Universidade Comunitária da Região de Chapecó Nome: Irwing Grings de Freitas Disciplina: Roteiro para TV Professor: Ricardo Jose Sekula Argumento/storyline e escaleta para série de TV Esta série de Tv é inspirada em algumas historias contadas ao longo do RPG Tibia. Pits of Blood (Abismos de Sangue) Esta tudo calmo na pacata cidade de thais, mas isso muda com a chegada do General Murius, o maior guerreiro da legião dos minotauros que moram no subterrâneo de Thais, Murius fala com Chronos, um nobre guerreiro da legião dos misteriosos nightmare knights que mora em thais e protege a cidade de qualquer ameaça, Murius avisa Chronos que sua cidade foi, Mintwalin foi totalmente desolada por magos da irmandade dos ossos, uma ceita de magos malignos que era considerada extinta após a batalha travada em sua ultima tentativa de abrir os portões do inferno, Murius fala que avistou Goshnar, um mago cruel e o ultimo da geração da ordem dos warlocks, os magos da guerra, junto com ele haviam vários Orc’s, que o ajudaram a invadir a cidade de mintwalin. Murius conta que viu seu rei sendo morto e acredita que Goshnar roubou uma das tres chaves do portão do inferno e acredita que Goshnar vai tentar liberar os demônios do ruthless seven novamente. Chronos preocupado com a ameaça eminente parte com Murius para Carlin, Uma cidade ao norte de Thais onde a terceira chave esta guardada no castelo da rainha Eloise, ao longo do caminho Chronos e Murius vão passando chamar seus aliados para uma possível guerra contra a Irmandade dos ossos, eles vão até as profundezas da cidade de Kazzordon, buscar Lothar, um mago da ordem dos druids, ou seja os magos da natureza, Lothar é especialista em magias de cura e domina o elemento do gelo, mas antes de chegarem até Lothar eles travam uma batalha com os nada amigáveis Dwarfs, Anões que moram nas minas de Kazzordon. Logo em seguida eles vão a cidade de ab’dendriel, a cidade dos elfos se encontrar com Trisha, uma guardiã da cidade e ultima herdeira da legião dos royal paladins. eles partem em direção a Carlin, chegando em carlin eles veem a cidade desolada pela guerra, muitos mortos, inclusive orc’s mortos, eles correm até o castelo da rainha e se encontram com Goshnar e os orcs na entrada do castelo, eles travam uma batalha contra os orcs, Goshnar no meio da batalha entra na sala da rainha e luta com Eloise que é vencida por Goshnar, ele pega a terceira chave e foge, o grupo consegue derrotar os orcs, e chegam na sala da rainha e se deparam com ela morta. Chronos fica desesperado, pois Goshnar esta com as três chaves para abrir o portão, eles decidem partir para as planícies de Havoc, local de entrada do portão do inferno, mas antes de partirem, surge Wyrdim, um ex integrante da irmandade dos ossos, que morava excluído em seu castelo na ilha de draconia, Wyrdim chega para ajudar e junto com ele ele traz alguns dragões para ajudar o grupo a chegar mais rápido a Havoc. Chegando em Havoc eles vao direto para o templo dos anciões, mas quando chegam la se deparam com os monges mortos e a porta de entrada para o submundo esta aberta, Chronos toma a decisão de partir até dark catedral encontrar seus antigos colegas da legião dos nightmare knights e pedir ajuda, enquanto isso o resto do grupo parte para o submundo tentar atrasar goshnar, no caminho eles encontram vários orcs para atrasa-los, Chronos chega a antiga base dos nightmare knights, mas seus mestres estão muito velhos e não tem mais forças para ajuda-lo, mas eles o dão uma espada forjada para derrotar qualquer criatura, a espada de zathroth, o deus da força, Chronos retorna as planices de havoc e se encontra com seus amigos, eles conseguem chegar até Goshnar, mas é tarde demais e o portão do inferno esta aberto, e com ele sai o demônio ferumbras, que começa a atacar chronos e seu