2–4
8+
Reglas de
juego
20–40
Regras
Règles
Rules
¡Una nueva forma de jugar!
Llega LEGO® Games, la
primera colección de
juegos del mundo que
puedes construir, jugar
y cambiar. Gracias al
exclusivo Dado LEGO,
que podrás construir a tu
gusto, y a sus reglas,
totalmente modificables,
LEGO Games representa
una nueva forma de
divertirse con la familia y
los amigos.
Uma nova forma de jogar!
Apresentamos os
LEGO® Games, a primeira
colecção de jogos para
construir, jogar e modificar.
Com o exclusivo Dado
LEGO para construir e
regras de jogo modificáveis,
os LEGO Games são uma
nova forma de te divertires
com a família ou amigos.
Jouer autrement
Découvrez les jeux de
société LEGO® : les
premiers jeux de société à
construire ! Avec le dé
LEGO à construire et les
règles du jeu modifiables
selon les envies des
joueurs, les jeux de société
LEGO promettent des
heures de divertissement
en famille ou entre amis.
A new way to play!
Introducing LEGO® Games,
the world’s first collection
of games that you build,
play and change. With the
unique buildable LEGO
Dice and changeable rules,
LEGO Games is a new way
of having fun together with
family and friends.
CONSTRUYE
¡El Rey Momia Ramsés planea conquistar todo Egipto con su ejército de momias!
Accede a las distintas plantas protegidas con cristales de colores y escala hasta lo
más alto de la pirámide para derrocar al Rey Momia y apoderarte de su corona y los
tesoros que se esconden en su interior.
Ramsés
Templo
Momia
Casilla de templo
Planta superior
Cristal
Casillas de
pirámide
Planta inferior
Casilla de
sendero
Tienda
Dado LEGO®
Casilla de
salida
Aventurero
Objetivo del juego
Avanza por el sendero que rodea la pirámide reuniendo cristales e inspeccionando los
templos, entonces usa los cristales que has reunido y los que recuerdes para escalar la
pirámide, esquivando a las momias durante tu ascenso. ¡Sé el primero en llegar a lo alto y
derrotar a Ramsés para ganar el juego!
Preparación del juego
Antes de comenzar a jugar, construye el juego usando las instrucciones de construcción
LEGO® que se incluyen con el set. Construir el juego te permitirá familiarizarte con las
piezas y el modo de usarlas. De esta manera, encontrarás más sencillo reconstruirlo o
cambiar las reglas del juego para otra partida.
Construye el Dado LEGO usando las caras que se muestran a continuación:
Cada jugador elige un aventurero.
2 jugadores: Retira los cristales verdes y púrpuras de las casillas de sendero.
Herramienta LEGO
Este set incluye una
herramienta que
te ayudará a quitar
las caras del Dado
LEGO.
JUEGA
Desarrollo del juego
Comienza el jugador más joven. A partir de ese momento, el turno pasa de un jugador a
otro en el sentido de las agujas del reloj.
En tu turno, lanza el Dado LEGO® y realiza la acción que hayas obtenido en la tirada.
• Si estás en la casilla de salida o en una casilla de sendero, mueve tu aventurero en el
sentido de las agujas del reloj por las casillas de sendero. Cuando vuelvas a la casilla
de salida inmediatamente coloca tu aventurero en cualquier lado de la planta inferior
de la pirámide. Entonces tu turno termina.
• Si estás en la pirámide, mueve tu aventurero arriba, abajo o alrededor por las casillas
de pirámide.
Mover
Mueve tu aventurero DOS casillas en el sendero o en la pirámide.
