DISCIPLINA ENSINO DO FUTSAL CH 80h Célio Souza APRESETAÇÃO O ensino de esportes vem sendo reformulado mundialmente, a ênfase nos movimentos tecnificados estão perdendo espaço aos fatores de inclusão social. O esporte é um poderoso mecanismo de integração social. A especialização precoce das crianças com movimentos estereotipados de técnicas, contribuiremos para a diminuição do número de praticantes e consumidores dos esportes, e por isso abre-se as portas ao esporte-lazer. EMENTA • Aspectos histórico-culturais do futsal: origem, desenvolvimento, institucionalização e regras; • Fundamentos técnicos do futsal – movimentos básicos fundamentais e movimentos técnico-especializados; • Fundamentos táticos do futsal – sistemas de defesa e de ataque; • Fundamentos biofísicos aplicados ao futsal – bases cinesiológicas e fisiológicas, e capacidades sensóriomotoras e físicas; • Fundamentos e aplicações didático-pedagógicas do futsal – planejamento, métodos e avaliação. OBJETIVO GERAL DA DISCIPLINA • Formar profissionais com competência de análise e síntese dos fatores históricoculturais, pedagógicos, biofísicos e técnicos do futsal, com ênfase na vivência e aprendizagem dos movimentos básicos e nas aplicações das metodologias didático-pedagógicas para o ensino do futsal. HISTORICO DO FUTSAL Fatores que contribuíram: - Dificuldade de se encontrar lugar para jogar o futebol de campo; - Períodos de chuva e sol. Curiosidades - Regras do futebol adaptadas; - A bola nunca saia. Origem: - Versão 1: Teria sido inventado em 1934, na Associação Cristã de Moços de Montevidéu, Uruguai, pelo professor Juan Carlos Ceriani, que chamou este novo esporte de ''INDOOR-FOOTBALL''. - Versão 2: Começou a ser jogado por volta de 1940, por freqüentadores da Associação Cristã de Moços, em São Paulo. Características O futsal é um jogo desportivo coletivo praticado por duas equipes compostas de cinco jogadores efetivos e de cinco a sete suplentes ou reservas. Para a sua prática é necessário um local apropriado como quadra esportiva, traves, redes, bola e uma equipe de arbitragem. Objetivo O objetivo do jogo é marcar gol na baliza da equipe adversária e evitando que a mesma se aposse da bola ou marque gol. Quadra Linha lateral Dimensões, linhas e áreas Linha de fundo Penalidade Máxima 6m 6m 4a6m 22 m a 15 m A quadra de jogo é retangular com o comprimento máximo de 42 m e o mínimo de 25 m com largura máxima de 22 m e mínima de 15 m. Zona de substituições 42 m a 25 m Linhas 0,08 m Área de meta Círculo central Quadra – dimensões, linhas e áreas Baliza Baliza Postes e Dimensões travessões 8 cm Gol 2m Não é Gol 3m Vista de frente Vista lateral Tabela - dimensões B la Dimensões Peso A bola é esférica com perímetro variando de 61 a 64 cm e peso de 390 a 430 gramas, podendo ser de couro macio ou outro material aprovado. Arbitragem Uma equipe de arbitragem é constituída de quatro componentes: dois árbitros (principal e auxiliar) um anotador e um cronometrista. Início do Jogo Posicionamento A escolha do lado ou pontapé inicial será decidido por meio de sorteio. Após o apito do árbitro A bola deverá ser movimentada com os pés em direção ao lado contrario a partir do centro 5m da quadra. O vencedor do sorteio optará entre a escolha da meia quadra ou a saída de bola. Defensor Atacante Início do jogo - posicionamento Penalidade Máxima É um tiro livre direto. O goleiro deverá ficar com os pés sobre a linha de fundo. 5m O jogador encarregado deverá chutar a bola para frente e não poderá chutar mais de uma vez seguida. Lance livre - posicionamento Arremessos 1. Canto 2. Lateral 3. Meta Meta Canto Lateral REGRAS BÁSICAS DO FUTSAL 1- O atleta quando expulso da partida não deverá ficar no banco de reservas e nem retornar a mesma. O seu time ficará 2 minutos com um jogadores a menos ou até que sofra um gol; então assim será permitido entrar um outro jogador para recompor a sua equipe. 2 - Quando o atleta da mesma equipe ao cobrar um tiro indireto (dois lances) atrasando a bola para o goleiro e ela entra diretamente no gol, o tento não será válido e deverá ser marcado um arremesso de canto a favor da equipe adversária. 3 - No lateral ou no escanteio se um atleta arremessar a bola contra a sua própria meta e a bola penetrar na mesma, tocando ou não no goleiro, o tento não será válido. REGRAS BÁSICAS DO FUTSAL 4 - No escanteio se um atleta arremessar a bola contra a meta adversária e a bola penetrar na mesma, tocando ou não no goleiro o tento será válido. 5 - No arremesso lateral é suficiente que a bola esteja apoiada no solo colocada sobre ou junto a linha demarcatória da lateral, do lado de fora da quadra de jogo, podendo moverse levemente. 6 - Se o goleiro demora mais que 4 segundos para executar o arremesso de meta , um tiro livre indireto, será concedido em favor da equipe adversária, colocando-se a bola sobre a linha da área de meta e no ponto mais próximo onde ocorreu a infração.