Festival Internacional de Linguagem Eletrônica Patrícia A. de Oliveira e Sigfried Luciano Reinehe Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Festival Internacional de Linguagem Eletrônica é uma organização cultural sem fins lucrativos que tem por meta divulgar e desenvolver as artes, tecnologias e pesquisas científicas, por meio de exposições, debates, palestras e cursos. O festival promove há sete anos exposições e espetáculos que utilizam a tecnologia como meio de criatividade, reflexão e cultura ao mesmo tempo que estabelece uma das principais pontes de comunicação com a comunidade internacional de artistas, pesquisadores, instituições e intelectuais que compõe os panoramas mais importantes da arte & tecnologia hoje. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia O FILE contribui para uma reflexão atual sobre as principais questões do universo eletrônico-digital contemporâneo, reunindo trabalhos de web-art, vida artificial, realidade virtual, hipertexto, animação computadorizada, tele-conferência em tempo real, software art, além de games, filmes interativos, e-vídeos, panoramas digitais (fotos 360), e instalações de arte eletrônica e robótica, em salas interativas e imersivas. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia O FILE tem como desafio conseguir reunir as mais diversas manifestações desta cultura que se expressa nas mais diversas mídias apresentando que a cultura digital não tem forma: pode ser sonora, visual, interativa, cinética, cibercultural, robótica e até mesmo espacial. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Young-Hae Chang/Coréia A artista coreana acredita e afirma que o conceito de arte sobrevive pelo conceito do choque. A partir deste choque, todas as outras reações perceptivas e interpretativas se desencadeiam e aderem significado àquela peça. Dakota, O Mar e A Luta Continua, são textos que aparecem em alta velocidade, seguindo o ritmo da música: ora jazz, ora soul, ora étnico. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Ricardo Barreto & Maria Hsu/BRA O AVACTOR é uma obra sobre o pensamento nietzschiano. O que aconteceria se esse pensamento fosse processado dentro de uma subjetividade artificial? Na íntima subjetividade de um avatar, ou melhor, de um Avactor? A obra interativa dos artistas convida o público a escrever perguntas a um avatar, que faz a pergunta a Nietzsche (subjetividade artificial), surpreendentemente retratado em um corpo feminino, embora ele tenha um pequeno desejo em interagir em assuntos do cotidiano, seu maior interesse são as discussões filosóficas, este recebe a pergunta e pensa, reflete, sente e responde. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Ernesto Klar/EUA-VEN CONVERGÊNCIAS PARALELAS é uma instalação audiovisual na qual as partículas de pó no ar atravessadas por um feixe de luz são localizadas, visualizadas e sonorizadas em tempo real por um sistema de software customizado. A instalação reage a movimentos no ar no espaço expositivo, permitindo ao espectador ver e ouvir o movimento ampliado das partículas de pó. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Márcio Ambrósio/BRA OUPS nasceu da vontade de misturar novas tecnologias e animação clássica em uma forma lúdica e artística. Cada seqüência animada possui um roteiro e o visitante interage se transformando num ator dessa história. Quando o visitante entra num espaço definido, uma câmera grava sua imagem e a projeta em uma tela em frente “como um espelho” em tamanho e tempo real. O visitante se vê integrado em um cenário de animações que segue seus movimentos se encontrando imerso em um universo de imagens e sons. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Tim Coe/DEU PERFECT FACE é uma obra em que o espectador é confrontado com um rosto na tela que está constantemente mudando, de modo quase imperceptível. O cabelo e a maquiagem perfeitos provocam a expectativa de uma linda modelo, mas isso em sempre acontece. O ponto de partida é a top model Claudia Schiffer, porém as feições estão em fluxo, “mutando” a intervalos de segundos para uma nova configuração. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Andrew Hieronymi/USA MOVE é uma instalação que usa visão computadorizada e interação com o corpo, permitindo que os participantes experimentem seis diferentes tipos de ações geralmente realizadas por avatares em vídeogames: PULAR, ARREMESSAR, PERSEGUIR, ESCONDERSE E PEGAR. