Coordenador do Curso de Design Gráfico e Multimédia Este ano, o Curso de Design Gráfico e Multimédia, evidenciou-se pela sua crescente presença e intervenção na comunidade local. Este tem sido um esforço de aproximação acarinhado pelo Curso. Deste modo foram produzidos trabalhos em parceria com as entidades de saúde local, com empresas de tecnologia culminando na produção do trabalho comemorativo do aniversário de Bordallo Pinheiro. Cada vez mais os nossos alunos se evidenciam pelo seu profissionalismo. Como parte do IPL, foi particularmente relevante a participação no FITEC que, deste modo, passou a ter uma produção cada vez mais interna. Design Gráfico e Multimédia é um Curso em expansão. Essa expansão é visível no excelente desempenho do Curso Pós-Laboral e da previsível abertura de mestrados. O desenvolvimento de novas valências como Design de Tipografia permitirá uma maior abrangência no campo de acção formativa da escola e do IPL. Resta-me ainda uma palavra de apreço para a Direcção cessante e para a actual, pelo que têm feito e pelos cursos e pela escola. Este é partilhado por todos os colegas sem o qual o funcionamento do curso não seria possível. Mas, a palavra final, só pode ir para os finalistas. São os primeiros frutos do curso com o curriculum adaptado a Bolonha. É um grande marco para o curso e para a escola. É comum dizer-se que ninguém é insubstituível. É um lugar comum. Mas todas as pessoas são insubstituíveis. E, para além do seu trabalho, sentiremos falta deles, de todos os alunos que nos acompanharam nestes últimos anos. Paulo Vieira Ramalho Ana Almeida Student Awards 2009. Outdoor com o intuito de publicitar a marca PJ's Smoothies, desenvolvido a partir da escolha de um dos briefings do D&AD Ana Araujo Ana Catarina Lopes s/título s/título Ana Sofia Silva Nunes Student Awards 2009. Recriar os sentimentos e sensações que obtemos do jornal em formato impresso para um formato digital de uma forma criativa. Ficheiro em HTML com 4 ecrãs , Cultura, Mundo e Desporto. Andreia dos Reis “Falso” Rotulagem de vinhos Este trabalho foi inspirado pelo realizador Orson Welles, baseado no seu filme “F for Fake”, no qual utilizei as diversas facetas da sua personalidade na rotulagem do vinho. O meu projecto È constituÌdo por dois rÛtulos colocados um por cima do outro, em que o superior È considerado falso, retirando-se como um autocolante, de modo a revelar a verdade. Andreia Marquês O projecto do Catálogo de Fruta teve como objectivo dinamizar uma nova solução criativa, simples e activa de apresentar informação, criando animações em stop motion que ilustram a Melancia de uma forma abstracta. Formato swf Andre Martins Beatriz Catarina Rodrigues Costa s/título GoodMorning Aplicação para IPhone. Bruno Fernando Costa Franco Rotulos de Vinhos Design de quatro rótulos para quatro variantes de vinho: Tinto de Mesa, Reserva, Branco e Colheira Tardia, incluindo caixa para Reserva e BiB 3 l para Tinto de Mesa. Conceito relacionado com a origem dos vinhos "a martelo". Caixas: Cartão e Papel 160 gr. Rótulos: Papel 160 gr. Carina Pereira Rotulos de Vinhos Carlos Miguel Fernandes Soares Carolina Ferreira O confessionário s/título É um objecto que joga com a ideia de falar para dentro. Colocando a máscara na cabeça, dando ao utilizador a sensação de estar isolado, o confessionário impele o sujeito a dizer o que lhe apetecer. Ironicamente tudo o que ele disser será amplificado, ouvindo-se tudo no exterior. A aplicação foi desenvolvida de forma a facilidar uma actividade diária, está destinada especificamente para o iPhone. Utilizando o compass, a realidade aumentada e a triangulação de sinais é nos possível conciliar funções diversas funções para nos ajudar numa ida ao supermercado. Esta aplicação permito-nos aceder a uma base de dados de um supermercado e realizar a nossa lista de compras a partir daí, após a lista concluída e usando a realidade aumentada conseguimos localizar esses mesmo produtos da lista nos corredores do supermercado. Uma das outras funções existentes é poder saber em que número vai a senha da charcutaria, da padaria e da peixaria sem termos que nos deslocar ao local. Trabalho realizado em grupo por : Carlos Miguel Soares, David Martins e Fábio Vicente Catia Fernandes Djambe Protótipo de um jogo especialmente concebido para iPhone. Resulta num jogo de reggae music incrivelmente estimulante e divertido! Cesar s/título Daniel Machado "Do Your Own Mr. Box"" Packaging e papertoy de personagem própria, com kit de montagem, em cartolina. O objecto está optimizado para fácil montagem, com instruções e guia de montagem. Impresso em papel craft e em cartolina, 15,8 x 23. Dinis Carrilho, Gil Guerra, Friederich Detering, Emanuel Barreira Fábio Miguel da Silva Vicente s/título Mural CLN Este projecto consistiu na criação de um jogo do género de plataforma para iPhone em que a forma da