TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS (TJD)
SOBRE O CURSO
O mundo mudou para melhor. Seja no universo corporativo ou na vida das pessoas, a
Tecnologia de Informação (TI) é a grande responsável por essa revolução que molda
uma sociedade cada vez mais conectada e integrada com os computadores.
O tecnólogo em Jogos Digitais, egresso da FIAP, roteiriza, ilustra, modela, programa,
testa, implanta e gerencia jogos digitais das diversas áreas de aplicação; trabalha com
metodologias, ferramentas de modelagem e aplica raciocínio lógico através do
emprego de linguagens de programação e inteligência artificial. O desenvolvimento de
jogos digitais de qualidade, com usabilidade, integridade e segurança, focados em
aplicabilidade real ao mercado, são marcantes ao perfil aluno.
Em termos de competências, ao final do curso, o aluno deve ser capaz de:
 Atuar nas organizações para projetar e gerenciar sistemas computacionais nos
níveis estratégico, tático e operacional;
 Conhecer as teorias e técnicas de criação e desenvolvimento de jogos digitais
interativos, com capacidade de planejar, desenvolver e implementar no ambiente
desejado, seja web, computador, console ou aparelhos móveis;
 Atuar na implementação de jogos digitais interativos em quaisquer áreas
organizacionais, seja de entretenimento, comerciais, publicitários ou educacionais;
 Gerenciar projetos de engenharia de software, com capacidade de desenvolvimento
de softwares das diversas áreas de tecnologia;
 Elaborar planos de marketing e vendas, com habilidade para tomar decisões nesta
área de atuação e contribuir para o desenvolvimento das organizações;
 Ter visão empreendedora, proativa, iniciativa, criativa, determinada e vontade de
aprender e promover seu autoaperfeiçoamento em uma sociedade em constante
evolução;
 Desenvolver conhecimento avançado sobre ferramentas de tecnologia da
informação disponíveis para as empresas, e a capacidade de atualização contínua
face a um cenário de constante evolução tecnológica;
Este curso propõe-se a formar profissionais para atuarem no desenvolvimento de
jogos digitais para Internet, smartphones, tablets, computadores e consoles, nas
diversas áreas do entretenimento como aventura, ação, simuladores 2D e 3D,
publicidade, treinamento e educação; a lidar com plataformas e ferramentas para a
criação de jogos digitais e trabalhar no desenvolvimento e na gestão de projetos de
sistemas de entretenimento digital interativo – em rede ou isoladamente – de roteiros
e modelagem de personagens virtuais e na interação com banco de dados.
Por meio de ações éticas e responsáveis, os profissionais formados poderão contribuir
para o desenvolvimento regional e nacional, de forma ética e sustentável.
O CURSO É DIVIDIDO NAS SEGUINTES ÁREAS
• Designer de Mídias Digitais
o Roteirização de Mídias
o Definição de Temas e Gêneros
o Criação de Cenários, Regras e Personagens
o Requerimento dos Sistemas
• Ilustração
o Desenho de:
 Personagens
 Cenários
 Situações de Jogos
• Modelagem em 2D e 3D
o Desenho digital
o Acabamento e Animação
o Iluminação
o Tratamento de Superfície
o Tendências em 3D
• Áudio e
o
o
o
Vídeo
Criação de sons e efeitos
Aplicação de sons e efeitos em jogos
Criação, edição e aplicação de vídeos
• Programação
o Programação de Jogos
o Programação Mobile
o Programação Multiplataforma
• Engines
o
o
o
de Jogos
Engines para Jogos
Inteligência Artificial
Realidade Virtual
• Publicidade e Empreendedorismo
o Criação de vinhetas
o Monetização para jogos
o Marketing Digital e Redes Sociais
o Entretenimento e Inovação
QUALIFICAÇÃO OBTIDA
Ao final do curso, concluídas as exigências de cada disciplina e todos os créditos, o
formando obterá o diploma de Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais.
MERCADO DE TRABALHO
A FIAP está inserida na Grande São Paulo, a maior e mais importante região
metropolitana do Brasil, com quase 20 milhões de habitantes, distribuídos em 38
municípios em intenso processo de conurbação.
De acordo com o IBGE (2010), a região metropolitana de São Paulo é o maior polo de
riqueza nacional. A metrópole concentra a maioria das sedes brasileiras dos mais
importantes complexos industriais, comerciais e principalmente financeiros. Esses
fenômenos fizeram surgir e fixar na cidade uma série de serviços sofisticados,
definidos pela dependência da circulação de informações. A região exibe um Produto
Interno Bruto (PIB) de R$ 450 bilhões. São Paulo seria a 36ª economia mundial, se
fosse um país. Sua economia é maior que a de países como Portugal (US$ 229
bilhões), Finlândia (US$ 237 bilhões) e Hong Kong (US$ 224 bilhões).
Aliada as estas informações, nos deparamos com pesquisas abaixo:

De acordo com o Ibope, 23% dos brasileiros são jogadores de games assíduos
ou eventuais, algo em torno de 45,2 milhões de pessoas.

