Introdução à Robótica
PROF. ANDRÉ LUÍS MARQUES MARCATO
E-mail: [email protected]
PPEE – Sala 206 – 2102 3460
Aula Número: 03
Cinemática
Composição de Matrizes de Rotação
Ângulos de Euler
Transformação Homogênea
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Composição de Matrizes de Rotação(1)
•
Para derivar as regras de composição de matrizes de
rotação, é importante considerar a expressão de um vetor
em três frames diferentes com origem comum O:
 Frame O-x0y0z0
 Frame O-x1y1z1
 Frame O-x2y2z2
•
O vetor p descrevendo a posição de um ponto qualquer no
espaço pode ser expresso em cada um dos frames acima
por p0, p1, p2.
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Composição de Matrizes de Rotação(2)
•
Qual é a relação entre a expressão p2 do vetor p relativa ao
frame 2 e a expressão p1 do vetor p relativa ao frame 1??
•
Analogamente:
p0  R10R12 p
Denota a matriz de
rotação R do Frame i
2em relação ao Frame j
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Composição de Matrizes de Rotação(3)
•
•
Esta relação pode ser interpretada como uma composição
de rotações sucessivas.
Considere um frame inicialmente alinhado com o frame Ox0y0z0. A rotação expressa por R20 pode ser obtida em dois
passos:
1.
2.
Primeiro rotacione a frame dada de acordo com R10, o que a alinhará com o
frame O-x1y1z1.
Então, rotacione a frame, agora alinhada com O-x1y1z1, de acordo com R21
fazendo com que fica alinhada com O-x2y2z2
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Composição de Matrizes de Rotação(4)
•
Observe que toda rotação pode ser expressa como uma
seqüência de rotações parciais. Cada rotação é definida em
relação a sua precedente.
•
Frame corrente: Frame em relação a qual a rotação será
realizada.
•
Propriedade:
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Sucessivas Rotação de Um Objeto
Sobre o Frame Corrente (1)
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Sucessivas Rotação de Um Objeto
Sobre o Frame Corrente (2)
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Rotações Sucessivas de um Objeto em Torno
de um Frame Fixo (1)
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Rotações Sucessivas de um Objeto em Torno
de um Frame Fixo (2)
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Composição de Matrizes de Rotação(5)
•
•
Rotações sucessivas também podem ser constantemente
referenciadas ao frame inicial.
Neste caso as rotações são feitas em relação a um frame fixo.
Matriz de rotação do frame O-x1y1z1 em relação ao frame fixo Ox0 y0 z0
Matriz de rotação caracterizando o frame O-x2y2z2 em relação ao
frame O-x0y0z0, a qual é obtida como uma rotação do frame 1 de
acordo com a matriz
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Composição de Matrizes de Rotação(6)
•
Considerando a regra de composição de matrizes através de
transformações no frame corrente, a rotação total pode ser
calculada através dos seguintes passos:
1. Primeiro, realinhe o Frame 1 com o Frame 0 através da
rotação R01
2. Então, faça a rotação expressa por ___ em relação ao
frame corrente.
3. Finalmente, compense a rotação de realinhamento do
passo 1 através da rotação inversa ____.
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Ângulos de Euler (1)
•
As matrizes de rotação fornecem uma descrição redundante
da orientação do frame. R é composta por nove elementos
(matriz 3x3) que não são independentes, mas relacionados
por 6 restrições devido as condições de ortogonalidade.
Isto implica que três parâmetros são
suficientes para descrever a orientação de
um corpo rígido no espaço.
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Ângulos de Euler (2)
•
•
A representação da orientação através de três parâmetros
independentes constitui a chamada representação mínima.
De fato, a representação mínima no espaço ortonormal
requer m(m-1)/2 parâmetros.
 SO(3): 3 parâmetros
 SO(2): 1 parâmetro
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Ângulos de Euler (3)
•
Uma representação mínima de orientação pode ser obtida
através da utilização de um conjunto de três ângulos:
•
Considerando uma matriz de rotação expressando uma rotação elementar em
torno de um eixo. Então, uma matriz de rotação genérica pode ser obtida pela
composição de três rotações elementares seguidas, tomando o cuidado de não
permitir duas rotações consecutivas em torno do mesmo eixo.
27 combinações total. 12 possíveis (descontando-se rotações consecutivas no
mesmo eixo).
CADA CONJUNTO REPRESENTA UMA TRIPLA DE ÂNGULOS DE EULER.
Dois conjuntos serão analisados: ZYZ e ZYX
•
•
•
ZYX (Roll-Pitch-Yaw Angles)
roll (balanceio – j)
pitch (empinamento – q)
yaw (cabeceio – y)
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Ângulos ZYZ
•
É obtida pela composição das seguintes rotações elementares
1. Rotação do frame de referência pelo ângulo j em torno do eixo z; esta
rotação é descrita pela matriz ____.
2. Rotação do frame corrente pelo ângulo u em torno do eixo y’; esta
rotação é descrita pela matriz ____.
3. Rotação do frame corrente pelo ângulo y em torno do eixo z’’; esta
rotação é descrita pela matriz _____.
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Ângulos ZYZ – Problema Inverso
s  sy
sy

