Faculdade Salesiana Dom Bosco de Piracicaba
Curso Sistemas de Informação
Análise e Projeto de Sistemas
de Informação
2o. Semestre de 2014
Material criado por Prof. Edinelson
Revisão e atualização: Prof. Gustavo Gonzalez
Análise e Projeto de SI

A análise de sistemas de informação
é o estudo de um problema de
informação de uma organização que
possa ser resolvido com o uso das
Tecnologias da Informação.
Tecnologia da Informação

Conceito:


Conjunto de recursos computacionais para
manipular dados e gerar informações e
conhecimentos.
As empresas na atualidade perseguem três
metas básicas:



Redução do esforço do trabalho
Aumento da produtividade
Melhoria da qualidade
IMPLEMENTAÇÃO DE SISTEMAS DE
INFORMAÇÃO


A implantação de um Sistema de Informação
deve estar de acordo com a estratégia de uso
da tecnologia da informação da organização,
e esta, por sua vez, deve ser coerente com a
sua estratégia de negócio.
Existe um relação direta entre o nível de
sucesso de uma estratégia de TI e o nível de
apoio
da
alta
gerência
em
um
desenvolvimento de sistema de informação.
Falhas de desenvolvimento

Uma breve estatística (fonte Chaos
Report-Standish Group)




10% dos projetos terminam no prazo
estipulado;
60% dos orçamentos são ultrapassados;
25% dos projetos são descontinuados antes de
chegarem ao fim;
corrigir um erro, estimula outros;
Introdução




A transformação da sociedade industrial na sociedade da
informação é uma realidade. *Quem tem a informação
tem o poder!*
Os impactos desta transformação nos negócios são
profundos. Cresce cada vez mais a necessidade de
informação e de tecnologias que a suportem dentro da
organização.
Hoje, nas empresas, as tecnologias de informação e as
aplicações por elas geradas diferenciam produtos, sistemas
e serviços, e proporcionam vantagens competitivas no
mercado.
Aquelas que fornecerem os melhores produtos sobrevivem.
Introdução

Os sistemas de informação estão se tornando cada vez mais
complexos.


Apesar da complexidade destes sistemas, o seu desenvolvimento
e manutenção dentro das organizações é uma tarefa realizada,
na maioria das vezes


Em função da própria infra-estrutura propiciada pelas novas
tecnologias e do aumento do nível de solicitações por parte dos
usuários da informação na organização
sem padrões, métodos ou técnicas bem definidas e sem
práticas gerenciais de controle de qualidade e do
acompanhamento dos projetos
gerando muitas vezes sistemas de informação que falham no
atendimento aos requisitos dos usuários e consomem mais
recursos (financeiros, humanos e computacionais) do que o
esperado.
Introdução
Para viabilizar o atendimento a estas
necessidades
em
relação
ao
desenvolvimento e manutenção de
sistemas de informação, surgem as
metodologias de desenvolvimento de
sistemas (análise e projeto)


Ao longo dos anos surgiram várias
metodologias e técnicas para tentar
resolver estes problemas: caos, análise
estruturada, análise essencial, OO.
Com as novas demandas houve uma
série de tentativas para novas técnicas
O que as organizações
esperam:

Melhor flexibilidade e adaptabilidade;


Possibilitando satisfazer novos requisitos de
negócios rapidamente facilmente
Melhor manutenabilidade;

Possibilitando atualizar uma aplicação,
masminimizando o impacto da maioria das
mudanças
O que as organizações
esperam:

Melhor reusabilidade;


Possibilitando rapidamente montar aplicações
únicas edinâmicas
Melhor aproveitamento do legado;


Possibilitando o aproveitamento do legado
corporativo
Não queremos jogar fora o que a empresa já
tem!
O que as organizações
esperam:

Melhor interoperabilidade


Possibilitando integrar 2 aplicações executando
em plataformas diferentes
Melhor escalabilidade

Possibilitando distribuir e configurar a execução
da aplicação para satisfazer vários volumes de
transação
O que as organizações
esperam:

Menor tempo de desenvolvimento;


Melhor robustez;


Possibilitando viver “on Internet Time” e com
baixo orçamento
Possibilitando ter soluções com menos
defeitos
Menor risco;

Possibilitando tudo que falamos acima e ainda
não se arriscar a ter projetos fracassados



Então ... O que devemos fazer?
Estudar novas metodologias de
desenvolvimento de software!
Quais são elas e quais são as melhores?

