RANKING 2014 AVENTUREIROS G.O.G Guia de Orientações Gerais UNIÃO NOROESTE BRASILEIRA ASSOCIAÇÃO AMAZONAS RORAIMA Trimestre Atividades 1° 2° 3° 4° 1. Realizar reuniões quinzenais do Clube (de março a novembro) 2. Atualizar o cadastro do Clube na Associação 100 3. Votar o Planejamento Anual na Comissão da Igreja e enviar para sua Região. 100 4. Reunir a Comissão Executiva Clube (mínimo de 4 meses) 50 50 50 50 5. Organizar a Secretaria do Clube com documentos, autorização dos pais e endereços atualizados. 300 6. Fazer 3 reuniões com os pais por trimestre 100 100 100 100 7. Ensinar e cumprir os requisitos das Classes dos Aventureiros 8. Desenvolver as Especialidades dos aventureiros com a ajuda dos pais. Mínimo de 3 especialidades por Aventureiro. 9. Lançar o Ano Bíblico para Aventureiros acompanhar durante o ano. 50 50 50 50 50 50 50 50 30 30 30 e 10. Realizar a Cerimônia de Admissão dos novos Aventureiros 11. Ter cada Aventureiro com uniforme oficial 50 50 50 50 100 100 100 100 12. Participar das atividades de sua Associação (Convenção, Curso para diretores, Capacitação, Desfile, Clubão, Gincanas, Pregador Mirim, etc.) 50 50 50 50 13. Enviar o relatório trimestral em dia para a Associação 100 100 100 100 Pontos Possíveis do 1º Trimestre 1.810pts Trimestre Atividades 1° 2° 3° 4° 50 50 14. Cada unidade ter seu bandeirim oficial 15. Adquirir o Manual Administrativo oficial 50 16. O clube ter recebido a visita do pastor distrital ou ancião 50 50 17. Os membros da diretoria visitarem os lares de 50% dos aventureiros 50 18. Dar uma instrução de como andar no trânsito Participação do Clube nas atividades 19. Impacto da Esperança 50 20. Adquirir o livro do clube de leitura 2014 50 21. 60% dos aventureiros, que sabem ler, lendo a bíblia diariamente (ano bíblico) 50 50 50 50 22. Ter as bandeiras – Brasil, Estado, Município, Aventureiros e Clube (10 pts por bandeira) Escreva aqui quais bandeiras possui: _______/_______/________/________/___________ 23. Um membro da Diretoria participando no Clube de Lideres 50 50 50 50 50 24. Realizar uma passeata sobre saúde ou ajudar a igreja num projeto de saúde 25. Realizar uma semana de oração 100 100 26. Participar do V Aventuri da AAmaR 27. Participação no IDE Manaus 50 100 200 Pontos Possíveis do 2º Trimestre 2.330pts Trimestre Atividades 1° 2° 3° 4° 28. Realizar a Classe Bíblica no Clube (Mínimo de 3 meses). 100 100 29. Participar do Evangelismo do Dia das Mães (Distribuição de cartões e recepção no programa especial). 50 30. Participar do Evangelismo do Dia dos Pais 50 (Entrega de cartões e recpção no programa especil 31. Organizar o piquenique pai-filho (2 domingos no ano, onde todas as atividades são desenvolvidas para aproximar, unir e fortalecer a amizade entre pais e filhos). 32. Realizar a noite do Pijama com a presença dos pais. 50 50 50 50 50 33. Fazer a Investidura de Classes e Especialidades dos aventureiros (pelo menos 2 investiduras de especialidades no ano). 34. Participar do Batismo da Primavera (Projeto Pais de Esperança). 35. Envolver 60% dos pais nas atividades e eventos da RFA 50 50 300 50 50 50 50 CLASSIFICAÇÃO GERAL DO RANKING 2014 Clube Clube Clube Clube Diamante (95%)........................................................... 7.838 Ouro (85%)........................................................... 7.013 Prata (75%). .......................................................... 6.188 Bronze (50%)............................................................ 