RANKING
2014
AVENTUREIROS
G.O.G
Guia de Orientações Gerais
UNIÃO NOROESTE BRASILEIRA
ASSOCIAÇÃO AMAZONAS RORAIMA
Trimestre
Atividades
1° 2° 3° 4°
1.
Realizar reuniões quinzenais do Clube
(de março a novembro)
2.
Atualizar o cadastro do Clube na Associação
100
3.
Votar o Planejamento Anual na Comissão da Igreja
e enviar para sua Região.
100
4.
Reunir a Comissão Executiva Clube
(mínimo de 4 meses)
50 50 50 50
5.
Organizar a Secretaria do Clube com documentos,
autorização dos pais e endereços atualizados.
300
6.
Fazer 3 reuniões com os pais por trimestre
100 100 100 100
7.
Ensinar e cumprir os requisitos das Classes dos
Aventureiros
8.
Desenvolver as Especialidades dos aventureiros
com a ajuda dos pais. Mínimo de 3 especialidades
por Aventureiro.
9.
Lançar o Ano Bíblico para Aventureiros
acompanhar durante o ano.
50 50 50 50
50 50 50 50
30 30 30
e
10. Realizar a Cerimônia de Admissão dos novos
Aventureiros
11. Ter cada Aventureiro com uniforme oficial
50 50 50 50
100
100 100 100
12. Participar das atividades de sua Associação
(Convenção, Curso para diretores, Capacitação,
Desfile, Clubão, Gincanas, Pregador Mirim, etc.)
50 50 50 50
13. Enviar o relatório trimestral em dia para a
Associação
100 100 100 100
Pontos Possíveis do 1º Trimestre 1.810pts
Trimestre
Atividades
1° 2° 3° 4°
50 50
14. Cada unidade ter seu bandeirim oficial
15. Adquirir o Manual Administrativo oficial
50
16. O clube ter recebido a visita do pastor distrital
ou ancião
50
50
17. Os membros da diretoria visitarem os lares
de 50% dos aventureiros
50
18. Dar uma instrução de como andar no trânsito
Participação do Clube nas atividades
19. Impacto da Esperança
50
20. Adquirir o livro do clube de leitura 2014
50
21. 60% dos aventureiros, que sabem ler, lendo a bíblia
diariamente (ano bíblico)
50 50 50 50
22. Ter as bandeiras – Brasil, Estado, Município,
Aventureiros e Clube (10 pts por bandeira)
Escreva aqui quais bandeiras possui:
_______/_______/________/________/___________
23. Um membro da Diretoria participando no Clube de Lideres
50
50 50 50 50
24. Realizar uma passeata sobre saúde ou ajudar a igreja
num projeto de saúde
25. Realizar uma semana de oração
100
100
26. Participar do V Aventuri da AAmaR
27. Participação no IDE Manaus
50
100
200
Pontos Possíveis do 2º Trimestre 2.330pts
Trimestre
Atividades
1° 2° 3° 4°
28. Realizar a Classe Bíblica no Clube
(Mínimo de 3 meses).
100 100
29. Participar do Evangelismo do Dia das Mães
(Distribuição de cartões e recepção no
programa especial).
50
30. Participar do Evangelismo do Dia dos Pais
50
(Entrega de cartões e recpção no programa especil
31. Organizar o piquenique pai-filho (2 domingos no
ano, onde todas as atividades são desenvolvidas
para aproximar, unir e fortalecer a amizade entre pais
e filhos).
32. Realizar a noite do Pijama com a
presença dos pais.
50
50
50 50 50
33. Fazer a Investidura de Classes e Especialidades
dos aventureiros (pelo menos 2 investiduras de
especialidades no ano).
34. Participar do Batismo da Primavera
(Projeto Pais de Esperança).
