Grupo 414-04a
Sudoku, Um Assistente de Jogo
53811 Adriano Andrade
53917 João Lopes
48345 Pedro Abrantes
Sondas Culturais (composição)

Composição da sonda cultural:
Telemóvel com câmara digital e gravador de
audio / vídeo.
 Relógio com cronómetro.
 Folhas e uma caneta.
 Conjunto de puzzles, incluindo o sudoku.

Sondas Culturais (aplicação)

Problemas encontrados ao tentar aplicar a
sonda ao grupo de acompanhamento:



falta
de
disponibilidade
do
grupo
de
acompanhamento.
falta de material (aparelhos com capacidades
multimédia) para aplicar a sonda a todos os
elementos;
A sonda foi aplicada a 3 pessoas:



1 de nível principiante (Raquel);
1 de nível intermédio (Filipe);
1 de nível avançada (Joana);
Sondas Culturais (análise)

Raquel
Sondas Culturais (análise)
Sondas Culturais (análise)
(video)
http://mega.ist.utl.pt/~ajra/ccu/documentos/raquel2.avi
Sondas Culturais (análise)

Filipe
Sondas Culturais (análise)
Sondas Culturais (análise)
Sondas Culturais (análise)
(video)
http://mega.ist.utl.pt/~ajra/ccu/documentos/video1.mpg
Sondas Culturais (análise)

Joana
Análise Final
A Raquel joga Sudoku entre outros
jogos, nos transportes públicos, ou
quando espera por eles.
 O Filipe joga habitualmente em casa, na
sala – consegue conciliar o jogo de
Sudoku com a televisão ligada.
 A Joana também prefere jogar em casa,
confortavelmente no sofá com o caderno
de jogos.

Conclusões
Os membros a que foi aplicada a sonda
cultural costumam jogar nos transportes
públicos ou em casa.
 Jogam nos tempos mortos
 Servem-se geralmente de um papel para
jogar.

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Sondas Culturais