ATIVIDADES - CAPÍTULO 1 1 COMPLETE AS FRASES USANDO AS PALAVRAS DO QUADRO: CUIDADOS • INTERNET • CONTAS • DIGITAR • TAREFAS • COMPUTADOR A COM O COMPUTADOR É POSSÍVEL DE TEXTO. B O COMPUTADOR FACILITA AS C PARA digitar tarefas VÁRIOS TIPOS DO DIA A DIA. QUE O COMPUTADOR FUNCIONE SEM PROBLEMAS DEVEMOS TER ALGUNS cuidados D VÁRIAS EMPRESAS USAM O E TAMBÉM COM ELE. computador internet PODEMOS ACESSAR A EM SUAS ATIVIDADES. USANDO O COMPUTADOR. F 2 OUTRA ATIVIDADE QUE PODEMOS FAZER USANDO O COMPUTADOR É CALCULAR contas . ESCREVA AQUI OUTRAS ATIVIDADES QUE PODEM SER FEITAS USANDO O COMPUTADOR: Assistir vídeos. Digitar trabalhos escolares. Brincar com jogos. Entre outras... WINDOWS 1 ATIVIDADES - CAPÍTULO 2 1 ADIVINHE O QUE É QUE: A SE PARECE COM UMA TELEVISÃO: monitor B TEM MUITAS TECLAS: teclado C COLOCA NO PAPEL OS NOSSOS TRABALHOS: impressora F OS MOVIMENTOS QUE FAZEMOS COM ELE APARECEM NA TELA NA FORMA DE UMA SETA: mouse E COPIA OS DESENHOS DE UMA FOLHA DE PAPEL, OU DE UM LIVRO, E OS TRANSFERE PARA DENTRO DO COMPUTADOR: scanner I V E A B I N E T E S D E S O M Camila C. da Silva @iStockphoto.com/connect11 2 P D R O G R C A I X A M E S T A S @iStockphoto.com/Sashkinw COMPLETE A CRUZADA COM O NOME DAS PEÇAS QUE FORMAM O COMPUTADOR: @iStockphoto.com/zoomstudio 2 B I L I Z A D O R WINDOWS ATIVIDADES - CAPÍTULO 3 1 NUMERE DE ACORDO COM A ORDEM QUE DEVEMOS SEGUIR PARA RA A LLI LIGAR IG IGA GA AR O CO AR COMPUTADOR OMP MPUT UT DOR UT UTAD OR. ( 3 ) APERTAR O BOTÃO LIGA-DESLIGA DO MONITOR. ( 1 ) LIGAR O ESTABILIZADOR. ( 2 ) APERTAR O BOTÃO LIGA-DESLIGA NO GABINETE. 2 COLOQUE C PARA AS FRASES CORRETAS E E PARA AS ERRADAS: ( E ) O COMPUTADOR LIGA SOZINHO. ( C ) PARA LIGAR O COMPUTADOR É NECESSÁRIO QUE ELE ESTEJA CONECTADO NA TOMADA DE ENERGIA ELÉTRICA. ( E ) ANTES DE DESLIGAR O COMPUTADOR NÃO É NECESSÁRIO VERIFICAR SE HÁ PROGRAMAS ABERTOS. ( C ) PARA EXIBIR A OPÇÃO DESLIGAR É PRECISO CLICAR NO BOTÃO INICIAR. ( C ) QUANDO LIGAMOS O COMPUTADOR O WINDOWS É INICIADO E APARECE UMA TELA CHAMADA ÁREA DE TRABALHO. ( E ) DEPOIS DE DESLIGAR O COMPUTADOR NÃO É NECESSÁRIO DESLIGAR O ESTABILIZADOR. ATIVIDADES - CAPÍTULO 4 1 COMPLETE AS FRASES USANDO AS PALAVRAS DO QUADRO: SETA • ESQUERDO • RODA DE ROLAGEM • DIREITO A O direito BOTÃO DO MOUSE É USADO PARA ABRIR MENUS DE ATALHO. B A roda de rolagem DO MOUSE É USADA PARA ROLAR A TELA DE ALGUNS PROGRAMAS. WINDOWS 3 C O esquerdo BOTÃO DO MOUSE SELECIONA E ATIVA COMANDOS. D NA MAIORIA DAS VEZES O MOUSE É EXIBIDO NA TELA NO FORMATO DE seta UMA AJUDE O MOUSE A ATRAVESSAR O LABIRINTO E ENCONTRAR O MOUSE PAD. @iStockphoto.com/rrocio 2 . @iStockphoto.com/Photodjo ATIVIDADES - CAPÍTULO 5 1 MARQUE COM UM X A RESPOSTA