Cartão de Tarefas
Quinta Dimensão
Mistérios da Ilha do Céu
T
Na Quinta Dimensão existe uma ilha: a ilha Céu. É um lugar onde o Golfinho guarda mistérios
para que sejam solucionados. Existe um festival na ilha, meio parecido com o nosso Carnaval,
que é muito divertido. Mas alguns Agramonzinhos danados estão acabando com a festa. Sua
missão é trabalhar com o Joe Clues-Toe para arrecadar pistas, achar os suspeitos, e assim,
solucionar o mistério. Ao solucionar charadas e quebra- cabeças, SPIKE, o minhocudo, lhe
trará novas pistas…Boa sorte!
O Comandante Sage explicará sua missão.
Faça o sign-in e dê um REPLAY no mistério
para aprender sobre o caso que deverá
solucionar. Veja como no mapa, há quatro
ilhas. Para completar este nível, você
deverá visitar a ILHA DE REBUS e jogar
os quebra- cabeças de Rebus. Você sabe o
que é um rebus? É um grupo de figuras,
letras, e animações que soletram uma
palavra. Por exemplo: SM +
- H.
Tente descobrir a resposta e cheque abaixo
para ver se acertou. Agora, clique o botão
de TOUR para ver as instruções e comece!
Caso vocé precise de ajuda para soletrar as
palavras, use o REBUS SPELLER. Envie
uma carta ao Golfinho (em papel) com os
quebra- cabeças REBUS que você solucionou
e veja se o Golfinho também é capaz de
solucioná- los.
(heart!)
Pronto para o segundo nível? Agora que você é
um expert em solucionar quebra- cabeças
REBUS, clique EXPLORE e faça a sua própria
charada- rebus para o seu colega solucionar.
Altere as atividades para que cada um tenha uma
chance de criar um REBUS para o outro
solucionar. Quando terminar, você estará pronto
para visitar a ILHA DE STADIUM. Clique no
botão TOUR para ver como você poderá ajudar
os fãs “FRIPPLE” a alcançarem seus assentos
preferidos no estádio. Quando você puser os
FRIPPLES em seus assentos certos, SPIKE, o
minhocudo lhe trará pistas. Para terminar este
nível, escreva o seu REBUS em um folha de papel
com quaisquer pistas que o SPIKE tenha lhe
dado, e envie- os ao GOLFINHO!
Parabéns! Você está prestes a descobrir aquele Agramonzinho! Para completar este
nível, você precisa fazer é visitar a ILHA DE AIRSHOW. Nesta ilha você poderá
dirigir um show aéreo mirabolante! Para começar, clique no EXPLORE e faça o seguinte:
1) Faça o avião laranja voar a 3.000 pés, fazer um looping, e depois pousar. 2) Faça o
avião vermelho voar a 1.000 pés, fazer uma argola, uma espiral, e pousar. Agora você
deve fazer um DIÁRIO DE BORDO para ajudar os pilotos a cumprirem seus feitos da
LISTA DE AFAZERES. Pronto? Mantenha seus olhos abertos para avistar SPIKE, o
minhocudo, e quando ele trouxer pistas, volte a CENTRAL DE PISTAS para juntar todas
as pistas e SOLUCIONAR O CASO. Lembre- se: talvez você tenha que visitar outras
ilhas para pegar todas as pistas que precisa. Ao solucionar o caso, escreva uma carta ao
GOLFINHO descrevendo o Agramonzinho e como você solucionou este mistério tão
mistérioso!
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MistÚrios da Ilha do CÚu