4.125 Total Geral de Pontos 8.250 Pontos Possíveis do 3º Trimestre 2.430pts Diretoria D1 1° 2° 3° 4° I - Jornada Espiritual (Ano Bíblico, Clube do Livro e Leitura Denominacional) 50 50 50 50 D2 II - Oração Intercessória 50 50 50 50 D3 III - Duplas Missionária 50 50 50 50 D4 IV - Pequenos Grupos 50 50 50 50 D5 V - Classe Bíblica 50 50 50 50 D6 VI - Evangelismo Público 50 50 50 50 D7 VII - Operação Resgate 50 50 50 50 Secretaria S1 Livro de Atas, Livro de Atos, Invent. do Patrimônio do Clube 50 50 S3 Arquivo Individual para cada Unidade 50 50 S4 Pasta Individual para Aventureiros 50 S2 Líderes cadastrados - AAmaR (Banco de Assinaturas) 50 S5 Planejamento Anual (Deve constar os seguintes itens: Histórico do Clube, Base Espiritual, Hino do Clube, Brado de Alegria, Desafios do Clube, Alvo de Batismo, Cronograma de Atividades do Ano, Cadastro da Diretoria com nome, telefone e endereço). Deve ser ENCADERNADO e entregue uma cópia para AAmaR, para o Regional e uma é do Clube. A cada item não relatado perda de 20 pontos. 160 Tesouraria 50 50 50 50 T1 Livro e Movimento do Caixa T2 Relatório Mensal Financeiro (Março a Novembro) 50 50 50 T3 Plano para organizar fundos 50 50 50 Conselheiros C1 Banderim de Unidade C2 Material e Equipamento Identificado por Unidade C3 Caixa ou Local para os Equipamentos da Unidade 50 50 50 Pontos Possíveis do 4º Trimestre 1.680pts Projetos Comunitários - Distrital 1° 2° 3° 4° P1 Arborização Urbana ( entre Março a Novembro) 50 P2 Adote um Amigo ( entre Março a Novembro) 50 P3 Visitar Asilo ( entre Março a Novembro) 50 P3 Visitar Creche ou Orfanato ( entre Março a Novembro) 50 Atividades do Regional R1 Realizar TBDA 50 R2 Manter um clube de líderes em atividades R3 Promover treinamento de capacitação para lideres investidos R4 Realizar reunião trimestral com os Distrital e Diretores 50 100 100 100 100 100 100 Atividades do Distrital R5 Visita aos Clubes por Trimestre (Apresentar Relatório Online) 50 50 50 50 R6 Presença nas Reuniões da AAmaR (Lista de Presença) 50 50 50 50 R7 Participar dos treinamentos promovidos pela região 50 R8 Lista com os Cargos dos Lideres de seu distrito R9 Secretaria Organizada (Deve constar os seguintes itens: 50 Planejamento Anual, Histórico da Região, Base Espiritual, Hino da Região Brado de Alegria, Desafios da Região, Alvo de Batismo, Cronograma de Atividades do Ano, Cadastro dos Lideres com nome, telefone e endereço). Deve ser ENCADERNADO e entregue uma cópia para AAmaR, .A cada item não relatado perda de 30 pontos R10Participação nas atividades do clube de lideres 50 270 50 50 50 50 R7 Formar um Lider de Aventureiro 50 R8 Ter bom Relacionamento com seus Diretores (Apresentar Lista Assinada) 50 R9 Ter bom Relacionamento com seu Pastor (Apresentar Carta de boa conduta) 50 R10 Participar das atividades da MJ da AAmaR (Apresentar Assinatura Regional) R11 Atualizar os relatórios da secretária Online na data E AVENTU C LUB DE CLUBE MINISTÉRIO DA Música 50 50 50 50 R ROS EI Ministério Jovem JA DESBRAVADORES 300 Pontos Possíveis Regional 1.600pts Requisito para Cerimônia de Lenço Para ser um Aventureiro você precisa receber o lenço, o que acontece em um programa especial, você precisa cumprir os seguintes itens: 1 - Ter entre 6 e 9 anos de idade 2 - Estar participando do clube há pelo dois meses e ser pontual nas reuniões 3 - Estar disposto a cooperar, obedecer e participar das atividades do clube 4 - Ter apoio e acompanhamento dos pais e responsáveis. 5 - Ter o uniforme e oficial e cuidar bem. dele 6 - Decorar o Voto e Lei dos Aventureiros. 7 - Conhecer o Hino e a Bandeira dos Aventureiros. Quem são os Aventureiros? O programa dos Aventureiros foi criado para auxiliar os pais em suas importantes responsabilidades como os primeiros professores e evangelizadores da criança. O Programa tem como objetivo fortalecer o relacionamento pais/filhos, além do desenvolvimento da criança nas áreas física, mental, social e espiritual. Desse modo, a igreja e a escola podem trabalhar juntamente com os pais em favor do desenvolvimento integral de crianças felizes. "As lições aprendidas, os hábitos formados durante os anos da infância tem mais que