelecer com os clietes SEGMENTOS DE MERCADO ALVO OFERTA PROPOSTA DE VALOR Dá uma visão sos produtos/serviços e de como de diferenciam Descrever a configuração de atividades e recursos Consequências em termos de custos da execução deste modelo RELATIONAMENTO COM CLIENTES FINANCIAMENTO CANAIS DE DISTRIBUIÇÃO Descreve quais os clientes a quem se quer oferecer valor Descreve os canais de comunicação colocação com os clientes ESTRUTURA DAS RECEITAS Descrever a estrutura e o fluxo de receitas CANVAS– ORDENANDO PARA FACILITAR O PENSAMENTO.... 4 7 1 8 6 9 2 3 5 CANVAS–QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO DE UMA BANDA DE ROCK CANVAS – QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO Parcerias principais Atividadeschave Recursos principais Estrutura de custos Proposta de valor Relacionament o com clientes Canais Fontes de receita Segmentos de clientes CANVAS – QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO Segmentos de clientes Público Governo Empresas CANVAS – QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO Proposta de valor Segmentos de clientes Qualidade Inovação Emoção Público Governo Empresas CANVAS – QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO Proposta de valor Segmentos de clientes Qualidade Inovação Emoção Público Governo Empresas Canais Mídias Lojas de CD Camelôs Turnês CANVAS – QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO Proposta de valor Relacionament o com clientes Segmentos de clientes Qualidade Inovação Emoção Comunidades Co-criação Público Governo Empresas Canais Mídias Lojas de CD Camelôs Turnês CANVAS – QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO Proposta de valor Relacionament o com clientes Segmentos de clientes Qualidade Inovação Emoção Comunidades Co-criação Público Governo Empresas Canais Mídias Lojas de CD Camelôs Turnês Fontes de receita Shows Venda de produtos Exploração de direitos CANVAS – QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO Recursos principais Criatividade Equipe Finanças Proposta de valor Relacionament o com clientes Segmentos de clientes Qualidade Inovação Emoção Comunidades Co-criação Público Governo Empresas Canais Mídias Lojas de CD Camelôs Turnês Fontes de receita Shows Venda de produtos Exploração de direitos CANVAS – QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO Atividadeschave Proposta de valor Relacionament o com clientes Segmentos de clientes Produção Promoção Circulação Qualidade Inovação Emoção Comunidades Co-criação Público Governo Empresas Recursos principais Criatividade Equipe Finanças Canais Mídias Lojas de CD Camelôs Turnês Fontes de receita Shows Venda de produtos Exploração de direitos CANVAS – QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO Parcerias principais Atividadeschave Proposta de valor Relacionament o com clientes Segmentos de clientes Estúdio Casa de show Produção Promoção Circulação Qualidade Inovação Emoção Comunidades Co-criação Público Governo Empresas Recursos principais Criatividade Equipe Finanças Canais Mídias Lojas de CD Camelôs Turnês Fontes de receita Shows Venda de produtos Exploração de direitos CANVAS – QUADRO DE MODELO DE NEGÓCIO Parcerias principais Atividadeschave Proposta de valor Relacionament o com clientes Segmentos de clientes Estúdio Casa de show Produção Promoção Circulação Qualidade Inovação Emoção Comunidades Co-criação Público Governo Empresas Recursos principais Criatividade Equipe Finanças Canais Mídias Lojas de CD Camelôs Turnês Estrutura de custo Fontes de receita Administrativas Fornecedores Shows Venda de produtos Exploração de direitos ENTÃO.... Estímulo à Inovação Estímulo à Inovação Os Seis Chapéus* * Edward de Bono Os Seis Chapéus Intuição Reflexão Informação Construção Criatividade Cuidado • A busca da informação. O Chapéu Branco • Quais são os fatos? • Qual a informação disponível? O que é relevante? • Somos neutros . • O que você sentiu com a O Chapéu Vermelho sugestão? • Qual a sua intuição a respeito? • Não gaste muito tempo pensando, fosfato. nem muito • O brilho. O Chapéu Amarelo • Positivo e construtivo. • Sobre eficiência e fazer o que precisa ser feito. • Quais benefícios, vantagens? • Controle, organização, planejamento, O Chapéu Azul pensamento. • Foco, estimula o uso de outros chapéus. • Monitora o processo de pensamento utilizado. • Criativo. O Chapéu Verde • Representa crescimento e movimento. • Busca de novas idéias e soluções. • Pensamento lateral. • A precaução. O Chapéu Preto • Aponta erros e problemas do caminho. • Quais são os riscos e perigos envolvidos? • Identifica problemas e dificuldades. A dinâmica....mágica! 