Robar
1. Coge un cristal que no tengas de otro jugador y colócalo en tu tienda, ENTONCES
2. Mueve tu aventurero DOS casillas en el sendero o en la pirámide.
Girar la pirámide
1. Levanta una planta de la pirámide y junto con ella todas las plantas que
queden por encima, y vuelve a colocarlas en la pirámide con una nueva
orientación, ENTONCES
2. Mueve tu aventurero UNA casilla en el sendero o en la pirámide.
Mover las momias
1. Elige una de la momias de la planta superior y muévela una planta abajo por
su lado de la pirámide Y ADEMÁS mueve cualesquiera otras momias que no
estén en la planta superior una planta más abajo en la pirámide, ENTONCES
2. Mueve tu aventurero TRES casillas en el sendero o en la pirámide.
Si una momia se mueve hasta la misma casilla que tu aventurero, te expulsa de
la pirámide. Coloca tu aventurero en cualquier lado de la planta inferior.
Si una momia se mueve más abajo de la planta inferior de la pirámide, colócala
en la casilla de salida. Ahora está eliminada del juego.
Mover por el sendero
2
1
Recoger los cristales que hay en el sendero y recordar los
cristales que hay dentro de los templos te ayudará a
escalar la pirámide. Cuando acabes tu movimiento en una
casilla de sendero haz UNA de las acciones siguientes:
• Si hay un cristal en la casilla, cógelo y colócalo en
tu tienda, O BIEN
• Si hay un templo al lado de la casilla, cógelo y mira en su interior sin permitir que los
otros jugadores lo vean. Entonces cierra el templo para que el cristal quede oculto y
vuelve a colocarlo en CUALQUIER casilla vacía de templo, O BIEN
• Si acabas tu movimiento en una casilla de sendero que no tenga un cristal o un templo
tu turno termina.
JUEGA
Escalar la pirámide
Sólo puedes subir, bajar o mover alrededor de la pirámide (Fig. 1) a una casilla adyacente si:
• Tienes un cristal en tu tienda que coincida con el color del cristal de esa casilla, O BIEN
• Abres un templo y revelas un cristal que coincida con el color del cristal de esa casilla.
No puedes mover a una casilla en la que haya una momia (Fig.2).
Cuando abres un templo, cógelo y muestra el cristal de su interior a los otros jugadores.
• Si el cristal del templo es del color correcto, puedes mover tu aventurero.
• Si el cristal del templo el del color incorrecto, no puedes mover tu aventurero
y tu turno termina.
Ahora cierra el templo para que el cristal quede oculto y vuelve a colocarlo en
CUALQUIER casilla de templo vacía.
Fig. 1
Fig. 2
1
2
Ganar el juego
Si llegas a la planta superior de la pirámide vuelve a lanzar inmediatamente el Dado
LEGO® para luchar contra Ramsés.
Si obtienes una cara con una momia, ¡derrotas a
Ramsés y ganas el juego!
Si obtienes una cara con la pirámide, Ramsés contraataca y te expulsa de la
pirámide. Coloca tu aventurero en cualquier lado de la planta inferior.
Si obtienes cualquier otra cara, permaneces en
la pirámide y debes volver a lanzar el dado para
luchar contra Ramsés en tu próximo turno.
Truco de LEGO®
La mejor forma de
mover tus piezas
LEGO es inclinarlas
antes de cogerlas.
CAMBIA
TU JUEGO - TUS REGLAS
Los Juegos de LEGO® Games están pensados para que puedan ser cambiados.Puedes
construir de forma diferente el juego o el Dado LEGO, cambiar las piezas o incluso las
reglas. Los cambios que hagas harán el juego cada vez más TUYO.
El secreto para hacer bien los cambios es cambiar sólo una cosa cada vez. Si el cambio
hace el juego más divertido, consérvalo, si no, prueba con otro. Puedes empezar
probando las sugerencias que te ofrecemos a continuación, pero recuerda que primero
debes asegurarte de que todo aquel que juegue conozca las reglas nuevas antes de
empezar a jugar.
Cámara del tesoro
Ahora, cuando derrotes a Ramsés, no ganas el juego inmediatamente y debes levantar
toda la pirámide y colocar tu aventurero en la cámara del tesoro oculta que hay en su
interior. Para ganar debes abrir CUATRO templos y revelar cristales que coincidan con
TODOS los cristales del interior de la pirámide.
• Si revelas correctamente los cuatro cristales, ¡puedes coger el escorpión de oro y
escapar de la pirámide!