ver com o caráter e a direção da vida do que todas as instruções e educação dos anos posteriores" Ciência do Bom Viver, 380. Visando um maior número das crianças com a Bíblia, habilidades pessoais, saúde e natureza, a Conferência Geral, em 1939, aprovou a iniciativa das classes de Aventureiros de Abelhinhas Laboriosas, Luminares, Edificadores e Mãos Ajudadoras. Em 1980, as Associações de Oregon e de Washington, nos Estados Unidos, desenvolveram o conceito do Clube de Aventureiros sob a direção de Terry Bolton, Elder Jess e Virgínia Nephew, Pat Wells, Sandy Phillips, com a assistência de muitos outros. Em 1988 o Departamento dos Ministérios da Igreja da Divisão Norte-Americana convidou outros campos interessados e especialistas na área infanto-juvenil para estudar e avaliar o conceito do Clube de Aventureiros. Uma comissão se reuniu em 1989 para atualizar o currículo das classes de Aventureiros, desenvolver os requisitos e redigir as regras e orientações básicas para a organização do Clube de Aventureiros Filosofia O Clube de Aventureiros é um ministério da Igreja Adventista do Sétimo Dia, extensivo a todas as crianças entre 6 a 9 anos. Com ele, a igreja, o lar e a escola se unem para ajudar as crianças a crescerem alegremente em sabedoria, estatura e graça para com Deus e os homens. Objetivo 1. Desenvolver um caráter semelhante ao de Cristo; 2. Experimentar a satisfação e a alegria de realizar coisas da maneira certa; 3. Expressar naturalmente seu amor por Jesus; 4. Aprender como ganhar e como perder nos esportes, e fortalecer sua capacidade de colaboração. 5. Descobrir seus dons e habilidades espirituais; 6. Descobrir o mundo de Deus; 7. Melhorar sua compreensão dos fatores que contribuem para uma família unida e forte; 8. Desenvolver apoio aos pais na educação das crianças. Ideais Alvo: A mensagem do advento a todo mundo em minha geração Lema: O amor de cristo me Motiva Objetivo: Salvar do Pecado e guiar no Serviço Lei: "Jesus me ajuda a ser: obediente, puro, reverente, bondoso e colaborador". Voto: "Por amor a Jesus, farei sempre o meu melhor" Voto a Bíblia: "Prometo fidelidade à Bíblia, à sua mensagem de um Salvador crucificado, ressurreto e prestes a vir, doador de vida e liberdade a todos que nEle crêem." GOG aventuri 2014 Guia de Orientações Gerais Filosofia 1.O Aventureiro é o centro. 2.A mensagem é mais importante que o programa. 3.As Reuniões e Programas devem ser visíveis para todos os Aventureiros. 4.Decisões para o batismo são mais importantes que um troféu. 5.Diretoria e Aventureiros com mínimo de stress possível no Aventuri. 6.Diretoria madura com inteligência emocional (atitude conciliadora) 7.As Atividades devem marcar a vida do Aventureiro. 8.Eventos criativos e relevantes. 9.Menos Competição, mais COOPERAÇÃO. Para participara do V Aventuri da AAmaR 01 – Animar e motivar o clube; 02 – Inspirar as crianças e líderes e firmarem‐se em Deus; 03 – Participar de programações especiais; 04 – Abertura – o diretor deverá levar a sua machadinha e a bandeira do clube. 05 – o clube levará para o I Aventuri um aventureiro(a) para a pregação mirim mais o coral do clube. (8 minutos) 07 – Maquete – o clube deverá preparar uma maquete sobre a história bíblica do Santuário, (medidas: no máximo 1m x 0,60 m) fazendo com que as crianças conheçam a história e aproveitem ao máximo as orientações que serão dadas sobre o santuário durante o evento. 