UML
O que é UML ?


Década de 90, muitos métodos disputavam
o mercado
Os principais métodos eram:
. Booch (Grady Booch - Rational)
. OMT (Rumbaugh - GE)
. OOSE (Jacobson - Objectory)
O que é UML ?
•
•
Booch definiu a noção de que um sistema
é analisado a partir de um número de
visões, onde cada visão é descrita por um
número de modelos e diagramas.
O Método de Booch trazia uma simbologia
complexa de ser desenhada a mão,
continha também o processo pelo qual
sistemas são analisados por macro e micro
visões.
O que é UML ?
•
•
OMT: Técnica de Modelagem de
Objetos (Object Modelling Technique)
É um método desenvolvido pela GE (General
Electric) onde James Rumbaugh trabalhava.
•
•
•
O método é especialmente voltado para o teste
dos modelos, baseado nas especificações da
análise de requisitos do sistema.
O modelo total do sistema baseado no método
OMT é composto pela junção dos modelos de
objetos, funcional e use-cases.
O que é UML ?

OOSE/Objectory:


O método OOSE é a visão de Jacobson de um método orientado
a objetos
Objectory é usado para a construção de sistemas tão diversos
quanto eles forem.

Ambos os métodos são baseados na utilização de usecases, que definem os requisitos iniciais do sistema,
vistos por um ator externo.

O método Objectory também foi adaptado para a
engenharia de negócios,onde é usado para modelar e
melhorar os processos envolvidos no funcionamento de
empresas.
O que é UML ?

Booch, OMT e OOSE
Individualmente possuíam
pontos fortes, mas com vários
pontos em comum

Os três autores
decidiram unificar
seus métodos
( Rational )
BOOCH
Método
OMT
Unificado
OOSE
Versões 0.8 e 0.9
O que é UML ?

Booch, OMT e OOSE
Individualmente possuíam
pontos fortes, mas com vários
pontos em comum
Os três
autores
Versão
1.1
decidiram unificar
padronizada
pelo OMG
seus
métodosde 97
em
Novembro

UML
Método
Unified
Unificado
Modeling
Language
Versão
Versão
atual
1.02.0
O que é UML ?





UML significa "Linguagem de Modelagem
Unificada"
O processo de padronização foi longo e demorado
Vários metodologistas seguiram de perto este trabalho e
anunciaram o suporte a esta notação, como Steve Mellor,
Bertrand Meyer, Rebeca Wirfs, James Martin, e outros.
UML é definitivamente a notação a ser adotada para
novos projetos que utilizem o paradigma de Objetos.
Outros antigos Metodologistas estão, atualmente,
suportando UML em seus métodos.
O que é UML ?

A UML combina as vantagens de:




Conceitos de modelagem de Dados
(Diagramas de Entidade Relacionamento)
modelagem de Negócios (work flow)
modelagem de Objetos
modelagem de Componentes
O que é UML ?

Metodologia :
+

. LINGUAGEM GRÁFICA
UML
. MÉTODO
UML diz o que pode ser feito mas não diz
como deve ser feito


Portanto, UML não é uma metodologia. Ela pode
fazer/ser parte de uma.
Exemplo: RUP
O que é UML ?


A UML é a padronização da linguagem de
desenvolvimento orientado a objetos para
visualização, especificação, construção e
documentação de sistemas.
É independente de processo.

Pode ser usada com todos os tipos de processos, em
todo o ciclo do desenvolvimento do software.
O que é UML ?



UML não é uma linguagem de programação
É um standard aberto
Suporta todo o ciclo de vida do software






modelagem do negócio (processos e objetos do negócio)
modelagem de requisitos
modelagem da solução de software
Suporta diversas áreas de aplicação
É baseado na experiência e necessidades da comunidade
de usuários
É suportado por muitas ferramentas
O que é UML ?

A UML pode ser usada para:




Mostrar os limites de um sistema e suas
funções principais.(Use-cases)
Ilustrar as funções básicas do sistema por
diagramas de interação.
Representar a estrutura estática de sistemas.
(Diagramas de Classes)
Modelar o comportamento de Objetos com
diagramas de estado.
Modelos e Diagramas

Um modelo é uma representação em pequena
escala, numa perspectiva particular, de um
sistema existente ou ser criado




Atitude de abstração (omissão de detalhes)
fundamental na construção de um modelo
Modelos são a linguagem por excelência do projetista
(designer)
Modelos são veículos para comunicação com vários
interessados (stakeholders)
Modelos permitem raciocinar acerca do sistema real,
sem chegar a construí-lo
Modelagem Visual

Modelagem Visual permite que você construa da
forma correta na primeira vez:






Entender os requisitos do usuário
Validar que o design atende as necessidades
Visualizar interface, lógica de negócio e dados
separadamente
Separar domínios de negócio conforme apropriado
Vizualizar todas as dependências
Validar performance antes do código começar
Conceitos da UML

A UML pode ser usada para modelar
visualmente:





A interação de sua aplicação com o mundo
externo
O comportamento de sua aplicação
A estrutura de seu sistema
Os componentes de seu sistema
A arquitetura de sua empresa
Modelos e Diagramas

Modelagem abrange:

aspectos estáticos:


tipos de objetos e relacionamentos entre eles.
aspectos dinâmicos:

evolução dos objetos no tempo e interação entre eles.
Modelos e Diagramas

Modelagem abrange:


aspectos de ambiente.
aspectos organizacionais:



particionamento de grandes sistemas;
representação de decisões de implementação;
implantação do sistema (organização em tempo de
execução).
Estrutura da UML

Elementos Básicos do Modelo
. Estruturais (classes, interfaces, colaborações, casos
de uso, classes ativas, componentes, nós)
. Comportamentais (interação, estado)
. Agrupamento (pacotes)
. Anotacionais (notas)

Relacionamentos
. dependência, associação, generalização, realização
Estrutura da UML

Na UML, há nove diagramas standard


Diagramas de visão estática: casos de uso (use-case),
classes, objetos, componentes, distribuição ou implantação
(deployment)
Diagramas de visão dinâmica: sequência, colaboração,
estados (statechart), atividades
Estrutura da UML
Use Case
Use Case
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Sequência
Scenario
Scenario
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Colaboração
Scenario
Scenario
Diagramas
Máquinas
Diagramasde
Estados
Use Case
Use Case
Diagramas
Diagramas
Casos
de Usos
State
State
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Classes
Modelos
State
State
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Objetos
State
State
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Componentes
Component
Component
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Atividades
Distribuição
O que é UML ?

A UML é a linguagem padrão
para visualizar, especificar,
construir e documentar
artefatos de um sistema de
software
Download

aps_AULA_5_UML