• ¡Si revelas el cristal verde o púrpura has activado una trampa! A pesar de ello ganas el
juego, pero debes reconstruir la pirámide, atrapando a tu aventurero en su interior para
el resto de los tiempos.
La Pirámide del Terror (juego en equipo para 3 ó 4 jugadores)
Todos los jugadores juegan juntos en equipo para derrotar a Ramsés.
Si las ocho momias salen de la pirámide moviendo más allá de la
planta inferior a la casilla de salida antes de que Ramsés sea
derrotado, ¡Ramsés gana y todos los jugadores pierden!
Cristales en las esquinas
Mueve el cristal de cada casilla a la esquina más
cercana de la pirámide. Ahora cuando quieras mover
arriba, abajo o alrededor de la pirámide a una casilla
adyacente debes revelar DOS cristales que coincidan
con ambos finales de cada casilla. Si ya tienes en tu tienda
un cristal que coincida con uno de los colores debes revelar
un cristal que coincida con el otro color para mover.
¡Visita LEGO® Games online!
Nuestra página web tiene cosas geniales que ofrecerte sobre
todos los Juegos de LEGO Games, incluyendo vídeos con los
que aprenderás a construir y jugar todos los juegos.
¿Tienes buenas ideas para el juego? Visita la web,
compártelas con todo el mundo y si tienes dudas pregúntalas.
Recuerda que los Juegos de LEGO Games se han creado
para que los puedas cambiar, ¡así que diviértete haciéndolo!
www.LEGO.es/LEGOGames
CONSTRUIR
O Rei-Múmia Ramsés planeia conquistar todo o Egipto com o seu exército de múmias!
Desbloqueia os patamares codificados com cristais para subires até ao cimo da
pirâmide e venceres o rei-múmia, apoderando-te da sua coroa e tesouros.
Templo
Múmia
Casa de templo
Patamar do topo
Cristal
Casas de
pirâmide
Primeiro
patamar
Casa de
caminho
Tenda
Dado LEGO®
Casa de
partida
Aventureiro
Objectivo do jogo
Colecciona cristais e procura nos templos, enquanto percorres o caminho. De seguida,
usa os cristais recolhidos e lembra-te de subir à pirâmide, desviando-te das múmias. Sê
o primeiro a chegar ao topo e a derrotar Ramsés para vencer o jogo!
Preparação do jogo
Antes de começares a jogar, constrói o jogo com o auxílio das instruções de construção
LEGO® fornecidas. Construir o jogo familiariza-te com as peças e com o seu modo de
utilização. Isto torna mais fácil reconstruir ou alterar posteriormente as regras do jogo.
Constrói o Dado LEGO utilizando as faces mostradas em baixo:
Cada jogador escolhe um aventureiro.
2 jogadores: Retira os cristais verdes e roxos das casas de caminho.
A embalagem inclui
uma ferramenta
para ajudar a
remover as faces
do Dado LEGO.
JOGAR
Regras do jogo
O jogo começa pelo jogador mais novo. O jogo prossegue no sentido dos ponteiros do relógio.
Quando chegar a tua vez, lança o Dado LEGO® e efectua a acção indicada pelo Dado.
• Se estiveres na casa de partida ou no caminho, move o teu aventureiro no sentido
dos ponteiros do relógio, ao longo do caminho. Quando regressares à casa de
partida, coloca imediatamente o teu aventureiro em qualquer face do primeiro
patamar da pirâmide. De seguida, a tua jogada acaba.
• Se estiveres na pirâmide, move o teu aventureiro para cima, para baixo ou à volta das
casas de pirâmide.
Mover
Move o teu aventureiro DUAS casas, no caminho ou na pirâmide.