grupo, Lothar consegue criar um escudo mágico que protege por pouco tempo os ataques, para dar tempo ao grupo criar um plano para derrotar Ferumbras e Goshnar junto, eles tem a ideia de Juntar as habilidades de Chronos, Trisha e Wyrdim, ou seja Wyrdim utiliza seu poder mágico para encantar a espada de Zathroth e transforma-la em uma flecha, Trisha equipa a flecha em seu arco e atira em direção a Ferumbras e o acerta no peito,ele é derrotado, mas Goshnar chama seu exercito de orcs e continuam a batalha, Goshnar tenta fugir, mas Chronos vai atrás e consegue alcança-lo, eles tramam uma luta e Chronos consegue derrota-lo. Chronos volta para encontrar seu grupo e fechar a porta do inferno antes que se liberem mais demônios. Storyline EP 1: Murius chega desesperado em Thais e avisa Chronos que sua terra e seu rei Markwin foram mortos por Goshnar e uma legião de orcs e que goshnar roubou uma das três chaves do portao do inferno que estava guardada com o rei. Chronos ciente da ameaça iminente decide partir com murius para a cidade de Carlin para buscar a terceira chave que esta com a rainha EP 2: No caminho a Carlin eles vão encontrar alguns reforços para ajudar a deter Goshnar, a primeira parada é na cidade subterrânea de Kazzordon para se encontrar com o Druid Lothar, mas para chegar até ele Chronos e Murius tiveram que passar pelos nada amigáveis anões das minas, mais conhecidos comos dwarfs. EP 3: Após Lothar se juntar ao grupo eles seguem para Carlin e no caminho passam pela cidade dos elfos, onde encontram Trisha e partem em direção a Carlin, na chegada eles se deparam com a cidade toda desolada, um cenário de guerra, eles correm até o castelo da rainha e se encontram com os orcs e goshnar. EP 4: Inicia-se uma luta contra os Orcs e Goshnar mata a rainha Eloise foge com a chave, Chronos fica desolado e não sabe o que fazer, derrepente chega Wyrdim para ajudar, eles partem para Havoc tentar parar Goshnar. EP 5: Chegando em Havoc, Chronos se divide do grupo e vai para sua antiga base de sua legião pedir ajuda, enquanto o resto entra nas profundezas de havoc para tentar atrasar Goshnar, Chronos recebe a espada de Zathroth de seus mestres e volta para ajudar a derrotar Goshnar, que por sinal havia liberado o portão do inferno. Escaleta CENA 1: CASA DE CHRONOS INT/DIA Chronos esta fazendo seu café da manhã, quando derrepente alguém bate em sua porta, ele abre e se depara com Murius ofegante e desesperado. Chronos o chama para entrar e pede o que aconteceu, Murius começa a falar que sua cidade foi invadida por goshnar e que ele roubou uma das chaves do portão do inferno. CENA 2 EXT/NOITE CIDADE DE MINTWALIN (PASSADO) Quando Murius começa a contar o que aconteceu, as cenas mudam e retratam o que aconteceu na cidade de MIntwalin, começando com a chegada de Goshnar e seu exercito de orcs que travam uma batalha sangrenta contra os minotauros, mas os minotauros são derrotados e Goshnar avança para o castelo de Markwin, o rei. CENA 3 INT/NOITE CASTELO DE MARKWIN (PASSADO) Markwin vê que não há saída a não ser enfrentar Goshnar, mas ele pede a Murius para que ele fuja até Thais e busque ajuda para parar goshnar, Murius foge por um túnel secreto, mas antes ele observa a chegada de Goshnar ao trono de Marwkin, eles se enfrentam mas Goshnar é muito mais forte e mata Markwin, Murius então foge em direção a Thais. CENA 4 INT/DIA CASA DE CHRONOS (PRESENTE) Chronos fica apavorado com a crueldade de Goshnar, ele não vê outra opção a não ser partir para Carlin e tentar buscar a terceira chave, que esta com a rainha Eloise, mas para que eles consigam parar Goshnar , Chronos explica a Murius que toda a ajuda será necessária, e que na ida a Carlin eles vão buscando apoios para para-lo. CENA 5 EXT/DIA CIDADE DE THAIS Chronos e Murius sobem aos cavalos e partem em direção a Carlin.