CORRETA E COMPLETE A FRASE: A A TELA EXIBIDA AO LIGAR O COMPUTADOR É CHAMADA DE Área de trabalho . ( ) ÁREA DE TRANSIÇÃO ( X ) ÁREA DE TRABALHO B OS ícones SÃO PEQUENAS IMAGENS QUE REPRESENTAM ARQUIVOS E PROGRAMAS. ( ) ITENS ( X ) ÍCONES 4 WINDOWS C Barra de tarefas A INFERIOR DA TELA DO É A BARRA HORIZONTAL QUE FICA NA PARTE WINDOWS. ELA EXIBE OS PROGRAMAS QUE ESTÃO SENDO USADOS. ( X ) BARRA DE TAREFAS ( ) BARRA DE TRABALHO D Iniciar O BOTÃO BARRA DE TAREFAS. É O BOTÃO REDONDO QUE FICA NO CANTO ESQUERDO DA ( ) INÍCIO ( X ) INICIAR E O MENU INICIAR É UTILIZADO PARA ABRIR Programas E PARA DESLIGAR O COMPUTADOR. ( X ) PROGRAMAS ( ) PÁGINAS F Área de notificação A TAREFAS. FICA NA LATERAL DIREITA DA BARRA DE ELA INCLUI O RELÓGIO E UM GRUPO DE ÍCONES. ( X ) ÁREA DE NOTIFICAÇÃO ( ) ÁREA DE AVISO G gadgets OS SÃO UMA COLEÇÃO DE MINIPROGRAMAS EXIBIDOS NA LATERAL DIREITA DA JANELA DO WINDOWS. ( ) ÍCONES ( X ) GADGETS H A IMAGEM OU FOTO EXIBIDA Plano de fundo NA ÁREA DE TRABALHO É CHAMADA DE . ( X ) PLANO DE FUNDO ( ) PLANO DE TELA WINDOWS 5 ATIVIDADES - CAPÍTULO 6 1 LOCALIZE NO CAÇA-PALAVRAS AS PALAVRAS DO QUADRO: PASTAS • ARQUIVOS • RAM • ROM • CD • DVD • PEN DRIVE • CARTÃO DE MEMÓRIA 2 F O R I A J D E W P E N D U T A B F O R T R U D A H V X E O K C D A Q E H N T S G R O M Y F M J O U M R B O T R O S L A W L A T I N C H P A I X E V U N A U F V X E W A S B M A K N S I Z U O N J U I X I E G D U A Z T V S U L E R T O R T V P M X U E M F A R N Y C A T D O J H C A R T I O H J E F Y L V C A R T A O D E M E M O R I A B O L A X I G R U D T R U M D U R F O E B X S L Y G S A O U T A M D I A Z P E N D R I V E LIGUE OS ÍCONES DOS BOTÕES A AÇÃO QUE ELE EXECUTA: AMPLIA A JANELA PARA OCUPAR A TELA TODA. FECHA O PROGRAMA. OCULTA A JANELA, SEM FECHÁ-LA. 6 WINDOWS ATIVIDADES - CAPÍTULO 7 1 PINTE NO TECLADO AS TECLAS COM AS LETRAS QUE Camila Ceccatto da Silva FORMAM SEU NOME. 2 RELACIONE DE ACORDO COM A PARTE DO TECLADO: A TECLAS DE FUNÇÃO. B TECLADO ALFANUMÉRICO. C TECLAS DE MOVIMENTAÇÃO RÁPIDA. D ÁREA DE DIREÇÃO. E TECLADO NUMÉRICO. F TECLAS ESPECIAIS. ( F ) CADA UMA DESSAS TECLAS TEM UMA FINALIDADE DIFERENTE. ( A ) ESTÃO NUMERADAS DE <F1> A <F12> E OFERECEM FUNÇÕES ESPECÍFICAS PARA CADA PROGRAMA. ( C ) SÃO AS TECLAS QUE MUDAM A POSIÇÃO DO CURSOR NA TELA. ( E ) LEMBRA UMA PEQUENA CALCULADORA E É UTILIZADO PARA DIGITAR NÚMEROS. ( B ) ONDE FICAM AS LETRAS, OS NÚMEROS E OS SINAIS DE PONTUAÇÃO. ( D ) É FORMADA PELAS SETAS PARA CIMA, PARA BAIXO, ESQUERDA E DIREITA. WINDOWS 7 ATIVIDADES - CAPÍTULO 8 1 RESPONDA A QUESTÃO COMPLETANDO AS PALAVRAS. A PODEMOS ARQUIVOS: P B I B L I O T E C A S X C L U Í D O S I X E I R A O M P U T A D O R O ÍCONE DA LIXEIRA FICA NA: Á