Turma dos Jovens Empreendedores
O que é um Personagem?
Personagem é qualquer ser vivo de uma história ou
obra. Pode ser um ser humano, um animal, um ser
fictício, um objeto ou qualquer coisa que o criador
inventar. Também podem ter nomes ou não, e ter
qualquer tipo de personalidade. Personagens são
encontradas em obras de literatura, cinema, teatro,
televisão, desenho, videogames e marketing.
Um pouco de história - Os personagens na propaganda
-A Igreja Católica foi a primeira instituição a utilizar
personagens, com o intuito da expansão de sua doutrina.
- Os personagens foram, também, uma ferramenta muito útil
para a produção de materiais impressos ou animados no século
XIX.
-Durante a Primeira Guerra Mundial, diversos governos se
valeram dessa mesma ferramenta e, na Segunda Guerra
Mundial, os EUA criaram o Tio Sam.
- A princesa Diana, por sua vez, inspirou a “Mulher Maravilha”.
Por que criar um Personagem?
- Para gerar, junto ao público-alvo, uma identificação
baseada no “querer ter/querer ser”.
- Aproximar o produto/empresa de seus
consumidores, com a criação de um porta-voz do
produto.
- Gerar uma identificação entre o consumidor e o
produto.
- Agregar valor à marca.
Por que a Junior Achievement criou os seus
personagens?
- Fortalecer a marca entre os públicos: alunos, voluntários,
empresários e sociedade em geral.
- Utilizar, nos manuais dos programas, os personagens de
acordo com a idade dos alunos participantes.
- Utilizar os personagens nos materiais institucionais e
virtuais, como folders, banners, guias e Portal, padronizando
a marca.
- Criar uma identificação e empatia entre estudantes e
voluntários com os personagens.
O processo de criação
Juninho
- Idade: 9 anos.
- Programas dos quais participou: Nossos
Recursos e Nosso Planeta, Nossa Casa.
- De que forma os programas influenciaram
a sua vida? Tornou-se um defensor do meio
ambiente. Faz de tudo para preservar a natureza,
incentivando seus amigos e seus pais e ter um
comportamento sustentável.
- Perfil: Liderança, comprometimento e
preocupação com o meio ambiente.
- Outras informações: Juninho é irmão do
personagem Max e dono do cachorro “Reciclado”,
um vira-lata que ele encontrou na rua e decidiu
levar para a sua casa.
- E sobre o futuro? Juninho quer seguir os
passos do irmão Max, que já passou por diversos
Programas da Junior Achievement e, hoje, é
Gerente-Geral do Nexa.
Reciclado
O cachorro Reciclado é
um vira-lata muito
simpático que Juninho
encontrou na rua e
decidiu levar para sua
casa. É o parceiro
inseparável do seu dono
e da Turma dos Jovens
Empreendedores.
Personagens
Versão Principal
Mel
- Idade: 11 anos.
- Programas dos quais participou: Introdução ao
Mundo dos Negócios e Nosso Mundo.
- De que forma os programas influenciaram a
sua vida? Mel passou a preocupar-se com o seu
futuro profissional e descobriu a carreira que quer
seguir, na área de Relações Internacionais.
- Perfil: Liderança, preocupação com o futuro e muita
dedicação aos estudos.
-Outras informações: Além de estudar, ela gosta de,
nas horas vagas, aprender outros idiomas, pois sabe
que é muito importante para a carreira que quer seguir
futuro. Está estudando inglês e espanhol na sua
escola.
- E sobre o futuro? Seu sonho é cursar uma
faculdade de Relações Internacionais e estudar as
trocas comerciais entre os países.
Heitor Domingos (HD)
- Idade: 13 anos.
-Programas dos quais participou:
Economia Pessoal e Nexa.
- De que forma os programas
influenciaram a sua vida? Hoje, HD ajudar
seus pais a realizar o planejamento financeiro
dentro de sua casa.
-Perfil: Se autointitula um nerd. É muito
estudioso, adora ler todos os tipos de livros.
- Outras informações: HD representa as
iniciais do seu nome Heitor Domingos, e
remete ao Hardware do computador.