Tendências (ou já realidades)...





Fábrica de Software
Extreme Programming
CMM
RUP
Frameworks

Tendências (ou já realidades)...






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
Métricas para estimativas de esforço
Automatização de Testes
Software baseado em Componentes
Design Patterns
Controle de Versões de Software
Reutilização de Código
UML
Ferramentas de Workflow

Tendências

SOA – Services Oriented Architecture

Arquitetura Orientada a Serviços possui diversas
definições mas pode ser entendida como um
paradigma arquitetural que viabiliza a criação de
serviços de negócio com baixo acoplamento e
interoperáveis entre si, os quais podem ser
facilmente compartilhados dentro e fora das
corporações.
Perspectiva histórica




1940: os computadores foram
inventados
1950: linguagem de montagem, Fortran
1960: COBOL, ALGOL, PL/1, Sistemas
Operacionais
1970: Sistemas multi-usuário, Banco de
Dados, programação estruturada
Perspectiva histórica



1980: redes, PCs, arquiteturas
paralelas
1990: Internet, sistemas distribuídos,
Orientação a Objetos
2000: Realidade Virtual,
reconhecimento de voz, vídeoconferência...
A Evolução do Software

50 - 64





Base: Hardware
Orientação Batch
Software customizado (sob medida)
Distribuição Limitada
Ausência de Documentação
A Evolução do Software

65 - 74








Multiusuário
Tempo real
Bancos de Dados
Novos conceitos de IHC
Produto de Software
Advento das software houses
Maior demanda e crescimento de produto de software
=> necessidade de manutenção
CRISE do Software
A Evolução do Software

75 - 90






Sistemas Distribuídos
“Inteligência” Embutida
Hardware de Baixo Custo
Impacto de Consumo
Maior complexidade dos softwares
Gastos com software > gastos com hardware
A Evolução do Software

85 - ...







Sistemas de Desktop poderosos
Tecnologias Orientadas a Objetos
Sistemas Especialistas
Redes
Sistemas Distribuídos
Multimídia e Realidade Virtual
CRISE ? Metodologia Sistemática?
“Crise” do software
“Conjunto de problemas que são encontrados no
desenvolvimento de software de computador.”
 Principais problemas:





Estimativas de prazo e custos imprecisas
Produtividade dos profissionais < demanda de
clientes
Qualidade do software < desejada
Tempo insuficiente para a coleta dos dados
Falta de entendimento entre usuário e
desenvolvedor
Crise do Software (~1970)
•Continuação.....
•Desenvolvimento de Software como “arte” – desenho de telas e
arquivos
• Problemas de execução - erros
• Prazos extrapolados
• Custos inesperados – correção de erros e adaptação do código às
reais necessidades do usuário
• Empresas dependentes de computadores com sistemas legados que
necessitam modificações mas com código/documentação ilegível ou
inexistentes.
• Insatisfação de usuários
Antes...

Início da era do computador:

Engenharia de Hardware



administração orientada ao hardware
uso de controle, ferramentas e métodos
Programação


tentativa e erro
mundo difícil de entender
Hoje



Software: item de maior custo
Hardware: mais barato e poderoso
Preocupação:




Por que demora tanto para a conclusão de um
programa?
Por que custos tão elevados?
Por que não se descobre todos os erros ANTES?
Por que a dificuldade em medir o progresso do
software enquanto está sendo desenvolvido?
A Importância do Software na
História

Anos 80:





Avanços na área de microeletrônica (VLSI);
Barateamento do hardware;
Disseminação do uso de computadores;
Surgimento de novas áreas de aplicação;
Resultado: software - fator que diferencia



Aumento da procura por software;
Aumento da complexidade dos softwares.
Aumento nos custos de produção e no preço final.
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