Roubar
1. Rouba a outro jogador um cristal de uma cor que ainda não tenhas,
colocando-o junto à tua tenda, E, DE SEGUIDA,
2. Move o teu aventureiro DUAS casas, no caminho ou na pirâmide.
Rodar pirâmide
1. Levanta um patamar da pirâmide, juntamente com todos os outros
patamares superiores, e coloca-os de volta na pirâmide com uma nova
orientação, E, DE SEGUIDA,
2. Move o teu aventureiro UMA casa, no caminho ou na pirâmide.
Mover múmias
1. Escolhe uma múmia do patamar do topo e move-a para o patamar abaixo,
na face da pirâmide onde se encontrar, E move todas as múmias que não se
encontrem no patamar do topo para o patamar abaixo de onde se
encontrarem, E, DE SEGUIDA,
2. Move o teu aventureiro TRÊS casas, no caminho ou na pirâmide.
Se uma múmia descer para a casa onde se encontra o teu aventureiro, ele cai
da pirâmide. Coloca o teu aventureiro em qualquer face do primeiro patamar.
Se uma múmia descer do primeiro patamar da pirâmide, coloca-a na casa de
partida. Passa a estar fora de jogo.
Movimento ao longo do caminho
2
1
Recolher os cristais no caminho e memorizar os cristais
dentro dos templos serão uma ajuda para a subida à
pirâmide. Quando terminares o teu movimento numa
casa de caminho, efectua UMA das acções seguintes:
• Se estiver um cristal na casa, recolhe-o e coloca-o
junto à tua tenda, OU
• Se houver um templo junto à casa, pega nele e espreita o que está dentro, sem o
mostrares aos outros jogadores. De seguida, fecha o templo para que o cristal fique
escondido e volta a colocá-lo em QUALQUER casa de templo vazia, OU
• Se terminares o teu movimento numa casa de caminho sem cristal nem templo, a tua
jogada acaba.
JOGAR
Subir a pirâmide
Só podes mover para cima, para baixo ou à volta da pirâmide (Fig.1), para uma casa
adjacente, se:
• Tiveres um cristal junto à tua tenda da mesma cor do cristal dessa casa, OU
• Abrires um templo e revelares um cristal da mesma cor do cristal dessa casa.
Não podes mover para uma casa onde se encontra uma múmia (Fig.2).
Quando abrires um templo, pega nele e mostra aos outros jogadores o cristal que se
encontra no interior.
• Se o cristal no templo for da cor certa, podes mover o teu aventureiro.
• Se o cristal no templo for da cor errada, não podes mover o teu aventureiro e
a tua jogada acaba.
De seguida, fecha o templo para que o cristal fique escondido e volta a
colocá-lo em QUALQUER casa de templo vazia.
Fig. 1
Fig. 2
1
2
O vencedor do jogo
Se alcançares o patamar do topo da pirâmide, lança imediatamente o Dado LEGO® para
combater Ramsés.
Se o resultado do lançamento for a face que mostra a múmia, derrotas Ramsés
e vences o jogo!
Se o resultado do lançamento for a face que mostra a pirâmide,
Ramsés riposta e faz-te cair da pirâmide. Coloca o teu
aventureiro em qualquer face do primeiro patamar.
Se o resultado do lançamento for qualquer outra
face, permaneces na pirâmide e tens de voltar a
lançar o Dado para combateres Ramsés na
tua próxima jogada.
Remover a peça
LEGO®
A melhor forma de
retirar uma peça
LEGO é incliná-la,
antes de a puxares.
VARIAR
O TEU JOGO – AS TUAS REGRAS
Os LEGO® Games são pensados para serem alterados. Podes reconstruir o jogo ou o
Dado LEGO, alterar as peças ou mesmo as regras! Cada pequena alteração dá um toque
mais pessoal ao TEU JOGO.
O segredo para alterar um jogo é alterar uma só coisa de cada vez. Se gostares da
alteração, mantém-na, e se não, experimenta outra. Começa por experimentar estas
sugestões, mas assegura-te que os jogadores conhecem todas as regras antes de
começar o jogo.
Sala do Tesouro
Agora, quando derrotas Ramsés não vences imediatamente o jogo. Tens de levantar a
pirâmide inteira e colocar o teu aventureiro na sala do tesouro secreta. Para vencer, tens
de abrir QUATRO templos e mostrar cristais da mesma cor de TODOS os cristais que se
encontram dentro da pirâmide.
