Tecnologia da Administração Computador: origem, funcionamento e componentes básicos Parte III Sumário z z z z z Monitores Impressoras Mouses / TrackBall Outros dispositivos Softwares Monitores de vídeo 1 Monitores de vídeo z Caracterizam--se pela tecnologia usada para Caracterizam gerar a imagem, pelas cores exibidas, pelo tamanho da tela e por outras características de desempenho. z A imagem g ég gerada p por um adaptador p de vídeo (placa de vídeo) que determina a qualidade da imagem a ser exibida. Monitores de vídeo z Tem seus próprios circuitos de processamento e memória (RAM de vídeo - VRAM). z A quantidade de VRAM determina a resolução (nitidez da imagem). z O padrão de resolução é expresso pelo número de pontos (pixels) que podem ser exibidos tanto horizontal como verticalmente. Monitores de vídeo z z Para exibir uma resolução SVGA é exigida memória suficiente para armazenar mais que o dobro dos pontos. Faixas usuais de resolução: – – – Baixa resolução: CGA Média resolução: EGA, VGA Alta resolução: SVGA SVGA, XGA 2 Monitores de vídeo Resoluções comuns de PCs 640 X 480 800 X 600 1024 X 768 1600 X 1200 Monitor de Vídeo z Tipos – Emissores de luz – tela de televisão z Ex.: tubo de raios catódicos (CRT-- Cathod Ray Tube) (CRT – Refletores de luz – tela plana z Tela de cristal líquido (LCD - Liquid Cristal Display) z Vídeos de plasma de gás z Vídeos de emissão de campo (FED) Monitor de Vídeo z Recursos oferecidos – Tamanho: 15”,17”,19”,21”,24” (aplicações gráficas) z – 17” -> R$400,00 a R$1100,00 O tamanho anunciado é o tamanho da superfície frontal, medido na diagonal 19 polegadas 3 Monitores de vídeo z Capacidade para reproduzir cores – monocromáticos: fósforo verde, âmbar sobre um monocromáticos: segundo plano em negro – coloridos: exibem cores, dependendo da capacidade do coloridos: adaptador de vídeo, bem como do próprio monitor. – a capacidade gráfica é definida pela placa de vídeo. – a reprodução das cores exige memória. – profundidade de cor: é o número de cores que podem ser exibidas de uma só vez. Monitores de vídeo z Outra característica é a taxa de atualização gerada a uma determinada resolução – – – – é a freqüência com que a imagem é atualizada na tela medida em hertz ((hz)) ou ciclos/segundo / g abaixo de 60 hz apresenta oscilação que exige esforço visual melhor: acima de 70 hz Monitores de vídeo z Cada monitor tem uma resolução que não pode ser ultrapassada – a qualidade do vídeo depende da densidade de pontos (dot pitch). É o espaço medido em milímetros (mm) entre cada ponto físico da tela – a densidade de ponto de 0,28 mm é considerada boa. 4 Sumário z z z z z Monitores Impressoras Mouses / TrackBall Outros dispositivos Softwares Impressoras z Existem várias tecnologias de impressão: – – – – – – Matricial; Jato de Tinta; Laser; Térmica; Cera; Etc. Impressoras z É o periférico clássico de saída, onde as informações armazenadas internamente sob a forma binária são convertidas em símbolos impressos em um meio externo qualquer (normalmente papel) e em formatos inteligíveis para o usuário. 5 Impressoras z Características comuns das impressoras: – – volume de impressão suportado pelo dispositivo em uma unidade de tempo tecnologia utilizada pela impressora para gerar os caracteres a serem impressos. Impressoras z O volume de impressão diz respeito à vazão de impressão de caracteres por segundo (cps) ou a quantidade de linhas impressas por minuto (lpm) ou a taxa de impressão de páginas por minuto (ppm). z Está ligada à tecnologia empregada para enviar os símbolos para o meio de impressão (hoje utilizautiliza-se o número de caracteres por segundo e/ou o número de páginas p g p por minuto q que a impressora p consegue g imprimir). Impressoras z z A impressora é um dispositivo lento em comparação à velocidade de uma UCP. As impressoras dispõem de uma área de armazenamento (buffer (buffer), ), onde os dados vindos do computador aguardam temporariamente pela impressão. 6 Impressoras - classificação z Impressoras de impacto (esfera, margarida e matricial). z Impressoras de não impacto – – – Impressoras a jato de tinta. Impressoras a laser. Impressoras por transferência de cera aquecida (thermal wax) wax) Impressoras de impacto z Impressora de impacto tipo caracter – É o tipo mais antigo e baseado na operação dos ultrapassados teletipos: um pedaço de metal ou plástico, com uma letra em alto relevo comprime uma fita tintada contra a folha de papel, deixando uma imagem da letra nela. Impressoras de impacto z Impressora de impacto de margarida ou Daisy wheel – – – os caracteres estão distribuídos em uma espécie de roda raiada, lembrando uma margarida com pétalas onde estão dispostos, também em alto relevo, cada um dos caracteres do alfabeto. Para tipos diferentes de letras é necessário trocar a margarida. Velocidade de impressão: até 40 caracteres por segundo. 