FACULDADE LABORO
MARATONA DO CONHECIMENTO TECNOLÓGICO
REGULAMENTO OFICIAL
DA COMPETIÇÃO
DELEGADO TÉCNICO: Prof Raimundo Silva
São Luís - MA
2015
SOBRE AS REGRAS DA COMPETIÇÃO
1. ESCOPO
As Regras da Competição definem as resoluções e normas para a organização e
execução do Torneio 2015, abrangendo a área do conhecimento específica de Redes.
As Regras da Competição são atualizadas pelo Comitê Técnico composto por docentes
e especialistas educacionais da Faculdade. Todos os participantes devem cumprir as
Regras da Competição descritas neste regulamento.
2. PRINCÍPIOS BÁSICOS
2.1 . A Faculdade LABORO de São Luís
É a entidade organizadora da competição e aprovação das atividades laborais do evento
com o apoio da Direção.
2.2 . Direitos
A Faculdade será responsável por sediar e apoiar a execução da competição. Será
também corresponsável pelas relações públicas e publicidade antes e durante a
competição.
2.3 . Valores
Os valores principais deste torneio são: Integridade, Transparência, Justiça, Parceria e
Inovação.
2.4 . Decisões do Comitê Técnico
O Comitê Técnico tomará todas as decisões decorrentes de quaisquer assuntos
relacionados à conduta dos Competidores que ainda não foram abordadas pelas Regras
da Competição.
3. ORGANIZAÇÃO DA COMPETIÇÃO
3.1. Atribuições do organizador da Competição
A Instituição é responsável pela implantação e adequação das instalações dos
ambientes de competições, equipamentos, de acordo com os Descritivos Técnicos e
Documentos de Infraestrutura. A organização deve fornecer, previamente, todas as
informações de Infraestrutura sobre máquinas, equipamentos, ferramentas, amostras de
materiais e normas de segurança e saúde ocupacional.
3.2. Cronograma da Competição
A Organização do torneio deverá organizar uma cerimônia (reunião técnica) para:
apresentar competidores, fornecer informações prévias, apresentar resultados e
encerramento.
4. OBRIGAÇÕES DOS CEPT’S PARTICIPANTES
4.1. Inscrição
Os avaliadores/ treinadores deverão inscrever seus competidores formalmente por meio
de fichas cadastrais, e posteriormente, encaminhá-las a Coordenação do torneio.
5. PARTICIPANTES CREDENCIADOS
5.1 Idade
Os Competidores poderão ter idade mínima de 18 anos, sendo ainda, aluno da casa
regularmente matriculado ou mesmo egressos.
5.2. Única participação
Um Competidor poderá participar apenas uma vez no torneio – etapa final.
5.3. Competidores – Direitos e Responsabilidades
Antes da Competição: É responsabilidade de cada avaliador líder com apoio da
Organização, garantir que todos seus participantes estejam cientes das seguintes
informações:
- Descritivo Técnico e Documento de Infraestrutura;
- Critérios de Avaliação;
- Regras de Competição;
- O Projeto Teste apresentado antes da competição, quando aplicado.
Na competição:
Os Competidores devem receber informações detalhadas da avaliação do Projeto Teste,
em particular referente à:
- Informações sobre critérios de avaliação incluindo formulários pré-preenchidos de
Critérios Objetivos e Resumo dos Critérios.
Os Competidores devem receber informações detalhadas a respeito da
organização da competição, incluindo:
- Cronograma da competição indicando intervalos e tempo de conclusão de
módulos/Projeto Teste.
- Informações sobre regulamentos de horários de entrada e saída do local de trabalho e
as condições em que serão permitidas.
- Informações sobre a natureza e âmbito de sansões que podem surgir da violação das
Regras da Competição.
Os Competidores devem ser informados que:
- O uso seguro de todas as ferramentas, máquinas, instrumentos e materiais auxiliares
que estão de acordo com os regulamentos de segurança, é de inteira responsabilidade
do participante.
Concessão de locais de trabalho: Os locais de trabalho serão definidos aos
participantes por meio de sorteio. Nas ocupações onde envolvam revezamento de
máquinas, pelos Competidores, os tempos de utilização dos equipamentos obedecerão
a cronograma definido pelo Avaliador Líder da Ocupação.
Contato e comunicação dos Competidores: Competidores e Avaliadores podem se
comunicar a qualquer momento, exceto quando a competição estiver oficialmente em
andamento.
Ação Disciplinar: Os participantes acusados de conduta desonesta, ou que se recusem
a cumprir os regulamentos e/ou instruções, ou que proceda de maneira prejudicial à
conduta adequada da competição, estarão sujeitos aos procedimentos da Resolução de
Conflitos.
Troca de opiniões e experiências: Ao término da competição, o Competidor terá 15
minutos para troca de opiniões e experiências com os demais participantes.
Preparação de equipamentos e ferramentas: O Avaliador Líder dará instruções sobre
a preparação dos armários de ferramentas e equipamentos para retorno. A área de
trabalho, incluindo materiais, ferramentas e equipamentos, deve ser deixada limpa e
arrumada, diariamente.
Competidores – Direitos - É garantido a cada Competidor:
- Tempo de familiarização (mínimo 01 hora)
- Cronograma da competição
- Formulário de Avaliação incluindo avaliação do Projeto Teste.
- Comunicação do Competidor.
5.4. Avaliador
Cada avaliador será responsável por seu grupo de competidores.
O Avaliador deve ser pessoa: Altamente íntegra, objetiva, justa e pronta a cooperar.
Deve respeitar o Regulamento da Competição.
Os Avaliadores devem:
- Possuir qualificação formal e/ou reconhecida.
- Ter conhecimento e domínio do Regulamento do Torneio;
- Trazer para a Competição projeto teste no padrão exigido pelo Descritivo Técnico.
Antes de iniciar a Competição os Avaliadores devem:
- Zelar pelo cumprimento das Regras da Competição.