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Rejane Cantoni e Leonardo Crescenti/BRA PISO É uma interface interativa desenhada para transferir dados de força e de movimento na relação humano-humano e na relação humano-espaço-tempo. O modo de agenciar a interface PISO é muito simples: pisa-se numa das extremidades da máquina e essa ação produz o deslocamento de uma onda na direção equivalente a ação. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Cícero da Silva e Marcos Khoriati/BRA GPSarte O projeto GPSarte propõe transformar as representações das cidades de Porto Alegre e Rio de Janeiro através da intervenção criativa dos usuários nos mapas existentes, no caso o Google Maps, utilizando para isso um software especialmente desenvolvido para que “o artista” digital possa traçar imagens e pintar com cores as rotas ou traços escolhidos no mapa da cidade. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Maria Hsu/BRA TRANSESTRUTURAS O recompor, o refazer incessantemente, do provável ao improvável, nos permite experimentar infinitas possibilidades ou impossibilidades que podem nos conduzir do sublime ao desastre. São bilhões de possíveis translocações, transposições, deleções, hiperxpressões induzidas ao acaso, à semelhança dos eventos genéticos. Os mecanismos que regulam o habitual, o pré-estabelecido, rompem-se permitindo o surgimento dos possíveis outros. Surpreendem-nos com produtos que promovem inquietudes. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Ayrton Camargo/BRA REVEILLON RIO 2006 Panoramas - fotografias que permitem uma visão geral de 360º, a partir de um ponto de observação. Panoramas interativos onde se pode imergir e explorar diferentes ângulos e detalhes. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia ESTEIRA Chapa de aço sobre um rolo que desliza ao longo da mesma, ondulando suas formas. Local onde há possibilidade de sentar, deitar, acocorar, etc proporcionando as mais diversas sensações. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Mídia Arte A Mídia Arte mostra como “amolecer” a rigidez da funcionalidade e criar um ambiente de criatividade e problemáticas artísticas. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Christus Nóbrega/BRA LIVR(E/O) É um trabalho de Realidade Misturada, que une objetos reais e virtuais em um espaço imagético digital no qual matéria e antimatéria interagem mutuamente. A obra configura-se por um livro, depositado sobre um pedestal, que tem sua imagem captada por uma webcam. Esta imagem é então projetada em uma tela diante do pedestal. O indivíduo pode manipular o livro e à medida que o folheia aparece sobre cada uma das páginas variadas figuras tri e quadridimensionais que só poderão ser vistas na imagem projetada na tela. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Tim Coe/DEU METAFORMS é uma instalação de vídeos em três canais, que tem como tema abelhas, peixes ou o próprio artista. Em cada um dos loops de 60 segundos, o tema aparece primeiro em tela cheia, mas, através de um constante lento zoom-out, torna-se uma massa de sujeitos semelhantes, que começam a agir como pixels da imagem inicial. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Tim Coe/DEU Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Leonardo Solaas/ARG DREAMLINES é uma experiência visual, não linear, interativa. O usuário digita uma ou mais palavras que definem um tema de um sonho, que gostaria de sonhar. O sistema procura na WEB, imagens relacionadas a estas palavras e as usa com input para gerar uma pintura ambígua, em perpétua transformação. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia Artista: Thais Stoklos/BRA HIPERPOESIA, apresenta um livro digital e interativo adaptado do conto “O Livro de Areia”, de Jorge Luis Borges. A obra oferece múltiplas possibilidades de leitura: por meio de sons, fotografias, animações, vídeos e outros textos que se destacam das páginas abertas para leitura. HiperPoesia convida o público a mergulhar nas múltiplas dimensões que o texto poético nos oferece, realizando por meio da interface digital aquilo que anteriormente era reservado à imaginação e ao delírio. Reunião Cepic/NTE - TEMA: Arte e Tecnologia