UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA INSTRUÇÕES DE PREVENÇÃO CONTRA FOGO, CHOQUE ELÉTRICO OU FERIMENTOS A PESSOAS Este símbolo alerta o usuário para instruções importantes de alertas. O significado específico do símbolo é determinado pelo design contido no triângulo. Neste exemplo, é utilizado para precauções gerais ou alertas de perigo. Usado para instruções que alertem o usuáriosobre risco de morte e danos severos causados pelo uso incorreto do equipamento. Usado para instruções que alertem o usuário sobre o risco de danos materiais causados pelo uso incorreto do equipamento. Este símbolo alerta para itens que nunca devem ser esquecidos. O detalhe específico que nunca pode ser esquecido é indicado pelo design contido no círculo. Neste exemplo, significa que a unidade nunca deve ser desmontada. * Danos materiais refere-se a danos ou outros efeitos adversos que possam ser causados em respeito a casa e todos os móveis, assim como animais domésticos. Este símbolo alerta ao usuário para coisas que precisam ser feitas. O detalhe específico que precisa ser feito é indicado pelo design contido no círculo. No caso deste exemplo, significa que o cabo de força precisa ser retirado da tomada. SEMPRE OBSERVE O SEGUINTE • • Não abra nem modifique de nenhuma maneira a unidade ou o adaptador AC. .......................................................................................................... • Não tente fazer reparos ou troca de partes (exceto quando indicado por este manual). Procure sempre o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland. • • Nunca guarde ou deixe este equipamento em locais: Sujeitos a temperaturas extremas (ao sol, em um carro fechado, próximo a um aquecedor); ou Molhados (banheiros, lavanderias); ou Úmidos; ou Expostos à chuva; ou Expostos a poeiras; ou Sujeitos a vibrações. • • • • • • Não dobre ou torça o cabo de força. Não coloque objetos pesados sobre o mesmo. Isto pode danificar o cabo, levando curto circuito. Cabos danificados levam a risco de fogo e choque elétrico! ........................................................................................................... • Este aparelho, só ou combinado com amplificadores ou fones de ouvido pode produzir sons prejudiciais à audição. Não use em volume alto ou por tempo prolongado. Não use se estiver desconfortável. Se perceber alteração em sua acuidade auditiva, interrompa o uso e procure um médico especialista. • Não permita que qualquer objeto (material inflamável, moedas, pinos) ou líquido de qualquer natureza (água, refrigerante) penetre no equipamento. ........................................................................................................... Este aparelho deve ser usado apenas com racks ou estantes recomendadas pela Roland. .......................................................................................................... • No uso de estantes recomendadas pela Roland, a estante deve ser colocada em um local plano e estável. Se não usar estante, ainda assim é necessário que este equipamento seja colocado em uma superfície plana e estável. Não coloque em superfícies inclinadas ou em uma superfície que possa tombar. .......................................................................................................... • Use apenas o adaptador AC fornecido com o aparelho. Sempre verifique se a tomada em que vai ligar está de acordo com o que está impresso no adaptador AC. Outros adaptadores AC, com diferença de polaridade ou voltagem podem levar a dano, mal funcionamento ou choque elétrico. • Use apenas o cabo de força que acompanha a unidade. Da mesma maneira, este cabo nunca deverá ser utilizado com outro tipo de equipamento. .......................................................................................................... 3 • Desligue o aparelho imediatamente, e retire o adaptador AC da tomada, e procure o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, nos seguintes casos: • Se o adaptador AC ou o cabo de força ficar danificado; ou • Na presença de fumaça ou cheiro estranho. • Na entrada de objetos ou líquidos no aparelho; ou • Se o aparelho ficar exposto à chuva (ou ficar úmido por qualquer motivo); ou • Se o aparelho não funcionar como esperado ou apresentar alterações de funcionamento Em casas com crianças pequenas, um adulto deve supervisionar o uso pelas crianças para que estas regras de segurança sejam observadas. .......................................................................................................... • Este aparelho, e seu adaptador AC devem ser colocados de forma a permitir ventilação adequada. • Esta unidade deve ser utilizada com estantes indicadas pela Roland , permitindo boa estabilidade e segurança. • Sempre segure pelos plugues e pelo adaptador AC ao fazer ou desfazer conexões com tomada ou conectores. • Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da tomada e limpe os terminais com um pano limpo seco e macio. Desconecte da tomada quando o aparelho for ficar sem uso por tempo prolongado. O acumulo de poeira nos contatos pode levar a mal contato, aquecimento e fogo. • Tente evitar que fios e cabos fiquem embaraçados e os mantenha longe do alcance de crianças. • • Nunca suba sobre o equipamento. Não coloque objetos pesados sobre o equipamento. • • • Proteja este aparelho de impactos. (Não deixe cair!) • Nunca ligue diversos aparelho na mesma tomada. Cuidado também ao usar extensões. A carga total dos equipamentos conectados em uma extensão não pode ultrapassar a especificação da extensão (watts/ ampères). Carga excessiva leva a aquecimento e pode derreter o cabo de força. Antes de usar este equipamento em um local diferente e principalmente em outro país, verifique as instalações elétricas e sua compatibilidade. Se tiver qualquer dúvida, consulte o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland. .......................................................................................................... ........................................................................................................... • Nunca toque no adaptador AC, ou em plugues com mãos úmidas ou molhadas. • Antes de mover o equipamento, desconecte o adaptador AC e e todos os cabos de conexões com outros aparelhos. • • NÃO TOQUE um disco CD-ROM disc em um CD PLAYER convencional. O som resultante poderá ser em um nível de volume que cause perda da audição e danos aos falantes ou ao sistema. .......................................................................................................... ........................................................................................................... • Antes de limpar o aparelho, desligue o aparelho e desconecte o adaptador AC da tomada. (p. 15). ........................................................................................................... • • Quando houver possibilidades de raios na sua área, desconecte o adaptador AC da tomada. Mantenha guardado em local seguro o parafuso de segurança que trava a tampa do compartimento do pendrive (USB MEMORY connector box) em local seguro, longe de crianças, evitando que as mesmas possam engolir o parafuso por acidente. ........................................................................................................... 4 NOTAS IMPORTANTES Suprimento de Energia Manutenção • Não conecte este aparelho na mesma tomada que estejam conectados equipamentos com inversores (como refrigeradores, máquinas de lavar, micro-ondas, ou ar condicionado), ou com motores. Dependendo do uso do equipamento, ruído é produzido no áudio, e pode ocorrer mau funcionamento. Se não for possível separar a instalação, use um filtro de linha entre este equipamento e a tomada. • Para a limpeza diária, use um pano limpo seco e macio, ou um pano levemente umedecido com água. Para remover manchas, use um pano impregnado com um detergente suave não abrasivo. Em seguida seque com um pano limpo seco e macio. • O adaptador AC aquece após horas de uso consecutivo. Isto é normal, e não é motivo de preocupação. • Antes de conectar este equipamento a outros, desligue todos os aparelho. Isto evita mau funcionamento e/ou dano em alto falantes e outros componentes.. Posicionamento • O uso próximo a amplificadores ou outros equipamentos com grandes transformadores pode induzir ruído no áudio. Para reduzir o problema, mude a orientação dos equipamentos. De preferência, afaste a fonte de interferência. • Nunca use benzina, thinner, álcool, ou qualquer tipo de solvente, evitando a possibilidade de descolorir ou deformar o equipamento. Reparos e Dados • Esteja atento para o fato de que o conteúdo integral da memória interna pode ser perdido, quando é necessário enviar o equipamento para reparos. Sendo assim, procure armazenar dados importantes em um pen-drive (memória USB externa) ou mesmo anotar em papel (se possível). Durante reparos, pode ser que seja necessário efetuar reset no equipamento e isto fatalmente fará com que dados do usuário sejam perdidos irremediavelmente, sendo que a Roland não assume responsabilidade alguma em caso de perda de dados particulares. • Este aparelho pode interferir com a recepção de rádio e TV e não deve ser usado próximo a estes receptores. Precauções Adicionais • Equipamentos de comunicação sem fio, como telefones celulares, podem produzir ruído no áudio durante conversação ou ao receber chamados. Para evitar este problema, afaste o equipamento de comunicação sem fio, ou desligue o equipamento de comunicação sem fio. • Atente para o fato de que o conteúdo da memória interna pode ser irremediavelmente perdido, devido a mau funcionamento ou operação imprópria da unidade. Para evitar perda de material importante, recomendamos que seja feito backup periódico de dados em pen-drive. • Não exponha este equipamento ao sol direto, não deixe próximo a equipamentos que irradiam calor, ou outras situações de temperaturas extremas. O calor excessivo pode descolorir ou deformar este equipamento. • Infelizmente pode ser impossível recuperar o conteúdo armazenado na memória interna ou em um pendrive, uma vez que estes dados tenham sido perdidos. A Roland não assume responsabilidade alguma em caso de perda de dados particulares. • Ao mover este equipamento entre ambientes com diferenças de temperatura e/ou umidade, gotas de condensação podem se formar no interior do equipamento. Se o equipamento for usado nestas condições, isto pode levar a mau funcionamento e dano. Antes de usar o equipamento, espere algumas horas para estabilizar a temperatura e permitir a evaporação de toda a condensação. • Não permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto pode levar a mau funcionamento, como teclas de que deixam de produzir som. • Dependendo do material e da temperatura da superfície sobre a qual o teclado está posicionado, os pés de borracha podem perder a cor ou marcar a superfície. Para evitar isso, pode-se colocar um pedaço de feltro sob os pés de borracha. Por favor, escolha um material para forração que não permita que o equipamento deslize sobre a superfície por acidente. • Seja cuidadoso ao usar os botões e controles deste equipamento, e ao fazer ou desfazer conexões. O uso inadequado leva a mau funcionamento. • Nunca bata ou aplique pressão sobre o display. • Ao conectar/desconectar cabos, segure pelos conectores—nunca tracione o cabo. Desta forma você evita curto circuitos e danos aos elementos internos do cabo. • Para não incomodar vizinhos, toque em volume razoável. Se preferir, use fones de ouvido, para poder tocar sem atrapalhar pessoas ao seu redor, especialmente quando tocar à noite. • Para transporte deste equipamento, use a embalagem original completa, ou uma embalagem equivalente. • Use apenas o pedal de expressão indicado (EV-5; vendido separadamente). Usando outro pedal de expressão, existe risco de mau funcionamento e/ou dano. • Alguns cabos de conexão possuem resistores. Não utilize este tipo de cabo neste equipamento. O uso deste tipo de cabo pode fazer com que o nível de áudio fique muito baixo ou impossível de ouvir. Para informações sobre especificação de cabos, contate o fabricante do cabo. 5 NOTAS IMPORTANTES • • Fica proibido a duplicação não autorizada e reprodução. A sensibilidade do DBeam controller vai alterar, dependendo da quantidade de luz na proximidade da unidade. Se não funcionar de maneira adequada, ajuste a sensibilidade de acordo com a luz natural do ambiente. Utilizando memória USB • Ao conectar a memória USB, insira firmemente no slot, até o fim. • Não toque os pinos do conector USB nem permita que fiquem sujos. • A memória USB é feita com componentes de alta precisão, então, observe os seguintes pontos, quando manusear a mesma: • Para evitar danos causados por descarga elétrica, descarregue qualquer eletricidade estática que possa estar presente em seu corpo, antes de manusear a memória USB. • Não toque os terminais com seus dedos nem com objetos metálicos. • Não dobre nem deixe cair a memória USB nem permita que sofra impactos muito fortes. • Não deixe que a memória USB fique sob luz solar direta ou em locais fechados e abafados. (Temperatura ideal de armazenamento é entre 0–50C) • Não permita que a memória USB fique molhada. • Não tente desmontar ou modificar a memória USB. • Ao conectar a memória USB, posicione horizontalmente com o conector e não utilize força excessiva ao inserir o mesmo. O conector poderá ser danificado se você utilizar força excessiva. • Não insira nada que não seja a memória USB no slot - fios, moedas ou outro tipo de objeto. Se você fizer isso, irá danificar o conector da memória USB. • Não aplique força excessiva à memória USB conectada. • Proteja a memória USB com tampa (se estiver disponível) quando a memória USB não estiver em uso. Trabalhando com mídia CD-ROM • Evite tocar ou riscar o lado brilhante (lado inferior) da mídia. Discos CD-ROM danificados ou sujos às vezes não podem ser lidos de maneira adequada. Mantenha as mídias limpas, com auxílio de kits de limpeza comerciais, dedicados para limpar CDs. Copyright * Microsoft e Windows são marcas registradas da Microsoft Corporation. * As telas mostradas neste documento são utilizadas em concordância com os termos da Microsoft Corporation. * Pentium é marca registrada de Intel Corporation. 6 * Todos os nomes de produtos mencionados neste documento são marcas registradas de seus respectivos proprietários. * Tecnologia MPEG Layer-3 audio compression licenciada a partir de Fraunhofer IIS Corporation e THOMSON Multimedia Corporation. * MatrixQuest™ 2008 TEPCO UQUEST, LTD. Todos os direitos reservados. A porta USB do GW-8 utilize tecnologia MatrixQuest middleware - TEPCO UQUEST, LTD. Principais Recursos Workstation Ideal para Performances ao vivo Sons de alta qualidade - Gerador de som de alta qualidade, com 128 vozes de polifonia - Inclui sons Étnicos Três funções backing para auxiliar em performances ao vivo - Gerador interno de Music Styles com alta qualidade e novos ritmos 4 variações (Intro, Main, Ending). Inclui software “StyleConverter” que permite criar ritmos no computador. Os estilos criados podem ser instalados no GW-8 como User Styles, via memória USB. - Função USB Memory permite tocar dados MP3/WAV/AIFF/SMF Pode-se aplicar função Center Cancel no áudio, para remover parte do áudio ou aproveitar a função “minus-one” em músicas sequenciadas SMF. Inclui “Playlist Editor” para criar playlists no computador. Pode-se facilmente criar playlists de cada performance ao vivo. - 16-track song sequencer interno permite gravar suas performances no GW-8 Dados SMF podem ser armazenados internamente e executados com função “minus-one. Elaborado para uso fácil em performances ao vivo Leve e compacto, elaborado para facilitar o transporte Visor branco, largo e gráfico, permitindo fácil visualização de comandos Interface amigável, com botões Style Select para facilitar a operação Controladores intuitivos, como knobs ANALOG MODIFY e DBeam controller Importa sons via memória USB USB Import function permite adicionar sons (Tones) 7 Índice UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA ............3 NOTAS IMPORTANTES .....................................5 Registrando tones ou performances de uso constante em um botão (Botões FAVORITE) ..................... 20 Registrando um Favorite Tone/Performance....................20 Principais Recursos ................................7 Conteúdo .................................................8 Descrição do painel ...............................10 Selecionando um Favorite Tone/Performance .................20 Conferindo ou alterando o banco registrado ....................20 Visualizando ou editando a lista Favorite ........................21 Painel Frontal................................................................... 10 Alterando para uma escala arábica ou outro temperamento ([KEY SCALE])........................... 21 Painel Traseiro ................................................................. 12 Alterando a sensibilidade ([KEY TOUCH]) ........ 22 Introdução .............................................13 Alterando a afinação do teclado em graus de oitava (botões OCTAVE) ...............................................22 Sobre o GW-8.......................................................13 Sobre Memória ................................................................ 13 Fazendo Conexões................................................14 Conectando um adaptador AC......................................... 14 Conectando um equipamento externo ............................. 15 Conectando um pedal e switch ................................. 15 Conectando um áudio player portátil à EXT INPUT jack ...................................................... 15 Ligando/desligando a unidade..............................15 Ligando a unidade .................................................. 15 Desligando a unidade ............................................. 15 Ajustando o contraste do visor ([LCD CONTRAST] knob) .................................16 Escutando música de demonstração .....................16 Recuperando o GW-8 aos seus ajustes de fábrica .......16 Preservando certos ajustes, mesmo quando trocamos de performance ([LOCK])....................................16 Ajustes Input para EXT INPUT jack ...................17 Operação básica....................................................17 Adicionando Harmonia aos sons do Upper ([MELODY INTELLIGENCE]).......................... 23 Utilizando o metrônomo ......................................23 Outras funções...................................................... 23 Funções Backing Track .......................24 Selecionando tipos de Backing (Style/Song/USB Memory Player) ...................................24 Ajustando o balanço de volume entre Backing e Keyboard (botões BALANCE) .........................................................24 Ajustando o Tempo ([TAP TEMPO]) ..............................24 Utilizando o metrônomo ..........................................24 Style (Tocando com acompanhamento) ...............25 Tocando com estilos ([STYLE]) ......................................25 Alterando as variações ............................................25 Encerrando a execução de um Estilo ......................25 Ajustando Part Balance ([PART VIEW]) ...............25 Sync Start/Stop (botões SYNC) ...............................26 Alterando um valor .......................................................... 17 Armazenando os ajustes atuais em uma Performance......26 Movendo o cursor ..................................................... 17 Selecionando um Music Style ..........................................26 Alterando um valor ................................................... 17 Selecionando um estilo ............................................26 Tela principal ................................................................... 18 Adicionando User Styles (Importando a partir de uma memória USB) ................................................................26 Funções Keyboard Mode .....................19 Tocando sons a partir do teclado (Keyboard Mode) .................................................19 Utilizando o modo Single ................................................ 19 Apagando um User Style ........................................26 Copiando um User Style (Exportando para memória USB) ..........................................................................27 Utilizando o ajuste Piano .......................................... 19 Utilizando os ajustes de som recomendados para um estilo ([ONE TOUCH]) ..............................................................27 Utilizando o modo Split ([SPLIT]).................................. 19 Outras funções relacionadas a Music Style ......................27 Alterando o ponto de Split ..................................... 19 Utilizando o modo Dual ([DUAL]) ................................. 19 8 Transpondo os sons do teclado e as músicas executadas ([TRANSPOSE]) ............................... 22 Song...................................................................... 27 Gravando uma nova Song ([SONG REC]) ......................27 Selecionando um som ([TONE])..........................20 Gravando na tela principal ......................................27 Utilizando o dial VALUE ...................................... 20 Gravando uma parte específica (SONG TRACK) ...28 Selecionando sons a partir da lista “Tone” .............. 20 Regravando sua performance ...........................................28 Índice Armazenando uma Song ([WRITE])............................... 29 Carregando uma Song a partir da memória USB ............ 30 Apagando uma Song........................................................ 30 Selecionando e tocando uma Song ([SONG]) ................. 30 Movendo o ponto de execução de uma song ............ 30 Tocando com uma song ([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) ..................... 30 Cópia de arquivos de Song .............................................. 30 Outras funções relacionadas a Song ................................ 30 USB Memory Player (SMF/Audio File Player) ...... 31 Tocando arquivos SMF/Audio ........................................ 31 Telas USB Memory Player .............................................. 31 Song Playback ([USB MEMORY PLAYER])................ 32 Selecionando um playlist e tocando ....................... 32 Selecionando e tocando uma música a partir de um songlist ................................................................... 32 Tocando com uma song ([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) ..................... 33 Editando Playlist .............................................................. 33 Alterando a ordem das músicas ................................ 33 Apagando uma song ............................................... 33 Ajustando o volume de cada song ............................ 33 Armazenando ajustes de playlist à memória USB ([WRITE])....................................................................... 33 Funções de Performance e Efeitos ......34 Recursos de Performance .....................................34 DBeam Controller............................................................ 34 Fazendo ajustes detalhados para Solo Synth ............ 34 Determinando uma função ao DBeam controller ..... 35 Pitch Bend e Modulation Lever ....................................... 37 Utilizando MIDI ....................................43 Exemplo de conexão .................................................43 MIDI Canais ......................................................... 43 Parâmetros MIDI..................................................43 Local Switch ..............................................................43 Utilizando o GW-8 como módulo de som MIDI ........ 44 Conectando com um computador, via conector the USB MIDI ...........................................................45 Se a conexão com seu computador não tiver sucesso... 45 Fazendo ajustes para o driver USB ..................................45 Ajustes de Sistema ................................46 Como fazer ajustes de Sistema ([MENU])........... 46 Parâmetros de Sistema......................................................46 Visualizando informação sobre o GW-8 (Telas System Version Info)...........................................48 Utilizando memória USB .....................49 Inicializando a memória USB (USB Memory Format) ........................................ 49 Armazenando dados de usuário na memória USB (Backup) 49 Carregando dado s de usuário armazenados e m memória USB (Import) ..49 Apagando dados de usuário que você carregou ......50 Estrutura de dados na memória USB................................50 Importando dados armazenados na memória USB ([USB IMPORT])................................................. 