- Avaliar o Projeto Teste de forma objetiva e justa, respeitando a Integridade,
Transparência, Justiça, Parceria e Inovação, seguindo as instruções do Comitê Técnico.
Realização da competição: Os Avaliadores devem participar ativamente na preparação
e execução da competição.
Sigilo: É proibido aos Avaliadores transmitir qualquer informação sobre o Projeto Teste
selecionado a um Competidor ou a qualquer outra pessoa que não esteja autorizada.
5.5 Avaliador Líder
É responsável pelo gerenciamento, orientação e liderança de uma de ocupação na
competição.
O Avaliador Líder deve:
- Ser uma pessoa da mais alta integridade;
- Ser altamente competente e experiente na área de atuação profissional;
- Ter boas habilidades de gerenciamento e liderança;
- Ter boas habilidades de relacionamento interpessoal;
- Ter boas habilidades de comunicação, escritas e faladas;
- Manter a comunicação com organização da competição.
Nomeação: O avaliador líder é indicado pelo comitê técnico da organização.
Na Competição o Avaliador Líder deverá:
- Acolher os Avaliadores e assegurar que as apresentações sejam realizadas.
- Orientar os Avaliadores com relação aos seus trabalhos.
- Assegurar que o Projeto Teste seja aprovado por todos os Avaliadores.
- Designar postos de trabalho, maquinário e equipamento aos Competidores por meio de
sorteio.
- Assegurar que os Competidores tenham tempo suficiente para testar materiais,
maquinários, equipamentos e instrumentos.
Durante a Competição o Avaliador Líder deverá:
- Assegurar que o tempo de trabalho dos Competidores seja registrado e informar aos
Competidores sobre o tempo de trabalho restante.
- Assegurar o correto preenchimento dos formulários de avaliação.
- Assegurar que os resultados da avaliação sejam mantidos em sigilo.
6. COMITÊ TÉCNICO
O Comitê é composto pela gestão da Faculdade, Coordenador e avaliadores.
A comissão é responsável pela preparação adequada e manter a ordem nas ocupações,
zelando pelo cumprimento das Regras da Competição e pelas implementações das
decisões aprovadas em reuniões.
7. CREDENCIAMENTO:
Somente pessoas devidamente identificadas e autorizadas têm acesso às oficinas e
laboratórios, onde estiverem sendo realizadas as competições.
8. DESCRITIVOS TÉCNICOS
Cada ocupação possui um Descritivo Técnico que define seu nome, sua especificação
de competência e o âmbito do trabalho, o seu desenvolvimento, sua seleção, sua
validação, sua mudança e a circulação do Projeto Teste, abrangendo a condução e os
critérios de avaliação da competição, e quaisquer exigências de segurança específicas
na ocupação.
Define os materiais e equipamentos a serem fornecidos aos Competidores e
Avaliadores, e define aqueles que são proibidos na ocupação. O Descritivo Técnico
também pode dar exemplos de layout da ocupação, geralmente de competições
anteriores.
8. DOCUMENTO DE INFRAESTRUTURA
O Documento de Infraestrutura é uma lista de materiais e equipamentos a serem
fornecido pela Organização do Torneio para orientar e executar o Projeto Teste em cada
uma das ocupações.
9. PROJETOS TESTE
Cada ocupação tem que elaborar um Projeto Teste para a competição a ser executado
pelos Competidores a fim de demonstrar domínio de sua área do conhecimento. Sua
duração deverá ser determinada pela organização e acordado com o avaliador líder e
elaborado pelos avaliadores, posteriormente divulgados aos competidores com seus
critérios de avaliação.
10. SISTEMA DE PONTUAÇÃO E AVALIAÇÃO
Critérios de avaliação: Os Projetos Teste são avaliados em concordância com os
procedimentos de avaliação do Torneio com base nos critérios de avaliação
estabelecidos no Descritivo Técnico. Dentro de cada ocupação os Avaliadores deverão
determinar os resultados da competição utilizando uma escala de 100 pontos, podendo,
este conter critérios objetivos e subjetivos.
Recursos quanto aos resultados: Quanto aos resultados, deverão ser aceitos até a
reunião do Comitê Técnico para confirmação dos resultados. Uma vez aprovados, os
resultados deverão ser conclusivos e não deverá haver direitos posteriores de recurso.
Publicação de resultados: Os Resultados Oficiais devem ser disponibilizados a todos
os interessados pelo Torneio.
11. CLASSIFICAÇÃO / PREMIAÇÃO
Os competidores que obtiverem as maiores pontuações em suas respetivas ocupações
receberão as seguintes premiações:
- 1º Lugar - Medalha de OURO + Notebook + Vaga Monitor Trainee de 3 meses
- 2º Lugar - Medalha de PRATA + Tablet + Bolsa de Monitoria = 30%
- 3º Lugar - Medalha de BRONZE + Tablet + Bolsa de Monitoria = 20%
(todos os concorrentes ganharão certificados , sendo que os primeiros 10 colocados
receberão o diploma de classificação de excelência no conhecimento tecnológico)
12. RESOLUÇÃO DE CONFLITOS:
Se houver qualquer discordância, discussão, conflito ou disputa, serão tomados os
procedimentos para Resolução de Conflitos. Em todos os casos, deve-se tentar resolver
os problemas dentro da Ocupação, pelo Avaliador Líder. Se a resolução do conflito não
for solucionada dentro da Ocupação, esta seguirá para o Comitê Técnico.
13. SELEÇÃO DAS OCUPAÇÕES
A referida seleção será feita pela Organização do Torneio, lembrando que, os
supervisores serão responsáveis pela inscrição e registros dos competidores.
- Os avaliadores deverão selecionar oito competidores, para posteriormente treiná-los,
realizando baterias de índices técnicos eliminatórios para apresentar dois competidores
finalistas para competir com os demais, portanto, um total de 10 competidores que irão
competir entre si na ocupação de Redes.
14. DISPOSIÇOES GERAIS

