MOBILIDADE E COTIDIANO: ESTUDO SOBRE O MELHOR APROVEITAMENTO DO TEMPO OCIOSO DO ALUNO UTILIZANDO O M;MOODLE TRINDADE, Renan Spencer/ Ciência da Computação/ UNIFRA; OLIVEIRA, Lisiane Cesar/ UNIFRA; ZOTTELE, Natan/Ciência da Computação/ UNIFRA; ORIENTADOR:FRANCISCATO, Fabio Teixeira/ UNIFRA. Palavras-Chave: Mle-Moodle; m-Learning; mobilidade; EAD. Com a crescente evolução da computação, avançando em direção a diversas partes da sociedade como economia, transporte, medicina, entre outros, destaca;se a necessidade da concepção deste avanço também na área da educação. Observa;se a necessidade da preparação do professor para inserir esta tendência no conceito da educação (SILVA, 2007). A realidade da Educação à Distância (EAD) e sua importância para a formação facilitada, resulta na inclusão de pessoas cujas necessidades da formação convencional não podem ser satisfeitas, como a distância geográfica, disposição de tempo e muitas vezes o custo(ALMEIDA,2004). Tendo em vista a difusão das Redes de Computadores e sua popularização, encontra;se para este fim ferramentas sendo desenvolvidas visando criar ambientes virtuais, os quais tem a finalidade de levar o conteúdo aos estudantes através de redes como a internet, possibilitando o acesso ao conhecimento independente de horário e localização. A nova tecnologia utilizada nos sistemas de telecomunicação móvel tem permitido o fluxo de dados digitais entre aparelhos celulares e a rede, trazendo a possibilidade para os dispositivos mais modernos o acesso à internet e a transferência de arquivos para este. Com esta nova possibilidade vigente e conquistando cada vez mais espaços no dia;a;dia do ser humano, o desenvolvimento de softwares que supram as certas necessidades tem sido um desafio para o profissional desenvolvedor, que busca criar produtos que auxiliem as pessoas em suas tarefas diárias. Com a falta de tempo na rotina das pessoas e a necessidade destas de obter a informação e o conhecimento, a educação também tem a necessidade de se adequar a esta realidade e começa a ser atingida por uma nova fase da EAD, que une a mobilidade dos aparelhos móveis para inserir um novo paradigma na educação, a Mobile Learning (Aprendizado Móvel), chamado de m;learning (SILVA, 2007). A realidade do acesso às informações das redes de computadores e da internet em qualquer lugar e a qualquer hora, motivou a criação do m;learning, sendo considerada a terceira onda da evolução da EAD (YAMIN, 2004). Este método educacional utiliza dispositivos móveis como PDA, Handheld(computador de mão), Palmtop, Pocket PC e os próprios celulares. Sua característica principal é a mobilidade, pois os dispositivos possuem atributos semelhantes aos computadores e podem ser levados a qualquer lugar sem precisar de uma fonte de energia fixa por um tempo considerável. Assim, este conceito traz inúmeras alternativas para a educação, como acessar um conteúdo a qualquer lugar com rapidez e facilidade, permitindo também a interação instantânea com o professor, que poderá fornecer conteúdos com as mesmas vantagens e interatividade(SILVA, 2007). Dentre as ferramentas m;learning existentes, podemos citar o mle;Moodle, que possui código;fonte aberto gratuito e personalizável (YINGLING, 2006). Possui diversos recursos que permitem várias opções para a elaboração de conteúdos pelo professor, como: Fórum, Lição, Questionário, Quiz, entre outros. O mle;Moodle é uma extensão do ambiente virtual Moodle, sendo assim, para que o primeiro esteja em funcionamento, é necessário a instalação e o funcionamento do segundo (MLE;MOODLE ; END USERS, 2009). Entendendo que as pessoas possuem preferências segundo o estilo de estudar e aprender, e que cada um elabora técnicas diferentes para receber a informação, uma dificuldade encontrada hoje é como o professor pode se aproveitar da melhor forma o recurso m;learning e não apenas disponibilizar o conhecimento para o acesso do aluno, e sim explorar o tempo ocioso de seu aluno e aproveitá;lo para o aprendizado. O objetivo deste estudo é procurar alternativas para a melhor utilização destes novos ambientes educacionais dentro do cotidiano dos estudantes de hoje. Com a avaliação de uma ferramenta específica m;learning chamada mle;Moodle, será possível realizar um levantamento de seus recursos e sua utilização. A meta é fornecer um relatório aos utilizadores desta ferramenta sobre como melhor utilizá;la, tendo um relato de casos que melhor se emprega cada recurso desta ferramenta. Será avaliada também a carência e inexistência de recursos que poderiam ser desenvolvidos, os quais serão apontados como trabalhos futuros. REFERÊNCIAS: ALMEIDA, Maria Elizabeth Bianconcini de.. Tecnologia e educação a Distância: abordagens e contribuições dos ambientes digitais e interativos de aprendizagem, 2004.. Disponível em: http://www.anped.org.br/reunioes/26/trabalhos/mariaelizabethalmeida.rtf. Acesso em: Set. 2010.. MLE;MOODLE ;END USERS.. MLE; Moodle, 2009.. Disponível http://mle.sourceforge.net/mlemoodle/index.php?lang=en. Acesso em: Abr.2009.. em: SILVA, Maria da Graça Moreira da; CONSOLO, Adriane Treinero.. Uso de dispositivos móveis na educação: O SMS como auxiliar na mediação pedagógica de curso a distância, 2007.. Disponível em: http://www.5e.com.br/infodesign/146/Dispositivos_moveis.pdf. Acesso em: Set. 2010.. YAMIN, Adenauer.. Uso de computadores de mão no contexto do sub;projeto Ambiente de Execução direcionado à Pervasive Computing.. EXEHDA. Pelotas.. 2004. YINGLING, M.. Mobile Moodle.. Muhlenberg College.. 2006.