O mercado jogos digitais e games no Brasil crescerá o dobro do esperado para a
média mundial nos próximos dois anos.

Segundo a consultoria PWC (PricewaterhouseCoopers), o mercado brasileiro de
games, que em 2011 movimentou R$ 840 milhões, é o quarto maior do mundo.

7,1% por ano em média é o crescimento previsto até 2016, quando atingirá R$
4 bilhões, segundo a PWC.

Fatores que colaboraram para este crescimento: queda nos preços de consoles e
de jogos, tradução de títulos para o português e a situação complicada do
mercado mundial, que passa por crise financeira e saturação.

Empresas como Activision e Capcom, que antes não tinham escritórios no Brasil,
dispensaram os intermediários e assumiram as operações no país.
Diante deste cenário, os objetivos do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais
da FIAP justificam-se, principalmente, ao empreender seus esforços construtivos na
articulação entre a formação tecnológica e humanística do indivíduo, como base para a
formação integral de um profissional responsável e alinhado com as necessidades do
mundo do trabalho. Para isto, faz-se necessário construir uma pedagogia que aceite
os desafios da Educação Profissional contemporânea, compreendendo uma abordagem
reflexiva e problematizadora das diferentes realidades vivenciadas por alunos e
professores.
GRADE DE DISCIPLINAS
1º Ano
Programação para Jogos Digitais
Mídias de interação
Produção de Áudio e Vídeo
Aplicações para Web
Roteirização e StoryBoard
Design de Interface Visual
Animação Digital
 Fábrica de Games
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Resumo: No primeiro, ano o aluno estará apto a identificar quais as necessidades
básicas de um jogo, roteirizar, ilustrar, criar imagens, áudio e vídeo e desenvolver
jogos 2D.
2º Ano
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Modelagem e animação 3D
Desenvolvimento de apps mobile
Empreendedorismo, Entretenimento e Inovação
Marketing Digital e Redes Sociais
Realidade Virtual e Inteligência Artificial
Programação Multiplataforma
Engines Digitais
Fábrica de Games 3D
Resumo: No segundo ano, o aluno estará apto a modelar e animar em 3D,
desenvolver jogos multiplataforma, utilizar engines de jogos, desenvolver para
mobile, bem como permitir a publicidade e a monetização de jogos. É neste momento
que o aluno se torna um desenvolvedor especialista.
Obs.: os alunos participarão do Future Game CUP, um PBL (Project Based Learning)
em formato de competição de desenvolvimento de Jogos.
DIRETORIA ACADÊMICA
Wagner Sanchez
Diretor acadêmico da Faculdade FIAP. Mestre em Sistemas de Informação (PUCCampinas). Especialista em Engenharia de Software. Psicopedagogo. Especialista em
Educação (PUC/SP). Psicopedagogo. Atua há mais de dez anos como consultor nas
áreas de Tecnologia e Gestão. Coautor do livro “Administração de Organizações
Complexas” (Qualitymark Editora). Autor de diversos artigos publicados na mídia
especializada nas áreas de Educação, Gestão e TI. Líder Empresarial no setor
Educação e Cultura por dois anos consecutivos (2007/2008), atribuído pelo Fórum de
Líderes Empresariais e Conselheiro da Associação Comercial Distrital Lapa, ocupando
a Coordenação do Projeto Jovens Empreendedores.
COORDENAÇÃO
Leandro Rubim de Freitas - Doutorando em Engenharia Biomédica pela UMC.
Mestre e Graduado em Ciência da Computação pela UNISANTOS e IMES,
respectivamente. Há mais de 18 anos atua em empresas de grande porte no mercado
de TI, tendo desenvolvido o papel de analista, desenvolvedor, gerente e diretor de
empresas nos ramos financeiro (bancos Itaú e BankBoston),
automobilístico (Mercedes-Benz e General Motors) e de seguro (Itaú Seguros e
Indiana Seguros). Atualmente é Diretor de EAD, coordenador dos cursos de Jogos
Digitais e Gestão da Tecnologia da Informação, e professor na graduação e MBA da
FIAP.
INFORMAÇÕES GERAIS
Duração: 2 anos
Curso Matutino
Dias de aula: 2ª a 6ª feira, das 7h20 às 12h
Local: Campus Aclimação - Unidade II (Av. Lins de Vasconcelos, 1.222)
Curso Noturno
Dias de aula: 2ª a 6ª feira, das 19h às 23h15
Local: Campus Aclimação – Unidade I (Av. Lins de Vasconcelos, 1.264)
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