• Se acertares em todos os quatro, podes retirar o escorpião dourado e escapar da
pirâmide!
• Se mostrares um cristal verde ou roxo, activas uma armadilha! Vences, na mesma, o
jogo, mas tens de reconstruir a pirâmide, ficando o teu aventureiro aprisionado no seu
interior para sempre.
Pânico na Pirâmide (jogo cooperativo para 3 ou 4 jogadores)
Todos os jogadores formam, em conjunto, uma equipa para derrotar
Ramsés. Se as oito múmias descerem da base da pirâmide para
a casa de partida antes de Ramsés ser derrotado, o rei-múmia
vence e todos os jogadores perdem!
Cantos de Cristal
Move o cristal de cada patamar para o canto da
pirâmide mais próximo. Agora, quando quiseres
mover para cima, para baixo ou à volta da pirâmide,
para uma casa adjacente, tens de mostrar DOIS
cristais das cores de ambos os cantos do patamar.
Se já tiveres recolhido um cristal da mesma cor de um
dos cantos, tens de mostrar um cristal da mesma cor do
outro, para poderes mover.
Visita os LEGO® Games na Internet!
O nosso sítio de Internet está cheio de coisas fixes e
imensa informação sobre os LEGO Games, incluindo
vídeos que mostram como construir e jogar todos os jogos.
Tens alguma boa ideia para o jogo? Visita o sítio de
Internet para partilhar as tuas regras e colocar questões.
Lembra-te que os LEGO Games são pensados para
serem alterados, por isso diverte-te!
www.LEGO.pt/LEGOGames
CONSTRUIRE
Empêchez la momie du pharaon Ramsès de conquérir toute l’Égypte avec son
armée de momies ! Gravissez la pyramide jusqu’au sommet en retrouvant le cristal
de couleur qui protège l’accès à chaque étage et triomphez de la momie royale.
Temple
Momie du pharaon Ramsès
Momie
Sommet de la pyramide
Étage de la pyramide
protégé par un
cristal
Case Temple
libre
Cristal
Base de la
pyramide
Case de parcours
marron
Tente
Dé LEGO®
Position de
départ
Aventurier
But du jeu
Suivez tout le parcours en ramassant des cristaux et en fouillant les temples, puis utilisez les
cristaux que vous avez collectés pour gravir la pyramide. Escaladez les différents niveaux
de la pyramide en évitant les momies qui se trouvent sur votre passage. Soyez le premier
à atteindre le sommet et à triompher de Ramsès pour gagner la partie !
Préparation
Avant de commencer une partie, construisez le jeu en suivant les instructions de montage
LEGO® fournies dans la boîte. La construction du plateau de jeu vous permet de découvrir
les différentes pièces et d’apprendre à les utiliser. Ainsi, vous n’aurez aucune difficulté à
reconstruire le plateau ou à changer les règles du jeu la prochaine fois.
Construisez le dé LEGO à l’aide des faces illustrées ci-dessous :
Chaque joueur choisit un aventurier.
À 2 joueurs : retirez les cristaux verts et violets des cases de
parcours marrons.
Outil LEGO
Le jeu est fourni avec
un outil qui vous
permet de démonter
les briques du dé
LEGO.
JOUER
Déroulement de la partie
Le joueur le plus jeune commence, puis la partie continue dans le sens des aiguilles
d’une montre.
Lorsque c’est votre tour, lancez le dé LEGO® et effectuez l’action obtenue.
• Si vous êtes sur la case départ ou sur le parcours, déplacez votre aventurier dans le
sens des aiguilles d’une montre, sur les cases marrons suivantes du parcours. Lorsque
vous revenez à la position de départ, placez immédiatement votre aventurier le long
d’un des côtés de la base de la pyramide. Votre tour est maintenant terminé.
• Si vous êtes sur la pyramide, déplacez votre aventurier vers le haut, vers le bas ou tout
autour de la pyramide.
