Um cientista louco chamado Dr. Robotnik quer
dominar o mundo roubando as Esmeraldas do
Caos, e para isso montou uma base na ilha em
que Sonic mora, transformando os animais da ilha
em robôs escravos. Sonic não gostou nada disso
e resolveu acabar com os planos de Eggman.
Especialmente porque as Esmeraldas só podem
ser encontradas por Sonic, quando ele entra em
uma zona criada por sua velocidade.
Sonic the Hedgehog é um jogo criado pela
Sega em 23 de Junho de 1991 para o Mega
Drive, e lançou a carreira do ouriço Sonic e
do Sonic Team (antiga divisão AM-8 da
Sega).
O jogo realmente lançou o Mega Drive na
América do Norte (onde o console é
conhecido por Genesis), e substituiu Altered
Beast acompanhando o console.
O jogo é um típico plataforma, com fases
dividido em 3 actos, no qual no terceiro se
enfrenta Robotnik como o chefão. O jogo
era centrado na velocidade, para mostrar a
alta capacidade do Mega Drive, e os níveis
tem de ser terminados em 10 minutos.
O jogo não salva nem possui passwords;
excepto com artimanhas, o jogador tem de
jogar direito e recomeçar tudo de novo se
acabarem os continues.
Mas há algumas inovações: terrenos
inclinados e Sonic, por ser um ouriço, podia
matar inimigos encolhendo numa bola e
"atropelando-os".
Encolhendo-se
em
ladeiras dava impulso.
O jogo respeita as leis da física: há
dificuldade em subir ladeiras, "loops" de
360 graus só são atravessado se já tiver
velocidade, e Sonic é “travado" e tem
dificuldade de pular dentro de água.
Ao longo dos estágios, há anéis, e se Sonic
tiver pelo menos um, não morre ao ser
atingido (apenas perde-os). 100 anéis dão
uma vida e com 50 anéis no final de um
acto, pode-se entrar na fase especial para
tentar recuperar Esmeraldas.
Há monitores espalhados pelos estágios.
Os com um anel dão 10 anéis; os com um
sapato aceleram o jogo; os com Sonic
desenhado dão uma vida; os com uma
névoa azul dão um escudo; e um com
estrelinhas dão invencibilidade temporária.
Quando Sonic passa por um poste este
serve de "check point", no qual Sonic
recomeça se morrer.
A música de Sonic, considerada clássica pela
maioria dos jogadores, foi composta por Masato
Nakamura, do grupo japonês Dreams Come
True (que fez a estréia de Sonic em sua tourné
nacional em 1990, ao estampar Sonic no
autocarro e distribuiu panfletos). A música foi feita
num computador Atari, com o limite de 4 sons
simultâneos.
Nakamura fez a música simultaneamente com
um álbum do DCT (tanto que 2 músicas, a de
Green Hill Zone e Star Light Zone, viraram
músicas do grupo), a partir de ROMs inacabados
e descrições das fases por parte dos produtores.
Ele quis dar um "tom cinematográfico", com
músicas calmas em fases tranquilas, músicas
mais intensas na hora de batalhar chefes, etc.
Nakamura também declarou que é um péssimo
jogador - ele pediu a Miwa Yoshida, vocalista do
DCT, para jogar Sonic e assim conseguir ouvir
seu trabalho.
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Sonic - InovExpo