Gerência de Memória Ambientes Operacionais Memória A memória pode ser vista como um array (vetor) de células de armazenamento (palavras ou bytes), cada célula com seu endereço 0 2 1 31 2 4 3 35 4 26 5 124 6 42 7 12 8 42 Memórias física, lógica e virtual Memória física • É a memória implementada pelo hardware Memória lógica de um processo • É a memória endereçada pelas instruções de máquina do processo Memória Virtual • • É uma memória implementada pelo SO, com o auxílio da memória secundária (disco). Comumente, é implementada através de paginação ou segmentação. Normalmente, é maior que a memória física do computador Gerência de Memória Rotinas do SO que controlam o uso da memória. • Controle de quais partes da memória encontram- • • • se livres e quais estão em uso alocação da memória de acordo com as necessidades dos processos liberação da memória alocada após o término de um processo transferência do processo, ou parte dele, entre a memória principal e a memória secundária Mecanismos para Gerência de Memória máquina pura monitor residente swapping partições múltiplas paginação segmentação sistemas combinados Máquina Pura É o esquema mais simples, pois não existe gerência de memória O usuário lida diretamente com o hw e possui total controle sobre toda a memória Fornece maior flexibilidade para o usuário, máxima simplicidade e custo mínimo, pois não exige sw ou hw especiais O software para essas máquinas é desenvolvido através de compiladores que executam em outras máquinas (compiladores cruzados) Máquina Pura Problemas: • não existe a infra-estrutura do SO (rotinas de • E/S, por exemplo) não há monitor residente para controlar chamadas de sistema ou erros Viável apenas em sistemas dedicados, onde o computador controla um equipamento específico. Sistemas monoprogramados Com monoprogramação a gerência de memória fica simples O espaço é dividido entre o SO e o processo do usuário que está sendo executado Monoprogramação Início SO (tabela de interrupção, carregador, etc.) Programa do Usuário Memória Livre Fim Monoprogramação Vantagens: • simplicidade • custo baixo de implementação e uso • não ocorrência de overheads decorrentes do • gerenciamento de memória flexibilidade Monitor Residente Normalmente, este esquema é usado em sistemas monoprogramados Memória dividida em duas partes: • área do SO • área do usuário Registrador limite: contém o primeiro endereço do programa usuário O problema da Relocação Relocação é a transformação dos endereços relativos do programa em endereços absolutos Se o conteúdo do registrador limite é previamente conhecido, os endereços absolutos podem ser gerados na compilação Se o endereço inicial do programa só vai ser conhecido no momento da carga, deve haver relocação: • • Relocação estática : realizada pelo carregador Relocação dinâmica : os endereços não são modificados, pois usa-se um registrador base Multiprogramação através de Swapping É implementada por um SO do tipo monitor residente O esquema de gerenciamento de memória é estendido para implementar swapping O programa que perde a CPU é copiado p/ disco, enquanto o programa que ganha a CPU é transferido do disco p/ a memória principal Swapping reg. limite Monitor Swap-in Espaço do Usuário Swap-out U1 U2 Partições Múltiplas Com multiprogramação, é conveniente ter vários programas na memória ao mesmo tempo para que a CPU seja rapidamente alternada entre eles Solução: dividir a memória em partições (cada partição irá conter um programa) • • partições fixas (normalmente o hw usa registradores limite inferior e limite superior) partições variáveis (normalmente o hw usa registradores base e limite) Partições Fixas Divide-se a memória em um número fixo de blocos (do mesmo tamanho ou não) Quando um processo é criado, ele é colocado em uma fila (em disco) à espera que uma partição de tamanho suficiente se torne disponível Partições Fixas Para definir a partição onde o programa vai ser colocado, existem duas opções: • Montar uma fila individual para cada partição • Montar uma fila única para todas as partições Fragmentação São perdas (desperdício) de