"Assumindo [hoje] quase proporções de crença
religiosa, o sistema monetário em vigor
permanece
como
uma
das
mais
inquestionáveis formas de fé que há" pois
"como o dinheiro é criado, as políticas pelas
quais é gerido e como realmente ele afecta a
sociedade são interesses que não preocupam a
grande maioria da população" - Peter Joseph,
in Zeitgeist:Addendum
História
• Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C.
• Moeda: do latim “Moneta”, nome da deusa
guardiã das finanças do Império Romano
Moeda "meio através do qual são
efectuadas as transacções monetárias“ (se
trocam coisas com valor patrimonial)
Até à Primeira Guerra Mundial = Padrão Ouro
=
Depois da Primeira Guerra Mundial = Moeda
fiduciária
Divida
de Ouro
=
Fidúcia: confiança, segurança
Moeda fiduciária: moeda que circula na confiança
dos clientes de que o Banco poderá lhes
reembolsar em Ouro
Deflação
Inflação
Crédito
Criação da Moeda
100€
90%
Empréstimo
10%
Reserva
90 € digitais
10 €
90 €
90 €
Titulo de Activo
divida Bancário
190 €
Só 10% existe enquanto moeda
90% do dinheiro não existe materialmente
Só existe em registo, digitalmente nos computadores
Sistema falido (castelo de cartas)
Sobrevive porque as pessoas são condicionadas a usar
cheques e cartões de crédito
Roubo: se não podermos pagar ao banco ele beneficia do
que quer que tenhamos oferecido como garantia
O novo dinheiro criado, vai servir ao Estado
para pagar dividas por ele antes contraídas
Maior número de dinheiro no mercado
Inflação anual (zona Euro cerca de 1,5%)
Consequência: 1 Pão de 1,5kg em 1945
custava 5 tostões, em 1990 custava 5 escudos,
e hoje custa ele 3 Euros (600 escudos)
A Grande Depressão
• Anos 20 = Anos Loucos
• época de excepcional prosperidade económica
• Estados Unidos da América consolidaram-se
definitivamente como potência mundial
• Os Bancos faziam empréstimos para bens próprios e
para investir na bolsa (moeda fiduciária)
• Preços das acções começaram a aumentar = menos
pessoas poderam continuar a comprar
• No início da Grande Depressão muitas pessoas tornaram-se
incapazes de pagar suas dívidas
• Queda de lucros destas instituições financeiras
• Crise de Confiança: temendo uma possível falência dos Bancos,
pessoas removeram os seus fundos destes
• Especuladores bolsistas, em 24 de Outubro de 1929, decidiram
vender todas as suas acções
• Para além dos Estados Unidos, foram
atingidos pela Grande Depressão a
Alemanha, Holanda, Austrália, França, Itália,
o Reino Unido e, especialmente, o Canadá.
• O Presidente americano Roosevelt aprovou
uma série de medidas conhecidas como
“New Deal”
Ameaças ao Sistema
1 - A inexistência da Escassez
2 - Obsolescência programada e Desemprego
tecnológico
3 - Pico de Hubbert
4 - Pressões Green e Outras
Abundância
Obsolescência Programada
Intencional - deliberadamente diminuir a eficácia
do produto de maneira a que este pare de
funcionar após um período de tempo
Consequente - fazer o produto a partir de
produtos de qualidade inferior de maneira a
minimizar os custos do mesmo e a optimizar o
acesso aos consumidores
Desemprego Tecnológico
Pico de Hubbert
Pressões Green
VENUS PROJECT
VENUS PROJECT
Jacque Fresco
Autodidacta, engenheiro social, designer industrial,
futurólogo, escritor, inventor, professor.
VENUS PROJECT
Obras criadas:
• Sistemas sem ruído para aeronaves;
• Estruturas para asas de aviões, mais eficientes;
• Automóvel com 3 rodas constituído por apenas 32 partes;
• Desenhou e desenvolveu casas feitas em alumínio;
• Inúmeros componentes, sistemas e instrumentos, no âmbito
da arquitectura, medicina, e outras áreas.
Fundou o Venus Project por volta de 1975.
