PROTEGÉ
Suporte FRAMES
INSTALAÇÃO
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http://protege.stanford.edu/

Escolher o instalador que contem VJM
incluso.
Executar o instalador. É automático.
INTRODUÇÃO - PROTEGÉ




Protégé é uma plataforma em JAVA de código aberto
desenvolvido pelo grupo de pesquisa Stanford Medical
Informatics da escola de medicina da Universidade de
Stanford.
Sistema para edição de ontologias e bases de
conhecimento que permite criar formulários para a
aquisição de conhecimento baseados em ontologias.
Independência de um algoritmo específico de inferência
Fornece uma API de representação de conhecimento
que permite a extensão do programa para necessidades
específicas.
INTRODUÇÃO - PROTEGÉ

Arquitetura integrável a diversas aplicações, via
componentes que podem ser adicionados ou
conectados ao sistema, sem necessitar o re
desenvolvimento.



Backends, permitem usuários armazenar e importar bases de
conhecimento em vários formatos
Slot widgets, são usados para mostrar e editar valores de slot
ou suas combinações em modos de domínio específico e tarefa
específica;
Tab plug-ins, são aplicativos em janelas adicionais, como
visualizadores, máquinas de inferência, intérprete sistemas
especialistas (Jess), Netbeans para multiagentes em Jade, etc.
INTRODUÇÃO - PROTEGÉ
A linguagem axiomática PAL (Protégé
Axiomatic Language)
 Suporte Cliente-Servidor
 Suporte Multi usuário colaborativo

 Painel
Colaborativo, chat/fórum de discussão,
propostas, votação, e buscas colaborativas.
ESTRUTURA DE PROTEGÉ
ALGUMOS TABS PLUGINS

PSM Librarian - Biblioteca de Métodos de Solução de Problemas
reutilizáveis

JAMBALAYA - Visualização de ontologias Protégé

Algernon – Máquina de inferência baseado em regras

JessTab, ClipsTab – Intérpretes Sistemas Especialistas

XML Tab - Extração de ontologias de arquivos
XML ( Extensible Markup Language ) de/para Protégé
ALGUMOS FORMATOS DE
ARQUIVOS PADRÃO

.pprj
Contém um projeto, formado por formulário
customizado e referências externas
relacionadas às informações do
domínio.

.pont
Formato CLIPS que contém uma ontologia.

.pins
Formato CLIPS que contém instâncias.

.OWL
Formato OWL
PROTEGÉ- AS DUAS FORMAS DE
MODELAGEM DE ONTOLOGIAS

O editor Protégé-Frames permite aos usuários construir e
compartilhar ontologias baseadas em quadros (Frames), de acordo
com a Open Knowledge Base Connectivity protocol (OKBC).

O editor Protégé-OWL editor permite aos usuários construir
ontologias para redes semânticas, particularmente para o W3C's
Web Ontology Language (OWL). A semântica formal OWL
especifica como derivar suas conseqüências lógicas (fatos não
literalmente presentes na ontologia, mas inferido pela semântica).
Quadros (Frames)




Idéia fundamental introduzida por Marvin Minksy em
1975 (“A framework to represent knowledge”).
Os Quadros ou Cenários (“Frames”), e sua variação, foi
introduzidos para permitir a expressão das estruturas
internas dos objetos, mantendo a possibilidade de
representar herança de propriedades.
As pessoas, ao enfrentarem uma nova situação,
guardam o repertório do comportamento para situações
similares.
Está na origem das idéias que levaram às linguagens de
programação orientadas a objetos.
Quadros (Frames)
Um quadro consiste em um conjunto de atributos (“slots”) que através
de seus valores, descrevem as características do objeto representado
pelo quadro.




