2–4 8+ Reglas de juego 20–40 Regras Règles Rules ¡Una nueva forma de jugar! Llega LEGO® Games, la primera colección de juegos del mundo que puedes construir, jugar y cambiar. Gracias al exclusivo Dado LEGO, que podrás construir a tu gusto, y a sus reglas, totalmente modificables, LEGO Games representa una nueva forma de divertirse con la familia y los amigos. Uma nova forma de jogar! Apresentamos os LEGO® Games, a primeira colecção de jogos para construir, jogar e modificar. Com o exclusivo Dado LEGO para construir e regras de jogo modificáveis, os LEGO Games são uma nova forma de te divertires com a família ou amigos. Jouer autrement Découvrez les jeux de société LEGO® : les premiers jeux de société à construire ! Avec le dé LEGO à construire et les règles du jeu modifiables selon les envies des joueurs, les jeux de société LEGO promettent des heures de divertissement en famille ou entre amis. A new way to play! Introducing LEGO® Games, the world’s first collection of games that you build, play and change. With the unique buildable LEGO Dice and changeable rules, LEGO Games is a new way of having fun together with family and friends. CONSTRUYE ¡El Rey Momia Ramsés planea conquistar todo Egipto con su ejército de momias! Accede a las distintas plantas protegidas con cristales de colores y escala hasta lo más alto de la pirámide para derrocar al Rey Momia y apoderarte de su corona y los tesoros que se esconden en su interior. Ramsés Templo Momia Casilla de templo Planta superior Cristal Casillas de pirámide Planta inferior Casilla de sendero Tienda Dado LEGO® Casilla de salida Aventurero Objetivo del juego Avanza por el sendero que rodea la pirámide reuniendo cristales e inspeccionando los templos, entonces usa los cristales que has reunido y los que recuerdes para escalar la pirámide, esquivando a las momias durante tu ascenso. ¡Sé el primero en llegar a lo alto y derrotar a Ramsés para ganar el juego! Preparación del juego Antes de comenzar a jugar, construye el juego usando las instrucciones de construcción LEGO® que se incluyen con el set. Construir el juego te permitirá familiarizarte con las piezas y el modo de usarlas. De esta manera, encontrarás más sencillo reconstruirlo o cambiar las reglas del juego para otra partida. Construye el Dado LEGO usando las caras que se muestran a continuación: Cada jugador elige un aventurero. 2 jugadores: Retira los cristales verdes y púrpuras de las casillas de sendero. Herramienta LEGO Este set incluye una herramienta que te ayudará a quitar las caras del Dado LEGO. JUEGA Desarrollo del juego Comienza el jugador más joven. A partir de ese momento, el turno pasa de un jugador a otro en el sentido de las agujas del reloj. En tu turno, lanza el Dado LEGO® y realiza la acción que hayas obtenido en la tirada. • Si estás en la casilla de salida o en una casilla de sendero, mueve tu aventurero en el sentido de las agujas del reloj por las casillas de sendero. Cuando vuelvas a la casilla de salida inmediatamente coloca tu aventurero en cualquier lado de la planta inferior de la pirámide. Entonces tu turno termina. • Si estás en la pirámide, mueve tu aventurero arriba, abajo o alrededor por las casillas de pirámide. Mover Mueve tu aventurero DOS casillas en el sendero o en la pirámide. Robar 1. Coge un cristal que no tengas de otro jugador y colócalo en tu tienda, ENTONCES 2. Mueve tu aventurero DOS casillas en el sendero o en la pirámide. Girar la pirámide 1. Levanta una planta de la pirámide y junto con ella todas las plantas que queden por encima, y vuelve a colocarlas en la pirámide con una nueva orientación, ENTONCES 2. Mueve tu aventurero UNA casilla en el sendero o en la pirámide. Mover las momias 1. Elige una de la momias de la planta superior y muévela una planta abajo por su