35. Envolver 60% dos pais nas atividades e eventos da RFA
50
50
300
50 50 50 50
CLASSIFICAÇÃO GERAL DO RANKING 2014
Clube
Clube
Clube
Clube
Diamante (95%)........................................................... 7.838
Ouro
(85%)........................................................... 7.013
Prata
(75%). .......................................................... 6.188
Bronze
(50%)............................................................ 4.125
Total Geral de Pontos 8.250
Pontos Possíveis do 3º Trimestre 2.430pts
Diretoria
D1
1° 2° 3° 4°
I - Jornada Espiritual (Ano Bíblico, Clube do Livro
e Leitura Denominacional)
50 50 50 50
D2 II - Oração Intercessória
50 50 50 50
D3 III - Duplas Missionária
50 50 50 50
D4 IV - Pequenos Grupos
50 50 50 50
D5 V - Classe Bíblica
50 50 50 50
D6 VI - Evangelismo Público
50 50 50 50
D7 VII - Operação Resgate
50 50 50 50
Secretaria
S1 Livro de Atas, Livro de Atos, Invent. do Patrimônio do Clube
50
50
S3 Arquivo Individual para cada Unidade
50
50
S4 Pasta Individual para Aventureiros
50
S2 Líderes cadastrados - AAmaR (Banco de Assinaturas)
50
S5 Planejamento Anual (Deve constar os seguintes itens:
Histórico do Clube, Base Espiritual, Hino do Clube, Brado de Alegria,
Desafios do Clube, Alvo de Batismo, Cronograma de Atividades do Ano,
Cadastro da Diretoria com nome, telefone e endereço).
Deve ser ENCADERNADO e entregue uma cópia para AAmaR, para o
Regional e uma é do Clube. A cada item não relatado perda de 20 pontos.
160
Tesouraria
50 50 50 50
T1 Livro e Movimento do Caixa
T2 Relatório Mensal Financeiro (Março a Novembro)
50 50 50
T3 Plano para organizar fundos
50 50 50
Conselheiros
C1 Banderim de Unidade
C2 Material e Equipamento Identificado por Unidade
C3 Caixa ou Local para os Equipamentos da Unidade
50
50
50
Pontos Possíveis do 4º Trimestre 1.680pts
Projetos Comunitários - Distrital
1° 2° 3° 4°
P1 Arborização Urbana ( entre Março a Novembro)
50
P2 Adote um Amigo ( entre Março a Novembro)
50
P3 Visitar Asilo ( entre Março a Novembro)
50
P3 Visitar Creche ou Orfanato ( entre Março a Novembro)
50
Atividades do Regional
R1 Realizar TBDA
50
R2 Manter um clube de líderes em atividades
R3 Promover treinamento de capacitação para lideres investidos
R4 Realizar reunião trimestral com os Distrital e Diretores
50
100 100
100 100 100 100
Atividades do Distrital
R5 Visita aos Clubes por Trimestre (Apresentar Relatório Online)
50 50 50 50
R6 Presença nas Reuniões da AAmaR (Lista de Presença)
50 50 50 50
R7 Participar dos treinamentos promovidos pela região
50
R8 Lista com os Cargos dos Lideres de seu distrito
R9 Secretaria Organizada (Deve constar os seguintes itens:
50
Planejamento Anual, Histórico da Região, Base Espiritual, Hino da Região
Brado de Alegria, Desafios da Região, Alvo de Batismo,
Cronograma de Atividades do Ano, Cadastro dos Lideres com nome, telefone
e endereço). Deve ser ENCADERNADO e entregue uma cópia para AAmaR,
.A cada item não relatado perda de 30 pontos
R10Participação nas atividades do clube de lideres
50
270
50 50 50 50
R7 Formar um Lider de Aventureiro
50
R8 Ter bom Relacionamento com seus Diretores (Apresentar Lista Assinada)
50
R9 Ter bom Relacionamento com seu Pastor (Apresentar Carta de boa conduta)
50
R10 Participar das atividades da MJ da AAmaR (Apresentar Assinatura Regional)
R11 Atualizar os relatórios da secretária Online na data
E
AVENTU
C LUB
DE
CLUBE
MINISTÉRIO DA
Música
50 50 50 50
R
ROS
EI
Ministério Jovem
JA
DESBRAVADORES
300
Pontos Possíveis Regional 1.600pts
Requisito para Cerimônia de Lenço
Para ser um Aventureiro você precisa receber o lenço, o que acontece em um
programa especial, você precisa cumprir os seguintes itens:
1 - Ter entre 6 e 9 anos de idade
2 - Estar participando do clube há pelo dois meses e ser pontual nas reuniões
3 - Estar disposto a cooperar, obedecer e participar das atividades do clube
4 - Ter apoio e acompanhamento dos pais e responsáveis.
5 - Ter o uniforme e oficial e cuidar bem. dele
6 - Decorar o Voto e Lei dos Aventureiros.
7 - Conhecer o Hino e a Bandeira dos Aventureiros.
Quem são os Aventureiros?
O programa dos Aventureiros foi criado para auxiliar os pais em suas importantes responsabilidades
como os primeiros professores e evangelizadores da criança. O Programa tem como objetivo fortalecer o
relacionamento pais/filhos, além do desenvolvimento da criança nas áreas física, mental, social e espiritual.
