25 SMC: Uma Ferramenta Computacional para apoio ao Ensino dos Movimentos Circulares SMC: A Computational Tool for the Circular Movement Teaching Artigo Original Carlos Vitor de Alencar Carvalho Janaina Veiga Carvalho2 1 Original Paper Palavras-chave: Resumo Ensino de Física Este trabalho apresenta o desenvolvimento do programa SMC para apoio ao ensino dos Movimentos Circulares Uniforme e Uniformemente Variado. É uma ferramenta de grande utilidade para professores e estudantes de Física, pois ela permite visualizar o sistema, modificar alguns dos seus parâmetros e estudar os seus comportamentos através de animações do movimento, ajudando bastante à compreensão do fenômeno físico. Abstract Key words: This work presents the development of the software SMC as a support to the teaching of the uniform circular movement and uniformly varied circular movement. It is a very useful tool for teachers and students of Physics, because it allows to visualize the system, to modify some of its parameters and to study its behavior through animation, helping the understanding of the physical phenomenon. Teaching of Physics Centro Universitário de Volta Redonda – UniFOA – Volta Redonda – RJ Universidade Severino Sombra – Programa de Mestrado Profissional em Educação Matemática - Vassouras – RJ Instituto Superior de Tecnologia – IST/FAETEC – Paracambi – RJ 1 2 Universidade Severino Sombra – Programa de Mestrado Profissional em Educação Matemática – Vassouras – RJ Computer Graphics Educational Software edição nº 14, dezembro/2010 Sistema Computacional Educacional Cadernos UniFOA Computação Gráfica 2. FORMULAÇÃO TEÓRICA E DESENVOLVIMENTO COMPUTACIONAL 2. FORMULAÇÃO TEÓRICA E DESENVOLVIMENTO COMPUTACIONAL 26 1. Introdução Nesta seção serão mostradas as formulações teóricas o Movimento Circular Nesta seção serão mostradas as formulações teóricasdo o Mcu Movimento 2.1 Formulação Teórica e do Circular Mcuv Uniforme e Uniformemente Variado, bem como o seu desenvolvimento Uniforme e Uniformemente Variado, bem como o seu desenvolvimento computacional. Os movimentos circulares utilizam expara melhorar o computacional. O uso do computador pressões parecidas com as do Movimento processo ensino-aprendizagem já vem sen2.1 FORMULAÇÃO TEÓRICA MCU E DO MCUV RetilíneoDOUniforme (COSTA et al, 2005) do discutido há algum tempo. A informática 2.1 FORMULAÇÃO TEÓRICA DO MCU E DO MCUV e Movimento Retilíneo Uniformemente aplicada à educação tem sido utilizada de duas Variávelutilizam (SOBREIRA et al, 2006) com formas: para o próprio ensino da informática Os movimentos circulares expressões parecidas comadaptaas do Os movimentos circulares utilizam expressões parecidas com as do ções como velocidade angular ( ) e aceleração e para o desenvolvimento do Movimento ensino emRetilíneo ouUniforme (COSTA et al, 2005) e Movimento Retilíneo Movimento Retilíneo Uniforme (COSTA et movimento al, 2005) e Movimento Retilíneo angular ( ). No circular uniforme tras áreas, como um recurso didático de apoio. Uniformemente Variável (SOBREIRA et al, 2006) com adaptações como velocidade Uniformemente (SOBREIRA 2006) comé adaptações velocidade (MCU),eta al,trajetória circular ecomo a velocidade Uma das formas desta utilização é o uso Variável de angular ( ) e aceleração angular ( ). No movimento circular uniforme (MCU), a escalar( é).constante nãocircular nula. uniforme A equação hoangular ( ) esituaceleração angular No movimento (MCU), a programas computacionais para simular trajetória é circular e a velocidade escalar é constante nãopode nula. A equação horária rária do espaço do MCU ser obtida diviações que, em determinados casos, sóé seriam trajetória circular e a velocidade escalar é constante não nula. A equação horária do experiências espaço do MCU pode ser obtida dividindo os membros da equação pelo dindo ambos osambos membros da equação pelo raio possíveis de serem analisadas em do espaço do MCU pode ser obtida dividindo ambos os membros da equação pelo da tem-se: trajetória circular. Logo, tem-se: Logo, elaboradas em laboratórios. raio R da trajetória circular. R raio R da trajetória circular. Logo, tem-se: No ensino da Física, esse aspecto é de t (1) 00 t grande importância, uma vez que além de si(1) mular diversos problemas físicos baseados em Para oestes