Congreso Iberoamericano de Ciencia, Tecnología, Innovación y Educación
Levantamento e analise dos objetos de aprendizagem
de conteúdos de biologia no RIVED
CARMAZINI, V.C.B; FREITAS, J. L.; FARIA, R. C. B.
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ISBN: 978-84-7666-210-6 – Artículo 1533
Congreso Iberoamericano de Ciencia, Tecnología, Innovación y Educación
Levantamento e analise dos objetos de aprendizagem
de conteúdos de biologia no RIVED
CARMAZINI, VALÉRIA CRISTINA BARBOSA. IFSULDEMINAS – Câmpus
Inconfidentes, Brasil.
[email protected]
FREITAS, JANAÍNA LAIRA. IFSULDEMINAS – Câmpus Inconfidentes, Brasil.
[email protected]
FARIA, RAFAEL CÉSAR BOLLELI. IFSULDEMINAS – Câmpus Inconfidentes,
Brasil.
[email protected]
RESUMO
O ensino de biologia torna-se um desafio, visto que a cada dia surgem novas
metodologias e tecnologias que exigem maior conhecimento bem como novas formas
de aborda-la. Desse modo, segundo Nicola e Rodrigues1 estão os Objetos de
Aprendizagem (O.A.), apresentando-se como uma nova perspectiva sobre o ensino
aprendizagem, podendo ser consideradas atividades interativas, que se apresentam
como animações e ou simulações e são importantes recursos didáticos, que podem ao
lado de outros contribuírem na aprendizagem. O trabalho foi desenvolvido tendo como
objetivo o levantamento, avaliação e comparação de O.A. do site da Rede Internacional
Virtual de Educação – RIVED2 , para a contribuição do uso em potencial. O
levantamento foi realizado por sites de busca ativa da internet, posteriormente
comparados com as habilidades mínimas propostas pelo CBC de Biologia, a fim de
observar a sua adequação com os conteúdos trabalhados pelas séries, na avaliação
foram considerados vários aspectos, para quantificar suas características positivas.
Foram avaliados 19 objetos de aprendizagem para o ensino médio encontrados no site
RIVED separados entre os conteúdos de biologia. Todos os O.A. analisados nesse
trabalho obtiveram resultados positivos em relação aos aspectos técnicos
demonstrados, menos na característica de portabilidade, pois no site relacionado neste
trabalho, estes O.A. tornam-se difícil de ser instalados, mas em contra partida, tais
objetos são encontrados com facilidade em sites de busca ativa. Com base nos
resultados desta pesquisa os O.A. permitem uma aprendizagem significativa, já que
apresentam características positivas como, o aluno deter o seu ritmo de conhecimento
proposto e o fácil acesso pela internet proporcionando sua reutilização.
1
NICOLA L. B; RODRIGUES A. P. Objetos de aprendizagem como potencializadores no
estudo da Biologia. RENOTE - Revista Novas Tecnologias na Educação, v. 9 n. 1, julho,
2011
2
RIVED. Rede Interativa Virtual de Educação. Disponível em:
http://rived.proinfo.mec.gov.br/. Acesso em: Fevereiro de 2014
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ISBN: 978-84-7666-210-6 – Artículo 1533
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1.
INTRODUÇÃO
Pensar nos processos de ensino e em particular nos processos do ensino de Biologia
torna-se um desafio, visto que a cada dia surgem novas metodologias e novas
tecnologias, que exigem maior conhecimento sobre os assuntos bem como novas
formas de abordá-los a fim de tornar as aulas mais interessantes, motivando o aluno a
aprender.
Desse modo estão as Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs), apresentando
novas perspectivas sobre o processo de ensino-aprendizagem, e dentro dessas
perspectivas estão os objetos de aprendizagem que em concordância com Nicoleit et al.
(2006), estão provocando alterações nas relações entre as competências intelectuais e
o conhecimento, oportunizando mudanças de paradigma em situações de
aprendizagem. Isso afeta diretamente as relações de ensino e aprendizagem e as
modalidades de educação.
Assim os objetos de aprendizagem podem ser considerados atividades interativas, que
se apresentam como animações e ou simulações e são importantes recursos didáticos
pedagógicos que podem, ao lado de outros, contribuir na aprendizagem (NICOLEIT et
al., 2006) , pois estes podem auxiliar o aluno na aprendizagem de conteúdos
anteriormente ministrados pelo professor, possibilitando ao aluno construir seus próprios
conhecimentos.
Portanto a interatividade proporcionada pelos objetos de aprendizagem poderá
despertar no aluno a atenção para os conteúdos de biologia, pois alguns apresentam
determinada complexidade. Como Gallotta; Nunes, (2004) afirmam:
Outra vantagem é a interatividade que os objetos de aprendizagem propiciam, estes
incentivam a participação do aluno permitindo um papel ativo, diferente de quando o
aluno apenas é um ouvinte e assume uma posição passiva das informações.
Dessa forma as aulas se tornam mais atrativas e interessantes, incentivando e
despertando no aluno a curiosidade em aprender o conteúdo biologia (citação ???).
