Projeto de Multimídia ARCards Cleviton Vinicius {[email protected]} Jobson Ronan {[email protected]} Equipe Roteiro Motivação Visão Geral Arquitetura ARToolKit Pontos Positivos Dificuldades Demonstração Trabalhos Futuros Motivação Augmented Reality “(…)a combination of the real world and a virtual world.” Jogos como Magic e Yu-gi-oh… Visão Geral Um jogo de combate de cartas, onde uma câmera ou um optical see-through HMD, anima esses combates com modelos 3D. Tecnologias Utilizadas: ARToolKit OpenGL OpenAL WRML Visão Geral Cada jogador apresenta uma ARCard Cada ARCard possui pontos de força específicos Após o Juiz iniciar o combate, O jogador com a ARCard com menos pontos de força perde pontos de vida Arquitetura ARCards ARCardDescriptor.dat ... ARCard_x.dat ARCard_y.dat ARCard_z.dat ARToolKit Ferramenta Open-Source para implementar aplicações de Realidade aumentada Caracteristicas Performance satisfatória Decodificação do ângulo de visão ARToolKit Funcionamento Básico Pontos Positivos Compreensão do funcionamento e da API do ARToolKit Utilização da API OpenAL Trabalhar com Realidade Aumentada “Realidade Aumentada é o futuro” (XFernando) Dificuldades Documentação do ARToolKit Grande quantidade de dependências do ARToolKit Dicificil de encontrar modelos 3D Supporte a webcam pelos computadores do Cin Demonstração …Fight! Trabalhos futuros Criar um lógica de combate mais elaborada Animar os combates Referências Augmented Reality, http://www.cs.unc.edu/~azuma/azuma_AR.html ARToolKit, http://sourceforge.net/projects/artoolkit OpenAL, www.openal.org WRML, www.openal.org Duvidas?