movimento MCUV, as equações horárias daMCUV, velocidadease equações do espaço Para o movimento livros ou criados pelo professor/aluno, Para o movimento MCUV, as equações horárias da velocidade e do espaço podem obtidas de forma similar.daLogo, tem-se para equaçãopodem horária ser da horárias velocidade e doa espaço sistemas computacionais, ajudam no ser entendipodem ser obtidas de forma similar. Logo, tem-se para a equação horária da obtidas de forma similar. Logo, tem-se para a mento teórico de um sistema físico. velocidade: velocidade: equação horária da velocidade: Um campo de ensino e pesquisa que tem t (2) 0 edição nº 14, dezembro/2010 Cadernos UniFOA evoluído nos últimos anos é a Computação 0 t Gráfica. Esse campo tem o objetivo de auxie para a equação horária do espaço: e para a equação horária do espaço: liar na melhor percepção de conjunto de dat2 dos, descrevendo ambientes e visualizando 0 o t 2 processos de simulações por meios de suas Onde: técnicas (FOLEY et al, 1999). A Computação Onde: Gráfica pode atuar como mecanismo adicional • φ é a posição final; para o desenvolvimento de programas compu é a posição final; • φ0 é a posição inicial; tacionais educativos como, por exemplo, o uso (2) (3) de animações e gráficos, que tornar oinicial; podem 0 é a posição conteúdo muito mais interessante. 2.2 Desenvolvimento Computacional O sistema SMC, que foi desenvolvido 2.2 DESENVOLVIMENTO COMPUTACIONAL neste artigo, utiliza a Computação Gráfica A implementação das equações descritas como apoio para as visualizações. Eles foram acimadescritas foi feita acima em linguagem C, utilizando o desenvolvidos utilizando bibliotecas de códi-das equações A implementação foi feita em linguagem C, sistema de interface IUP (LEVY,1993) e o sisgo aberto e livre uso. Segundo Valente (1993), utilizando o sistema de interface IUP (LEVY,1993) e o sistema gráfico OpenGL tema gráfico OpenGL (WRIGHT et al.,1999). um programa computacional educativo, pode (WRIGHT et al.,1999). O OpenGL (Graphics Library) é umaLibrary) interfaceépara O OpenGL (Graphics umaaplicações interface estar inserido em uma das seguintes categopara aplicações gráficas 2D e 3D, independente rias: Sistemas tutoriais,gráficas Sistemas de exercícios 2D e 3D, independente do sistema de janelas e trabalha com primitivas do sistema de janelas e trabalha com primitivas e práticas, Simulações e Jogos educacionais. geométricas e imagens. Possui uma arquitetura bem definida, boa performace, geométricas e imagens. Possui uma arquitetura Os sistemas desenvolvidos neste artigo estão disponível em diversas plataformas e está bem documentado. bem definida, boa performace, disponível em inseridos no tipo simulações. A interface desenvolvida pode ser visualizada nae Figura 1. Nela, o usuário diversas plataformas está bem documentado. A interface ser videve definir qual o movimento queserá estudado (MCUdesenvolvida ou MCUV) parapode dois objetos sualizada na Figura 1. Nela, o usuário deve 2. Formulação Teórica e (pontos azul e vermelho) e visualizar os seus comportamentos através da uma definir qual o movimento que será estudado Desenvolvimento Computacional animação gráfica. As funções horárias objetos são a partir dos (MCU dos ou MCUV) paramontadas dois objetos (pontos azulQuando e vermelho) e visualizar os seus comporparâmetros pelo usuário. as posições de cada objeto são Nesta seção serão mostradasdefinidos as formulatamentos através da uma animação gráfica. As ções teóricas o Movimento Circular Uniforme as suas definidas, automaticamente trajetórias circulares (em vermelho e azul na funções horárias dos objetos são montadas a e Uniformemente Variado, bem como o seu Figura 1) são desenhadas juntamente com a localização dos mesmos facilitando a partir dos parâmetros definidos pelo usuário. desenvolvimento computacional. interpretação do futuro movimento. Quando as posições de cada objeto são definidas, automaticamente as suas trajetórias circulares (em vermelho e azul na Figura 1) são desenhadas juntamente com a localização dos mesmos facilitando a interpretação do futuro movimento. 