Pois os objetos de aprendizagem possuem inúmeras contribuições, proporcionando à
aprendizagem, pois além de contextualizar um determinado assunto, são meios que
ajudam a visualização de conceitos complexos, além de induzir o pensamento e a
interpretação (NICOLA & RODRIGUES,2011), facultando a autonomia do aluno no
processo de aprendizagem bem como a inclusão digital.
Neste contexto, os objetos de aprendizagem se apresentam como possibilidades de
potencializar o processo ensino e aprendizagem significativa dos conteúdos (NICOLEIT
et al. 2006).
Ainda de acordo com Nicoleit et al.(2006, p):
A elaboração dos conceitos ocorre a partir dos significados pessoais que o sujeito
elabora na inter-relação do que é apresentado, com o seu conhecimento prévio sobre o
tema, representando a informação que se configura como aprendizagem significativa
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Nessa perspectiva os objetos de aprendizagem podem ser utilizados como estratégias
de ensino, além de ser um facilitador à aprendizagem significativa.
O RIVED apresenta um projeto que foi criado em 2004 e tem como propósitos
intensificar e transferir o processo de desenvolvimento e produção de recursos
educacionais digitais na forma de objetos de aprendizagem, para as instituições
inserindo novas abordagens pedagógicas.
O interesse por esse estudo surgiu como sugestão de complemento da disciplina de
Novas Tecnologias Aplicada a Educação inserida na matriz curricular do curso de
Licenciatura em Ciências Biológicas do IFSULDEMINAS-Câmpus Inconfidentes/MG.
Com o grande avanço tecnológico cada vez mais inserido no contexto escolar, é
relevante a utilização de estratégias de ensino como os objeto de aprendizagem para
atender as especificidades e necessidades reais dos alunos proporcionando a
aprendizagem significativa dos conteúdos de biologia.
Deste modo Jordão, (2013) afirma que os professores têm encontrado em suas salas de
aulas, alunos cada vez mais familiarizados com recursos de comunicação digital. Isto se
dá pelo crescimento exponencial do acesso aos computadores e à internet.
Assim como tais recursos são muito atraentes aos jovens, cabe ao professor fazer uso
dos mesmos para fins educacionais e aproveitá-los como uma oportunidade de propiciar
aprendizagens significativas (JORDÃO 2013), pois o crescimento cognitivo de acordo
com Piaget se dá através da assimilação e acomodação e a aprendizagem só acontece
quando há a acomodação do fato que é mostrado ao aluno (MOREIRA, 2011).
Portanto este presente trabalho propõe-se a busca, avaliação e análise dos Objetos de
Aprendizagem (O.A.) com as habilidades mínimas do CBC de Biologia que se
encontram no site RIVED (Rede Internacional Virtual de Educação).
2.
REFERENCIAIS TEÓRICOS
2.1 Aprendizagem significativa e estrutura cognitiva
A aprendizagem compreende um processo contínuo de aquisição de conhecimentos,
que se torna significativo quando se estabelecem relações relevantes com os conceitos
já existentes na estrutura cognitiva do sujeito (BREZOLIN,2011), portanto é conveniente
que o educador investigue os conhecimentos prévios do educando para que os
conteúdos aprendidos entre em equilíbrio.
Portanto, Ferreira (2007) afirma que de acordo com Piaget:
“... a acomodação corresponde a um ajuste do sujeito aos dados do meio. Os dois
processos (acomodação e assimilação) são indissociáveis e interagem durante todo o
desenvolvimento. A adaptação consiste na passagem de um menor equilíbrio para um
estado de um equilíbrio superior.”
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Com o mesmo fundamento Moraes, 2005 delineia que:
A aprendizagem significativa caracteriza-se pela interação de uma informação a um
aspecto relevante da estrutura cognitiva do sujeito, não a qualquer aspecto. Uma
informação é aprendida de forma significativa, quando se relaciona a outras idéias,
conceitos ou proposições relevantes e inclusivos que estejam claros e disponíveis na
mente do indivíduo e funcionem como âncoras.
Assim para haver aprendizagem, segundo Ausubel (2003) apud Brezolin (2011), o
conhecimento deve fazer sentido para o sujeito; o aprendiz deve correlacionar o novo
conhecimento com os conceitos preexistentes em sua estrutura cognitiva.
Deste modo Brezolin (2011) corrobora com Ausubel alegando que se deve existir uma
preocupação com o processo de apresentação do conteúdo ao aprendiz e afirma que
um material, ou uma aula, potencialmente significativo não garante uma aprendizagem
significativa se o aprendiz não possui determinadas ideias que lhe sirvam de âncora
para a aprendizagem de novos conteúdos.
Portanto a programação de conteúdos de biologia deverá seguir uma série hierárquica
em ordem crescente de inclusão, refletindo a forma como a estrutura cognitiva do
aprendiz deverá se organizar.
2.2 Objetos de Aprendizagem
No Brasil, os objetos de aprendizagem possuem uma história recente, pois foi, em 1997,
que eles começaram a ser conhecidos, usados e produzidos com maior frequência para
uso com fins pedagógicos. O Brasil iniciou sua participação efetiva, em 1999,
inicialmente com a equipe responsável pela produção dos O.A's foi a Rede Interativa
Virtual de Educação – RIVED (OLIVEIRA, 2013).