memória: • fragmentação interna: memória é perdida • dentro da partição alocada (é um desperdício de espaço dentro da partição usada pelo processo) fragmentação externa: ocorre quando existe espaço disponível mas este é pequeno demais para os processos que estão à espera (perda de espaço fora das partições alocadas) Partições Fixas O controle de partições fixas é conceitualmente simples. Necessita levar em conta: • tamanhos das partições de memória • algoritmo para gerenciar a lista de processos em espera Partições Fixas Exemplo: memória de 256K • espaço do SO: 64K • espaço para processos pequenos: 16K • espaço para processos médios: 48K • espaço para processos grandes: 128K Partições Variáveis os tamanhos das partições variam de acordo com a necessidade Tanto o tamanho quanto o número de partições variam dinamicamente Elimina a fragmentação interna Introduz a fragmentação externa Mais difícil de implementar Partições Variáveis O SO mantém uma lista indicando quais partes da memória estão disponíveis e quais estão ocupadas. As áreas disponíveis são denominadas lacunas (holes) Quando um processo chega para ser executado, a lista de lacunas é consultada e é escolhida uma lacuna de tamanho suficiente Partições Variáveis JOB 1 2 3 4 5 Memória 60K 100K 30K 70K 50K Tempo 10 5 20 8 15 0 0 monitor 0 monitor 40K 40K Job 1 0 monitor 40K Job 1 0 monitor 40K 40K Job 5 Job 1 aloca job 5 job 1 termina 100K monitor 100K 100K 100K Job 4 90K 100K Job 4 Job 4 aloca job 4 Job 2 200K 170K job 2 termina 200K Job 3 170K 200K Job 3 170K 200K Job 3 200K Job 3 Job 3 230K 230K 230K 230K 230K 256K 256K 256K 256K 256K Partições Variáveis Características Vai existir um conjunto de áreas livres (lacunas) espalhadas pela memória Para executar um programa, o conjunto é pesquisado à procura de uma área maior ou igual à necessidade se a área é maior, a parte restante vai continuar livre quando um processo termina, a área é liberada. Se a área é adjacente a outra área livre, as duas áreas são aglutinadas em uma única lacuna Partições Variáveis - Algoritmos de Alocação Algoritmos para escolha da área livre (alocação dinâmica da memória): • first-fit: aloca o primeiro espaço livre de • • tamanho suficiente best-fit: aloca o menor espaço livre que seja suficiente. Produz a menor sobra de espaço worst-fit: aloca o maior espaço livre. Produz a maior sobra de espaço livre (a sobra é mais útil que a gerada por best-fit) Partições Variáveis Compactação Para resolver o problema da fragmentação externa, a solução é a compactação da memória: • • • os programas são deslocados na memória de forma que todo os espaço livre fique reunido em uma única lacuna custo de tempo de CPU (overhead) necessidade de relocação dinâmica (pois a relocação estática impossibilita a compactação) Paginação A memória física é dividida em um número de partições de mesmo tamanho, denominadas páginas físicas, quadros ou frames A memória lógica é dividida em partições do mesmo tamanho, denominadas páginas lógicas (ou, simplesmente, páginas) Cada página lógica é carregada em um frame quando o processo é carregado na memória principal Nessa ocasião, uma tabela de páginas é criada Permite que o espaço físico ocupado por um processo seja não contíguo Paginação Se um processo tem tamanho K, os seus endereços lógicos (endereços especificados nas suas instruções) vão desde 0 até K-1. Este é o espaço de endereçamento do processo. Cada endereço lógico é quebrado em duas partes: • • número de página p deslocamento d Endereço lógico: 15 10 9 Página (p) 0 deslocamento (d) Acontece relocação dinâmica, pois cada endereço lógico é traduzido em endereço físico em tempo de execução Paginação Implementação da Tabela de Páginas Conjunto de registradores dedicados Memória Principal Memória Associativa Tabela de Páginas em Conjunto de Registradores Dedicados Na mudança de processo em execução estes registradores são carregados com os valores correspondentes ao novo processo Tabela de Páginas na Memória Principal Cada descritor de processo contém o endereço de sua respectiva tabela de páginas. A UCP possui um registrador que