50 Sobre V-LINK .......................................51 Como utilizar V-LINK ([V-LINK]) .................................51 Ajustes V-LINK (V-LINK SETUP).................................51 Modificando o som (ANALOG MODIFY)..................... 37 Apêndices ...............................................53 Ajustando o MASTER EQ ....................................... 37 Problemas Técnicos ............................................. 53 Ajustando o som atualmente selecionado .............. 38 Assignable Pedal.............................................................. 38 Utilizando Performances Preset ...........................38 Selecionando uma Performance ([PERFORM]) ............. 38 Utilizando o VALUE dial ...................................... 38 Escolhendo a partir de Performance list ................... 39 Editando uma Performance ............................................. 39 Mensagens de Erro ...............................................55 Lista de Efeitos..................................................... 56 Parâmetros Multi-Efeitos ........................................56 Parâmetros Chorus ..................................................82 Parâmetros Reverb ................................................83 Tone List .............................................................. 84 Editando um Tone ........................................................... 40 Rhythm Set List.................................................... 92 Editando um Tone em detalhe .................................. 40 Chord Intelligence ..............................................102 Armazenando uma Performance ([WRITE]) .................. 41 MIDI Implementation Chart ..............................104 Outras funções relacionadas com Performance ............... 41 Especificações ....................................................105 Utilizando efeitos ([EFFECTS]) ..........................42 Editando efeitos ............................................................... 42 Index.....................................................106 9 Descrição de Painel Painel Frontal 3 15 7 4 5 9 16 10 8 11 1 12 13 6 14 2 1. USB MEMORY connector Conecte um pen-drive (memória USB externa) e utilize o GW8 para tocar songs que estejam armazenadas no pen-drive. Também é possível fazer backup de dados nesta memória externa. 2. VOLUME knob Este knob controla o volume geral do GW-8. 3. D BEAM controller Utilize este controlador simplesmente movendo sua mão sobre o mesmo (p. 34). 4. SOLO SYNTH button Toque o GW-8 como sintetizador monofônico (p. 34). 5. ASSIGNABLE 1/2 buttons Utilize estes botões para ligar ou desligar o D Beam controller ou selecionar a função do D Beam (p. 35). 6. STYLE SELECT botões Estes botões permitem selecionar uma das doze categorias. BACKING TRACK section 7. BACKING TYPE buttons Utilize estes botões para selecionar o tipo de backing (p. 24). 8. 9. BALANCE buttons A operação destes botões irá depender dos botões BACKING TYPE (7). Se você estiver utilizando os botões BACKING TYPE (7) para selecionar “STYLE” estes botões irão iniciar/parar o estilo ou as variações selecionadas (p. 25). Se você estiver utilizando os botões BACKING YPE (7) para selecionar “SONG” ou “USB MEMORY PLAYER”, estes botões controlam song playback como os botões SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL (p. 31, p. 33). 15. ANALOG MODIFY section Gire estes knobs para controlar as funções que você selecionou, pressionando o botão SELECT (p. 37). 16. Display Mostra diversos tipos de informações, de acordo com as operações que você estiver executando. 17. VALUE dial Utilize para editar o valor dos parâmetros na tela. PART VIEW button 18. Botões Cursor ([ ][ ][ ][ ]) Utilize estes botões para mover o cursor na tela. SONG REC button STYLE CONTROL buttons Utilize estes botões para selecionar o pattern de estilo desejado (p. 25). 12. STOP e SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL buttons EDIT section Pressione este botão para gravar uma Song (p. 28). 11. 14. VARIATION [1]–[4], AUTO FILL-IN, START/ Utilize estes botões para ajustar o balanço de volume entre backing e solo. (p. 24) Utilize para ajustar volume, etc. de cada parte (p. 25, p. 28). 10. 13. TAP TEMPO button Utilize este botão para ajustar o tempo (p. 24). SYNC buttons Estes botões permitem iniciar/parar um estilo, tocando uma nota no lado esquerdo do teclado (p. 26). 19. EXIT/ENTER buttons Usados para cancelar (EXIT) ou executar (ENTER) comandos na tela. Também pode-se utilizar o botão ENTER para ter acesso a uma lista de sons, Performances, estilos, songs ou favoritos. 20. MENU button Este botão abre um vasto leque de parâmetros de edição na tela (p. 46). Descrição de Painel 17 19 20 21 23 24 25 26 30 31 32 28 29 33 34 35 18 22 27 37 21. EFFECTS button Ajusta parâmetros dos efeitos (p. 42). 22. WRITE button Pressione este botão para armazenar vários tipos de ajustes (p. 30, p. 34, p. 41). 36 38 32. V-LINK button Permite controlar um equipamento de vídeo externo que seja compatível com o sistema V-LINK (p. 51). 33. botão ONE TOUCH Aplica-se a ajustes de som recomendados para o estilo selecionado atualmente (p. 27). KEYBOARD section 23. SPLIT button Seleciona “Split mode”, permitindo que o teclado seja dividido em duas regiões, sendo que o músico poderá tocar sons diferentes com as mãos esquerda e direita, em duas regiões diferentes do teclado (p. 19). 24. DUAL button Ativa, no GW-8, o modo “Dual”, o qual ativa performances com dois sons distintos e sobrepostos (p. 19). 25. KEY SCALE button Pressione este botão para fazer ajustes de Scale Tune (p. 21). 26. KEY TOUCH button Pressione este botão para fazer com que a sensibilidade ao toque fique mais leve ou mais pesada (p. 22). 27. OCTAVE buttons Utilize estes botões para elevar ou reduzir a afinação do teclado em graus de oitava (p. 22). 28. TRANSPOSE button Transpõe o GW-8 para cima ou para baixo em graus de semitom (p. 22). 34. USB IMPORT button Utilize um pendrive (opcional) para adicionar sons ou atualizar o sistema operacional (p. 51). 35. NUMERIC button Pode-se inserir valores numéricos, através dos botões TONE SELECT (37), sempre que este botão NUMERIC estiver ativado (p. 17). 36. LOCK Este botão “trava” ajustes, como por exemplo o ajuste atual de tempo, de maneira que aquele ajuste não será alterado, no momento em que o músico trocar de Performances (p. 16). 37. [PIANO]–[SPECIAL] (TONE SELECT buttons)/[0]–[9] Utilize estes botões para selecionar sons por categoria (p. 20). Também é possível inserir valores numéricos, com o uso destes botões, desde que o botão NUMERIC esteja ativado (p. 17). Quando estiver utilizando a função Favorite, acione estes botões para selecionar um Favorite Tone ou Performance (p. 20). 38. Botões FAVORITE Use este botão para ter acesso aos Favorite Tones ou Favorite Performances (p. 20) 29. MELODY INTELLIGENCE button Pressione este botão para adicionar uma contramelodia automática (segunda e terceira voz) aos solos ou melodias (p. 23).MODE section 30. TONE button P ressione este botão quando você des ejar selecionar ou editar u m s om (p. 20). Ti mbres que você editar serão armazenados em Performance (p. 40). 31. PERFORM button Pressione este botão quando desejar selecionar ou editar uma Performance (p. 38). 39 Pitch Bend/Modulation lever Eleve ou diminua a afinação, movendo esta alavanca para a esquerda ou para a direita. Empurre a alavanca para frente (no sentido contrário ao seu corpo) para aplicar modulação (normalmente vibrato) ao som (p. 37). Descrição de Painel Painel traseiro 1. LCD CONTRAST knob Ajusta o contraste da tela (p. 16). 2. MIDI OUT/IN conectores Conecte equipamentos MIDI a estes conectores (p. 43). 3. CONTROL PEDAL jack Conecte um pedal switch separado (Roland DP Series), foot switch (BOSS FS-5U) ou expression pedal (Roland EV-5) neste conector (p. 15, p. 38). Todos estes acessórios são vendidos à parte. 4. HOLD PEDAL jack Conecte um pedal opcional switch (Roland DP Series) a este conector (p. 15). 5. EXT INPUT jack Conecte um áudio player externo neste conector (p. 15, p. 17). 6. OUTPUT R, L/MONO jacks Externam o sinal de áudio do teclado para um sistema stereo externo, conectado ao teclado através destas portas. Para conexão mono, utilize L jack (p. 15). 7. PHONES jack Conecte um fone de ouvido (opcional) neste conector. O som será enviado pelas OUTPUT jacks, mesmo que você tenha conectado fones. 8. USB MIDI connector Utilize um cabo USB para conectar o GW-8 ao computador através deste conector (p. 50). 9. Cord hook Gancho para prender e manter seguro o fio do adaptador AC externo (p. 14). 10. DC IN jack Conecte o adaptador AC externo aqui (p. 14). 11. POWER switch Liga/desliga a unidade (p. 15). 12 Introdução Sobre o GW-8 Sobre memória O que é uma Performance? (p. 38) Os ajustes de Performance são armazenados na memória interna do Uma “Performance” é um grupo de ajustes que determinar o Tone e teclado. Há 3 tipos de memória: temporária, regravável e não o Style (som e estilo), o keyboard mode e vários outros parâmetros. regravável. O que é um Tone? (p. 20) GW-8 Temporary area No GW-8, cada um dos sons que você toca normalmente é Preset chamado de “Tone.” Se utilizarmos a analogia de uma orquestra, um Tone corresponde a um instrumento tocado por um dos Performance Tone Style Performance músicos. Select Ajustes de Tone, como aqueles feitos para efeitos e filtros, são armazenados como parte de uma Performance. User System Favorite Performance Tone Performance O que é Backing? (p. 24) Tone Style Write Style Song Song “Backing” refere-se ao acompanhamento automático do GW-8. Há 3 tipos de backing: pode-se escolher a partir de “STYLE”, Import and export “SONG” e “USB MEMORY PLAYER.” O que é Music Style? (p. 25) “Music Style” é um ritmo utilizado por um Backing. O GW-8 contém uma grande variedade de Music Styles, como: rock, pop, System/ Sound Style Song Playlist Load Playlist W Write Playlist Song file USB Memory Latin e jazz. Também pode-se adicionar novos ritmos, através de uma memória USB (p. 50). * Pode-se utilizar o software incluso “StyleConverter” para criar estilos no computador. Memória Temporária Temporary area Mantém os dados de Performance que você selecionou, utilizando O que é uma Song? (p. 28) O GW-8 contém um 16-track MIDI song sequencer, o qual pode ser utilizado para gravar músicas. Pode-se também adicionar Backing à execução desta música e posteriormente armazenar o resultado num pen-drive USB. os botões do painel frontal e também mantém a playlist que você editou no GW-8. Quando você toca o GW-8, o som é produzido, baseado nos dados que estão na memória temporária. Quando você edita uma performance, você não modifica diretamente os dados na memória, O que é um USB Memory Player? (p. 32) ao invés disso, você carrega os dados na memória temporária e edita É uma função que toca arquivos de áudio ou arquivos SMF (MIDI os mesmos nesta memória. FILE) diretamente de uma memória USB. Como o próprio nome diz, os ajustes feitos nesta memória são Pode-se tocar no GW-8, acompanhado por um arquivo de áudio ou temporários e serão perdidos, caso o teclado seja desligado ou se arquivo SMF. você selecionar outra performance. Para manter os ajustes que você modificou, é preciso salvar os mesmos na memória regravável. Memória regravável System memory Armazena parâmetros de sistema que determinam como o GW-8 funciona. * Alguns ajustes não podem ser armazenados. Para mais detalhes, leia “Ajustes de sistema que não são armazenados” (p. 49). User memory Memória onde normalmente o usuário salva dados particulares. Para armazenar uma Performance ou Song, execute a função Write (p. 30, p. 41). 13 Introdução Memória não regravável Preset memory Fazendos conexões Dados nesta memória não pordem ser regravados, no entanto, podese carregar ajustes de preset Performances na memória temporária, modificar os mesmos e então salvar estes ajustes na memória regravável. USB memory Pode-se tirar cópia dos ajustes pessoais em um pendrive (USB memory). Veja os tipos de dados que podem ser registrados num Para evitar mau funcionamento ou danos aos falantes e outros dispositivos, sempre abaixe o volume e desligue todos os equipamentos, antes de realizar qualquer tipo de conexão. Ao utilizar cabos de conexão que contenham resistores, o nível de volume do equipamento conectado à input (EXT INPUT jack) pode ser baixo. Se isto ocorrer, utilize cabos que não contém resistores. pendrive (p. 50): • Sound/System User Performances, Favorite Tones/Performances, ajustes de system • Style User Styles • Song User Songs Conectando o adaptador AC 1. Certifique-se de que [POWER] switch está desligado. 2. Mova o VOLUME knob todo para a esquerda, para minimizar o volume. 3. Conecte o cabo de energia incluso ao adaptador AC . O indicador vai acender quando você plugar o adaptador AC na tomada. • All Style e Song, em adição aos dedos Sound/System listados acima AC adaptor Indicator Power cord to an AC outlet Posicione o adaptador AC de maneira que o lado com o indicador (veja a ilustração) fique para cima e o lado com textos fique para baixo. Dependendo de sua região, o adaptador AC pode ser de um tipo diferente do mostrado acima. Se isto ocorrer, pule o passo 3 acima e continue adiante. 4. Conecte o adaptador AC ao DC IN jack no painel traseiro do GW-8 e então plugue o adaptador AC numa tomada. Para evitar uma acidental queda de energia, em caso de, por exemplo, alguém pisar no cabo de força e desconetar o mesmo da tomada, evite forçar o cabo do adaptador AC adaptor, deixando-o preso ao gancho “cord hook”, como mostra a ilustração. Ao fazer isso, evite forçar o cabo, pois ao inserir no gancho de forma bruta, você poderá danificar o cabo internamente. 14 Introdução Use apenas o pedal expression pedal (EV-5; opcional). Ao conectar pedias de outras marcas você estará sujeito a causar mau funcionamento ou danos à unidade. Cord hook GW-8 rear panel Conectando um equipamento Externo O GW-8 não é equipado com amplificador ou alto-falante. No Conectando um audio player portátil à EXT INPUT jack Pode-se conectar um MP3 player ou outro equipamento de áudio na porta EXT INPUT jack do GW-8 e escutar o aúdio produzido pelo equipamento externo. intuito de produzir som, será necessário utilizar um equipamento de áudio externo, como caixas amplificadas ou fone de ouvido. “Ajustes de input para EXT INPUT jack” (p. 17) Pode-se gravar o que está sendo tocado (ou uma song gravada internamente no GW-8) em um equipamento de áudio externo. Conecte as saídas de áudio do GW-8 na entrada de áudio do Ligando/Desligando gravador externo. Ligando a unidade Uma vez que as conexões tenham sido feitas, ligue os equipamentos na ordem determinada. Inverter a ordem pode provocar danos aos equipamentos e alto-falantes. Stereo headphones 1. Antes de ligar a unidade, gire o knob [VOLUME] todo para a esquerda, para reduzir o volume. 2. Pressione o botão [POWER] no painel traseiro para ligar a unidade. Monitor speakers, etc. Esta unidade é equipada com circuito de proteção, sendo assim, um breve intervalo (alguns segundos) é necessário até que a unidade esteja apta a produzir som e operar normalmente. Conectando um pedal e um switch É necessário desligar o GW-8 antes de conectar um pedal e/ou switch. Se o GW-8 estiver conectado a um amplificador de teclado externo, ligue o GW-8 em primeiro lugar e depois, ligue o amplificador. 3. Gire o knob [VOLUME] para ajustar o volume do GW-8. Conecte um pedal hold (Roland DP Series-opcional vendido separadamente) ao HOLD PEDAL jack no painel traseiro. Pode-se Desligando utilizar este pedal switch para sustentar notas, mesmo depois de tirar suas mãos do teclado. Conecte um pedal pedal switch (Roland DP Series-opcional 1. esquerda, para reduzir o volume. vendido separadamente), ou um foot switch (Boss FS-5U-opcional vendido separadamente) ou expression pedal (Roland EV-5opcional vendido separadamente) à entrada do painel traseiro CONTROL PEDAL jack. Pode-se utilizar os mesmos para Antes de desligar, gire o knob [VOLUME] todo para a 2. Pressione o botão [POWER] mais uma vez para desligar a unidade. controlar várias funções determinadas pelo usuário (p. 38). Se o GW-8 estiver conectado a um amplificador externo, desligue primeiro o amplificador e depois desligue o GW-8. Introdução 4. Ajustando contraste de tela ([LCD CONTRAST] knob) 1. Gire o knob [LCD CONTRAST] no painel traseiro. Escutando a música de demonstração 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ ][ ] para selecionar “Demo Play” e então pressione [ENTER]. Pressione [ENTER] para executar Factory Reset. Se ao invés disso você pressionar [EXIT], o teclado vai retornar à tela anterior e não irá executar a função Factory Reset. 5. Desligue o teclado e volte a ligar o mesmo. Factory reset inicializa os ajustes de System, User Performance e Favorite Tone/Performance. Preservando certos ajustes, mesmo quando você muda de Performances ([LOCK]) Se você ligar o botão [LOCK] e deixá-lo aceso, os ajustes para os 3. Use os botões cursor para selecionar a música que você quais você selecionou “ON” (como descrito abaixo) não serão quer escutar e então, pressione [ENTER]. alterados, mesmo quando você trocar de performances. Pressione [PIANO (0)] para tocar todas as músicas de demonstração. Escolhendo os ajustes que serão preservados com LOCK 4. Pressione [START/STOP] para stop demo playback. 1. Pressione e segure [LOCK] (por aproximadamente 1 seg). 5. Pressione [EXIT] para retornar à tela principal. 2. Use [ ][ ] para selecionar o parâmetro e gire o VALUE dial para selecionar o valor. Todos os direitos reservados. O uso não autorizado deste material para outros propósitos que não sejam privados ou para di ver t imento pessoal será consi derado uma violação das leis. Parâmetro Style Nenhum dado mus ical de demo songs será tocado envi ado pela porta MIDI OUT. Retornando o GW-8 aos ajustes de fábrica Pode-se retornar o GW-8 ao estado que ele estava quando saiu da fábrica. Para tanto, utiliza-se a função “Factory Reset.” Se houver dados pessoais importantes na memória interna do GW-8, criados pelo usuário, é importante lembrar que estes dados serão perdidos, após a execução da função Factory Reset. Se você quiser manter os dados particulares, será necessário salvar os mesmos em uma memóri a USB (p. 50). 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ ][ ] para selecionar “Utility” e depois, pressione [ENTER]. 3. Use [ ][ ] para selecionar “Factory Reset” e então pressione [ENTER]. Uma mensagem de confirmação será mostrada. 16 Explicação O Style não será alterado, quando você mudar as performances. Valor ON, OFF Tone Os Tones não serão alterados quando você mudar as Performances. ON, OFF Style Tempo O tempo do Style tempo não será alterado, quando você mudar as performances. ON, OFF Transpose O ajuste de transpose (p. 22) não será alterado, quando você mudar as performances. ON, OFF 3. Pressione [EXIT]. Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46). Introdução Ajustes de input para EXT INPUT jack Aqui, pode-se determinar quando o som de EXT INPUT jack (p.15) será utilizado. Pode-se também especificar quando a função Center Cancel será Operação Básica Alterando um valor Movendo o cursor aplicada ao som que está sendo inserido na EXT INPUT jack. Uma única tela ou janela mostra múltiplos parâmetros ou itens para seleção. Para editar os ajustes de um parâmetro, mova o cursor Center Cancel function minimiza o volume de execução do som que estiver sendo produzido ao centro da imagem stereo (por exemplo, vocal ou instrumento melódico). 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ ][ para o valor daquele parâmetro. Para selecionar um item, mova o cursor para aquele item. Quando selecionado com o cursor, um valor de parâmetro ou outra seleção será destacado. Mova o cursor com os botões [ ] para selecionar “Ext Input Setting” e então ], [ ], [ ]e[ ]. Alterando um valor pressione [ENTER]. Para alterar uma valor, utilize o VALUE dial. 3. Use [ ][ ] para selecionar o item que você deseja Entrando com valores numéricos ([NUMERIC]) alterar. Ao deixar ligado o botão [NUMERIC], você poderá utilizar os Parâmetro Explicação Valor External Input Liga/desliga a entrada EXT INPUT . OFF, ON Center Cancel Determina quando a função Center Cancel será aplicada ao som que está sendo inserido na EXT INPUT jack. botões TONE SELECT ([PIANO]–[SPECIAL]) para inserir valores numéricos. Isto é conveniente para seleção de Tones (p. 20), Styles (p. 26), Performances (p. 38) ou Songs (p. 30). OFF, ON 4. Gire o VALUE dial para ajustar o valor. 5. Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT]. 1. Use os botões cursor para mover o cursor para o valor numérico que você deseja alterar 2. Pressione [NUMERIC]. Todos os botões TONE SELECT ficarão acesos. 3. Use os botões TONE SELECT para inserir o valor desejado e depois, pressione [ENTER]. 17 Introdução Tela principal A tela a seguir, a qual aparece depois de você ligar o teclado, é chamada de “Main screen” (tela principal). Esta tela será mostrada na maior parte do tempo, enquanto você estiver operando com o GW-8. 1 5 2 6 3 4 1. Número e nome do estilo atualmente selecionado ou número e nome da música atualmente selecionada 2. Grupo, número e nome da Performance atualmente selecionada 3. Número e nome do som selecionado para Lower Part 4. Número e nome do som selecionado para Upper Part 5. Número de compasso, tempo e fórmula de compasso para o Style ou Song 6. Indicação de acorde Window (janela) Telas pequenas que podem aparecer temporariamente no topo das telas comuns. Vários tipos de janelas aparecem, de acordo com a situação. Algumas permitem fazer ajustes e outras apenas servem para confirmar operações. fig.d Pressione [EXIT] para fechar a tela. Algumas telas serão fechadas automaticamente, assim que a operação for encerrada. Funções Keyboard Mode Tocando sons a partir do teclado (Keyboard Mode) Usando o modo Split ([SPLIT]) Este tipo de divisão do teclado em duas seções é chamada de modo “Split”, e a nota onde a divisão é posicionada é chamada de “Split Imediatamente após ligar a unidade, o GW-8 ficará num estado em que você pode tocar com som de piano no teclado inteiro. O teclado do GW-8 pode operar em um destes 3 modos: Point” (ponto de split). Enquanto estiver em modo Split, um som tocado no lado direito será chamado de “Upper Tone” e um som tocado no lado esquerdo será chamado “Lower Tone”. A nota de divisão será inclusa na SINGLE O teclado inteiro toca com um único som. SPLIT A região do teclado no lado esquerdo do ponto de split se torna Lower Part, enquanto a região do lado direito do teclado, à direita do ponto de Split, tornase Upper Part. Cada parte toca um som diferente. seção Upper. O Split Point é ajustado de fábrica em C4. DUAL 1. Pressione [SPLIT] de maneira que o botão fique aceso. O Tone que você selecionou no modo Single será o som selecionado para Upper Part. O teclado inteiro toca dois sons simultaneamente. 2. Para sair do modo Split, pressione [SPLIT] mais uma vez de maneira que a luz fique apagada. Se BACKING TYPE [STYLE]estiver ligado, a região esquerda do teclado (Lower Part) será utilizada para determinar acordes (p. 25). Independente dos ajustes correntes, pode-se facilmente selecionar Single mode, escolhendo “Piano setting”, como descrito abaixo. No modo Split, os ajustes de oitava mais adequados será feitos automaticamente para cada som. Alterando o Split Point Usando o modo Single 1. Se [SPLIT] e [DUAL] estiverem desligados, o teclado estará em Pressione e segure [SPLIT] (por aproximadamente dois segundos). modo Single, significando que o teclado será capaz de tocar apenas A tela de ajuste de Split Point será mostrada. um único som por vez. Ao ligar a unidade, o GW-8 estará sempre neste modo. 2. Gire o VALUE dial para alterar o Split Point. Usando “Piano setting” 3. Quando terminar o ajuste, pressione [EXIT]. Independente do keyboard mode que estiver selecionado, pode-se Pode-se também alterar o Split Point, segurando a tecla [SPLIT] e tocando a tecla desejada. utilizar a seguinte operação para selecionar “Piano setting”. Este modo fará os ajustes apropriados para tocar com som de piano, no teclado inteiro. 1. Pressione [SPLIT] e [DUAL] simultaneamente. Usando o modo Dual ([DUAL]) “Dual” é o modo no qual dois sons soam juntos. No modo Dual, um Tone é chamado “Upper Tone” e o outro é chamado de “Lower Tone”. 1. Pressione [DUAL] de maneira que a luz fique acesa. O som que você selecionou no modo Single mode será o som que ficará endereçado em Upper Part. 2. Para sair do modo Dual, pressione [DUAL] mais uma vez, de maneira que a luz fique apagada. 