Objetivo do Jogo: Chegar ao resultado 24, utilizando os 4 números do cartão (apenas uma vez cada um) e uma ou várias operações (adição, subtração, multiplicação, divisão). Como Jogar? Exemplo: 9-4=5 5+1=6 6 x 4 = 24 Regras: Os alunos devem manter-se em silêncio. Quando um aluno sabe a solução do cartão, levanta o dedo e explica o raciocínio. A pontuação é igual ao número de pintas do canto de cada cartão (1 pinta = 1 ponto; 2 pintas = 2 pontos; 3 pintas = 3 pontos). Se um cartão não é respondido corretamente, o aluno que respondeu incorretamente tem 1 falta e passa-se para o cartão seguinte. Se um cartão não é respondido no tempo de um minuto, passa-se para o cartão seguinte. Faltas: Tem uma falta o aluno que: Estiver a perturbar; Responder fora da vez; Der a solução errada. 8 2 8 2 8 8 8 6 4 8 4 4 2 9 4 5 9 6 7 6 8 9 8 3 9 2 4 6 7 8 5 8 5 9 8 5 9 7 4 2 9 9 5 3 5 5 5 5 3 9 3 9 9 7 4 8 8 8 4 6 4 9 4 3 1 8 8 7 9 8 4 5 2 8 8 5