aponta para a tabela de páginas atual Para acessar um dado na memória são necessários dois acessos: um de mapeamento (acesso à tabela) e outro para acessar o dado Tabela de Páginas em Memória Associativa Memória de alta velocidade, onde cada posição possui dois campos: • chave e valor Pesquisa rápida, mas o hw é caro chave = número de página lógica valor = página física correspondente Tabela de Páginas – bits de controle Cada entrada da tabela possui alguns bits adicionais para implementar proteção • um bit para indicar se a página é de apenas • leitura (read only) um bit para indicar se a página é válida ou inválida Segmentação Divisão do espaço de endereçamento em um número de partições com tamanhos distintos Aproxima-se mais da visão do programador: um programa é uma coleção de segmentos de tamanho variável Segmentação A memória lógica é constituída por um conjunto de segmentos, cada um com um nome e um tamanho (na prática, os segmentos são identificados por números e não por nomes) Uma posição da memória lógica é referida por um par (s, d) • s é o número do segmento • d é o deslocamento (offset ) dentro do segmento Segmentação Os compiladores e montadores criam automaticamente os segmentos que constituem o programa Na carga do programa cada segmento recebe um número de segmento específico Segmentação Subrotina Pilha Sqrt Programa Principal Array X Espaço de Endereçamento Lógico do Processo Segmentação É necessário mapear cada endereço lógico do tipo (s, d) para o endereços da memória física correspondente Para isso cada processo possui a sua tabela de segmentos A tabela de segmentos pode ser colocada em registradores rápidos ou na memória principal. Normalmente, é usado o esquema de memória associativa (na tabela associativa ficam os segmentos mais recentemente acessados e seus endereços) Tabela de Segmentos 1400 Subrotina segmento 0 Sqrt segmento 1 Programa Principal segmento 2 Segmento 0 Pilha segmento 3 Array X segmento 4 2400 seg 0 1 2 3 base limite 1400 1000 6300 400 4300 400 3200 1100 3200 4 4700 1000 5700 Segmento 3 4300 Segmento 2 4700 Segmento 4 Tabela de segmentos 6300 Segmento 1 6700 Memória Física Segmentação Pode-se associar atributos aos segmentos, possibilitando assim uma proteção ou compartilhamento destes segmentos Bit de proteção associado a cada entrada da tabela de segmentos A segmentação facilita o compartilhamento entre usuários Fragmentação A segmentação apresenta o problema de fragmentação externa. A alocação de espaço utiliza os métodos: first-fit, bestfit, etc. Na paginação, ocorre a fragmentação interna, pois, em média, a última página do processo é ocupada apenas pela metade Segmentação e Paginação Qual o melhor? • Discussão antiga, sem vencedores Fragmentação • • Paginação : apresenta fragmentação interna Segmentação : apresenta fragmentação externa Administração • Paginação é mais simples Proteção (segurança) e compartilhamento • Segmentação é melhor, pois: • • segmentos são unidades lógicas páginas são mais misturadas (dados, código) Segmentação e Paginação Espaço endereçamento • Paginação • Espaço de endereçamento lógico é um espaço único, contínuo, cujos endereços vão desde zero até MAX (onde MAX = tamanho do programa menos 1) • Segmentação • Espaço de endereçamento lógico é formado por um conjunto de segmentos. Cada segmento é um espaço contínuo, cujos endereços vão desde zero até MAX (onde MAX = tamanho do segmento menos 1) Sistemas Combinados Existem sistemas onde a paginação e a segmentação são usadas em conjunto, procurando tirar proveito de ambos os esquemas. • Segmentação paginada (mais comum) • Paginação segmentada (menos comum) Segmentação Paginada s d Tabela de Segmentos S >= N Base da Tabela de Páginas Tamanho do Segmento d erro p d’ MEM + f f d’ Memória Virtual Para alguns autores, memória virtual é sinônimo de memória lógica (i.