CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICs ORGANIZADORA: JACIMARA VILLAR FORBELONI CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICs Jacimara Villar Forbeloni (Org.) CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICs Angicos/RN 2013 FICHA TÉCNICA DA PUBLICAÇÃO AUTORES: DISCENTES BOLSISTAS Ana Lúcia Cunha Bezerra Emanuel Gutemberg Nascimento Lisboa Jayneide Araújo Batista Jocielle Viviane Soares de Souza Kellison Kayonário de Lima Marcelo Eusébio Mota Mônica Maria Damasceno Rinácio Braga Silva de Medeiros Cruz Samuel Gonçalvez Lopes Valdeques Borges da Fonseca Júnior AUTORES: DOCENTES BOLSISTAS (SUPERVISORES) Joaquim Inácio de Azevêdo Neto Maria Tereza de Melo Baracho Lima PROFESSORES COLABORADORES Alzenira Balbino da Silva Costa (Escola Estadual Francisco Veras) Anne Michelly de Araújo Dantas Macedo (E. E. Francisco Veras) José Jailson da Cunha Caraú (E. E. Francisco Veras) Maria da Conceição Silveira (E. E. Francisco Veras) Francisco Cezar Barbalho (E. E. Francisco Veras) Nelson Bento Pacheco Mariano(E. E. Francisco Veras) João Maria Trindade (E. E. Francisco Veras) José Rafael Oliveira Alves (E. E. Francisco Veras) Joaquim Inácio de Azevedo Neto (E. E. Francisco Veras) Iza Maria Monteiro Alves (Escola Municipal Espedito Alves) Verônica Rosa de Oliveira (E. M. Espedito Alves) Francisca Rozileide de França Araújo (E. M. Espedito Alves) Francisca Marli da Trindade (E. M. Espedito Alves) Jussara Fernandes de Souza (E. M. Espedito Alves) PIBID-BIOLOGIA – PROFESSORES Supervisora: Maria da Conceição da Silva Coordenadora: Virginia Cavalari Henriques ORGANIZADORA Jacimara Villar Forbeloni - Coordenadora do PIBID-Computação. COORDENADOR INSTITUCIONAL Ricardo Antônio Faustino Da Silva Braz DIAGRAMAÇÃO E ILUSTRAÇÕES Roberto Lima Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP) Biblioteca Central Orlando Teixeira (BCOT) Setor de Informação e Referência F692c Forbeloni, Jacimara Villar. Caderno de práticas pedagógicas e o uso das TICs/ Joaquim Inácio de Azevêdo Neto, Maria Tereza de Melo Baracho Lima. -- Mossoró, RN: EdUFERSA, 2014. 49 p. ISBN: 978-85-63145-52-9 1. Práticas pedagógicas. 2. Tecnologias de Informação e comunicação. 3. Processo ensino aprendizagem. I. Forbeloni, Jacimara Villar. II. Lima, Maria Tereza de Melo Baracho. III. Neto, Joaquim Inácio de. IV. Título. RN/UFERSA/BCOT CDD: 372.3 SUMÁRIO PREFÁCIO7 INTRODUÇÃO 9 ORGANIZAÇÃO DO CADERNO 11 A UTILIZAÇÃO DAS FERRAMENTAS BÁSICAS DO COMPUTADOR NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM 13 CIÊNCIAS HUMANAS: HISTÓRIA, GEOGRAFIA E INTERDISCIPLINARIEDADE 18 CIÊNCIAS EXATAS: MATEMÁTICA, QUÍMICA E FÍSICA E INTERDISCIPLINARIEDADE 24 CIÊNCIAS BIOLÓGICAS: SAÚDE E EDUCAÇÃO FÍSICA 30 PORTUGUÊS E LITERATURA 38 ATIVIDADE INTERDISCIPLINAR 44 REFERÊNCIAS47 8 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS 9 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS PREFÁCIO O Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência (PIBID) é uma iniciativa da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES), que tem como principais objetivos o incremento na qualidade da formação inicial oferecida nos cursos de licenciatura; a inserção dos licenciandos no cotidiano de escolas da rede pública de educação, a fim de proporcionar-lhes experiências metodológicas, tecnológicas e práticas docentes de caráter inovador; e o incentivo às escolas públicas de Educação Básica, através da mobilização de seus professores como coformadores dos futuros docentes, contribuindo, assim, para a valorização do magistério. Implementado nacionalmente desde 2009, o PIBID vem contribuindo de forma significativa para a superação do modelo tradicional de formação de professores, que envolve especialmente a cisão entre teoria e prática, a fragmentação dos saberes em componentes curriculares específicos e pedagógicos em cada curso, e a desarticulação entre os conhecimentos científicos e a realidade escolar/comunitária. Contemplada com o PIBID desde 2011, a Universidade Federal Rural do Semi-Árido (UFERSA) elegeu como foco do seu Projeto Institucional 2011-2013 a pesquisa colaborativa e a educação contextualizada nas escolas públicas do semiárido potiguar. No caso do Subprojeto Computação, o principal desafio a ser enfrentado dizia respeito à inserção das Tecnologias da Informação e da Comunicação (TICs) na prática pedagógica dos professores, uma vez que, apesar de a maioria das escolas públicas da região serem beneficiadas com os equipamentos e capacitações oferecidas por programas governamentais, muitas não conseguem usá-los de forma articulada ao processo de ensino-aprendizagem. Diversos autores discorrem sobre os benefícios da informática na educação, afirmando os impactos positivos trazidos pelo uso de computadores, internet, tablets, celulares, softwares, jogos etc. no âmbito educacional. Porém, ainda são poucas as pesquisas que descrevem e analisam experiências exitosas desenvolvidas nas escolas públicas do semiárido potiguar. Em geral, tais pesquisas enfatizam principalmente as limitações e desafios existentes, oferecendo uma visão crítica que, apesar de condizente com o cenário regional, é pouco instrumentalizadora de um fazer docente inovador e voltado para a era digital. E é justamente neste ponto que reside a relevância deste Caderno de Práticas Pedagógicas e o Uso das TICs, organizado pela Profª. Jacimara Villar Forbeloni, em parceria com seus 15 bolsistas do PIBID/UFERSA, pois este material é destinado aos professores da educação básica que vivenciam, no seu dia a dia, as delícias e agruras da realidade escolar, e sentem na pele as dificuldades, dúvidas e inseguranças de realizar atividades que integrem as ferramentas tecnológicas no processo de ensino e aprendizagem dos conteúdos curriculares de suas disciplinas, sem precisar abrir mão nem da seriedade necessária ao trato com o conhecimento instituído nem da ludicidade e dinamização indispensáveis para motivar e despertar o interesse de estudantes que, sendo nativos digitais, mostram-se às vezes entediados com o fazer docente pautado no modelo tradicional. 10 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS Desse modo, este Caderno desmistifica o discurso corrente e inova ao apresentar, com base em experiências bem sucedidas, propostas de atividades didático-pedagógicas que contemplam o uso das TICs, as quais podem ser desenvolvidas nas diferentes áreas que integram o currículo escolar e lançam mão de diversas ferramentas acessíveis aos professores e escolas, tais como slides, vídeos, internet, jogos e softwares educativos. Além disso, é um Caderno que aguça os sentidos e convida cada um de nós a sermos criativos e entendermos que o docente do Século XXI não pode se conformar em ser apenas aquele que domina o conteúdo que ministra, mas deve esforçar-se para ser aquele que consegue transmitir aos seus alunos o quanto os conhecimentos são fascinantes, conquistando-os, a cada dia, com a riqueza de possibilidades que o saber escolar lhes proporciona. Profa. Dra. Cynara Ribeiro Teixeira Coordenadora de Gestão do PIBID-UFERSA 11 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS INTRODUÇÃO É inegável que o desenvolvimento tecnológico tem alterado os vários setores da vida humana. A possibilidade da comunicação por aparelhos cada vez menores e portáteis, os avanços na medicina com diagnósticos de doenças através de aparelhos cada vez mais eficientes, a informática aprimorando os processos de produção, pesquisa e comunicação. É nessa realidade dos equipamentos, aparelhamentos e botões, que com apenas um leve toque, o acesso ao mundo parece se materializar numa tela, nos forçando a conhecer e aprender como usar as tecnologias. É preciso pensar este novo homem, visualizar sua nova situação social e o profissional da educação não pode se tornar obsoleto frente ao novo mundo que se impõe (TAJRA, 2008). A educação exerce um importante papel social e a educação tecnológica recebe ainda maior destaque, pois uma pessoa preparada tecnicamente pode além de desempenhar suas funções no mundo do trabalho, ser um cidadão mais atuante. Discutida como um processo de revolução tecnológica, que vem transformando o agir de todas as sociedades capitalistas, a informática tem sido encarada como necessária nos dias de hoje. Sodré (2002) critica essa visão revolucionária, indicando que os avanços vivenciados hoje são, na verdade, um amadurecimento tecnológico e não uma completa mudança. Essa mutação, como cita o autor, é uma hibridização dos processos e recursos tecnológicos já existentes, como a telefonia, a computação, a televisão. As velhas formações discursivas: texto, som e imagem, dão margem ao aparecimento do Hipertexto ou Hipermídia. Assim, apesar de serem, costumeiramente, entendidas como um novo paradigma, as tecnologias educacionais não são recentes se considerarmos que