Cartão de Tarefas Quinta Dimensão Mistérios da Ilha do Céu T Na Quinta Dimensão existe uma ilha: a ilha Céu. É um lugar onde o Golfinho guarda mistérios para que sejam solucionados. Existe um festival na ilha, meio parecido com o nosso Carnaval, que é muito divertido. Mas alguns Agramonzinhos danados estão acabando com a festa. Sua missão é trabalhar com o Joe Clues-Toe para arrecadar pistas, achar os suspeitos, e assim, solucionar o mistério. Ao solucionar charadas e quebra- cabeças, SPIKE, o minhocudo, lhe trará novas pistas…Boa sorte! O Comandante Sage explicará sua missão. Faça o sign-in e dê um REPLAY no mistério para aprender sobre o caso que deverá solucionar. Veja como no mapa, há quatro ilhas. Para completar este nível, você deverá visitar a ILHA DE REBUS e jogar os quebra- cabeças de Rebus. Você sabe o que é um rebus? É um grupo de figuras, letras, e animações que soletram uma palavra. Por exemplo: SM + - H. Tente descobrir a resposta e cheque abaixo para ver se acertou. Agora, clique o botão de TOUR para ver as instruções e comece! Caso vocé precise de ajuda para soletrar as palavras, use o REBUS SPELLER. Envie uma carta ao Golfinho (em papel) com os quebra- cabeças REBUS que você solucionou e veja se o Golfinho também é capaz de solucioná- los. (heart!) Pronto para o segundo nível? Agora que você é um expert em solucionar quebra- cabeças REBUS, clique EXPLORE e faça a sua própria charada- rebus para o seu colega solucionar. Altere as atividades para que cada um tenha uma chance de criar um REBUS para o outro solucionar. Quando terminar, você estará pronto para visitar a ILHA DE STADIUM. Clique no botão TOUR para ver como você poderá ajudar os fãs “FRIPPLE” a alcançarem seus assentos preferidos no estádio. Quando você puser os FRIPPLES em seus assentos certos, SPIKE, o minhocudo lhe trará pistas. Para terminar este nível, escreva o seu REBUS em um folha de papel com quaisquer pistas que o SPIKE tenha lhe dado, e envie- os ao GOLFINHO! Parabéns! Você está prestes a descobrir aquele Agramonzinho! Para completar este nível, você precisa fazer é visitar a ILHA DE AIRSHOW. Nesta ilha você poderá dirigir um show aéreo mirabolante! Para começar, clique no EXPLORE e faça o seguinte: 1) Faça o avião laranja voar a 3.000 pés, fazer um looping, e depois pousar. 2) Faça o avião vermelho voar a 1.000 pés, fazer uma argola, uma espiral, e pousar. Agora você deve fazer um DIÁRIO DE BORDO para ajudar os pilotos a cumprirem seus feitos da LISTA DE AFAZERES. Pronto? Mantenha seus olhos abertos para avistar SPIKE, o minhocudo, e quando ele trouxer pistas, volte a CENTRAL DE PISTAS para juntar todas as pistas e SOLUCIONAR O CASO. Lembre- se: talvez você tenha que visitar outras ilhas para pegar todas as pistas que precisa. Ao solucionar o caso, escreva uma carta ao GOLFINHO descrevendo o Agramonzinho e como você solucionou este mistério tão mistérioso!