Os valores atribuídos aos atributos podem ser, além dos valores do objeto
em particular, valores default, ponteiros para outros quadros, e conjuntos
de regras de procedimento que podem ser implementados.
Se os valores dos atributos forem apontadores para outros quadros, cria-se
uma rede de dependências entre os quadros.
Os conjuntos de procedimentos indicam que procedimento deve ser
executado quando certas condições forem satisfeitas, por exemplo: ao ser
criado o atributo, ao ser lido o valor do atributo, ao ser modificado o valor
do atributo, ou ao ser destruído o valor do atributo.
EXEMPLO DE FRAMES
ANIMAL
MAMIFERO
:
É UM
CLASSE
RESPIRA: BOOLEAN
:
COME: INSTANCE
CLASSE
É UM
É UM
MORA: INSTANCE
:
SetStatus()
CLASSE
LOBO
COELHO
RESPIRA: BOOLEAN
RESPIRA: BOOLEAN
COME: INSTANCE
COME
MORA: BOOLEAN
É UM
COME: INSTANCE
MORA: BOOLEAN
:
:
SetStatus()
INSTANCIA
CLASSE
É UM
SetStatus
COLMILHO BRANCO
BUGGS BUNNY
COME: INSTANCE
:
MORA: INSTANCE
:
SetStatus(matar)
MORA
EM
INSTANCIA
COME: INSTANCE
COME
MORA: INSTANCE
SetStatus(morrer)
MORA
EM
BRASIL
COORDENADA: INSTANCE
INSTANCIA
CLASSE
PAIS
:
ESTRUTURA: INSTANCE
SetAmbente()
:
É UM
SetAmbente()
PROTEGÉ- REPRESENTAÇÃO
DE FRAMES
CLASSE
COME
LOBO
DOMÍNIO
TIPO
DE
PROPIEDADE
(SLOT)
MORA: INSTANCE
COME: INSTANCE
MORA: INSTANCE
:
RELAÇONAMENTO:
STRING
RELAÇONAMENTO: STRING
SetStatus()
INMIGOS
SetStatus
ALHETIUS CANINUS
É UM
COME: INSTANCE
MORA: INSTANCE
CLASSE
RELAÇÃO: STRING
:
RELAÇONAMENTO:
STRING
:
COME: INSTANCE
COELHO
É UM
DOMÍNIO
DOMÍNIO
RELAÇÃO:STRING
SetStatus(matar)
COLMILHO BRANCO
COME: INSTANCE
PROPIEDADES
(SLOTS)
MORA: INSTANCE
COME
PROPIEDADE
(SLOT)
INDIVIDUAL
COME: INSTANCE
MORA: INSTANCE
RELAÇÃO
RELAÇÃO:STRING
SetStatus(matar)
BUGGS BUNNY
INMIGOS
SetStatus(morrer)
INSTANCIA
Entorno Protégé Frames
Entorno Protégé Frames
Entorno Protégé Frames
PROTEGÉ
Suporte OWL
OWL (Ontology Web Language)

Recomendada pela W3C (World Wide Web
Consortium), a OWL possibilita incluir um maior número
de vocabulários para descrição de classes e
propriedades, dando mais expressividade sobre o
domínio definido.
SUB-LINGUAGENS DE OWL
COMPONENTES OWL
PROPRIEDADES

Conhecidas também Atributos

Classificadas em 3 tipos:

Propriedades de Objeto

Propriedades de Tipo de Dados

Propriedades de Anotações
SIGNIFICADOS DAS
PROPRIEDADES

Funcionais

Funcionais Inversas

Transitivas

Simétricas

Assimétricas

Reflexiva

Irreflexiva
CLASSES

As classes são definidas como sendo o conjunto dos
indivíduos, representando concretamente os conceitos.

Organizadas em:

Superclasses

Subclasses
CRIAÇÃO DE ONTOLOGIA

Definição do domínio e escopo da ontonlogia

Reutilizar ontologias existentes (se possível)

Definir classes e sua hierarquia

Definir as propriedades da classe e suas restrições

Criar (instanciar) a ontologia
MODELAGEM DE
HIERARQUIAS DE
CLASSES - PIZZA
SUB-CLASSES

Todos os indivíduos que são membros de uma
subclasse são membros da classe ancestral.
DEFININDO AS PROPRIEDADES
DEFININDO AS PROPRIEDADES
DEFININDO DOMÍNIO E ESCOPO
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