o giz, a lousa, o retroprojetor foram fatores tecnológicos determinantes na construção do processo de aprendizagem. O livro, o vídeo, a televisão, o rádio, o parelho de som e o computador são elementos instrumentais componentes do ensino. O livro foi uma das primeiras criações tecnológicas e carro-chefe da educação. O livro é o resultado de uma técnica, mas ela não é percebida assim, na afirmação de Tapscott (1997) a tecnologia só é reconhecida quando nasce depois de nós, o antes é encarado como algo natural. A proposta desta publicação é a de levar aos profissionais da educação uma visão prática do uso das ferramentas tecnológicas na sala de aula. Os recursos utilizados para a aprendizagem precisam construir de forma participativa o conhecimento, utilizando as novas tecnologias digitais Hoje, a maioria das escolas, tanto públicas quanto privadas, utilizam o computador ou ambientes de informática para ensinar. O fato de um professor utilizar o computador em suas aulas não significa, necessariamente, que esteja aplicando um método inovador. Dependendo da maneira como a ferramenta foi utilizada, ela pode estar apenas reproduzindo o modelo tradicional. Da mesma forma acontece com a utilização de softwares educativos. Muitos desses programas seguem o modelo simplificado de livro eletrônico, ou 12 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS mesmo que apresentem sons, desenhos, animações, eles não estimulam o desafio, a curiosidade e a resolução de problemas. Na aprendizagem, o que define a atuação de uma escola quanto ao uso da informática é o uso que ela faz das tecnologias que dispõe, se está integrada aos interesses educacionais ou se são substitutos do papel, caneta e caderno. No passado, não muito distante o debate girava em torno da discussão sobre se o computador deveria ou não fazer parte do ensino. Atualmente esse assunto está superado e vê-se o computador em todas as escolas do Brasil. O debate, então, está voltado para o uso das tecnologias como ferramentas de aprendizagem e como elas podem ser inseridas no ambiente escolar. terativos etc) valorizam a capacidade de pensar e de se expressar com clareza, de solucionar problemas e tomar decisões adequadamente, na qual os alunos possuem conhecimentos, segundo os seus “estilos” individuais de aprendizagem. Falar de tecnologias educacionais é ir além do próprio uso das TICs. É refletir sobre os processos educacionais que temos e nas novas formas de aprendizagem que estão fora da escola. Este Caderno de práticas pedagógicas e o uso das TICs tem a intenção de inspirar os educadores, futuros educadores e interessados a construções de práticas pedagógicas lúdicas e inovadoras. Com base nessa premissa, e sabendo que a tecnologia não para de inovar-se frenética e mercantilmente, os licenciandos/Bolsistas do Subprojeto de Computação e Informática da UFERSA-Angicos/RN, através do PIBID – Programa de Bolsas de iniciação à Docência, financiada pela CAPES apresentam a comunidade, envolvida com os processos educacionais, uma proposta pedagógica de ensino integrada as tecnologias e as mídias, em parcerias com professores de escolas públicas a partir de suas necessidades, tecnologias e suas inabilidades com o uso de ferramentas tecnologicamente desenvolvidas para o mundo da educação. Durante os anos de 2011 a 2013 foram desenvolvidas diversas atividades em parcerias com os professores das escolas: Escola Estadual Francisco Veras e Escola Municipal Espedito Alves, com o intuito de inserir nas práticas pedagógicas desses profissionais as TICs. As novas tecnologias, por si só, não são veículos para a aquisição de conhecimento, capacidades e atitudes, mas precisam estar integradas aos ambientes de ensino-aprendizagem. Os novos recursos (celulares, chats, internet, softwares educacionais, jogos in- O fruto dessa parceria está aqui, neste Caderno, com as melhores metodologias aplicadas para, como uma espécie de modelo, servir de inspiração para a árdua tarefa de transformação das práticas de ensino. Durante o projeto, cada bolsista acompanhou a rotina de um professor, respeitando a sua dinâmica e conteúdo. A tarefa principal do bolsista foi a de buscar estratégias didáticas que se incorporasse aos conteúdos, observando como eram aplicadas pelo professor parceiro. CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS ORGANIZAÇÃO DO CADERNO Caro leitor, você poderá encontrar as diversas sugestões de metodologias utilizando duas formas de divisão: por área de conhecimento e por tipo de ferramenta aplicada. Assim, se o seu interesse está, por exemplo, na área de Português, é só procurar a área de conhecimento respectiva. E se ainda estiver buscando atividades que utilizaram jogos para conteúdos de português, você poderá ir direto para a cor correspondente dentro da área de conhecimento: Exemplo: Língua Portuguesa e Literatura – atividades de cor rosa Desta forma, esta publicação está dividida nas seguintes áreas de conhecimento: Ciências Humanas: história, geografia e temas interdisciplinares; Ciências Biológicas: biologia, saúde e educação física; Ciências Naturais: matemática, física e química; Língua Portuguesa e Literatura; Atividades diversas. Para facilitar a visualização, as temáticas instrumentais utilizadas são apresentadas em cores diferentes: Atividades que utilizaram editor de slides – cor verde Atividades com vídeos e edição de vídeos – cor azul Atividades com a utilização de internet – cor amarela Atividades que utilizaram jogos – cor rosa Atividades com softwares educativos – cor lilás 13 14 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS 15 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS A UTILIZAÇÃO DAS FERRAMENTAS BÁSICAS DO COMPUTADOR NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM O desenvolvimento das tecnologias de informação e comunicação vem assumindo um ritmo crescente nas últimas décadas, imprimindo à sociedade novos rumos, fazendo com que o computador esteja envolvido no cotidiano de mais e mais pessoas adquirindo assim novos hábitos como: (digitar, ler mensagens, atender instruções eletrônicas etc.) incorporados pelas TIC’s. – Tecnologias da Informação e Comunicação. Desta forma, o crescente processo de desenvolvimento nos trás um novo panorama com o uso da tecnologia, modificando radicalmente nossos hábitos, modos de trabalhar, interagir e aprender. Neste sentido não há dúvidas que a temática sobre o uso das tecnologias na educação é de suma importância nos dias atuais e a utilização do computador na escola, torna-se uma ferramenta pedagógica no processo de ensino e de aprendizagem. Compreendese que hoje, é inviável pensar o mundo fora do olhar tecnológico, pois estamos vivendo uma era cercada pela tecnologia, interligando ações e representações cognitivas através destas ferramentas que se encontram presentes em nossas vidas e em nosso cotidiano. Frente a isto se faz necessário uma educação que assuma esta nova realidade. O filósofo Pierre Lévy (1992) vai mais além, dizendo: Não há mais sujeito ou substância pensante, nem “material”, nem “espiritual”. O pensamento se dá em uma rede na qual neurônios, módulos cognitivos, humanos, instituições de ensino, línguas, sistema de escrita e computadores se interconectam, transformam e traduzem representações.” (LÉVY,1992, p.135) Percebe-se que a utilização das TICs no ambiente escolar contribui para essa mudança de paradigmas, sobretudo, para o aumento da motivação em aprender, pois as ferramentas de informática exercem um fascínio em nossos alunos. Se a tecnologia for utilizada de forma adequada, tem muito a nos oferecer, a aprendizagem se tornará mais fácil e prazerosa, pois “as possibilidade de uso do computador como ferramenta educacional está crescendo e os limites dessa expansão são desconhecidos” (VALENTE, 1993, p. 1). Valente (1993) aponta que a informática deve ser vista como um instrumento de interação com o educando, uma vez que o conhecimento não é transmitido, mas sim construído progressivamente por meio de ações que se transforma, exemplo disto é a utilização das mídias como meio de inter-relações sociais. Assim, o investimento em processos de ensino-aprendizagem utilizando instrumentos de novas tecnologias da informação traz a necessidade de sair do espaço da sala de aula para organizar uma visão mais ampla; oferecendo novas ferramentas didático-pedagógicas a alunos e professores. 