Professor: Fábio Campos UFPE Aula 06 :: Técnicas Criativas para Geração e Seleção de Alternativas Técnicas Criativas Escopo geral da aula Sinética Briefing Técnicas Criativas :: Sinética :: Técnicas Criativas Sinética • Ou “Synectics”; • Desenvolvida por Willian J. J. Gordon; • Objetivo: dirigir a atividade espontânea do cérebro e do sistema nervoso para a exploração e transformação de problemas de projeto; Técnicas Criativas Sinética • Aplicada apenas a problemas muito bem definidos pois tem pouca ou nenhuma utilidade na identificação de problemas. • Tempo de treinamento: 12[doze] meses; • Produção: média de 04 [quatro] problemas complexos; • Divide-se em quatro etapas: Técnicas Criativas Sinética – Etapa 01 Formação de um grupo de pessoas que sejam representantes de áreas de conhecimento independentes e distintas de acordo com a área do projeto. Outras considerações: - Flexibilidade de pensamento dos participantes; - repertório; Técnicas Criativas Sinética – Etapa 02 Treinamento em: - Analogias diretas(biônica) - Analogias pessoais: O que eu sentiria se fosse uma cadeira? Se eu fosse um carro como eu queria ser? - Analogias simbólicas – conjunto de palavras que causam contradições: - organização caótica, guerra pacífica - Analogias fantásticas: imaginar e desejar objetos ou situações aparentemente impossíveis. Técnicas Criativas Sinética – Etapa 03 Recebimento do problema e eliminação de todas as dúvidas sobre ele. Relacionar as soluções óbvias e descartá-las; Familiarizar-se o máximo possível com o problema relacionando o com os conhecimentos do membros da equipe. Definir o problema, observando seus conflitos e dificuldades de resposta. Técnicas Criativas Sinética – Etapa 04 Iniciar o processo de solução: • Utilizar um dos tipos de analogia citados; • As analogias devem ser aplicadas até que se encontrem princípios de soluções viáveis para posterior desenvolvimento. Técnicas Criativas Sinética – pós-técnica Avaliação das soluções viáveis de acordo com seus valores e eficiência. Técnicas Criativas Sinética Prática VIII Técnicas Criativas Briefing Sinética Problema: projetar um painel de carro com indicadores e atuadores inovadores.