VENUS PROJECT
O Passado de Jacque Fresco:
A Grande Depressão
VENUS PROJECT
As Ideias do Projecto Vénus
VENUS PROJECT
• Sociedade Pacífica
• Sustentabilidade
• Exequibilidade
• Usufruto da Tecnologia
• Recursos como património mundial
• Cooperação
VENUS PROJECT
Tecnologia para o bem comum
VENUS PROJECT
Economia Baseada em Recursos
VENUS PROJECT
• Abundância
• Distribuição equilibrada dos recursos
• Uso da tecnologia para o bem-estar social
• Fim da escassez
• Diminuição acentuada dos problemas actuais
• Melhor qualidade de vida
VENUS PROJECT
Método Científico
NÃO HÁ SUBJECTIVIDADE
VENUS PROJECT
• Governo computorizado
• Mais tempo livre
• Desaparecimento de tarefas entediantes e não desejáveis
• Fim dos empregos relacionados com finanças, banqueiros,
advogados, etc.
• Profissões predominantes: supervisores e investigadores
VENUS PROJECT
Cidades do Futuro
VENUS PROJECT
• Máxima eficiência:
•Gestão da cidade:
• Todos os habitantes estão à
• Sistema computorizado
mesma distância dos vários
central.
Campos
Centrais
Complexos
Restaurantes
Centros
agrícolas
Zonas
de de
produção
Cúpula
Canal
de
Design
Habitações
eActividade
recreação
edifícios
ede
outros
central
de
eágua
Desenvolvimento
energia
para
eserviços
Cultural
hidroponia
eléctrica
pontos
da cidade.
• lazer
Sensores
distribuídos pela
• Facilidade nos transportes e na
cidade.
organização.
VENUS PROJECT
Cidades Marítimas
VENUS PROJECT
• Solução para o problema da superpopulação
• Permite cidades de vários tipos:
• Cidades à superfície da água
• Cidades subaquáticas
• Cidades flutuantes
• Podem ser utilizadas para:
• Preservação dos habitats marítimos
• Pesca
• Universidades para o estudo dos oceanos
• Cidades flutuantes são capazes de se deslocar pela água.
VENUS PROJECT
Energias Renováveis
VENUS PROJECT
• Geotérmica
• Solar
• Outras:
• Maremotriz
• Hídrica
• Eólica
VENUS PROJECT
Meios de Transporte
VENUS PROJECT
Maglev
VENUS PROJECT
Aeronaves
VENUS PROJECT
Automóveis
VENUS PROJECT
Cargueiros
VENUS PROJECT
O Plano para a Fase Experimental
1. Centro de pesquisa
2. Filme a descrever o Projecto
3. Cidade experimental
4. Parque recreativo
VENUS PROJECT
O Movimento Zeitgeist não é um movimento político. Não
reconhece nações, governos, raças, religiões, credos ou
classes
Unidade e igualdade são o nosso objectivo primordial
Este movimento centra-se na consciência, no
estabelecimento de um progresso evolucionário fluído, tanto
pessoal, como social, tecnológico e espiritual
A Sociedade Actual
• O dinheiro como algo fundamental à sobrevivência e como
meio de incentivo
• A falta de meios para uma melhor qualidade de vida
• O medo da tecnologia
• Um futuro utópico
• A mudança
Transição
TRANSIÇÃO
A Importância do Movimento
Zeitgeist
• Sensibilização das pessoas para o que pode ser
ultrapassado com uma mudança
• Preparação psicológica da sociedade para a nova cultura
TRANSIÇÃO
O Processo de Transição
• Campos de cultivo auto-suficientes
• Energia limpa
• Fabricas automatizadas
• Redes de transporte
• Matérias-primas
• Educação, saúde, etc.
Assentará numa economia monetária
TRANSIÇÃO
Oportunidades que poderão
levar à Transição
• Fácil angariação de fundos
• Recursos reutilizáveis em aterros
• Reciclagem de materiais e aparelhos actualmente
desperdiçados
• Depressão económica
• Desemprego
• Pobreza/diferenças de riqueza
TRANSIÇÃO
Organizações Dedicadas à Mudança
TRANSIÇÃO
Venus Project em Portugal
Compra de bilhetes:
www.zeitgeistportugal.org/tvp
Download

Moeda