 tany
  s  cy  cy
sj  s sj

 tanj
cj  s cj


s 2  c 2j  s 2j
c 2j  s 2  s 2j  s 2
s 2 1 s



 tan
c
c
c
c
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Ângulos RPY (Roll, Pitch e Yaw)
•
É obtido através da rotação em relação a um frame fixo
anexado ao centro de massa do corpo.
1. Rotação do frame de referência pelo ângulo y em torno do eixo x
(yaw ou cabeceio); esta rotação é descrita pela matriz ____.
2. Rotação do frame de referência pelo ângulo u em torno do eixo y
(pitch ou empinamento); esta rotação é descrita pela matriz ____.
3. Rotação do frame de referência pelo ângulo j em torno do eixo z
(roll ou balanceio); esta rotação é descrita pela matriz _____.
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Ângulos RPY (Problema Inverso)
A seqüência de
rotações ordenadas
XYZ em torno dos
eixos de um frame
fixo é equivalente à
seqüência ZYX em
torno do frame
corrente.
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Ângulo e Eixo (1)
•
Uma representação não mínima de orientação pode ser
obtida com 4 parâmetros expressando a rotação de um
dado ângulo em torno de um eixo no espaço.
 Seja o vetor unitário r de um eixo de rotação em relação ao frame de
referência:
 Ângulo de rotação em torno do eixo r:
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Ângulo e Eixo (2)
•
•
•
Primeiro alinhe r com z, através de uma seqüência de
rotações –a em torno de z e uma rotação –b em torno de y.
Rotacione por em torno de z.
Realinhe com a direção inicial r, com uma rotação b em
torno de y e uma rotação a em torno de z.
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Ângulo e Eixo (3)
Duas representações diferentes levam a
mesma matriz de rotação.
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Ângulo e Eixo (Problema Inverso)
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Quartenion Unitário (Unit Quaternion)
Parte Escalar do
Quartenion
Parte Vetorial do
Quartenion
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Quartenion Unitário (2)
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Quarternion Unitário (3)
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Transformações Homogêneas (1)
•
Posicionamento de um corpo rígido no espaço:
 Translação: Posição de um determinado ponto do corpo rígido em
relação ao frame de referência.
 Orientação: Componentes dos vetores unitários do frame anexado
ao corpo rígido (origem) em relação ao frame de referência.
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Transformações Homogêneas (2)
•
Considere um ponto P arbitrário no espaço
 p0 é o vetor com as coordenadas P em relação ao frame O0-x0y0z0,
 o10 é o vetor descrevendo a origem do Frame 1 em relação ao
Frame 0.
 R10 é a matriz de rotação do Frame 1 em relação ao Frame 0.
 p1 é o vetor com as coordenadas P em relação ao frame O1-x1y1z1,
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Transformações Homogêneas (3)
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Transformações Homogêneas (4)
•
Como a operação de translação não é linear, é adicionada
uma coordenada extra em cada vetor:
•
Com isto, a transformação de coordenadas pode ser através
de uma matriz 4x4.
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Transformações Homogêneas (5)
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Apresentação 3