ALGORITMOS
VARIÁVEIS E OPERADORES
Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.
[email protected]
ESTRUTURA DE UM ALGORITMO VISUALG
Algoritmo Exemplo
var
valor_a, valor_b, valor_c : inteiro
soma : inteiro
media : real
Início
Leia valor_a, valor_b, valor_c
soma ← valor_a + valor_b + valor_c
media ← Soma / 3
Escreva Media
FimAlgoritmo
ESTRUTURA DE UM PROGRAMA PASCAL
program Exemplo;
uses
xxxx;
const
xxxx;
var
valor_a, valor_b, valor_c, soma : integer;
media: real;
begin
readln (valor_a, valor_b, valor_c);
soma := valor_a + valor_b + valor_c;
media := soma / 3;
writeln (media);
end.
TIPOS DE DADOS
|
|
São os valores que uma determinada variável está apta a
receber.
Em outras palavras, o tipo determina a natureza do dado.
y
Real (somente valores reais)
|
y
Inteiro (valores pertencentes ao conjunto dos inteiros)
|
y
“este é um exemplo de string”
Caracter (único valor envolvido por “ “)
|
y
12
Cadeia de Caracteres ou String (valores envolvidos por “ “)
|
y
12.45
“a”
Lógico (também chamados de booleanos)
|
|
verdadeiro
falso
TIPOS DE DADOS
VisuAlg
inteiro
Pascal
shortint
Valor
Mínimo
Valor Máximo
Tamanho
(bytes)
-128
127
1
byte
0
255
1
word
0
65535
2
-32768
32767
2
integer
-2147483648
2.147.483.647
4
longint
-2147483648
2.147.483.647
4
0
4.294.967.295
4
smallint
cardinal
TIPOS DE DADOS
VisuAl
g
real
Pascal
real
Valor
Máximo
Tamanh
o (bytes)
Dígitos
significativ
os
-5.0 x 10324
1.7 x 10308
8
11-12
single
-1.5 x 1045
3.4 x 1038
4
7-8
double
-5.0 x 10324
1.7 x 10308
8
15-16
-3.6 x 104951
1.1 x 104932
10
19-20
-263 + 1
263 - 1
8
19-20
-922.337.203.685,477.5808
922.337.203.685,477.5808
extended
*
Valor
Mínimo
comp
currency
TIPOS DE DADOS
VisuAlg
caractere
*
Pascal
char
string
shortstring
Tamanho
(bytes)
Exemplo
‘A’, ‘B’
1
‘Técnico em
informática’
de 2 até 256
255 caracteres
de 2 até 256
ansistring
Aproximadamente 231
caracteres
de 4 bytes até
4GB
widestring
Aproximadamente 230
caracteres
de 4 bytes até 4
GB
*Pode-se limitar o tamanho de um
campo usando, por exemplo, string[10].
TIPOS DE DADOS
VisuAlg
lógico
Pascal
boolean
Exemplo
TRUE (1), FALSE (0)
Tamanho
(bytes)
1
OPERADORES
|
Aritméticos
|
Relacionais
|
Lógicos
|
de Caracteres
OPERADORES ARITMÉTICOS
Tradicionais
|\
Operado
r
Operação
Operandos
Resultado
Exemplo
+
Adição
Inteiro, Real
Inteiro, Real
1+1=2
-
Subtração
Inteiro, Real
Inteiro, Real
2-1=1
*
Multiplicação
Inteiro, Real
Inteiro, Real
2*2=4
/
Divisão (real)
Inteiro, Real
Real
4/2=2
DIV
Divisão inteira
Inteiro
Inteiro
5 DIV 2 = 2
MOD
Resto da divisão
Inteiro
Inteiro
5 MOD 2 = 1
|
Prioridade:
Executa 1º.: * / DIV MOD
y Executa 2º.: + y Da esquerda para a direita
y Parênteses do mais interno ao mais externo
y
OPERADORES ARITMÉTICOS
|
Unários:
¾
¾
+
-
ex. +1
ex. -1
OPERADORES ARITMÉTICOS
Funções e procedimentos numéricos pré-definidos
Função
Finalidade
Tipo do argumento Tipo do resultado
ABS(x)
Valor absoluto
Inteiro, Real
Igual ao do argumento
FRAC(x)
Parte
fracionária
Real
Real
TRUNC(x)
Parte inteira
Real
Inteiro
ROUND(x)
Valor
arredondado
Real
Inteiro
SQR(x)
Eleva ao quadrado
Inteiro, Real
Igual ao do argumento
SQRT(x)
Raiz quadrada
Inteiro, Real
Real
LN(x)
Logaritmo
natural
Real
Real
EXP(x)
Exponencial
Real
Real
OPERADORES ARITMÉTICOS
Funções e procedimentos numéricos prédefinidos
Expressão
ABS(-2.5)
ABS(8)
Resultado
2.5
8
FRAC(5.234)
0.234
TRUNC(2.78)
2
ROUND(2.78)
3
SQR(2)
4
SQR(1.5)
2.25
SQRT(4)
2.0
SQRT(2.25)
1.5
EXP(LN(2) * 3)
(Potência 23)
8**
** Uses Math;
...
