DESIGN DE GAMES/JOGOS DIGITAIS BACHARELADO / TECNOLÓGICO É a criação e o desenvolvimento de jogos eletrônicos para diferentes mídias, como computador, videogame, celular ou internet. Para elaborar esses games, o profissional observa as tendências do mercado, o comportamento do público-alvo, as características da cultura local onde o jogo será distribuído e até mesmo o contexto social. Pode desenvolver games de entretenimento, educativos, jogos interativos publicitários e empresariais. O bacharel em designer de games cuida da estética, dos cenários, do roteiro, da modelagem, dos personagens e da parte multimídia do game. Também determina o áudio e o vídeo para deixar o jogo mais próximo da realidade. Implementa programas e sistemas de computador para jogos de diferentes plataformas e cria recursos gráficos e redes para a desenvolvimento dos jogos e aplicações de entretenimento digital. Para isso, usa recursos como representação gráfica e inteligência artificial, domina linguagens de computador, como java, e diversas plataformas, como PC, web e celulares. Atua em empresas que criam jogos, agências de publicidade, de comunicação, de design, de websites e produtora de audiovisuais. FIQUE DE OLHO - CRESCIMENTO DO MERCADO DE GAMES O mercado nacional de games está se expandindo. Os dados mais recentes da associação Brasileira de desenvolvedores de jogos digitais, de 2008, mostravam que havia 560 profissionais da área empregados por aproximadamente 40 empresas. O salário médio da categoria era de 2.272 reais. As perspectivas para os próximos anos são favoráveis, conforme demonstrou estudo feito pelas consultorias Pricewaterhouse- Coopers e Wilkofsky guren associates. Mercado de Trabalho Um levantamento feito pela Pricewaterhouse Coopers, empresa de auditoria, e pela Wilkofsky gruen associates, consultoria especializada em entretenimento, mídia e telecomunicações, mostrou que em 2011 o mercado brasileiro de games movimentou 613 milhões de reais- um crescimento de 28% em relação ao valor atingido em 2008. Para 2014, a previsão é chegar aos 799 milhões. Esses números comprovam o bom momento do mercado de games e aquecem a procura por bacharéis e tecnólogos. "Essa é uma área nova no Brasil, surgiu há cerca de dez anos. A indústria ainda é pequena, mas tem potencial", diz Delmar Galisi, coordenador do bacharelado em design de games da Universidade Anhembi Morumbi, de São Paulo. O profissional é contratado para criar aplicativos para celular, videogames portáteis, internet e PC e para fazer animação digital para web e para a publicidade. Nesse ramo, o game-designer é solicitado para criar advergames - jogos focados em estratégias de comunicação e marketing das companhias. "O aluno também tem a possibilidade de atuar em outras áreas, como desenvolver vinhetas, maquetes digitais para a área de arquitetura, departamento de arte em agências de publicidade, o que amplia ainda mais sua chance de colocação no mercado", diz o professor da Anhembi Morumbi. Outro mercado em expansão é para autônomos que desenvolvem jogos empresariais sob encomenda. Tanto tecnólogos como bacharéis encontram bons espaços para atuar. "Isso porque, no mercado de trabalho, os dois profissionais se complementam. O bacharel faz a parte bonita, o design do game, enquanto o tecnólogo faz o jogo acontecer, funcionar da maneira correta", conta Anita Maria da Rocha Fernandes, coordenadora do curso tecnológico da Univali (Universidade do Vale do Itajaí). Nesse caso, o profissional estuda o perfil da companhia que contratou o serviço e suas necessidades para criar jogos para treinamento de equipes e também como estratégia de negócio. As regiões Sul e Sudeste concentram as melhores oportunidades de trabalho. No Nordeste é forte a área de desenvolvimento de games para celular, principalmente na Bahia e em Pernambuco. Salário inicial: R$ 2.000,00 (fonte: prof. Delmar Galisi, da Universidade Anhembi Morumbi). Curso O bacharelado engloba a área de design e enredo do jogo. Dessa forma, o currículo possui disciplinas como desenho, imagem gráfica e digital, linguagem visual, sonorização e áudio, roteirização, realidade virtual, princípios de animação, ilustração, modelagem 3D, direção de arte, animação de personagens e cinema e vídeo. O aluno também estuda empreendedorismo, gestão do design e marketing de games. Diversas aulas práticas, nas quais o aluno deve desenvolver os próprios projetos, ocorrem no decorrer do curso. O estágio e a apresentação de um trabalho de conclusão de curso são obrigatórios. Duração média: quatro anos. O curso tecnológico é voltado, em geral, para a área de programação. Assim, o aluno estuda algoritmo e programação, matemática para jogos, vetores, física para jogos digitais, estrutura de dados, sistemas operacionais, programação multiplataforma, balanceamento de jogos, computação gráfica, jogos 2D e 3D, realidade virtual e inteligência artificial. Há também aulas básicas de roteirização, modelagem e animação. Algumas escolas exigem a entrega de um trabalho de conclusão de curso. Duração média: três anos. O que você pode fazer Programação Programar os efeitos e os recursos do jogo utilizando linguagem de programação, noções de matemática e algoritmos. Design de games Roteirizar os jogos, definir o tema, o gênero (ação, aventura, infantil), o cenário, o número de jogadores, as regras e os requerimentos do sistema. Modelagem em 2D e 3D Fazer o acabamento e a animação, incorporar funções de iluminação e de tratamento de superfícies em jogos de duas e três dimensões. Ilustração Desenhar personagens, cenários e situações para os jogos e vinhetas. Criar vinhetas para o mercado publicitário usando técnicas como modelagem, animação e realidade virtual.