16 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS OS RECURSOS TECNOLÓGICOS As TICs podem ser importantes artifícios de ensino, modificando o contexto de uma aula qualquer, devido aos seus aspectos de grande fascínio para a maioria de nossos alunos. Já foi ressaltado que as tecnologias podem transformar o processo educacional, mas também podem acabar substituindo o papel, a caneta e o caderno, não rompendo o modelo tradicional. Um exemplo é a utilização de imagens, ela rem o poder de facinar o educando. Com foco na projeção de imagens o professor pode utilizar o projetor multimídia (datashow) para elaborar suas apresentações utilizando softwares de apresentação de imagens disponíveis no pacote do BrOffice ou no pacote do Windows dentre outros softwares. Estes recursos usados em sala de aula permitem que se crie e se formate textos, imagens e outros detalhes como efeitos de transmissão entre slides e som, deixando a fala do professor mais atraente. O desafio de se trabalhar com imagens, por exemplo, é a grande capacidade que ela tem de nos transmitir alguma informação. É preciso ter consciência que toda imagem nos transmite algo, seja um contexto histórico, político, cultural ou lúdico. Sancho (2011, p.3) ressalta que: [...] O uso do datashow em sala de aula possibilita uma abordagem inovadora do currículo, permite a inserção de ferramentas colaborativas nas práticas pedagógicas, amplia o universo de informações que o professor leva para a sala de aula, torna mais simples determinadas atividades expositivas em que o professor precisa se empenhar muito na lousa, liberta o professor da tirania do livro didático, possibilita aos alunos aprendizagens diretamente ligadas ao mundo digital moderno onde ele vive e torna as aulas mais interessantes, dinâmicas e ricas em possibilidades. Outro exemplo são os jogos e aplicativos. As pesquisas em tecnologias em educação têm apontado para uma confirmação de que a maioria dos softwares, desenvolvidos por profissionais das tecnologias aplicadas a inovação, podem ser considerados educacionais. Porém, o grande desafio para acompanhar esse avanço tecnológico e integrá-lo as práticas pedagógicas está mais do lado educacional do que do lado tecnológico. Isso implica afirmar que a pedagogia continua emperrada em propostas e práticas tradicionais. Os jogos têm o poder de fascinar, de submeter os jogadores a um estado de envolvimento e de imersão. Esse poder que os jogos exercem sobre as pessoas é indicativo de que podem ser usados para fins educacionais. Segundo Rouland (et all, 2004), aprendemos mais e melhor quando nosso lado emocional está disposto a fazê-lo, quando o aprender não nos parece imposto, quando encontramos uma razão para querer aprender. Diferente de outras formas de aprendizado como leituras, exposições orais, exercícios passados pelo professor em sala de aula, os jogos não trazem explicitamente a imposição do aprender. Esse autor diz que jogamos não objetivando o aprendizado em primeiro 17 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS lugar, como quando assistimos a uma palestra, onde o objetivo principal é adquirirmos novos conhecimentos, ao jogarmos esquecemos o objetivo aprender e focamos no objetivo vencer ou cumprir determinada tarefa. Essa mudança de foco nos obriga a usar nossas capacidades mentais, como a concentração e as tomadas de decisões, estimulando o aprendizado. Os jogos podem ser ferramentas instrucionais eficientes, pois eles divertem enquanto motivam, facilitam o aprendizado e aumentam a capacidade de retenção do que foi ensinado, exercitando as funções mentais e intelectuais do jogador (ROULAND et al., 2004, p. 2). Assim, os jogos ajudam no desenvolvimento cognitivo (atenção, memória); o afetivo-social (relações humanas) e o desenvolvimento motor (aspectos biológicos e a aprendizagem de atividades variadas). Daí a importância dos jogos serem aplicados em sala de aula como ferramenta de auxilio na construção do processo de ensino e aprendizagem. Os jogos proporcionam uma maneira lúdica de aprender, no entanto, para atingirem esse fim, necessitam ser planejados e avaliados quanto ao objetivo pedagógico de sua aplicação. O planejamento de qualquer tecnologia surge para dar suporte ao que vai acontecer na sala de aula As TICs servem como apoio para os professores que pretendem trabalhar com jogos, vídeos, hipertextos, slides, internet, redes sociais entre outras. Outro exemplo de utilização das TICs na aprendizagem é o uso da internet. Ela é um ambiente auxiliar do trabalho pedagógico do professor, e também um espaço de informações e conhecimentos para os alunos. Segundo Mercado (2007) as tecnologias criaram novas chances de reformular as relações entre alunos e professores e de rever a relação da escola com o meio social. Isto porque diversifica os espaços de construção do conhecimento, revoluciona os processos e metodologias de aprendizagem, permitindo à escola a um novo diálogo com os indivíduos e com o mundo. Neste contexto, é fundamental colocar o conhecimento à disposição de um número cada vez maior de pessoas e para isso é preciso dispor de ambientes de aprendizagem em que as novas tecnologias sejam ferramentas instigadoras, capazes de colaborar para uma reflexão crítica, para o desenvolvimento da pesquisa, sendo facilitadoras da aprendizagem de forma permanente e autônoma. O trabalho com a Internet constitui um meio relevante de possibilidades pedagógicas, já que não se limita ao que constitui estritamente uma disciplina, permitindo a inter e a pluridisciplinaridade, possibilitando uma educação global, estimulando os processos de tratamento da informação, nos conteúdos e programas de cada nível. Os trabalhos de pesquisa podem ser compartilhados por outros alunos e divulgados instantaneamente em rede para quem quiser. O processo de ensino-aprendizagem pode ganhar assim um dinamismo, inovação e poder de comunicação inusitada. O uso da Internet representa um processo de construção do conhecimento, é algo que está sempre em construção, reconstrução e renegociação, que depende dos atores envolvidos, que, por sua vez, repre- 18 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS sentam vários centros decisórios em estado de constante interatividade, interconectividade e mobilidade. É algo que vem abrindo importantes fronteiras para a educação, cujas possibilidades e cujos limites ainda não são plenamente conhecidos, mas que influenciará profundamente o trabalho nas escolas, promovendo a aprendizagem cooperativa, capaz de preparar o indivíduo para um novo tipo de trabalho profissional que envolva a atividade em equipe. grupal efetivo. De outra forma, a Internet será uma tecnologia a mais, que reforçará as formas tradicionais de ensino. O trabalho com a Internet implica a criação de ambientes de aprendizagem voltados para a socialização, a solução de problemas, a gestão compartilhada de dados, de informações e a criação e a manutenção de uma “memória coletiva compartilhada”, que contenha informações de interesse do grupo, capazes de modelar conhecimentos sobre as mais diferentes áreas de aplicação. O celular é o meio mais fácil e rápido de se trocar informações, o que gera, portanto grande interatividade. Com esta ferramenta de custo, muitas vezes mais acessível que um computador, o professor teria possibilidade de interagir com seus alunos enviando links, arquivos de vídeos, imagens, músicas e até as “lições de casa”. Além disso, os professores poderiam, com o auxílio de um celular, produzir materiais a serem utilizados em suas aulas, como por exemplo, gravar vídeos com experiências em laboratório, ou imagens e enviá-los a um site onde estes estariam disponíveis para que seus alunos pudessem assistir e então fazer a discussão, em sala de aula, baseado no conteúdo do material produzido com o uso do celular. A Internet, não oferece apenas recursos de pesquisa ao interessado em estudar educação, mas se constitui numa poderosa ferramenta de trabalho para se atuar em ambientes educacionais. Através da Internet, programas de educação à distância, que já vinham sendo executada com a utilização de outros meios de comunicação, como livros, jornais, rádio, televisão, encontram novas perspectivas com os recursos multimídias, com a combinação na rede de diversas formas comunicacionais. Ensinar na e com a Internet chega a resultados significativos quando está integrada em um contexto estrutural de mudança do ensino-aprendizagem, em que professores e alunos vivenciam processos de comunicação abertos, de participação interpessoal e Os recursos m-learning (celulares, tablets, comunicação móvel etc) são outro exemplo de ferramenta que pode melhorar a prática docente e a pesquisa, porém, muitos professores não se apropriam dessas novas formas de ensinar. A escola é o principal espaço de inclusão digital das crianças brasileiras. Como o custo de se ter um computador com acesso à Internet em casa é alto e inacessível para maioria da população, são os laboratórios de informática das escolas públicas que permitem que crianças e jovens possam ter contato com a tecnologia da informação. As ferramentas e as técnicas da tecnologia da informação são de grande valor não só nos processos CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS de aprendizagem, como também na organização e na gerência das instituições de ensino. A informática, então, a serviço de um projeto educacional, propicia condições aos alunos de trabalharem a partir de temas, projetos ou atividades extracurriculares. O computador é apenas e tão somente um meio onde desenvolvemos inteligência, flexibilidade, criatividade e inteligências mais críticas. Esse foi referencial teórico utilizado nas ações, agora apresentaremos as atividades, divididas em áreas de conhecimento. O intuito aqui é dar ideias, fomentar a inovação nas práticas pedagógicas. Aproveitem as sugestões e criem suas próprias ações. 