Portanto os objetos de aprendizagem podem ser considerados atividades interativas,
que se apresentam como animações e ou simulações e são importantes recursos
didáticos pedagógicos que podem, ao lado de outros, contribuir na aprendizagem
(NICOLEIT et al., 2006).
De acordo com Santos et al.,( 2007) os objetos de aprendizagem surgiu com o objetivo
de localizar conteúdos educacionais na Web, para serem reutilizados em diferentes
cursos e plataformas, possibilitando, assim, a redução de custos de produção de
materiais educacionais.
O mesmo autor afirma que:
A principal característica do objeto de aprendizagem é sua reusabilidade, que é posta
em prática através de repositórios, que armazenam os objetos, permitindo serem
localizados a partir da busca por temas, por nível de dificuldade, por autor ou por
relação com outros objetos. Para que um objeto de aprendizagem possa ser recuperado
e reutilizado, é preciso que esse objeto seja devidamente indexado e armazenado em
um repositório. (SANTOS et al., 2007).
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Deste modo os objetos de aprendizagem (OAs) são recursos que vêm sendo
amplamente utilizados no ensino, dada sua versatilidade, dinamicidade, reusabilidade,
entre outras vantagens que trazem em relação aos materiais instrucionais ditos
tradicionais. (FILHO et al, 2013).
Assim, Nifoci & Abar (2012) mencionam que:
Tais objetos são recursos diferenciados que o professor pode utilizar em suas aulas ou
para finalizar uma sequência de conhecimentos bem como motivador para um novo
assunto a ser ensinado. Outro fator que possibilita sua utilização como recurso
pedagógico e tecnológico é que muitos são gratuitos e podem ser utilizadas em escolas
públicas ou privadas sem a necessidade de autorização ou compra do material.
2.3. Avaliação dos objetos de aprendizagem de biologia
Os Objetos de Aprendizagem podem ser encontrados nos repositórios, que foram
criados para dar apoio a cursos presencias e a distância, com foco para o ensino de um
conteúdo específico (NIFOCI & ABAR, 2012).
De acordo com (FILHO et al, 2013),
Com a disseminação dos Objetos de Aprendizagem (O.As) no meio educacional, faz-se
necessário que se estabeleçam critérios de qualidade que simplifiquem não apenas a
especificação e desenvolvimento destes objetos, mas também a seleção de objetos de
aprendizagem adequados aos objetivos educacionais de professores, alunos e demais
interessados.
De qualquer modo, tanto no desenvolvimento de objetos de aprendizagem quanto na
seleção de software adequado do ponto de vista pedagógico, é importante que os
educadores saibam reconhecer e avaliar características importantes nestes materiais,
características que podem atestar ou não sua a qualidade (REATEGUI & FINCO, 2010).
Os objetos de aprendizagem estão baseados na teoria construtivista, pois alunos
constroem seu conhecimento a partir de suas próprias experiências e a partir de autoregulações que ocorrem através das relações estabelecidas entre o sujeito e o objeto
(REATEGUI & FINCO, 2010).
Porem os objetos de aprendizagem também é incluído na teoria comportamentalista,
pois podem ser operacionalizados e categorizados a partir de classificações: gerais
(educacionais) e específicos (instrucionais), dando ênfase nos recursos audiovisuais,
instruções programadas e tecnologias de ensino como computadores e softwares, no
qual, o comportamento nos alunos serão condicionados e reforçados (SANTOS, 2005).
Por isso de acordo com Reategui & Finco (2010) é necessário utilizar-se de algumas
Diretrizes para Avaliação de Objetos de aprendizagem tais como os aspectos
pedagógicos que são uns dos primeiros passos na avaliação de um objeto de
aprendizagem de identificar sua abordagem epistemológica a fim de alinhar seu modo
de utilização às práticas pedagógicas que se busca implantar e o outro são os aspectos
técnicos envolvidos no processo de avaliação de objetos de aprendizagem, pois indicam
qualidades relativas a sua robustez, portabilidade, sua interface bem como sua
documentação.
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Enfim, no sentido de melhorar o processo de ensino aprendizagem no Estado de Minas
Gerais, em 2007, a Secretaria do Estadual de Educação de Minas Gerais-SEEMG,
implementou uma proposta de inovação curricular denominada Conteúdos Básicos
Comuns (CBC) (LADEIRA; SOUZA, 2013).
Este documento apresenta conhecimentos, habilidades e competências adquiridas
pelos alunos no ensino médio, que deveram ser adquiridas através dos conteúdos
mínimos listados e que devem ser trabalhados no decorrer do processo de ensino,
desta maneira a escola deve ter a autonomia de adequar os conteúdos de acordo com a
sua proposta pedagógica.
No CBC de Biologia, os autores abordam todos os conteúdos relacionados com a
biologia desde os processos microscópicos ate os macroscópicos a fim de que os
alunos interpretem todos os processos relacionados ao universo da biologia.
Em concordância com Ladeira; Souza (2013), onde consideram que o CBC é,
atualmente, o programa desenvolvido em todas as escolas da rede pública estadual de
Minas Gerais desde a publicação da Resolução 666 de 07 de Abril de 2005. Torna-se
desta forma avaliar os O.A. que poderão servir de incentivo a aprendizagem em
conteúdos de biologia.
