A Companhia dos amigos na floresta das emoções Promoção de competências sócio-emocionais de crianças pré-escolares Caderno Divulgação 2015 Associação A Companhia dos amigos na floresta das emoções Propomos um programa de promoção de competências sócio-emocionais para crianças em idades pré-escolar, que consiste num jogo de aventura infantil. Com recurso a um narrativa imaginária de exploração do mundo para além das fronteiras nas relações familiares, constrói-se uma história que cada grupo de participantes irá descobrir ao longo das sessões. Descrição Geral Objectivo: promoção de competências sócio-emocionais de crianças pré-escolares (3-5) Como se promove o desenvolvimento sócio-emocional das crianças? Através de 1) atividades lúdicas desenhadas especificamente para estimularem a vivência, imaginação e a observação. 2) Do acompanhamento por técnicos experientes e com formação específica. 3) Da interacção construtiva com os pares. 4) E da utilização de técnicas como: - a nomeação e elaboração dos sentimentos; - a modelagem dos comportamentos; - imaginação e a observação de situações relacionais e afetivas; - identificação com personagens em diferentes situações sociais; - etc.. 2 Vantagens O desenvolvimento sócio-emocional é constituído por capacidades muito diversas, como a consciência de si, da sua identidade, o reconhecimento e gestão de emoções e impulsos, a auto-disciplina, a capacidade de empatizar, tomar a perspetiva do outro, participar em relações saudáveis, de fazer amigos, cooperar, ser capaz de resolver conflitos, reconhecer e gerar boas escolhas, avaliar as prováveis consequências das ações e tomar responsabilidade pelas suas decisões, ter tolerância à frustração, saber esperar, aprender o sentido do certo e errado, entre outras. O positivo desenvolvimento destas capacidades permitem que as crianças se desenvolvam de forma mais saudável, coesa, integrada e feliz. Desta forma, estas capacidades fornecem um pano de fundo propício à aprendizagem tanto através da capacidade de aceitar e tolerar que não se sabe tudo, mas também da capacidade de tolerar a frustração, pedir ajuda, saber esperar, ouvir, persistir perante dificuldades, tomar atenção e assimilar. Se uma criança (ou adulto) está em stress, zangado, preocupado, triste, se não consegue pedir e aceitar ajuda ou tolerar frustrações e dificuldades, dificilmente consegue aprender coisas novas. Por outro lado, estas capacidades promovem a adesão às regras, sejam elas de sala de aula, das relações sociais ou dos jogos, refletindo-se num melhor ambiente de sala de aula e, logo, em menos tempo perdido com repreensões e com assuntos relacionados com o exercício da disciplina na sala de aula, conflitos, etc. Com melhores capacidades sociais, relacionais, de fazer e manter amigos e de saber resolver conflitos de forma eficaz, também o ambiente em sala de aula é melhor, mais positivo e mais promotor da aprendizagem. Assim, também para os pais, professores e educadores é vantajoso que as crianças consigam desenvolver capacidades nestes domínios de forma harmoniosa e positiva. A investigação tem demonstrado que estes programas de intervenção e promoção obtêm resultados muito positivos, tanto para as crianças, como para os grupos em que estão inseridas, os educadores, etc. Assim, é vantajoso que as crianças tenham acesso a programas deste tipo. Descrição Geral “A Companhia dos amigos na floresta das emoções” é um programa de promoção de competências sócio-emocionais para crianças de idades entre os 3 e os 5 anos. Assumindo a forma de um jogo que decorre ao longo de 13 sessões visa promover competências essenciais de regulação do comportamento, conhecimento e compreensão das emoções e situações sociais, comportamentos 3 pró-sociais e representações e imagens adequadas de si e dos outros. O jogo e a construção da narrativa-imaginária, através de brincadeiras e cenários lúdicos de “faz de conta”, constitui-se como um agente poderoso de reforço do desenvolvimento sócio-emocional suportado pelas competências sócio-cognitivas das crianças em desenvolvimento. A história do jogo “A Companhia dos amigos na floresta das emoções” desenrola-se com cenários e desafios adequados à fase de desenvolvimento, que as crianças terão de resolver em grupo ou individualmente, ganhando pontuações que são distribuídas por características e atributos da personalidade. Desta forma estabelece-se continuidade entre as diferentes sessões, e é possível manter o nível de envolvimento e interesse das crianças, através da vivência de prazer e satisfação proporcionada pela conquista no jogo. Este dispositivo metodológico, viabiliza o uso de muitas técnicas de gestão do grupo e de apresentação de tarefas. Assim, de forma lúdica as crianças vão elaborando e fazendo aquisições que lhes permite melhorar a reflexão sobre si próprias, sobre