Um jogo de Stefan Dorra para 3 a 6 Jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 15 minutos. COMPONENTES • 30 Cartas de Propriedades (Numeradas de 1 a 30) • 30 Cartas de Divisa (Valor de $0-$15.000 – ignorando $1.000 – duas de cada) • 60 Moedas de $1000 • 12 Moedas de $2000 OBJECTIVO DO JOGO Todos os jogadores tentam comprar as Propriedades mais valiosas com a menor quantidade de dinheiro e em seguida tentam vender essas Propriedades por Cartas de Divisa de maior valor. O jogador com mais dinheiro no final do jogo é o vencedor. PREPARAÇÃO • Separe as cartas por tipo (Propriedade e Divisa) e baralha cada um dos montes separadamente. Põe de lado as Divisas. Elas irão ser usadas na segunda fase do jogo. Posiciona as Cartas de Propriedade com a face para baixo, formando um baralho de cartas. • Com 3 ou 4 jogadores, dá a cada pessoa duas 2 moedas de $2.000 e 14 moedas de $1.000. • Com 5 ou 6 jogadores dá a cada pessoa duas moedas de $2.000 e 10 moedas de $1.000. • Com 3 jogadores, remove 6 cartas de Propriedades e 6 cartas de Divisa sem as ver. • Com 4 jogadores, remove 2 cartas de Propriedades e 2 cartas de Divisa sem as ver. Estas cartas são removidas do jogo e são posicionadas de regresso à caixa do jogo. MODO DE JOGAR Fase 1: Comprar Propriedades Preparação: Vira com a face para cima um número de Cartas de Propriedades igual ao número de jogadores. Por exemplo, num jogo com quatro jogadores, viras quatro Cartas de Propriedade. Agora, todas as Propriedades que estão viradas para cima irão ser leiloadas, para que nenhum jogador fique de mãos vazias. Cada jogador pode licitar ou passar. Licitação: O jogador que viva na casa com a maior dimensão, começa o jogo e posiciona em cima da mesa um determinado número de moedas. A seguir, o turno prossegue no sentido dos ponteiros do relógio em volta da mesa. O próximo jogador tem de decidir se irá licitar ou passar. Se licitar, o montante da licitação tem de ser maior do que a licitação anterior. A licitação continua em volta da mesa tantas vezes quantas as necessárias até que todos os jogadores tenham passado. Passar: Se um jogador passar, pega no Propriedade com o menor valor que esteja exposto em cima da mesa. Ele também recebe de volta metade da sua licitação (arredondamentos para baixo). Por exemplo, se um jogador tenha licitado anteriormente $3.000, mas afinal decide em passar, ele recebe de volta $1.000 para a sua mão. O resto do dinheiro vai para o banco e é removido do jogo. Depois de todos os jogadores, menos um, ter passado, o jogador que permaneceu na licitação recebe o Propriedade de maior valor, mas paga ao banco, o montante total da sua licitação. Não é necessário fazer uma licitação para ganhar Propriedade de menor valor exposta em cima da mesa. Podes passar, não pagar nada e obténs a Propriedade de menor valor sem qualquer custo. Dica: Mantém a tuas moedas em segredo. As Propriedades adquiridas são posicionadas com a face virada para baixo, à frente do jogador que as adquiriu. O jogador que arrematou a Propriedade de maior valor, revela o próximo conjunto de Cartas de Propriedade para leilão e continua a jogar, licitando ou passando. Isto continua até todas as Cartas de Propriedade tenham sido vendidas. Quando todas as Cartas de Propriedade tenham sido vendidas, a Fase 1 termina e as moedas não utilizadas, são guardadas pelos jogadores. Estas irão valer o valor da sua face no final do jogo. Fase 2: Vender Propriedades Chegou o momento de vender as tuas Cartas de Propriedades e ganhar algum dinheiro! Nesta fase, as Cartas de Propriedade irão ser vendidas por Cartas de Divisa. Tal como na fase 1, o número de Cartas de Divisa que irão ser viradas com a face para cima é igual ao número de jogadores. Cada jogador pega nas suas Cartas de Propriedade para a sua mão e posiciona uma Carta de Propriedade com a face para baixo à sua frente. Quando todos os jogadores tiverem jogado a sua Carta de Propriedade com a face para baixo, todos os jogadores viram as suas cartas em simultâneo. O jogador que jogou a carta de Propriedade com o maior valor recebe a Carta de Divisa com o maior valor. O jogador que jogou a Carta de Propriedade com o segundo maior valor recebe a Carta de Divisa com o segundo maior valor, e assim por diante. A seguir, as Cartas de Propriedades são descartadas do jogo. FINAL DO JOGO O jogo termina quando todos os jogadores tiverem vendido as suas propriedades. Os jogadores somam as suas Cartas de Divisas e as Moedas que sobraram, e o jogador mais rico vence o jogo. Os empates são resolvidos a favor do jogador que tiver mais moedas.