Desse modo, a igreja e a escola podem trabalhar juntamente com os pais em favor do desenvolvimento integral
de crianças felizes.
"As lições aprendidas, os hábitos formados durante os anos da infância tem mais que ver com o caráter e
a direção da vida do que todas as instruções e educação dos anos posteriores" Ciência do Bom Viver, 380.
Visando um maior número das crianças com a Bíblia, habilidades pessoais, saúde e natureza, a Conferência
Geral, em 1939, aprovou a iniciativa das classes de Aventureiros de Abelhinhas Laboriosas, Luminares,
Edificadores e Mãos Ajudadoras. Em 1980, as Associações de Oregon e de Washington, nos Estados Unidos,
desenvolveram o conceito do Clube de Aventureiros sob a direção de Terry Bolton, Elder Jess e Virgínia Nephew,
Pat Wells, Sandy Phillips, com a assistência de muitos outros. Em 1988 o Departamento dos Ministérios da Igreja
da Divisão Norte-Americana convidou outros campos interessados e especialistas na área infanto-juvenil para
estudar e avaliar o conceito do Clube de Aventureiros. Uma comissão se reuniu em 1989 para atualizar o
currículo das classes de Aventureiros, desenvolver os requisitos e redigir as regras e orientações básicas para a
organização do Clube de Aventureiros
Filosofia
O Clube de Aventureiros é um ministério da Igreja Adventista do Sétimo Dia, extensivo a todas as crianças
entre 6 a 9 anos. Com ele, a igreja, o lar e a escola se unem para ajudar as crianças a crescerem
alegremente em sabedoria, estatura e graça para com Deus e os homens.
Objetivo
1. Desenvolver um caráter semelhante ao de Cristo;
2. Experimentar a satisfação e a alegria de realizar coisas da maneira certa;
3. Expressar naturalmente seu amor por Jesus;
4. Aprender como ganhar e como perder nos esportes, e fortalecer sua capacidade de colaboração.
5. Descobrir seus dons e habilidades espirituais;
6. Descobrir o mundo de Deus;
7. Melhorar sua compreensão dos fatores que contribuem para uma família unida e forte;
8. Desenvolver apoio aos pais na educação das crianças.
Ideais
Alvo: A mensagem do advento a todo mundo em minha geração
Lema: O amor de cristo me Motiva
Objetivo: Salvar do Pecado e guiar no Serviço
Lei: "Jesus me ajuda a ser: obediente, puro, reverente, bondoso e colaborador".
Voto: "Por amor a Jesus, farei sempre o meu melhor"
Voto a Bíblia: "Prometo fidelidade à Bíblia, à sua mensagem de um Salvador crucificado, ressurreto e prestes
a vir, doador de vida e liberdade a todos que nEle crêem."
GOG
aventuri 2014
Guia de Orientações Gerais
Filosofia
1.O Aventureiro é o centro.
2.A mensagem é mais importante que o programa.
3.As Reuniões e Programas devem ser visíveis para todos os Aventureiros.
4.Decisões para o batismo são mais importantes que um troféu.
5.Diretoria e Aventureiros com mínimo de stress possível no Aventuri.
6.Diretoria madura com inteligência emocional (atitude conciliadora)
7.As Atividades devem marcar a vida do Aventureiro.
8.Eventos criativos e relevantes.
9.Menos Competição, mais COOPERAÇÃO.
Para participara do V Aventuri da AAmaR
01 – Animar e motivar o clube;
02 – Inspirar as crianças e líderes e firmarem‐se em Deus;
03 – Participar de programações especiais;
04 – Abertura – o diretor deverá levar a sua machadinha e a bandeira do clube.
05 – o clube levará para o I Aventuri um aventureiro(a) para a pregação mirim mais o coral
do clube. (8 minutos)
07 – Maquete – o clube deverá preparar uma maquete sobre a história bíblica do Santuário,
(medidas: no máximo 1m x 0,60 m) fazendo com que as crianças conheçam a história e
aproveitem ao máximo as orientações que serão dadas sobre o santuário durante o evento.
08 – Banderim – o banderim deverá estar em acordo com o manual de banderins.
Mastro criativo.
Informações Gerais
Tema do AVENTURI: ‘‘MORADAS DA ESPERANÇA’’.
Valor da Inscrição: R$ 40,00
O que está incluso na inscrição?