lado de la pirámide Y ADEMÁS mueve cualesquiera otras momias que no estén en la planta superior una planta más abajo en la pirámide, ENTONCES 2. Mueve tu aventurero TRES casillas en el sendero o en la pirámide. Si una momia se mueve hasta la misma casilla que tu aventurero, te expulsa de la pirámide. Coloca tu aventurero en cualquier lado de la planta inferior. Si una momia se mueve más abajo de la planta inferior de la pirámide, colócala en la casilla de salida. Ahora está eliminada del juego. Mover por el sendero 2 1 Recoger los cristales que hay en el sendero y recordar los cristales que hay dentro de los templos te ayudará a escalar la pirámide. Cuando acabes tu movimiento en una casilla de sendero haz UNA de las acciones siguientes: • Si hay un cristal en la casilla, cógelo y colócalo en tu tienda, O BIEN • Si hay un templo al lado de la casilla, cógelo y mira en su interior sin permitir que los otros jugadores lo vean. Entonces cierra el templo para que el cristal quede oculto y vuelve a colocarlo en CUALQUIER casilla vacía de templo, O BIEN • Si acabas tu movimiento en una casilla de sendero que no tenga un cristal o un templo tu turno termina. JUEGA Escalar la pirámide Sólo puedes subir, bajar o mover alrededor de la pirámide (Fig. 1) a una casilla adyacente si: • Tienes un cristal en tu tienda que coincida con el color del cristal de esa casilla, O BIEN • Abres un templo y revelas un cristal que coincida con el color del cristal de esa casilla. No puedes mover a una casilla en la que haya una momia (Fig.2). Cuando abres un templo, cógelo y muestra el cristal de su interior a los otros jugadores. • Si el cristal del templo es del color correcto, puedes mover tu aventurero. • Si el cristal del templo el del color incorrecto, no puedes mover tu aventurero y tu turno termina. Ahora cierra el templo para que el cristal quede oculto y vuelve a colocarlo en CUALQUIER casilla de templo vacía. Fig. 1 Fig. 2 1 2 Ganar el juego Si llegas a la planta superior de la pirámide vuelve a lanzar inmediatamente el Dado LEGO® para luchar contra Ramsés. Si obtienes una cara con una momia, ¡derrotas a Ramsés y ganas el juego! Si obtienes una cara con la pirámide, Ramsés contraataca y te expulsa de la pirámide. Coloca tu aventurero en cualquier lado de la planta inferior. Si obtienes cualquier otra cara, permaneces en la pirámide y debes volver a lanzar el dado para luchar contra Ramsés en tu próximo turno. Truco de LEGO® La mejor forma de mover tus piezas LEGO es inclinarlas antes de cogerlas. CAMBIA TU JUEGO - TUS REGLAS Los Juegos de LEGO® Games están pensados para que puedan ser cambiados.Puedes construir de forma diferente el juego o el Dado LEGO, cambiar las piezas o incluso las reglas. Los cambios que hagas harán el juego cada vez más TUYO. El secreto para hacer bien los cambios es cambiar sólo una cosa cada vez. Si el cambio hace el juego más divertido, consérvalo, si no, prueba con otro. Puedes empezar probando las sugerencias que te ofrecemos a continuación, pero recuerda que primero debes asegurarte de que todo aquel que juegue conozca las reglas nuevas antes de empezar a jugar. Cámara del tesoro Ahora, cuando derrotes a Ramsés, no ganas el juego inmediatamente y debes levantar toda la pirámide y colocar tu aventurero en la cámara del tesoro oculta que hay en su interior. Para ganar debes abrir CUATRO templos y revelar cristales que coincidan con TODOS los cristales del interior de la pirámide. • Si revelas correctamente los cuatro cristales, ¡puedes coger el escorpión de oro y escapar de la pirámide! • ¡Si revelas el cristal verde o púrpura has activado una trampa! A pesar de ello ganas el juego, pero debes reconstruir la pirámide, atrapando a tu aventurero en su interior para el resto de los tiempos. La Pirámide del Terror (juego en equipo para 3 ó 4 jugadores) Todos los jugadores juegan juntos en equipo para derrotar a Ramsés. Si las ocho momias salen de la pirámide moviendo más allá de la planta inferior a la casilla de salida antes de que Ramsés sea derrotado, ¡Ramsés gana y todos los jugadores pierden! Cristales en las esquinas Mueve el cristal de cada casilla a la esquina más cercana de la pirámide. Ahora cuando quieras mover arriba, abajo o alrededor de la pirámide a una casilla adyacente debes revelar DOS cristales que coincidan con ambos finales de cada casilla. Si ya tienes en tu tienda un cristal que coincida con uno de los colores debes revelar un cristal que coincida con el otro color para mover. ¡Visita LEGO® Games online! Nuestra página web tiene cosas geniales que ofrecerte sobre todos los Juegos de LEGO Games, incluyendo vídeos con los que aprenderás a construir y jugar todos los juegos. ¿Tienes buenas ideas para el juego? Visita la web, compártelas con todo el mundo y si tienes dudas pregúntalas. Recuerda que los Juegos de LEGO Games se han creado para que los puedas cambiar, ¡así que diviértete haciéndolo! www.LEGO.es/LEGOGames CONSTRUIR O Rei-Múmia Ramsés planeia conquistar todo o Egipto com o seu exército de múmias! Desbloqueia os patamares codificados com cristais para subires até ao cimo da pirâmide e venceres o rei-múmia, apoderando-te da sua coroa e tesouros. Templo Múmia Casa de templo Patamar do topo Cristal Casas de pirâmide Primeiro patamar Casa de caminho Tenda Dado LEGO® Casa de partida Aventureiro Objectivo do jogo Colecciona cristais e procura nos templos, enquanto percorres o caminho. De seguida, usa os cristais recolhidos e lembra-te de subir à pirâmide, desviando-te das múmias. Sê o primeiro a chegar ao topo e a derrotar Ramsés para vencer o jogo! Preparação do jogo Antes de começares a jogar, constrói o jogo com o auxílio das instruções de construção LEGO® fornecidas. Construir o jogo familiariza-te com as peças e com o seu modo de utilização. Isto torna mais fácil reconstruir ou alterar posteriormente as regras do jogo. Constrói o Dado LEGO utilizando as faces mostradas em baixo: Cada jogador escolhe um aventureiro. 2 jogadores: Retira os cristais verdes e roxos das casas de caminho. A embalagem inclui uma ferramenta para ajudar a remover as faces do Dado LEGO. JOGAR Regras do jogo O jogo começa pelo jogador mais novo. O jogo prossegue no sentido dos ponteiros do relógio. Quando chegar a tua vez, lança o Dado LEGO® e efectua a acção indicada pelo Dado. • Se estiveres na casa de partida ou no caminho, move o teu aventureiro no sentido dos ponteiros do relógio, ao longo do caminho. Quando regressares à casa de partida, coloca imediatamente o teu aventureiro em qualquer face do primeiro patamar da pirâmide. De seguida, a tua jogada acaba. • Se estiveres na pirâmide, move o teu aventureiro para cima, para baixo ou à volta das casas de pirâmide. Mover Move o teu aventureiro DUAS casas, no caminho ou na pirâmide. Roubar 1. Rouba a outro jogador um cristal de uma cor que ainda não tenhas, colocando-o junto à tua tenda, E, DE SEGUIDA, 2. Move o teu aventureiro DUAS casas, no caminho ou na pirâmide. Rodar pirâmide 1. Levanta um patamar da pirâmide, juntamente com todos os outros patamares superiores, e coloca-os de volta na pirâmide com uma nova orientação, E, DE SEGUIDA, 2. Move o teu aventureiro UMA casa, no caminho ou na pirâmide. Mover múmias 1. Escolhe uma múmia do patamar do topo e move-a para o patamar abaixo, na face da pirâmide onde se encontrar, E move todas as múmias que não se encontrem no patamar do topo para o patamar abaixo de onde se encontrarem, E, DE SEGUIDA, 2. Move o teu aventureiro TRÊS casas, no caminho ou na pirâmide. Se uma múmia descer para a casa onde se encontra o teu aventureiro, ele