Dinâmica de Grupo: Jogo da Carruagem
Personagens:
 Cocheiro
 Roda
 Passageiro magro
 Passageira
 Menino chorão
 Banco
 Porta
 Molas
 Cavalo
 Carruagem (Todos)
Escolher um participante para cada personagem, exceto para a carruagem
que será interpretada por todos.
À medida que a facilitadora for lendo a estória cada participante ao ouvir o
nome de seu personagem levanta e bate uma palma.
No final, após algum tempo, provavelmente todos estarão torcendo para
que todos acertem e criar-se-á uma sinergia que trará um ótimo resultado.
A reflexão será necessária em quaisquer circunstâncias – positiva ou
negativa, sobre o trabalho em grupo.
Psicologia Organizacional
Geyza D’Ávila
JOGO DA CARRUAGEM
Personagens:
 Cocheiro
 Roda
 Passageiro Magro
 Passageira
 Menino Chorão
 Banco
 Porta
 Molas
 Cavalo
 Carruagem (Todos)
A viagem estava atrasada porque o COCHEIRO estava consertando a
RODA dianteira da CARRUAGEM. O atraso o deixava cada vez mais
irritado, e o PASSAGEIRO MAGRO andava de um lado para o outro
enquanto a PASSAGEIRA acalmava o MENINO CHORÃO.
Quando a CARRUAGEM ficou pronta, o velho COCHEIRO apressouse em fechar a PORTA e tirar o capim do CAVALO, para iniciar a viagem
de CARRUAGEM.
O PASSAGEIRO MAGRO acalmou-se e até sorriu para o MENINO
CHORÃO que, agora todo feliz, fazia ranger com seus pulsos as MOLAS
do BANCO da CARRUAGEM.
A CARRUAGEM iniciou a viagem puxada pelo CAVALO enquanto a
PASSAGEIRA sorria para o PASSAGEIRO MAGRO. Mas, de repente,
o CAVALO tropeçou, o BANCO inclinou, a PORTA se abriu e o
CAVALO se assustou, obrigando a CARRUAGEM a parar para consertar
a MOLA do assento e a RODA que havia se soltado novamente da
CARRUAGEM.
Psicologia Organizacional
Geyza D’Ávila
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ANEXO 3 – Dinâmica de Grupo: Jogo da Carruagem