7 Impressoras de impacto Princípio de funcionamento z a impressora roda a margarida dispondo a letra a ser impressa à frente de um martelo comandado por um eletroímã. Ao energizar o eletroímã o martelo pressiona a letra selecionada de encontro a uma fita tintada, comprimindo comprimindo--a sobre o papel. Permite a utilização de papéis carbonados, com várias cópias. cópias Não é possível imprimir gráficos e/ou figuras, sendo chamada de impressora textual. – – – – Impressoras de impacto z Impressora de impacto de esfera – – – os caracteres podem estar dispostos em uma esfera. Assim como a impressora de margarida, para obter tipos de letras diferentes, é necessário trocar a esfera. Tecnologia semelhante à das máquinas de escrever. Impressoras de impacto z Impressora de impacto matricial – – o mecanismo de impressão consiste em um grupo de martelos ou pinos ou agulhas, verticalmente enfileiradas na denominada “cabeça de impressão”. As agulhas se projetam pela ação de eletroímãs contra uma fita tintada, imprimindo o símbolo no papel que está atrás da fita. 8 Impressoras de impacto z Impressoras de impacto matricial – – o princípio de funcionamento é semelhante ao da margarida. A diferença é que podem ser acionados vários pinos simultaneamente (a cada um corresponde um ponto de impressão). Permite a impressão de gráficos e outros tipos de fontes de letras, pois os pinos são acionados individualmente. Impressoras de impacto z z Na cabeça de impressão estão dispostas as agulhas ou pinos, que formam uma coluna (orientação vertical). O deslocamento para a direita ou esquerda desta coluna formará uma matriz de pontos (é a razão do nome impressora matricial), que caracterizando a impressão de um caracter. Impressoras de impacto z Nas impressoras com 9 agulhas, pode pode--se perceber cada ponto impresso. Já a utilização de uma impressora com uma cabeça de impressão com mais agulhas (por exemplo 24 agulhas), ocasiona o aumento da resolução/qualidade de impressão. 9 Impressoras de impacto z Principais características – – – – – – Baixo custo Utiliza formulários contínuos de 80 colunas ou mais Existem modelos para multi multi--vias Velocidade de impressão entre 100 cps a 500 cps Ruidosas quando em funcionamento Possibilidade de funcionamento bidirecional Impressoras de impacto z Existem impressoras matriciais coloridas – – Fita colorida que apresenta, no mínimo 4 cores Impressão mais demorada que em preto e branco Impressoras não impacto z Impressoras a jato de tinta – – – Tecnologia de impressão semelhante à tecnologia das impressoras matriciais de impacto. A diferença está na cabeça de impressão: a impressora expele gotículas de tinta no papel e de forma semelhante à impressora matricial, a cabeça de impressão percorre toda extensão da página criando as linhas de impressão com uma velocidade semelhante à uma impressora de impacto. a resolução é bem maior, maior porque a tinta é depositada em pontos bem menores, fazendo com que a resolução se aproxime da resolução de uma laser. 10 Impressoras não impacto z Impressoras a jato de tinta – Existem monocromáticas e coloridas, que podem utilizar apenas um cartucho contendo as cores primárias ou até quatro cartuchos com as cores primárias em separado Impressoras não impacto z Funcionamento da cabeça de impressão – Térmica z z z z Drop on demand bubble jet (jato gota a gota por demanda) Usada pela Canon e HP A tinta é aquecida no tubo do cartucho formando bolhas Neste ponto, a tinta é espirrada no papel, gerando um pequeno ponto no momento e local adequado (este processo ocorre milhares de vezes por segundo) Impressoras não impacto z Funcionamento da cabeça de impressão – Térmica z A cabeça de impressão vem junto com o cartucho pois sua vida útil é baixa (o processo de aquecimento degrada a cabeça térmica de impressão) 11 Impressoras não impacto z Funcionamento da cabeça de impressão – Piezoelétrica z z z z Utilizado pela Epson Cabeça de impressão mais durável A técnica consiste em borrifar a tinta através de um cristal piezoelétrico que, ao ser energizado, comprimecomprime-se esguichando a tinta para fora. Este tipo de tecnologia não exige trocar a cabeça frequentemente e o cartucho de tinta é meramente um refil refil.. Impressoras não impacto z Funcionamento da cabeça de impressão – Troca de estado z z z z z Utilizado pela Citizen e Printiva Emprega tinta sólida A cabeça de impressão aplica calor à tinta derretendoderretendo-a. Através de pequenas peças mecânicas a tinta é forçada para fora, marcando o papel. Em seguida, a tinta solidifica, apresentando um efeito de alto relevo. Tecnologia cara, pois exige maior quantidade de tinta Impressoras não impacto z Cores – – Trabalham com 3 cores além do preto: Magenta coloração avermelhada, Ciano – coloração azulada e Amarelo (Yellow) Misturando estas cores, obtémobtém-se quaisquer outras cores do espectro (estas cores são chamadas aditivas) 12 Impressoras não impacto z Características – – – – – – – Melhor custo/benefício Melhor