cai da pirâmide. Coloca o teu aventureiro em qualquer face do primeiro patamar. Se uma múmia descer do primeiro patamar da pirâmide, coloca-a na casa de partida. Passa a estar fora de jogo. Movimento ao longo do caminho 2 1 Recolher os cristais no caminho e memorizar os cristais dentro dos templos serão uma ajuda para a subida à pirâmide. Quando terminares o teu movimento numa casa de caminho, efectua UMA das acções seguintes: • Se estiver um cristal na casa, recolhe-o e coloca-o junto à tua tenda, OU • Se houver um templo junto à casa, pega nele e espreita o que está dentro, sem o mostrares aos outros jogadores. De seguida, fecha o templo para que o cristal fique escondido e volta a colocá-lo em QUALQUER casa de templo vazia, OU • Se terminares o teu movimento numa casa de caminho sem cristal nem templo, a tua jogada acaba. JOGAR Subir a pirâmide Só podes mover para cima, para baixo ou à volta da pirâmide (Fig.1), para uma casa adjacente, se: • Tiveres um cristal junto à tua tenda da mesma cor do cristal dessa casa, OU • Abrires um templo e revelares um cristal da mesma cor do cristal dessa casa. Não podes mover para uma casa onde se encontra uma múmia (Fig.2). Quando abrires um templo, pega nele e mostra aos outros jogadores o cristal que se encontra no interior. • Se o cristal no templo for da cor certa, podes mover o teu aventureiro. • Se o cristal no templo for da cor errada, não podes mover o teu aventureiro e a tua jogada acaba. De seguida, fecha o templo para que o cristal fique escondido e volta a colocá-lo em QUALQUER casa de templo vazia. Fig. 1 Fig. 2 1 2 O vencedor do jogo Se alcançares o patamar do topo da pirâmide, lança imediatamente o Dado LEGO® para combater Ramsés. Se o resultado do lançamento for a face que mostra a múmia, derrotas Ramsés e vences o jogo! Se o resultado do lançamento for a face que mostra a pirâmide, Ramsés riposta e faz-te cair da pirâmide. Coloca o teu aventureiro em qualquer face do primeiro patamar. Se o resultado do lançamento for qualquer outra face, permaneces na pirâmide e tens de voltar a lançar o Dado para combateres Ramsés na tua próxima jogada. Remover a peça LEGO® A melhor forma de retirar uma peça LEGO é incliná-la, antes de a puxares. VARIAR O TEU JOGO – AS TUAS REGRAS Os LEGO® Games são pensados para serem alterados. Podes reconstruir o jogo ou o Dado LEGO, alterar as peças ou mesmo as regras! Cada pequena alteração dá um toque mais pessoal ao TEU JOGO. O segredo para alterar um jogo é alterar uma só coisa de cada vez. Se gostares da alteração, mantém-na, e se não, experimenta outra. Começa por experimentar estas sugestões, mas assegura-te que os jogadores conhecem todas as regras antes de começar o jogo. Sala do Tesouro Agora, quando derrotas Ramsés não vences imediatamente o jogo. Tens de levantar a pirâmide inteira e colocar o teu aventureiro na sala do tesouro secreta. Para vencer, tens de abrir QUATRO templos e mostrar cristais da mesma cor de TODOS os cristais que se encontram dentro da pirâmide. • Se acertares em todos os quatro, podes retirar o escorpião dourado e escapar da pirâmide! • Se mostrares um cristal verde ou roxo, activas uma armadilha! Vences, na mesma, o jogo, mas tens de reconstruir a pirâmide, ficando o teu aventureiro aprisionado no seu interior para sempre. Pânico na Pirâmide (jogo cooperativo para 3 ou 4 jogadores) Todos os jogadores formam, em conjunto, uma equipa para derrotar Ramsés. Se as oito múmias descerem da base da pirâmide para a casa de partida antes de Ramsés ser derrotado, o rei-múmia vence e todos os jogadores perdem! Cantos de Cristal Move o cristal de cada patamar para o canto da pirâmide mais próximo. Agora, quando quiseres mover para cima, para baixo ou à volta da pirâmide, para uma casa adjacente, tens de mostrar DOIS