Engenharia de Software Fluxo de Requisitos Alexandre Monteiro Objetivos: Entender os conceitos básicos do fluxo de Requisitos e como eles afetam a Análise e Projeto Entender como ler e interpretar os artefatos gerados por este fluxo Finalidade do fluxo de requisitos A finalidade deste fluxo é: • Chegar a um acordo com o cliente e o usuário sobre o que o sistema deve fazer. • Oferecer ao desenvolvedor um melhor entendimento dos requisitos do sistema. • Delimitar o escopo sistema. • Prover uma base para o planejamento do conteúdo das iterações. • Definir uma interface do sistema com o usuário. Artefatos mais relevantes do fluxo de requisitos Modelo de caso de uso Descrição do Atributos Problema dos Requisitos Atores Casos de Uso Glossário Matriz de rastreabilidade ... Especificações Suplementares Especificações de Caso de Uso Descrição do problema (documento de visão) Mostra a descrição geral do problema a ser resolvido com o sistema, bem como as funcionalidades básicas do sistema. Descrição do problema Glossário • Introdução • Termos Glossário Modelo de casos de uso • Introdução • Pacotes de casos de uso •Diagramas de casos de uso •Especificações de casos de usos Modelo de casos de uso Atores Casos de Uso Especificações de Casos de Uso Modelo de casos de uso Use Cases direcionam o trabalho desde os requisitos até os testes Realizado por Verificado por Implementado por Exemplo de Diagrama de casos de uso Solicitar extrato Consultar saldo Cliente Sacar dinheiro Realizar depósito Transferir entre contas Alterar senha Especificação de caso de uso • Breve descrição • Ator • Prioridade • Interfaces Gráficas Associadas (opcional) • Entradas e Pré-condições • Saídas e Pós-condições • Fluxo de eventos principal • Fluxos secundários: alternativos e de exceção (opcional) Modelo de caso de uso Atores Casos de Uso ... Especificações de Use Case Fluxos de eventos x diagramas de atividades Diagramas de atividades: Podem ser usados para representar graficamente o fluxo de eventos (fluxo básico + fluxos alternativos) São compostos de: atividades transições decisões Diagrama de atividades São um caso especial dos Diagramas de Estados, com a maioria das transições resultantes do término das atividades. São muito usados para modelar atividades concorrentes. Diagrama de atividades: exemplo Especificações suplementares • Descrevem requisitos não-funcionais: •Confiabilidade •Desempenho (performance) •Segurança •Distribuição •Adequação a Padrões •Restrições de Hardware e Especificações Suplementares Software •etc. Requisitos não-funcionais Devem ser testáveis, para isso devem ser mensuráveis! Precisam estar definidos em números e nomes O sistema precisa ser rápido. Quão rápido? O sistema deve ser implementado numa plataforma robusta. Que plataforma? Requisitos não funcionais x casos de uso Associados a um caso de uso específico Associados a todo o sistema Para serem atendidos podem gerar novos casos de uso Fluxo de Requisitos - Visão da Atividade Analista de Sistema Desenvolver Elicitar Documento de necessidades Visão dos Stakeholders Gerenciar Dependências Encontrar Atores e Capturar um Casos de Uso vocabulário comum Detalhar UC Especificador de UC Revisor de Requisitos Revisar os Requisitos Prototipar a Modelar a Interface com o Usuário Interface com o Usuário Projetista da Interface com o Usuário Arquiteto Estruturar o Modelo de UC Priorizar UC Atividade: Desenvolver Documento de Visão Nesta atividade, o Analista de Sistemas deve identificar os stakeholders, definir os limites do sistema e descrever as características primárias do sistema. A execução da atividade deve produzir o documento de Visão que apresenta uma visão geral dos requisitos do projeto. Atividade: Gerenciar Dependências Nesta atividade, o Analista de Sistemas deve obter um entendimento dos atributos dos requisitos, o que auxilia no gerenciamento do escopo do projeto e da aplicação. A execução da atividade deve produzir o artefato Atributos dos Requisitos e Matriz