6 questões em menos de 30 seg 1. Qual é o produto ou serviço ? 2. Quem é o mercado ? 3. Qual é o modelo de receitas ? 4. Quem está por detrás da empresa ? 5. Quem são os concorrentes ? 6. Qual a vantagem competitiva? Boas Práticas de Estímulo à Inovação CRIATIVIDADE Boas Práticas de Estímulo à Inovação CRIATIVIDADE: Como implantar? 1. Busque oportunidades para inovação. 2. Defina o objetivo a atingir. 3. Envolva seus colaboradores nas sugestões. 4. Ouça as idéias que surgirem. 5. Estimule a participação. 6. Organize as idéias. 7. Analise as idéias mais viáveis. 8. Selecione as idéias de acordo com objetivos. 9. Dê retorno aos colaboradores. Boas Práticas de Estímulo à Inovação comunicação Boas Práticas de Estímulo à Inovação comunicação : Como implantar? 1.Defina informações importantes a serem comunicadas no processo de inovação. 2. Defina meios para divulgá-las. 3. Estabeleça períodos de atualização. 4. Estipule o “prazo de validade” da informação. 5. Garanta que os receptores entenderam as mensagens. 6. Avalie se os meios foram adequados. Boas Práticas de Estímulo à Inovação Reconhecimento & Recompensa Boas Práticas de Estímulo à Inovação Reconhecimento & Recompensa, como implantar? 1. Defina os meios para obtenção da recompensa (ex: financeira, placas, troféus, comunicações, viagens etc.). 2. Defina o conjunto de indicadores/metas e prazo de execução do sistema de recompensa, alinhados ao alcance de objetivos claros (rentabilidade, fluxo de caixa, qualidade, inovação etc.). 3. Vincule metas estratégicas ao processo de recompensa para equipes e indivíduos. 4. Avalie o desempenho dos colaboradores. 5. Reconheça-os de acordo com a recompensa estabelecida. Boas Práticas de Estímulo à Inovação Capacitação: Amplia a capacidade dos colaboradores a fazerem melhor uso dos recursos da empresa (infra-estrutura, pessoas, sistemas de TI etc.). Evol ui a capacidade da empresa em desenvolver/produzir produtos e serviços com inovações em design, qualidade, desempenho etc. Boas Práticas de Estímulo à Inovação Capacitação: Como implantar? 1. Identifique capacidades técnicas e humanas a serem aprimoradas. 2. Estabeleça grupos de capacitação como parte de um programa de educação continuada. 3. Envolva seus colaboradores nas escolhas de fornecedores . 1. Avalie se a capacitação supriu as necessidades. 2. Estimule o uso dos conhecimentos na prática dos negócios. 3. Estimule o compartilhamento do conhecimento. 4. Desenvolva o hábito da aprendizagem. Rumo à Empresa Inovadora Acompanhamento Capacidade de inovar Gestão da Inovação Processo de gestão da inovação Estruturação Parcerias Estratégia Inovação como estratégia Disseminação Conscientização Consciência Apoio da Alta Gestão A inovação e novas idéias…. É inerente aos sujeitos e não às técnicas; As técnicas se constituem em caminhos que oportunizam a solução dos problemas As técnicas não são solução para o problema mas conduzem à solução. Então.... O pensamento intuitivo é de grande importância no início das etapas e de um desenho, onde a criação de novas idéias é de suma importância, mas o pensamento lógico é também de igual importância naquelas etapas onde se deve selecionar uma alternativa entre várias idéias e poder traduzi-la em solução prática. Podemos dizer que a habilidade da criatividade nos seres humanos é a capacidade que permite observar todos os elementos que estão ao seu redor, organizando e integrando-os, permitindo controlar o ambiente imediato “projetado”. Esta capacidade é característica em todas as pessoas e não somente é inata mas também pode ser desenvolvida. Apoio à Inovação – Links Complementares • • • • • • • • • • • • • APEX - Agência de promoção de Exportações e Investimento - www.apexbrasil.com.br SEBRAE – Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas – www.sebrae.com.br CNPq - Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - www.cnpq.br FNQ - Fundação Nacional da Qualidade - www.fnq.org.br IEL – Instituto Euvaldo Lodi - www.iel.org.br INMETRO – Instituto Nacional de Metrologia, Normalização e Qualidade Industrial www.inmetro.gov.br MCT – Ministério da Ciência e Tecnologia - www.mct.gov.br MDIC – Ministério do Desenvolvimento, Indústria e Comércio Exterior www.desenvolvimento.gov.br/sitio/inicial/index.php PROTEC - Sociedade Brasileira Pró-Inovação Tecnológica - www.protec.org.br SENAI - Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - www.senai.br SOFTEX - Programa para Promoção da Excelência do Software Brasileiro - www.softex.br MBC – Movimento Brasil Competitivo – www.mbc.org.br ABIPTI – Associação Brasileira das Instituições de Pesquisa Tecnológica – www.abipti.org.br