27 Figura 1 – Interface do módulo de Movimentos Circulares considerando um objeto em MCU e outro em MCUV. Figura 1 – Interface do módulo de Movimentos Circulares considerando um objeto em MCU e outro em MCUV. velocidades. Depois de uma volta na trajetória, As Figuras 2 mostram um exemplo da As Figuras 2 mostram um exemplo da utilização do sistema. Nele são podem-se verificar as funções horárias e verifiutilização do sistema. Nele são definidas as car as novas velocidades. posições dos objetos 3). posições dos objetos e suas definidasiniciais as posições iniciais dosrespectivas objetos e suas respectivas Depois(Figura de uma volta na trajetória, podem-se verificar as funções horárias e verificar as novas objetos. edição nº 14, dezembro/2010 FiguraFigura 2 – Exemplo da aplicação do sistema mostrando as posições iniciais dos 2 – Exemplo da aplicação do sistema mostrando as posições iniciais dos objetos. Cadernos UniFOA posições dos objetos (Figura 3). Figura 2 – Exemplo da aplicação do sistema mostrando as posições iniciais dos objetos. 28 edição nº 14, dezembro/2010 Cadernos UniFOA Figura 3 – Exemplo da aplicação do sistema mostrando as posições finais dos objetos depois de uma volta na trajetória. 4. Considerações Finais 6. Referências Bibliográficas O módulo descrito neste trabalho faz parte de um sistema mais amplo, composto de diversos outros módulos da Física, abrangendo as áreas da cinemática e dinâmica (CARVALHO et al 2007). A ferramenta desenvolvida, pode, como uma ferramenta complementar ao estudo tradicional, ajudar muito a compreensão dos fenômenos físicos envolvidos no sistema em questão. Com ela pode-se, em um curto espaço de tempo, fazer diferentes observações, contribuindo bastante para o entendimento da teoria abordada sobre o sistema em sala de aula. Porém, é importante ressaltar a integração com atividades desenvolvidas em sala de aula para que o aluno aumente o entendimento sobre o MCU e MCUV e a capacidade de resolver problemas desse tipo. 1. CARVALHO, Carlos Vitor de Alencar e Carvalho, Janaina Veiga Carvalho. Relatório Final do Projeto de Pesquisa : Pesquisa e Desenvolvimento de um Simulador e Interativo para Ensino da Cinemática e Dinâmica, Universidade Severino Sombra, 2007. 5. Agradecimentos 3. FOLEY, J.D. and VAN DAM, A. and FEINER, S. K. and HEGHES, J. F. Computer Graphics Principles and Practice, second edition in C, AddisonWesley publish company, 1999. O primeiro autor agradece ao CNPq pelo apoio financeiro através da Bolsa de Produtividade em Desenvolvimento Tecnológico e Extensão Inovadora – DT. 2. COSTA, Guilherme Cordilha Porto Coelho da; MENDES, Jorge Luís de Souza; CARVALHO, Janaina Veiga; CARVALHO, Carlos Vitor de Alencar. Um sistema gráfico-Interativo para apoio ao ensino do movimento retilíneo uniforme. In: IV Encontro de Iniciação Científica e Pesquisadores da USS, Vassouras. IV Encontro de Iniciação Científica da USS. Rio de Janeiro : FUSVE, 2005. v. 1. . p. 1-3. 4. LEVY, C. H., IUP/LED: Uma Ferramenta Portátil de Interface com o Usuário. PUC-Rio, Rio de Janeiro1993 63f. Dissertação de Mestrado. 29 5. SOBREIRA, Guilherme; CARVALHO, Janaina Veiga; CARVALHO, Carlos Vitor de Alencar. MRUV: Um sistema computacional gráfico interativo para apoio ao ensino do Movimento Retilíneo Uniformemente Variado. In: V Encontro de Iniciação Científica e Pesquisadores da USS, Vassouras. V Encontro de Iniciação Científica e Pesquisadores da USS. Vassouras : FUSVE, 2006. v. 1. p. 1-3. 6. VALENTE, J. A. Diferentes Usos do Computador na Educação. Em J.A. Valente (Org.), Computadores e Conhecimento: repensando a educação (pp.1-23). Campinas, SP: Gráfica da UNICAMP, 2003. Carlos Vitor de Alencar Carvalho [email protected] Av. Expedicionário Oswaldo de Almeida Ramos, 280 Centro - Vassouras - RJ CEP: 27.700-000 Informações bibliográficas: Conforme a NBR 6023:2002 da Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT), este texto científico publicado em periódico eletrônico deve ser citado da seguinte forma: Carvalho, Carlos Vitor de Alencar; Carvalho, Janaina Veiga. SMC: Uma Ferramenta Computacional para apoio ao Ensino dos Movimentos Circulares. Cadernos UniFOA. Volta Redonda, Ano V, n. 14, dezembro 2010. Disponível em: <http://www.unifoa.edu.br/cadernos/edicao/14/25.pdf> edição nº 14, dezembro/2010 Endereço para Correspondência: Cadernos UniFOA 7. WRIGHT, R. S. Jr. and SWEET, M. OpenGL Super Bible, 2nd ed. Indianapolis, Indiana: Waite Group Press, 696 p, 2000.