power (2.0,3.0)
ou
intPower(2,3)
OPERADORES RELACIONAIS
¾
=
(igual)
ex. 3 = 3 (verdadeiro)
¾
<
>
(menor)
(maior)
ex. 3 < 3 (falso)
¾
ex. 2 > 3 (falso)
“A” > “B” (verdadeiro)
ex. 3 >= 2 (verdadeiro)
¾
>= (maior ou igual)
<= (menor ou igual)
¾
<> (diferente)
ex. 2 <> 3 (verdadeiro)
¾
ex. 2 <= 3 (verdadeiro)
OPERADORES RELACIONAIS
Expressão
Resultado
1=2
FALSE
‘A’ = ‘a’
FALSE
5>2
TRUE
3 <= 3
TRUE
TRUE < FALSE
FALSE
‘JOAO’ > ‘JOSE’
FALSE
2 + 3 <> 5
FALSE
‘comp’ <> ‘COMP’
TRUE
‘11’ < ‘4’
TRUE
OPERADORES LÓGICOS
A
TRUE
TRUE
FALSE
FALSE
B
A and B
Operador
TRUE
TRUE
A or B
not A
TRUE Operação
FALSE
FALSE not FALSE
TRUE and FALSE
FALSE or FALSE
TRUEnão (negação)
FALSE
TRUE e (conjunção)
TRUE
FALSE
FALSEou (disjunção)
TRUE
TRUE
Prioridade
Operadores
1ª
NOT
2ª
AND
3ª
OR
4ª
=
>
<
>=
Exemplo: ( A > B ) OR ( B = C )
<=
not B
FALSE
TRUE
<>
OPERADORES DE CARACTERES
|
Concatenação:
¾
+
ex.
“Rio ” + “de ” + “Janeiro” =
“Rio de Janeiro”
“Nome” + “ “ + “Sobrenome”
“João” + “ ” + “da Silva” =
“João da Silva”
VARIÁVEIS E CONSTANTES
|
|
|
Definição:
y Espaço de memória para armazenar um dado.
y Possui um nome e um tipo (de dado).
Variáveis:
y Valores podem mudar;
Constantes:
y Valores nunca mudam;
DECLARAÇÃO
|
DE VARIÁVEIS
Exemplo:
var
idade : integer;
nome: string;
preco : real;
salario : currency;
sexo : char;
opcao : boolean;
cpf : string;
DECLARAÇÃO DE CONSTANTES
|
Exemplos:
const
PI = 3.1415;
BRANCO = ‘ ’;
OK = TRUE;
VALOR_A = 3;
EMPRESA = ‘Cia do Computador’;
SINALIZADOR = FALSE;
COMANDOS BÁSICOS
|
Leitura
read (variavel);
y readln (variavel);
y read (variavel, variavel);
y readln (variavel, variavel);
¾
|
Atribuição
¾
|
variavel_a := expressao;
Escrita
write (variavel);
¾ writeln (variavel);
¾
FERRAMENTA DE DESENVOLVIMENTO
|
Lazarus
http://wiki.lazarus.freepascal.org/Main_Page/pt
http://lazarus.codigolivre.org.br/
|
Opcionalmente pode-se também usar o ambiente
Delphi ou outra ferramenta que suporte Pascal
ou Object Pascal.
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IA12-Algoritmos-Aula002-Operadores e Variaveis-Pascal