Aprendendo, de uma forma lúdica, o sistema monetário - Jogo da caixa C.E.I.PROFª DULCE DE FARIA MARTINS MIGLIORINI Sala 1 – 2ª Sessão Professor Apresentador: ROBERTA CRISTINA ROCHA Realização: Foco MATEMÁTICA-SISTEMA MONETÁRIO Contexto de Aplicação • FORA DO CENTRO URBANO • BAIXO RENDIMENTO • PÚBLICO ALVO: 3º ANO – 25 ALUNOS • 2015/ 1º SEMESTRE Justificativa Esse jogo ajuda a criança a estabelecer relação entre a escrita numérica e as operações com sistema monetário, possibilitando a interação da criança no seu dia a dia. Objetivo • Avançar nas relações estabelecidas entre as escritas numéricas e as operações (aditivas e multiplicativas), que auxiliam na organização do sistema de numeração. • Interpretar informações contidas na escrita de um número e progredir na análise do valor posicional dos algarismos que o compõem. • Explorar os agrupamentos. Desenvolvimento/ Metodologia 1ª etapa • Organize a classe em grupos de 4 alunos. Em cada grupo nomear um aluno que será o caixa. Este aluno terá cédulas e moedas. • Cartões, previamente numerados de R$ 8 a R$ 30, ficam sobre a mesa, com o valor virado para baixo. • Os alunos que não atuam como caixa, na sua vez, devem tirar um cartão da mesa e pedir ao caixa a quantia de dinheiro expressa no cartão. Desenvolvimento/ Metodologia • São jogadas três rodadas e será vencedor o aluno que tiver mais dinheiro. Para conferir o total, os alunos podem usar procedimentos diferentes: • Agrupar as cédulas e moedas segundo seu valor; • Contar quantas notas de cada valor possui e somar; • Agrupar e pedir que o caixa troque por notas de valor maior. • Ao final da partida, quando todos os grupos tiverem um ganhador, organiza-se uma discussão sobre os diferentes procedimentos, com o objetivo de calcular o total de dinheiro que cada um juntou, pedindo que cada aluno explique o seu raciocínio. Desenvolvimento/ Metodologia 2ª etapa •Assim que os alunos tiverem se apropriado do jogo com bastante clareza, proponha a realização de nova partida, com novos desafios, de modo a conseguir que o total que se ganhe ultrapasse 100 reais. •Nessa segunda situação, a partida, ao invés de 3, terá 5 rodadas por aluno . Desenvolvimento/ Metodologia 3ª etapa • Nesta etapa será proposta uma situação mais complexa, na qual cada grupo de alunos terá que elaborar e interpretar uma mensagem. • A classe deverá ser agrupada em pares. Cada duas duplas receberá um envelope com notas distintas, mas com o mesmo valor total. Desenvolvimento/ Metodologia • Importante: na mensagem não vale escrever o valor total contido no envelope. É preciso colocar os valores em real (por exemplo, 3 notas de R$10, 2 notas de R$2 para totalizar R$34) ou desenhar as cédulas. • Ao final, proponha que os grupos (alunos emissores e receptores) confrontem os valores e as notas existentes nos envelopes. •Os grupos precisam comprovar que os envelopes dispõem da mesma quantidade de dinheiro, embora constituída por notas distintas. • Neste momento o professor deve promover uma Recursos Utilizados Para cada grupo de 4 alunos são necessários os seguintes materiais: • • Cédulas de R$ 2, 5, 10, 20, 50 e 100. Moedas de R$ 1. As notas podem ser fotocopiadas de cédulas autênticas ou extraídas de algum jogo de mesa, ou ainda fabricadas com retângulos de papel de diferentes tipos ou cores. • 22 cartões com valores de R$ 8 a R$ 30. Registros Registros Registros Registros Registros Registros Resultados Os objetivos da atividade foram alcançados, pois possibilitou que as crianças pudessem pensar sobre o cálculo que representa cada questão, além de organizar suas ideias para que comparassem suas estratégias e explicassem como resolveram. À medida em que os alunos avançaram no sistema monetário, criaram outras estratégias baseadas nos cálculos. Conclusões Esse jogo possibilitou que as crianças avançassem no sistema monetário, sanando, assim, a dificuldade de lidar com cédulas e moedas e suas operações.