Se déplacer de deux cases
Déplacez votre aventurier de DEUX cases sur le parcours ou la pyramide.
Voler et se déplacer de 2
1. Prenez un cristal que vous n’avez pas encore à un autre joueur et placez-le à
côté de votre tente, PUIS
2. Déplacez votre aventurier de DEUX cases sur le parcours ou la pyramide.
Faire tourner la pyramide et se déplacer de 1
1. Soulevez un niveau de la pyramide et tous les niveaux situés au-dessus,
faites-les tourner, puis replacez-les sur la pyramide, PUIS
2. Déplacez votre aventurier d’UNE case sur le parcours ou la pyramide.
Déplacer les momies et se déplacer de 3
1. Choisissez une momie située au sommet de la pyramide et faites-la descendre
d’un niveau sur le même côté de la pyramide, PUIS faites descendre d’un
niveau toutes les autres momies qui ne se trouvent pas au sommet, PUIS
2. Déplacez votre aventurier de TROIS cases sur le parcours ou la pyramide.
Si une momie arrive sur la même case que votre aventurier, elle vous fait tomber de
la pyramide. Vous devez alors placer votre aventurier le long d’un des côtés de
la base de la pyramide. Si une momie descend jusqu’à la base de la pyramide,
placez-la sur la position de départ. Elle se retrouve exclue du jeu.
Progresser le long du parcours
Vous devez ramasser des cristaux tout au long du parcours
2
1
et vous souvenir de ceux qui se trouvent à l’intérieur des
temples pour gravir les niveaux de la pyramide. Lorsque
vous terminez votre mouvement sur une case de
parcours, effectuez l’UNE des opérations suivantes :
• Si un cristal se trouve sur la case, prenez-le et placezle à côté de votre tente, OU
• S’il y a un temple à côté de la case, soulevez-le et regardez à l’intérieur sans que les autres
joueurs puissent voir. Puis refermez le temple pour que le cristal ne soit pas visible et
replacez-le sur N’IMPORTE QUELLE case de temple libre, OU
• Si vous finissez votre mouvement sur une case de parcours ne comportant ni cristal,
ni temple, votre tour est terminé.
JOUER
Gravir la pyramide
Vous pouvez vous déplacer sur la pyramide, vers le haut, vers le bas ou sur les côtés vers
une face adjacente (Fig.1), uniquement si :
• vous possédez un cristal à côté de votre tente, dont la couleur correspond à celle du
cristal placé sur l’étage en question, OU
• vous ouvrez un temple et y découvrez un cristal dont la couleur correspond à celle du
cristal placé sur l’étage en question.
Vous ne pouvez pas venir sur un étage comportant une momie (Fig.2).
Lorsque vous ouvrez un temple, ramassez-le et montrez le cristal qu’il renferme
aux autres joueurs.
• Si le cristal du temple est de la bonne couleur, vous pouvez déplacer
votre aventurier.
• Si le cristal du temple n’est pas de la bonne couleur, vous ne pouvez pas
déplacer votre aventurier et votre tour se termine.
Ensuite, refermez le temple pour que le cristal soit caché et replacez-le sur
N’IMPORTE QUELLE case de temple libre.
Fig. 1
Fig. 2
1
2
Fin de la partie
Si vous parvenez en haut de la pyramide, relancez immédiatement le dé LEGO® pour
affronter la momie du pharaon Ramsès.
Si vous obtenez une momie, vous battez Ramsès et remportez la partie !
Si vous obtenez une pyramide, Ramsès se défend et vous fait
tomber de la pyramide. Vous devez alors placer votre
aventurier le long d’un des côtés de la base de la pyramide.
Si le dé s’arrête sur n’importe quelle autre face,
vous restez sur la pyramide et devrez à nouveau
lancer le dé pour affronter Ramsès au tour suivant.
Astuce LEGO®
Pour retirer une pièce
LEGO, la meilleure
méthode consiste à
l’incliner puis à la
soulever.
