DISCIPLINA
ENSINO DO FUTSAL
CH 80h
Célio Souza
APRESETAÇÃO
O ensino de esportes vem sendo reformulado
mundialmente, a ênfase nos movimentos tecnificados
estão perdendo espaço aos fatores de inclusão social. O
esporte é um poderoso mecanismo de integração social.
A especialização precoce das crianças com
movimentos estereotipados de técnicas, contribuiremos
para a diminuição do número de praticantes e
consumidores dos esportes, e por isso abre-se as portas
ao esporte-lazer.
EMENTA
• Aspectos histórico-culturais do futsal: origem,
desenvolvimento, institucionalização e regras;
• Fundamentos técnicos do futsal – movimentos básicos
fundamentais e movimentos técnico-especializados;
• Fundamentos táticos do futsal – sistemas de defesa e
de ataque;
• Fundamentos biofísicos aplicados ao futsal – bases
cinesiológicas e fisiológicas, e capacidades sensóriomotoras e físicas;
• Fundamentos e aplicações didático-pedagógicas do
futsal – planejamento, métodos e avaliação.
OBJETIVO GERAL DA DISCIPLINA
• Formar profissionais com competência de
análise e síntese dos fatores históricoculturais, pedagógicos, biofísicos e técnicos do
futsal, com ênfase na vivência e aprendizagem
dos movimentos básicos e nas aplicações das
metodologias didático-pedagógicas para o
ensino do futsal.
HISTORICO DO FUTSAL
Fatores que contribuíram:
- Dificuldade de se encontrar lugar para jogar o futebol de
campo;
- Períodos de chuva e sol.
Curiosidades
- Regras do futebol adaptadas;
- A bola nunca saia.
Origem:
- Versão 1: Teria sido inventado em 1934, na Associação Cristã de
Moços de Montevidéu, Uruguai, pelo professor Juan Carlos
Ceriani, que chamou este novo esporte de ''INDOOR-FOOTBALL''.
- Versão 2: Começou a ser jogado por volta de 1940, por
freqüentadores da Associação Cristã de Moços, em São Paulo.
Características
O futsal é um jogo desportivo coletivo
praticado por duas equipes compostas
de cinco jogadores efetivos e de cinco
a sete suplentes ou reservas. Para a
sua prática é necessário um local
apropriado como quadra esportiva,
traves, redes, bola e uma equipe de
arbitragem.
Objetivo
O objetivo do jogo é marcar gol na
baliza da equipe adversária e evitando
que a mesma se aposse da bola ou
marque gol.
Quadra
Linha
lateral
Dimensões,
linhas e áreas
Linha de
fundo
Penalidade
Máxima
6m
6m
4a6m
22 m a 15 m
A quadra de jogo é
retangular com o
comprimento
máximo de 42 m e o
mínimo de 25 m
com largura
máxima de 22 m e
mínima de 15 m.
Zona de
substituições
42 m a 25 m
Linhas 0,08 m
Área de
meta
Círculo
central
Quadra – dimensões, linhas e áreas
Baliza
Baliza
Postes e
Dimensões
travessões
8 cm
Gol
2m
Não é Gol
3m
Vista de frente
Vista lateral
Tabela - dimensões
B la
Dimensões
Peso
A bola é esférica com
perímetro variando de 61 a
64 cm e peso de 390 a 430
gramas, podendo ser de
couro macio ou outro
material aprovado.
Arbitragem
Uma equipe de arbitragem é
constituída de quatro
componentes: dois árbitros
(principal e auxiliar) um
anotador e um cronometrista.
Início do Jogo
Posicionamento
A escolha do lado
ou pontapé inicial
será decidido por
meio de sorteio.
Após o apito do árbitro
A bola deverá ser
movimentada com
os pés em direção
ao lado contrario
a partir do
centro
5m
da quadra.
O vencedor do
sorteio optará
entre a escolha da
meia quadra ou a
saída de bola.
Defensor
Atacante
Início do jogo - posicionamento
Penalidade
Máxima
É um tiro livre
direto.
O goleiro deverá
ficar com os pés
sobre a linha de
fundo.
5m
O jogador
encarregado deverá
chutar a bola para
frente e não poderá
chutar mais de uma
vez seguida.
Lance livre - posicionamento
Arremessos
1. Canto
2. Lateral
3. Meta
Meta
Canto
Lateral
REGRAS BÁSICAS DO FUTSAL
1- O atleta quando expulso da partida não deverá ficar no
banco de reservas e nem retornar a mesma. O seu time
ficará 2 minutos com um jogadores a menos ou até que
sofra um gol; então assim será permitido entrar um outro
jogador para recompor a sua equipe.
2 - Quando o atleta da mesma equipe ao cobrar um tiro
indireto (dois lances) atrasando a bola para o goleiro e ela
entra diretamente no gol, o tento não será válido e deverá
ser marcado um arremesso de canto a favor da equipe
adversária.
3 - No lateral ou no escanteio se um atleta arremessar a bola
contra a sua própria meta e a bola penetrar na mesma,
tocando ou não no goleiro, o tento não será válido.
REGRAS BÁSICAS DO FUTSAL
4 - No escanteio se um atleta arremessar a bola contra a meta
adversária e a bola penetrar na mesma, tocando ou não no
goleiro o tento será válido.
5 - No arremesso lateral é suficiente que a bola esteja apoiada
no solo colocada sobre ou junto a linha demarcatória da
lateral, do lado de fora da quadra de jogo, podendo moverse levemente.
6 - Se o goleiro demora mais que 4 segundos para executar o
arremesso de meta , um tiro livre indireto, será concedido
em favor da equipe adversária, colocando-se a bola sobre a
linha da área de meta e no ponto mais próximo onde
ocorreu a infração.