19 Funções Keyboard Mode Selecionando um Tone ([TONE]) Registrando em um botão Tones ou Performances usados com maior frequência (botões FAVORITE) O GW-8 contém mais de 1000 sons diferentes. Pode-se utilizar estes sons em 3 modos keyboard (Single, Split, Dual). A função Favorite permite registrar os Tones e Performances Nos modos Split ou Dual, pode-se utilizar os botões cursor para usados com mais frequência nos botões TONE SELECT ([0]–[9]) mover o cursor para o Tone number de Upper Tone ou Lower Tone de maneira que eles possam ser carregados com facilidade. e selecionar um som diferente para cada um. Pode-se registrar 10 tones ou 10 Performances em cada um dos botões Favorite. Usando o VALUE dial Ao ligar FAVORITE [BANK] , os dez botões TONE SELECT serão utilizados para determinar o banco, permitindo alternar entre os dez bancos. Isso permite registrar um total de cem Favorite 1. Pressione [TONE], de maneira que a luz fique acesa. Alternativamente, use os botões cursor na tela principal para mover o cursor para o Tone number. 2. Tones ou Performances (dez bancos de dez). Para mais detalhes sobre Performances, veja a p. 38. Gire o VALUE dial para selecionar Tones um a um. Alternativamente, pode-se pressionar um dos botões TONE SELECT ([PIANO]–[SPECIAL]) para selecionar um Tone por categoria. Registrando um Favorite Tone/ Performance Depois de selecionar um Tone ou Performance, segure Quando o cursor na tela estiver sobre Tone number, será possível também selecionar um Tone, deixando o botão [NUMERIC] ligado, usando os botões TONE SELECT para inserir um Tone number, e então pressionando [ENTER]. Selecionando a partir de Tone list FAVORITE [ON/OFF] e pressione um dos botões [0]–[9] no qual você deseja registrar aquele Tone ou Performance. Selecionando um Favorite Tone/ Performance Pressione FAVORITE [ON/OFF] de maneira que a luz fique 1. Na tela principal, use os botões cursor para mover o cursor para o número do Tone. 2. Pressione [ENTER]. 3. Use [ ][ ] ou o VALUE dial para selecionar Tone. Pode-se pressionar um dos botões TONE SELECT ([PIANO]– [SPECIAL]) para selecionar um som por categoria. 4. Pressione [ENTER] para ajustar o Tone. Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista será fechada sem que o som atual seja alterado. Pode-se utilizar [ uma. ][ ] para navegar nas categorias, uma a Pode-se editar o Tone atual e armazenar o mesmo em uma Performance. Para detalhes, leia: “Editando um Tone” (p. 40). 20 acesa, e depois pressione um dos botões [0]–[9] onde você registrou o Tone ou Performance desejado. Conferindo ou alterando o banco registrado Se você pressionar FAVORITE [BANK] e deixá-lo aceso, um dos botões de [0]–[9] correspondente ao banco selecionado irá acender. Para alterar o banco, pressione o botão referente ao banco desejado ([0]–[9]) enquanto FAVORITE [BANK] estiver aceso. Funções Keyboard Mode Visualizando ou editando Favorite List Se você pressionar FAVORITE [ON/OFF] e [ENTER] simultaneamente, o Favorite list para o banco atualmente Explicação Valor Preset Equal Equal Tuning: Esta afinação divide a oitava em 12 partes iguais, sendo o método de temperamento mais utilizado na música ocidental. Pressione [ENTER] Preset Arabic Arabic Scale: Nesta escala, E e B são baixadas em um quarto, sendo que C#, F# e G# são elevadas em um quarto, levando em consideração a afinação que estas notas teriam no temperamento “equal”. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C# e Eb e F# possuem um intervalo de terça natural entre a terça maior e a terça menor. No GW-8, pode-se usar o temperamento Arabian nas três teclas de G, C e F. Pressione [ENTER] Lower Sw Usa Key Scale para Lower Part OFF, ON Upper Sw Usa Key Scale para Upper Part OFF, ON Style Sw Usa Key Scale para Style Part OFF, ON C Key Scale C -64–+63 C# Key Scale C# -64–+63 D Key Scale D -64–+63 Eb Key Scale Eb -64–+63 E Key Scale E -64–+63 F Key Scale F -64–+63 F# Key Scale F# -64–+63 G Key Scale G -64–+63 G# Key Scale G# -64–+63 A Key Scale A -64–+63 Bb Key Scale Bb -64–+63 B Key Scale B -64–+63 Parâmetro selecionado irá aparecer. Botão Operação VALUE dial Seleciona o Favorite number a ser editado. [ Seleciona o Favorite number a ser editado. [ ][ ][ ] ] Altera o banco mostrado na lista. [PIANO] Apaga o Tone ou Performance do Favorite number selecionado a partir da lista. [KBD/ORGAN] Adiciona o Tone ou Performance ao Favorite number selecionado. [EXIT] Encerra a visualização da lista. Selecionando uma escala arábica ou outro temperamento ([KEY SCALE]) Como alternativa ao temperamento que é geralmente utilizado em música ocidental, pode-se ajustar a afinação de cada nota para criar temperamentos usado em outras culturas músicas ou em outros períodos históricos (ex, temperamentos Orientais ou temperamentos utilizados no período barroco). Pode-se ajustar de maneira independente a afinação de cada nota na oitava (C, C#, D, Eb, E, F, F#, G, Ab, A, Bb, B). 1. Pressione [KEY SCALE] de maneira que a luz fique acesa. A janela Key Scale será aberta. 2. Use os botões cursor para selecionar o item que você deseja alterar e depois, utilize VALUE dial para alterar o valor. Pode-se também ajustar a afinação, mantendo presa a tecla [KEY SCALE] e depois pressionando a nota cuja afinação se deseja ajustar. A afinação será baixada em 1/4 de tom. Para retornar a nota à sua afinação original, mantenha presa a tecla [KEY SCALE] e em seguida pressione a mesma nota que você pressionou. 3. Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [KEY SCALE] mais uma vez para fechar a tela. 21 Funções Keyboard Mode Alterando a sensibilidade ([KEY TOUCH]) Este ajuste determina como o volume é alterado em reposta à força utilizada para tocar o teclado (Velocity Sensitivity). O parâmetro velocity corresponde à força utilizada para tocar o teclado, que pode afetar o volume ou o timbre de um som. Deslocando a afinação do teclado em graus de oitava (botões OCTAVE) Pode-se deslocar a afinação do som corrente para cima ou para baixo, em graus de uma oitava, por um máximo de 4 oitavas para cima ou para baixo. 1. Pressione OCTAVE [ ] ou [ ]. A tela Octave Shift será aberta, mas fechará sozinha, depois de alguns instantes que você soltou o botão. Pressione [KEY TOUCH] de maneira que a luz fique acesa. 1. 2. A tela Key Touch será aberta. ou [ Use os botões cursor para selecionar o item que você deseja 2. Enquanto estiver mantendo preso o botão OCTAVE [ ], use Cursor [ ][ ] ] para selecionar o Tone cuja afinação você deseja deslocar. e depois, utilize o VALUE dial para alterar o valor. 3. Parâmetro Valor Use OCTAVE [ Explicação Transpondo sons do teclado e de songs em execução ([TRANSPOSE]) LIGHT musical, sem alterar as notas que você está tocando. Também pode- MEDIUM Medium velocity sensitivity. O teclado irá responder à sensibilidade, mas de maneira mais branda do que o modo Heavy. Selecione este ajuste para obter o máximo de expressividade. Mesmo as menores variações de força com a qual você estiver tocando produzirão alterações sonoras. 1. HEAVY Ao utilizar a função “Transpose” pode-se transpor sua execução se utilizar esta função para tocar uma song em uma afinação diferente. Pressione [TRANSPOSE]. A tela Transpose será aberta, mas fechará sozinha, depois de alguns instantes que você soltou o botão. 2. Enquanto estiver mantendo preso o botão [TRANSPOSE], use [ FIXED 3. ] para alterar a oitava. Selecione esta ajuste se você não quer que a sensibilidade altere muito o volume ou o brilho de um som. Curve Value ][ 1–127 Selecione esta opção para fazer com que todas as notas soem sempre com o mesmo volume, independente da sensibilidade que você utilizar para tocar no teclado. Determina qual o padrão de volume que cada nota deverá produzir, se o parâmetro “Curve” estiver ajustado em “FIXED.” Explicação Valor Song Trans A transposição vai agir sobre a execução de músicas e dados SMF (p. 31, p. 34). ON, OFF KBD Trans Será transposto apenas o som em execução no teclado, neste ON, OFF instante. C→ 3. Se desejar manter este ajuste, pressione [WRITE] para armazenar os dados numa Performance (p. 41). ] para selecionar o item cujo ajuste você Parâmetro Quando terminar de fazer os ajustes, pressione [KEY TOUCH] mais uma vez para fechar a tela. ][ deseja alterar. Afinação transposta Mantenha preso o botão [TRANSPOSE] e utilize o VALUE dial para determinar o valor desejado. [TRANSPOSE] ficará aceso se o ajuste for diferente de C. Mantendo preso o botão [TRANSPOSE] e utilizando os botões OCTAVE [ ][ ], pode-se alterar o valor Transpose, independente de onde o cursor está localizado. 22 Funções Keyboard Mode Adicionando Harmonia ao Upper Tone ([MELODY INTELLIGENCE]) Enquanto um Music Style está tocando (p. 25), a harmonia será Usando o metrônomo É conveniente utilizar o metrônomo quando estamos praticando uma música. adicionada automaticamente às notas que você estiver tocando em Upper Part. Esta função é chamada de “Melody Intelligence”. 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ Estas harmonias automáticas são baseadas em acordes que você toca na seção lower. Melody Intelligence estará ativada quando você ativar o botão [MELODY INTELLIGENCE] (aceso). ][ ] para selecionar “System” e então, Pressione [ENTER]. 3. Use [ ][ ] para selecionar a página “METRONOME” e depois, utilize [ Selecionando o tipo de harmonia ][ ] para selecionar um parâmetro. 1. Pressione [MELODY INTELLIGENCE] de maneira que a 4. luz fique acesa. 2. Gire o VALUE dial para selecionar o valor. Quando você tocar algo na seção Upper Part, será adicionada harmonia. Parâmetro Valor Pressione e segure [MELODY INTELLIGENCE], e então Metronome Switch OFF, ON gire VALUE dial para selecionar o tipo de Melody Type Valor DUET, ORGAN, COMBO, STRINGS, CHOIR, BLOCK, BIG BAND, COUNTRY, TRADITIONAL, BROADWAY, GOSPEL, ROMANCE, LATIN, COUNTRY GUITAR, COUNTRY BALLAD, WALTZ ORGAN, OCTAVE TYPE 1, OCTAVE TYPE 2 Liga/desliga o metrônomo. Determina como o metrônomo vai soar. Intelligence. Parâmetro Explicação Metronome Mode ALWAYS O metrônomo irá soar sempre, em qualquer situação, desde que esteja ligado. REC O metrônomo irá soar apenas quando você estiver gravando uma Song (p. 28). PLAY O metrônomo irá soar apenas quando você estiver tocando um estilo ou Song (p. 25, p. 31). 3. 4. Pressione [EXIT] para retornar à tela principal. Para desligar Melody Intelligence, pressione [MELODY INTELLIGENCE] de maneira que a luz fique apagada. Metronome Level 5. LOW, MEDIUM, HIGH Ajusta o volume do metrônomo. O metrônomo ficará mudo em “Low” e ficará com volume alto, quando estiver ajustado em “High.” Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [EXIT]. Outras funções “Funções de Performance e Efeitos” (p. 34) “Editando um Tone” (p. 40) “Master Tune” (p. 46) “System Transpose” (p. 46) 23 Funções Backing Track Selecionando os tipos de Backing (Style/Song/USB Memory Player) O GW-8 permite utilizar os seguintes 3 tipos de musical backing. Ajustando o Tempo ([TAP TEMPO]) Não se pode alterar o tempo (andamento) de um arquivo de áudio. Para mudar o tipo de backing, use BACKING TYPE [STYLE], [SONG] e [USB MEMORY PLAYER]. 1. Pressione [TAP TEMPO] 3 vezes ou mais, no intervalo (pulso) desejado. [STYLE] (p. 25) A tela de ajuste de tempo será mostrada e o tempo será determinado pelo intervalo com o qual você pressionou o botão. Este backing usa Music Styles. A função Style do GW-8 gera automaticamente um acompanhamento com múltiplos instrumentos. O usuário simplesmente precisa escolher um entre uma variedade de Music Styles (Styles), depois utilizar a mão esquerda para determinar um acorde. Pode-se também escolher variações para laterar o backing em adição aos tipos de backing Intro, Main e Ending. Pode-se também determinar o tempo, [TAP TEMPO] para ter acesso à janela de ajuste e então pode-se utilizar os botões cursor e VALUE dial para determinar o tempo. Pressione [EXIT] para fechar esta tela. Utilizando apenas a parte de percussão de um Style Se você desligar BACKING TYPE [STYLE], [SONG] e [USB MEMORY PLAYER] você irá escutar apenas a parte “drum” do estilo atualmente selecionado. Apenas quando [STYLE] estiver ligado você poderá escutar os botões STYLE Usando o metrônomo 1. CONTROL e VARIATION para escolher variações diferentes. [SONG] (p. 28) A tela de ajuste de tempo será mostrada. 2. Pode-se utilizar a função recording para gravar sua execução Use os botões cursor para mover o cursor para “Metronome” e então use o VALUE dial para ativar o musical no próprio GW-8. Como está disponível um sequencer de mesmo. 16 pistas internamente, pode-se utilizar a gravação multipista para Quando o metrônomo está ativado, ele começa a soar. criar uma música, gravando um som diferente em cada pista. Uma song que você criou também pode ser utilizada como Pressione [TAP TEMPO]. 3. Para encerrar o metrônomo, desligue o mesmo. 4. Pressione [EXIT] para retornar à tela MAIN. acompanhamento para uma execução ao vivo. Os dados SMF podem ser carregados normalmente, como user song, para serem executados. [USB MEMORY PLAYER] (p. 32) Isto permite tocar arquivos de áudio ou arquivos SMF que foram armazenados em memória USB. Pode-se utilizar isso para tocar como base para uma execução ao vivo. Ajustando o balanço de Volume entre Backing e Keyboard (botões BALANCE) Use BALANCE [BACKING] e [KEYBOARD] para ajustar o balanço de volume entre a base e a sua execução ao vivo. Se você pressionar BALANCE [BACKING] e [KEYBOARD] simultaneamente, o balanço de volume irá retornar ao seu valor original. Se você alterou o balanço de volume, o botão em que o volume for maior ficará aceso. Este ajuste não pode ser armazenado. 24 Para detalhes sobre volume e outros ajustes, leia “Usando o metrônomo” (p. 23). Funções Backing Track Alterando Variações Style (tocando com um acompanhamento) Pode-se pressionar os botões VARIATION para alterar o tipo de grupo musical que está tocando o acompanhamento. O botão pressionado pisca até que um novo padrão seja utilizado (em seguida, cada botão fica aceso). Tocando um Estilo ([STYLE]) VARIATION [1] produz o arranjo mais simples, sendo que VARIATION [4] produz o arranjo mais complexo. 1. Pressione [STYLE] para deixar este botão aceso. Para introdução ou finalização, VARIATION [1] é o menor e mais simples. Nesse instante, o ponto de Split será ajustado em C4. Usando a função Auto Fill-in Ao deixar [AUTO FILL-IN] ligado, (button lit), um fill-in vai Se você mantiver preso [SPLIT] (por aproximadamente dois segundos), a tela de ajuste do ponto de Split será mostrada. Pode- se girar o VALUE dial para alterar o Split Point. Quando terminar, pressione [EXIT]. 2. Pressione [START/STOP]; o acompanhamento começará a tocar. Se [STYLE] estiver apagado, ao pressionar [START/STOP] você fará com que a percussão comece a tocar. 3. tocar quando você alternar entre variações de acompanhamento. O fill-in que for tocado entre a variação atual e a seguinte depende de onde o acompanhamento vem. O que é um “Fill-In”?–É uma frase curta de improvisação (uma passagem) inserida no meio da execução. O GW-8 toca automaticamente a frase mais apropriada para o estilo selecionado. Encerrando um estilo Use a mão esquerda para tocar um acorde (ou uma única 1. nota). execução do acompanhamento. Use a mão esquerda para tocar o acorde de acompanhamento e a mão direita para tocar a melodia. Se você não estiver utilizando a região lower do teclado (região do lado esquerdo) para determinar acordes, apenas a parte de percussão do Style será ouvida. 4. Pressione [START/STOP] mais uma vez para encerrar a Se você pressionar [ENDING] ao invés de [START/STOP], a frase de finalização irá tocar e o acompanhamento será encerrado. Ajustando Part Balance ([PART VIEW]) Se você tocar um acorde diferente (ou uma única nota), a Se [STYLE] estiver ligado, ou se todos os botões BACKING TYPE tonalidade do acompanhamento será alterada. estiverem desligados pode-se ter acesso à tela PERFORM MIXER pressionando [PART VIEW]. O nome do acorde será mostrado na área backing chord da tela. Na tela PERFORM MIXER pode-se ajustar o volume para cada parte do estilo. Você também pode emudecer (silenciar) uma parte 5. Use os botões STYLE CONTROL para selecionar um específica ou tocar apenas uma parte específica. padrão diferente do que estiver atualmente selecionado para o style corrente. 1. Com [STYLE] ligado, pressione [PART VIEW]. A tela PERFORM MIXER será mostrada. [INTRO] um padrão backing indicado para fazer introduções. [MAIN] Este é o padrão main de acompanhamento para a song. [ENDING] Um padrão backing indicado para finalizações. 2. Use [ ][ ] para selecionar a parte cujos ajustes você deseja fazer e depois use [ ][ ] para selecionar o item que você quer ajustar. Display LWR UPR ADR ABS Parte LOWER UPPER Accompaniment Drum Accompaniment Bass 25 Funções Backing Track Display AC1– AC6 Selecionando um Estilo Parte acompanhamento 1–6 Usando o VALUE dial Valor Parâmetro LEVEL 0–127 Ajusta o volume da Part. MUTE OFF, ON Determina quando o som deverá ser emudecido (ON) ou soar normalmente (OFF). SOLO OFF, ON Determina quando apenas esta parte será ouvida (ON) ou não (OFF). 3. 1. Pressione [STYLE] para deixar este botão aceso. 2. Use os botões STYLE SELECT para selecionar um estilo Explicação Para sair da tela PERFORM MIXER, pressione [EXIT] ou por gênero. Imediatamente depois de pressionar um botões STYLE SELECT, a tela irá mostrar o nome do primeiro estilo no gênero selecionado. Para selecionar um User Style, pressione [USER]. 3. Gire o VALUE dial para percorrer a lista de estilos, um a um. pressione [PART VIEW] de maneira que a luz seja apagada. Sync Start/Stop (botões SYNC) Quando o cursor na t ela estiver num Style number (número de estilo), você também poderá selecionar um estilo ligando o botão [NUMERIC] e depois usando os botões TONE SELECT para determinar o número do estilo, pressionando [ENTER] em seguida, para confirmar a seleção. Escolhendo a partir da lista de estilos Se você deixar SYNC [START] ligado (botão aceso), o acompanhamento vai iniciar no momento em que você tocar uma 1. para o número de estilo. nota qualquer na região do teclado que fica do lado esquerdo do ponto de Split (ou seja, na área Lower Part). Se você deixar SYNC [STOP] ligado (botão aceso), o acompanhamento vai parar no momento em que você remover as Na tela principal, use os botões cursor para mover o cursor 2. Pressione [ENTER]. 3. Use [ mãos do teclado, na área Lower Part. Isto é um recurso interessante ][ ] para selecionar um Style genre (gênero do estilo). para músicas em que você precisa fazer paradas repentinas (ou seja, Para selecionar um User style, selecione “USER” ou pressione [USER]. com um ou mais pulsos de silêncio total). Para desativar este ajuste, pressione o botão para deixá-lo apagado. Armazenando os ajustes correntes em uma Performance 4. Use [ ][ ] ou o VALUE dial para selecionar um estilo. 5. Pressione [ENTER] para confirmar o Style. Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista será fechada sem que o estilo atual seja alterado. Veja “Armazenando uma Performance ([WRITE])” (p. 41). Selecionando um Music Style As memórias Style são organizadas desta forma: Tipo PRST (Preset) USER Explicação São estilos internos do GW-8. Não podem ser sobescritos. Ao criar dados de estilos no computador, armazeneo numa memória USB e depois carregue no GW-8, diretamente na memória USER (p. 50). Adicionando User Styles (Importando a partir da memória USB) Os dados de estilos salvos numa memória USB podem ser importados no GW-8. Antes de continuar, os dados de estilos que você criou no computador, utilizando o software “StyleConverter” incluso, precisam ser armazenados em uma memória USB externa. Para detalhes, leia “Carregando dados de usuário armazenados na memória USB (Import)” (p. 50). Apagando um User Style Veja como apagar um estilo específico ou todos os estilos que estiverem presentes na memória User Style. 26 Funções Backing Track 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ ][ ] para selecionar “Utility” então pressione Outras funções relacionadas a um Music Style [ENTER]. 3. Use os botões cursor para selecionar “Delete” então pressione [ENTER]. 4. Use os botões cursor para selecionar “Style” ou “All Styles,” então pressione [ENTER]. 5. Se você selecionou “Style” no step 4, use o VALUE dial para selecionar o estilo que você quer apagar e então pressione [ENTER]. Uma tela de confirmação será mostrada. 6. Pressione [ENTER] para apagar os Style(s). Se você pressionar [EXIT], irá retornar para a tela anterior sem apagar Styles. “Usando o modo Split ([SPLIT])” (p. 19) “Selecionando um Tone ([TONE])” (p. 20) “Adicionando Harmonia ao Upper Tone ([MELODY INTELLIGENCE])” (p. 23) “Using Preset Performances” (p. 38) “Chord Mode” (p. 39) “Backing Hold” (p. 39) “Bass Inversion” (p. 39) “Pedal Assign” (p. 47) “Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p. 50) “Carregando dados de usuário armazenados na memória USB (Import)” (p. 50) Back up User Style (Exportando para memória USB) Para detalhes, leia “Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p. 50). Usando os ajustes de som recomendados para um estilo ([ONE TOUCH]) Quando [STYLE] estiver ligado, ao ativar o botão [ONE TOUCH] o teclado irá escolher os melhores timbres para serem utilizados com o style atualmente selecionado para as partes Upper e Lower. Isto é o que chamamos de função “One Touch”. Se [ONE TOUCH] estiver ligado quando você trocar de estilos, os Tones de execução serão mudados automaticamente, como sugestão de uso para tocar com o ritmo selecionado naquele instante. Para desligar a função One Touch, desligue o botão [ONE TOUCH] (apagado). A função Keyboard Mode (p. 19) será alterada, dependendo do estilo selecionado atualmente. Alterar o estilo enquanto [ONE TOUCH] está ligado não irá alterar o ponto de split (p. 19). Usando a função One Touch não se pode alterar os tones que estiverem endereçados para cada linha de acompanhamento. 27 Funções Backing Track 5. Song Pressione [ ] para encerrar a gravação. Quando encerrar a gravação, a tela SONG TRACK será mostrada. Gravando uma nova Song ([SONG REC]) Pode-se utilizar o 16-track recorder do GW-8 para gravar uma execução mus i cal. Pode-se gravar sua execução musical, enquanto ouve o acompanhamento automático e depois escutar sua música pronta. Lembre-se que uma música gravada internamente será apagada de maneira automática, assim que outra música for selecionada para execução ou quando o teclado for desligado. Para não perder os arquivos de sua música, armazene a mesma (p. 30). No GW-8, há duas maneiras de gravar uma Song: • Leia “Gravando na tela principal” (p. 28). • Leia “Gravando uma part e específi ca (SONG TRAC K)” (p. 28). Os ajustes de song (tempo e fórmula de compasso) são determinados pelos ajustes do estilo que estiver armazenado na Performance atualmente selecionada. Sendo assim, é importante selecionar em primeira instância um estilo que sirva como base para a gravação, bem como os timbres (tones) que você deseja utilizar na gravação (p. 38). Se você quiser gravar sem ter que usar um estilo, poderá determinar o andamento e fórmula de compasso da música, na tela SONG TRACK (p. 28). Se você deseja continuar a gravação, leia o step 7 em “Gravando uma parte específica (SONG TRACK)” ou o step 3 em “Re-gravando sua Música” (p. 29). Pressione [EXIT] Para retornar à tela principal. MFX (p. 42) será aplicado apenas à execução em tempo real da para (Upper Part ou Lower Part) que você estiver tocando com as mãos. MFX não poderá ser aplicado em Songs. Uma música que for gravada usando Style será gravada com as partes 1–16 desta maneira: Pista Part Name Pista Part Name 1 Accomp 1 9 Accomp 6 2 Accomp bass 10 Accomp drums 3 Accomp 2 11 Lower Part 4 Upper Part 12 5 Accomp 3 13 6 14 7 Accomp 4 15 8 Accomp 5 16 Melody Intelligence Gravando na tela principal Se você deseja gravar junto com a execução do estilo deixe o botão Pode-se determinar quando o metronome irá soar durante a gravação. Veja “Usando o metrônomo” (p. 23). [STYLE] ligado. Se você quer gravar apenas o que você estiver tocando no teclado, Gravando uma parte específica (SONG TRACK) sem acompanhamento, deixe o botão [SONG]. Se ambos os botões [STYLE] e [SONG] estiverem desligados, o Na tela SONG TRACK você poderá determinar a parte que você padrão rítmico do estilo selecionado pelos botões STYLE SELECT deseja gravar. Uma performance usando um Tone será gravada em será gravado, junto com a execução musical. cada parte. Se você executar o seguinte procedimento quando qualquer música estiver selecionado, poderá gravar outra execução sobre a anterior. Se você quiser gravar uma música nova, utilize a função Song Initiale. Leia “Gravando uma parte específica (SONG TRACK)” (p. 28). Se você estiver gravando uma parte específica, gravando com um estilo, poderá fazer com que a música seja gravada junto com o acompanhamento, dependendo da parte que você escolheu. Se você estiver gravando uma parte específica, recomendamos que seja gravado sem o uso de estilos. 1. Selecione a Performance que você quer utilizar (p. 38). 2. Pressione [SONG REC]. [SONG REC] vai piscar. 3. Pressione [ ] para iniciar a gravação. Mesmo sem pressionar [ ], a gravação vai começar automaticamente, no instante em que você começar a tocar no teclado. 