Trabalho do dia 09 de maio de 2013
Equipe: duas pessoas.
Entrega: final da aula, salvar no site: \\JO-LAB-ELE2\League of Legends\Mecatronica
Título: Projeto de uma Urna Eletrônica
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Atividades:
1. Eleição é um processo democrático que acontece periodicamente. O desafio é
elaborar um simulador de uma máquina de votação através de um programa
escrito na linguagem C. O aluno deve idealizar uma urna eletrônica, pensar no
seu funcionamento, modo de operação, as mensagens no visor para orientar o
eleitor e etc. Estude estas características no papel e siga os passos a seguir, seja
bastante criterioso! Esta é a fase da concepção e especificação, crie um
documento. Pense em todas as possibilidades
2. Elabore um algoritmo conforme as informações obtidas no item 1. Teste o
algoritmo, avalie as necessidades de alterações e melhorias. Todas as mudanças
implemente no algoritmo antes de prosseguir para o passo seguinte.
3. Esta etapa é a de implementação, com o algoritmo validado, comece a escrever o
código fonte do programa. Importante é criar o hábito de comentar todas as
linhas de programa para auxiliar o raciocínio do programador e ajudar o melhor
entendimento daqueles que irão utlizá-lo.
4. Fase dos testes e depuração: esta é uma fase muito importante, tanto que nas
empresas é uma equipe especializada em encontrar falhas trabalharem. Teste
todas as possibilidades e principalmente aquilo que foi especificado.
5. Entregar no final da aula a especificação do projeto, o algoritmo e o programa.
6. No Ícone “Iniciar”, selecione “Executar” e escreva: \\JO-LAB-ELE2\League of
Legends\Mecatronica\Projeto Urna Eletronica, caso não consiga salvar no
diretório, envie para o email: [email protected].
Um Bom Trabalho!
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Título: Projeto de uma Urna Eletrônica Um Bom Trabalho!