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REGULAMENTO DO CAMPEONATO REGIONAL DE
SINUCA INTERCLUBES / 2008
Objetivos
I. Criação e manutenção de bom relacionamento e amizade entre os clubes e jogadores
participantes.
II. Melhoria constante do nível técnico dos jogadores.
III. Estímulo na pratica da Sinuca e realizações de eventos desta modalidade.
Administração / Documentação
I. Documentações exigidas até dia 03/02/2008.
I.1.
Cópia deste Regulamento assinado pelo presidente, Diretor de Esportes e
Responsável pelo Departamento de Snooker.
I.2.
Preencher todos os dados do Clube bem como de seus jogadores.
I.3.
Taxa de inscrição somente para aquisição das Taças para os 03 (três) primeiros
colocados, taça para a maior tacada (fechamento bola vermelha sem contar
pontuação anterior), Melhor Jogador e medalhas para todos os participantes.
Valor R$ 184,16 por TIME.
I.4.
Pagamento
em
depósito
em
conta.
Ag. 0013-2 – Poupança 8696351-5 – Bradesco – Emerson Correa de Oliveira ATÉ
DIA 03/02/2008. O clube que não efetuar o pagamento em conta até esta data
não poderá iniciar o torneio.
II. A administração do Campeonato será através de reuniões se necessário, com a presença
de um representante de cada clube participante, com direito a voto, onde a maioria
representará a vontade e rumos do Campeonato.
III. Para o ano 2008 as reuniões referentes ao campeonato se darão na sede do NOSSO
CLUBE – Limeira, através de Áudio Conferência ou E-mail (msn).
IV. Deverá cada clube nomear um representante para a participação da administração e
enviar via Fax ou e-mail todas as documentações exigidas para inscrição até dia
03/02/2008.
Realização do Campeonato
I. O início esta marcado para Domingo dia 24/02/2008.
II. O campeonato será disputado em turno e returno, onde todas as equipes enfrentarão
entre si por 02 (Duas) vezes, uma na condição de visitante, outra na condição de
anfitriã. Cada Vitória soma 01 (um) ponto e derrota 0 (zero) ponto.
III. Cada equipe poderá inscrever até 12 jogadores, sendo 07 Jogadores e 05 reservas. A
quantidade de reservas não será obrigatória sendo que a data limite para inscrição será
até o final do primeiro turno. Somente o Clube de Americana (FLAMENGO) poderá
inscrever sócio atleta. O clube terá que avisar com 24 horas de antecedência caso
aconteça de não comparecer com os 7 Jogadores sendo penalizado em 2 pontos.
IV. As equipes se confrontarão com a participação de 07 (sete) jogadores, cada jogo
composto de melhor de 03 (três) partidas de sinuca NÃO SENDO OBRIGATÓRIO jogar
as 03 (três) partidas.
V. O Campeão do primeiro Turno já estará classificado para a Final contra o Campeão do
segundo Turno. Caso seja o mesmo clube em ambos os turnos este Será CAMPEÃO. A
final serão em dois jogos, um jogo em casa e outra como visitante, dando a preferência
do ultimo jogo na casa do campeão do primeiro Turno. Em caso de Empate, terá mais um
jogo na Sede do NOSSO CLUBE (Limeira).
VI. O jogos na Final serão em partidas de melhor de 5 NÃO SENDO OBRIGATÓRIO jogar
as 05 (cinco) partidas.
VII. Em caso de empate na classificação o critério será com o melhor saldo nas partidas
realizadas. Caso persista, será pelo primeiro confronto direto.
VIII. Os clubes poderão inscrever no Campeonato até duas equipes. Ex Time A e B.
IX. Os jogos serão realizados aos domingos a partir das 09H30. A tolerância máxima é de
30 Minutos. A data do Jogo fica em aberto para a comunicação entre os clubes para
agendar outro dia da semana (ex. quinta-feira) sempre antecipando. Caso não seja de
acordo de uns dos clubes o jogo terá que ser efetuado no dia pré-marcado na Tabela.
X. Em caso de atraso de algum jogador, será escalado um substituto no ato do
preenchimento da súmula com uma barra lateral. Em caso da presença tardia do primeiro
jogador, será automaticamente excluído o substituto.
XI. Um jogador inscrito para uma equipe não poderá transferir sua inscrição para outra
equipe no mesmo Campeonato.
XII. Não haverá técnico durante a partida, mas poderá conversar com um jogador da equipe
após término de cada partida.
XIII. Cada equipe terá que entregar para o arbitro a ficha de jogadores contendo o nome e o
número dos jogadores. A seqüência dos jogadores será em Sorteio em papéis, Jogarão 1
com 1 na primeira mesa, 2 com o 2 e assim por diante. A ordem terá que ser respeitada
não podendo ser alterada e a escolha do arbitro, será da equipe visitante ficando em
aberto para negociação. O arbitro poderá ser um jogador desta equipe.
XIV. As regras a serem seguidas serão da Confederação Brasileira de Sinuca e Bilhar, assim
como as mesmas disciplinares (indisciplina e falta grave).
