METODOLOGIA PROJECTUAL Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira METODOLOGIA PROJECTUAL “Um conjunto de instrumentos de navegação que tornam mais fácil a orientação durante o processo projectual” Bonsiepe, 1992 Ajuda-nos a determinar: a sequência das acções (quando fazer) o conteúdo da acção (que fazer) os processos específicos a aplicar (como fazer) Permite: conhecer melhor a natureza do processo projectual (atitude racional) libertá-lo das garras da intuição (objectivando-o) evitar comportamentos erráticos (metas a atingir) motivar as decisões projectuais (fundamentos que suportam a solução) Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira MÉTODO DE DESIGN Sequência de decisão: Análise Síntese Avaliação Processo de design ou morfologia: Identificação, sequência e tipo de interacção das actividades necessárias à resolução do problema Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira MÉTODO DE DESIGN Sequência de decisão: Análise Ordenação e estruturação do problema Exploração de relações e padrões na informação Classificação de objectivos Síntese Tentativa em criar respostas ao problema Criação de soluções Avaliação Análise crítica das soluções propostas Análise das soluções face aos objectivos identificados na fase analítica Análise Síntese Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira Avaliação MÉTODO DE DESIGN Sequência de decisão: Análise Ordenação e estruturação do problema Exploração de relações e padrões na informação Classificação de objectivos PROBLEMA Síntese Análise Tentativa em criar respostas ao problema Criação de soluções Síntese Avaliação Análise crítica das soluções propostas Análise das soluções face aos objectivos identificados na fase analítica SOLUÇÃO Avaliação Análise Síntese Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira Avaliação MÉTODO DE DESIGN Processo de design ou morfologia: Identificação, sequência e tipo de interacção das actividades necessárias à resolução do problema Reconhecer o problema Analisar Linear Circular Definir Desenvolver ideias Decidir Realizar Avaliar Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira Retroactivo Ramificado Espiral MÉTODO DE DESIGN Processo de design ou morfologia: Identificação, sequência e tipo de interacção das actividades necessárias à resolução do problema Linear Reconhecer o problema ar Av a lia r s ali An Circular Retroactivo Defin ir r Realiza Dec idir lver o v en Des ideias Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira Ramificado Espiral MÉTODO DE DESIGN Processo de design ou morfologia: Identificação, sequência e tipo de interacção das actividades necessárias à resolução do problema Linear Reconhecer o problema Analisar Circular Definir Retroactivo Desenvolver ideias Decidir Ramificado Realizar Avaliar Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira Espiral MÉTODO DE DESIGN Processo de design ou morfologia: Identificação, sequência e tipo de interacção das actividades necessárias à resolução do problema Linear Desenvolver ideias Avaliar Analisar Definir Reconhecer o problema Desenvolver ideias Definir Decidir Realizar Reanalisar Desenvolver ideias Circular Retroactivo Ramificado Reanalisar Espiral Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira MÉTODO DE DESIGN Processo de design ou morfologia: Identificação, sequência e tipo de interacção das actividades necessárias à resolução do problema Linear PROBLEMA Circular SOLUÇÃO Retroactivo Ramificado Espiral Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira MÉTODO DE DESIGN Processo de percepção e construção da realidade: Abordagem racionalista clássica Sistema do produto Input Processo linear Objectivo Output Abordagem sistémica Supra-sistema (ambiente externo) Sistema intermédio (ambiente próximo) Sistema do produto (realidade interna) Input Processo interactivo Output Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira Objectivo QUADRO SÍNTESE Processo criativo Processo de resolução de problemas Processo de design 1. Fase de preparação Análise e percepção do problema: Recolha de informação Valoração científica Definição do problema Classificação do problema Definição de objectivos Análise do problema a nível: da necessidade estético-formal (configuração) funcional e simbólica materiais e tecnologias mercado (sincronia) da relação homem-produto da relação produto-produto da relação produto-ambiente patentes e normas distribuição, montagem, serviço a clientes e manutenção (...) Exigências para o novo produto Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira QUADRO SÍNTESE Processo criativo Processo de resolução de problemas Processo de design 2. Fase de incubação Soluções para o problema: Eleição dos métodos para resolver o problema Produção de ideias Hipóteses de solução Valoração das soluções: Exame das soluções Processo de selecção Processo de valoração Determinação da solução: Realização da solução Confirmação da valoração Criação de soluções de design: Conceito de design Soluções de princípio Esquemas de ideias Maquetas ou modelos Determinação da solução: Eleição das melhores soluções Configuração do novo produto (condicionantes e objectivos) Concretização da solução: Construção/produção Configuração dos detalhes Desenvolvimento protótipos Desenhos e documentação 3. Fase de iluminação 4. Fase de verificação Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira BIBLIOGRAFIA BONSIEPE, Gui (1994) Teoria e prática do design industrial, Centro Português de Design, Lisboa. BURDEK, Bernhard E. (1994) Diseño. Historia, teoria y prática del diseño industrial, Ediciones G. Gili, México. DURAND, Daniel (1992) A sistémica, Dinalivro, Lisboa. JONES, J. Christopher (1976) Métodos de diseño, Ediciones G. Gili, Barcelona. LOWSON, Bryan (1997) How designers think, Architectural Press. Manual de gestão de design (1997) Centro Português de Design, Lisboa. MOZOTA, Brigitte Borja de (1990) Design et Management, Les Éditions D’Organisation, Paris. MUNARI, Bruno (1983) Cómo nascen los objetos? Apontes para una metodologia proyectual, Ediciones G. Gili, Barcelona. Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira METODOLOGIA PROJECTUAL Workshop ORGANIZATIONAL DESIGN AND INNOVATION FE / UNL & ESD-UNIDCOM Ana Margarida Gomes Ferreira