Programa de capacitação de professores para Tutoria Online – Personalizada, Individual e a Distância Módulo 1 Parte 7 – Glossário • Aprendizagem Móvel (Mobile Learning) Uso de tecnologias móveis, mais comumente tablets e aparelhos celulares, que isoladamente ou em combinação com outras tecnologias, permitem a aprendizagem a qualquer hora e em qualquer lugar. • Armazenamento na nuvem Todo tipo de armazenamento de quaisquer dados fora do computador ou aparelho do usuário, onde a comunicação geralmente é feita pela internet. • (AVA) Ambientes virtuais de aprendizagem Espaços digitais onde as interações entre professor (es) e aluno (s) acontecem. Esta interação pode ser síncrona (simultânea) ou assíncrona (remota). • Big Data Grande armazenamento de dados coletados durante a interação entre uma pessoa e uma ferramenta digital. Muitas vezes inclui a atuação e resposta a estímulos por meio da análise destes dados. • Classe invertida - Flipped classroms Uma das ferramentas de ensino utilizadas no ensino híbrido em que os professores atribuem uma série de materiais a serem lidos, vistos, estudados previamente a uma posterior interação presencial que utiliza o tempo para aprofundamento, debates e resolução de dúvidas • EAD = Ensino a Distância Qualquer modalidade de processo de ensino realizado a distância. Atualmente, e erroneamente, é comumente vinculado a um curso ou especialização completa onde grande parte do conteúdo está em MOOCs. • Ensino Adaptativo Adaptabilidade de ferramentas e tempos pela qual o aluno passa para progredir em seu aprendizado, sejam estas testes, vídeos, textos, livros, tutoria individualizada e aulas presenciais. No mundo digital está bastante relacionado aos algoritmos das ferramentas digitais que apresentam estas ferramentas conforme a necessidade do aprendizado do aluno. • Ensino Assíncrono / Síncrono Programa de capacitação de professores para Tutoria Online – Personalizada, Individual e a Distância Ensino Síncrono: são os processos de ensino-aprendizagem feitos de forma simultânea (síncrona) como o QEducare ou Hang-outs. Ensino assíncrono são os processos feitos de forma não-simultâneas, como vídeos de aulas gravadas ou softwares de algoritmos de ensino. • Ensino híbrido: Um método de ensino que combinando atividades online e offlines, dando ao estudantes algum controle sobre o tempo, lugar e ritmo de estudos. • Ensino Personalizado O ensino determinado pelos estilos de aprendizagem únicos, que levam em conta interesses, necessidades e aspirações de cada aluno, executados por meio do uso de um conjunto de ferramentas educacionais, experiências, metodologias e estratégias. • Gameficação A utilização de elementos visuais, comportamentais, de jogos, como design, progressão, competição, premiação para o ensino de qualquer assunto em qualquer nível. • MOOCs Massive online open courses – toda ferramenta assíncrona para o ensino de um assunto a um grande número de pessoas, como vídeos e cursos pré-gravados. Atualmente é mais eficaz em níveis de ensino médio e superiores. • Netiqueta Termo decorrente da fusão de duas palavras: o termo inglês net (que significa "rede") e o termo "etiqueta" (conjunto de normas de conduta sociais). Trata-se de um conjunto de recomendações para evitar mal-entendidos em comunicações via internet, onde a sensação de anonimato, falta de privacidade, proteção, é muito grande. Serve, também, para regrar condutas em situações específicas como, ao colocar-se a resenha de um livro na internet, informar que naquele texto existem revelações, citar nome do site, do autor de um texto transcrito, entre outros. • Objetos de Aprendizagem É a ferramenta própria para potencializar o processo de ensino-aprendizagem. Podem ser vídeos, softwares interativos, aplicativos, livros, quadros dinâmicos, que buscam solucionar e facilitar problemas de graus de dificuldades e complexidades de um assunto. • Quadro Dinâmicos (QEducare) Programa de capacitação de professores para Tutoria Online – Personalizada, Individual e a Distância É um AVA especialmente desenvolvido para uma aula individualizada e personalizada a distância. Ele possui diversas ferramentas que tornam o processo de ensino-aprendizagem online extremamente eficiente. • Tecnologias Educacionais A utilização de tecnologias para a educação. Em inglês é comumente chamado também de EdTech (Educational Technologies). • (TIC) Tecnologia da Informação e de Comunicação Os recursos utilizados para nos comunicarmos digitalmente, como computadores, laptops, celulares, tablets, futuramente entendemos que haverão infinitos outros recursos cotidianos (as vezes incluídos no segmento IoT = internet of things, internet das coisas). • Recursos Educacionais Abertos Materiais de ensino, aprendizado e pesquisa em qualquer suporte ou mídia, que estão sob domínio público, ou estão licenciados de maneira aberta, permitindo que sejam utilizados ou adaptados por terceiros: Remix