de Rastreabilidade. Atividade: Elicitar Necessidades dos Stakeholders Nesta atividade, o Analista de Sistemas deve entender o que os stakeholders esperam do sistema, coletar informações e necessidades que o sistema deve cumprir e priorizar as necessidades dos stakeholders. A execução da atividade tem como artefatos resultantes o documento de Necessidades dos Stakeholders e o Modelo de casos de uso, brevemente esboçado. Atividade: Capturar um Vocabulário Comum Nesta atividade, o Analista de Sistemas deve definir um vocabulário comum que pode ser usado em descrições dos sistema. A execução da atividade deve produzir o Glossário. Atividade: Encontrar Atores e Casos de Uso Nesta atividade, o Analista de Sistemas esboça a funcionalidade do sistema, define o que será feito pelo sistema e o que será feito fora do sistema, define quem e o que interagirá com o sistema, divide o modelo em pacotes com atores e casos de uso e cria os diagramas do modelo de casos de uso. A execução desta atividade produz o Modelo de Casos de Uso e as Especificações Suplementares. Agrupamento de casos de uso Dividir os casos de uso em pacotes Ator Funcionalidades Processos correlatas Atividade: Priorizar Casos de Uso Nesta atividade, o Arquiteto deve definir o conjunto de cenários de casos de uso que serão analisados na iteração atual (o conjunto de cenários e casos de uso que representam alguma funcionalidade significativa e o conjunto de casos de uso que têm uma cobertura arquitetural substancial ou que ilustram um ponto específico e delicado da arquitetura). A execução da atividade deve produzir uma versão inicial do documento de Arquitetura de Software e um refinamento do Glossário e do Plano de Iteração. Prioridades de Casos de Uso Essencial para gerenciar os requisitos e para montar as iterações Deve-se definir as prioridades de todos os casos de uso, as quais podem ser: Essencial Importante Desejável Atividade: Estruturar o Modelo de Casos de Uso Nesta Atividade, o Analista de Sistemas extrai o comportamento dos casos de uso que necessitam ser considerados como abstratos e encontra novos atores abstratos que definem papéis que são compartilhados por vários outros atores. A execução desta atividade produz um refinamento do Modelo de Casos de Uso. Por que estruturar o modelo? Extrair descrições de funcionalidades genéricas e compartilhadas que podem ser usadas por mais de um caso de uso. Extrair descrições de funcionalidades adicionais que possam estender descrições específicas Facilitar o entendimento do modelo Relacionamentos entre casos de uso Inclusão Extensão Generalização Relacionamento entre atores: generalização Quando um ator A realiza todos os casos de uso que o ator B, dizemos que A estende B. Vendedor Supervisor Realizar venda Estabelecer crédito Atividade: Detalhar Casos de Uso Nesta atividade, o Especificador de Casos de Uso descreve o fluxo de eventos dos casos de uso em detalhes de forma que o cliente e os usuários possam entender. A execução da atividade tem como resultado a descrição de Casos de Uso, as Especificações Suplementares e os Atributos dos Requisitos e Matriz de Rastreabilidade atualizados Quando e por que detalhar os casos de uso? Quando? após fazer levantamento dos principais casos de uso do sistema Por que? descrever detalhes do caso de uso descrever fluxo de eventos e outras propriedades uniformizar entendimento entre clientes, usuários e equipe de desenvolvimento Fluxo de eventos básico Série de passos que compõem um caso de uso Sugestões: Concentre-se inicialmente na funcionalidade básica/central do caso de uso Pense nos fluxos secundários depois! Fluxos secundários Só devem ser analisados e descritos após a descrição dos fluxos básicos. Fluxos alternativos situações especiais (saque além do limite para um cliente especial) Fluxos de erro situações de erro Atividade: Modelar a Interface com o Usuário Nesta atividade, o Designer de Interface com o Usuário constrói um modelo de interface com o