Estereoscopia
• Bacharelado de Informática
• PUC-Rio
• Prof. Rodrigo Toledo
Pistas de Profundidade
• Existem diversas pistas de profundidade que
o ser humano usa para identificar o mundo em
três dimensões.
• Essas pistas podem ser classificadas como:
• psicológicas ou
• fisiológicas
Luz, Sombra e Sombreamento
Tamanho Relativo
Sobreposição
Textural Gradient
Perspectiva
Aerial Perspective
Sensação que quanto mais longe, mais apagado (menos nítido).
Chromostereopsis
Fluidos nos olhos causam
refração!
O vermelho parece estar mais
perto que o azul.
Paralax de Movimento
Objetos mais próximos se
movimentam mais rapidamente!
Acomodação Focal
É uma pista pouco significativa,
mas pode ser importante para
explicar motivo de desconforto na
visualização estéreo (como será
visto adiante)!
Efeito 3D não estéreo
– Inerentes a aparência do mundo externo
– Independem dos nossos olhos
– Fotografias (ou vídeos) parecem 3D
VISÃO ESTÉREO
A Visão Estéreo é uma das principais informações de
profundidade na visão do ser humano.
A Visão Estéreo tem este nome por precisar do uso de
ambos os olhos. Assim como a audição estéreo requer
ambos os ouvidos.
Visão Estéreo x Visão 3D
Popularmente a visão estéreo é chamada de visão 3D.
No entanto, existem visões 3D que não são estéreo ,
portanto a nomenclatura correta é Estéreo.
VISÃO ESTÉREO
Sensação de Profundidade
Afirmação: O olho esquerdo
e o olho direito sempre vêem
imagens diferentes (apesar de
muito parecidas).
O cérebro usa esta diferença
para montar a imagem com
profundidade.
O resultado é o entendimento
do volume do que está sendo
visto.
VISÃO ESTÉREO
De fato, existem duas pistas
advindas da estereopsia:
• convergência
• disparidade
VISUALIZAÇÃO ESTÉREO
Onde tem visualização Estéreo
Foto estéreo (desde o século XIX)
Stereograma
Vídeo estéreo (disneylândia)
Computador (jogos e aplicações)
VISUALIZAÇÃO ESTÉREO
Estéreo Passivo
•Sem filtro (ex: stereograma e foto)
Os óculos são usados não como
filtros, mas para corrigir a
divergência.
•Com filtro de cor
VISUALIZAÇÃO ESTÉREO
Estéreo Passivo
•Com filtro de spectrum
Observe que neste caso há
apenas uma imagem, que se
distorce diferentemente para
cada olho (diferente de como
enxergamos o mundo)
Exemplo:
Mapa na sala do Álvaro Maia
VISUALIZAÇÃO ESTÉREO
Estéreo Passivo
•Com filtro polarizador
Exemplo:
Sala de visualização da PUC/Tecgraf
Precisa de dois projetores.
Não pode ser visto em um monitor.
VISUALIZAÇÃO ESTÉREO
Estéreo Passivo
VISUALIZAÇÃO ESTÉREO
Estéreo Ativo
•Com óculos ativo
Exemplo:
LabVis
Em alta freqüência as lentes abrem e fecham alternadamente,
Sincronizadas com o redesenho das imagens.
VISUALIZAÇÃO ESTÉREO
Estéreo Ativo
•Com óculos ativo (continuação)
Óculos LabVis custam R$1.000,00 (por que tão caro?)
(óculos passivo R$1,00)
Projetores LabVis custam R$80.000,00.
Resultados ótimos.
Paralaxe
Paralaxe negativo
(objeto flutua na
frente da tela)
Paralaxe positivo
(objeto flutua por
trás da tela)
Paralaxe 0
(Convergência
na tela)
Paralaxe
divergente
(não converge)
Paralaxe
– Paralax positivo
• objeto dentro da tela
E
D
– Paralax negativo
• objeto fora da tela
D
E
HARDWARE
(computadores e placas de vídeo)
DISPOSITIVOS DE VISUALIZAÇÃO
•ÓCULOS
•HEAD MOUNTED DISPLAY
DISPOSITIVOS DE VISUALIZAÇÃO
•PROJETORES E TELAS DE PROJEÇÃO
DISPOSITIVOS DE VISUALIZAÇÃO
•SEM ÓCULOS 2
OUTROS DISPOSITIVOS
•Camera 3D
Acoplar na câmera de vídeo
$75,00
Outros Assuntos
Outros Assuntos
• Conflito: Convergência e Acomodação (foco)
Mundo Real
Imagem Virtual
Desconforto (que varia de pessoa para pessoa)
REFERÊNCIAS
Na Internet:
www.stereo3d.com
www.magiceye.com
www.soundtechnology.com/specpro.html
www.sgi.com
Novos links:
http://mrl.nyu.edu/projects/autostereo/
http://www.mrl.nyu.edu/~perlin/demos/
http://www.mrl.nyu.edu/~perlin/demos/auto
shutter-talk.html
Documentos:
• StereoGraphics Developers’ Handbook
• Siggraph ’97. Stereo Computer Graphics for Virtual Reality, Course Notes. Lou
Harrison, David McAllister e Martin Dulberg. (Multimedia Lab, Department of
Computer Science, North Carolina State University)
Download

Paralaxe positivo