Coordenador do Curso de Design Gráfico e Multimédia
Este ano, o Curso de Design Gráfico e Multimédia, evidenciou-se pela sua crescente presença
e intervenção na comunidade local. Este tem sido
um esforço de aproximação acarinhado pelo Curso. Deste modo foram produzidos trabalhos em
parceria com as entidades de saúde local, com
empresas de tecnologia culminando na produção
do trabalho comemorativo do aniversário de Bordallo Pinheiro. Cada vez mais os nossos alunos
se evidenciam pelo seu profissionalismo. Como
parte do IPL, foi particularmente relevante a participação no FITEC que, deste modo, passou a
ter uma produção cada vez mais interna. Design
Gráfico e Multimédia é um Curso em expansão.
Essa expansão é visível no excelente desempenho do Curso Pós-Laboral e da previsível abertura
de mestrados. O desenvolvimento de novas valências como Design de Tipografia permitirá uma
maior abrangência no campo de acção formativa
da escola e do IPL. Resta-me ainda uma palavra
de apreço para a Direcção cessante e para a actual, pelo que têm feito e pelos cursos e pela escola. Este é partilhado por todos os colegas sem
o qual o funcionamento do curso não seria possível. Mas, a palavra final, só pode ir para os finalistas. São os primeiros frutos do curso com o curriculum adaptado a Bolonha. É um grande marco
para o curso e para a escola. É comum dizer-se
que ninguém é insubstituível. É um lugar comum.
Mas todas as pessoas são insubstituíveis. E, para
além do seu trabalho,
sentiremos falta deles, de todos os alunos
que nos acompanharam nestes
últimos anos.
Paulo Vieira Ramalho
Ana Almeida
Student Awards 2009.
Outdoor com o intuito de publicitar a marca PJ's Smoothies, desenvolvido a partir da escolha de um dos briefings do D&AD
Ana Araujo
Ana Catarina Lopes
s/título
s/título
Ana Sofia Silva Nunes
Student Awards 2009.
Recriar os sentimentos e sensações que obtemos do
jornal em formato impresso para um formato digital
de uma forma criativa.
Ficheiro em HTML com 4 ecrãs , Cultura, Mundo e Desporto.
Andreia dos Reis
“Falso”
Rotulagem de vinhos
Este trabalho foi inspirado pelo realizador Orson Welles, baseado no seu filme “F for Fake”, no qual utilizei
as diversas facetas da sua personalidade na rotulagem do vinho. O meu projecto È constituÌdo por dois
rÛtulos colocados um por cima do outro, em que o
superior È considerado falso, retirando-se como um
autocolante, de modo a revelar a verdade.
Andreia Marquês
O projecto do Catálogo de Fruta teve como objectivo
dinamizar uma nova solução criativa, simples e activa de apresentar informação, criando animações em
stop motion que ilustram a Melancia de uma forma
abstracta.
Formato swf
Andre Martins
Beatriz Catarina Rodrigues Costa
s/título
GoodMorning
Aplicação para IPhone.
Bruno Fernando Costa Franco
Rotulos de Vinhos
Design de quatro rótulos para quatro variantes de vinho: Tinto de Mesa, Reserva, Branco e Colheira Tardia,
incluindo caixa para Reserva e BiB 3 l para Tinto de
Mesa.
Conceito relacionado com a origem dos vinhos "a martelo".
Caixas: Cartão e Papel 160 gr. Rótulos: Papel 160 gr.
Carina Pereira
Rotulos de Vinhos
Carlos Miguel Fernandes Soares
Carolina Ferreira
O confessionário
s/título
É um objecto que joga com a ideia de falar para dentro. Colocando a máscara na cabeça, dando ao utilizador a sensação de estar isolado, o confessionário
impele o sujeito a dizer o que lhe apetecer.
Ironicamente tudo o que ele disser será amplificado,
ouvindo-se tudo no exterior.