CHANGER
VOTRE JEU, VOS RÈGLES
Les jeux LEGO® sont conçus pour évoluer. Vous pouvez reconstruire le jeu ou le dé LEGO,
changer les pièces et même repenser les règles ! Chaque changement donne une touche
plus personnelle à VOTRE JEU.
Lorsque vous faites évoluer un jeu, le secret est de ne changer qu’une chose à la fois.
Si le changement vous convient, vous pouvez le garder. Sinon, essayez-en un autre. Vous
pouvez commencer par ces suggestions mais n’oubliez pas, tout le monde doit connaître
les règles avant d’entamer une partie.
Salle du trésor
Lorsque vous gagnez contre la momie du pharaon Ramsès, vous ne remportez pas la
partie de suite. Vous devez d’abord soulever la totalité de la pyramide et placer votre
aventurier dans la salle du trésor, qui se cache à l’intérieur. Pour gagner, vous devez ouvrir
QUATRE temples et trouver les cristaux correspondant à TOUS les cristaux présents à
l’intérieur de la pyramide.
• Si vous trouvez les quatre bons cristaux, vous pouvez vous emparer du scorpion doré
et vous échapper de la pyramide !
• Si vous tombez sur un cristal vert ou violet, vous déclenchez un piège ! Vous remportez
quand même la partie mais vous devez reconstruire la pyramide, avec votre aventurier
piégé à l’intérieur jusqu’à la fin des temps.
Pyramide panique (jeu de groupe pour 3 ou 4 joueurs)
Tous les joueurs jouent ensemble et forment une équipe pour battre la
momie du pharaon Ramsès. Si les huit momies quittent le bas de la
pyramide et se retrouvent sur la position de départ avant la défaite
de Ramsès, celui-ci remporte la partie et tous les joueurs perdent !
Angles de cristal
Déplacez le cristal de chaque étage vers l’angle le plus
proche de la pyramide. À présent, lorsque vous voulez
monter, descendre ou tourner autour de la pyramide
vers un étage adjacent, vous devez trouver DEUX
cristaux correspondant aux couleurs placées aux deux
extrémités de chaque étage. Si vous avez déjà ramassé un cristal
correspondant à l’une de ces couleurs, vous devez trouver un cristal
correspondant à l’autre couleur pour pouvoir déplacer votre pion.
Découvrez les jeux LEGO® en ligne !
Notre site Web propose tout un tas de trucs sympas et
d’informations sur les jeux LEGO, notamment des vidéos
expliquant comment construire chaque jeu et comment
y jouer.
Le jeu vous a inspiré une super idée ? Visitez le site Web
pour partager vos propres règles et poser des questions.
N’oubliez pas que les jeux LEGO sont conçus pour évoluer,
alors amusez-vous !
www.LEGO.fr/LEGOGames
BUILD
The Mummy King Ramses is planning on conquering all of Egypt with his army
of mummies! Unlock the crystal coded layers to climb to the top of the pyramid
and defeat the Mummy King, taking his crown and the treasures within.
Temple
Ramses
Mummy
Temple space
Top level
Crystal
Pyramid steps
Bottom Level
LEGO® Dice
Path space
T
Tent
Start space
Adventurer
Aim of the game
Race around the path collecting crystals and searching the temples, then use the
crystals you collect and remember to climb the pyramid, dodging the mummies on the
way up. Be the first to reach the top and defeat Ramses to win the game!
Setting up the game
Before you start playing, build the game using the LEGO® building instructions provided
in the set. Building the game teaches you about the pieces and how you can use them.
This makes it easier to rebuild the game or change the rules later on.
Build the LEGO Dice using the tiles shown below:
Each player chooses an adventurer.
2 players: Remove the green and purple crystals from the path spaces.
LEGO tool
The set includes
a tool to help you
take tiles off the
LEGO Dice.
PLAY
Playing the game
The youngest player goes first. Play then continues clockwise.
On your turn roll the LEGO® Dice and carry out the action you rolled.
• If you are on the start space or the path, move your adventurer clockwise on the path
spaces. When you return to the start space immediately place your adventurer on any
side of the bottom level of the pyramid. Then your turn ends.