usuário que suporta o melhoramento da usabilidade. A execução desta atividade produz os StoryBoards dos casos de uso e a definição das Classes de Fronteira, representando janelas da interface com o usuário. Atividade: Prototipar a Interface com o Usuário Nesta atividade, o Designer de Interface com o Usuário deve criar um protótipo de interface gráfica. Protótipo de interface com o usuário Ferramenta para compreensão do caso de uso o nível de detalhes deve ser adequado ao usuário Facilidade para a descrição de críticas básicas tamanho e tipo dos campos máscaras de edição Atividade: Revisar os Requisitos Nesta atividade, o Revisor de Requisitos formalmente verifica os resultados do fluxo de requisitos conforme a visão do cliente do sistema. A execução da atividade deve apresentar como resultado uma versão aprovada ou rejeitada com as respectivas alterações dos artefatos de requisitos. Checklists: Modelo de Casos de Uso O modelo de caso de usos está fácil de se entender? Estudando o modelo de caso de usos, você pode ter uma idéia clara das funções do sistema e como elas estão relacionadas? Todos os requisitos foram levantados? O modelo de caso de usos contém algum comportamento supérfluo? A divisão em pacotes do modelo de caso de usos está apropriada? Checklists: Atores Todos os atores foram identificados? Cada ator está envolvido com pelo menos um caso de uso? Cada ator desempenha um papél? Algum deveria ser fundido com outro ou ser dividido em dois? Existem dois ou mais atores desempenhando o mesmo papél em relação a um caso de uso? Os atores têm nomes intuitivos e descritivos? Tanto os usuários como os patrocinadores do software têm um entendimento comum? Checklists: Casos de Uso Cada caso de uso está envolvido com pelo menos um ator? Os caso de usos são independentes uns dos outros? Algum dos caso de usos tem comportamento ou fluxo de eventos muito similares? Os caso de usos têm nomes únicos, intuitivos e explicativos de modo que não podem ser confundidos em um estágio posterior? Os patrocinadores e usuários entendem os nomes e descrições dos caso de uso? Checklists: Especificação de Caso de Uso Está claro quem deseja executar um caso de uso? A finalidade de cada caso de uso está clara? A descrição breve dá uma idéia clara do significado do caso de uso? Está claro como e quando os fluxos de eventos de cada caso de uso começam e terminam? A seqüência de comunicação entre um ator e um caso de uso está de acordo com as expectativas do usuário? As interações e trocas de informação entre os atores e o sistema estão claras? Existe algum caso de uso demasiadamente complexo? Os fluxos de eventos (básicos e alternativos) estão modelados de forma clara? Checklists: Glossário Os termos têm uma definição clara e concisa? Cada termo do glossário foi incluído em algum lugar nas descrições dos caso de usos? Os termos são usados consistentemente nas descrições dos atores e dos caso de usos? Requisitos - Visão dos artefatos Analista de Sistema Especificador de UC Responsável por Visão Necessidades dos Stakeholders Arquiteto Responsável por Modelo de Use Case Responsável por Especificação Glossário Atributos dos Casos de Uso Requisitos Suplementar e Matriz de Rastreabilidade Projetista da Interface com o Usuário Responsável por Documento de Arquitetura de Software Classes de Fronteira UC Protótipo da Storyboard Interface com o usuário Pacote de Use Case Revisor de Requisitos O documento de requisitos simplificado: estrutura Introdução Descrição Geral do Sistema Requisitos Funcionais (casos de uso) Requisitos Não Funcionais Descrição da Interface com o usuário Referências Applying Use Cases: A Practical Guide Geri Schneider e Jason P. Winters Addison-Wesley, 1998. UML Distilled Martin Fowler Addison-Wesley, 1997. The Unified Software Development Process Ivar Jacobson, Grady Booch e James Rumbaugh Addison-Wesley, 1998. The Unified Modeling Language: The User Guide Ivar Jacobson, Grady Booch e James Rumbaugh Addison-Wesley, 1999.