T 8 S ESVAZIAR A LIXEIRA LIBERA ESPAÇO NO: C F A OS ARQUIVOS EXCLUÍDOS SÃO ENVIADOS PARA A: L E T OS ARQUIVOS CRIADOS E SALVOS NO COMPUTADOR QUE NÃO SERÃO MAIS UTILIZADOS PODEM SER: E D S O WINDOWS POSSUI ALGUMAS PASTAS QUE PODEM SER USADAS PARA SEPARAR OS TIPOS DE ARQUIVOS. ESSAS PASTAS SÃO CHAMADAS DE: B C A CRIAR VÁRIAS DELAS PARA GUARDAR OS R R E A A B A D E L H O WINDOWS ATIVIDADES - CAPÍTULO 9 1 AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE USAR A CALCULADORA, VAMOS FAZER ALGUMAS CONTINHAS: A 8 + 2 + 10 = 20 G 8*8= 64 B 5 + 9 +1 = 15 H 3*9= 27 C 7+3+8= 18 I 58 * 2 = 116 D 9–3= 6 J 10 / 2 = 5 E 14 – 1 = 13 K 12 / 3 = 4 F 36 – 32 = 4 L 500 / 25 = 20 2 USANDO O RECURSO CÁLCULO DE DATA DA CALCULADORA FAÇA OS CÁLCULOS E COMPLETE O ESPAÇO: A GIOVANA NASCEU EM 10/09/2006. QUANTOS ANOS ELA TERÁ NO DIA 25/12/2012? ELA TERÁ B 6 ANOS. PEDRO NASCEU EM 28/07/1997. QUANTOS ANOS ELE TERÁ NO DIA 28/07/2012? ELE TERÁ 15 ANOS. 3 USANDO A CALCULADORA FAÇA AS CONTAS: A DIGITE QUALQUER NÚMERO DE TRÊS ALGARISMOS E ANOTE-O AQUI: B ADICIONE 123 A ESSE NÚMERO; C MULTIPLIQUE POR 3; D MULTIPLIQUE POR 2; E SUBTRAIA 738; F DIVIDA PELO NÚMERO QUE VOCÊ ANOTOU. 6 O RESULTADO É O NÚMERO 6. INTERESSANTE NÉ! WINDOWS 9 ATIVIDADES - CAPÍTULO 12 1 COMPLETE AS FRASES USANDO AS PALAVRAS DO QUADRO: GRANDES • RECORTAR • RENOMEADO • PEQUENOS • EXIBIÇÃO • MOVER UM A ARQUIVO OU PASTA PODE TER O NOME ALTERADO, OU SEJA, ELE PODE SER . B OS ARQUIVOS PODEM SER REORGANIZADOS. É POSSÍVEL ARQUIVO DE UMA PASTA PARA OUTRA. C É NECESSÁRIO D O WINDOWS POSSUI VÁRIOS MODOS DE E ALGUNS UM O ARQUIVO PARA MOVÊ-LO DE UMA PASTA. DE ARQUIVOS. MODOS DE EXIBIÇÃO EXIBEM ÍCONES MOSTRAM AS PASTAS E ARQUIVOS EM ÍCONES E OUTROS . ATIVIDADES - CAPÍTULO 13 1 COMPLETE AS PALAVRAS: A O PEN DRIVE É CONECTADO NO COMPUTADOR ATRAVÉS DE UMA ENTRADA CHAMADA U B S USAMOS USB . B Windows Explorer A JANELA DO PARA VER OS ARQUIVOS NA PEN DRIVE. 10 W I N D O W S E X P L O R E R WINDOWS C renomear PODEMOS O PEN DRIVE. ASSIM ELE EXIBIRÁ O NOME QUE DEFINIRMOS PARA ELE. R D E N O M E A R deconecta-lo ANTES DE TIRAR A PEN DRIVE DO COMPUTADOR TEMOS QUE CORRETAMENTE PARA NÃO CORROMPER OS ARQUIVOS. D E S C O N E C T Á - L O ATIVIDADES - CAPÍTULO 14 1 COLOQUE C ERRADAS: (E) A PARA AS FRASES CORRETAS E E PARA AS IMAGEM DO PLANO DE FUNDO NÃO PODE SER ALTERADA. (C) É POSSÍVEL DEFINIR UMA FOTO COMO PLANO DE FUNDO PARA A ÁREA DE TRABALHO. ( E ) A BARRA DE TAREFAS E AS JANELAS DOS PROGRAMAS EXIBEM UMA BORDA COLORIDA, MAS NÃO É POSSÍVEL ESCOLHER A COR QUE SERÁ APLICADA A ELAS. ( C ) A PROTEÇÃO DE TELA É UMA ANIMAÇÃO QUE APARECE NA TELA DO MONITOR, QUANDO O COMPUTADOR ESTÁ LIGADO, MAS VOCÊ NÃO ESTÁ USANDO. WINDOWS 11