personagem se adapta consoante as circunstâncias de cada obstáculo. Filipe Augusto Filomena Cardoso s/título Desenvolver uma aplicação para o iphone. Esta aplicação destina-se a facilitar a pesquisa de cinemas, salas, filmes, etc. Inspirada no “CineCartaz”, mas com a particularidade da tecnologia georreferencial. Francisco Renato S. Reis Portugal à Mesa Projecto de guia turístico sob os temas "Gastronomia e Capítalismo" e "Identidade Cultural" baseado na desfragmentalão de uma refeição (Prato, Sobremesa, Bebida) feita maioritariamente com produtos com Denominação de Origem Protegida e Indicação Geográfica Protegida (DOP e IGP). Capa: Papel couché 120gr2/ Capa: Papel Couché 200gr. 135x210 mm Hugo Figueiredo Inês Carrico Site/plataforma interactivo(a) promocional Tema: Batata (nacional). Identidade Território "Arquipélago Independente da Berlenga" Este trabalho explora a interactividade através do uso de diversos meios, como o vídeo, o som, a imagem e o texto. Pretende promover a batata (num ambiente nacional) valorizando as suas qualidades alimentares e a sua importância na nossa (portuguesa) gastronomia. Os selos foram criados apartir da história de que a Ilha da Berlenga seria um principado independente de Portugal. Baseiam-se na estrutura única da ilha, e seus principais representantes, tais como a fauna e flora, principais edifícios e o príncipe. No design esta incluído também a moeda criada particularmente para a ilha, o "airo". Modo de “ecrã inteiro”; Utiliza som, imagem, vídeo e texto; Realizado em Actionscript/Flash. Ivanildo Moreira Gomes Projecto vídeo Interactivo Inês Silva, Daniel Machado, Francisco Reis FITEC 2010 Projecto vencedor para Identidade Gráfica do FITEC 2010, baseado no conceito do papel, suporte de partida de boas ideias e inovações. Aplicações em suportes de divulgação, utilização interna e espaço. O projecto visa, no desenvolvimento de um vídeo interactivo em flash, onde tive a fazer mediante os produtos escolhidos de forma aleatória pelo docente. Neste caso o meu produto foi o “Arroz” onde fiz o vídeo falando do produto em Portugal, sobre tudo para divulgar a existência deste produto a outras comunidades ou países. Joana Fontes Constella Trabalho realizado para a cadeira de Projecto de Design Gráfico IV do 2º semestre do presente ano lectivo com o objectivo de criar a imagem gráfica de uma colecção de rótulos de vinhos: tinto, tinto reserva, branco, branco de colheita tardia e bag in the box. Inspirada pelo filme de Orson Welles F for Fake, criei uma imagem gráfica inspirada na personagem Oja Kodar. Joana Pereira s/título Joana Pinto Gil Moedas do Casal do Gil Este trabalho começou com a criação de um brasão do local escolhido, o Casal do Gil, uma pequena aldeia perto de Fátima. Era um local onde moravam cinco famílias que pertencem à mesma árvore genealógica. Para além do brasão criei também a bandeira, passaporte, selos e as moedas em barro de um gil, dois gils, cinco gils, sete gils e dez gils. Joana Rita Gomes Monte Nostro Design Gráfico e Multimédia Joana Morais Joana Sá Hostias artesanais com sabor Projecto de identidade, a ideia inicial reside na teoria dos não-lugares, e o conceito de falso. O purgatório de Dante foi local escolhido, sendo um local que reside no imaginário de cada um, uns mais do que outros. Caracteriza-se exactamente por isso, por ser um local falso, que é descrito como um local de passagem, de “decisão eterna”. Toda esta ironia é tratada de um forma quase infantil e inocente no trabalho. Publicação ilustrativa e descritiva da confeção de hostias artesanais com sabor e cor. O objectivo centra-se em conferir aroma e cor a este elemento inspirado (hostia) possibilitando a sua comercialização em padarias/pastelarias. Publicação A5. João Abraúl Sermão aos Peixes Taxonomia do livro do Sermão de Santo António aos peixes de Padre António Vieira. Poster A2 João Alves Ferreira I’m reading it Maquetes e Cartaz de livros com formato de embalagens fast-food. Campanha de incentivo à leitura inspirado no filme fahrenheit 451. 42x59,4 | Papel couche (cartaz) cartão (maquetes) João Ricardo Gil Henriques s/titulo Trabalho executado em Processing 1.0 para a cadeira de Oficina de Projecto II. Tem por base um equalizador de som representado através de partículas que respondem a diversos factores e comportamentos como a colisıes, gravidade, e valores de Kick, Snare, Hat e Stereo. O utilizador tem a possibilidade de alterar todas as caracterÌsticas visuais do equalizador. João Revez Bernardo s/título João Ramos s/título João Pedro Rodrigues s/título ManMachine é um projecto escolar realizado em 2010 na plataforma Processing. Este projecto tem como principal objectivo explorar a relação cada vez mais próxima entre o Homem e o Computador. Esta aplicação reage aos vários estímulos do utilizador, som, rato/navegação e video, onde podemos encontrar os mesmos