19 CIÊNCIAS HUMANAS: HISTÓRIA, GEOGRAFIA E INTERDISCIPLINARIEDADE O ensino das Ciências Sociais de um modo geral predomina uma forma de ensino tradicional. As tendências narrativas, o aspecto factual, a monotonia das aulas, fazem das áreas de Humanas o conjunto de disciplinas, por vezes criticado como enfadonha, confusa, repetitiva, o que contribui para um ambiente pouco atraente para o aluno. Moran (2004, p.14) diz que: Uma das reclamações generalizadas de escolas e universidades é de que os alunos não aguentam mais nossa forma de dar aula. Os alunos reclamam do tédio e de ficar ouvindo um professor ficar falando na frente por horas, da rigidez dos horários, da distância entre os conteúdos das aulas e a vida. As TICs podem ajudar a renovação das práticas pedagógicas dessa área de conhecimento, pois trazem a possibilidade de demonstrar o mundo de forma interativa, proporcionando o aumento do interesse e da motivação pelo conhecimento. Este Caderno de práticas pedagógicas apresenta aqui algumas ideias para o ensino da História, Geografia e conteúdos Interdisciplinares que podem servir para qualquer outra disciplina de caráter mais teórico. Organizadas pelos recursos tecnológicos disponíveis nas escolas parceiras do projeto, os bolsistas inovaram as aulas, trazendo as TICs para o dia a dia desses professores. 21 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS EDITOR DE SLIDES TEMÁTICA: MEIOS DE COMUNICAÇÃO MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS Em outra folha, peça para escreverem os nomes deles, incentive-os a pintarem e faça um debate diferenciando o que é um meio de comunicação virtual e não virtual. AVALIAÇÃO: OBJETIVOS: Reconhecer os diversos tipos de meios de comunicação e sua aplicação. Valorizar os recursos de comunicação existentes. Desenvolver a socialização e a criatividades através dos meios de comunicação. Utilizar os meios de comunicação adequadamente. Utilizar o recurso do Impress, a fim de interagir os alunos com a tecnologia. Sugerimos avaliar a atividade com a demonstração do conhecimento sobre os meios de comunicação, principalmente na diferenciação entre o que é um meio de comunicação virtual e não virtual. EDITOR DE SLIDES TEMÁTICA: APRENDIZADO COM IMAGENS MODALIDADE: ENSINO MÉDIO DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 1 HORAS HISTÓRIA OU GEOGRAFIA MATERIAIS: Computador, datashow ou retroprojetor, papel, caneta. METODOLOGIA: Monte os slides apresentando imagens dos meios de comunicação mais utilizados pelos alunos no seu dia a dia (rádio, TV, jornal, revistas, celular, telefone etc). Comente, explique-os, incentive a turma a descrever como funcionam. Entregue os nomes dos meios de comunicação apresentados numa folha de papel e peça para circular a primeira letra de cada um. OBJETIVOS: Possibilitar o uso de imagens digitais como recurso didático complementar a outros já usados pelo professor. Incentivar o uso do Datashow na sala de aula. Possibilitar que o aluno relacione imagens ao tema abordado em sala de aula. Possibilitar a construção e apropriação do conteúdo. MATERIAIS: Computador, datashow ou retroprojetor 22 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS METODOLOGIA Esta atividade propõe a utilização de imagens como recurso facilitador de aprendizagem. Consiste na utilização de algumas figuras relacionadas ao conteúdo que serão ou já foram abordadas em sala de aula. No primeiro caso o professor apresentará as figuras aos alunos, isso poderá ser feito usando um datashow em uma apresentação de slides, relacionando-as com o assunto que se está ministrando. No segundo caso, (figuras já utilizadas) a utilização das imagens terão como objetivo o de revisar e fixar conteúdos anteriormente vistos pelos alunos, neste caso o professor usará as imagens para estimular a recordação e compreensão do assunto. O docente utilizará o datashow como projetor de slides. No primeiro momento mostrará aos alunos o primeiro slide, e os questionará sobre qual á a percepção deles sobre aquelas figuras. Depois começará a explanação do conteúdo, sempre projetando como pano de fundo uma por uma, as imagens que antes integravam o slide inicial, relacionando-as com o tema que está sendo descrito. está na participação dos alunos. Quando há uma ampla participação dos mesmos, podemos dizer que o conteúdo foi mais bem aceito e possivelmente melhor apreendido. É preciso também que o professor esteja familiarizado com a organização de slides. DICAS: O professor deve estimular o aluno a criar um significado para as imagens apresentadas. Assim o aluno se sentirá dono da ideia e consequentemente terá um melhor rendimento. Ele deve fazer isso de uma maneira sutil entendendo que esse significado será adquirido pelo aluno de várias formas, através de uma opinião expressa por ele, através da fala do professor e também da fala dos colegas. EDITOR DE SLIDES TEMÁTICA: FOLCLORE MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS Ao final ele mostrará novamente um ultimo slide da apresentação contendo todas as imagens debatidas, questionando os participantes sobre os significados que lembram. AVALIAÇÃO: O uso de imagens é uma ótima estratégica de assimilação de conteúdos nas áreas das Ciências humanas. Uma das evidências do sucesso da atividade HISTÓRIA OBJETIVOS: Incentivar a entender a sabedoria popular. Conhecer as principais lendas e personagens brasileiros (Saci-pererê, Iara, boi bumbá, boi tatá, Curupira, cuca, boto, lobisomem, mula sem cabeça, etc.). 23 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS Entender o folclore brasileiro e sua importância na cultura brasileira. Descobrir o uso, costumes dos locais em que vivem. Resgatar, vivenciar e valorizar as manifestações da cultura popular brasileira. Utilize vídeos com histórias folclóricas, além das imagens selecionadas. MATERIAIS: figuras retiradas da internet, datashow ou retroprojetor. METODOLOGIA: Fazer um debate sobre o que os alunos entendem por floclore, buscando os personagens que já conhecem. Com a junção de letras e palavras, trabalhar as figuras folclóricas numa atividade lúdica de silabar. E por fim, demonstrar as características regionais de cada personagem escolhido. VIDEOS TEMÁTICA: FESTAS JUNINAS MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS HISTÓRIA E INTERDISCIPLINARIEDADE AVALIAÇÃO OBJETIVOS: Demonstrar a associação de sílabas na construção das palavras e avaliar a qualidade do conhecimento dos personagens folclóricos através da conversa entre os alunos. Descrever as festas juninas utilizando a linguagem Observar a realidade local Integrar o conhecimento teórico com o cotidiano do aluno. MATERIAIS: Computador, caixa de som, 24 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS METODOLOGIA: Primeiramente passar um documentário, falando brevemente sobre Luiz Gonzaga, com aproximadamente 10 minutos. Após a reprodução do vídeo, os alunos ouviram a música: Xote das meninas do compositor Luiz Gonzaga. Jogo: “Game do Sertão”: os alunos deverão corrigir coerentemente com o padrão culto, as palavras escritas erradas (retiradas da letra da música e das informações sobre o Luiz Gonzaga), ganhando pontos o grupo que identificá-las e corrigi-las primeiro. O grupo vencedor será o que conseguir o número maior de acertos. AVALIAÇÃO: Ter como observação a interação dos alunos para a arrumação das palavras. Em grupo, a tendência dos alunos é ter um menor sentimento de vergonha aprendendo uns com os outros. É importante lembrar que o erro também é um forte elemento de aprendizagem, errando e concertando os alunos aprendem a forma correta das palavras. DICAS: Providenciar uma boa aparelhagem de som. VIDEOS TEMÁTICA: ANGICOS ONTEM E HOJE MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 2 HORAS GEOGRAFIA E INTERDISCIPLINARIEDADE OBJETIVOS: Reconhecer a importância da cultura de nossa cidade. Entender como ocorreu essas transformações do ontem para o hoje. Mostrar a importância de aprender, compreender e conhecer o hino da nossa cidade. MATERIAIS: Datashow ou retorprojetor, caixa de som, máquina fotográfica. METODOLOGIA: Organizar um vídeo com as fotos da cidade, forma a contar a história do município. S fotos devem retratar aspectos do passado e do presente. Ouvir o Hino do município discutindo o significado