4. 28 Execute a música. MFX (p. 42) será aplicado apenas à execução em tempo real da parte Upper ou Lower que você tocar com as mãos. Lembre-se que o MFX não será aplicado aos dados da música gravada. Quando [SONG] está ativado, pode-se pressionar [PART VIEW] repetidamente para alternar entre a tela Main e a tela SONG TRACK → PERFORM MIXER (p. 25) → Main screen. Funções Backing Track 1. Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso. 2. Pressione [PART VIEW] de maneira que o botão fique • Punch In/Out– Gravação Replace ou Mix é executada apena na região que você determinou para regravação. aceso. Ao se gravar uma música utilizando um Style, os dados do estilo serão gravados no primeiro compasso da música. Ao tocar esta song, a execução será iniciada a partir do compasso número “2.” A tela SONG TRACK será mostrada. Inicializando uma Song 3. Use os botões cursor para selecionar INIT e então pressione [ENTER]. A tela Song Initialize será mostrada. 4. De acordo com a necessidade, use os botões cursor e Ao regravar a música, os ajustes ANALOG MODIFY que forem diferentes dos ajustes MASTER EQ (p. 37; Reverb Send, Chorus Send, Attack, Release, Cutoff e Resonance) não poderão ser alterados. VALUE dial para determinar o tempo e fórmula de compasso da Song. 5. Use os botões cursor para mais uma vez selecionar o ícone 1. Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso. 2. Pressione [PART VIEW] de maneira que o botão fique aceso. INIT e então pressione [ENTER]. A tela SONG TRACK será mostrada. Uma tela de confirmação será mostrada. 6. Faça ajustes na Song de acordo com sua necessidade, como mostrado no 7 de “Gravando uma parte específica (SONG TRACK).” Pressione [ENTER]. Se você pressionar [EXIT] duas vezes ao invés de [ENTER], a tela Song Initialize será fechada sem inicializar uma Song. 3. A tela SONG TRACK será mostrada. [SONG REC] irá piscar. Use os botões cursor para selecionar um item e gire o 7. VALUE dial para ajustar o valor. Item Explicação Valor Part a ser gravada Tone O número de Tone para cada Part Mute Mute On (sem som) ou Off (soando) para cada Part Solo Solo On (ouvir apenas esta parte) ou Off para cada Parte 9. A tela Song Rec Standby será mostrada. 4. Part 8. Pressione [SONG REC]. 1–16 Use os botões cursor para selecionar um parâmetro, e gire o VALUE dial para ajustar o valor. Valor Parâmetro Explicação REPLACE O novo material será gravado e o material anterior será apagado. Pressione [SONG REC]. MIX [SONG REC] vai piscar. A tela Song Rec Standby será mostrada. Se você estiver gravando uma nova música, não há necessidade de fazer ajustes nesta tela. Vá para o step seguinte. Novas notas são gravadas na mesma pista, sem apagar as notas anteriores. OFF Pressione [ Count In Re-gravando sua Música Na tela SONG TRACK você pode sobrepor material adicional em performance. Pode-se utilizar um dos métodos seguintes para regravar: • Replace–O novo material será gravado por cima do anterior, apagando o material que estava gravado antes. • Mix–Novas notas são gravadas sobrepostas às anteriores, sem apagar o que já estava gravado antes. Input Quantize ]. 1MEAS A gravação começa depois da contagem de um compasso. 2MEAS A gravação começa depois da contagem de 2 compassos. WAIT NOTE A gravação começa tão logo você toque algo no teclado (não haverá contagem). OFF, 1/4, 1/8, 1/8T, 1/16, 1/16T, 1/32, 1/ 32T, 1/64 Quantize corrige a rítmica das notas, deslocando as mesmas para a marca de grade mais próxima. Isso determina a quantidade de steps num compasso (ou seja, determina a resolução). ] para encerrar a gravação. sua execução gravada u regravar os compassos específicos de uma Contagem desligada. A gravação vai começar assim que você pressionar [ ] para iniciar a gravação. 10. Toque. 11. Pressione [ Rec Mode 29 Funções Backing Track Valor Parâmetro Punch Sw Punch In Punch Out Explicação Se estiver em “ON,” a gravação vai ocorrer a partir do ponto “Punch In”, até o ponto “Punch Out” que você determinou (veja abaixo). Quando a execução da música alcançar o compasso determinado para “Punch In,” a gravação irá começar automaticamente e será encerrada no compasso “Punch Out”. OFF, ON 0001– Compasso onde a gravação deverá começar 0002– Compasso onde a gravação deverá ser encerrada Se você deixar o pedal preparado para operar em “PUNCH IN/ OUT” em “Pedal Assign” (p. 47), você poderá determinar os pontos de início e término da gravação, pressionando o pedal. Neste caso, deixe o parâmetro “Punch Sw” (descrito acima) em “OFF”. 5. 6. 7. Pressione [ Toque. Pressione [ ] para iniciar a gravação. Carregando dados de Song a partir da memória USB Dados de song gravados em memóri a USB podem ser carregados no GW-8. Dados SMF também podem ser armazenados em user Song. Para detalhes, leia “Carregando dados de usuário armazenados na memória USB (Import)” (p. 50). Apagando uma Song Veja como apagar uma música específica ou todas as músicas presentes na memória User Song. 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ 3. 4. 5. Pressione [WRITE]. 2. Use [ Se você selecionou “Song” no step 4, use o VALUE dial para selecionar uma songque você quer apagar, então pressione [ENTER]. Uma tela de confirmação será mostrada. 6. 1. Pressione [ENTER] para apagar a(s) Song(s). Se você pressionar [EXIT], a tela anterior será mostrada sem apagar a(s) Song(s). ] para selecionar “Song,” e então pressione [ENTER]. Inserindo um nome para a música ][ Use os botões cursor para selecionar “Song” ou “All Songs,” então pressione [ENTER]. numa memória user. Use [ Use os botões cursor para selecionar “Delete” então pressione [ENTER]. Veja como armazenar uma Song a partir da memória temporária, 3. ] para selecionar “Utility” então pressione ] para encerrar a gravação. Armazenando uma Song ([WRITE]) ][ ][ [ENTER]. ] para mover o cursor e depois gire o Selecionando e tocando uma Song ([SONG]) 1. Pressione [SONG] de maneira que o botão fique aceso. 2. Gire o VALUE dial para selecionar uma Song. VALUE dial para alterar cada caractere. Digite o nome da Song com até 16 caracteres. Estes são os caracteres disponíveis: Quando o cursor estiver em Song number, você também pode space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { } selecionar uma Song a partir de uma lista de Songs. Pressione [ENTER] para ter acesso à lista de Songs, usando [ Botão [0] Explicação Seleci ona o tipo de caractere. Cada vez que você pressionar este botão, você irá selecionar alternativamente o primeiro caracter de um grupo de caracteres: maiúsculos (A) ou símbolos e numerais (0). [1] Apaga o caractere que estiver exat amente na posição atual do cursor. [2] Insere um espaço exata mente na posição atual do cursor. 4. Pressione [ENTER]. 5. Uma tela de confirmação será mostrada. Pressione [ENTER] para armazenar a Song. Se você pressionar [EXIT], a tela anterior será mostrada sem que a song seja armazenada. 30 ][ ] para selecionar uma Song, e então pressionando [ENTER]. Pode-se utilizar [NUMERIC] para selecionar uma Song (p. 17). 3. Pressione [ ] para tocar a Song. Para encerrar, pressione [ ] mais uma vez. Ao gravar uma Song usando um estilo, os dados de estilo serão gravados no primeiro compasso da música. Ao executar esta música, então, na verdade ela irá começar a soar a partir do compasso 2. Ao selecionar uma user Song, a memória temporária de Song será apagada, sendo substituída pela user Song que você selecionou. Não é possível tocar dados SMF que contenham mais que 16 partes. Funções Backing Track Movendo o ponto de início de playback de uma song USB Memory Player (SMF/Audio File Player) Use os botões SO NG/USB ME M ORY PLAYE R CO NT ROL para determin ar o ponto inicial da song, a partir de onde ela d everá ser execu tada. [ Retorna ao início da song. ] [ ] Retrocede. [ ] Avança. Move para o final da música. Toca ou entra em pausa. Tocando junto com uma song ([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) Playlist: Playlist é uma função que permite criar uma lista de músicas numa ordem específica e depois tocar as mesmas em ordem consecutiva no GW-8. Pode-se utilizar o software “Playlist Editor” para criar este playlist com ajuda do computador. Songlist : A lista de músicas determinada no playlist é chamada de “Songlist”. Pode-se pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL] para emudecer (silenciar) uma parte específica. Chamamos esta função de “Minus One. Veja a seguir os detalhes para determinar qual parte será emudecida. Cada vez que você pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL], a função Minus One será ativada (botão aceso) ou emudecida (botão apagado). Criando um playlist * Inicie o Playlist Editor e crie um playlist. Para detalhes, leia o manual “PlaylistEditorManualE.pdf,” o qual é instalado junto com o “Playlist Editor.” Determinando a parte que será emudecida 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ ][ ] para selecionar “Minus One Setting” então pressione [ENTER]. 3. Use os botões cursor para selecionar a parte que você quer emudecer. 4. Gire o VALUE dial para ajustar em ON ou OFF. 5. Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [EXIT]. Use o “Playlist Editor” para criar playlists. Não é possí vel criar playlist s no GW-8. Pode-se tocar músicas individualmente, sem t er que criar um playlist . Para fazer isso, posicione os arquivos SMF ou de áudio no di retório raiz da memória exte rna USB (pendrive). Pode-se tocar apenas arquivos de áudio cuja amostragem sonora tenha sido feita em 44.1 kHz. O GW-8 pode trabalhar com um máximo de 999 músicas e playlist s. (O Playlist Editor pode operar com at é 999 playlists.) Esta função é um ajuste de sistema. Fazendo backup de arquivos de Song Os dados de Song que você criou com o GW -8 podem ser armazenados em memória USB. Para detalhes, leia “Armazenando dados do usuári o na memóri a USB (Backup)” (p. 50). Outras funções relacionadas a uma Song “Us i ng Preset Performances” (p. 38) “Usando o metrônomo” (p. 23) “Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p. 50) “Carregando dados de usuário armazenados na memória USB (Import)” (p. 50) 31 Funções Backing Track Tela PLAYLIST SELECT Tocando arquivos SMF/Audio Na tela principal, selecione o ícone PLAYLIST e pressione [ENTER] para ter acesso à tela PLAYLIST SELECT. Pode-se tocar arquivos SMF ou arquivos de áudio que estejam armazenados externamente, em memória USB. 2 1 Arquivos SMF/Audio que podem ser tocados SMF 1. PLAYLIST 0 ou 1 * Com o formato 1 de SMF, há Format limitações na quantidade de pistas que podem ser tocadas. 240 KB máximo (Note que isso pode variar, dependendo do conteúdo do arquivo SMF.) 2. ícone P INFO: Mostra informações para o playlist atualmente File Size Tamanho de pacotes de 512 bytes ou menos Tela SONG SELECT System Exclusive Sampling Rate 44.1 kHz Bit Depth 8/16/24 bits Format MPEG-1 audio layer 3 44.1 kHz Sampling Rate MP3 3 4 2 (Variable Bit Rate) 6 1. Nome do playlist atualmente selecionado Selecione uma música no list e pressione [ ] para mover o cursor para os ícones no lado direito da tela. Selecione um ícone e pressione [ENTER] para executar as seguintes operações: Tela principal Ao conectar uma memória USB ao GW-8 e pressionar [USB MEMORY PLAYER], a tela principal será mostrada, como segue: 2 3. ícone P INFO: Mostra informações para o playlist atualmente selecionado. 4. ícone S INFO: Mostra informações para a song atualmente 7 3 5 2. Song List Telas USB Memory Player 1 Na tela principal, selecione o ícone SONG e pressione [ENTER] 1 32/40/48/56/64/80/96/112/128/160/ 192/224/256/320 kbps, VBR Bit Rates selecionado. para ter acesso à tela SONG SELECT. Arquivo de áudio WAV/ AIFF Na lista, escolha playlist e pressione [ ]; o cursor será movido para o lado direito da tela. Selecione um ícone e pressione [ENTER] para executar uma destas operações: selecionada. 5. ícone CHANGE: Altera a ordem de execução para a música 4 selecionada. Para detalhes, leia “Alterando a ordem das músicas (song order)” (p. 34). 6. ícone DELETE: Apaga a música atualmente selecionada a partir 1. ícone PLAYLIST: Indica a tela PLAYLIST SELECT. 2. ícone SONG: Indica a tela SONG SELECT. 3. O número e o nome da música atualmente selecionada 4. O grupo, número e nome da performance atualmente selecionada 5. Número e nome do timbre selecionada para Lower Part 6. Número e nome do timbre selecionada para Upper Part 7. Número de compasso e tempo da música do playlist. Para detalhes, leia “Apagando uma song” (p. 35). Funções Backing Track 3. Song Playback ([USB MEMORY PLAYER]) Pressione [ ] para tocar a música atual. Pressione [EXIT] para retornar à tela principal. Conecte ao GW-8 uma memória USB que contenha um playlist e 4. ligue o botão [USB MEMORY PLAYER]. Para encerrar a execução da música, pressione [ Se você agora pressionar [ partir do ponto onde você parou. Toque as músicas, como descrito abaixo. Use os botões SONG/ USB MEMORY PLAYER CONTROL para determinar o local ]. ], a execução começará a de início da execução da música. [ Retorna ao início da música. Pressionando este botão no início da música faz com que o GW-8 selecione a song anterior. ] [ ] Retrocede. [ ] Avança. [ [ Tocando junto com uma song ([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) Ao pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL] pode-se tocar com as seguintes operações, dependendo do tipo de dados de song. Arquivo Move para a próxima song. ] Toca ou entra em pausa. ] SMF Função Minus One Emudece uma parte específica. Para determinar qual parte será emudecida, leia “Determinando a Parte a ser emudecida” (p.32). Center Cancel Minimiza o volume de playback do som que estiver sendo ouvido ao centro da imagem stereo (por exemplo, vocal ou instrumento melódico). Selecionando um playlist e tocando 1. Na tela principal, mova o cursor para o ícone PLAYLIST Audio file na linha superior da tela e pressione [ENTER]. A tela PLAYLIST SELECT será mostrada. Alternativamente, pode-se ter acesso à tela PLAYLIST SELECT a partir da tela Main, pressionando [USB MEMORY PLAYER] com [USB MEMORY PLAYER] ligado (botão aceso). 2. Use [ ][ 3. Ao pressionar [ Cada vez que se pressiona [MINUS ONE/CENTER CANCEL], a função liga (botão aceso) ou desliga (botão apagado). ] para selecionar o playlist que você deseja tocar. Pressione [EXIT] para retornar à tela principal. Para encerrar a execução da música, pressione [ Se agora você pressionar [ partir do ponto onde você parou. ], o playback iniciará a Selecionando e tocando uma song num songlist 1. Editando Playlist ], as músicas no playlist selecionado será tocadas na ordem determinada. 4. Na tela principal, mova o cursor para “SONG” na linha ]. Se você alterar o conteúdo do playlist, um asterisco “*” será mostrado antes do nome do playlist. Se você deseja manter o playlist com as alterações feitas, execute a operação Write (veja a coluna da direita). Se você selecionar um playlist diferente, sem armazenar seus ajustes, eles serão revertidos ao estado original. Alterando a ordem das músicas (song order) 1. superior da tela e depois pressione [ENTER]. O songlist para o playlist atual será mostrado. Alternativamente, pode-se visualizar o songlist selecionando playlist no step 2 de “Selecionando um playlist e tocando (acima)” e depois pressionando [ENTER]. Use [ ][ ] para selecionar uma song que você quer tocar. Na tela SONG SELECT (p. 33), escolha o ícone CHANGE icon e então pressione [ENTER]. Será mostrada a tela “song order change”. 2. Gire o VALUE dial para determinar a posição desejada da música atualmente selecionada. 3. 2. Explicação Quando tiver determinado a posição desejada, pressione [ENTER]. Se você não quer alterar a posição, pressione [EXIT]. 33 Funções Backing Track Apagando uma song 1. Na tela SONG SELECT (p. 33), escolha o ícone DELETE icon e então pressione [ENTER]. Uma tela de confirmação será mostrada. 2. Pressione [ENTER]. Se você não quer apagar, pressione [EXIT]. Ajustando o volume de cada song 1. Na tela SONG SELECT (p. 33), selecione o ícone S INFO e então pressione [ENTER]. 2. Use [ ] para selecionar “Level Edit,” e então pressione [ENTER]. A tela SONG INFO (LEVEL) será mostrada. 3. Use os botões cursor para selecionar um parâmetro. 4. Gire o VALUE dial para ajustar o valor. Parâmetro Level Adjust Part 1–16 Level Valor Explicação -12–0– +12 Assumindo que o volume original (volume da song na memória USB) seja 0, pode-se ajustar o volume nesta extensão: -12–0–+12. Se o tipo de arquivo da song é SMF, pode-se ajustar o volume indivi dualment e para as part es 1–16. Mova o cursor para o número da parte, mostrado no rodapé da tela e então press i one [ENTER], sendo que em seguida você poderá ajustar o volume da referida part e. 0–127 Quando [USB MEMORY PLAYER] estiver ligado, pode-se pressionar [PART VIEW] repetidamente para alternar da tela Main para a tela SONG INFO (LEVEL) → PERFORM MIXER (p. 25) → Main screen. Armazenando os ajustes playlist em memória USB ([WRITE]) Veja como armazenar em me mó ria USB os ajustes de Playlis t que você editou no G W-8. 1. Pressione [WRITE]. 2. Use [ ][ ] para selecionar “Playlist,” e então pressione [ENTER]. A tela de confirmação será mostrada. 3. Pressione [ENTER] para ar mazenar playlists na memória USB. Se você press io nar [EXI T], a tela anterior será mostrada sem que os playlists sejam armazenados. 34 Funções de Performance e Efeitos Fazendo ajustes detalhados para o Solo Synth Recursos de Performance 1. Pressione e segure [SOLO SYNTH]. A tela D BEAM SOLO SYNTH será mostrada. D Beam Controller 2. O D Beam controller pode ser utilizado simplesmente com o Use [ ][ ] para selecionar o parâmetro que você deseja editar. usuário movimentando a mão sobre o mesmo. Pode ser utilizado para aplicar vários efeitos, dependendo da função que estiver 3. Gire o VALUE dial para ajustar o valor. 4. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT]. aplicada ao mesmo. No GW-8, o D Beam controller pode ser utilizado não apenas para modificar os sons, mas também para controlar a afinação de um som de sintetizador monofônico (solo). 1. Pressione D BEAM [SOLO SYNTH], ou [ASSIGNABLE 1], ou [ASSIGNABLE 2] para ligar o D Beam controller. Botão Explicação [SOLO SYNTH] Permite usar o D Beam controller como sintetizador monofônico. [ASSIGNABLE 1] [ASSIGNABLE 2] Opera a função endereçada ao D Beam controller. Não se pode utilizar estes botões ao mesmo tempo. 2. Enquanto você toca o teclado para produzir som, posicione sua mão sobre o Será mostrada a tela principal. Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46). Parâmetros Solo Synth Parâmetro Para desligar o D Beam controller, pressione mais uma vez o botão que você pressionou no step 1 de maneira que o indicador se apague. Level 0–127 Ajusta o volume. Chorus Send Level 0–127 Nível de sinal enviado ao chorus Reverb Send Level 0–127 Nível de sinal enviado ao reverb Range 2OCT– 8OCT Extensão na qual a afinação de solo synth irá variar SAW, SQR Forma de onda SAW: Onda dente-de-serra SQR: Onda quadrada Osc1 Osc 1 Waveform Largura de pulso da forma de onda. Ao modificar ciclicamente a largura de pulso você vai criar alterações sutis no timbre. Extensão útil do D Beam controller O diagrama mostra a extensão útil do D Beam controller. Movendo sua mão fora desta extensão não produzirá nenhum Osc 1 Pulse Width 0–127 * efeito. A extensão útil do D Beam controller ficará extremamente pequena quando estiver sendo utilizado sob a luz solar direta. Por favor, cuidado ao utilizar o teclado em áreas externas. Explicação Level & Range D Beam controller e mova sua mão lentamente, para cima e para baixo. 3. Valor Pulse Width será ativado quando “SQR” estiver selecionado como forma de onda do OSC1/2. Osc 1 Coarse Tune -48– +48 Afinação do timbre em semitons, (+/-4 oitavas) Osc 1 Fine Tune -50– +50 Afinação do som em centésimos (steps de 1-cent) A sensibilidade do D Beam controller vai mudar, dependendo da luz que estiver sendo usada na proximidade do teclado. Se isso não funcionar da maneira esperada, ajus te o parâmetro D Beam Sens de maneira apropriada para o ambiente em que você estiver usando o teclado (p. 47). Osc2 & Sync 35 Funções de Performance e Efeitos Parâmetro Valor Explicação LFO Rate Osc 2 Pulse Width (mesmo que Osc 1) Osc Sync Switch 0–127 Ajusta o nível. OFF, ON Ao ligar este switch se produz um som complexo, com muitos harmônicos. Isto é efetivo quando a afinação do OSC1 for maior do que a afinação do OSC2. Cutoff OFF, LPF, BPF, HPF, PKG 0–127 Tipo de filtro OFF: Filtro desligado. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequências acima do ponto de frequência de corte (cutoff frequency), com intuito de deixar um som mais opaco. BPF: Band Pass Filter. Deixa passar naturalmente as frequências que estiverem em torno da frequência de corte, reduzindo o restante. HPF: High Pass Filter. Corta as frequências na região abaixo do ponto de frequência de corte. PKG: Peaking Filter. Enfatiza as frequências na região da frequência de corte. Frequência na qual o filtro começa a ter efeito nos componentes harmônicos da forma de onda. Enfatiza a porção do som na região do ponto de frequência de corte, adicionando um brilho diferente ao som. Resonance 36 Velocidade de Modula ção do LFO -63– +63 Profundidade com a qual o LFO vai modular a afinação do Osc 1/2 LFO Osc 1 Pitch Depth LFO Osc 1 Pulse Width Depth -63– +63 LFO Osc 2 Pulse Width Depth Profundidade com a qual o LFO vai modular a largura de pulso da onda do Osc 1/2 A largura de pulso é ativada quando SQR” estiver selecionada como forma de onda do Osc 1/2. Determinando uma função para o D Beam controller Filter Filter Tipo Explicação 0–127 LFO Osc 2 Pitch Depth Osc 2 Fine Tune Osc 2 Level Valor LFO Osc 2 Waveform Osc 2 Coarse Tune Parâmetro 0–127 * Cuidado, pois ajustes excessivamente altos nesta função poderão causar distorção sonora. 1. Pressione e segure [ASSIG NABLE 1] ou [ASSIGNAB LE 2]. A tela D BEAM será mostrada. 2. Use [ ][ ] para selecionar um parâmetro. 3. Gire o VALUE dial para selecionar a função desejada para o D Beam. 4. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT]. Será mostrada a tela principal. Estes ajustes são parâmetros de sistema (p. 46). Funções que podem ser escolhidas função D Beam Explicação DRUM ROLL Um snare drum roll vai continuar pelo tempo que sua mão estiver posicionada sobre o D Beam. Mova sua mão mais perto do controlador para aumentar o volume e depois, mova sua mão rapidamente para longe do controlador, para tocar um som de prato. BIG GONG Um som de gongo vai ser tocado quando você posicionar sua mão sobre o D Beam. O volume é maior quando você move a mão mais rapidamente. Funções de Performance e Efeitos função D Beam Explicação função D Beam DOG Som de latido irá soar, enquanto sua mão estiver sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais rápido for o movimento de sua mão. SEASHORE Som de mar irá soar, enquanto sua mão estiver sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida que você aproximar a mão do DBeam. RAIN Som de chuva irá soar, enquanto sua mão estiver sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida que você aproximar a mão do DBeam. TH UNDE R Som de trovão irá soar, enquanto sua mão estiver sobre o D Beam.O volume vai aumentar, à medida que você aproximar a mão do DBeam. MODUL ATION O D Beam controller vai aplicar o mesmo efeito do Modulation lever (p. 37). EXPRESSION O volume irá aumentar quando você deixar sua mão próxima do D Beam. O volume voltará ao patamar original, quando você afastar sua mão. BEND UP A afinação irá subir quando sua mão estiver perto do D Beam, voltando ao patamar original, quando você afastar sua mão. BEND DOWN A afinação irá cair quando sua mão estiver perto do D Beam, voltando ao patamar original, quando você afastar sua mão. EXP+UP Ao aproximar sua mão do D Beam, o volume do teclado vai aumentar e a afinação vai subir. A afinação e o volume irão retornar ao patamar original quando você afastar sua mão. EXP+ DOWN Ao aproximar sua mão do D Beam, o volume do teclado vai aumentar e a afinação vai cair. A afinação e o volume irão retornar ao patamar original quando você afastar sua mão. TEMPO UP O tempo ficará mais rápido quando você aproximar sua mão do D Beam. O tempo voltará ao patamar original quando você afastar sua mão. TEMPO DOWN O tempo ficará mais lento, quando você aproximar sua mão do D Beam. O tempo voltará ao patamar original quando você afastar sua mão. Som de grito irá soar, enquanto sua mão estiver sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais rápido for o movimento de sua mão. START/ STOP Som de pássaro irá soar, enquanto sua mão estiver sobre o D Beam. O volume será maior quanto O Playback vai iniciar quando você posicionar sua mão sobre o D Beam. O Playback vai parar quando você posicionar sua mão sobre o D Beam mais uma vez. FILL UP ASIA GONG HUYIN LUO SHOU LUO CHEN CHEN Diferentes sons serão ouvidos, dependendo da posição de sua mão sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais rápido for o movimento de sua mão. TANG GU WADON CHIMES O som Chimes será produzido quando você mover sua mão sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais rápido for o movimento de sua mão. BUBBLE vão soar, durante o tempo em que você estiver com a mão sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida que você aproximar a mão do DBeam. STREAM Som de água corrente será produzido, durante o tempo em que sua mão estiver posicionada sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida que você aproximar a mão do DBeam. EXPLOSION Som de explosão irá soar quando você posicionar sua mão sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais rápido for o movimento de sua mão. GUN SHOT Som de tiro irá soar quando você posicionar sua mão sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais rápido for o movimento de sua mão. ENGINE Som de motor irá soar, enquanto sua mão estiver sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida que você aproximar a mão do DBeam. APPLAUSE LAUG HING Som de aplausos irá soar, enquanto sua mão estiver sobre o D Beam. O volume vai aumentar, à medida que você aproximar a mão do DBeam. Som de risada irá soar, enquanto sua mão estiver sobre o D Beam. O volume será maior quanto mais rápido for o movimento de sua mão. SCREAM ING BIRD Explicação mais rápido for o movimento de sua mão. FILL DOWN Ao posicionar sua mão sobre o D Beam enquanto o backing estiver tocando, uma frase fill-in irá soar (p. 25). 