- E sobre o futuro? O seu sonho é abrir uma
empresa de informática, especializada em
jogos para computador.
José Paulo (Zé)
- Idade: 12 anos.
- Programas dos quais participou: As Vantagens de
Permanecer na Escola e Nexa.
- De que forma os programas influenciaram a sua vida?
Zé no tinha muito interesse pelos estudos. Não entendia porque
era tão importante estudar. Após participar do Programa As
Vantagens de Permanecer na Escola, Zé percebeu que a educação
é muito importante para o seu futuro profissional e que a
educação abre portas para bons empregos. Hoje, ele valoriza
muito os seus estudos e se dedica bastante às atividades
propostas na escola.
-Perfil: Zé é um jovem muito alegre, com perfil de liderança.
Sempre estimula seus melhores amigos, HD e Riko, a realizarem
atividades que desenvolvam o espírito empreendedor.
-Outras informações: Seu nome é José Paulo, mas todos o
conhecem como Zé.
- E sobre o futuro? Seu sonho é ser médico e ele sabe que vai
ter que se dedicar muito para atingir o sucesso na profissão que
escolheu.
Riko
- Idade: 15 anos.
-Programas dos quais participou: Mese, Bancos em
Ação e Nexa.
- De que forma os programas influenciaram a sua
vida? Participou de um campeonato de Mese na sua escola
e, encantado com o Programa, continuou investindo no
setor da educação financeira. Está tendo a oportunidade de
participar do Campeonato Bancos em Ação. Como membro
do Nexa, costuma aconselhar seus amigos ex-achievers
sobre como economizar seu dinheiro. Hoje, Riko também
está estagiando na Junior Achievement, nos programas de
simulação.
- Perfil: É o gênio dos programas de simulação.
- Outras informações: Ele não larga nunca de sua
calculadora, sua grande ferramenta de trabalho.
- E sobre o futuro? O sonho de Riko é, junto com seu
amigo HD, abrir sua própria empresa.
Jana
-16 anos.
-Programas dos quais participou: Liderança Comunitária
e Vamos Falar de Ética.
- Através do VFE ela percebeu a importância de ter, em sua
vida, uma conduta ética.
-Através do LC, ela e seus colegas de classe estão
realizando um projeto social em uma comunidade carente.
- Seu engajamento e seu perfil de liderança fizeram com que
fosse eleita Presidente da ONG Estudantil.
- Outras informações: É Gerente de Marketing do Nexa.
- E sobre o futuro? Jana quer estudar Direito e abrir o seu
próprio escritório de advocacia.
Max
- Idade: 18 anos.
-Programas dos quais participou:
Miniempresa e Nexa.
- Como conheceu a Junior
Achievement? Conheceu no Ensino Médio,
através do Programa Miniempresa. Foi
Presidente da ME e recebeu o prêmio de
Melhor Achiever. Depois, ingressou no Nexa.
- Perfil: Liderança, criatividade e bom
relacionamento.
- Outras informações: Participou, por
dois anos, do FIE.
- E sobre o seu futuro? Está ingressando
na faculdade, onde vai cursar Administração
de Empresas. Sonha em um dia abrir sua
própria empresa.
Fred
- Idade: 35 anos.
- Como conheceu a Junior
Achievement? Conheceu a Junior
Achievement na escola, através do
Miniempresa. Decidido a ter seu próprio
negócio, cursou Administração de
Empresas e ingressou no mercado de
trabalho o mais cedo possível.
Conseguiu atingir sua meta e abriu um
empreendimento especializado na
organização de eventos. Sempre
encontra tempo para ser voluntário da
Junior Achievement, cujo Programa
preferido é o Miniempresa. Conseguiu,
também, realizar um de seus grandes
objetivos, ser mantenedor da Junior
Achievement. Devido a essa grande
motivação e participação, ele acabou se
tornando o “padrinho” do Nexa,
ajudando os jovens nos seus projetos.
Para utilizar de forma correta os personagens
da Junior Achievement, entre em contato com
a Junior Achievement Brasil através do e-mail
[email protected] ou
[email protected].
Obrigado!
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