cristais das cores de ambos os cantos do patamar. Se já tiveres recolhido um cristal da mesma cor de um dos cantos, tens de mostrar um cristal da mesma cor do outro, para poderes mover. Visita os LEGO® Games na Internet! O nosso sítio de Internet está cheio de coisas fixes e imensa informação sobre os LEGO Games, incluindo vídeos que mostram como construir e jogar todos os jogos. Tens alguma boa ideia para o jogo? Visita o sítio de Internet para partilhar as tuas regras e colocar questões. Lembra-te que os LEGO Games são pensados para serem alterados, por isso diverte-te! www.LEGO.pt/LEGOGames CONSTRUIRE Empêchez la momie du pharaon Ramsès de conquérir toute l’Égypte avec son armée de momies ! Gravissez la pyramide jusqu’au sommet en retrouvant le cristal de couleur qui protège l’accès à chaque étage et triomphez de la momie royale. Temple Momie du pharaon Ramsès Momie Sommet de la pyramide Étage de la pyramide protégé par un cristal Case Temple libre Cristal Base de la pyramide Case de parcours marron Tente Dé LEGO® Position de départ Aventurier But du jeu Suivez tout le parcours en ramassant des cristaux et en fouillant les temples, puis utilisez les cristaux que vous avez collectés pour gravir la pyramide. Escaladez les différents niveaux de la pyramide en évitant les momies qui se trouvent sur votre passage. Soyez le premier à atteindre le sommet et à triompher de Ramsès pour gagner la partie ! Préparation Avant de commencer une partie, construisez le jeu en suivant les instructions de montage LEGO® fournies dans la boîte. La construction du plateau de jeu vous permet de découvrir les différentes pièces et d’apprendre à les utiliser. Ainsi, vous n’aurez aucune difficulté à reconstruire le plateau ou à changer les règles du jeu la prochaine fois. Construisez le dé LEGO à l’aide des faces illustrées ci-dessous : Chaque joueur choisit un aventurier. À 2 joueurs : retirez les cristaux verts et violets des cases de parcours marrons. Outil LEGO Le jeu est fourni avec un outil qui vous permet de démonter les briques du dé LEGO. JOUER Déroulement de la partie Le joueur le plus jeune commence, puis la partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre. Lorsque c’est votre tour, lancez le dé LEGO® et effectuez l’action obtenue. • Si vous êtes sur la case départ ou sur le parcours, déplacez votre aventurier dans le sens des aiguilles d’une montre, sur les cases marrons suivantes du parcours. Lorsque vous revenez à la position de départ, placez immédiatement votre aventurier le long d’un des côtés de la base de la pyramide. Votre tour est maintenant terminé. • Si vous êtes sur la pyramide, déplacez votre aventurier vers le haut, vers le bas ou tout autour de la pyramide. Se déplacer de deux cases Déplacez votre aventurier de DEUX cases sur le parcours ou la pyramide. Voler et se déplacer de 2 1. Prenez un cristal que vous n’avez pas encore à un autre joueur et placez-le à côté de votre tente, PUIS 2. Déplacez votre aventurier de DEUX cases sur le parcours ou la pyramide. Faire tourner la pyramide et se déplacer de 1 1. Soulevez un niveau de la pyramide et tous les niveaux situés au-dessus, faites-les tourner, puis replacez-les sur la pyramide, PUIS 2. Déplacez votre aventurier d’UNE case sur le parcours ou la pyramide. Déplacer les momies et se déplacer de 3 1. Choisissez une momie située au sommet de la pyramide et faites-la descendre d’un niveau sur le même côté de la pyramide, PUIS faites descendre d’un niveau toutes les autres momies qui ne se trouvent pas au sommet, PUIS 2. Déplacez votre aventurier de TROIS cases sur le parcours ou la pyramide. Si une momie arrive sur la même case que votre aventurier, elle vous fait tomber de la pyramide. Vous devez alors placer votre aventurier le long d’un des côtés de la base de