3.
METODOLOGIA
O trabalho foi realizado realizando as seguintes etapas:
a) Pesquisa utilizando um site: RIVED, com finalidade de encontrar e analisar objetos de
aprendizagem com o conteúdo de biologia para o ensino médio.
b) Levantamento dos conteúdos de biologia encontrados: ecologia, genética,
bioquímica, microbiologia e evolução.
c) Análises das habilidades mínimas proporcionadas pelos objetos de aprendizagem de
acordo com o CBC de biologia do ensino médio.
d) Avaliação dos objetos de aprendizagem de biologia (tabelas) com a utilização de
literaturas existentes sobre O.A.
Para a avaliação dos objetos de aprendizagem selecionados neste trabalho, foram
considerados vários aspectos citados por Reategui & Finco (2010), sendo avaliados
apenas se apresentam ou não, características descritas em cada aspecto de acordo
com as tabelas (1 e 2) , tais aspectos compreendem:
3.1. ASPECTOS PEDAGÓGICOS (tabela 1).
Nestes aspectos serão observadas características, que compreende:
3.1.1. Abordagem comportamentalista:
- Apresenta informações em seções breves?
- Testa o aluno após cada seção?
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- Fornece recompensa para respostas corretas?
- Só permite seguir para outro nível se obtiver resposta esperada do aprendiz?
- Propõe questões que incentivam a memorização?
- Obriga o aluno, no caso de erros, a retornar ao ponto anterior?
- Nestes aspectos, se um objeto tiver mais características desta abordagem, podemos
citar o O.A. como comportamentalista.
Dentre os aspectos também foi analisado se os O.A. apresentavam características da:
3.1.2. Abordagem Cognitiva (tabela 2)
Dessa maneira foi avaliado se o O.A. apresenta:
- Propõe situações-problema que envolvam a formulação de hipóteses, investigação
e/ou a comparação?
- Apresenta recursos (como exercícios, alternativas de navegação) que favorecem
capacidade de elaboração a partir da ação e reflexão?
- Apresenta diferentes caminhos para solucionar um determinado problema?
- Possibilita o registro e a consulta às ações desenvolvidas, permitindo que o aluno
reveja e retome seu processo de construção do conhecimento?
- Instiga a procura de outras informações em diferentes fontes de pesquisa?
Sendo assim, da mesma maneira se o O.A. apresentar grande número de
características descritas acima, então tal O.A. poderá ser considerado um objeto na
perspectiva cognitiva.
Além dessas perspectivas pedagógicas outras serão consideradas nesse trabalho para
uma avaliação mais significativa de O.A., sendo relevante observar se os conteúdos são
adequados ao nível de conhecimento dos alunos. As perguntas que averiguam esta
característica são apresentadas a seguir:
3.1.3. Adequação da forma de apresentação dos conteúdos (Tabela 2).
- Apresenta os conteúdos de maneira apropriada, podendo adequar sua utilização ao
nível de conhecimento de cada aprendiz?
- Propõe desafios sem gerar ansiedade?
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4.
RESULTADOS E DISCUSSÕES
Foram analisados 19 objetos de aprendizagem com conteúdo de biologia desenvolvidos
no âmbito do RIVED, criados em módulos e com objetivos distintos, sendo eles:
Módulo 1: Genética, incluídos 6 O.A.
Módulo 2: Evolução com apenas 1 O.A.
Módulo 3: Bioquímica, incluídos 3 O.A.
Módulo 4: Microbiologia, incluídos 6 O.A.
Módulo 5: Ecologia, incluídos 3 O.A.
Modulo 1: Genética
Dentre os assuntos trabalhados na disciplina de Biologia, a genética é considerada o
tema mais importante e mais difícil de ser ensinado, sendo este tópico apontado pelos
alunos como o tema mais difícil de aprender, pois apresenta aspectos abstratos e
históricos (Mendel) do tema e o aluno também necessita entender certos conceitos de
matemática exigidos durante as aulas de Biologia.
O.A. 1- O caso do rebanho de Jacó.
Fonte das Imagens
3
Este objeto de aprendizagem permite que o aluno faça o cruzamento das cabras
sabendo assim qual o casal que trará para Jacó mais benefícios, utilizando-se de textos
que interage com o aluno para que o mesmo relacione a população de cabras com as
possíveis probabilidades.
De acordo com o Rived este O.A. pode ser utilizado para as 1ª e 3ª séries do
ensino médio, estando incluído na categoria de biologia e subcategoria: biodiversidade,
evolução, genética, população, probabilidade, saúde, seres vivos, e sexualidade. Tendo
por objetivo reconhecer que indivíduos que apresentam um mesmo fenótipo podem
apresentar genótipos diferentes e elaborar suposições sobre o fenômeno estudado.
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O.A. 2-O trabalho de Mendel com as ervilhas.
Fonte das Imagens
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Este objeto de aprendizagem proporciona que os alunos reflitam sobre os experimentos
que Mendel realizou para que pudesse entender o fenômeno da hereditariedade. Assim
este modelo é muito eficiente para explicar os dados que obteve através dos
cruzamentos.