37 Funções de Performance e Efeitos função D Beam FADE OUT Explicação Ao posicionar sua mão sobre o D Beam, o volume vai começar a diminuir, até chegar a zero. O backing será encerrado e, então, o volume original será retomado, depois de dois ou três segundos. Modulation Pitch Bend Pitch Bend Modulation Se você pressionar a alavanca para longe de você, enquanto move a Se você desligar a unidade enquanto a tela do D BEAM estiver sendo mostrada, o ajuste de D Beam que você escolher não será memorizado pelo GW-8. É necessário pressionar [EXIT] antes de desligar a unidade. Uma execução que estiver utilizando uma função que produz sons como DRUM ROLL não podem ser gravados como parte de uma song. Pitch Bend e Modulation Lever a alavanca simultaneamente para e esquerda ou direita, ambos os efeitos serão aplicados ao mesmo tempo. A extensão de alteração de afinação pode ser endereçada para cada som. Para detalhes, leia “Pitch Bend Range” (p. 41). “Bend Mode” (p. 46) Modificando o som (ANALOG MODIFY) Pode-se utilizar os dois knobs ANALOG MODIFY para alterar o som do GW-8. A alavanca Pitch Bend/Modulation localizada no lado esquerdo do Use ANALOG MODIFY [SELECT] para escolher o efeito que os teclado pode ser utilizado para aplicar dois tipos de efeito ao som knobs irão executar. que você está tocando em Keyboard mode. Pitch Bend é um efeito que reduz a afinação do som que você estiver tocando, quando você mover a alavanca para a esquerda, ou eleva a afinação, quando você move a alavanca para a direita. Os ajustes MASTER EQ são memorizados como parte dos ajustes de (p. 46), sendo que os outros ajustes são armazenados em Tone settings de Performance (p. 41). Modulation é um efeito que adiciona vibrato ao som que você estiver tocando, sempre que você empurrar a alavanca para frente, Ajustando MASTER EQ ou seja, no sentido contrário ao seu corpo, em direção à parte traseira do teclado. Se você pressionar ANALOG MODIFY [SELECT] para selecionar MASTER EQ, os dois knobs vão operar como [LOW] e Se MFX type = ROTARY, o efeito que teremos aqui será de caixa giratória ao invés de Modulation. [HIGH] knobs. Master EQ é aplicado à saída geral do GW-8 que é enviada de OUTPUT e PHONES. Knob Explicação LOW GAIN Ajusta o volume da região de baixa frequência. HIGH GAIN Ajusta o volume da região de alta frequência. Para manter estes ajustes, pressione [WRITE] para armazená-los em “SYSTEM.” Funções de Performance e Efeitos Ajustando o Tone atualmente selecionado Use [SELECT] para selecionar “EFFECT,” “FILTER,” ou Usando Preset Performances “ENVELOPE,” e depois use os knobs para alterar os ajustes de Ao selecionar uma Performance preset, pode-se rapidamente Tone. Os ajustes de knob serão aplicados apenas ao tone recuperar os ajustes que sejam mais apropriados para a música que selecionado atualmente. você quer tocar. Ao selecionar uma performance preset, os ajustes para os seguintes Se você usou [SELECT] para selecionar “EFFECT”: Knob Explicação REVERB Reverb adiciona reverberação característica de salas de concerto ou auditórios. Este parâmetro ajusta o nível de sinal enviado ao Reverb. CHORUS Chorus adiciona profundidade ao som. Este parâmetro ajusta o nível de sinal enviado ao Chorus. Se você usou [SELECT] para selecionar “FILTER” Knob CUTOFF RESONANCE Explicação Determina o ponto de frequência de cort e no qual o filtro começa a afetar os componentes de harmônicos do som. Girando o knob totalmente à direita fará com que o som fique mais brilhante e totalmente à esquerda fará com que o som fi que mais opaco. Dá mais presença aos sons que estiverem na região do ponto de frequência de cort e, adicionando uma característica especial ao som. Gire o knob para a direita para aumentar o efeito ou para a esquerda, para se aproximar do som natural. Se você usou [SELECT] para escolher “ENVELOPE” Knob ATTACK • • • • • • • • • • Ajusta o tempo de ataque (tempo que se passa entre o momento em que você pressiona uma tecla, até que o som alcance seu volume total). Gire o knob para a direita para deixar o ataque mais longo ou para a esquerda, para deixá-lo Ajusta o tempo de release (Tempo que se passa entre o momento em que você solta uma tecla, até que o som realmente desapareça). Gire o knob para a direita para deixar o tempo de release mais lent o ou para a esquerda, para deixar o tempo de release mais curt o e rápi do. Keyboard mode Upper Tone/Lower Tone settings Style Song Effects Transpose Octave shift D Beam Keyboard touch Chord mode • Melody Intelligence Selecionando uma Performance ([PERFORM]) As memórias Performance são organizadas desta maneira: Tipo Explicação PRST (Preset) São Performances internas do GW-8 que não podem USER Explicação mais rápido e curto. RELEASE itens serão recuperados: ser apagadas Nestas memórias, o usuário tem espaço para armazenar Performances personalizadas, criadas por ele mesmo. Usando o VALUE dial 1. Pressione [PERFORM] para deixar este botão aceso. 2. Use os botões cursor para mover o cursor para a direita de “PERFORM,” localizado na parte superior esquerda da tela e depois use VALUE dial para selecionar “PRST” ou “USER”. Você poderá selecionar Performances preset se você escolher “PRST,” ou User Performances, se você escolher “USER.” 3. Use os botões cursor para mover o cursor para o número de Performance e depois utilize o VALUE dial para Pedal assignable Pode-se conectar um pedal foot switch (Boss FS-5U-vendido selecionar a Performance. do GW-8. Pode-se determinar uma variedade de funções para este Quando o cursor na tela estiver sobre o número de Performance, você poderá também selecionar uma Performance, ligando o botão [NUMERIC] e depois usando os botões TONE SELECT para determinar o número de Performance number, e depois, pressionar pedal. Leia mais em “Parâmetros de Sistema” (p. 46). [ENTER] para confirmar a seleção. separadamente) ou um expression pedal (Roland EV-5-vendido separadamente) à entrada CONTROL PEDAL, no painel traseiro 39 Funções de Performance e Efeitos Escolhendo a partir de Performance list Parâmetro Valor Eleva ou reduz a afinação em graus de uma oitava para o Upper Tone. Na tela Main, use os botões cursor para mover o cursor 1. para o número de Performance. 2. Pressione [ENTER]. 3. Use [ ][ * Octave Upper -4–+4 ] para selecionar “Preset” ou “User.” Você estará apto a selecionar preset Performances se você escolher “Preset”, ou user Performances se você escolher “User.” 4. Use [ ][ Explicação ] ou o VALUE dial para selecionar a Se for um rhythm set, este parâmetro não irá transpor a afinação, ao invés disso, irá deslocar os sons do kit de percussão que estiver endereçado para uso no teclado. Octave Lower -4–+4 Eleva ou reduz a afinação em graus de uma oitava para o Lower Tone. STANDARD Permite usar o dedilhado simples para determinar um acorde sem ter que tocar todas as notas do acorde. Performance. 5. Pressione [ENTER]para ajustar a Performance. Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista será fechada, sem que a Performance atualmente selecionada seja alterada. PIANO Editando uma Performance Pode-se tocar os acordes, como determinado em “Chord Intelligence” (p. 102). EASY Pode-se determinar os acordes em uma das 4 formas seguintes. Acordes maiores: Toque a nota fundamental do acorde Acordes menores: Toque a nota fundamental e a nota preta localizada à esquerda desta nota Acordes com sétima: Toque a nota fundamental e a nota branca localizada à esquerda Acordes com sétima menor: Toque a nota fundamental + nota preta à esquerda + nota branca à esquerda. edição como parte de uma user Performance. Chord Mode Pressione [MENU]. 2. Use [ ][ ] para selecionar “Perform Edit” e então pressione [ENTER]. 3. Use [ ][ ] para selecionar um parâmetro, e gire o VALUE dial para selecionar o valor. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT]. 4. Será mostrada a tela principal. Seleciona como backing part irá soar. “Armazenando uma Performance ([WRITE])” (p. 41) OFF Ao tirar sua mão do lado esquerdo do teclado, os sons instrument ais que forem di ferentes de bateri a em backing part serão encerrados; apenas a parte de bateria continuará soando. ON O acorde que você tocou com a mão esquerda será memorizado. O backing irá continuar tocando com aquele acorde até que você toque outro acorde. Performance Parâmetros Parâmetro Split Point Valor C#2–C7 Explicação Backing Hold Determina o Split Point (tecla na qual o teclado será dividido), usado no modo Split. Este parâmetro representa a nota mais aguda da região Lower Part. Determina como Chord Bass vai soar. Bass Inversion 40 notas que que você tocar no teclado. INTEL Pode-se editar os ajustes de uma Performance e armazenar esta 1. O acorde será formado por todas as OFF A nota fundamental do acorde que você tocar irá soar. ON Soará a nota mais grave do acorde que você tocou. Funções de Performance e Efeitos Parâmetro Editando um Tone Pode-se girar os knobs ANALOG MODIFY para editar o som Valor -64–+63 O mesmo ATTACK descrito na pág 38. Decay Time -64–+63 Ajusta o decay time (o tempo que o teclado leva para encerra o som, desde o ponto onde o volume o nível no qual ele se mantém, enquanto você segura uma tecla). Valores maiores produzem um decay de duração maior. Release Time -64–+63 O mesmo RELEASE descrito na pág 38. Vibrato Rate -64–+63 Attack Time atualmente selecionado (incluindo rhythm set Tones). Para detalhes sobre como utilizar ANALOG MODIFY, leia “Modificando o som(ANALOG MODIFY)” (p. 37). Os ajustes de Tone que você editar serão armazenados em uma Performance (p. 41). O som Tone atual é o som cujo número de Tone estará marcado pelo cursor na tela, quando você pressionar [TONE]. Editando um Tone em detalhes Pode-se editar o som atualmente (incluindo rhythm set Tones) com armazenados em Performance (p. 38). Pressione [MENU]. 2. Use [ ][ Vibrato Depth 3. Use [ -64–+63 Ajusta a profundidade de modulação do vibrato. Ajustes de valor mais alto produzem um vibrato mais intenso. -64–+63 Ajusta o tempo até que o vibrato comece. Valores mais altos produzem um delay mais longo, até que o vibrato comece. MONO Apenas a última nota tocada irá soar. Este ajuste é efetivo quando estamos tocando um instrumento solo, como um sax ou flauta. POLY Duas ou mais notas podem ser tocadas simultaneamente. TONE Utilize o ajuste Mono/Poly do timbre. OFF, ON, TONE Determina quando o Legato Switch será usado (ON) ou não (OFF). Legato Switch é válido quando o parâmetro Mono/Poly está ajustado em “MONO”. Com o Legato Switch em “ON,” ao pressionar uma tecla, enquanto continua a pressionar a tecla anterior faz com que se altere a afinação para o valor da nota mais recentemente pressionada. Cria uma transição entre notas, as quais são interessantes quando se deseja simular a ação de tapping dos guitarristas. Quando “TONE” está selecionado, os próprios ajustes do Tone tomam efeito. ] para selecionar “Perform Tone Edit” e então pressione [ENTER]. ][ ] para selecionar os tones de Upper ou Vibrato Delay Lower que você deseja editar. 4. Use [ ][ ] para selecionar um parâmetro, e gire o VALUE dial para ajustar o valor. 5. Ao terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT]. Mono/Poly Será mostrada a tela principal. Tone Parâmetros Parâmetro Level Pan Valor Explicação 0–127 Ajusta o volume do Tone. L64–0– R63 Ajusta o pan (posição left/right stereo) do Tone. Valores com “L” posicionam o som à esq, 0 ao centro e “R” à direita. Chorus Send Level 0–127 Nível de sinal enviada ao Chorus. Reverb Send Level 0–127 Nível de sinal enviado ao Reverb. Cutoff -64–+63 O mesmo que CUTOFF , descrito na pág 38. Resonance -64–+63 O mesmo que RESONANCE descrito na pág 38. Legato Switch Ajusta a velocidade de modulação . do vibrato, sendo que valores maiores produzem um vibrato mais rápido. mais detalhes. Os ajustes de Tone que você editar serão 1. Explicação 41 Funções de Performance e Efeitos Parâmetro Portamento Switch Portamento Time Valor Explicação OFF, ON, TONE Determina quando o portamento será aplicado (ON) ou não(OFF). Quando “TONE” é selecionado, os próprios ajustes de Tone tomam efeito. 0–127, TONE Ajusta a velocidade com a qual a afinação será alterada, quando portamento for utilizado. Ajustes de valor alto irão extender o tempo que o teclado leva para mudar a afinação, atingindo a nota seguinte. Quando “TONE” está selecionado, os ajustes do Tone tomam efeito. Armazenando uma Performance ([WRITE]) Veja como pode-se armazenar no GW-8, como uma nova Performance, os ajustes da Performance atualmente selecionada (incluindo os ajustes de Tone que você editou). 1. Pressione [WRITE]. 2. Use [ ][ ] para selecionar “Performance,” e então pressione [ENTER]. Insira un nome para a user Performance 3. Use [ ][ ] para mover o cursor e então, gire VALUE dial para alterar cada caractere, e então pressione Pitch Bend Range Hold Pedal Switch Control Pedal Switch 0–24, TONE ON, OFF ON, OFF Determina a extensão de alteração de afinação que pode ser controlada através do Pitch Bend controller. Quando “TONE” está selecionado, os ajustes do Tone tomam efeito. [ENTER]. Insira um nome de Performance com até 16 caracteres. Os seguintes caracteres estão disponíveis. space A–Z a–z 0–9 ! “ # $ % & ` ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ] ^_`{|} Determina quando o pedal hold será aplicado ao Tone (ON) ou não (OFF). Determina quando o control pedal será aplicado ao Tone (ON) oou não (OFF). Torna-se ativo quando “Pedal Assign” em “System settings” estiver ajustado em EXPRESSION, SOSTENUTO ou SOFT (p. 47). 4. Botão Explicação [0] Seleciona um tipo de caractere. Cada vez que se pressiona este botão, pode-se selecionar alternativamente o primeiro caractere de um jogo de caracteres: letra maiúscula (A), minúscula (a), ou números e símbolos (0). [1] Apaga o caractere na posição do cursor. [2] Insere um espaço na posição atual do cursor. Gire o VALUE dial para selecionar o destino desejado, e então pressione [ENTER]. Portamento é um efeito que altera suavemente a afinação de uma nota para outra. Vibrato é um efeito que utiliza um LFO (Low Frequency Oscillator) para alterar ciclicamente a afinação. Uma tela de confirmação será mostrada. 5. Pressione [ENTER] para armazenar a Performance. Se você pressionar [EXIT], você irá retornar à tela sem que a performance seja armazenada. Outras funções relacionadas à Performance “Preservando certos ajustes, mesmo quando você muda de Performances ([LOCK])” (p. 16) “Registrando em um botão Tones ou Performances usados com maior frequência (botões FAVORITE)” (p. 20) “Style (tocando com um acompanhamento)” (p. 25) “Bend Mode” (p. 46) “Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup)” (p. 50) “Carregando dados de usuário armazenados na memória USB (Import)” (p. 50) 42 Funções de Performance e Efeitos Pag Usando Efeitos ([EFFECTS]) O GW-8 contém internamente efeitos como reverb, chorus e multieffect (MFX). Pode-se escolher um tipo de efeito para cada processador. MFX será aplicado apenas na execução em tempo real da parte que você toca com as mãos (Upper ou Lower Part). Atente para o fato de que MFX não pode ser aplicado aos dados de uma música gravada. 2. Use [ [ ][ ] para selecionar uma página e use [ ] ] para selecionar o parâmetro que você deseja editar. 0–127 Chorus Output Select Determina a rota do som através do chorus. MAIN: Envia o som para OUTPUT jacks em stereo. REV: Envia o som para o reverb em mono. M+R: Envia o som para OUTPUT jacks em stereo, e ao reverb, em mono. MAIN, REV, M+R LOWER MF X UPPER MFX Leia “Parâmetros de Multi-Efeitos” (p. 56) 3. Gire o VALUE dial para editar o valor. CHORUS Leia “Chorus - Parâmetros” (p. 82) 4. Quando terminar a edição de efeitos, pressione [EFFECTS] RE VERB Leia “Reverb - Parâmetros” (p. 83) ou [EXIT]. Upper MFX Source Determina o ajuste de MFX que será utilizado para Upper Part. Se você escolher “PERFORM,” os ajustes MFX da Performance serão usados. Se você escolher “UPPER TONE,” os ajustes Upper MFX do Tone serão utilizados. Lower MFX Source Determina os ajustes MFX que serão utilizados para Lower Part. Se você escolher “PERFORM,” os ajustes MFX de Performance serão utilizados. Se você escolher “LOWER TONE,” os ajustes Lower MFX do Tone serão utilizados. Será mostrada a tela principal. Effect Parâmetros Pag EFFECT SEND Parâmetro Explicação Valor Upper MFX Chorus Send Determina a quantidade de chorus que será aplicada ao som de Upper Part que passou através do ajuste MFX. Ajuste em “0” se você não quer aplicar chorus. Upper MFX Reverb Send Determina a quantidade de reverb que será aplicada ao som de Upper Part que passa em MFX. Ajuste em “0” se você não quer aplicar reverb. 0–127 Lower MFX Chorus Send Determina a quantidade de chorus que será aplicada ao som de Lower Part que passa em MFX. Ajuste em “0” se você não quer aplicar chorus. 0–127 0–127 Valor Lower MFX Reverb Send Pressione [EFFECTS]. A tela de ajuste de efeitos será mostrada. Explicação Determina a quantidade de reverb que será aplicado ao som de Lower Part que passou em MFX. Ajuste em “0” ser você não quer aplicar reverb. EFFECT SEND Editando Efeitos 1. Parâmetro EFFECT SOURCE PERFORM, UPPER TONE PERFORM, LOWER TONE 43 Usando MIDI O GW-8 pode transmitir e receber dados de performance quando conectado a um equipamento MIDI externo, possibilitando que os Canal MIDI Pista Style dois equipamentos possam controlar um ao outro. Por exemplo, um 1 1 Accomp 1 dos equipamento pode tocar os sons presentes no outro 2 2 Accomp bass equipamento. 3 3 Accomp 2 4 4 Upper Part 5 5 Accomp 3 6 6 7 7 Accomp 4 8 8 Accomp 5 9 9 Accomp 6 10 10 Accomp drums 11 11 Lower Part 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 MIDI significa “Musical Instrument Digital Interface.” Trata-se de um protocolo universal para troca de dados musicais entre instrumentos musicais eletrônicos e computadores. Os conectores MIDI do GW-8 permitem transferir dados para ou a partir de um equipamento externo. Pode-se usar o GW-8 em uma grande variedade de situações, graças ao protocolo MIDI. Exemplo de conexão Antes de realizar conexões com outros equipamentos é preciso baixar o volume de todos os equipamentos e desligar todos, evitando mau-funcionamento ou danos aos alto-falantes. Toque o GW-8 a partir do MIDI sequencer GW-8 MIDI sound module/ sequencer Melody Intelligence Parâmetros MIDI Para detalhes sobre como realizar estes ajustes, leia “Como fazer ajustes de Sistema ([MENU])” (p. 46). Outros parâmetros MIDI que não sejam “Local Switch” serão armazenados tão logo você saia do modo system edit. Use o GW -8 para tocar o modulo de som MIDI Canais MIDI Local Switch Se as notas que você executa no teclado forem enviadas para o gerador de som interno através de duas rotas diferentes (1 e 2), como mostra o diagrama, as notas serão duplicadas ou MIDI oferece 16 canais, numerados de 1–16. Mesmo quando dois equipamentos estão conectados, não será possível selecionar ou tocar sons no outro equipamento, a menos que ambos estejam ajustados para operar no mesmo canal MIDI. O GW-8 é capaz de receber dados em todos os canais, 1–16. Se o recurso BACKING TYPE [SONG] estiver ativado, os canais interrompidas. Para evitar isso, pode-se desconectar a rota (1), usando o comando “Local Off. Geralmente devemos desligar este ajuste, posicionando-o em OFF, sempre que vamos ligar o GW-8 a um sequencer MIDI externo. (1) Local on MIDI 1–16 serão recebidos pelas pistas “Track” 1–16. Se BACKING TYPE [STYLE] estiver ligado, os canais MIDI 1– 16 serão recebidos pelas partes do estilo (style parts). Sequencer Gerador de som MIDI IN Memória MIDI OUT Toque uma nota uma vez; ela soa 2 vezes. MIDI OUT MIDI IN (2) Ajuste Thru ligado Imediatamente depois de desligar a unidade, este ajuste voltará a ficar ativado, automaticamente. 44 Usando MIDI Parâmetro Explicação Valor MIDI Tx Switch Determina quando as mensagens MIDI serão (ON) ou não (OFF) transmitidas. OFF, ON Upper Tx Channel Determina o canal de transmissão para Upper Part. 1–16 Lower Tx Channel Determina o canal de transmissão para Lower Part. Determina quando as mensagens MIDI serão (ON) ou não (OFF) recebidas. OFF, ON Upper Rx Channel Determina o canal de recepção para Upper Part. 1–16 Lower Rx Channel Determina o canal de recepção OFF, ON É um on/off switch para transmissão de mensagens Modulation, aplicando vibrato ao keyboard mode Tone (control change CC#01). OFF, ON Tx Program Change É um on/off switch para transmissão de mensagens Program Change, que são utilizadas para Tones. OFF, ON Tx Clock Determina quando as mensagens de MIDI Clock serão transmitidas. Use isso para sincronizar um equipamento MIDI com o GW-8. Tx Modulation Valor Rx Sync Determina como o GW-8 será sincronizado com um equipamento MIDI externo. Sincronismo estará disponível quando o conector MIDI OUT do equipamento MIDI externo estiver conectado à porta MIDI IN do GW-8. (Se você fez a conexão oposta, leia o manual do equipamento externo.) OFF, ON Rx Pitch Bend É um on/off switch para recepção de mensagens Pitch Bend. Estas mensagens elevam ou abaixam temporariamente a afinação de keyboard mode Tone. OFF, ON É um on/off switch para recepção de mensagens Modulation. Estas mensagens aplicam vibrato ao keyboard mode Tone (control change CC#01). OFF, ON É um on/off switch para recepção de mensagens Program Change, utilizadas para selecionar Tones. OFF, ON 1–16 É um on/off switch para transmissão de mensagens Pitch Bend. Estas mensagens temporariamente elevam ou abaixam a afinação do keyboard mode Tone. Tx Pitch Bend Explicação 1–16 MIDI Rx Switch para Lower Part. Parâmetro Rx Modulation Rx Program Change OFF, ON Usando o GW-8 como módulo de som MIDI Se você quer usar o GW-8 com um sequencer MIDI externo, por exemplo, para criar estilos, proceda desta forma. 1. Pressione [SONG] para colocar o GW-8 em modo Song. 2. Pressione [PERFORM] para deixá-lo aceso e depois utilize o VALUE dial para selecionar o preset Performance “128: Init Performance.” Tx StartStop Determina quando as mensagens de Start/Stop/Continue serão transmitidas. Song mode: Start/Stop/Continue Style mode: Start/Stop OFF, ON Tx Song Position Determina quando as mensagens de Song Position Pointer serão transmitidas para indicar a posição atual da música no modo Song. Se você não quer enviar estas mensagens, deixe ajustado em Off. Isso é válido apenas quando [SONG] estiver aceso. OFF, ON MFX (p. 42) será aplicar apenas na parte que você toca manualmente no GW-8 (Upper Part ou Lower Part). 