os outros e a sua relação com estes. Em cada sessão abordam-se temáticas diferentes, como o reconhecimento e compreensão das emoções, a gestão das mesmas, os medos, o autoconhecimento (corporal e psicológico), as regras, as amizades, a cooperação ou a resolução de conflitos, através de atividades lúdicas que são moderadas / apoiadas / facilitadas por dois psicólogos. Essas atividades podem ser tão diversificadas como o contar ou inventar uma história, o fazer jogos dramáticos de mímica, brincadeiras livres, jogos de regras e dinâmicas grupais, trabalhos de grupo, desenhos, discussões/conversas, atividades físicas, etc. Ao longo e no fim de cada sessão há a elaboração da temática com as crianças que é realizada no contexto da atribuição dos pontos de jogo por sessão. No fim de cada sessão é sugerido às crianças que desenvolvam durante o tempo decorrente até à sessão seguinte, uma atividade com os pais relacionada com a temática trabalhada nessa sessão ou na seguinte, de forma a envolver os pais no processo, a mantê-los por dentro do que se está a fazer, mas também de forma a manter um fio condutor entre sessões. Está prevista uma pré-avaliação destas competências antes de se iniciar o programa e no fim reavalia-se. Isso permite perceber a eficácia da intervenção e delinear novas estratégias para programas futuros para melhor ajudar as crianças. 4 Currículo Técnico do Programa O curriculum da intervenção encontra-se estruturado por módulos que irão estar presentes ao longo das sessões e inscritos na narrativa infantil do jogo. Cada módulo evidencia competências e capacidades a desenvolver, num total de 13 sessões. preensão das Emoções; Porque é que existem diferentes emoções; Diferentes perspectivas e empatia; Falar sobre as emoções; Aprender a não agir as emoções (e.g., bater, magoar, gritar, etc.), embora seja natural senti-las; Aprender como as emoções interferem na resolução de problemas e na execução das tarefas; Aprender a lidar com situações de grande emocionalidade; O pedido de desculpa; Aprender a lidar com as emoções dos outros. Módulo “Brinco com os Outros” (2 Sessões) Aprender a ouvir; Aprender o conceito de partilha, ajuda trabalho de grupo e as suas vantagens; Aprender a entrar num grupo de crianças que já estão a brincar; Aprender a sugerir em vez de mandar; Aprender a pedir o que se pretende; Treinar competências de amizade; Aprender a seguir a acompanhar os outros, mas sem esquecer a prossecução dos objectivos próprios. Módulo “Sou Amigo e Tenho Amigos” (2 Sessões) Módulo “Compreendo e Cumpro Regras” (2 Sessões) A importância das regras; Participar no processo de construção das regras; Compreender as consequências de não cumprir as regras; Saber ouvir, esperar e pôr a mão no ar; Evitar interrupções; Concentração; Cooperação com o educador e com os colegas. Módulo “Conheço e Regulo as Emoções” (5 Sessões) Identificação das Emoções; Dar nome ao que se sente; Adivinhar uma emoção a partir de expressões verbais e não verbais; Com- O que é ser amigável / ser amigo; O que é a Amizade / O que é ser e ter um Amigo; Compreender porque é importante falar sobre o que nos aborrece ou preocupa; Aprender a ouvir os amigos; Compreender como e quando pedir desculpas, desculpar e cumprimentar; Praticar competências de amizade. Módulo “Resolvo Conflitos” (2 Sessões) Procurar soluções positivas, como pedir desculpa, esperar, pedir ou oferecer ajuda; Pensar e praticar soluções para problemas hipotéticos. 5 A Companhia dos amigos na floresta das emoções Intensidade da Intervenção Sessões de 1h e 30 minutos. 13 sessões quinzenais. Condições de Aplicação O programa é aplicado em instituições com classes de crianças em idade pré-escolar (ex.: lares, jardins-infância, ATL’s, colégios públicos ou privados, etc.), consoante estabelecimento de protocolo de parceria ou contratação de serviços. No âmbito do estabelecimento de parceria podem ser procuradas fontes alternativos de financiamento, com vista a reduzir o custo de intervenção às famílias (ex: sponsors, apoios do poder local, fundos de financiamnto, etc.). Autores: Alexandra Pinto, Carolina Alzate, Bruno Raposo Ferreira Copyright © Associação Chão d’andar Grupos de crianças com um mínimo de 10 e um máximo de 16 elementos. Espaço físico mínimo de um sala ampla com materiais específicos a indicar (ex. colchões, almofadas, papel de cenário, material didático, etc.). Custos Associados à Intervenção A inscrição é realizada para todo o programa, não havendo lugar a inscrição por módulos. A inscrição tem um preço total é de 156 € por criança. Ao abrigo de protocolos de cooperação/parceria, a inscrição conta com 30% de desconto passando a ser de 109,2 €. Contactos | Endereço: Rua de Angola, nº 6, 1º Esq., 1170-022, Lisboa | Telemóvel: +351 91 865 71 61 | e-mail: [email protected] | Site: www.chaodandar.pt Associação 6