la pyramide. Si une momie descend jusqu’à la base de la pyramide, placez-la sur la position de départ. Elle se retrouve exclue du jeu. Progresser le long du parcours Vous devez ramasser des cristaux tout au long du parcours 2 1 et vous souvenir de ceux qui se trouvent à l’intérieur des temples pour gravir les niveaux de la pyramide. Lorsque vous terminez votre mouvement sur une case de parcours, effectuez l’UNE des opérations suivantes : • Si un cristal se trouve sur la case, prenez-le et placezle à côté de votre tente, OU • S’il y a un temple à côté de la case, soulevez-le et regardez à l’intérieur sans que les autres joueurs puissent voir. Puis refermez le temple pour que le cristal ne soit pas visible et replacez-le sur N’IMPORTE QUELLE case de temple libre, OU • Si vous finissez votre mouvement sur une case de parcours ne comportant ni cristal, ni temple, votre tour est terminé. JOUER Gravir la pyramide Vous pouvez vous déplacer sur la pyramide, vers le haut, vers le bas ou sur les côtés vers une face adjacente (Fig.1), uniquement si : • vous possédez un cristal à côté de votre tente, dont la couleur correspond à celle du cristal placé sur l’étage en question, OU • vous ouvrez un temple et y découvrez un cristal dont la couleur correspond à celle du cristal placé sur l’étage en question. Vous ne pouvez pas venir sur un étage comportant une momie (Fig.2). Lorsque vous ouvrez un temple, ramassez-le et montrez le cristal qu’il renferme aux autres joueurs. • Si le cristal du temple est de la bonne couleur, vous pouvez déplacer votre aventurier. • Si le cristal du temple n’est pas de la bonne couleur, vous ne pouvez pas déplacer votre aventurier et votre tour se termine. Ensuite, refermez le temple pour que le cristal soit caché et replacez-le sur N’IMPORTE QUELLE case de temple libre. Fig. 1 Fig. 2 1 2 Fin de la partie Si vous parvenez en haut de la pyramide, relancez immédiatement le dé LEGO® pour affronter la momie du pharaon Ramsès. Si vous obtenez une momie, vous battez Ramsès et remportez la partie ! Si vous obtenez une pyramide, Ramsès se défend et vous fait tomber de la pyramide. Vous devez alors placer votre aventurier le long d’un des côtés de la base de la pyramide. Si le dé s’arrête sur n’importe quelle autre face, vous restez sur la pyramide et devrez à nouveau lancer le dé pour affronter Ramsès au tour suivant. Astuce LEGO® Pour retirer une pièce LEGO, la meilleure méthode consiste à l’incliner puis à la soulever. CHANGER VOTRE JEU, VOS RÈGLES Les jeux LEGO® sont conçus pour évoluer. Vous pouvez reconstruire le jeu ou le dé LEGO, changer les pièces et même repenser les règles ! Chaque changement donne une touche plus personnelle à VOTRE JEU. Lorsque vous faites évoluer un jeu, le secret est de ne changer qu’une chose à la fois. Si le changement vous convient, vous pouvez le garder. Sinon, essayez-en un autre. Vous pouvez commencer par ces suggestions mais n’oubliez pas, tout le monde doit connaître les règles avant d’entamer une partie. Salle du trésor Lorsque vous gagnez contre la momie du pharaon Ramsès, vous ne remportez pas la partie de suite. Vous devez d’abord soulever la totalité de la pyramide et placer votre aventurier dans la salle du trésor, qui se cache à l’intérieur. Pour gagner, vous devez ouvrir QUATRE temples et trouver les cristaux correspondant à TOUS les cristaux présents à l’intérieur de la pyramide. • Si vous trouvez les quatre bons cristaux, vous pouvez vous emparer du scorpion doré et vous échapper de la pyramide ! • Si vous tombez sur un cristal vert ou violet, vous déclenchez un piège ! Vous remportez quand même la partie mais vous devez reconstruire la pyramide, avec votre aventurier piégé à l’intérieur jusqu’à la fin des temps. Pyramide panique (jeu de groupe pour 3 ou 4 joueurs) Tous