Relato de uma experiência com design centrado no usuário João Henrique e Raphael Barros 3 Jim Coulter, morador de uma casa de repouso, joga beisebol no Wii (fonte: Reuters) 4 Abordagem de pesquisa com foco mais interpretativo e livre de adequações deste objeto ao método cientifico. (...) além de considerar a subjetividade e interpretação do avaliador/pesquisador durante todo o processo de estudo. Uwe Flick 5 Como os idosos ocupam seu tempo? Como os idosos atuam/interagem? Como os idosos se divertem? Como os idosos convivem com a tecnologia? Como os idosos se sentem manuseando objetos tecnológicos pela primeira vez? 7 Entrevista com especialistas Entrevistas narrativas episódicas com seniores “Tiveram (homens) essa formação de ser provedor... Ele se aposenta, (...) Aí o que é que ele faz? Ou ele vai beber, ou ele vai pro dominó, ele não se socializa.” “...eu tenho, um celular, em matéria de computador, sou o atraso do século XX” “É... o mouse, né? Pra controlar...” “Transcrição toma muito tempo” 8 • Acessibilidade • Fatores Físicos: • Capacidade Cerebral • Redução dos Sentidos • Fatores Psicológicos: • Depressão • Ociosidade • Solidão … 9 Boundary Examination Listagem Plano de posicionamento 10 Brainstorm Mind Mapping 11 12 Grupo Focal* Testes de observação informal Flowchart 13