A aplicação foi desenvolvida de forma a facilidar uma
actividade diária, está destinada especificamente
para o iPhone. Utilizando o compass, a realidade aumentada e a triangulação de sinais é nos possível conciliar funções diversas funções para nos ajudar numa
ida ao supermercado. Esta aplicação permito-nos
aceder a uma base de dados de um supermercado e
realizar a nossa lista de compras a partir daí, após a
lista concluída e usando a realidade aumentada conseguimos localizar esses mesmo produtos da lista
nos corredores do supermercado. Uma das outras
funções existentes é poder saber em que número vai
a senha da charcutaria, da padaria e da peixaria sem
termos que nos deslocar ao local.
Trabalho realizado em grupo por : Carlos Miguel Soares,
David Martins e Fábio Vicente
Catia Fernandes
Djambe
Protótipo de um jogo especialmente concebido para
iPhone. Resulta num jogo de reggae music incrivelmente estimulante e divertido! Cesar
s/título
Daniel Machado
"Do Your Own Mr. Box""
Packaging e papertoy de personagem própria, com
kit de montagem, em cartolina. O objecto está optimizado para fácil montagem, com instruções e guia
de montagem.
Impresso em papel craft e em cartolina, 15,8 x 23.
Dinis Carrilho, Gil Guerra, Friederich Detering,
Emanuel Barreira
Fábio Miguel da Silva Vicente
s/título
Mural CLN
Este projecto consistiu na criação de um jogo do género de plataforma para iPhone em que a forma da
personagem se adapta consoante as circunstâncias
de cada obstáculo.
Filipe Augusto
Filomena Cardoso
s/título
Desenvolver uma aplicação para o iphone. Esta aplicação destina-se a facilitar a pesquisa de cinemas,
salas, filmes, etc. Inspirada no “CineCartaz”, mas com
a particularidade da tecnologia georreferencial.
Francisco Renato S. Reis
Portugal à Mesa
Projecto de guia turístico sob os temas "Gastronomia
e Capítalismo" e "Identidade Cultural" baseado na
desfragmentalão de uma refeição (Prato, Sobremesa,
Bebida) feita maioritariamente com produtos com Denominação de Origem Protegida e Indicação Geográfica Protegida (DOP e IGP).
Capa: Papel couché 120gr2/ Capa: Papel Couché 200gr.
135x210 mm
Hugo Figueiredo
Inês Carrico
Site/plataforma interactivo(a) promocional
Tema: Batata (nacional).
Identidade Território "Arquipélago Independente da
Berlenga"
Este trabalho explora a interactividade através do uso
de diversos meios, como o vídeo, o som, a imagem e
o texto. Pretende promover a batata (num ambiente
nacional) valorizando as suas qualidades alimentares
e a sua importância na nossa (portuguesa) gastronomia.
Os selos foram criados apartir da história de que a
Ilha da Berlenga seria um principado independente
de Portugal. Baseiam-se na estrutura única da ilha, e
seus principais representantes, tais como a fauna e
flora, principais edifícios e o príncipe. No design esta
incluído também a moeda criada particularmente
para a ilha, o "airo".
Modo de “ecrã inteiro”; Utiliza som, imagem, vídeo e texto;
Realizado em Actionscript/Flash.
Ivanildo Moreira Gomes
Projecto vídeo Interactivo
Inês Silva, Daniel Machado, Francisco Reis
FITEC 2010
Projecto vencedor para Identidade Gráfica do FITEC
2010, baseado no conceito do papel, suporte de partida de boas ideias e inovações. Aplicações em suportes de divulgação, utilização interna e espaço.
O projecto visa, no desenvolvimento de um vídeo interactivo em flash, onde tive a fazer mediante os produtos escolhidos de forma aleatória pelo docente. Neste
caso o meu produto foi o “Arroz” onde fiz o vídeo falando do produto em Portugal, sobre tudo para divulgar
a existência deste produto a outras comunidades ou
países.
Joana Fontes
Constella
Trabalho realizado para a cadeira de Projecto de Design Gráfico IV do 2º semestre do presente ano lectivo com o objectivo de criar a imagem gráfica de uma
colecção de rótulos de vinhos: tinto, tinto reserva,
branco, branco de colheita tardia e bag in the box. Inspirada pelo filme de Orson Welles F for Fake, criei uma
imagem gráfica inspirada na personagem Oja Kodar.