les joueurs jouent ensemble et forment une équipe pour battre la momie du pharaon Ramsès. Si les huit momies quittent le bas de la pyramide et se retrouvent sur la position de départ avant la défaite de Ramsès, celui-ci remporte la partie et tous les joueurs perdent ! Angles de cristal Déplacez le cristal de chaque étage vers l’angle le plus proche de la pyramide. À présent, lorsque vous voulez monter, descendre ou tourner autour de la pyramide vers un étage adjacent, vous devez trouver DEUX cristaux correspondant aux couleurs placées aux deux extrémités de chaque étage. Si vous avez déjà ramassé un cristal correspondant à l’une de ces couleurs, vous devez trouver un cristal correspondant à l’autre couleur pour pouvoir déplacer votre pion. Découvrez les jeux LEGO® en ligne ! Notre site Web propose tout un tas de trucs sympas et d’informations sur les jeux LEGO, notamment des vidéos expliquant comment construire chaque jeu et comment y jouer. Le jeu vous a inspiré une super idée ? Visitez le site Web pour partager vos propres règles et poser des questions. N’oubliez pas que les jeux LEGO sont conçus pour évoluer, alors amusez-vous ! www.LEGO.fr/LEGOGames BUILD The Mummy King Ramses is planning on conquering all of Egypt with his army of mummies! Unlock the crystal coded layers to climb to the top of the pyramid and defeat the Mummy King, taking his crown and the treasures within. Temple Ramses Mummy Temple space Top level Crystal Pyramid steps Bottom Level LEGO® Dice Path space T Tent Start space Adventurer Aim of the game Race around the path collecting crystals and searching the temples, then use the crystals you collect and remember to climb the pyramid, dodging the mummies on the way up. Be the first to reach the top and defeat Ramses to win the game! Setting up the game Before you start playing, build the game using the LEGO® building instructions provided in the set. Building the game teaches you about the pieces and how you can use them. This makes it easier to rebuild the game or change the rules later on. Build the LEGO Dice using the tiles shown below: Each player chooses an adventurer. 2 players: Remove the green and purple crystals from the path spaces. LEGO tool The set includes a tool to help you take tiles off the LEGO Dice. PLAY Playing the game The youngest player goes first. Play then continues clockwise. On your turn roll the LEGO® Dice and carry out the action you rolled. • If you are on the start space or the path, move your adventurer clockwise on the path spaces. When you return to the start space immediately place your adventurer on any side of the bottom level of the pyramid. Then your turn ends. • If you are on the pyramid, move your adventurer up, down or around the pyramid steps. Move Move your adventurer TWO spaces on the path or pyramid. Steal 1. Take one crystal you do not have from another player and place it by your tent, THEN 2. Move your adventurer TWO spaces on the path or pyramid. Rotate pyramid 1. Lift one pyramid layer and all the layers above it together, and place them back on the pyramid in a new orientation, THEN 2. Move your adventurer ONE step on the path or pyramid. Move mummies 1. Choose one mummy from the top layer and move it one layer down on its side of the pyramid AND move any other mummies not on the top layer one more layer down the pyramid, THEN 2. Move your adventurer THREE spaces on the path or pyramid. If a mummy moves down onto the same step as your adventurer, you are knocked off the pyramid. Place your adventurer on any side of the bottom level. If a mummy moves down and off the bottom level of the pyramid, place it onto the start space. It is now out of the game. Moving around the path Picking up crystals on the path and remembering the crystals inside