De acordo com o Rived este O.A. pode ser utilizado para as 1ª e 3ª séries do ensino
médio, estando incluído na categoria de biologia e subcategoria: genética e
probabilidade. Têm como objetivo de reconhecer que os indivíduos que apresentam um
mesmo fenótipo podem apresentar genótipos diferentes; propor hipóteses sobre
herança aplicando as ideias de Mendel; testar hipóteses sobre herança.
O.A. 3 - As ervilhas ajudariam Jacó?
Fonte das Imagens
5
Esse O.A. aplica as ideias da ervilha de Mendel para as cabras de Jacó, possibilitando
que o aluno use o mesmo conceito para uma ou mais situações diferentes, permitindo
ao estudante desfrutar de novas experiências oferecendo mais autonomia ao sujeito.
De acordo com o Rived este O.A. pode ser utilizado para as 1ª e 3ª séries do ensino
médio, estando incluído na categoria de biologia e subcategoria: genética e
probabilidade. Têm como objetivo de reconhecer que os indivíduos que apresentam um
mesmo fenótipo podem apresentar genótipos diferentes; propor hipóteses sobre
herança aplicando as ideias de Mendel; testar hipóteses sobre herança.
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www.rived.mec.gov.br/
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O.A. 4 - É hora de colocar as coisas no lugar!
Fonte das Imagens
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Este O.A. proporciona ao aluno organizar e colocar no quadro os conceitos de genes,
cromossomo, DNA e como eles estão relacionados. Se o aluno não conseguir deverá
recorrer aos comandos localizados à esquerda do quadro, nos quais apresentam a
teoria deste conteúdo. Fazendo assim a leitura do conteúdo para que ajude o aluno
colocar e organizar os conceitos.
De acordo com o Rived este O.A. pode ser utilizado para as 1ª e 3ª séries do ensino
médio, estando incluído na categoria de biologia e subcategoria: estatística, genética e
probabilidade. Têm como objetivo: relacionar os conceitos de célula, gene, alelos, DNA,
cromossomo e interpretar textos.
O.A. 5 - Mendel não sabia disso...
Fonte das Imagens
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Neste objeto de aprendizagem o aluno deverá montar um filme que elucide alguns
processos básicos da hereditariedade como mitose, meiose e síntese de proteínas com
finalidade de explicar as ideias de Mendel.
De acordo com o Rived este O.A. pode ser utilizado para as 1ª e 3ª séries do
ensino médio, estando incluído na categoria de biologia e subcategoria: estatística,
genética, probabilidade com objetivo de relacionar os conceitos modernos da genética
com as ideias de Mendel.
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O.A. 6 - Vendo o mundo com outros olhos
Fonte das Imagens
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Este objeto de aprendizagem apresenta um texto com informações sobre o daltonismo e
em seguida várias situações que o aluno vai colocar em prática para conseguir entender
os processos de hereditariedade.
De acordo com o Rived este O.A. pode ser utilizado para a 1ª série do ensino médio,
estando incluído na categoria de biologia e subcategoria: genética e probabilidade. Têm
por objetivo estimular a percepção dos alunos com relação aos conceitos biológicos
envolvidos em situação cotidiana e entender casos especiais de genes recessivos
ligados ao sexo, que são situados em região especial apenas do cromossomo X.
Relacionar características fenotípicas e genotípicas dos indivíduos calculando a
probabilidades não apenas de indivíduos daltônicos, mas as demais probabilidades
reais envolvidas, principalmente as que são ligadas ao sexo como a hemofilia.
Comparar com os colegas a diversidade de casos que envolvem esses conceitos de
genética e probabilidade.
Modulo 2: Evolução
Foi encontrado apenas um objeto de aprendizagem relacionado a evolução, pois o
conteúdo de evolução também é considerado complicado de se ensinar, devido às
crenças religiosas que estão inseridas na sociedade.
O.A. 7- Selecionando moscas.
Este objeto de aprendizagem proporciona que o aluno escolha uma determinada
paisagem e mate as moscas mais visíveis e a maior quantidade que conseguir. No final
aparece um gráfico com dados probabilísticos possibilitando ao aluno entender através
da seleção natural o que realmente aconteceu.
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De acordo com o Rived este O.A. pode ser utilizado para a 3ª série do ensino
médio, estando incluído na categoria de biologia e subcategoria: biodiversidade e
evolução. Tendo como objetivo de organizar e analisar os resultados experimentais
sobre teoria evolutiva e explicar os resultados obtidos utilizando o conceito de seleção
natural.
Modulo 3: Bioquímica
Em concordância, deste conteúdo com descrito no Rived, os alunos deverão identificar
variáveis relevantes e selecionar os procedimentos necessários para a produção,
análise e interpretação de resultados de processos e experimentos científicos e
tecnológicos.
O.A. 8- Pum no elevador.
Fonte das Imagens 9
Neste objeto de aprendizagem o aluno vai conseguir relacionar conceitos aprendidos
em sala de aula com a sua própria vida como: mistura de gases e líquidos com suas
possíveis alterações de concentrações, difusão facilita (nos pulmões) e simples e
aprender que foi Adolf Fick que quantificou a difusão.