da letra como forma de valorização da região. AVALIAÇÃO: Através da participação dos alunos de questionamentos orais e atividades desenvolvidas através da pratica de debates e discussões na sala de aula. 25 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS SOFTWARE TEMÁTICA: UTILIZAÇÃO DO GOOGLE EARTH MODALIDADE: ENSINO MÉDIO DURAÇÃO DA ATIVIDADE: DUAS AULAS GEOGRAFIA OBJETIVOS: Desenvolver a noção espacial e a representação cartográfica. Comparar diferentes tipos de representação da superfície terrestre: mapas, fotos de satélite e imagens aéreas e tridimensionais. Hora de visualizar a localização em imagem real. Abra o programa Google Earth e convide a turma a buscar uma imagem da escola. Siga o seguinte procedimento: clique no botão “Mostrar a barra lateral” e em “Voar para”. Digite “Brasil”, espere a imagem “voar” até o país. Introduza o nome da cidade e oriente os estudantes a aproximar a imagem até o objetivo. Pergunte aos alunos o que estão vendo. É a mesma visão que temos ao caminhar pelas ruas? Leve-os a perceber que imagens aéreas e de satélite são a real visualização da superfície no plano vertical. MATERIAIS: Computadores com acesso a internet, Programa do: google earth Peça que comparem a imagem do Google Earth com o mapa existente na escola e sugira modificações. É possível também pedir para os alunos produzirem um mapa com as principais ruas ao entorno da escola, imprimindo fotos do Google earth para fazer um grande painel. METODOLOGIA: AVALIAÇÃO: Oriente os alunos a observar o trajeto desde a casa até a escola, identificando pontos para a localização. Verifique se os alunos compreendem as diferentes formas de representação da superfície terrestre e se sabem se localizar em um mapa virtual. Para reforçar o entendimento, repita a sequência de atividades com outros pontos significativos, possibilitando que explorem os recursos de aproximação e distanciamento da visão no Google Earth para desenvolver a noção de pertencimento espacial desde o nível do bairro até o planeta. Diante do computador, divida a turma em grupos e solicite que explorem o site (http://www.guiageo-mapas. com). Explique que o desafio é encontrar, entre os mapas disponíveis, um que mostre a localização da escola. Respondendo: Os pontos de referência são os mesmos? Como são identificados? Explique que os desenhos disponíveis são representações bidimensionais de espaços tridimensionais, com símbolos, legendas e escala específicos. CIÊNCIAS EXATAS: MATEMÁTICA, QUÍMICA E FÍSICA INTERDISCIPLINARIEDADE Ensinar conteúdos das ciências exatas é sempre um desafio. O êxito dos alunos relacionado a essa área de conhecimento é quase sempre justificada por uma vocação pelo cálculo. Mas, o que fazer com os alunos que não se identificam com a matemática, a física ou a química? Outra problemática comum nessa área é a ideia reducionista de que, no final, tudo acaba em matemática. É certo que o cálculo é um dos seus fundamentos, mas reduzi-la a ele é um erro. O que costumeiramente acontece na distribuição dos conteúdos nos componentes curriculares, até por uma questão de tempo, é o emprego de fórmulas matemáticas, exercícios sem sentido, desatrelados da teoria e das necessidades do cotidiano. Nossos alunos são bombardeados com informações que raramente podem ser aplicadas no dia a dia. O uso das TICs no ensino das ciências exatas pode estimular a curiosidade, ampliar a interação aluno-professor de modo participativo e produtivo. O grupo do PIBID-Computação desenvolveu diversas atividades mesclando os conteúdos da física, química e matemática com as ferramentas computacionais. Além disso, lembramos que também existe um PIBID de Matemática com bons exemplos de atividades para incrementar os momentos em sala de aula. 27 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS INTERNET TEMÁTICA: MINÉRIOS MODALIDADE: ENSINO MÉDIO DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS QUÍMICA OBJETIVOS: Proporcionar aos alunos uma aula que desperte a importância quanto ao uso das novas tecnologias de informação e comunicação no contexto escolar. Tornar a aula dinâmica e participativa; Proporcionar o acesso dos alunos as diversas fontes de informações disponíveis através da rede mundial de computadores. MATERIAIS: Computador, datashow, acesso a internet. METODOLOGIA: Iniciar a aula com a seguinte pergunta: “Minérios: de onde eles vêm e quanto custam?”, fazendo-os pesquisar a temática em sites de buscas e links previamente definidos. Como segunda tarefa pedir para os alunos, ao identificar vários minérios, pesquisar na internet os elementos químicos correspondentes (símbolos) e os municípios exploradores do estado do RN. Por último, pedir aos alunos que preencham uma tabela com três colunas, sendo uma para Minérios, outra para o elemento químico/símbolo e a última coluna para município explorador. Além dos computadores conectados a internet, a aplicação desta atividade necessita da utilização de projetor multimídia e notebook, a fim de possibilitar a apresentação de slides que norteiem os alunos para o desenvolvimento da atividade proposta. AVALIAÇÃO: Entrega da tabela preenchida, nível de participação na atividade, colaboração com os demais colegas, enfim, observe-os durante a execução da atividade para poder mensurar a qualidade da apreensão dos participantes. DICAS E COMENTÁRIOS: Caso não seja possível utilizar a pesquisa na internet, prepare imagens e conteúdos impressos para facilitar o preenchimento da tabela proposta. EDITOR DE TEXTO TEMÁTICA: FIGURAS GEOMÉTRICAS E CORES MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 4 HORAS MATEMÁTICA. OBJETIVOS: Introduzir as TICS na prática pedagógica. 28 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS Incentivar os educandos a utilizarem o computador como ferramenta pedagógica em sala de aula; Desenvolver símbolos natalinos utilizando as formas geométricas. MATERIAIS: Computador, editor de texto e de imagens. METODOLOGIA A metodologia utilizada consiste em trabalhar com os educandos as formas geométricas e as cores utilizando o editor de texto do Linux educacional 3.0 e o Editor de imagem para facilitar a visão matemática das crianças através das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC). Com a imagem de uma árvore de Natal, os alunos deverão arrastar as formas geométricas para completar o desenho: quadrados e retângulos (presentes), triângulo (parte da árvore), círculos (enfeites natalinos) etc. É possível salvar os desenhos dos alunos para utilizar como cartões natalinos fazendo-os inserirem como editor de texto mensagens natalinas. Esses cartões poderão ser impressos ou até mesmo disponibilizados online em blogs, e-mails ou sites da escola. Os computadores podem ser utilizados pelos educandos de forma individual e/ou coletiva para desenvolver as tarefas, com a orientação do professor. AVALIAÇÃO: O mais importante nessa atividade não deve ser o resultado final do desenho, mas o processo. Ficar atento a participação do aluno, ao manejo do computador, a integração com os demais colegas e principalmente se eles conseguem identificar as figuras separadamente. JOGOS TEMÁTICA: FRAÇÕES MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS MATEMÁTICA OBJETIVOS: Proporcionar aos alunos estímulo à criação de estratégias de resolução de problemas matemáticos envolvendo frações. Representar as frações como parte de um todo; Comparar números escritos na forma fracionária. MATERIAIS: Datashow, Computadores, game: “o enigma das frações”. METODOLOGIA: Faça o download do jogo: “O enigma das frações” disponibilizado no site da revista Nova Escola: 29 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS http://revistaescola.abril.com.br/matematica/pratica-pedagogica/enigma-fracoes-424205.shtml Explique aos alunos as regras do jogo. Durante o jogo o professor pode ir orientando e auxiliando nas dúvidas que surgirem no decorrer da atividade. SLIDES TEMÁTICA: AS QUATRO OPERAÇÕES MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 1 HORAS MATEMÁTICA OBJETIVOS: Ensinar as operações, adição, subtração e divisão de forma lúdica. Reforçar o conhecimento que os alunos já detinham sobre o assunto; MATERIAIS: datashow ou retroprojetor METODOLOGIA: AVALIAÇÃO Quando todos os participantes conseguirem cumprir com todas as etapas do jogo, é sinal que entenderam o conteúdo. DICAS: Na falta de um Laboratório de Informática, ou de computadores suficientes para o número de alunos, projete o jogo com um datashow e faça-os ir respondendo de forma coletiva. 1. Projete uma cartela de bingo no quadro usando o datashow. 2. Escreva em pedaços de papel operações matemáticas que possuam como resultado os números correspondentes da cartela. 3. Sorteie uma operação matemática (adição, divisão, subtração, multiplicação) e escolha um aluno para marcar o resultado correspondente na cartela que está projetada no quadro. De uma forma receptiva vá incentivando-os a retirarem suas dúvidas para que o processo de aprendizado seja facilitado. 