the temples will help you climb 2 1 the pyramid. When you end your movement on a path space do ONE of the following: • If there is a crystal on the space, take it and place it by your tent, OR • If there is a temple next to the space, pick it up and look inside without letting the other players see. Then close the temple so that the crystal is hidden and place it back on ANY empty temple space, OR • If you end your movement on a path space with no crystal and no temple, your turn ends. PLAY Climbing the pyramid You may only move up, down or around the pyramid (Fig. 1) to an adjacent space if: • You have a crystal by your tent matching the colour of the crystal on that space, OR • You open a temple and reveal a crystal matching the colour of the crystal on that space. You may not move onto a space containing a mummy (Fig.2).. When you open a temple, pick it up and show the crystal inside to the other players. • If the crystal in the temple is the right colour, you may move your adventurer. • If the crystal in the temple is the wrong colour, you may not move your adventurer and your turn ends. Now close the temple so that the crystal is hidden and place it back onto ANY empty temple space. Fig. 1 Fig. 2 1 2 Winning the game If you reach the top level of the pyramid immediately roll the LEGO® Dice again to fight Ramses. If you roll a side showing the mummy, you defeat Ramses and win the game! If you roll a side showing the pyramid, Ramses fights back and knocks you off the pyramid. Place your adventurer on any side of the bottom layer. If you roll any other side, you stay on the pyramid and must roll again to fight Ramses on your next turn. LEGO® tilt The best way to pick up a LEGO piece is by tilting it before you lift it. CHANGE YOUR GAME – YOUR RULES LEGO® Games are made to be changed. You can rebuild the game or the LEGO Dice, change the pieces or even the rules! Every little change makes it more and more YOUR GAME. The secret to changing a game is to only change one thing at a time. If you like the change keep it, if not try another. Get started by trying these suggestions, but remember to make sure everyone knows all the rules before you start playing. Treasure Room Now when you defeat Ramses you do not win the game immediately and must lift the whole pyramid up and place your adventurer in the hidden treasure room inside. To win you must open FOUR temples and reveal crystals matching ALL the crystals inside the pyramid. • If you correctly reveal all four you take the golden scorpion and win the game! • If you reveal the green or purple crystal you set off a trap! You still win the game but must rebuild the pyramid, trapping your adventurer inside for all time. Pyramid Panic (group game for 3 or 4 players) All players play together as a team to defeat Ramses. If all eight mummies move off the bottom of the pyramid to the start space before Ramses is defeated, Ramses wins and all the players lose! Crystal Corners Move the crystal on each step to the nearest corner of the pyramid. Now when you want to move up, down or around the pyramid to an adjacent step you must reveal TWO crystals that match the colours on both ends of each step. If you have already collected a crystal matching one of the colours you must reveal a crystal matching the other colour to move. Visit LEGO® Games online! Our website is packed with cool stuff and lots of information about all the LEGO Games, including videos showing you how to build and play every game. Got some great ideas for the game? Visit the website to share your own rules and ask questions. Remember that LEGO Games are made to be changed, so have fun! www.LEGO.co.uk/LEGOGames ©2011 The LEGO Group - 4647282 3862 Harry Potter™ Hogwarts™ 2-4 2–4 6+ 8+ 10-20 20–40 www.LEGO.com/LEGOGames