Joana Pereira
s/título
Joana Pinto
Gil Moedas do Casal do Gil
Este trabalho começou com a criação de um brasão
do local escolhido, o Casal do Gil, uma pequena aldeia
perto de Fátima. Era um local onde moravam cinco
famílias que pertencem à mesma árvore genealógica.
Para além do brasão criei também a bandeira, passaporte, selos e as moedas em barro de um gil, dois gils,
cinco gils, sete gils e dez gils.
Joana Rita Gomes
Monte Nostro
Design Gráfico e Multimédia
Joana Morais
Joana Sá
Hostias artesanais com sabor
Projecto de identidade, a ideia inicial reside na teoria
dos não-lugares, e o conceito de falso. O purgatório
de Dante foi local escolhido, sendo um local que reside no imaginário de cada um, uns mais do que outros.
Caracteriza-se exactamente por isso, por ser um local
falso, que é descrito como um local de passagem, de
“decisão eterna”. Toda esta ironia é tratada de um forma quase infantil e inocente no trabalho.
Publicação ilustrativa e descritiva da confeção de
hostias artesanais com sabor e cor. O objectivo centra-se em conferir aroma e cor a este elemento inspirado (hostia) possibilitando a sua comercialização
em padarias/pastelarias.
Publicação A5.
João Abraúl
Sermão aos Peixes
Taxonomia do livro do Sermão de Santo António aos
peixes de Padre António Vieira.
Poster A2
João Alves Ferreira
I’m reading it
Maquetes e Cartaz de livros com formato de embalagens fast-food. Campanha de incentivo à leitura inspirado no filme fahrenheit 451.
42x59,4 | Papel couche (cartaz) cartão (maquetes)
João Ricardo Gil Henriques
s/titulo
Trabalho executado em Processing 1.0 para a cadeira
de Oficina de Projecto II. Tem por base um equalizador
de som representado através de partículas que respondem a diversos factores e comportamentos como
a colisıes, gravidade, e valores de Kick, Snare, Hat e
Stereo. O utilizador tem a possibilidade de alterar todas as caracterÌsticas visuais do equalizador.
João Revez Bernardo
s/título
João Ramos
s/título
João Pedro Rodrigues
s/título
ManMachine é um projecto escolar realizado em 2010
na plataforma Processing. Este projecto tem como
principal objectivo explorar a relação cada vez mais
próxima entre o Homem e o Computador. Esta aplicação reage aos vários estímulos do utilizador, som,
rato/navegação e video, onde podemos encontrar os
mesmos na forma abstracta que é criada, que nós é
mais que uma representação gráfica da nossa relação
com o computador. Esta forma pode ser explorada
com o rato, rotação, zoom etc. e á medida que vamos
explorando a própria relação ela vai crescendo e reagindo aos estímulos físicos que existem á sua volta.
Joaquim Duarte
Onu
Lara Meleiro
s/título
Lisa Teles
Rhytmos Cam
Este projecto predende captar os momentos onde
existem ritmos com o fim de explorar os ritmos existentes em diferentes ambientes.
O objectivo é poder vir a ser utilizador para Vj, existe
assim uma criação de uma sequencias onde o ritmo e
a imagem estão presentes.
António Mantero
Este projecto trata-se de um Vídeo interactivo sobre
cogumelos, onde identifico e tento dar a compreender as principais caracterÌsticas deste fungo. Nesta
animação stop motion, tentei que o resultado final
provoca-se no observador algum tipo de sentimento,
usando na animação um loop fluÌdo e uma musica interessante para conseguir alcancar os objectivos.
Técnicas do projecto: Uma animacão stop motion criada
com 176 fotografias, realizada no Adobe Flash.