30 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS OUTROS MATERIAIS AVALIAÇÃO: Essa pode ser uma das propostas avaliativas para a obtenção da média do aluno. A principal função é sair do modelo tradicional de avaliação que só cobra resultados. Procure identificar os acertos e como o aluno consertou os erros. A visualização da cartela no quadro, com a ajuda do datashow ou retroprojetor chama a atenção de forma coletiva, pois a atenção estará direcionada para o quadro. TEMÁTICA: GEOMETRIA MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 2 HORAS MATEMÁTICA E INTERDISCIPLINARIEDADE OBJETIVOS: Desenvolver habilidades de raciocínio lógico, Identificar formas geométricas planas . Reconhecer grandezas e suas medidas: comprimento, largura, altura . Utilizar unidades e instrumentos de medida adequados à situação. Resolver situações problemas e, a partir delas, construir e apropriar-se dos significados das operações com números racionais na forma decimal. Permitir que o saber informal se incorpore ao trabalho matemático escolar diminuindo a distancia entre a matemática da escola e a matemática da vida. MATERIAIS: Estacas, trena, TNT, barbante de sisal ou fita de TNT, linha, tesoura. METODOLOGIA: 1. Conduza a turma até o local externo da escola e faça-os observar: o que é área? Como calcular área/ como dividir esta área em subpartes? 2. Peça ajuda dos alunos para delimitar uma área utilizando as estacas e a fixação da tela. CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS 3. Fazê-los medir a largura e comprimento com a trena métrica. Incluir, utilizando o TNT, formas geométricas nesta área, visualizando a área total e as áreas destacadas. 4. Esticar o barbante ligando as estacadas para compreender o conceito de perímetro. 5. Faça os participantes registrarem as operações e formas geométricas utilizadas. AVALIAÇÃO: Retorne a sala de aula e proponha exercícios matemáticos com os conteúdos aplicados. Após a experiência de forma lúdica e prática o entendimento e êxito nas operações deverá apresentar melhoras. 31 CIÊNCIAS BIOLÓGICAS: SAÚDE E EDUCAÇÃO FÍSICA O ensino das Ciências Biológicas, nos primeiros anos da idade escolar é a maneira de convidar os estudantes para o mundo científico. De modo geral, é com a biologia, falando dos animais, do ser humano, da saúde, que as crianças vivenciam sua primeira experiência científica. Mais tarde, muitos dos conceitos são essenciais para a compreensão dos fenômenos da natureza, da organização, dos sistemas vivos. É possível, por meio das Ciências Biológicas problematizar questões contemporâneas e as TICs estão nesse conjunto de temáticas, como a nanociência, as aplicações biotecnológicas, as discussões éticas sobre a genética e as questões ambientais. Desta forma, é preciso pensar na formação de cidadãos que consigam se posicionar de maneira crítica, fazendo escolhas que não se pautem apenas no senso comum. A biologia, a química e a física são valiosos conhecimentos para instrumentalizar o estudante nos debates sobre o corpo, a saúde, o meio ambiente, a tecnologia, desenvolvendo competências diversas. 33 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS SLIDES TEMÁTICA: RECICLAGEM E REUTILIZAÇÃO MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS CIÊNCIAS OBJETIVOS: Despertar no aluno a consciência de que os materiais descartados no lixo podem ser reciclados e reutilizados, contribuindo para a preservação dos recursos naturais e para a redução do lixo. MATERIAIS: coleta de materiais na própria escola, datashow ou DVD. METODOLOGIA: 1. Pedir aos alunos que, durante o intervalo, recolham vários materiais. 2. Fazer os alunos separá-los seguindo as cores da reciclagem. 3. Exibir vídeos que contenham conceitos de reciclagem, redução e reaproveitamento. Em sequência distribua textos com os mesmos conteúdos e promova um debate entre os participantes. 4. Para a próxima aula pedir para trazerem materiais recicláveis para a produção de porta trecos, buscando colocar em prática a reutilização dos materiais. AVALIAÇÃO: O processo deve ser mais importante que os re- sultados, pois o que importa nessa atividade é a participação dos estudantes. VIDEO TEMÁTICA: HIGIENE BUCAL MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 2 AULAS SAÚDE OBJETIVOS: Incentivar a pratica da higiene bucal. Reconhecer a importância da escovação dos dentes, para prevenir as cáries; Entender a necessidade de se ter bons hábitos de higiene bucal; Compreender a importância de escovar os dentes depois de cada refeição e depois de comer doces. MATERIAIS: datasow ou DVD, impressora, papel, tesoura. METODOLOGIA 1. Utilizar vídeos que demonstrem a saúde bucal. 2. imprimir imagens de comidas (frutas, doces, refrigerantes etc) e cortá-los como quebra-cabeças. À medida que os participantes forem concluindo as imagens discutir se são considerados saudáveis para a saúde bucal. 34 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS AVALIAÇÃO: Observar a participação dos alunos. JOGOS TEMÁTICA: O AR MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 1 HORAS VIDEOS TEMÁTICA: POLUIÇÃO E MEIO AMBIENTE MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS BIOLOGIA OBJETIVOS: CIÊNCIAS OBJETIVOS: Desenvolver de forma prática os conteúdos trabalhados nas aulas de ciências. Demonstrar o conceito utilizando uma atividade corriqueira, aproximando teoria e prática. Despertar a curiosidade, exercitando a discussão, indagando, argumentando e apreciando o tema abordado. MATERIAIS: balões MATERIAIS: Datashow ou DVD. METODOLOGIA: METODOLOGIA: 1. Utilizar o vídeo da Turma da Mônica: um plano para salvar o planeta (é possível fazer o download buscando nos sites de pesquisa). 2. Conversar com a turma sobre a história, deixar que eles se expressem oralmente. 3. Dividi-los em grupos e pedir para que elaborem o próprio plano para salvar o mundo, entregando por escrito. 1. Formar um grupo de (alunos) jurados, para observar a atividade. 2. Solicitar que os demais encham os balões, como em um campeonato, até que estoure O aluno que estourar primeiro, será o campeão. (Incentive que todos os outros alunos também estourem seus balões). 3. Depois, na lousa da sala, utilizando as observações dos jurados, escreva a classificação dos alunos, segundo a ordem em que estourarem os balões, trabalhando assim, os números ordinais e a sequenciação, conforme exemplo: AVALIAÇÃO Observar se os conceitos de preservação e meio ambiente foram apreendidos. 1º - João 2º - Pedro 3º - Maria 35 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS 4. Questionar os alunos, observando e anotando as hipóteses iniciais sobre o tema, ar: – Por que será que vocês conseguiram encher os balões? – Por que os balões estouraram? – O que vocês colocaram dentro dos balões? – Por que João conseguiu estoura primeiro que o Pedro? – Todos conseguiram estourar os balões? – Aproveite o momento, para relembrar/ questionar as explicações referentes ao tema já trabalhado; – Onde o ar está? Só encontramos o ar dentro do balão? – O ar tem cor? – Será que o ar está vivo? Etc... – Concluir dizendo que, todos receberão novos balões para brincarem posteriormente. RECURSOS BÁSICOS DO COMPUTADOR TEMÁTICA: HIPERTENSÃO E DIABÉTES MODALIDADE: ENSINO MÉDIO DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 2 AULAS SAÚDE OBJETIVOS: Promover o consumo de alimentos saudáveis e a consciência da sua contribuição para promoção da saúde de forma atraente. Conhecer as causas e consequências de uma alimentação inadequada. Conhecer os principais alimentos que podem contribuir para as doenças crônicas como: Diabetes e a Hipertensão. Promover alimentos mais saudáveis no cardápio escolar e domiciliar. Materiais: Computador. AVALIAÇÃO: Diagnóstico da valorização dos conhecimentos prévios dos alunos a cerca dos temas trabalhados. METODOLOGIA: 1. Faça um levantamento dos conhecimentos prévios dos alunos sobre os alimentos. 2. Confeccionar com os alunos cardápios das principais refeições: café, almoço e jantar. 3. Discutir e separar os cardápios classificando-os em saudáveis e não-saudáveis. 36 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS AVALIAÇÃO: Apresentação de seminários sobre o tema. DICAS: Ao alunos podem organizar cartazes com figuras e desenhos dos alimentos que devem ser consumidos na escola. INTERNET TEMÁTICA: VERMINOSES MODALIDADE: ENSINO MÉDIO DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 2 AULAS BIOLOGIA OBJETIVOS: Listar as verminoses adquiridas em contato com o solo. Conhecer como se prevenir as verminoses contraídas em contato com o solo. Identificar as principais verminoses veiculadas pela água. Explicar como prevenir as verminoses transmitidas pela água. Relacionar estas doenças com a qualidade da água. Identificar fontes de contaminação da água. Desenvolver a leitura de textos científicos relacionados com o assunto e sua interpretação. MATERIAIS: Computadores e acesso à internet. METODOLOGIA: 1. Faça uma conversa para identificar o conhecimento prévio dos alunos sobre as verminoses de uma forma geral. 