XV. Cada clube deverá indicar via Ficha de Jogadores o responsável da Equipe (técnico).
XVI. A taça ficará definitivamente com os Clubes vencedores.
XVII. Os clubes deverão oferecer 02 (duas) mesas para a realização dos jogos. Não poderá
escolher a mesa, sendo que a seqüência dos jogos não poderá ser alterada.
Do clube / Equipe Anfitriã / Visitantes
I. Deverá comparecer no horário determinado para os jogos. Em caso de ausência após
tolerância de 30 (trinta) minutos do horário determinado, será considerado WO.
II. Para adiar um jogo terão que avisar a comissão organizadora 05 dias úteis antes da
partida. O mesmo será julgado pela comissão para ser aprovado.
III. Para trocar um jogador da equipe somente em caso de doença ou motivos maiores que
serão analisados pelos organizadores do Campeonato.
IV. Facilitar acesso no estacionamento para veículos dos visitantes, assim como o
acesso ao clube junto à portaria.
V. Manter as mesas em boas condições, reservadas para os Jogos do Campeonato, assim
como Jogos de bolas,
“Puxa-saco”, quadro de controle de pontuação (lousa). Manter
quadro de aviso na sala de SINUCA com cópias do Regulamento , informações
atualizadas e a Regra Ofical de Snooker.
VI. As equipes deverão comparecer devidamente uniformizadas. O arbitro não poderá
permitir o início da partida sem a camisa do clube.
VII. O clube deverá reservar dois espaços neutros um em cada lado da mesa para o jogador
que esta aguardando a jogada.
Dos Árbitros
I. Deverão ser indicadas pessoas de bom equilíbrio emocional, conhecedores das regras
oficiais da Sinuca Brasileira.
II. Será escolhido 1 Arbitro e 1 marcador sendo um de cada equipe.
III. Em caso de indisciplina o arbitro avisará uma vez, se persistir o problema poderá pedir
para o indisciplinado se retirar do salão, e se o mesmo não sair ou continuar o problema
será cancelado a partida dando a vitória para o outro clube ou somente punir a equipe
com 7 pontos.
IV. É obrigatório o arbitro retirar a bola encaçapada, não permitindo o manuseio da bola
pelos jogadores.
V. Antes do início dos jogos cabe ao arbitro vistoria das Mesas de Jogos,
“Puxasaco”,
bolas, Quadros de aviso e se os jogadores estão devidamente uniformizados.
VI. Durante as partidas manter no quadro de controle (lousa) o resultado parcial de cada
um, ou seja, a cada bola encaçapada, adicionar o ponto na lousa ou subtrair.
VII. Verificar se existe dois pontos neutros para o Jogador após a tacada.
VIII. Não permitir a comunicação entre jogadores. Lembrando que não haverá técnico e
palpites durante o jogo.
IX. Analisar se os Jogadores participantes estão inscritos no Campeonato de Forma Regular.
X. Após
a
partida,
encaminhar
sumula
devidamente
preenchido
via
e-mail
([email protected]), fax (19-3495-1113) ou Celular* (19-9174-2239) os
resultados e acontecimentos que julgue necessário na segunda feira após a partida.
*Somente para agilizar a comunicação dos resultados.
Dos Jogadores
I. Idade mínima – 18 anos.
II. Deverá estar presentes em todos os jogos, ciente de que sua ausência poderá prejudicar
sua equipe em WO.
III. Deverão assinar as fichas de inscrição pelas equipes de sua preferência, não podendo
transferir para outra equipe durante o Campeonato.
IV. Relacionar-se com os demais participantes com EDUCAÇÃO E RESPEITO. Podendo a
equipe perder pontos em casos graves.
V. Não será permitido barulhos de torcedores ou outro jogador durante a partida.
VI. Aplauso somente após a Jogada e silêncio durante a jogada.
VII. TODOS os jogadores deverão permanecer uniformizados.
VIII. Portar documento de identidade ou carteirinha do Clube com Foto.
IX. Estar devidamente registrado no clube como Sócio ou Sócio Atleta (FLAMENGO)
devidamente documentado.
X. Respeitar as decisões do capitão de sua equipe e do arbitro.
XI. Conhecer as regras da Sinuca Brasileira, assim como este regulamento.
XII. Os jogadores deverão estar cientes que os seus resultados individuais no campeonato
servirão de Base para a formação dos Melhores jogadores durante o Torneio com
premiação para o Primeiro Colocado.
Forma de Controle – Internet
I. A forma de Acesso às informações sobre o Campeonato se dará via Internet
(www.nossoclube.com.br) e via e-mail. Favor passar na ficha de inscrição os e-mails de
todos.
Casos de Indisciplinas
I. Os casos de indisciplinas e omissões a este regulamento serão julgados pela comissão
organizadora do Campeonato para impor penalidades.
Encerramento do Campeonato
I. Ao final do Campeonato serão ofertados troféus e medalhas aos 03 (três) primeiros
colocados, Troféu para o melhor jogador e o Jogador com a maior tacada. Medalhas para
o restante dos jogadores.
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Nome:
Nome:
Presidente do Clube
Diretor de Esportes
Obs. Favor colocar carimbo do Clube
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Nome
Técnico do Time
Enviar via fax todas as folhas vistadas pelo Técnico do Time (19-3495-1113) até dia 03/02/2008.
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regulamento do campeonato regional de sinuca