De acordo com o Rived este O.A. pode ser utilizado para a 1ª série do ensino médio,
estando incluído na categoria de biologia e subcategoria: Biologia geral. Tem por
objetivo auxiliar na fixação do conteúdo abordado na aula expositiva, através de
exercícios e experiências virtuais.
O.A. 9- Transporte Passivo através da Membrana Plasmática.
Fonte das Imagens
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www.rived.mec.gov.br/
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www.rived.mec.gov.br/
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Este O.A. apresenta ao aluno os componentes e a estrutura da Membrana Plasmática
das células; Apresentar ao aluno os diferentes tipos de Transporte Passivo que ocorrem
nas células; Proporcionar ao aluno a possibilidade de fazer e observar a Difusão
Simples, a Difusão Facilitada e a Osmose em célula animal e célula vegetal;
De acordo com o RIVED o OA possibilita ao aluno a interpretação dos diferentes
resultados e a compreensão dos mesmos. Nesta atividade, poderão ser trabalhados
conceitos como: membrana plasmática, transporte passivo, difusão simples, difusão
facilitada, osmose, meios hipotônico, hipertônico e isotônico e plasmólise.
O.A. 10 - Aprendendo por osmose.
Fonte das Imagens
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Este objeto de aprendizagem permite que o aluno através de experimentos consiga
perceber o que acontece com uma célula eucarionte ou vegetal de acordo com
concentrações diferentes do meio em que se encontram. Deve conhecer conceitos
como: osmose, hipertônico, hipotônico e isotônico. No final do O.A. é apresentado um
vídeo relacionando o que aprenderam com o cotidiano.
De acordo com o Rived este O.A. pode ser utilizado para a 1ª série do ensino médio,
estando incluído na categoria de biologia com o objetivo de compreender o processo de
osmose, os conceitos relacionados, tais como gradiente de concentração, pressão
osmótica, plasmólise, hemólise em células animais e vegetais, bem como suas
implicações no funcionamento destes organismos.
Modulo 4: Microbiologia
Em concordância com o RIVED, este conteúdo é relacionado com os microorganismos,
que têm importante papel na organização de toda a vida no planeta. Apesar dessa
importância, são invisíveis aos nossos olhos em vista disso, muitas vezes, só são
lembrados quando ficamos doentes.
Felizmente, os microorganismos exercem muitos outros papéis na Terra. Sem eles, não
haveria metade do oxigênio que existe na atmosfera, animais e vegetais não seriam
decompostos e possivelmente até o seu café da manhã estaria comprometido. Os seres
humanos conseguiram domesticar muitos microorganismos e estes seres também são
utilizados para a produção de fermento, bebidas alcoólicas e queijos, sem falar em
outras utilizações.
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Nas atividades relacionadas abaixo, os alunos poderão por meio da interação com o
O.A. conhecer um pouco mais dos microorganismos, suas interações com o ambiente e
com os seres humanos e transformações que nossa atuação sobre o ambiente vem
promovendo nesse grupo de organismos.
O.A. 11- Experimentos de Redi, Spallanzani e Pasteur
Fonte das Imagens
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Neste objeto de aprendizagem o aluno tem a oportunidade de viajar no tempo e
aprender com os experimentos realizados que descobriram grandes fenômenos
empregados para explicar e comprovar conceitos que são utilizados nos dias de hoje. O
aluno tem a chance de aprender que a construção da científica se dá através de anos
de estudo e que pode ser refutada a qualquer momento, ou seja, não é uma verdade
absoluta.
De acordo com o Rived este O.A. pode ser utilizado para a 1ª série do ensino
médio, estando incluído na categoria de biologia e subcategoria: Biologia geral.
O.A. 12- Quão grande é?
Este objeto de aprendizagem está relacionado com o conteúdo em questão, inspirando
os alunos a estimarem a dimensão dos organismos que estão estudando (bactérias,
fungos, etc.), empregando como referenciais seres de proporções conhecidas e o
sistema métrico.
Fonte das Imagens 13
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Este objeto de aprendizagem apresenta vários ambientes, onde os alunos interagem
clicando nos microorganismos presentes em cada paisagem que poderão ser
escolhidas aleatoriamente e ao clicar no microorganismo escolhido, aparecem o nome
científico, bem como as suas características e o que este, pode causar nos seres vivos.
De acordo com o RIVED este objeto deverá ser trabalhado, na primeira serie do ensino
médio, tendo como objetivo que os alunos, a partir do sistema métrico, devam imaginar
e comparar o tamanho relativo de diferentes microorganismos, relacionando-os ao
tamanho dos seres humanos e de algumas de suas células. Proporcionando ao
professor que este mesmo objeto seja trabalhado em outros temas e não só de
microbiologia, tais como: anatomia, biodiversidade, população, seres vivos.
O.A. 13- Não me Sinto Bem!
Este objeto de aprendizagem tem instruções de como começar o jogo, onde os alunos
poderão escolher situações adequadas ou inadequadas para a manutenção da saúde.