Marta Joana Duarte Vicente
La Falaise
Milene Francisco
Rótulos de vinhos (tinto, branco, reserva e colheita
tardia) e bag in boc inspirados em Elmyr de Hory, baseado no livro "Fake" de Clyfford Irving e no filme "F for
Fake" de Orsen Wells bem como nos príncipios de produção biodinâmica de vinhos. As ilustrações remetem
para os animais benéficos na produção biodinâmica
bem como a cor cinza para as fases lunares. As cores
dos rótulos são orientadas para a terra e para as castas. A forma do rótulo sugere uma falésia ao mesmo
tempo que marca o rótulo e ante-rótulo.
Rótulo de vinho
Este rótulo foi inspirado na personagem Orson Welles,
do filme “F for Fake” e nos efeitos ópticos.
O nome é “o-culto”. Escolhi este nome para poder ser
interpretado de duas maneiras: oculto e o culto, devido a Orson ser muito misterioso e culto.
Nayara Siler
Package Penico Real
O objetivo era de criar uma embalagem para um produto tradicional e que tivesse baixo custo de venda.
O propósito foi a valorização do objeto sem alteração
no mesmo, apenas com uma nova embalagem. A diferença do Penico Real para um penico comum é que
sua utilidade vai muito além do que a história conta. O
Penico Real foi concebido para ser mostrado em cima
da mesa de cabeceira e não escondido de baixo da
cama. E assim denominei a seguinte baseline para o
Penico Real: Mais que um penico, um luxo.
Nélia Rodrigues Carreira
Raquele
s/título
s/título
o portal da região de leiria
Nicolau Coelho
Inês Amorim
Hebuterne
Este logotipo destinava-se ao site www.orelhas.pt que
é o portal da região de Leiria. Nele optei por redesenhar
a fonte Myriad Pro de forma a obter a forma de duas
orelhas, visto que o logo se destina a um site com esse
mesmo nome. Posteriormente escolhi tons de azul pois
é uma cor que transmitem uma sensação de tranquilidade causando assim um efeito de bem estar. Para
além disso a cor azul é também uma cor que tem a ver
com a região que se situa junto ao litoral, e permite uma
boa legibilidade.
Vinho feito por Amedeo Modigliani no imaginário para a
sua amada Jeanne Hebuterne.
Rita Amaro
Font Tipográfica
Poster 594mm x 420mm
Rúben Rodrigues
A animação começa com a fruta pendurada por uma
rama. Ao fazer mouse click a maça desprende-se da
rama e cai no chão, abrindo-se em várias fatias. Três
dos pedaços de maça contem informação à cerca
desta, para isso acontecer é preciso fazer rollOver
com o mouse. A visualização de informação aparece
em forma de desenho numa outra maça que aparecerá no ecrã. Para complementar, são criados sons
com a voz, de acordo com o ambiente, e aplicados no
desenrolar da animação.
Desenvolvido em Adobe Flash CS4. Exportado como ficheiro
HTML (Dreamweaver). FullScreen.
Stephanie Martinho
Demonstrar o fruto, nomeadamente a pêra, expondo
de uma forma criativa a informação sobre o mesmo,
fazendo com que interaja com o utilizador
Formato swf
Tiago Gomes Rodrigues
Rótulo Herdade do Perdigoto
Cópia do verdadeiro vinho "Herdade do Perdigoto",
trabalho baseado no filme "F for Fake" de Orson Welles.
Garrafa Tinto Reserva, Garrafa Branco Reserva, Garrafa
Tinto Reserva Vintage Limited Edition, Garrafa Tinto
Reserva, Vintage Limited Edition Black + Packaging,
Bag In Box Vinho Tinto Reserva.
Uriel Cordas
Wilson Lopes
Comer com Gosto
A ideia deste projecto é criar um documento ìcientÌcoî
em jeito de livro de receitas que saliente os erros da
cultura ocidental em assumir a sua visão como correcta. Para o fazer, alterei as receitas para evidenciar
os sabores individuais, intensificando o sabor "umami" no prato principal.
Dimensão 21cm X 15cm
Este projecto tem como objectivo criar uma animação
usando a técnica stop motion, em que esta animação
tinha que ser interactiva, com o protesto de apresentar várias informações de uma fruta ou legume qualquer.
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sentiremos falta deles, de todos os alunos que nos acompanharam