45 Usando MIDI Conectando a um computador através do conector USB MIDI Se você não conseguir conectar ao computador com sucesso... Normalmente não é necessário instalar drivers no computador, permitindo uso do GW-8 conectado ao computador. No entanto, se algum problema ocorrer ou se a execução musical não ocorrer a Se você utilizar um cabo USB (vendido separadamente) para conectar o contento, o uso do driver Roland original pode resolver o problema. USB MIDI connector localizado no painel traseiro do GW-8 ao conector Para detalhes sobre como baixar e instalar o driver Roland original, USB do seu computador, você es ta rá apto a fazer o seguinte: entre em contato com a Roland. • Use o GW-8 para tocar arquivos SMF executados por um software compatível com MIDI. • Ao transferir dados MIDI entre o GW-8 e o software sequencer você estará apto a usufruir de uma grande variedade de possibilidades para produção e edição de música. Cuidado! • Para evitar riscos de mau funcionamento e/ou danos aos alto-falantes, sempre certifique-se de que o volume esteja baixo e que todos os equipamentos estejam desligados, antes de realizar qualquer tipo de conexão de cabos. Conecte o GW-8 ao seu computador, como segue: • Apenas dados MIDI podem ser transmitidos/recebidos via conexão USB. Computer To USB connector of computer USB cable • O cabo USB é um acessório vendido separadamente. Para obter um cabo, entre em contato com a loja que lhe vendeu o GW-8. • Ligue o GW-8 antes de abrir o aplicativo MIDI em seu computador. Não desligue o GW-8 enquanto o aplicativo MIDI estiver em uso. USB MIDI connector GW-8 Fazendo ajustes para o USB Driver Entre em contato com a Roland para saber quais são os requisitos Determine o driver USB que você deseja utilizar e então, instale o de sistema. driver. Se estiver usando Windows XP/Windows Vista, é preciso abrir o Windows como um dos seguintes usuários, de maneira a utilizar a conexão USB adequadamente: • Um nome de usuário pertencente ao grupo de administradores. • Um nome de usuário cujo tipo de conta é de administrador Não conecte duas ou mais unidades de GW-8 a um computador via cabo USB pois o sistema poderá deixar de operar corretamente, nestas situações. 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ ][ ] para selecionar “System” e então pressione [ENTER]. 3. Use [ ][ 4. Use [ 5. Gire o VALUE dial para selecionar o driver. ][ ] para selecionar“SYSTEM GENERAL”. ] para selecionar“USB Driver.” Valor O nome de arquivo para um estilo ou song que pode ser utilizado pelo GW-8 não pode ser maior do que 16 caracteres (sem incluir a extensão de arquivo). Estão disponíveis os seguintes caracteres: space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { } É preciso determinar uma extensão de arquivo “.stl” para arquivos Explicação VENDER Selecione esta opção para usar o driver fornecido. GENERIC Selecione esta opção para usar o USB driver incluso no sistema operacional. 6. Pressione [EXIT]. 7. Desligue a unidade e depois ligue novamente. de estilos (Style files) e extensão do tipo “.mid” para arquivos de músicas (songs). Dependendo do tipo de caracteres em uso, pode ser que não seja possível visualizar o nome do arquivo, em alguns casos. Ajustes de Sistema Ajustes que afetam o GW-8 de maneira global, como afinação geral e recepção de mensagens MIDI, são referidos como “system settings” (mensagens de sistema). Como fazer ajustes de Sistema ([MENU]) Screen Saver Time OFF, 5, 10–60 (min) Ajusta o tempo (minutos) até que a tela de proteção comece a funcionar. Se estiver ajustada em “OFF,” a proteção de tela não irá aparecer. USB Driver VENDER, GENERIC Leia “Fazendo ajustes para o USB Driver” (p. 45). SYSTEM PEDAL 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ ][ Parâmetro Valor Explicação ] para selecionar “System” então pressione [ENTER]. 3. Use [ [ ][ ][ ] para selecionar uma tela, e depois utilize ] para selecionar o parâmetro que você quer editar. Para detalhes, leia “System Parameters” (abaixo). 4. Gire o VALUE dial para editar o valor. 5. Quando terminar de fazer os ajustes de sistema, pressione [EXIT]. Parâmetros de Sistema SYSTEM GENERAL Parâmetro Valor Explicação Master Tune 415.3– 466.2Hz Ajusta a afinação do GW-8. O valor mostrado corresponde à frequência de A4 (nota Lá central). Local Switch* OFF, ON Leia “Local Switch” (p. 43). Syste m Transpose -6–+5 Transpõe a afinação do GW-8 em graus de semitom. NORMAL A alavanca pitch bend vai operar de maneira convencional. CATCH+ LAST Se você tocar uma nota quando a alavanca pitch bend lever já estiver posicionada em um dos lados, a afinação irá soar como se a alavanca estivesse posicionada ao centro. Apenas quando a alavanca passar novamente pela posição central é que poderá novamente afetar a afinação. Isto se aplicará apenas à nota tocada mais recentemente. Pode-se usar isso para simular uma técnica doublebending de um guitarrista. Bend Mode 47 Ajustes de Sistema Seleciona a função que deverá ser controla da quando você pressionar um pedal (vendi do separadament e) conectado à CONTROL PEDAL ja ck. EXPRESSION O pedal irá operar como Expression pedal. CHORD OFF O reconhecimento de acordes na região Lower Part do teclado será desativada, enquanto você mantém o pedal pressionado, permitindo tocar usando o teclado inteiro. O ajuste irá retornar ao seu estado anterior quando você soltar o pedal. CHORD TOGGLE O reconhecimento de acordes em Lower Part será desativado quando você pressionar o pedal, permitindo tocar com uso do teclado inteiro. O ajuste vai retornar ao estado anterior, quando você pressionar o pedal mais uma vez, de maneira que o reconhecimento de acordes ficará ativado para a região Lower Part. Pedal Assign irão alterar a variação. Pedal Assign FILL DOWN O pedal irá disparar um fill-in e então, a variação anterior irá tocar (ex., de MAIN “4” para “3”). Uma vez que você tenha alcançada a variation “1”, as pressões subsequentes do pedal não irão alterar a variação. PERFOR M UP O pedal irá selecionar a próxima Performance (ex., da PERFORM 001 para 002). PERFOR M DOWN O pedal irá selecionar a Performance anterior (ex., de PERFORM 002 para 001). FAV PERFOR M UP O pedal irá alternar de FAVORITE Performance para o próximo número ou banco (ex., de FAVORITE PERFORM BANK 1-1 para 1-2). FAV PERFOR M DOWN O pedal irá alternar para FAVORITE Performance de número ou banco anterior (ex., de FAVORITE PERFORM BANK 1-2 para 1-1). SOSTENUTO O pedal irá funcionar como Sostenuto pedal. Ao pressionar o pedal, as notas que já estiverem acionadas serão sustentadas. (Esta função pode ser utilizada apenas para keyboard part). SOFT O pedal irá funcionar como Soft pedal. As notas tocadas enquanto o pedal estiver preso terão um timbre mais abafado. (Esta função pode ser utilizada apenas para keyboard part). FAV TONE UP ROTARY SLOW/ FAST O pedal irá alterar a velocidade do efeito rotary. Isso é válido apenas se o ROTARY type for selecionado para MFX (p. 42). FAV TONE DOWN O pedal irá alternara para o FAVORITE Tone do próximo número ou banco (ex., de FAVORITE TONE BANK 1-2 para 1-1). START/ STOP O pedal irá iniciar ou encerrar o backing ou song playback. BASS INVERSION O pedal irá alternar a função Bass Pedal Polarity STANDARD, REVERSE Altera a polaridade do pedal conectado ao CONTR OL PEDAL jack. Alguns pedais irão operar de maneira i nversa em relação ao esperado. Se você estiver usando um tpo de pedal como este, ajustes este parâmetro em “REVERSE”. Se você estiver utilizando um pedal Roland (sem um polarity switch), use “STANDAR D”. Hold Polarity STANDARD, PUNCH IN/OUT 48 FILL UP O pedal irá disparar um fill-in e então a próxima variação irá tocar (ex., de MAIN “1” para “2”). Uma vez que você alcance a variation “4”, as pressões subsequentes do pedal não Inversion on/off (p. 39). O pedal irá alternara para o FAVORITE Tone do próximo número ou banco (ex., de FAVORITE TONE BANK 1-1 para 1-2). O pedal irá controlar punch-in e punch-out durante a gravação de música (p. 30). REVERSE Altere a polaridade do pedal conectado ao HOLD PEDAL jack. (Veja “Pedal Polarity”, acima) Ajustes de Sistema SYSTEM D BEAM Parâmetro D Beam Sens Valor 0–127 Explicação Ajusta a sensibilidade do D Beam controller. Quanto maior o valor, mais sensível ficará o D Beam . D Beam Assignable 1 Type Leia “Funções que podem ser escolhidas” (p. 35). D Beam Assignable 2 Type SYSTEM D BEAM SOLO SYNTH Leia “Parâmetros Solo Synth” (p. 34). Tx Pitch Bend OFF, ON Tx Modulation OFF, ON Tx Program Change OFF, ON Tx Clock OFF, ON Tx StartStop OFF, ON Tx Song Position OFF, ON Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44). SYSTEM MIDI Parâmetro MIDI Tx Switch Valor Explicação OFF, ON Upper Tx Channel 1–16 Lower Tx Channel 1–16 Rx Rx Sync OFF, ON Rx Pitch Bend OFF, ON Rx Modulation OFF, ON Rx Program Change OFF, ON Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44). Leia “Parâmetros MIDI” (pág 44). MIDI Rx Switch Upper Rx Channel Lower Rx Channel Tx SYSTEM METRONOME OFF, ON Parameter 1–16 1–16 Value Metronome Switch* OFF, ON Metronome Mode ALWAYS , REC, PLAY Metronome Level LOW, MEDIUM , HIGH Explicação Leia “Usando o metrônomo” (p. 23). SYSTEM LOCK 49 Parâmetro Valor Style OFF, ON Tone OFF, ON Style Tempo OFF, ON Tr anspose OFF, ON Explicação Leia “Preservando certos ajustes, mesmo quando você muda de Performances ([LOCK])” (p. 16). Não se pode armazenar ajustes para parâmetros marcados com “*” na tabela. Quando desligamos a unidade, estes parâmetros irão sempre retornar ao mesmo valor (valor default). Ajustes de sistema que não são armazenados Em adição aos parâmetros marcados com “*” na tabela acima, os seguintes parâmetros não poderão ser armazenados: • Ajuste BALANCE button (p. 24) • Ajustes de gravação (p. 29) Rec Mode/Count In/Punch In/Out setting/Input Quantize • D Beam controller on/off (p. 34) • LOCK button on/off (p. 16) • Ajuste ANALOG MODIFY SELECT (p. 37) • External input Center Cancel (p. 17) • MINUS ONE/CENTER CANCEL button on/off (p. 32, p. 34) Visualizando informações sobre o GW-8 (telas System Version Info) Veja como visualizar informação do GW-8 como sua versão de sistema. 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ ][ ] para selecionar “Version” então pressione [ENTER]. 3. Use [ ][ ] para selecionar uma tela. Pode-se visualizar informação sobre os Special tones importados, bem como a versão de sistema operacional atualmente utilizada pelo GW-8. 4. 50 Pressione [EXIT] para retornar à tela principal. Usando a memória USB Usando a memória USB Pode-se armazenar dados de usuário no GW-8 em memória USB 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ externa (pen-drive), fazendo cópia de dados, ou também carregar dados a partir da memória USB externa para dentro do GW-8. Os ] para selecionar “Utility” então pressione [ENTER]. dados que você baixou no computador podem ser armazenados em memória USB para serem lidos posteriormente pelo GW-8. ][ 3. Use os botões cursor para selecionar “Export” então pressione [ENTER]. Cuidadosamente insira a memória USB externa totalmente no conector dedicado. 4. Use os botões cursor para selecionar um item e então pressione [ENTER]. Inicializando a memória USB (USB Memory Format) Style Todos os user Styles serão armazenados. Veja como inicializar a memória USB. Esta operação é chamada de Song Todas as user Songs serão armazenadas. Sound/System User Performances, Favorite Tones/ Performances e system settings serão armazenados. All Todos os dados do usuário serão armazenados. “USB Memory Format.” A memória USB externa não poderá ser utilizada no GW-8, a Item Explicação menos que seja formatada de maneira adequada. Esta operação apagará todos os dados presentes atualmente na memória USB externa, portanto, utilize esta função com cautela. 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ Uma tela de confirmação será mostrada. Se você não quer exportar os dados para a memória USB memory, pressione [EXIT]. 5. ][ [ENTER]. 3. Pressione [ENTER] para exportar os dados. ] para selecionar “Utility” e então pressione Use os botões cursor para selecionar “USB Memory Carregando dados de usuário armazenados na memória USB (Import) Format” e então pressione [ENTER]. Uma tela de confirmação será mostrada. Se você não quer formatar a memória USB, pressione [EXIT]. 4. 1. Pressione [MENU]. 2. Use [ Pressione [ENTER] para executar a formatação. 3. Use os botões cursor para selecionar “Import” então pressione [ENTER]. 4. Use os botões cursor para selecionar um item e então pressione [ENTER]. Item Os seguintes dados de usuário podem ser armazenados em memória USB externa: Style • User Performance (p. 38) • Favorite Tone (p. 20) ] para selecionar “Utility” então pressione [ENTER]. Não remova a memória USB, até que a formatação esteja completa. Armazenando dados do usuário na memória USB (Backup) ][ Song • Favorite Performance (p. 20) Explicação Todos os dados de Style serão carregados no GW-8 como user Styles. Todos os dados de Song serão carregados no GW-8 como user Songs. • User Song (p. 30) Sound/System Todos os dados de User Performances, Favorite Tones/Performances e system settings serão carregados no GW-8. • System settings (p. 46) All Todos os dados serão carregados no GW-8. • User Style (p. 26) 51 Usando a memória USB A quantidade de dados carregado no GW-8 dependerá da quantidade de memória livre no GW-8. Uma tela de confirmação será mostrada. Se você não quiser carregar os dados, pressione [EXIT]. 5. Pressione [ENTER] para carregar os dados. Importando dados salvos em memória USB ([USB IMPORT]) Antes de continuar, armazene os dados baixados a partir do seu computador na memória USB que você estiver utilizando. Conecte a memória USB ao GW-8 e importe os dados que você armazenou nesta memória externa. Qualquer arquivo que tenha um nome formado por 17 ou mais caracteres (sem incluir a extensão do nome de arquivo) não poderá ser lido no GW-8. Apagando dados de usuário que você carregou Se você adicionar Tones, estes Tones importados serão adicionados à [WORLD] e [SPECIAL]. Veja mais em http://www.roland.com/ 1. GW-8. Para apagar User Styles, leia a pág 26. Para apagar user Songs, leia a pág 30. Estrutura de dados na memória USB Conecte a memória USB ao conector USB MEMORY do 2. Pressione [USB IMPORT]. 3. Use [ ][ ] para selecionar os dados que você deseja importar e então pressione [ENTER]. Pastas e arquivos serão criados desta maneira: 4. Root directory Use [ ][ ] para selecionar “EXECUTE”, e pressione [ENTER]. ROLAND folder SOUND folder Uma tela de confirmação será mostrada. GW8.svd Se você não quer importar os dados, pressione [EXIT]. SONG folder ***.mid STYLE folder ***.stl PLAYLIST folder PLAYLIST.scp UPDATE folder Updater ROM folder As pastas e arquivos criados na memória USB externa serão visíveis num computador. Ao manipular estes arquivos a partir do computador, você poderá fazer o seguinte: • Posicionar arquivos SMF na pasta SONG e importar os mesmos para o GW-8 (p. 50). • Arrastar e soltar arquivos a partir da pasta SONG para fazer cópia dos mesmos. • Pode-se inserir arquivos SMF na pasta STYLE e importar os mesmos para o GW-8 (p. 50). • Arrastar e soltar arquivos a partir da pasta STYLE para fazer cópia dos mesmos. 52 5. Pressione [ENTER]. Sobre V-LINK Sobre V-LINK Conectando o GW-8 a um equipamento de vídeo compatível com V-LINK tornará possível controlar imagens com através do GW-8. Para evitar mau funcionamento e/ou danos nos alto-falantes ou outros equipamentos, sempre baixe o volume e desligue todos os equipamentos antes de realizar qualquer tipo de conexão. V-LINK-ajustes (V-LINK SETUP) 1. Pressione [V-LINK] para ter acesso à tela V-LINK. 2. Pressione [2] (Setup). A tela V-LINK SETUP será mostrada. V-LINK V-LINK ( ) é uma função que permite executar 3. música e vídeo, juntos. Ao utilizar MIDI para conectar dois ou mais Use [ ][ ] para mover o cursor para o parâmetro que você quer editar. equipamentos compatíveis com V-LINK pode-se facilmente aproveitar de uma gama de efeitos visuais que ficam conectados a elementos expressivos de uma performance musical. Como utilizar V-LINK ([V-LINK]) 1. • • • • • 4. Use o VALUE para ajustar o valor. 5. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior. V-LINK SETUP Parâmetros Pressione [V-LINK] para deixar o indicador aceso. Parâmetro A tela V-LINK será mostrada e o ajuste V-LINK será ativado. Operações no GW-8 Note Tx Channel A Ao operar o teclado e os knobs do GW-8, pode-se controlar a imagem junto com o que estiver sendo executado no GW-8. Note Tx Channel B [0] (Clip Reset): Desliga a i magem (preto). [1] (All Reset): Faz reset no efeito aplicado à imagem e recupera todos os aj ustes, como brilho e matiz aos seus valores padrão. [2] (Setup): Ativa a tela V-LINK SETUP. Black keys: Alterna tabs. White keys: Alterna cl ips. Note Tx Channel C Knob 1–16 Explicação Controla o equipamento VLINK. Determina o canal MIDI. (*) Determina uma função V-LINK ao D Beam controller. • ANALOG MODIFY knobs: Transmite os seguintes control changes. Para detalhes sobre o conteúdo que pode ser controlado por estes comandos control change, leia sobre ajustes de “DBEAM” em “V-LINK SETUP Parâmetros”, abaixo. Indicador [SEL E CT] Valor OFF Control Change No. A operação selecionada pelos botões D BEAM irá ocorrer, independente se o V-LINK está ligado ou desligado. REVERB CC91 CHORUS CC93 CUTOFF CC74 RESONANCE CC71 Back ATTACK CC73 Scratch SW RELEASE CC72 ColorEQ EFFECT FILTER ENVELOPE Fore D BEAM ColorEQ Speed • D Beam controller: Controla o parâmetro determinado em V-LINK setup. * Ao ligar o V-LINK, os ajustes em V-LINK setup terão prioridade para a CC1 (Modulation) Knob CC71 (Resonance) Usado com motion dive .tokyo Performance Package CC3 CC8 (Balance) Total Fader CC10 (Panpot) Cross Fader CC11 (Expression) operação de D Beam. 2. Com a tela V-LINK sendo mostrada, pressione [V-LINK] novamente. O botão V-LINK fica apagado e o ajus te V-LINK ficará desligado. 53 Sobre V-LINK Parâmetro D BEAM * Valor Explicação BPM Sync SW CC64 (Hold) Clip Loop SW CC65 (Portamento) Assign Knob CC72 (Release) Fade Time SW CC73 (Attack) Visual Knob CC74 (Cutoff) AB SW CC81 (General–6) Tap SW CC83 (General–8) Total Select CC85 FX Select CC86 Play Pos CC91 (Reverb) Loop StartPos CC92 (Tremolo) Loop End Pos CC93 (Chorus) Layer ModeSel CC94 (Celeste) Dissolve Time CC73 (Attack) Color Cb Ctrl CC1 (Modulation) Color Cr Ctrl CC71 (Resonance) Brightness Ctrl CC74 (Cutoff) VFX1 Ctrl CC72 (Release) VFX2 Ctrl CC91 (Reverb) VFX3 Ctrl CC92 (Tremolo) VFX4 Ctrl CC93 (Chorus) Fade Ctrl CC10 (Panpot) Usado com motion dive .tokyo Performance Package Usado com DV-7PR e outros equipament os similares. Em equipamentos compatíveis com V-LINK, como o Edirol DV-7PR/P-1, apenas se pode utilizar o Note Tx Channel A. No motion dive .tokyo Performance Package, o Note Tx Channel corresponde ao seguinte: A: O Canal MIDI que controla a seção A B: O Canal MIDI que controla a seção B C: O Canal MIDI que controla MIDI note plug-in 54 Problemas Técnicos Esta seção oferece pontos de checagem e ações a serem tomadas para quando o GW-8 não funcionar de maneira esperada. Leia a seção apropriada para o problema que aparentemente estiver ocorrendo. Problema Não liga Checagem/Solução O Adaptador original e o cabo de força estão conectados à tomada de maneira correta, e também ao GW-8? • Não use outro adaptador AC e cabo de força diferentes dos fornecidos com a unidade, para evitar mau funcionamento. Pág p. 14 Veja se o botão de volume está zerado Sem som Se ao tocar no teclado não se obtém som, verifique se o Local Switch está desligado? • Deixe o Local Switch ligado. — p. 43 p. 46 As operações de pedal e mensagens MIDI (sistema exclusivo ou volume) recebidos a partir de um equipamento MIDI externo baixaram muito o volume? Uma parte específica está sem som Será que o volume individual da parte em questão está baixo? • Ajuste os parâmetros de volume individuais de cada parte, na tela PERFORM MIXER. p. 25 Será que a função Minus-One foi utilizada e acabou emudecendo uma parte específica? p. 32 Será que o canal de recepção MIDI da referida parte está casando com o canal de transmissão MIDI do equipamento MIDI conectado? • Ajuste o canal MIDI do equipamento MIDI conectado, para casar com o GW-8. Será que as mensagens MIDI estão sendo transmitidas? • Deixe o parâmetro MIDI TxRx em um ajuste diferente de OFF. Sem som a partir de um equipamento MIDI conectado — p. 43 p. 46 p. 44 p. 46 Será que o canal de transmissão MIDI da seção de controller do teclado do GW-8casa com o canal de recepção MIDI do equipamento externo, conectado via MIDI? p. 44 • Ajuste o canal MIDI do equipamento conectado externamente, para casar com o p. 46 canal do GW-8. Os efeitos de reverb e chorus para as partes do teclado não serão aplicados se estiverem ajustados em 0. • p. 42 Confira os ajustes de Effect Send. Os efeitos não estão funcionando MFX será aplicado apenas à performance em tempo real da parte que você estiver tocando com as mãos (Upper Part ou Lower Part). Lembre-se de que MFX não será aplicado aos dados de músicas gravada (song). Os efeitos estão soando de maneira incorreta Algumas combinações de Tones e efeitos podem soar diferente, em comparação com outros Tones. • p. 42 Cheque os ajustes Effect Source. Pitch Bend não atua quando se move a alavanca Pitch Bend Será que o Pitch Bend Range está ajustado em 0? • Ajuste o Pitch Bend Range para um valor diferente de 0. O som está distorcido Para alguns efeitos ou ajustes de Part volume, o som pode ficar distorcido. Ajuste os seguintes parâmetros. • Parâmetros de Volume na tela PERFORM MIXER • Quantidade de reverb ou chorus para os ajustes Effect Send • — p. 41 p. 25 p. 42 p. 24 Volume geral e volume balance Será que você está aplicando um efeito como overdrive ou distortion, o qual distorce o som intencionalmente? p. 42 55 Problemas Técnicos Problema Checagem/Solução Pág Para alguns Tones, a afinação em certas regiões pode soar diferente do que outros Tones. Afinação incorreta Será que o GW-8 foi afinado de maneira incorreta? • Confira o ajuste Master Tune. — p. 46 Será que a afinação foi alterada por operações do pedal ou por mensagens pitch bend recebidas a partir de um equipamento MIDI externo? — Notas com som cortado Se você tentar tocar mais do que 128 vozes simultaneamente, alguns sons poderão ser cortados. — A memória USB não é reconhecida. Os arquivos não são mostrados. Confira a formatação da memória USB externa. O GW-8 pode usar memória USB que tenha sido formatada como “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”. — Confira o seguinte: Não se pode copiar dados para a memória USB Playlists não aparecem • • — A memória USB externa está protegida contra gravação de dados? Há espaço livre suficiente na memória USB externa? Isto pode ser devido ao seguinte: • Playlists não podem ser visualizados se você fizer diretamente operações do tipo add/delete/modify nos dados de música, presentes na pasta ROLAND, sem uso p. 51 do Playlist Editor. • Por alguma razão, a memória USB externa não pode ser reconhecida. • É possível que a memória USB externa não tenha sido formatada de maneira correta. O GW-8 somente pode utilizar a memória USB que tenha sido formatado no padrão “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”. • Songs não aparecem As músicas estão no diretório raiz? Songs não podem ser visualizados se você fizer diretamente operações do tipo add/delete/modify nos dados de música, presentes na pasta ROLAND, sem uso do Playlist Editor. • É possível que a memória USB externa não tenha sido formatada de maneira correta. O GW-8 somente pode utilizar a memória USB que tenha sido formatado no padrão “FAT”. Se a memória USB externa foi formatada com outro método, por favor, reformate a mesma, no padrão “FAT”. Não aparecem as Songs ou Styles armazenados em memória USB Confira o nome de arquivo. • O nome de arquivo para um Style ou para uma Song que pode ser reconhecido pelo GW-8 não pode ser maior do que 16 caracteres (sem incluir a extensão de arquivo) pode-se utilizar os seguintes caracteres: space A–Z 0–9 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { } • Você precisa determinar uma extensão de arquivo como “.stl” para Style e “.mid” para Songs. As songs não tocam Isto pode ocorrer pelas seguintes razões: • O tipo de arquivo de song não é um dos tipos de arquivos que o GW-8 pode tocar. • Pode ser que o arquivo de song esteja danificado. • Songs não podem ser tocadas se você diretamente adicionar, apagar ou modificar os dados de song presentes na pasta ROLAND, sem o uso do Playlist Editor. 