Fonte das Imagens 14
Este O.A. permite ao aluno relacionar todos os conteúdos trabalhados dentro de sala de
aula, de modo que este possa chegar à resposta correta, contribuindo desta maneira,
uma aprendizagem significativa.
Desta forma este O.A. poderá ser ministrado na primeira série do ensino médio, com os
objetivos de que os alunos possam reconhecer que determinados comportamentos
favorecem ou dificultam o aparecimento de doenças causadas por microrganismos.
Sendo assim, permitindo aos alunos formular questões, diagnósticos e propor soluções
para os problemas apresentados.
O.A. 14- Tive uma recaída!
Neste objeto de aprendizagem os alunos deverão ler com atenção todas as explicações
para os personagens de cada estória, entre estes doentes e saudáveis, os alunos
deverão ler atentamente todas as explicações contidas em cada tela para serem
capazes de jogar este objeto.
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Segundo o Rived, este objeto de aprendizagem poderá ser trabalhado com as primeiras
series do ensino médio, possuindo objetivos importantes como: Formular questões a
partir de situações reais e compreender aquelas já enunciadas; Julgar ações de
intervenção, identificando aquelas que visam à preservação e à implementação da
saúde individual, coletiva e do ambiente.
O.A. 15- São as águas de lastro fechando o barcão
Fonte das Imagens
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Este objeto de aprendizagem tem como objetivo dentro dos parâmetros descritos no
RIVED, que o aluno possa utilizar elementos e conhecimentos científicos e tecnológicos
para diagnosticar e equacionar questões sociais e ambientais, poderá ser trabalhado
também na primeira série do ensino médio, contendo questões problematizadoras sobre
o ambiente, como as águas de lastro de navios podem interferir no equilíbrio dos
ambientes.
O.A. 16-"Preciso de oxigênio!"
Esse O.A. visa destacar que os microorganismos também trazem benefícios ao
ambiente e que a vida no planeta não existiria como é hoje sem a ação desses, além de
ressaltar que o uso indiscriminado de agrotóxicos, antibióticos e despejo de esgotos.
Esta atividade simula alguns dos impactos causados à vida de microorganismos, que
tem impacto direto na vida como um todo e, particularmente, na dos seres humanos.
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Neste O.A. aparecem três ambientes, compreendendo animais, natureza e floresta,
onde que para conhecer os problemas, o aluno terá que clicar nos itens que poderá
causar impactos em tais ambientes.
Apresentam-se por ser um objeto de aprendizagem de fácil compreensão pelos alunos
podendo ser ministrado nas primeiras series do ensino médio, com o objetivo de permitir
que os alunos possam ser capazes de reconhecer que os microorganismos tem
importante função ambiental; interpretar e criticar resultados a partir de experimentos e
demonstrações (RIVED). Neste O.A. é importante que o professor interaja com os
alunos com perguntas, a fim de despertar neles um senso mais critico sobre esses
impactos e a sua consequência para o meio ambiente.
Modulo 5: Ecologia
Este tema apresentado pelo RIVED relaciona temas de ecologia, contendo duas
abordagens mais frequentes: a proteção incondicional da natureza ou abordagem
conceituais e matemáticas distanciadas da realidade.
O.A. 17 - Níveis de Tolerância.
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O.A. 18 - Impactos Ambientais
Neste objeto de aprendizagem, espécies de peixes de uma lagoa sofrem influências
variadas de fatores bióticos e abióticos. Os alunos analisam e avaliam tais impactos nas
populações de acordo com as interações entre os organismos envolvidos.
Fonte das Imagens
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O.A. 19 – Dinâmica de populações e impactos ambientais
Fonte das Imagens
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Este O.A. apresenta os seguintes objetivos: avaliar a rede de interações entre os fatores
bióticos e abióticos, subsidia a tomada de decisões dos alunos sobre questões
polêmicas que envolvem, além da Biologia, diferentes áreas do conhecimento, fatores
de infraestrutura e outros aspectos sociais
Tabela 1. De avaliação de Aspectos Pedagógicos, compreendendo a Abordagem
comportamentalista, Abordagem Cognitivista.
ASPECTOS PEDAGÓGICOS
ABORDAGEM COMPORTAMENTALISTA
O.A.
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Apresenta informações em seções breves? Testa o aluno após cada seção?
Fornece recompensa para respostas corretas?
Só permite seguir para outro
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O.
A.
Apresenta
informações
em
seções breves?
Sim
Não
ASPECTOS PEDAGÓGICOS
ABORDAGEM COMPORTAMENTALISTA
Testa
o Fornece
Só permite seguir
aluno após recompensa
para outro nível se
cada
para respostas obtiver
resposta
corretas?
esperada
do
seção?
aprendiz?
Sim
Não
Sim
Não
Sim
Não
Propõe
questões que
incentivam
a
memorização?
Sim
01
X
X
X
X
X
02
X
X
X
X
X
03
X
X
04
X
05
X
06
X
X
07
X
X
08
X
X
09
x
X
10
X
X
X
X
X
X
X
13
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
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12
X
X
Não
Obriga o aluno,
no caso de
erros,
a
retornar
ao
ponto anterior?
