Trabalho do dia 09 de maio de 2013 Equipe: duas pessoas. Entrega: final da aula, salvar no site: \\JO-LAB-ELE2\League of Legends\Mecatronica Título: Projeto de uma Urna Eletrônica Atividades: 1. Eleição é um processo democrático que acontece periodicamente. O desafio é elaborar um simulador de uma máquina de votação através de um programa escrito na linguagem C. O aluno deve idealizar uma urna eletrônica, pensar no seu funcionamento, modo de operação, as mensagens no visor para orientar o eleitor e etc. Estude estas características no papel e siga os passos a seguir, seja bastante criterioso! Esta é a fase da concepção e especificação, crie um documento. Pense em todas as possibilidades 2. Elabore um algoritmo conforme as informações obtidas no item 1. Teste o algoritmo, avalie as necessidades de alterações e melhorias. Todas as mudanças implemente no algoritmo antes de prosseguir para o passo seguinte. 3. Esta etapa é a de implementação, com o algoritmo validado, comece a escrever o código fonte do programa. Importante é criar o hábito de comentar todas as linhas de programa para auxiliar o raciocínio do programador e ajudar o melhor entendimento daqueles que irão utlizá-lo. 4. Fase dos testes e depuração: esta é uma fase muito importante, tanto que nas empresas é uma equipe especializada em encontrar falhas trabalharem. Teste todas as possibilidades e principalmente aquilo que foi especificado. 5. Entregar no final da aula a especificação do projeto, o algoritmo e o programa. 6. No Ícone “Iniciar”, selecione “Executar” e escreva: \\JO-LAB-ELE2\League of Legends\Mecatronica\Projeto Urna Eletronica, caso não consiga salvar no diretório, envie para o email: [email protected]. Um Bom Trabalho!