Processo de Desenvolvimento de Software Educacional: proposta e experimentação Autores: Everton Flávio Rufino Seára Fabiane Barreto Vavassori Benitti, Dra. Luciane Maria Schlindwein, Dra. Estrutura da Apresentação : Contextualização do projeto Softvali; : Processo de desenvolvimento; : Considerações finais. O Projeto Softvali O projeto Softvali visa a concepção, o desenvolvimento e a avaliação de software educacional coerentemente com uma perspectiva pedagógica Rede Pública de Blumenau/SC Ensino Fundamental Processo de Desenvolvimento : Equipe Multidisciplinar; : Prototipação, Iterativo e Incremental; : Quatro grandes etapas Concepção; Elaboração/Construção; Finalização; Viabilização. Processo de Desenvolvimento Equipe Multidisciplinar : Profissionais da área computacional; : Profissionais da educação Pedagogia; Psicologia; Professores. : Designers; : Alunos. Etapa 1: Concepção Etapa 1: Concepção : Definir Objetivos de aprendizagem; Requisitos do software; Escopo do software; Público alvo; : Identificar infra-estrutura das escolas; : Dividir requisitos em incrementos. Softvali – Público-Alvo Foi realizada uma pesquisa com 459 crianças da Rede Pública de Blumenau para avaliar a preferência de uso do computador. 434 Jogar 424 Escrever 394 Desenhar 234 Pesquisar 136 Navegar na Internet 76 Participar de Chat 51 Ler e-mail 22 Outros 0 100 200 300 400 500 Softvali - Concepção : 1° passo: : Análise de softwares educacionais Mercado Projetos de pesquisa : 2° passo: : O que queremos com o Softvali? Integrado com projetos de trabalho 30 min. no laboratório Ambientes configuráveis Diferentes disciplinas Criatividade/Desafio Lúdico : Aproximadamente 50 encontros Metodologia de trabalho da Rede Pública Softvali - Requisitos : O Software é contextualizado no mapa da cidade de Blumenau, e prevê atividades para 25 cenários dispostos pela cidade. : Priorizado cenários : Fundação Cultural Museu Cinema : Supermercado : Fazenda Requisitos - Softvali : Museu Artes, 3D; : Cinema Alfabetização; : Supermercado Matemática, lúdico; : Fazenda Meio ambiente, RPG. Etapa 1: Concepção : Resultado - Documentos Planejamento geral do software; • Visão geral; • Infra-estrutura; • Características do público alvo; • Objetivos de aprendizagem; • Requisitos do Software. Planejamento do processo • Identificação dos estágios; • Cronograma geral. Etapa 1: Concepção : Adequações da equipe; : Nivelamento de linguagem Estabelecer diálogo; • Conhecimentos de informática; • Fundamentos pedagógicos. Etapa 2: Elaboração Etapa 2: Elaboração : Abrange atividades de: Implementação; Avaliação; Validação preliminar do software. : Objetivo específico: Criação do protótipo funcional, norteado pelos requisitos identificados na concepção. Etapa 2: Elaboração : Especificar incremento: Detalhar os requisitos do software; Criar especificação inicial; Pesquisa tecnológica. : Construir protótipo: Desenvolver protótipo; Elaborar interface com usuário. Etapa 2: Elaboração : Avaliar protótipo: Funcionalidade; Usabilidade; Performance; Potencial pedagógico. : Validação preliminar: Realizada nas escolas; Validação (aspectos tecnológicos); Avaliação (aspectos pedagógicos). Museu Cinema Supermercado Fazenda Validação Etapa 3: Finalização Etapa 3: Finalização : Parte final da “elaboração”; : Divide-se em duas atividades: Integração: • Identificar e realizar ajustes encontrados na validação preliminar. • Integrar incremento ao produto final. Elaborar documentação: • Gerar especificação detalhada do incremento; • Criar Manual do usuário (utilização e exemplo de atividades pedagógicas). Etapa 4: Viabilização Etapa 4: Viabilização : Formação docente; Cursos de formação continuada. : Acompanhamento inicial; : Suporte. Formação Docente Considerações Finais : Metodologia de trabalho multidisciplinar; : Processo vem auxiliar a construção de software educacional; : Prototipação ajuda na visualização por parte dos educadores; : Processo proporciona feedback dos objetivos de aprendizagem; : Demonstrou grande desempenho no desenvolvimento do software apresentado. Contato... [email protected] [email protected] [email protected] www.cttmar.univali.br/~l2s/