Sim
Não
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
14
X
15
X
X
X
16
X
X
X
X
X
X
17
X
X
X
X
X
X
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X
X
X
X
X
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X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Tabela 2. De avaliação de Aspectos Pedagógicos, compreendendo a Abordagem Cognitivista.
ABORDAGEM COGNITIVA
O.A.
Propõe situaçõesproblema que
envolvam a
formulação de
hipóteses, a
investigação e/ou
a comparação?
Apresenta recursos
(como exercícios,
alternativas de
navegação) que
favorecem a
capacidade de
elaboração a partir da
ação e reflexão?
Apresenta
diferentes
caminhos
para
solucionar
um
determinado
problema?
Sim
Sim
Sim
Não
Não
Não
Possibilita o registro e a
consulta às ações
desenvolvidas,
permitindo que o aluno
reveja e retome seu
processo de construção
do conhecimento?
Sim
Não
Instiga a procura
de outras
informações em
diferentes fontes
de pesquisa?
Sim
01
X
X
X
X
X
02
X
X
X
X
X
03
X
04
X
X
X
X
X
X
X
X
X
05
X
X
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X
Realizando a avaliação dos objetos de aprendizagem dentro dos aspectos pedagógicos
a grande maioria dos objetos apresentam características da abordagem cognitiva em
comparação com a abordagem comportamentalista, corroborando Mizukami (1986),
quando diz que nesta abordagem o conhecimento é uma descoberta e é nova ao
individuo que a faz, no caso dos objetos de aprendizagem, proporciona ao aluno estas
características, uma vez que é novo para ele, sair do ambiente de sala para o
laboratório de informática, aprendendo de forma dinâmica, onde ele mesmo possa
chegar ao conhecimento uma vez direcionado e proporcionado pelos O.A. e interação
do professor.
Este fato pode estar relacionado à criação dos O.A. que tem como finalidade de efetuar
características da abordagem cognitiva, uma vez que proporciona um trabalho em
equipe, tornando um ambiente desafiador para o aluno (MIZUKAMI, 1986), onde de fato
estará sempre preocupado com o avanço do colega ao lado, dessa forma promoverá o
equilíbrio da aprendizagem.
De acordo com a Teoria de Piaget, conforme citado por Mizukami(1986), o ensino tem
de ser baseado no ensaio e no erro, conforme a tabela 1 a maioria dos O.A. analisados
possuem a característica de testar o aluno ápos cada seção com perguntas
direcionadas bem como os obrigar a retornar ao ponto anterior no caso de resposta
errada, permitindo seguir para outro nível se o aluno obtiver respostas corretas.
Desta forma, cerca de 80% dos O.A. apresentam aos alunos diferentes caminhos para
solucionar determinados problemas, possibilitando a consulta das ações que realizaram,
favorecendo a capacidade de elaboração a partir da ação e reflexão, instigando-os a
procurar informações de diferentes fontes de pesquisa, sendo assim proporcionando a
aprendizagem por meio de todos essas características descritas.
Apenas um O.A analisado obteve característica negativa no quesito de propor
situações problema, envolvendo a formulação de hipótese pelos alunos, esse fato esta
relacionado ao O.A. apresentar uma interatividade simples facultando ao aluno apenas
relacionar as imagens com o conteúdo de DNA e suas relações.
A maioria dos O.A. possibilita ao aluno consultar as ações desenvolvidas, este
fato se torna relevante ao professor, pois possibilita que o mesmo possa avaliar o aluno.
Verificamos que 100% dos O.A. analisados apresentam conteúdos de maneira
apropriada, podendo adequar a sua utilização de acordo com o nível de aprendizado da
turma, sendo assim, proporcionando ao professor uma gama de alternativas de como
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deverá ser aplicado tais O.A. em suas aulas, tornando dessa forma um ponto relevante
na avaliação desses O.A. pois é essencial o professor ter a liberdade de adequá-los ao
nível de cada turma.
Dessa maneira essas características tornam-se um fato relevante deste trabalho, pois
se um O.A. não obtiver na sua totalidade aspectos positivos no quesito técnico, então
dificultará para o professor estar utilizando tais O.A. dentro de sala de aula, onde o
emprego de imagens, qualidade da apresentação de textos entre outros, faz se
necessário na aprendizagem significativa do aluno.
5.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
De acordo com os resultados obtidos os objetos de aprendizagem são ferramentas
importantes no ensino aprendizagem do aluno, podendo ser adaptados pelo professor
de acordo com as habilidades requeridas com o CBC de biologia.
Na avaliação das características os objetos de aprendizagem possibilitam a
aprendizagem significativa, sendo o professor o grande mediador dessas atividades.
Permite também o controle no processo de aprendizagem por meio do aluno, pois eles
detêm o controle do ritmo da atividade proposta.
Outro fato relevante são que as animações permitem um diferencial nas aulas de
biologia, porque os alunos visualizam determinados processos e interagem com os
mesmos, permitindo a equilibração do conteúdo anteriormente ministrado pelo
professor.
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APOIO FINANCEIRO: FAPEMIG, IFSULDEMINAS e IFSULDEMINAS – Câmpus
Inconfidentes
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Levantamento e analise dos objetos de aprendizagem de