é, é a memória endereçada pelas instruções de máquina de um processo) Para outros, só existe memória virtual quando o sistema consegue executar programas sem que eles estejam completamente carregados na memória física. Paginação por demanda Um programa pode ser executado com poucas de suas páginas na memória Quando necessário, uma página é trazida do disco para memória e utilizada (demanda) Paginação por demanda É uma extensão do mecanismo de paginação simples As páginas de um processo podem estar presentes na memória ou não. As páginas não presentes estão marcadas como inválidas Se uma página inválida é referida, o SO verifica se ela está em disco (page fault) ou se realmente é uma página fora do espaço lógico do processo Tratamento de page-fault O processo que gerou a falta de página é suspenso, seu descritor de processo é removido da ready list e inserido em uma fila especial, a "fila dos processos esperando por carga de página lógica"; Uma página física livre deve ser alocada; A página lógica acessada deve ser localizada no disco (a localização das páginas no disco é indicada no registro descritor do processo); Uma operação de leitura do disco deve ser solicitada, indicando o endereço da página lógica no disco e o endereço da página física alocada. Tratamento de page-fault Substituição de Páginas O SO deve escolher uma página para ser substituída (página vítima) Bits auxiliares • • • Bit de sujeira (dirty bit) • Se ligado, indica se a página foi alterada na memória (nesse caso, sua cópia no disco não está atualizada) Bit de referência (reference bit) • Se ligado, indica se a página foi acessada recentemente (este bit é desligado pelos algoritmos de substituição de páginas) Bit de tranca (lock bit) • Se ligado, indica que a página não pode ser escolhida como vítima (swapped-out), p.ex., página envolvida em operação de E/S. Algoritmos de substituição FCFS (ou FIFO) • Mais antiga sai. O SO deve memorizar a ordem em que as páginas são trazidas para a memória Algoritmos de substituição Ótimo (teórico) • Substitui a página que será acessada por último Algoritmos de substituição LRU • A página usada há mais tempo sai (precisa de HW especial) Algoritmos de Substituição Segunda Chance • Utiliza o bit de referência. A tabela de páginas é vista como uma lista circular a 1 f 0 c 10 d 10 a 1 h 0 c 0 d 0 Alocação de Páginas Físicas Quantas páginas o processo deve ter na memória física a cada instante? Alocação local Alocação global Alocação de Páginas Físicas Alocação local • Não afeta outros processos • Conjunto fixo de páginas por processo. Em • caso de falta de página, escolhe-se uma destas para ser substituída Problema: quantas páginas? (processos diferem muito entre si) Alocação de Páginas Físicas Alocação global • Não distingue entre os processos na hora de escolher uma página vítima • Problema: processos de baixa prioridade são prejudicados Thrashing Se um processo tem poucas páginas, sua taxa de page faults é alta. Isto ocasiona: • Má utilização da CPU Thrashing processo gasta mais tempo fazendo swap in e swap out de páginas do que realizando suas operações Thrashing Aumentando o número de processos na memória, diminui o número de páginas físicas que cada um recebe. O funcionamento do sistema pode chegar a um ponto em que a UCP não tem o que executar, pois todos os processos ficam bloqueados esperando por busca de página no disco. Working set O working set de um processo no tempo t, para um período de observação (ou janela temporal) τ, é definido como o conjunto das páginas que o processo refere no intervalo de tempo (t-τ; t) Working set Algoritmo FFP (Freqüência de Falta de Páginas) São utilizados 3 parâmetros de configuração: tax_max, tax_min e período de contabilização de page faults. Seja x o número de page faults geradas pelo processo no período de contabilização: • • Se x > tax_max, o SO aloca mais páginas físicas para esse processo Se x < tax_min, o SO libera algumas páginas físicas desse processo As páginas liberadas são inseridas na lista de páginas físicas livres do sistema. Desempenho da paginação por demanda te = (1-p) * tam + p * ttf onde p é a taxa de page faults, tam é o tempo médio de acesso à memória principal quando não ocorre page fault e ttf é o tempo médio necessário para o tratamento completo de uma falta de página te é o tempo efetivo de acesso à memória