2. Peça que façam pesquisas na internet, buscando as principais verminoses adquiridas pela terra e pela água. 3. Entregue um questionário e faça-os identificar os hábitos e condições de higiene do seu cotidiano. 4. Ler a história de Monteiro Lobato: Jeca Tatuzinho e discutir quais foram os maus hábitos alimentares e de higiene apresentados na história. 5. Comparar com o dia a dia do aluno através dos questionários respondidos. AVALIAÇÃO: Procure atividades que demonstrem o aprendizado de forma continuada. 37 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS OUTROS TEMÁTICA: PERMEABILIDADE DO SOLO MODALIDADE: ENSINO MÉDIO DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 2 AULAS BIOLOGIA OBJETIVOS: Classificar os tipos de solos. Testar os níveis de acidez do solo e aplicar essas técnicas a uma arborização e implantação de horta na própria escola. Refletir sobre a importância do solo na vida do homem, enfatizando as técnicas simples de manuseio da terra. MATERIAIS: Três garrafas pet transparente; Gaze (material usado em curativos); tesouras sem ponta; Três amostras de solo (arenoso, argiloso e calcário); Um litro de água; Uma xícara de chá; Humos; Papel torna-sol; grãos de feijão; Copos descartáveis transparentes. METODOLOGIA: 1. Dividir os alunos em equipes de três componentes. 2. Cortar a garrafa pet ao meio e utilizar a parte superior invertida formando assim, um funil. 3. Colocar a gaze no orifício da garrafa para dificultar a passagem do solo. Depois adicionar em cada garrafa uma amostra de solo (Are- noso argiloso e calcário) identificadas com etiquetas. 4. Adicionar uma xícara de água em cada funil, pedindo para perceberem a velocidade de absorção de água no sistema. Neste mesmo momento fazer algumas perguntas: Em que funil a água passou mais depressa? Compare os volumes de água em cada recipiente. Onde há mais água? Onde há menos água? 5. Explique esses resultados considerando os tipos de grãos que formam cada material. Que tipo de solo corre mais risco de ficar coberto com poças de água depois de uma chuva forte: os solos argilosos ou arenosos? 6. Adicionar um pedaço de papel torna sol em cada amostra para avaliar a acidez do solo. Uma amostra do solo da escola deve ser avaliada quanto a permeabilidade e acidez, ou seja, o seu pH. AVALIAÇÂO: Faça um questionário para que os alunos demonstrem a compreensão dos ensinamentos. 38 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS OUTROS TEMÁTICA: SISTEMA SOLAR MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS FÍSICA OBJETIVOS: Reconhecer a exploração espacial como uma área de investigação da ciência. Conhecer a localização do planeta Terra em relação ao sol e a via láctea. Conhecer o fato de que a lua foi o único corpo celeste no qual um humano já esteve. Construir a noção de que nosso planeta não é o único a fazer translação ao redor do Sol. Compreender os movimentos da terra em torno do sol e a existência dos dias e noites; MATERIAIS: Caixa de sapato, papel ofício, bolinhas de isopor, arame, tinta colorida. METODLOGIA: 1. Inicie o conteúdo com vídeos de curta duração sobre o sistema solar 2. Converse com os alunos buscando seus conhecimentos sobre os hábitos diurnos e noturnos, dos homens e de outros animais. 3. Utilize a música de Caetano Veloso – Terra e peça para os alunos durante a música inserir perguntas sobre o sistema solar numa caixa de sapatos. Fazer uma roda e passar a caixa retirando as perguntas e fazendo-os responder sem o medo do erro. 4. Construir o sistema solar com bolas de isopor de diferentes tamanhos. As bolas devem ser pintadas com tinta não tóxica e dispostas no teto da sala de aula ligadas com arame galvanizado. Procure avaliar o processo de aprendizagem de forma contínua. CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS 39 PORTUGUÊS E LITERATURA O uso das TICs nas escolas ainda é gerador de muitas controvérsias. Muitos profissionais de educação não valorizam a utilização dessas novas ferramentas e dos novos espaços que elas trazem para o ensino da Língua Portuguesa. A Internet trouxe uma nova forma de leitura e escrita, é o chamado hipertexto. Este é caracterizado como um processo de escrita/leitura não linear e não hierarquizado, permitindo o acesso aos mais diferentes textos, de forma instantânea. As mídias sociais e o hipertexto vêm transformando as práticas de leitura e as formas de apresentação de conteúdos. O texto já não é mais lido no papel, os tablets e celulares ‘rolam’ as palavras pra cima e pra baixo numa frenética abertura de interação. Mas o que se vê nas escolas é um ensino de Língua Portuguesa nos moldes tradicionais. As velhas metodologias gramaticais, os textos impressos, as cartilhas descontextualizadas. Esta área pouco tem se beneficiado dos avanços tecnológicos e muitos criticam a utilização desses recursos no mito de que elas estão empobrecendo a linguagem. Apresentamos aqui algumas ações que estão na contramão desse discurso, comprovando que o uso das TICs, se realizado de forma planejada, pode contribuir para o incentivo da leitura, da compressão da linguagem, da apreensão das regras e normas da escrita formal. 41 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS SLIDES TEMÁTICA: LEITURA E INTERPRETAÇÃO DE TEXTOS MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 2 HORAS E 30 MINUTOS PORTUGUÊS OBJETIVOS: Motivar a leitura, através do hábito da leitura. Desenvolver gradativamente o pensamento reflexivo e a consciência crítica em relação ao mundo. Desenvolver a capacidade de compreender textos e enunciados. Materiais: Datashow ou retroprojetor, caixa para fazer de urna, cédulas de votação. ganhador impressa e leia junto com os alunos. AVALIAÇÃO: Para a avaliação faça um registros com as impressões sobre a atividade, buscando descrever os avanços individuais e coletivos dos alunos durante a atividade. DICAS: Peça para os alunos escreverem suas próprias propostas e faça a eleição com o voto da turma. É possível também pedir que criem uma história com as propostas apresentadas. O intuito da atividade é fazer com que os alunos explicitem suas conclusões acerca de um fato. METODOLOGIA: 1. Organize um texto de caráter político com plataformas partidárias. 2. Prepare trechos desse texto para apresentar na sala de aula em forma de slides com a ajuda de um datashow ou retropojetor. 3. Ao final da apresentação dos slides incentive os alunos a debaterem o assunto e a escolherem a melhor proposta. 4. Entregue a cédula de votação com o nome dos candidatos para que efetivem seu voto, simulando uma eleição. 5. Após a apuração dos votos (faça-os participar da contagem) entregue as ideias do candidato JOGOS TEMÁTICA: ADJETIVOS E LITERATURA MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS PORTUGUÊS - GRAMÁTICA OBJETIVOS: Promover a aprendizagem mediada pelos jogos na web e fazer com que o aluno perceba e relacione a atividade proposta por meio do jogo. Compreender o conceito de adjetivo, Identificar os adjetivos em textos e jogos; 42 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS Materiais: Datashow ou retroprojetor, laboratório de informática. DICAS: METODOLOGIA Caso não consiga acessar o jogo para todos os alunos, imprima o modelo disponibilize o jogo em papel. 1. Organize uma apresentação em slide exibindo alguns personagens do sítio do pica-pau amarelo. 2. Faça perguntas fazendo algumas ligações com os adjetivos (ele é inteligente, alto, magro etc). 3. Depois apresente aos alunos um jogo da memória que se encontra na página da revista Nova Escola online*. Esse jogo mostra algumas informações sobre os personagens do Sítio do Pica-Pau Amarelo, que induz o aluno a fazer tentativas para descobrir quem são os personagens através das características lidas. * Disponível em: http://revistaescola.abril.com. br/lingua-portuguesa/pratica-pedagogica/jogo-memoria-personagens-monteiro-lobato-627860.shtml Você precisa identificar se os alunos compreenderam a importância dos adjetivos para o seu dia a dia. Você pode fazer a mesma coisa do jogo substituindo os personagens pelos próprios alunos, para que eles se identifiquem. SOFTWARE TEMÁTICA: ESCRITA - CONVITE DIGITAL MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS PORTUGUÊS OBJETIVOS: Aprender a produzir um convite de acordo com a função social. Despertar o interesse pela leitura. Aproximar os alunos das ferramentas computacionais. Materiais: Laboratório de informática, Editor de texto. METODOLOGIA: 1. Apresente alguns modelos de convite, demonstrando os diferentes modelos, estrutura e motivos. 