SUPERIOR TECNOLÓGICO DE DESENHO DE ANIMAÇÃO AN4DA JORGE AVELAR SILVA FILHO COORDENADOR DO CURSO Mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela PUC-SP, possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade Presbiteriana Mackenzie (1990) com Especialização em Design de Hipermídia pela Universidade Anhembi Morumbi (2007). Atualmente é professor e coordenador do curso tecnológico de Design de Animação do Centro Universitário Belas Artes de São Paulo e professor da Faculdade Impacta de Tecnologia. Tem experiência na área de Desenho Industrial, com ênfase em Programação Visual, atuando principalmente no seguinte tema: hipermídia, modelagem e animação 3D e vídeo ROSEMERY EMIKA SACASHIMA ESCULTURA DIGITAL / MODELAGEM 3D Possui graduação em Cinema pela Escola de Comunicações e Artes (1994) e mestrado em Artes Visuais pela Escola de Comunicações e Artes (2011). Atualmente é designer 3d no Nucleo de Realidade Virtual no Laboratório de Sistemas Integraveis e professora do curso de graduação em Tecnologia em Produção Audiovisual no Senac Centro Universitário Santo Amaro. GABRIEL DO AMARAL BATISTA METODOLOGIA DA ANIMACAO Mestre em Design, PUC-Rio - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro - (2008-2010); Bacharel em Design, Comunicação Visual, PUC-Rio (2003-2007). Pesquisador do Grupo DEED - Design, Entretenimento e Educação: Interfaces e Perspectivas, Universidade Anhembi Morumbi; Professor de Graduação, Universidade Anhembi Morumbi (2012, 2º sem), cursos de Design de Games, e Design de Animação; Graduação, Belas Artes (2014, 2 sem.), cursos de Animação, Fotografia Aulas concentradas em: conceitos e processos em Design de Jogos, fundamentos e princípios de animação, uso de softwares de modelagem 3D para games, animação clássica, uso de softwares 2D e 3D para animação, e uso de softwares para produção e tratamento de imagem digital. MARCELO CORDEIRO DE OLIVEIRA CENARIO VIRTUAL Mestre em Arquitetura e Urbanismo (Universidade Presbiteriana Mackenzie - 2013), Especialização em Design (Universidade São Judas Tadeu - 1996), Desenho Industrial (Faculdade de Belas Artes de São Paulo - 1992), professor mestre da Faculdade de Belas Artes de São Paulo (FEBASP). Tem experiência na área de Desenho Industrial, com ênfase em Modelagem 3D, atuando principalmente nos seguintes temas: joalheria, computação gráfica, desenho industrial, Design Automobilístico, informática e protótipo. Implantou o ensino de modelagem 3D (Rhinoceros) na grade curricular em 1997 na Faculdade de Belas Artes de São Paulo (FEBASP), sendo responsável desde então na área de computação gráfica para design de produto. PATRICIA BIEGING POS -GRADUACAO Doutoranda em Ciências da Comunicação (ECA-USP), Mestre em Educação, na linha Educação e Comunicação (UFSC), especialista em Propaganda e Marketing e graduada em Comunicação Social, com habilitação em Publicidade e Propaganda. Tem experiência na área de Comunicação, com ênfase em telecomunicação, planejamento e marketing corporativo e cultural. Suas publicações abordam temas ligados a: televisão, transmídia, identidade cultural, estereótipo, subjetividade, experiências estéticas, práticas culturais e de consumo. Docente no Centro Universitario de Belas Artes de São Paulo. HIPERMÍDIA RUI SERGIO DIAS ALÃO Possui graduação em arquitetura e urbanismo pela Universidade de São Paulo (1988), especialização em Design de Hipermídia e Mestrado em Design pela Universidade Anhembi Morumbi. Atualmente é professor no Centro Universitário Belas Artes no curso de pós graduação em Direção de Arte em Comunicação e no curso de Design Digital e Novas Mídias, e na Faculdade Impacta Tecnologia no curso de pós graduação Design de Interação com Ênfase em Design Thinking. Tem experiência na área de Design Digital, atuando principalmente nos seguintes temas: complexidade, design, metadesign, hipermídia, novas mídias, fenômenos emergentes e design digital.