desempenho Diversidade de tipos de papel Velocidade de impressão (em preto e branco, de 8 a 15 ppm) Modalidades de resolução Compatibilidade p de software com a maioria dos aplicativos p da atualidade Silenciosas Impressoras não impacto z Laser – – Mesma tecnologia usada nas fotocopiadoras (mesma tinta – pó negro, toner toner)) O sistema interpreta os sinais elétricos oriundos do computador, convertendo estes sinais em instruções que controlam o movimento do raio de luz (laser (laser), ), o qual polariza um cilindro atraindo o toner e fixandofixando-o momentaneamente neste cilindro através de um processo p eletroestático Impressoras não impacto z Laser – – O toner é transferido para o papel para ser fundido através de um processo calorífero compondo a imagem (página) definitiva com excelente impressão. Apesar de complexo, o processo produz a impressão mais rapidamente que as matriciais, tornando as páginas impressas mais ricas em detalhes 13 Impressoras não impacto z Laser – Características z z z Preço mais elevado Excelente qualidade Alta resolução (também medida em pontos por polegada) Impressoras não impacto z Filme de cera – – – – Também conhecida como impressora térmica em cores Adequada para gerar cópias de cores vivas e de altíssima qualidade, porque não permite que o papel absorva a tinta e as cores se misturem O papel é pressionado contra um filme revestido de faixas com tintas coloridas (cada faixa com Magenta, Ciano, Amarelo e Preto se for o caso) Ao passar pelo alimentador, o papel é pressionado de encontro a uma destas faixas e onde os elementos de aquecimento são acionados derretendo a cera Impressoras não impacto z Filme de cera – – A cera derretida fica depositada no papel, o qual continua movimentando--se e recebendo o resto da cera, até que a movimentando impressora tenha utilizado todas as cores Este tipo de impressora é muito utilizado em estúdios fotográficos pois é capaz de gerar fotografias perfeitas nos mais diversos tipos de papel Cera Laser Colorida 14 Impressoras não impacto z Filme de cera – Características z Impressora utilizada em impressão cientifica, técnica e empresarial devido ao seu preço z Utiliza papel especial, mas também é possível utilizar filme de transparência Plotter z z z Dispositivos que desenham com canetas especiais de diversas cores e/ou espessuras, Ideal para mapas US$1000 à US$ 75000 Sumário z z z z z Monitores Impressoras Mouses / TrackBall Outros dispositivos Softwares 15 Mouse z Dispositivo apontador; Resolução z Quando se fala de resolução dos mouses, falafala-se do menor movimento que o mouse consegue perceber, tendo como medida um ponto por polegada. Assim, um mouse de 300 dpi consegue detectar movimentos de 1/300 de uma polegada. Os modelos mais básicos de mouses são ã capazes de d detectar d movimentos i de d 350 a 600 dpi, mais do que suficientes para o uso cotidiano. Evidentemente, quanto maiores forem os valores de dpi, melhor a performance do mouse. Mouse z Mecanismo sensor de movimento - Esfera - Utiliza uma esfera interna para movimentar os sensores de direção. - Conexão com o PC via porta Serial, PS/2 e USB. Mouse z Mecanismo sensor de movimento - Óptico - O mecanismo óptico presente neste tipo de mouse emite um feixe de luz capaz de ler a superfície seis mil vezes por segundo. - Conexão com o PC via porta Serial, PS/2, USB e USB (wireless). 16 Mouse z Mecanismo sensor de movimento - Laser - O mecanismo emite um facho de laser neste tipo de mouse que consegue identificar movimento até mesmo em superfície de vidro. - Conexão com o PS/2, USB e USB (wireless). Trackball z Mecanismo sensor de movimento – roda de rolagem - O mecanismo é óptico neste tipo de mouse que consegue identificar qualquer movimento em sua roda, com um grau de grande precisão. - Conexão com o PS/2, USB e USB (wireless). Sumário z z z z z Monitores Impressoras Mouses / TrackBall Outros dispositivos Softwares 17 Outros Dispositivos z z z z z Portas de comunicação (Serial, Paralela, USB, ...) Scanner; Máquina fotográfica digital; Joystick; Touch Screen; Sumário z z z z z Monitores Impressoras Mouses Outros dispositivos Softwares Software z Sistema Operacional (SO): responsável pela operação do computador e seus periféricos; z SOs mais comuns: – – – – – Windows; Linux;; Dos; Unix; Solaris; 18 Software z Aplicativos: – Pacote Office = Editor de textos, planilha eletrônica, software de apresentação, etc: z z z – MS-Office; MSStarOffice; OpenOffice; Outros softwares: z z Anti-vírus AntiSistemas de Gerenciamento de Bancos de Dados (SGBDs) Sumário z z z z z Introdução Origem Funcionamento Componentes Básicos Referências Leituras Recomendadas z z z Brookshear, J. Glenn. Ciência da Computação: Uma Visão Abrangente. 5 ed. Porto Alegre: Bookman, 2000. Velloso, Fernando de Castro. Informática: Conceitos Básicos. 7 ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004. Vasconcelos, Laércio. Hardware Total. 19