56 p. 51 — p. 33 p. 51 Mensagens de Erro Se for executada uma operação incorreta ou se o processamento não puder ser executado da maneira que você esperava, será mostrada uma mensagem de erro. Leia a explicação para a mensagem mostrada e tome a ação sugerida: Mensagem USB Memory Not Ready! Read Error! Write Error! Incorrect File/ Sampling Rate. System Memory Damaged! Significado Ação A memória USB não está conectada. Conecte a memória USB. Os dados não puderam ser lidos. Carregue os dados mais uma vez. Falha na carga de dados a partir da memória USB. Certifique-se de que a memória USB está conectada corretamente. Pode ser que o arquivo esteja danificado. Não use este arquivo. Este arquivo não pode ser carregado, uma vez que seu formato está incorreto. Não use este arquivo. Falha ao gravar os dados. Tente gravar novamente. Falha ao gravar os dados para a memória USB. Certifique-se de que a memória USB está conectada corretamente. Os dados não podem ser armazenados, pois a memória USB não possui espaço livre. Apague os arquivos que não sejam mais necessários na memória USB. Alternativamente, utilize outro dispositivo USB, que contenha mais espaço livre. O arquivo ou a a própria memória USB está protegido contra gravação. Certifique-se de que o arquivo ou a memória USB não estejam protegidos. Trata-se de um tipo de arquivo com o qual o GW8 não consegue trabalhar. Não use este arquivo. Esta song não foi transferida a partir do Playlist Editor para a memória USB. Selecione a song para transferência a partir do Playlist Editor e depois transfira os dados mais uma vez para a memóri a USB. O arquivo utiliza uma taxa de amostragem com a qual o GW-8 não consegue operar. Use uma song cuja taxa de amostragem tenha sido 44.1 kHz. É possível que o conteúdo da memória de sistema tenha sido danificado. Po r fav or, execu te um Factory Reset. Se não resolver o problema, con tate o serviço técnico autorizado Ro land mais próximo. O arquivo não foi encontrado na memória user. File Not Found! O arquivo não foi encontrado na memória USB. Armazene o arquivo mais uma vez na memória USB. O GW-8 está recebendo uma quantidade muito grande de dados MIDI, de uma só vez, sem conseguir processar todos estes dados. Reduza a quantidade de mensagens MIDI que estão sendo transmitidas. A conexão MIDI IN foi interrompida. Cheque se não há algum problema com o cabo MIDI que está conectado à porta MIDI IN do GW-8. Veja se o cabo não está quebrado ou se foi apenas desconectado. Now Playing! O GW-8 está executando algo com Style/Song/ USB Memory Player. Ou você encerra a execução ou aguarda até que a execução termine para dar continuidade ao que você deseja fazer. Now Recording! Esta operação não pode ser executada, pois a gravação está em execução. Pare a gravação ou espere até que a gravação termine. Memory Full! O Style/Song não pode ser armazenado, pois não há espaço suficiente na memória. Apague os dados que você não necessita mais. A gravação não pode ser iniciada. Não s e pode gravar se BAC KING TYP E [USB MEM O R Y PLA Y ER] estiver ligado. Ajuste BAC KIN G TYPE para algo diferente de [USB M EMO R Y P LAY ER]. Cannot Store Anymore Styles! Não se pode armazenar mais nenhum estilo. Apague os estilos que você não necessita mais. Cannot Store Anymore Songs! Não se pode armazenar mais nenhuma song. Apague as User Songs que você não necessita mais. MIDI Buffer Full! MIDI Offline! Cannot Record! 57 Lista de Efeitos Parâmetros de Multi-Efeitos Há 78 ti pos diferentes de multi-efeitos. Alguns deles consistem de dois ou mais efeitos conectados em série. FILTRO (10 tipos) 01 EQUALIZER 02 SPECTRUM 03 ISOLATOR 04 LOW BOOST 05 SUPER FILTER 06 STEP FILTER 07 ENHANCER 08 AUTO WAH 09 HUMANIZER 10 SPEAKER SIMULATOR MODULATION (12 tipos) 11 PHASER 12 STEP PHASER 13 MULTI STAGE PHASER 14 INFINITE PHASER 15 RING MODULATOR 16 STEP RING MODULATOR 17 TREMOLO 18 AUTO PAN 19 STEP PAN 20 SLICER 21 ROTARY 22 VK ROTARY CHORUS (12 tipos) 23 CHORUS 24 FLANGER 25 STEP FLANGER 26 HEXA-CHORUS 27 TREMOLO CHORUS 28 SPACE-D 29 3D CHORUS 30 3D FLANGER 31 3D STEP FLANGER 32 2BAND CHORUS 33 2BAND FLANGER 34 2BAND STEP FLANGER DYNAMICS (8 tipos) 35 OVERDRIVE 36 DISTORTION 37 VS OVERDRIVE 38 VS DISTORTION 39 GUITAR AMP SIMULATOR 40 COMPRESSOR 41 LIMITER 42 GATE 58 P.58 P.58 P.58 P.58 P.59 P.59 P.59 P.60 P.60 P.60 P.61 P.61 P.61 P.62 P.62 P.62 P.62 P.63 P.63 P.63 P.64 P.64 P.64 P.65 P.65 P.65 P.66 P.66 P.66 P.67 P.67 P.67 P.68 P.68 P.69 P.69 P.69 P.69 P.69 P.70 P.70 P.70 DELAY (13 tipos) 43 DELAY 44 LONG DELAY 45 SERIAL DELAY 46 MODULATION DELAY 47 3TAP PAN DELAY 48 4TAP PAN DELAY 49 MULTI TAP DELAY 50 REVERSE DELAY 51 SHUFFLE DELAY 52 3D DELAY 53 TIME CTRL DELAY 54 LONG TIME CTRL DLY 55 TAPE ECHO LO-FI (5 tipos) 56 LOFI NOISE 57 LOFI COMPRESS 58 LOFI RADIO 59 TELEPHONE 60 PHONOGRAPH PITCH (3 tipos) 61 PITCH SHIFTER 62 2VOI PITCH SHIFTER 63 STEP PITCH SHIFTER REVERB (2 tipos) 64 REVERB 65 GATED REVERB COMBINATION (12 tipos) 66 OVERDRIVE → CHORUS 67 OVERDRIVE → FLANGER 68 OVERDRIVE → DELAY 69 DISTORTION → CHORUS 70 DISTORTION → FLANGER 71 DISTORTION → DELAY 72 ENHANCER → CHORUS 73 ENHANCER → FLANGER 74 ENHANCER → DELAY 75 CHORUS → DELAY 76 FLANGER → DELAY 77 CHORUS → FLANGER PIANO (1 tipo) 78 SYMPATHETIC RESO P.71 P.71 P.71 P.72 P.72 P.72 P.73 P.73 P.73 P.74 P.74 P.74 P.75 P.75 P.75 P.76 P.76 P.76 P.76 P.77 P.77 P.77 P.78 P.78 P.78 P.78 P.79 P.79 P.79 P.79 P.79 P.80 P.80 P.80 P.81 P.81 Lista de Efeitos Sobre valor de Nota Quando estiver utilizando efeitos 3D Alguns Parâmetros de efeitos (como Rate ou Delay Time) podem ser ajustados em valores de “Nota”. Estes parâmetros possuem um num/note swit ch que permite determinar quando você quer ajustar valores como notas ou como valores numéri cos. Se quiser ajust ar o Rate (Delay Time) como valor numérico, ajuste o num/ note switch = “Hz” (“msec”). Se quiser ajustar o mesmo como valor de Nota, ajuste o num/no te switch em “NOTE.” Num/note switch * Se Rate for determinado como um valor de nota, a modulação será sincronizada com o tempo, quando você executar dados de SMF. Os seguintes efeitos 3D utilizam te cnologia RSS (Roland Sound Space) para criar um efeito de ambiência que não pode ser produzido por efeitos comuns de delay, reverb, chorus, etc. 52: 3D DELAY 29: 3D CHORUS 30: 3D FLANGER 31: 3D STEP FLANGER Ao utilizar estes efeitos, nós recomendamos que você pos ic ione seus alt ofalantes da seguinte maneira. Certifique-se de que os falantes estejam e m di stância suficiente das paredes laterais. 30˚ 30˚ Nota: Sixty-fourth-note triplet Sixty-fourth note Thirty-second-note triplet Thirty-second note Sixteenth-note triplet Dotted thirty-second note Sixteenth note Eighth-note triplet Dotted sixteenth note Eighth note Quarter-note triplet Dotted eighth note Quarter note Half-note triplet Dotted quarter note Half note Whole-note triplet Dotted half note Whole note Double-note triplet Dotted whole note Double note Se você determinou delay time como valor de nota, ao reduzir o tempo o delay time não será alterado dentro de uma certa extensão. Isto se deve ao fato de que há um limite superior para o delay ti me; se o delay time for especificado como valor de nota e você reduzir o tempo até que o limite superior seja alcançado, o delay time não poderá mais ser alterado. O limite superior representa o valor máximo que pode ser determinado quando estamos ajustando o the delay time na forma de valor numérico. Se os falantes esquerdo e direito estiverem muito dist antes um do outro, ou se houver muita reverberação, o efeito total 3D poderá não ser sentido. Cada um destes efeitos possuem um parâmetro “Out put Mode”. Se o som das OUTP UT jacks precisar ser ouvido nos alto-falantes, ajuste este parâmetro em “SPEAKER.” Se o som deve ser ouvi do em fones de ouvido, ajust e em “PHONES”. Isto vai garantir que o efeito 3D seja otimizado. Se este parâmetro não for ajustado de maneira correta, o efeito completo de 3D poderá não ser ouvido. Lista de Efeitos 01: EQUALIZER 03: Equalizador que corta o volume, permitindo adicionar um efeito especial ao som, cortando o volume em extensões vari adas. Equalizador stereo de 4 bandas (low, mid x 2, high). L in 4-Band EQ R in 4-Band EQ ISOLATOR L out L in Isolator Low Boost L out R in Isolator Low Boost R out R out Parâmetro Valor Descrição Low Freq 200 , 400 Hz Frequências graves Parâmetro Low Gain Mid1 Freq Gan ho dos graves Frequência de médios 1 Gan ho d e médios 1 Boost/ Cut Low Mid1 Gain -1 5– +15 dB 200 –8000 Hz -1 5– +15 dB Mid1 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Mid2 Freq Mid2 Gain 200 –8000 Hz -1 5– +15 dB Mid2 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 High Fre q 200 0, 4000, 8000 Hz Largura da faixa de médios 2 Ajuste u m v alor mais alto para Q para reduzir a ex tensão a ser afetada. Frequência de agudos High Gain Level -1 5– +15 dB 0–127 Gan ho d e agudos Nível de saíd a 02: Largura da faixa de médios 1 Ajuste um valor mais alto para Q para redu zir a extensão a ser afetada. Frequência de médios 2 Gan ho d e médios 2 SPECTRUM Efeito Spectrum stereo. Spectrum é um ti po de filtro que modifica um timbre, ot imizando ou cortando o nível de frequências específi cas. L in Spectrum L out R in Spectrum R out Parâmetro Valor Descrição Band1 (250Hz) Band2 (500Hz) Band3 (1000Hz) Band4 Band5 Band6 Band7 (1250Hz) (2000Hz) (3150Hz) (4000Hz) -15– +15 dB Ganho de cad a banda de frequ ência Band8 (8000Hz) Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0 , 8.0 Simultaneamente ajusta a banda para todas as frequências. Level 0–127 Nível de saída Boost/ Cut Mid Boost/ Cut High Descrição -60– +4 dB Adiciona e corta frequências em High, Middle, e Lo w. Em -60 dB, o som fica inaudív el . 0 dB é equivalente ao nível de entrada de som. Anti Phase Low Sw OFF, ON Anti Phase Low Level 0–127 Anti Phase Mid Sw Anti Phase Mid Level OFF, ON Low Boo st Sw OFF, ON Low Boo st Level 0–127 Level 0–127 04: Liga/des liga a função Anti-Ph ase para a região de graves . Quando ligado , o contra-canal do so m stereo é invertido e adicion ado ao som original. Adjusta o nível para a região de graves . Ajustar este n ível para certas frequências permite enfatizar partes esp ecíficas (is to é efetivo apenas para fonte s tereo ). Ajuste de An ti-Phase para médios. Os parâmetros s ão os mesmos para a região de graves. 0–127 Liga/des liga o Low Boos ter. En fatiza os graves para criar um so m mais encorpado. Au men te es te valor para consegu ir graves mais encorpados. * Dependendo dos ajus tes de Iso lator e filtro, pode ser difícil dis tinguir este efeito. Nível de saíd a LOW BOOST Incrementa o volume de graves, deixando-os mais poderosos. L in Low Boost 2-Band EQ L out R in Low Boost 2-Band EQ R out Parâmetro Valor Descrição Boost Frequency 50–12 5 Hz Frequência central na qual a região de graves s erá enfatizada Boost Gain 0– +12 dB Quan tidade em que os graves serão enfatizados Boost Width Low Gain High Gain Level 60 Valor WIDE, MID, NARR O W -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Largura de banda de graves que será enfatizada Ganh o da região de graves Ganh o da região de agudos Nível de saída Lista de Efeitos 05: SUPER FILTER 06: Filtro como rampa extremamente acentuada. O ponto cutoff pode ser variado ciclicamente. STEP FILTER FIltro cujo ponto de corte pode ser modulado em graus. Pode-se determinar o padrão através do qual o ponto de corte vai atuar. L in Super Filter L out L in Step Filter L out R in Super Filter R out R in Step Filter R out Parâmetro Valor Filter Type LPF, BPF, HPF, NOTC H Filter Slope -12, -24, -36 dB Filter Cuto ff 0–127 Filter Reso nance 0–127 Filter Ga in Modula tio n Sw 0– +12 dB OFF ,O N TRI, SQR, SIN, SAW 1, SA W 2 Modula tio n Wa ve SAW1 Descrição Parâmetro Valor Descrição Tipo de filtro Extens ão de frequência que passará em cada filtro LPF: frequências abaixo do ponto de corte BPF: frequências na região do ponto de corte HPF: frequências acima do ponto d e corte NOT CH: frequências fora da região do ponto de co rte Quantidade de atenuação por oitava -36 dB: extremamen te íngreme -24 dB: íng reme -12 dB: suav e Frequência de corte do filtro Au mentar este valor fará com q ue se mova o pon to cutoff frequen cy. Nível de ress onância do filtro Au mente este valor para enfatizar a região próxima do próximo do ponto de frequên cia de corte. Quan tidade de enfatização da saída de filtro On/off s witch para alteração cíclica Ste p 01–16 0–1 27 0.05–10.00 Hz, note Frequência de co rte e m cad a step Como a frequência de corte será modulada T RI: ond a triangu lar SQR: onda quadrad a SIN: senoidal SAW1: onda dente-de-serra (para cima) SAW2: onda dente-de-serra (para baixo) SAW2 Rate Velocidade de modulação Velocidade na qual a frequência de co rte altera em cada sep Tipo de filtro Extensão de frequência que passará em cada filtro LPF: frequências abaixo do ponto de corte BPF: frequências na região do ponto de corte HPF: frequências acima do ponto de corte NOTCH: frequências fora da região do ponto de corte Quantidade de atenuação por oitava -12 dB: suave -24 dB: íngreme -36 dB: ex tremamente íngreme Nível de ressonância de filtro Au mente este v alor para enfatizar a região pró xima da frequência de corte. Attack 0–1 27 Filter Ty pe LPF, BPF , HP F, N OTC H Filter Slope -12, -24, -36 d B Filter Resonance 0–1 27 Filter Gain 0– +12 dB Quantidade de otimização da s aíd a d e filtro Level 0–1 27 Nível de saída 07: ENHANCER Controla a estrutura de harmônicos das frequências agudas, adicionando brilho ao som. Rate Depth Attack Level 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–127 0–127 Velocidade de modu lação Profu ndidade de modulação Velocidade na qual o ponto de frequência d e co rte será alterado Isto é efetivo s e a on da de mo dulação para SQR, SA W 1 ou SA W 2. Nível de saída L in Enhancer Mix R in Enhancer Mix 2-Band EQ L out 2-Band EQ R out Parâmetro Valor Descrição Sens 0–1 27 Sens ibilidad e do enhancer Mix 0–1 27 Low Gain -15– +15 dB Nível de harmô micos gerados pelo enhan cer Ganho dos graves High Gain Level -15– +15 dB 0–1 27 Ganho de agudos Nível de saída 61 Lista de Efeitos 08: AUTO WAH Controla ciclic amente um filtro, para criar um efeito de alteração constante no timbre. L in Auto Wah Parâmetro Valor Descrição High Gain -15– +15 dB Ganho da região de agud os Pan L64–63R Localização stereo do áudio, na saída Level 0–127 Nível de saída L out 2-Band EQ 10: R in Auto Wah Parâmetro Valor Filter Type LPF , BPF Manual 0–127 Peak 0–127 Sens 0–127 R out 2-Band EQ Simula um ti po de falante e ajus te s de microfone utilizados para gravar som de alto falante. Descrição Tipo do filtro LPF: O efeito wah será aplicado so bre uma band a maior de freq uências. BPF: O efeito wah será aplicado so bre uma band a men or de frequências. Ajus ta a frequência cen tral na qual o efeito é aplicado Ajus ta a qu antidade de wah que irá oco rrer na banda da frequência central. Aju ste um valor mais alto para “Q” para reduzir a extens ão de frequên cias que serão afetadas. Ajusta a sensibilidade co m a qual o filtro é con trolado. Ajus ta a direção na qual a freqüên cia s erá alterada q uando o filtro auto-wah for modulado. UP: O filtro vai mudar em direção à freqü ências ag udas. DO WN: O filtro vai mudar e m direção à freqü ências graves . Polarity UP, DO W N Rate 0.05– 10.00 Hz, no te Frequên cia de modu lação Depth 0–127 Profund idade de modulação Phase 0–180 deg Ajusta o grau de deslocamento de fa se e ntre sons da esque rda e da dire itaq uando o efeito wa h é aplicad o. Low Gain High Gain Level -15– +15 dB -15– +15 dB 0–127 Ganho dos grav es Ganho de agudos Nível de saída 09: Adiciona característica de vogai s no som, tornando-o similar à voz humana. L in L out Formant 2-Band EQ R in Pan L R out Valor Descrição Drive Sw OFF , ON Liga/desliga o Drive. Drive Vowel1 0–127 a, e, i, o, u Grau de dis torção. Também altera o volume. Vowel2 a, e, i, o, u Depth 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Selecion a a vogal. Frequência na qual as duas vog ais mudam Profu ndidade do efeito Determina quando o LFO que mud a as vogais será resetado pelo sinal de entrada (ON) ou não (OFF). Input Sync Sw OFF , ON Input Sync Threshold 0–127 Nível de vo lume no qual o reset é aplicado Manual 0–100 Pon to no qual Vo wel 1/2 muda 49 or less: Vowel 1 terá duração mais lon ga. 50: Vo wel 1 e 2 serão iguais em duração. 51 or more : Vo wel 2 terá duração maior. Low Gain -15– +15 dB Ganho d a região de graves 62 Speaker L out R in Speaker R out Parâmetro Valor Descrição Speaker Type (Vide tab ela abaixo) Mic Setting 1, 2, 3 Mic Level 0–127 Tipo de alto-falante Aju sta localização do microfone que está gravando o som do falante. Pode ser ajustado em 3 graus, co m o microfon e ficando virtualmente mais dis tante, nesta ordem: 1, 2 e 3. Volume do microfone Direct Level 0–127 Volume do so m original Level 0–127 Nív el de saída Especificações de cada falante Tipo Gabinete Falante Microfone SMALL 1 small open-back enclosure 10 Dinâmico SMALL 2 small open-back enclosure 10 Dinâmico MIDDL E JC-120 open b ack enclosure open b ack enclosure 12 x 1 12 x 2 Dinâmico Dinâmico BUILT-IN 1 open b ack enclosure 12 x 2 Dinâmico BUILT-IN 2 open b ack enclosure 12 x 2 condenser BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 open b ack enclosure open b ack enclosure 12 x 2 12 x 2 condenser condenser BUILT-IN 5 open b ack enclosure 12 x 2 condenser BG STACK 1 sealed enclosure 12 x 2 condenser BG STACK 2 MS ST ACK 1 large sealed enclosure large sealed enclosure large sealed enclosure 12 x 2 12 x 4 12 x 4 condenser condenser condenser large double s tack large double s tack large triple s tack 12 x 4 12 x 4 12 x 4 condenser condenser condenser MS ST ACK 2 Pan R Parâmetro Rate L in A coluna speaker indica o diâmetro de cada unidade de alt o-falante (em polegadas) e a quant idade de unidades. HUMANIZER Overdrive SPEAKER SIMULATOR MET AL ST ACK 2-STACK 3-STACK Lista de Efeitos 11: Parâmetro PHASER Valor Descrição Seleciona qu ando a fas e esqu erda e direita da modu lação serão as mesmas ou serão opostas. INVE RSE: As fas es es querda e direita serão opostas. Quando es tiver utilizando uma fo nte mono, isto faz com q ue au mente a ambiência sonora. SYNCHRO: As fases esquerda e direita serão as mes mas. Selecione es ta opção quan do estiver inserindo u m so m stereo. Quantidade de feedback Aju sta a proporção de phaser que é retornado ao efeito. Ajus tes com valores neg ativos inverte m a fase. Som com dist orção de fase adicionada ao sinal original e modulada. L in Phaser Mix Mix Phaser R in 2-Band EQ L out 2-Band EQ R out Parâmetro Valor Descrição Mode 4-STAGE, 8-STA G E, 12STA G E Nú mero de estágios do phaser Manual 0–127 Rate 0.05–10.00 Hz, note Ajusta a frequência básica a p artir do qu al o som será modulado. Frequência de modulação Depth 0–127 Profu ndidade de modulação Cross Fee dback -9 8– +98 % Mix 0–127 Selecion a quando a fase es querda e direita da modulação serão as mesmas ou serão opostas. INVE RSE: As fases esquerda e direita serão opos tas. Quando estiver utilizan do u ma fonte mono, is to faz co m que aumen te a ambiência son ora. SYNCH RO: As fases esquerda e direita s erão as mesmas. Selecione esta op ção quan do estiver inserindo um so m stereo. Quantidade de feedb ack Ajusta a proporção de phaser que é retornado ao efeito. Ajus tes co m valores negativos invertem a fase. Nível de som com efeito phaser Low Gain -1 5– +15 dB Gan ho dos graves High Gain -1 5– +15 dB Gan ho d e agudos Level 0–127 Nível de saíd a INV ER SE, SY NC HR O Polarity Reso nance 12: 0–127 STEP PHASER O efeito phaser irá vari ar gradualmente. L in Step Phaser Mix Mix 2-Band EQ L out 2-Band EQ R out R in Step Phaser Parâmetro Valor Descrição Mode 4-STAGE, 8-STA G E, 12STA G E Nú mero de estágios do phaser Manual 0–127 Ajusta a frequência básica a p artir do qu al o som será modulado. Rate Depth 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Frequência de modulação Profu ndidade de modulação Polarity INV ERS E, SY NC HR O Resonance 0–127 Cross Feedback -98 – +9 8 % Ste p Rate 0.10–20.00 Hz, no te Velocidade de alteração “stepwis e” no phas er Mix Low Gain 0–127 -15 – +1 5 dB Nível de som com efeito phaser Ganho dos grav es High Gain Level -15 – +1 5 dB 0–127 Ganho de agudos Nív el de saída 13: MULTI STAGE PHASER Ajustes altamente agudos na diferença de fase, produzindo um efeito phaser mais encorpado. L in L out Multi Stage Phaser Mix 2-Band EQ R in Pan L Pan R R out Resonance Parâmetro Valor Descrição Mode 4-STAG E, 8-STA G E, 12-STAG E, 16-STA G E, 20-STAG E, 24-STA G E Quantidad e de estágios de phas er Manual 0–127 Rate Depth 0.05–10.00 Hz, no te 0–127 Resonance Mix 0–127 0–127 Pan L64–63 R Low Gain High Gain Level -15 – +1 5 dB -15 – +1 5 dB 0–127 Ajusta a frequência básica a partir do qu al o som será mo dulado. Frequência de mo dulação Profundidade de modulação Quantidad e de feedback Nível de som com efeito phaser Localização stereo do áudio, na saíd a Ganho dos graves Ganho de agudos Nível de saíd a 63 Lista de Efeitos 14: INFINITE PHASER 16: É um phaser que continuamente eleva ou abai xa a frequência na qual o som está sendo modulado. L in L out STEP RING MODULATOR Trata-se de um ring modulator que utiliza um sequencer de 16 steps para varia a frequência a qual a modulação é aplicada. L in Step Ring Mod 2-Band EQ L out R in Step Ring Mod 2-Band EQ R out Pan L Infinite Phaser 2-Band EQ Pan R R in R out Parâmetro Extensão Explicação Mode 1, 2, 3, 4 Valores mais altos produzem um ph aser mais profundo. Parâmetro Extensão Explicação Ste p 01–16 0–1 27 Frequência de modulação ring em cada step Rate 0.05–10.00 Hz, note Attack 0–1 27 Speed -100 – +1 00 Reso nance 0–127 Velocidad e n a qual to raise or lower the Frequência na qual the s ound is modu lated (+: para cima / -: p ara baixo ) Quantidade de feedb ack Mix Pan 0–127 L64–63R Volu me de som p hase-shifted Pan n a saída Low Gain -15– +15 dB Bala nce D100:0 W–D0:10 0 W High Gain -1 5– +15 dB 0–1 27 0–127 Level Level Quantidade de boost/cut para a região de graves Quantidade de boost/cut para os agudos Volu me de saída -15– +15 dB -1 5– +15 dB High Gain Low Gain 15: 17: RING MODULATOR É um efeito que aplica modulação de amplitude (AM) ao sinal original, produzindo sons semelhantes a sinos. Pode-se ta mbém alterar a frequência de modulação, em resposta as alterações de volume no som que estiver sendo inseri do no processador de efeitos. L in Ring Mod 2-Band EQ TREMOLO Modula ciclica mente o volume para adicionar efeito tremolo ao som. L in Tremolo 2-Band EQ L out R in Tremolo 2-Band EQ R out L out Parâmetro R in Ring Mod 2-Band EQ R out Parâmetro Valor Frequency 0–127 Sens 0–127 Polarity UP, DO W N Low Gain High Gain -15– +15 dB -15– +15 dB Ganho da região de graves Ganho da região de agud os D1 00:0 W– D0 :100 W 0–127 Balanço de vo lu me entre o so m direto (D) e o so m co m efeito (W) Nív el de saída Balance Level 64 Velocidad e co m a qual o sequ encer de 1 6-s teps vai alternar Velocidad e na qual a modulação d e frequência alterna en tre steps Quantidade de boost/cut para os graves Quantidade de boost/cut para os agudos Balanço de volu me do sinal original (D) e som co m efeito (W) Volu me de saída Descrição Ajusta a frequência na qual a modulação será ap licada. Ajusta a qu antidade de mo dulação de frequência aplicada. Determina quando a modulação de frequência será movida em d ireção aos agud os ( UP ) ou ao s graves ( DOWN ). Mod Wave Valor Descrição TRI, SQR, SIN, SA W1, SA W2 Onda de modulação T RI: ond a triangular SQR: onda quadrada SIN: s enoidal SAW1 /2: onda dente-de-s erra SAW1 SAW2 Rate 0.05–10.00 Hz, no te Depth 0–127 Low Gain High Gain -15– +15 d B Frequên cia de alteração Profundidade co m a qual o efeito é ap licado Ganho de graves -15– +15 d B Ganho de agudos Level 0–127 Nív el de saída Lista de Efeitos 18: AUTO PAN 20: Modula cicl icamente a imagem sonora stereo. L in Auto Pan 2-Band EQ L out R in Auto Pan 2-Band EQ R out Parâmetro Mod Wave Valor Descrição TRI, SQR, SIN, SA W1 , SA W2 Onda mod uladora T RI: triangular SQ R: quadrada SIN: seno idal SAW1/2: d ente-d e-s erra SAW1 R L SAW2 R L Rate 0.05–10.00 Hz, note Depth 0–1 27 Low Gain High Gain -15– +15 dB -15– +15 dB Gan ho dos graves Gan ho d e agudos Level 0–1 27 Nível de s aíd a 19: Frequência de alteração Profu ndidade co m a qual o efeito é aplicado SLICER Ao aplicar cortes sucessivos ao som, este efeito transforma um som convencional em um som que parece estar sendo tocado como frase de acompanhamento. É especialmente efetivo quando aplicado a sons com sustentação. L in Slicer L out R in Slicer R out Parâmetro Valor Descrição Ste p 01–16 L64–63R Nível em cada step Velo cidade co m a qual o sequencer de 16-s teps ira alternar Velo cidade na qual o n ível altera entre os steps Attack 0.05– 10.00 Hz, no te 0–127 Input Sync Sw OFF, ON Determin a quando u ma nota de entrada fará co m que a seq uência in icie nova mente, a partir do primeiro step da sequência (ON) ou não (OFF) Input Sync Threshold 0–127 Volu me no qual u ma nota será detectada Mode LEG A TO, SLA SH Ajus ta a maneira co m a qual o volu me se altera, à medida que um s tep ev olu i para o seguinte. LEGATO: Alteração no volu me a partir do nível de um step para o próximo se mantém in alterado. Se o nível d o step seguinte for o mes mo do que o precede, não haverá alteração no volu me. SLASH: o nível é mo mentaneamente ajustado em 0 antes de progred ir para o step seg uinte. Esta alteração no volu me ocorre mes mo que o nível do step seguinte seja id êntico ao sep anterior. Shuffle 0–127 Level 0–127 Rate STEP PAN Utiliza um 16-ste p sequencer para variar a imagem sonora stereo. L in Step Pan R in Step Pan L out Timing de alteraçõ es no volume em níveis para steps co m nú meros (s tep 2, step 4, step 6...). Quanto maior o valor, mais demorado será o pro gresso de pulso. Nível de saída R out Parâmetro Extensão Explicação Step 01–16 L64–63R Pan em cada step Rate 0.05– 10.00 Hz, note Attack 0–127 Input Sync Sw OFF, ON Input Sync Threshold 0–127 Level 0–127 Velocidade com a qu al o sequencer de 16-steps alterna Velocidade na qual o pan altera entre os steps Deter mina quando u ma nota de entrada fará co m q ue o sequencer comece a partir do primeiro step da sequên cia (ON) ou não (OFF) Vo lume com o qual u ma nota de entrada será id entificada Vo lume de saída 65 Lista de Efeitos 21: ROTARY O efeito Rotary si mula o som de falantes giratórios, geralmente utilizado com som de órgão el etrônico. Uma vez que os movimentos do falant e de grave e do falante de agudos pode ser ajustado de maneira independente, o tipo exclusivo de modulação deste tipo de alto-falante pode ser s i mulado de maneira bem próxima do real. Este efeito é mais apropriado para uso com sons de órgão. L in Parâmetro Valor SLO W, FAS T Speed Wo ofer Slow Speed 0.05–10.00 Hz Wo ofer Fast Speed 0.05–10.00 Hz Wo ofer Acceleration 0–15 Wo ofer Level T weeter Slo w Speed 0–127 Tweeter Fast Speed 0.05–10.00 Hz T weeter Acceleration 0–15 T weeter Level 0–127 Separation Level 0–127 0–127 22: Descrição Woo fer Trans Up 0–127 Aju sta a velocidade com a qu al a velocidade de rotação do falante acelera, quando a rotação é alterada de lenta para rápida. Woo fer Trans Down 0–127 Aju sta a velocidade com a qu al a ro tação do falante acelera, quando a ro tação é alterada de rápida para lenta. 