COMANDO APRENDA
Na linguagem LOGO de programação existem dois tipos de comandos: os
comandos básicos (predefinidos no programa) e os comandos que podem ser criados
pelo usuário do computador (procedimentos). Para se criar os próprios comandos,
utiliza-se o comando APRENDA.
O comando aprenda deve ser utilizado seguindo a sintaxe:
APRENDA “COMANDO
- Onde deve-se substituir a palavra COMANDO por aquela que será o
nome do comando que irá criar;
- É importante lembra-se também de que é necessário abrir aspas (”),
mas não se deve fechá-las;
- Ao escrever o comando, entre a palavra APRENDA e a aspa pode haver
espaço; porém, entre a aspa e o nome do procedimento novo, não pode
haver espaço.
Após ter escolhido o nome do “comando novo”, pressiona-se a tecla ENTER para
que a tela de edição do comando aprenda aparecerá.
Nessa tela, inicialmente, aparece escrito:
APRENDA “COMANDO
FIM
Onde: A linha APRENDA “COMANDO indica o início da sua lista de comandos. A
palavra FIM indica onde se encerra a lista de comandos. Por isso, não devem ser
alteradas.
No espaço entre as duas “linhas primitivas” você deverá escrever os comandos
que irão constituir seu próprio comando. Os comandos a serem utilizados podem ser
os primitivos do LOGO (PF, PT, PD, PE, REPITA, etc) ou mesmo outros que já tiver
criado.
Após escrever seus comandos no espaço adequado, organizando seu “comando
novo”, deverá pressionar a tecla indicada na parte inferior da tela, para “SALVAR” seu
comando e poder voltar à tela gráfica do LOGO.
A partir desse momento, todas as vezes em que desejar executar a sequência de
comandos, basta escrever o nome que escolheu para o COMANDO, sem a aspa
iniciais:
Tat > COMANDO
Exemplo 1:
Para criar um comando novo chamado QUADRADO utilizando o
APRENDA, de forma que o comando faça automaticamente o desenho
de um quadrado, será necessário:
1. Escrever o comando APRENDA seguido de aspa e o nome do
procedimento:
Tat > APRENDA “QUADRADO
2. A tela de edição do aprenda se abrirá para que os comandos do
quadrado possam ser escritos:
APRENDA “COMANDO
PF 100
PD 90
PF 100
.
.
.
FIM
Termine de
preencher o
conteúdo do
APRENDA
com os
comandos
necessários.
3. Pressione F10 para gravar o comando e voltar para a tela principal do
LOGO. Caso resolva interromper a escrita dos comandos no procedimento, basta
pressionar a tecla ESC.
4. Digite o nome do procedimento criado, sem aspa, para executar sua
criação:
Tat > QUADRADO
Mas, podem ocorrer problemas no comando criado. Caso algum comando
precise ser mudado, basta entrar novamente no comando criado e editá-lo, utilizando
o comando EDITE:
tat > EDITE “QUADRADO
Praticando 2:
Criado o comando QUADRADO, será possível utilizá-lo para outras composições.
No espaço da tela gráfica do LOGO, utilizando o comando REPITA e o comando
QUADRADO, faça a composição de desenhos abaixo mostrada:
Praticando 3:
Crie o comando novo que desenhe automaticamente na tela gráfica do LOGO
um retângulo.
Funções especiais no editor de procedimentos
F2 - Apaga a linha em que se encontra o CURSOR;
F3 - Copia a linha inteira em que se encontra o CURSOR;
F4 - Insere a cópia feita da linha (com a tecla F3)
Comentário (! ou COMENT):
Muitas vezes é necessário inserir textos para identificar ou organizar os
procedimentos que estão dentro de um comando aprenda. Mas esses textos não
podem ser considerados como comandos pela tartaruga, ou causariam erros nos
procedimentos.
Exemplo de uso:
APRENDA "RETANGULO
!lado menor do retangulo:
PF 200
PD 90
!lado maior do retangulo:
PF 400
PD 90
!lado menor do retangulo:
PF 200
PD 90
!lado maior do retangulo:
PF 400
PD 90
FIM
Grave e Carregue
O caminho para gravar um arquivo deve ser iniciado por aspa (“) e não é
necessário se preocupar com letras maiúsculas ou minúsculas, pois o Microsoft
Windows não distingue entre os dois tipos de letras:
“L:/meusdocs/logo/<suaturma>
Lembre-se de entre o comando e o caminho completo pode haver espaço, mas a
partir da aspa que indica o caminho, não pode haver nenhum espaço, pois senão o
computador não identificará o caminho completo.
Também é importante se lembrar de que os nomes de arquivos que o LOGO cria
devem ter no máximo 8 caracteres, sejam letras ou números. Caso se utilize um
nome maior do que isso, o LOGO utilizará apenas os 8 primeiros caracteres como
nome.
Para gravar os procedimentos que foram ensinados à tartaruga com o comando
APRENDA, utiliza-se o comando GRAVE seguido pelo caminho completo para o local
da memória permanente do computador onde será armazenado o arquivo.
Sintaxe:
GRAVE “L:/meusdocs/logo/<SuaTurma>/<arquivo>
Para resgatar (abrir) o arquivo gravado e reativar os comandos criados com
APRENDA, utiliza-se o comando CARREGUE com as mesmas especificações:
Sintaxe:
CARREGUE “L:/meusdocs/logo/<suaturma>/<arquivo>
O tipo de arquivo gerado pelo comando GRAVE possui terminação .LGO. Assim,
é possível localizá-lo e identificá-lo com maior facilidade. O comando CARREGUE
apenas consegue ler e carregar informações de arquivos do tipo .LGO.
Verificar os procedimento presentes na memória do computador
Em qualquer momento do trabalho, é possível exibir na tela os nomes (mas não
os conteúdos) dos comandos criados com APRENDA. Para isso, utilize o comando
MONPS, que não requer qualquer complemento.
Caso se queira mostrar o conteúdo de procedimentos criados com aprenda,
utiliza-se o comando MOP seguido dos nomes dos procedimentos.
MOP <nome do procedimento> <nome do procedimento> etc.
Sintaxe:
Dessa lista também é possível apagar comandos aprendidos. Ou seja, é possível
desalojar do espaço da memória do computador procedimentos que não tenham
serventia. Utilize o comando APAGUEPR seguido do nome do(s) procedimento(s) que
deseja remover:
Sintaxe:
APAGUEPR <nome do procedimento> <nome do procedimento> etc.
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