Comérci o El etrôni co Curso de Especialização A N A L I S T A DE N E G Ó C I O SOUL Service Oriented Usage-based Licensing Apoio Realização SEBRAE Plataformas Tecnológicas • Tecnologias de Propósito Geral – Energia elétrica, motor elétrico, TI – Maior impacto através de inovações complementares • Inovações acontecem em bloco • Tecnologia central sobre a qual as demais se organizam = Plataforma Tecnológica: – Plataforma 360, MS-DOS™, AUTOCAD™, MP3™ – Fornecedor pode vender c/exclusividade (Apple) ou p/terceiros (Sun/SPARC p/clones) Plataformas de Mercado • Agregação outros produtores cria comunidade – Planilha (Lotus), Proc. Textos (WS) p/MS-DOS, ... • Competição cede lugar à co-evolução – Reclamação de concorrência da MS no Windows • Cada elemento é um elo essencial em alguma cadeia de valor • Plataforma tecnológica de sucesso cria Plataforma de mercado (é o que interessa) Passado Internet Servidor Corporação de BD Backup Servidor Usuário se ocupa de detalhes da Informática. Infra-estrutura, aplicativos, ferramentas na corporação: de Aplicação Servidor de Servidor Web Arquivos Servidor de Email • Desvia foco do negócio • Múltiplas I/Fs • Investimentos grandes ($, RH, t) Presente: Comércio Eletrônico de Software Recursos de TI na Web Internet Servidor de BD Servidor De Backup Aplicação Servidor Servidor de Web Arquivos Provedor cuida de detalhes de TI (infra, sw, ...) Usuário com foco no negócio: • Única I/F (browser) • Menor investimento Servidor de Email Comercialização de Software 1980 Contratos · Grandes Empresas · Equipe especializada · Personalização · Alto Custo 1990 Pacotes · MPEs também · Operadores · Instalação e Configuração · Custo rateado (Economia de Escala) 2000 SOUL · SOHO também · Leigos · Execução (a partir site Web) · Aluguel ou pagamento mediante uso SOUL: Service Orientended, Usage-based Licensing Em SOUL, software (aplicações) e serviços associados são disponibilizados a partir de um site Web para uso apenas quando necessário. Pagamento é devido e efetuado pelo usuário em função do uso. SOUL = “Aluguel de software e serviços just in time”. Benefícios SOUL Menor tempo desenvolvimento/evolução das aplicações (desenvolvidas por especialistas do provedor SOUL). Disponibilidade da última versão de aplicações essenciais para o negócio. Acesso a especialistas em TI (nos provedores SOUL contratados), sem custos fixos elevados. Dispensa compra de recursos de TI (além de fornecer o software e a equipe para operar e dar manutenção e suporte ao software, o provedor SOUL pode alugar também a infra-estrutura necessária). Melhor relação custo/benefício. O Mercado para SOUL 1,400 Company size by 1,200 number of employees: 1,000 800 Small (<100) 600 Medium (100–499) 400 Large (>500) 200 0 1999 2000 2001 2002 Fonte: IDC 2003 2004 Complexidade (de relacionamentos) SOUL Os Níveis SOUL Complexidade da Operação Nível III – Serviços Integrais Customização, Integração, Consultoria Infraestrutura Hardware, Comunicação Nível II – Serviços Garantidos Garantia de Suporte, Segurança Desempenho, Backup, Disponibilidade, Treinamento Nível I - Serviços Básicos Aplicação na Web Evolução (Upgrades) Administração da aplicação, rede, servidores Suporte Possíveis diferenciais Qualidade dos serviços (expertise da equipe técnica, prática de Eng. Software, proximidade com clientes, etc.); velocidade de desenvolvimento de versões corretivas e evolutivas (upgrades); garantias (Service Level Agreements - SLAs) oferecidas; preço e outras condições econômicas e financeiras; tecnologia adotada; capacidade dos parceiros (fornecedores hardware, comunicações, ferramentas software, suporte local, etc.); abrangência de atuação no mercado (local, regional, nacional, mundial) Aplicações e oportunidades SOUL • Killer application é o “segredo de negócio”, mas: – Aplicações executadas esporadicamente mas que exigem conhecimento especializado para aleração (Folha Pagto., Cálculos estruturais, ...) – Aplicações verticais (Automação hospitalar, agência automóveis, ...) – Aplicações que requeiram investimentos significativos em $, RH, tempo (ERP, CRM, e-comm, e-procurement) – Mercado SOHO + MPE: ferramentas “transparentes”, pacotes anteriores (Automação Escritório, BDs, ...) – Mercado doméstico: pacotes, jogos, .... Potenciais Parceiros e Concorrentes Fornecedores de software - Tecnologia, Ferramentas, Componentes - Aplicações Fornecedores de hardware - Indispensáveis para SOUL Nível III Provedores de acesso à ou de serviços na Internet Empresas de (tele)comunicações; Empresas de consultoria e de serviços (desenvolvimento) - Ainda operam na forma “pacotes” Camada de Serviços Estrutura e know-how para venda de serviços Gerência de projeto Suporte a clientes Gestão de relacionamento com parceiros (serviços complementares) e clientes Faturamento (administração acessos) Camada da Aplicação Estrutura e know-how para venda da aplicação Gerência da aplicação (aspectos operacionais, segurança e desempenho) Integração e suporte/evolução da aplicação Gestão de relacionamento com fornecedores de tecnologia(s) de base (ferramentas de software, SGBD, componentes, ...) Camada de Infra-estrutura Física Infra-estrutura de hardware, rede, data center Gerência, manutenção e segurança da infra-estrutura física Gestão de relacionamento com fornecedores de infra-estrutura Figura 4: Competências e Necessidades para Operação SOUL Requisitos SOUL