• If you are on the pyramid, move your adventurer up, down or around the pyramid steps.
Move
Move your adventurer TWO spaces on the path or pyramid.
Steal
1. Take one crystal you do not have from another player and place it by your
tent, THEN
2. Move your adventurer TWO spaces on the path or pyramid.
Rotate pyramid
1. Lift one pyramid layer and all the layers above it together, and place them
back on the pyramid in a new orientation, THEN
2. Move your adventurer ONE step on the path or pyramid.
Move mummies
1. Choose one mummy from the top layer and move it one layer down on its
side of the pyramid AND move any other mummies not on the top layer one
more layer down the pyramid, THEN
2. Move your adventurer THREE spaces on the path or pyramid.
If a mummy moves down onto the same step as your adventurer, you are knocked
off the pyramid. Place your adventurer on any side of the bottom level. If a mummy
moves down and off the bottom level of the pyramid, place it onto the start space.
It is now out of the game.
Moving around the path
Picking up crystals on the path and remembering
the crystals inside the temples will help you climb
2
1
the pyramid. When you end your movement on a
path space do ONE of the following:
• If there is a crystal on the space, take it and
place it by your tent, OR
• If there is a temple next to the space, pick it up and
look inside without letting the other players see. Then close
the temple so that the crystal is hidden and place it back on
ANY empty temple space, OR
• If you end your movement on a path space with no crystal and no temple, your turn ends.
PLAY
Climbing the pyramid
You may only move up, down or around the pyramid (Fig. 1) to an adjacent space if:
• You have a crystal by your tent matching the colour of the crystal on that space, OR
• You open a temple and reveal a crystal matching the colour of the crystal on that space.
You may not move onto a space containing a mummy (Fig.2)..
When you open a temple, pick it up and show the crystal inside to the other players.
• If the crystal in the temple is the right colour, you may move your adventurer.
• If the crystal in the temple is the wrong colour, you may not move your
adventurer and your turn ends.
Now close the temple so that the crystal is hidden and place it back onto ANY
empty temple space.
Fig. 1
Fig. 2
1
2
Winning the game
If you reach the top level of the pyramid immediately roll the LEGO® Dice again to fight
Ramses.
If you roll a side showing the mummy, you defeat Ramses and win the game!
If you roll a side showing the pyramid, Ramses fights back and knocks you off
the pyramid. Place your adventurer on any side of the bottom layer.
If you roll any other side, you stay on the pyramid
and must roll again to fight Ramses on your next turn.
LEGO® tilt
The best way to pick
up a LEGO piece is
by tilting it before you
lift it.
CHANGE
YOUR GAME – YOUR RULES
LEGO® Games are made to be changed. You can rebuild the game or the LEGO Dice, change
the pieces or even the rules! Every little change makes it more and more YOUR GAME.
The secret to changing a game is to only change one thing at a time. If you like the change
keep it, if not try another. Get started by trying these suggestions, but remember to make
sure everyone knows all the rules before you start playing.
Treasure Room
Now when you defeat Ramses you do not win the game immediately and must lift the
whole pyramid up and place your adventurer in the hidden treasure room inside. To win
you must open FOUR temples and reveal crystals matching ALL the crystals inside the
pyramid.
• If you correctly reveal all four you take the golden scorpion and win the game!
• If you reveal the green or purple crystal you set off a trap! You still win the game but
must rebuild the pyramid, trapping your adventurer inside for all time.
Pyramid Panic (group game for 3 or 4 players)
All players play together as a team to defeat Ramses. If all eight mummies move off the
bottom of the pyramid to the start space before Ramses is defeated, Ramses wins and
all the players lose!
Crystal Corners
Move the crystal on each step to the nearest corner of
the pyramid. Now when you want to move up, down or
around the pyramid to an adjacent step you must
reveal TWO crystals that match the colours on both
ends of each step. If you have already collected a
crystal matching one of the colours you must reveal
a crystal matching the other colour to move.
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Harry Potter™ Hogwarts™
2-4
2–4
6+
8+
10-20
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