na forma abstracta que é criada, que nós é mais que uma representação gráfica da nossa relação com o computador. Esta forma pode ser explorada com o rato, rotação, zoom etc. e á medida que vamos explorando a própria relação ela vai crescendo e reagindo aos estímulos físicos que existem á sua volta. Joaquim Duarte Onu Lara Meleiro s/título Lisa Teles Rhytmos Cam Este projecto predende captar os momentos onde existem ritmos com o fim de explorar os ritmos existentes em diferentes ambientes. O objectivo é poder vir a ser utilizador para Vj, existe assim uma criação de uma sequencias onde o ritmo e a imagem estão presentes. António Mantero Este projecto trata-se de um Vídeo interactivo sobre cogumelos, onde identifico e tento dar a compreender as principais caracterÌsticas deste fungo. Nesta animação stop motion, tentei que o resultado final provoca-se no observador algum tipo de sentimento, usando na animação um loop fluÌdo e uma musica interessante para conseguir alcancar os objectivos. Técnicas do projecto: Uma animacão stop motion criada com 176 fotografias, realizada no Adobe Flash. Marta Joana Duarte Vicente La Falaise Milene Francisco Rótulos de vinhos (tinto, branco, reserva e colheita tardia) e bag in boc inspirados em Elmyr de Hory, baseado no livro "Fake" de Clyfford Irving e no filme "F for Fake" de Orsen Wells bem como nos príncipios de produção biodinâmica de vinhos. As ilustrações remetem para os animais benéficos na produção biodinâmica bem como a cor cinza para as fases lunares. As cores dos rótulos são orientadas para a terra e para as castas. A forma do rótulo sugere uma falésia ao mesmo tempo que marca o rótulo e ante-rótulo. Rótulo de vinho Este rótulo foi inspirado na personagem Orson Welles, do filme “F for Fake” e nos efeitos ópticos. O nome é “o-culto”. Escolhi este nome para poder ser interpretado de duas maneiras: oculto e o culto, devido a Orson ser muito misterioso e culto. Nayara Siler Package Penico Real O objetivo era de criar uma embalagem para um produto tradicional e que tivesse baixo custo de venda. O propósito foi a valorização do objeto sem alteração no mesmo, apenas com uma nova embalagem. A diferença do Penico Real para um penico comum é que sua utilidade vai muito além do que a história conta. O Penico Real foi concebido para ser mostrado em cima da mesa de cabeceira e não escondido de baixo da cama. E assim denominei a seguinte baseline para o Penico Real: Mais que um penico, um luxo. Nélia Rodrigues Carreira Raquele s/título s/título o portal da região de leiria Nicolau Coelho Inês Amorim Hebuterne Este logotipo destinava-se ao site www.orelhas.pt que é o portal da região de Leiria. Nele optei por redesenhar a fonte Myriad Pro de forma a obter a forma de duas orelhas, visto que o logo se destina a um site com esse mesmo nome. Posteriormente escolhi tons de azul pois é uma cor que transmitem uma sensação de tranquilidade causando assim um efeito de bem estar. Para além disso a cor azul é também uma cor que tem a ver com a região que se situa junto ao litoral, e permite uma boa legibilidade. Vinho feito por Amedeo Modigliani no imaginário para a sua amada Jeanne Hebuterne. Rita Amaro Font Tipográfica Poster 594mm x 420mm Rúben Rodrigues A animação começa com a fruta pendurada por uma rama. Ao fazer mouse click a maça desprende-se da rama e cai no chão, abrindo-se em várias fatias. Três dos pedaços de maça contem informação à cerca desta, para isso acontecer é preciso fazer rollOver com o mouse. A visualização de informação aparece em forma de desenho numa outra maça que aparecerá no ecrã. Para complementar, são criados sons com a voz, de acordo com o ambiente, e aplicados no desenrolar da animação. Desenvolvido em Adobe Flash CS4. Exportado como ficheiro HTML (Dreamweaver). FullScreen. Stephanie Martinho Demonstrar o fruto, nomeadamente a pêra, expondo de uma forma criativa a informação sobre o mesmo, fazendo com que interaja com o utilizador Formato swf Tiago Gomes Rodrigues Rótulo Herdade do Perdigoto Cópia do verdadeiro vinho "Herdade do Perdigoto", trabalho baseado no filme "F for Fake" de Orson Welles. Garrafa Tinto Reserva, Garrafa Branco Reserva, Garrafa Tinto Reserva Vintage Limited Edition, Garrafa Tinto Reserva, Vintage Limited Edition Black + Packaging, Bag In Box Vinho Tinto Reserva. Uriel Cordas Wilson Lopes Comer com Gosto A ideia deste projecto é criar um documento ìcientÌcoî em jeito de livro de receitas que saliente os erros da cultura ocidental em assumir a sua visão como correcta. Para o fazer, alterei as receitas para evidenciar os sabores individuais, intensificando o sabor "umami" no prato principal. Dimensão 21cm X 15cm Este projecto tem como objectivo criar uma animação usando a técnica stop motion, em que esta animação tinha que ser interactiva, com o protesto de apresentar várias informações de uma fruta ou legume qualquer.