43 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS 2. Para agilizar a atividade, crie alguns modelos de convites já predefinidos deixando para que eles apenas editem os campos em brancos do convite, como por exemplo; destinatário, mensagem e etc. AVALIAÇÃO Observar se o aluno reconheceu a função social de um convite, se identificou o objetivo de cada convite, através de modelos diversos. Avalie a produção dos convites de acordo com a função social proposta. SOFTWARE TEMÁTICA: POESIA E VÍDEO CONFERENCIA. MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 3 HORAS LITERATURA OBJETIVOS: Incentivar a aprendizagem colaborativa, estimulando o gosto pela leitura. Estimular a criatividade e a escrita de poemas Aperfeiçoar a oratória. Materiais: caixa de som, computadores. Microfone, webcan, acesso a internet, datashow. METODOLOGIA: 1. Esta atividade tem um caráter interdisciplinar e precisará de duas turmas, que desenvolverão a atividade no mesmo horário. 2. Prepare os equipamentos colocando as caixas de som e computadores nas duas salas e escolha o software de vídeo conferencia (MSN, facebook, skype, entre outros) . 3. Os alunos declamarão as poesias, faça uma seleção das poesias e dos alunos. 4. Comece a leitura das poesias, projetando as imagens da outra sala pelo datashow, incentivando os alunos a declamarem suas poesias. AVALIAÇÃO: A avaliação deve levar em consideração o trabalho em grupo a relação e a interação da classe com a outra turma. DICAS: Para realizar essa atividade é preciso de ter acesso a internet de banda larga de no mínimo 2 MBPs e banda minima garantida de 128 kbps, up load recomendado de no mínimo 128 kbps e Download mínimo de 256 kbps no local onde será realizada atividade. Com uma internet com esses requisitos irá colaborar muito na transmissão de áudio e vídeo. 44 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS SOFTWARES SLIDES TEMÁTICA: ORTOGRAFIA MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL TEMÁTICA: SINAIS DE PONTUAÇÃO MODALIDADE: ENSINO FUNDAMENTAL DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 2 HORAS DURAÇÃO DA ATIVIDADE: 2 HORAS PORTUGUÊS - GRAMÁTICA PORTUGUÊS – GRAMÁTICA. OBJETIVOS: OBJETIVOS: Aprender a ortografia correta das palavras Utilização das TICs como facilitadora da aprendizagem Identificar os sinais de pontuação em textos a partir da leitura. Perceber a diferença entre os sinais de pontuação Materiais: Laboratório de Informática, Editor de Texto Materiais: Datashow ou retroprojetor METODOLOGIA: METODOLOGIA: 1. Prepare um texto no Editor de texto com algumas palavras escritas de forma errada. 2. Se a turma for grande, divida-os com a intenção de que cada computador terá, no máximo, dois alunos. 3. Peça para os alunos lerem o texto e corrigir as palavras que apresentarem uma grafia incorreta. 4. Acompanhe os alunos e ao final corrija a atividade. 1. Organize nos slides frases sem pontuação 2. Leia a frase dando a entonação da pontuação que deveria aparecer 3. Deixe que os alunos digam qual deve ser a pontuação adequada. 4. Explique o uso de cada sinal de pontuação utilizando as frases como exemplo. 5. Entregue um texto impresso para que os participantes preencham a pontuação mais adequada. AVALIAÇÃO: AVALIAÇÃO: Observe os erros e acertos dos alunos em relação a ortografia das palavras. Observe a participação dos alunos e o estímulo que a atividade proporcionou. Corrija o a atividade escrita. CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS 45 ATIVIDADE INTERDISCIPLINAR COLABORAÇÃO DO PIBID-BIOLOGIA - UFERSA O PIBID-UFERSA conta com cinco subprojetos vinculados aos cursos de Licenciatura da Instituição, são eles: PIBID – Matemática Mossoró, PIBID – Matemática Angicos, PIBID – Matemática EAD, PIBID – Biologia e o nosso projeto, PIBID – Computação. Os projetos com duração de dois anos foram implantados no ano de 2011, com mais de 150 bolsistas. O projeto da Computação se diferenciou dos demais por direcionar suas ações aos professores das escolas parceiras. Enquanto os outros projetos realizaram suas atividades envolvendo os alunos das escolas estaduais e municipais, nosso objetivo principal foi o de colaborar para a transformação das práticas metodológicas dos profissionais da educação, inserindo as TICs no cotidiano escolar. Para colaborar com esse Caderno o PIBID-Biologia nos cedeu uma de suas ações que consideramos um conjunto de atividades envolvendo todas as áreas aqui apresentadas e que somam aos nossos esforços de transformação das práticas pedagógicas. 47 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS HORTA ESCOLAR TEMÁTICA: INTERDISCIPLINAR ENVOLVENDO PORTUGUÊS, CIÊNCIAS,MATEMÁICA, HISTÓRIA E GEOGRAFIA. OBJETIVOS: Promover por meio do plantio e cultivo de hortaliças a alimentação saudável e valorização do trabalho do homem do campo, sensibilizando e conscientizando os alunos da importância do meio ambiente para a sociedade. METODOLOGIA: 1. Organizar um espaço na escola para o plantio da horta 2. Todas as áreas de conhecimento podem se beneficiar desta experiência envolvendo os alunos não somente no plantio e cuidado com o cultivo das hortaliças, mas nas diversas atividades apresentadas a seguir: LÍNGUA PORTUGUESA Escrever frases sobre a importância das hortaliças, sua utilidade, suas propriedades e etc. Pesquisar e trazer de casa uma receita que envolva hortaliça. Criar historia e personagem com hortaliças; Ler diversos tipos de textos sobre hortaliças, alimentação saudável, tipos de alimentos e horta. Produção textual de historia em quadrinhos, poesia, músicas sobre alimentos. Escolher as hortaliças que mais lhe agradam ao paladar e narrar de que maneira gostam de comê-las. Construir um final para a história iniciada pela professora, usando a horta, hortaliças, vitaminas, sais minerais e concluir com um título etc. Semanalmente as crianças podem fazer individualmente o registro pôr meio de desenho ou escrita do estágio do desenvolvimento que a planta se encontra. O montante de registro de cada criança comporá uma sequencia com todo o processo de desenvolvimento do trabalho que culminará com a colheita e preparo do alimento para que todos comam. Produção de livros com as receitas que foram degustadas no desenvolver do projeto. MATEMÁTICA Comparar as dimensões dos canteiros (maior/ menor, mais alto/mais baixo), suas dimensões lineares, figuras geométricas etc. Observar a profundidade e a distância entre as covas, comparar quantidade, números pares e ímpares na colocação das sementes etc. Observar e estudar, durante a colheita, tamanho, forma, quantidade e tipos de folhas, talos e raízes e etc. Diferenciar nas receitas os diferentes tipos de unidades dos ingredientes, pesos, medidas e etc. Trabalhar conceitos matemáticos relacionados ao espaço da horta como área e perímetro. 48 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS CIÊNCIAS Situar o desenvolvimento da planta no tempo, desde sua germinação até a colheita. Observar a incidência (posição) do Sol sobre a horta durante os períodos da manhã e da tarde para posterior comparação com outros meses do ano. Contrastar o clima durante as estações do ano. Diferenciar os diversos tipos de solo e suas matérias orgânicas; Exposição de trabalhos sobre a semente, o desenvolvimento das plantas, os animais da horta. Pesquisas sobre a produção de transgênicos e orgânicos no município e no estado. A importância dos alimentos; tempo de germinação das plantas; técnicas de plantio e preparação do solo. Reconhecer a importância da cadeia ecológica etc. HISTÓRIA/GEOGRAFIA Pesquisar quais os tipos de hortaliças são cultivadas no estado. Avaliar o tipo de produção (subsistência e/ou comercialização) e a rentabilidade. Montar um mural com recorte e colagem de gravuras de jornais e revistas, sobre alimentos vegetais, minerais e animais de comunidades diferentes. Pesquisar na comunidade a existência de pessoas que saibam algumas receitas de pratos típicos com hortaliças para serem ensina- das na escola e aproveitadas pelas crianças (inclusive cascas e sementes). Fazer a planta do local onde mora para a observação e sugestões de locais mais apropriados para os canteiros. 49 CADERNO DE PRÁTICAS PEDAGÓGICAS E O USO DAS TICS REFERÊNCIAS TAJRA, S. F. Informática na educação: novas ferramentas pedagógicas para o professor na atualidade, São Paulo: Érica, 2008. TAPSCOTT J. M. Economia digital. São Paulo: Makron Books, 1997. TOFFER, A.Previsões e premissas. Rio de Janeiro: Record, 1993. SANCHO, J. M. Para uma tecnologia educacional. Porto Alegre: Artes Médicas, 1998. SODRE, M. Antropológica do espelho. Petrópolis: Vozes, 2002. PULGA, V. R.; MARCONI, N. M. O computador no processo de ensino-aprendizagem: Prática e atuação de professores. Disponível em: <http://www.planetaeducacao.com.br/portal/artigo.asp?artigo=1735>. 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