Dinâmica de Grupo: Jogo da Carruagem Personagens: Cocheiro Roda Passageiro magro Passageira Menino chorão Banco Porta Molas Cavalo Carruagem (Todos) Escolher um participante para cada personagem, exceto para a carruagem que será interpretada por todos. À medida que a facilitadora for lendo a estória cada participante ao ouvir o nome de seu personagem levanta e bate uma palma. No final, após algum tempo, provavelmente todos estarão torcendo para que todos acertem e criar-se-á uma sinergia que trará um ótimo resultado. A reflexão será necessária em quaisquer circunstâncias – positiva ou negativa, sobre o trabalho em grupo. Psicologia Organizacional Geyza D’Ávila JOGO DA CARRUAGEM Personagens: Cocheiro Roda Passageiro Magro Passageira Menino Chorão Banco Porta Molas Cavalo Carruagem (Todos) A viagem estava atrasada porque o COCHEIRO estava consertando a RODA dianteira da CARRUAGEM. O atraso o deixava cada vez mais irritado, e o PASSAGEIRO MAGRO andava de um lado para o outro enquanto a PASSAGEIRA acalmava o MENINO CHORÃO. Quando a CARRUAGEM ficou pronta, o velho COCHEIRO apressouse em fechar a PORTA e tirar o capim do CAVALO, para iniciar a viagem de CARRUAGEM. O PASSAGEIRO MAGRO acalmou-se e até sorriu para o MENINO CHORÃO que, agora todo feliz, fazia ranger com seus pulsos as MOLAS do BANCO da CARRUAGEM. A CARRUAGEM iniciou a viagem puxada pelo CAVALO enquanto a PASSAGEIRA sorria para o PASSAGEIRO MAGRO. Mas, de repente, o CAVALO tropeçou, o BANCO inclinou, a PORTA se abriu e o CAVALO se assustou, obrigando a CARRUAGEM a parar para consertar a MOLA do assento e a RODA que havia se soltado novamente da CARRUAGEM. Psicologia Organizacional Geyza D’Ávila