A realização do Torneio é de responsabilidade da organização do evento e a
gestão da Faculdade;

A elaboração das provas de projetos testes devem ser elaborados pelos
professores e competidores, sendo necessário, o registros formais das atividades de
pesquisa para fins de comprovações científicas;

Os avaliadores devem formalizar as solicitações de materiais de consumos e
base tecnológica quando necessário;

A Faculdade Laboro podem aproveitar as horas de competição como projeto
integrador e as horas praticadas para fins de estágios curriculares, podendo ainda,
envolver os competidores em atividades de monitoria da Instituição;

A Instituição deve ainda matricular normalmente os competidores e aproveitar sua
produção curricular;

Os alunos aprovados na seletiva inicial poderá envolver-se nas atividades de
projetos de inovação tecnológica;

Os alunos aprovados na seletiva inicial serão submetidos a sorteios para
definirem seus treinadores;

As provas da seletiva inicial deverá ser aplicada/ agendada no mesmo dia e
horário para todos os competidores, objetivando a igualdade do Torneio.
15. EQUIPE DE APOIO E PRINCIPAIS ATRIBUIÇÕES:
- GESTÃO ESCOLAR: Apoiar e patrocinar o torneio;
- DELEGADO TÉCNICO: Zelar pelo planejamento e execução da Competição e
administrar conflitos;
- AVALIADOR LÍDER: Responsável pelo processo de avaliação e de orientar os demais
avaliadores;
- TREINADOR: Ensinar competidores e avaliá-los durante os treinamentos e na
competição.
- COMPETIDOR: Alunos e egressos do curso de Redes da Laboro devidamente
inscritos.
- EQUIPE DE APOIO: Psicopedagógico e administrativo.
ANEXO: Algumas habilidades para um bom competidor do Torneio
1. Gosta de competir.
2. Produz seus melhores rendimentos na competição, transforma a exigência da
competição em motivação, não em pressão.
3. Tem grande capacidade de adaptação frente às diversas exigências, seja do
adversário, das condições ou da situação.
4. Não tem medo de perder, é exigente consigo mesmo, mas não em função do
resultado de uma competição.
5. Respeita, mas não teme seus adversários.
6. Nunca está disposto a dar vantagens.
7. É cuidadoso na sua preparação.
8. Tenta controlar todos os detalhes. Se esforça ao máximo, independentemente do
adversário. Nunca se dá por vencido.
9. Trabalha com objetivos claros.
10. É responsável com suas tarefas, com seus mestres.
11. Está sempre disposto a aprender algo novo.
12. Tem bons hábitos de vida.
13. É disciplinado.
14. Valoriza e se motiva através de todas as suas conquistas.
15. É sempre capaz de fazer mais que os demais para ganhar.
16. É emocionalmente inteligente.
17. Não permite que sua mente se distraia de seus objetivos.
18. Vê cada competição como uma chance de aproximar-se de suas metas.
19. Conhece perfeitamente suas qualidades e seus defeitos.
20. Sabe esconder muito bem suas fragilidades e valoriza suas virtudes.
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Regulamento - Faculdade Laboro