.A inscrição envolve os seguintes benefícios aos clubes:
·Construção da infra‐estrutura no local para receber os clubes;
·Equipe de apoio;
·Materiais para eventos;
·Materiais de Orientação;
·Medalhas, trunfos e troféus;
·Equipamentos diversos;
·Seguro individual
Para este aventuri só deverão providenciar o seguro da viagem, pois o seguro durante o
aventuri é de responsabilidade da AAmaR. Lembrando que, uma boa empresa de ônibus
já tem o seguro de viagem incluso.
Morte acidental
Invalidez permanente
Despesas Médica
AVENTU
C LUB
DE
CLUBE
MINISTÉRIO DA
Música
R
ROS
EI
Ministério Jovem
E
JA
DESBRAVADORES
5.000,00
10.000,00
1.500,00
AAmaR
Associação Amazonas Roraima
GOG
aventuri 2014
Guia de Orientações Gerais
Forma de pagamento
O pagamento poderá ser feito de duas formas, via boleto ou depósito bancário.
Via Associação: Diretamente na Associação levando a ficha de inscrição.
Depósito Bancário: O depósito deverá ser feito na conta da AAmaR o comprovante de depósito
deverá ser enviado com o nome da igreja, distrito, clube e quantidade de inscrições pagas,
no e‐mail [email protected] até dia 25/04/2014.
Dados Bancários para Depósito:
BANCO BRADESCO
AGÊNCIA:
CONTA CORRENTE:
FAVORECIDO: UNIÃO NOROESTE BRASILEIRA DA IASD
CNPJ:
Dicas
Dica 1: Ao planejar sua viagem, tenha o cuidado com a escolha da empresa do ônibus, do motorista
e do horário de viagem.
Dica 2: Providencie com antecedência a autorização dos pais e/ou do juizado de menores e o seguro
de viagem. As empresas responsáveis sempre providenciam seguro para todos. Avalie isso muito
bem ao oficializar seus acertos. A segurança dos aventureiros deve sempre ser prioridade.
Dica 3: Autorização especial: Providenciar autorização especial do juizado de menores para todas
as crianças que estiverem viajando desacompanhadas dos pais.
Uniformes
6.1 Uniforme Oficial (Gala): O uniforme oficial (gala) será usado na sexta‐feira à noite
(para os líderes que serão investidos) e no sábado pela manhã.
( 80% dos membros inscritos deverão possuir o uniforme).
De 80% a 100% ganha 100 pontos
De 60% a 79% ganha 60 pontos
De 40% a 59% ganha 30 pontos
Abaixo de 39% 0 pontos
6.2 Uniforme de Atividades: O uniforme de atividades deverá ser usado: devocionais, reuniões
gerais, eventos. Em todas as atividades é necessária a utilização do lenço. 60 % dos membros
inscritos deverão possuir o uniforme de atividades do clube ou um agasalho padronizado com
as cores do clube.
De 60% a 100% ganha 100 pontos
De 40% a 59% ganha 60 pontos
Abaixo de 39% 0 pontos.
AVENTU
C LUB
DE
CLUBE
MINISTÉRIO DA
Música
R
ROS
EI
Ministério Jovem
E
JA
DESBRAVADORES
AAmaR
Associação Amazonas Roraima
Ranking dos Aventureiros 2014
A ÚNICA ESPERANÇA
Caro Diretores de Aventureiros,
Desenvolver as atividades do Clube de Aventureiros
com as crianças de 6 a 9 anos é um privilégio e uma grande
bênção. Principalmente porque nosso desafio é sermos
ajudadores no crescimento social, físico e espiritual e ainda,
na aproximação e fortalecimento dos laços entre pais e filhos.
É nessa idade que os Aventureiros vêem os pais e
mães como grandes heróis a serem imitados, e o clube deve
ajudar nessa relação.
Você tem em mãos esse guia com as principais
atividades para 2014. Ele é um resumo para facilitar o
acompanhamento do seu clube. Não se esqueça de fazer uma
avaliação a cada fim de trimestre e marcar o que já foi
alcançado. Esse guia é para ficar com você, mas não se esqueça
dos relatórios para a sua Associação.
O tema 2014 é A Única Esperança, e desejo que
cada Aventureiro do seu clube tenha uma a convicção que
em breve veremos o nosso Salvador.
Desejo muitas vitórias para você e seu clube
Um big abraço,
Ministério Jovem
AAmaR
Nome:______________________________________________________
Igreja:_______________________________________________________
Clube de Aventureiros:__________________________________________
Verso Predileto: _______________________________________________
www.aamar.org.br
www.clubedelideresaamar.blogspot.com
Desing: By Lander Torres
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