Turma dos Jovens Empreendedores O que é um Personagem? Personagem é qualquer ser vivo de uma história ou obra. Pode ser um ser humano, um animal, um ser fictício, um objeto ou qualquer coisa que o criador inventar. Também podem ter nomes ou não, e ter qualquer tipo de personalidade. Personagens são encontradas em obras de literatura, cinema, teatro, televisão, desenho, videogames e marketing. Um pouco de história - Os personagens na propaganda -A Igreja Católica foi a primeira instituição a utilizar personagens, com o intuito da expansão de sua doutrina. - Os personagens foram, também, uma ferramenta muito útil para a produção de materiais impressos ou animados no século XIX. -Durante a Primeira Guerra Mundial, diversos governos se valeram dessa mesma ferramenta e, na Segunda Guerra Mundial, os EUA criaram o Tio Sam. - A princesa Diana, por sua vez, inspirou a “Mulher Maravilha”. Por que criar um Personagem? - Para gerar, junto ao público-alvo, uma identificação baseada no “querer ter/querer ser”. - Aproximar o produto/empresa de seus consumidores, com a criação de um porta-voz do produto. - Gerar uma identificação entre o consumidor e o produto. - Agregar valor à marca. Por que a Junior Achievement criou os seus personagens? - Fortalecer a marca entre os públicos: alunos, voluntários, empresários e sociedade em geral. - Utilizar, nos manuais dos programas, os personagens de acordo com a idade dos alunos participantes. - Utilizar os personagens nos materiais institucionais e virtuais, como folders, banners, guias e Portal, padronizando a marca. - Criar uma identificação e empatia entre estudantes e voluntários com os personagens. O processo de criação Juninho - Idade: 9 anos. - Programas dos quais participou: Nossos Recursos e Nosso Planeta, Nossa Casa. - De que forma os programas influenciaram a sua vida? Tornou-se um defensor do meio ambiente. Faz de tudo para preservar a natureza, incentivando seus amigos e seus pais e ter um comportamento sustentável. - Perfil: Liderança, comprometimento e preocupação com o meio ambiente. - Outras informações: Juninho é irmão do personagem Max e dono do cachorro “Reciclado”, um vira-lata que ele encontrou na rua e decidiu levar para a sua casa. - E sobre o futuro? Juninho quer seguir os passos do irmão Max, que já passou por diversos Programas da Junior Achievement e, hoje, é Gerente-Geral do Nexa. Reciclado O cachorro Reciclado é um vira-lata muito simpático que Juninho encontrou na rua e decidiu levar para sua casa. É o parceiro inseparável do seu dono e da Turma dos Jovens Empreendedores. Personagens Versão Principal Mel - Idade: 11 anos. - Programas dos quais participou: Introdução ao Mundo dos Negócios e Nosso Mundo. - De que forma os programas influenciaram a sua vida? Mel passou a preocupar-se com o seu futuro profissional e descobriu a carreira que quer seguir, na área de Relações Internacionais. - Perfil: Liderança, preocupação com o futuro e muita dedicação aos estudos. -Outras informações: Além de estudar, ela gosta de, nas horas vagas, aprender outros idiomas, pois sabe que é muito importante para a carreira que quer seguir futuro. Está estudando inglês e espanhol na sua escola. - E sobre o futuro? Seu sonho é cursar uma faculdade de Relações Internacionais e estudar as trocas comerciais entre os países. Heitor Domingos (HD) - Idade: 13 anos. -Programas dos quais participou: Economia Pessoal e Nexa. - De que forma os programas influenciaram a sua vida? Hoje, HD ajudar seus pais a realizar o planejamento financeiro dentro de sua casa. -Perfil: Se autointitula um nerd. É muito estudioso, adora ler todos os tipos de livros. - Outras informações: HD representa as iniciais do seu nome Heitor Domingos, e remete ao Hardware do computador. - E sobre o futuro? O seu sonho é abrir uma empresa de informática, especializada em jogos para computador. José Paulo (Zé) - Idade: 12 anos. - Programas dos quais participou: As Vantagens de Permanecer na Escola e Nexa. - De que forma os programas influenciaram a sua vida? Zé no tinha muito interesse pelos estudos. Não entendia porque era tão importante estudar. Após participar do Programa As Vantagens de Permanecer na Escola, Zé percebeu que a educação é muito importante para o seu futuro profissional e que a educação abre portas para bons empregos. Hoje, ele valoriza muito os seus estudos e se dedica bastante às atividades propostas na escola. -Perfil: Zé é um jovem muito alegre, com perfil de liderança. Sempre estimula seus melhores amigos, HD e Riko, a realizarem atividades que desenvolvam o espírito empreendedor. -Outras informações: Seu nome é José Paulo, mas todos o conhecem como Zé. - E sobre o futuro? Seu sonho é ser médico e ele sabe que vai ter que se dedicar muito para atingir o sucesso na profissão que escolheu. Riko - Idade: 15 anos. -Programas dos quais participou: Mese, Bancos em Ação e Nexa. - De que forma os programas influenciaram a sua vida? Participou de um campeonato de Mese na sua escola e, encantado com o Programa, continuou investindo no setor da educação financeira. Está tendo a oportunidade de participar do Campeonato Bancos em Ação. Como membro do Nexa, costuma aconselhar seus amigos ex-achievers sobre como economizar seu dinheiro. Hoje, Riko também está estagiando na Junior Achievement, nos programas de simulação. - Perfil: É o gênio dos programas de simulação. - Outras informações: Ele não larga nunca de sua calculadora, sua grande ferramenta de trabalho. - E sobre o futuro? O sonho de Riko é, junto com seu amigo HD, abrir sua própria empresa. Jana -16 anos. -Programas dos quais participou: Liderança Comunitária e Vamos Falar de Ética. - Através do VFE ela percebeu a importância de ter, em sua vida, uma conduta ética. -Através do LC, ela e seus colegas de classe estão realizando um projeto social em uma comunidade carente. - Seu engajamento e seu perfil de liderança fizeram com que fosse eleita Presidente da ONG Estudantil. - Outras informações: É Gerente de Marketing do Nexa. - E sobre o futuro? Jana quer estudar Direito e abrir o seu próprio escritório de advocacia. Max - Idade: 18 anos. -Programas dos quais participou: Miniempresa e Nexa. - Como conheceu a Junior Achievement? Conheceu no Ensino Médio, através do Programa Miniempresa. Foi Presidente da ME e recebeu o prêmio de Melhor Achiever. Depois, ingressou no Nexa. - Perfil: Liderança, criatividade e bom relacionamento. - Outras informações: Participou, por dois anos, do FIE. - E sobre o seu futuro? Está ingressando na faculdade, onde vai cursar Administração de Empresas. Sonha em um dia abrir sua própria empresa. Fred - Idade: 35 anos. - Como conheceu a Junior Achievement? Conheceu a Junior Achievement na escola, através do Miniempresa. Decidido a ter seu próprio negócio, cursou Administração de Empresas e ingressou no mercado de trabalho o mais cedo possível. Conseguiu atingir sua meta e abriu um empreendimento especializado na organização de eventos. Sempre encontra tempo para ser voluntário da Junior Achievement, cujo Programa preferido é o Miniempresa. Conseguiu, também, realizar um de seus grandes objetivos, ser mantenedor da Junior Achievement. Devido a essa grande motivação e participação, ele acabou se tornando o “padrinho” do Nexa, ajudando os jovens nos seus projetos. Para utilizar de forma correta os personagens da Junior Achievement, entre em contato com a Junior Achievement Brasil através do e-mail [email protected] ou [email protected]. Obrigado!