08 – Banderim – o banderim deverá estar em acordo com o manual de banderins. Mastro criativo. Informações Gerais Tema do AVENTURI: ‘‘MORADAS DA ESPERANÇA’’. Valor da Inscrição: R$ 40,00 O que está incluso na inscrição? .A inscrição envolve os seguintes benefícios aos clubes: ·Construção da infra‐estrutura no local para receber os clubes; ·Equipe de apoio; ·Materiais para eventos; ·Materiais de Orientação; ·Medalhas, trunfos e troféus; ·Equipamentos diversos; ·Seguro individual Para este aventuri só deverão providenciar o seguro da viagem, pois o seguro durante o aventuri é de responsabilidade da AAmaR. Lembrando que, uma boa empresa de ônibus já tem o seguro de viagem incluso. Morte acidental Invalidez permanente Despesas Médica AVENTU C LUB DE CLUBE MINISTÉRIO DA Música R ROS EI Ministério Jovem E JA DESBRAVADORES 5.000,00 10.000,00 1.500,00 AAmaR Associação Amazonas Roraima GOG aventuri 2014 Guia de Orientações Gerais Forma de pagamento O pagamento poderá ser feito de duas formas, via boleto ou depósito bancário. Via Associação: Diretamente na Associação levando a ficha de inscrição. Depósito Bancário: O depósito deverá ser feito na conta da AAmaR o comprovante de depósito deverá ser enviado com o nome da igreja, distrito, clube e quantidade de inscrições pagas, no e‐mail [email protected] até dia 25/04/2014. Dados Bancários para Depósito: BANCO BRADESCO AGÊNCIA: CONTA CORRENTE: FAVORECIDO: UNIÃO NOROESTE BRASILEIRA DA IASD CNPJ: Dicas Dica 1: Ao planejar sua viagem, tenha o cuidado com a escolha da empresa do ônibus, do motorista e do horário de viagem. Dica 2: Providencie com antecedência a autorização dos pais e/ou do juizado de menores e o seguro de viagem. As empresas responsáveis sempre providenciam seguro para todos. Avalie isso muito bem ao oficializar seus acertos. A segurança dos aventureiros deve sempre ser prioridade. Dica 3: Autorização especial: Providenciar autorização especial do juizado de menores para todas as crianças que estiverem viajando desacompanhadas dos pais. Uniformes 6.1 Uniforme Oficial (Gala): O uniforme oficial (gala) será usado na sexta‐feira à noite (para os líderes que serão investidos) e no sábado pela manhã. ( 80% dos membros inscritos deverão possuir o uniforme). De 80% a 100% ganha 100 pontos De 60% a 79% ganha 60 pontos De 40% a 59% ganha 30 pontos Abaixo de 39% 0 pontos 6.2 Uniforme de Atividades: O uniforme de atividades deverá ser usado: devocionais, reuniões gerais, eventos. Em todas as atividades é necessária a utilização do lenço. 60 % dos membros inscritos deverão possuir o uniforme de atividades do clube ou um agasalho padronizado com as cores do clube. De 60% a 100% ganha 100 pontos De 40% a 59% ganha 60 pontos Abaixo de 39% 0 pontos. AVENTU C LUB DE CLUBE MINISTÉRIO DA Música R ROS EI Ministério Jovem E JA DESBRAVADORES AAmaR Associação Amazonas Roraima Ranking dos Aventureiros 2014 A ÚNICA ESPERANÇA Caro Diretores de Aventureiros, Desenvolver as atividades do Clube de Aventureiros com as crianças de 6 a 9 anos é um privilégio e uma grande bênção. Principalmente porque nosso desafio é sermos ajudadores no crescimento social, físico e espiritual e ainda, na aproximação e fortalecimento dos laços entre pais e filhos. É nessa idade que os Aventureiros vêem os pais e mães como grandes heróis a serem imitados, e o clube deve ajudar nessa relação. Você tem em mãos esse guia com as principais atividades para 2014. Ele é um resumo para facilitar o acompanhamento do seu clube. Não se esqueça de fazer uma avaliação a cada fim de trimestre e marcar o que já foi alcançado. Esse guia é para ficar com você, mas não se esqueça dos relatórios para a sua Associação. O tema 2014 é A Única Esperança, e desejo que cada Aventureiro do seu clube tenha uma a convicção que em breve veremos o nosso Salvador. Desejo muitas vitórias para você e seu clube Um big abraço, Ministério Jovem AAmaR Nome:______________________________________________________ Igreja:_______________________________________________________ Clube de Aventureiros:__________________________________________ Verso Predileto: _______________________________________________ www.aamar.org.br www.clubedelideresaamar.blogspot.com Desing: By Lander Torres