0–127 Volume do alto-falante L out R out Tweeter Fast Spee d Tweeter Trans Up Descrição Simultaneamente altera a velocidade de rotação do falante de graves e do falante de agudos. SLO W: Reduz a velocidade de rotação. FAST: Acelera a velocid ade de ro tação. Red uz a velocidade de rotação do falante de graves Acelera a velocidade de rotação do falante de graves Ajusta o tempo necess ário para o rotor de baixa frequência alcan çar a nov a velocidade selecionada, q uando alterando de rápido para lento (ou de len to para rápido fast). Valores menores requ ere m tempos maiores. Volume do rotor de graves 0.05–10.00 Hz 0.05–10.00 Hz 0–127 0–127 Tweeter Level 0–127 Spread 0–10 Ajusta a imagem stereo do falante girtório. Quanto maior o valor ajusado, mais amplo será o so m. Low Gain High Gain Level -15 – +1 5 dB -15 – +1 5 dB 0–127 Ganho dos grav es Ganho de agudos Nív el de saída 23: CHORUS É um chorus stereo. Um filtro é ofereci do, de maneira que se possa ajustar o timbre do chorus. Balance D 0.05–10.00 Hz Ajustes do ro tor de agudos Os parâmetros s ão os mes mos do rotor de graves Balance W Chorus Balance W Balance D Parâmetro Valor 2-Band EQ L out 2-Band EQ R out Rotary R in Parâmetro Valor Descrição Speed SLO W, FAS T Brake OFF, ON Velocidad e de rotação do falante Alterna a rotação do falante giratorio. Quando está ligado, a rotação irá parar gradualmente. Quando estiver des ligado, a rotação irá gadualmente reco meçar. Wo ofer Slow Speed 0.05–10.00 Hz Rotação lenta do falan te Wo ofer Fast Speed 0.05–10.00 Hz Rotação rápida do falan te 2-Band EQ L out R out Descrição Tipo de filtro OFF: filtro desligado LPF: corta a região de frequências acima d o ponto de frequência de corte (Cutoff Freq) HPF: corta a região de frequências abaixo do ponto de frequência de corte (Cutoff Freq)q Frequência bás ica do filtro Filter Ty pe OFF, LPF, HPF Cutoff Freq 200–8000 Hz Pre Delay 0.0–100.0 ms Rate 0.05–10.00 Hz, no te Ajusta o tempo de delay do s om direto até que o chorus s eja ou vido Frequência de modulação Depth Phase Low Gain 0–127 0–180 deg -15 – +1 5 dB Profundidad e de mod ulação Amplitude spacial do som Ganho dos graves High Gain -15 – +1 5 dB Bala nce D100:0 W–D0:100 W Ganho de agudos Balanço de volume entre o som direto (D) e som com chorus (W) Level 0–127 VK ROTARY L in 2-Band EQ Chorus R in Dispersão espacial do so m Nível de s aíd a Aju stes do tweeter Os parâmetros são os mes mos paa o falante (woofer). Tweeter Trans Down L in Est e tipo oferece resposta modifi cada para o falante giratório, com realce de graves. Este efeito oferece especi ficação der i vada do rota ry speaker do teclado VK-7. 66 Valor Woo fer Level Tweeter Slow Spee d Rotary R in Parâmetro Nível de saída Lista de Efeitos 24: FLANGER É um s t ereo fl anger. (O LFO possui a mesma fase para os lados esquerdo e direito.) Produz uma ressonância metálica que sobe e desce, simulando som de avião a ja to decolando ou aterrissando. Um filtro é oferecido, de maneira que se possa ajustar o timbre do som modulado. Balance D L in Flanger 2-Band EQ L out Balance W Feedback Feedback Flanger R in Balance D Parâmetro Valor Valor Descrição Pre Delay 0.0–100.0 ms Rate Depth 0.05–10.00 Hz, no te 0–127 Tempo d e atraso entre o so m o riginal e o mo mento em que o so m com efeito co meça a ser ouvido Frequência de modulação Profundidade de mod ulação Phase 0–180 deg Ambiência do som Feedback -98 – +9 8 % Ste p Rate 0.10–20.00 Hz, no te Low Gain High Gain -15 – +1 5 dB -15 – +1 5 dB Ganho de graves Ganho de agudos Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Balanço de volume entre o som direto (D) e o som co m flanger ( W) Nível de saída Balance W 2-Band EQ Descrição Tipo do filtro OFF: filtro desligad o LPF: corta a banda de frequências acima da frq. de co rte HPF: corta a banda de frequên cias abaixo da frq. de corte Basic Frequência de filtro Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o so m com efeito co meça a ser ouvido. Frequên cia de modu lação Pro fund idade de modulação A mbiên cia sonora OFF, LPF, HPF Cuto ff Fre q 200 –8000 Hz Pre Delay 0.0–100.0 ms Rate Depth Phase 0.05–10.00 Hz, note 0–127 0–180 d eg Fee dback -9 8– +98 % Ajus ta a pro porção de flanger que é retornado ao efeito. Ajustes co m valores negativos inv ertem a fase. Low Gain High Gain -1 5– +15 dB -1 5– +15 dB Ganho dos grav es Ganho de agudos Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W) Nível de saída 26: HEXA-CHORUS Utiliza um chorus de seis fases (sei s camadas de som com chorus) para conferir riqueza e maior ambiênci a ao som. L in L out Balance D Balance W Hexa Chorus Balance W R in R out Balance D Parâmetro Valor Descrição Pre Delay 0.0–100.0 ms Aju sta o tempo de delay do som direto até que o chorus seja ouvido Rate Depth Pre Delay Deviation 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Depth Deviation -20– +20 0–20 STEP FLANGER Pan Deviation 0–20 Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 É um flanger, onde a afinação do mesmo se alterea em graus. A veloci dade na qual a afinação é alterada também pode ser determinada com valores de nota, num tempo específi co. Balance D L in Step Flanger 2-Band EQ Ajusta a proporção de flanger que é retornado ao efeito. Ajustes com valores negativos invertem a fase. Rate (período) de alteração na afinação R out Filter Type 25: Parâmetro Frequên cia de modu lação Profundidade de modulação Aju sta diferen ças no Pre Delay en tre cada som chorus. Aju sta a diferen ça de profundidade modulação entre cad a som ch orus. Aju sta a diferença na localidade steeo entre cada som chorus. 0: Todos os son s chorus ficam no centro. 20: Cada som chorus terá intervalos co m esp aço de 60 graus relativo ao centro. Balanço de vo lu me entre o so m direto (D) e o so m de chorus (W) Nív el de saída L out Balance W Feedback Feedback Step Flanger R in Balance D Parâmetro Balance W 2-Band EQ R out Valor Descrição Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo do filtro OFF: filtro desligad o LPF: corta a banda de frequências acima da frq. de co rte HPF: corta a band a de frequên cias abaixo da freq. de corte Cuto ff Fre q 200 –8000 Hz Frequên cia de corte do filtro 67 Lista de Efeitos 27: TREMOLO CHORUS 29: Efeito chorus com Tremolo adicionado (modulação cíclica de volume). L in 3D CHORUS Aplica um efeito 3D para o som de chorus. O som de chorus será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita. L out Balance D L Balance W Tremolo Chorus R out R Balance D Parâmetro Valor Descrição Pre Delay 0.0–100.0 ms Chorus Rate 0.05–10.00 Hz, note Ajus ta o tempo de delay do som direto até que o choru s seja ouvido Frequên cia de modu lação do chorus Chorus De pth 0–127 Tremolo Ra te 0.05–10.00 Hz, note Tremolo Separation 0–127 A mplitud e do tre mo lo Tremolo Phase 0–180 d eg Fas e do tre mo lo Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 28: Parâmetro Pro fund idade de modulação do ch orus Frequên cia de modu lação do tremolo Balanço de volu me entre o so m direto (D) e o som tremolo chorus (W) Nível de saída É um chorus múltiplo que aplica modluação bi fásica e stereo, produzindo um efeito chorus transparente. L in 2-Band EQ Space D Balance W Space D Balance W R in Balance D 2-Band EQ L out R out Parâmetro Valor Descrição Pre Delay 0.0–1 00.0 ms Ajus ta o tempo de delay do so m direto até qu e o ch orus seja ouvido Rate Depth Phase Low Gain 0.05– 10.00 Hz, note 0–127 0–180 deg -15– +15 dB Frequên cia de modulação Pro fund idade de mo dulação A mbiên cia do som Ganho de graves High Gain -15– +15 dB Ganho de ag udos Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 68 Valor 2-Band EQ R out Balanço de vo lume entre o so m direto (D) eo so m com chorus (W) Nível de saída Descrição Tipo do filtro OFF: filtro desligado LPF: corta a banda de frequências acima da frq. de co rte HPF: corta a ban da de frequên cias abaixo da frq. de corte Frequên cia de filtro básica Filter Ty pe OFF, LPF, HPF Cutoff Freq 200–8 000 Hz Pre Delay 0.0–100.0 ms Rate 0.05–10.00 Hz, note Depth 0–127 Phase 0–180 deg Output Mode SPEAK ER, PHON ES Low Gain -15 – +1 5 dB A mbiência do som Aju sta o método que será utilizadopara ouvir o so m que será en viado em O UTPU T jacks. O melhor efeito 3Dserá ativado se você selecionar SPEAK ER quando estiver utilizando alto -falantes ou PHO N ES quando estiver usan do fones. Ganho dos grav es High Gain -15 – +1 5 dB Ganho de agudos Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 SPACE-D Balance D L out 3D Chorus Balance W R in 2-Band EQ Aju sta o tempo de delay do so m direto até que o chorus seja ou vid o Frequên cia de modu lação Profundidade de modulação de chorus Balanço de vo lu me entre o som direto (D) e o som co m chorus (W) Nív el de saída Lista de Efeitos 30: Parâmetro Valor Descrição Feedback -98– +98 % Ajusta a proporção of the flanger que é retorn ado ao efeito. Ajustes co m valores negativos invertem a fas e. Ste p Rate 0.10–20.00 Hz, note Output Mode SP EAKER, PH O NES Descrição Low Gain Tipo do filtro OFF: filtro desligad o LPF: corta a banda de frequências acima da frq. de co rte HPF: corta a band a de frequên cias abaixo da frq. de corte Frequên cia básica de filtro Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o so m com efeito co meça a ser ouvido Frequên cia de modu lação Pro fund idade de modulação High Gain -15– +15 dB -15– +15 dB Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 3D FLANGER Ap li ca um efeit o 3D ao som de fl anger. Um som fl anger será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita. L 2-Band EQ L out 2-Band EQ R out 3D Flanger R Parâmetro Valor Filter Type OFF, LPF, HPF Cuto ff Fre q 200–8 000 Hz Pre Delay 0.0 –100.0 ms Rate Depth 0.0 5–10.00 Hz, note 0–127 Phase 0–180 deg Fee dback -98– +98 % Output Mode SPEAKER, PHO N ES Low Gain High Gain -15– +15 dB Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 31: -15– +15 dB A mbiên cia sonora Ajus ta a pro porção de flanger que é retornado ao efeito. Ajustes co m valores negativos inv ertem a fase. Ajus ta o método que será utilizado para ouvir o so m que será enviado em OU TP UT jacks. O melhor efeito 3Dserá ativado se você selecionar SPEAK ER quando es tiver utilizando alto -falantes ou PH ON ES qu ando es tiver us ando fones. Ganho dos grav es Ganho de agudos Balanço de volu me entre o so m direto (D) e som com flang er (W ) Nível de saída 3D STEP FLANGER Aplica um efeito 3D ao som com step flanger. O som com flanger será posici onado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita. 2-Band EQ L L out 3D Step Flanger 2-Band EQ R Parâmetro Valor R out 32: Filter Type OFF, LPF, HPF Cuto ff Fre q 200–8 000 Hz Pre Delay 0.0 –100.0 ms Rate 0.0 5–10.00 Hz, note Depth 0–127 Pro fund idade de modulação Phase 0–180 deg A mbiên cia sonora Ganho dos graves Ganho de agudos Balanço de volume entre o som direto (D) e so m com flanger (W) Nível de saída 2BAND CHORUS Efeito chorus que perm ite apalicar um efeito, de maneri a independente para as frequências graves e agudas. L in L out High Band Chorus Split Low Band Chorus High Band Chorus Split Low Band Chorus R in R out Parâmetro Extensão Split Fre q 200–8000 Hz Low Pre Delay 0.0–100.0 ms Low Rate 0.05–10.00 Hz, no te Low Depth 0–127 Low Phase 0–180 deg High Pre Delay 0.0–100.0 ms High Rate 0.05–10.00 Hz, no te High Depth 0–127 High Phase 0–180 deg Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Descrição Tipo do filtro OFF: filtro desligad o LPF: corta a banda de frequências acima da frq. de co rte HPF: corta a banda de frequên cias abaixo da frq. de corte Basic Frequência de filtro Ajus ta o d elay timefrom quando o som direto começa até que o so m de flanger seja ouvido. Frequên cia de modu lação Rate (período) de alteração de afinação Ajusta o método que será u tilizad o para ouvir o so m qu e será env iad o em O U TPU T jacks. O melh or efeito 3Dserá ativado se você selecionar SPEA KER quan do es tiver utilizando alto-falantes ou PHO N ES quando estiver usando fon es. Explicação Frequência a partir da qual os graves e agudos serão dividid os Delay time a partir de onde o so m original é ou vido, quando a banda de graves do choru s for produzida Velocidade co m a qual a banda de graves do chorus é modu lad a Profun didade de modulação para a banda de graves do chorus A mbiência da b anda de graves d o chorus Delay time a partir de onde o s om original é ou vido até quando a banda de agudos do ch orus é p rodu zid a Velocidade co m a qual a banda de graves do chorus é modu lad a Profun didade de modulação para a banda de agudos do chorus A mbiência da b anda de ag udos do chorus Balanço de vo lume do sinal original (D) e o som com chorus ( W) Volu me de saída 69 Lista de Efeitos 33: 2BAND FLANGER 34: Efeito fl anger que permite aplicar um efeito i ndependente às frequências graves e agudas. L in L out 2BAND STEP FLANGER Step flanger que permit e aplicar um efeito independente às frequências graves e agudas. L in L out High Band Flanger Split Split High Band Step Flanger Split High Band Feedback High Band Feedback Low Band Flanger Low Band Step Flanger Low Band Feedback High Band Feedback Low Band Feedback High Band Feedback High Band Flanger High Band Step Flanger Low Band Feedback Low Band Feedback Split Low Band Flanger R in Parâmetro Extensão Split Freq 200 –8000 Hz Low Pre Delay 0.0–100.0 ms Low Ra te 0.05–10.00 Hz, note Low De pth 0–127 Low Phase 0–180 d eg Low Fee dback -9 8– +98 % High Pre Delay 0.0–100.0 ms High Rate 0.05–10.00 Hz, note High Depth 0–127 High Phase 0–180 d eg High Fee dback -9 8– +98 % Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 70 Low Band Step Flanger R out Explicação Frequência a p artir d a qual os graves e agudos serão divididos Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o som com efeito co meça a ser ou vido Velocidad e co m a qual o som d e flanger grave será modulado Profu ndidade de modulação p ara flanger grave A mbiência de flanger grave Proporção de flan ger grave que será reto rnado à en trada (valores negativos invertem a fase) Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o som com efeito co meça a ser ou vido Velocidad e co m a qual o flanger agudo será modulado Profu ndidade de modulação p ara flanger agudo A mbiência de flanger agudo Proporção de ex tensão de flan ger agudo que será retornad o à entrada (valores negativos in vertem a fas e) Balanço de volu me do sinal original (D) e so m co m flanger (W) Volu me de saída R in R out Parâmetro Extensão Split Fre q 200–8000 Hz Explicação Low Pre Delay 0.0–100.0 ms Low Rate 0.05–10.00 Hz, no te Low Depth 0–127 Low Phase 0–180 deg Low Feedback -98 – +9 8 % Low Step Rate 0.10–20.00 Hz, no te Velocidade co m a qual os steps irão alternar para o som de flanger grav e High Pre Delay 0.0–100.0 ms Tempo de atraso entre o som original e o mo men to em que o som com efeito começa a ser ouv ido High Rate 0.05–10.00 Hz, no te Velocidade co m a qual o flanger agudo será mod ulado High Depth 0–127 Profun didade de modulação para flang er agudo High Phase 0–180 deg A mbiência de flanger agudo High Feedback -98 – +9 8 % High Step Rate 0.10–20.00 Hz, no te Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Frequência a partir da qu al os graves e agudos serão dividid os Delay time a partir de on de o som original será ouvido quand o o flang er grave fo r ouvido Velocidade co m a qual o flanger gave será mod ulado Profun didade de modulação para flang er grave A mbiência de flanger grav e Proporção de flang er grave que será retornado à en trada (v alores negativos invertem a fase) Proporção de extens ão de flanger agudo que será retornado à entrada (v alo res negativos invertem a fase) Velocidade co m a qual os steps vão alternar para o som de flanger agu do Balanço de vo lume do sinal original (D) e som com flanger ( W) Volu me de saída Lista de Efeitos 35: OVERDRIVE 38: Cri a um som suave de di storção, si milar ao produzido por amplificadores valvul ados. L in L out Over drive Amp Simulator 2-Band EQ Pan R R out Valor Drive 0–127 Amp Type S M ALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STAC K L in L out Distortion Low Gain -1 5– +15 dB High Gain -1 5– +15 dB Gan ho d e agudos Pan L64–63R Level 0–127 Localização stereo do áudio, n a saída sound Nível de saíd a L in L out Amp Simulator 2-Band EQ Pan L Pan R R in R out 39: Pan R GUITAR AMP SIMULATOR Efeito que s i mula o som de um amplificador de guitarra. L in L out Pre Amp L out Amp Simulator 2-Band EQ Pan L R out Parâmetro Valor Descrição Pre Amp Sw OFF, ON J C-120, CLEA N TW IN, M ATC H DRIVE, BG LEAD, MS195 9I, M S1959II, MS1 959I+II, SLD N LEAD, M ETA L5150, M ETA L LEA D, OD-1, O D-2 TURB O, DISTORTIO N, FUZZ Liga/deslig a o amp. Pre Amp Volume Pre Amp Master Pre Amp Gain Pre Amp Bass R out Parâmetro Valor Drive 0–1 27 Tone 0–1 27 Amp Sw OFF, ON Amp Type S M ALL, BUILT-IN, 2STA C K, 3-S TAC K Low Gain High Gain -15– +15 dB -15– +15 dB Pan L64– 63R Level 0–1 27 Descrição Grau de distorção Também altera o volu me. Timbre do overd rive Liga/deslia o simu lador de amp. Tipo de amplificador de guitarra SMALL: s mall amp BUILT-IN: single-unit type amp 2-STACK: large double stack a mp 3-STACK: large triple stack amp Ganho dos graves Ganho de agudos Localização s tereo do áud io, n a saída sound Nível de saída Tipo de amplificad or de guitarra 0–127 Volu me e quantidade de distorção do amplificador 0–127 Volu me total do pre-a mp LO W, MID DLE, HIG H Quantidade de distorção do pre-amp 0–127 Timb re das bandas bass/mid/treble * Mid dle não poderá ser regulado, se “Match Drive” estiver selecionado como “Pre Amp Ty pe”. Timb re para as ultra-frequên cias agudas Ao deixar es te parâmetro ligado, produzirá u m som mais brilhante e proeminente. * Es te parâmetro se aplica aos tipos de amplificador “JC-120,” “Clean Twin,” e “BG Lead”. Determina quando o sinal passará pelo falan te (ON) ou não (OFF). Pre Amp Presence 0–127 Pre Amp Bright OFF, ON Speaker Sw OFF, ON Speaker Type (See the tab le right.) Tipo de falante Mic Setting 1, 2, 3 Ajusta a localização do microfone que está capturando o som do falante. Isto pode ser ajustado em 3 n íveis, de 1 a 3, fazendo co m q ue a distância de pos ição do microfone fique maior, à med ida qu e o valor au menta. Mic Level Direct Level 0–127 0–127 Volu me do microfone Volu me do s om orig inal Pan L64–63R Localização stereo do áudio, na s aída Level 0–127 Nív el de saída Pan R R in Speaker Pan R Overdrive que produz di storção pesada. L in Pan L R in Pre Amp Middle Pre Amp Treble VS OVERDRIVE Overdrive Pan L R out Produz uma di st orção mais intensa do que o Overdrive. Os parâmetros são os mesmos encont rados em “35: OVER DRIVE.” 37: 2-Band EQ R in Pre Amp Type DISTORTION Distortion Amp Simulator Descrição Grau de dis torção Ta mbé m altera o volume. Tipo de amplificador de guitarra SM ALL: s mall amp B UILT-IN: single-unit type amp 2-STACK: large double stack amp 3-STACK: large triple stack amp Gan ho dos graves 36: Efeito pesado de distorção. Os parâmetros são os mesmos encont rados em “37: VS OVER DRIVE.” Pan L R in Parâmetro VS DISTORTION 71 Lista de Efeitos Especificações para cada tipo de falante 41: A coluna speaker indica o diâmet ro de cada unidade de alto-falante (em polegadas) e a quantidade de unidades. LIMITER Compri me os sinais que excedem um nível específico de volume, evitando que ocorra di st orção. Type Cabinet Speaker Microphone SM ALL 1 s mall open-back en closure 10 dinâmico SM ALL 2 MIDDLE JC-120 B UILT-IN 1 s mall open-back en closure op en back en closure op en back en closure op en back en closure 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 dinâmico dinâmico dinâmico dinâmico B UILT-IN 2 B UILT-IN 3 B UILT-IN 4 B UILT-IN 5 op en op en op en op en 12 12 12 12 x x x x 2 2 2 2 conden ser conden ser conden ser conden ser Parâmetro Valor Descrição Release 0–127 Ajus ta o tempo depois qu e o s inal de vo lu me cai abaixo do nível Threshold , até que a co mpressão não seja mais aplicada. BG STACK 1 BG STACK 2 MS STACK 1 MS STACK 2 sealed enclos ure large sealed enclosure large sealed enclosure large sealed enclosure 12 12 12 12 x x x x 2 2 4 4 conden ser conden ser conden ser conden ser Threshold 0–127 Ajus ta o volu me a partir d o qual a compressão começa Ratio 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 Razão de compres são M ET AL STACK 2-STACK 3-STACK large double stack large double stack large triple stack 12 x 4 12 x 4 12 x 4 conden ser conden ser conden ser High Gain 0– +18 dB -15– +15 dB -15– +15 dB Ajus ta o ganho d e saída. Ganho da região de grav es Ganho da região de agudos Level 0–127 Nível de saída 40: back back back back en closure en closure en closure en closure COMPRESSOR R in Compressor Compressor 2-Band EQ 2-Band EQ L out R in Limiter 2-Band EQ R out Post Gain Low Gain 2-Band EQ GATE Corta o delay do reverb, de acordo com o volume do som envi ado para a unidade de efeito. Uilize isso quando tiver que criar uma queda sonora artificial no decaimento do reverb. L out L in Gate L out R in Gate R out R out Parâmetro Valor Attack 0–127 Thre shold 0–127 Aju sta a velocidade na qual a compres são começa Aju sta o volu me no qual a co mpressão co meça Post Ga in 0– +18 dB Aju sta o ganho de saída. Low Gain -15– +15 dB Ganho da região de graves High Gain Level -15– +15 dB 0–127 Ganho da região de agud os Nív el de saída 72 Limiter 42: Comprime níveis muito altos e aumenta sinais muito baixos, suaviza ndo fl utuações no volume. L in L in Descrição Parâmetro Valor Descrição Threshold 0–127 Mode G ATE, D UC K Attack 0–127 Hold 0–127 Nível de volume no qual o gate começa a fechar Tipo de gate GATE: O gate vai fechar quando o Volu me do som original diminu ir, cortan do o som original. DUCK (Ducking): O gate fech ará qu ando o Volume do som original au mentar, cortando o som original. Ajus ta o te mp o neces sário para que o gate seja to talmente aberto, depois de ter sido dis parado. Ajus ta o temp o n eces sário para o gate começar a fechar, depois que a fonte sonora estiver abaixo do Thresho ld. Release 0–127 Ajus ta o tempo necessário p ara o gate fechar totalmente, depois do hold time. Bala nce D100 :0 W– D0:100 W Balanço de volu me entre o som direto (D) e o som co m efeito ( W) Level 0–127 Nível de saída Lista de Efeitos 43: DELAY Stereo delay. Quando Feedback Mode = NORM AL: Balance D 2-Band EQ L in Delay L out Balance W Feedback Feedback Balance W Delay 2-Band EQ R in Balance D Extensão Feedback -98 – +9 8 % HF Damp 200–8000 Hz, BYP AS S Pan L64–63 R Low Gain -15 – +1 5 dB High Gain -15 – +1 5 dB Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 45: Balance D 2-Band EQ L in Explicação Proporção do som co m delay que será retornado à entrada (v alo res negativos invertem a fase) Frequência na q ual a ban da de agudos do som co m delay será cortada (BYP ASS=s em corte) Aju ste PA N do som com delay Quantidade de boo st/cu t para os agudos Quantidade de boo st/cu t para os agudos Balanço de vo lume do sinal original (D) e do som co m delay ( W) Volu me de saída R out Quando Feedback Mode = CROSS: SERIAL DELAY Es te delay conecta duas uni dades de delay em série. O Feedback pode ser aplicado de maneira independente a cada unidade de delay, permitindo produzir sons complexos de delay. L out Balance W Delay Parâmetro L in Feedback Feedback L out Pan L Balance W Delay 2-Band EQ R in Balance D R out Delay 1 Delay 2 Feedback 1 Feedback 2 R in Parâmetro Valor Descrição Delay Left 0–1300 ms, note Aju sta o tempo até qu e o som seja ouv ido. Phase Left Phase Right Fee dback Mode NOR M AL, INV ERS E Fas e do so m co m delay NOR M AL, CR OSS Seleciona a forma na qu al o so m com delay será retornado ao efeito . (Veja as figuras acima.) Fee dback -98– +98 % Delay Right Pan R R out Parâmetro Extensão Explicação Dela y1 Time 0–130 0 ms, note Dela y1 Feedback -98 – +9 8 % Dela y1 HF Damp 200–8000 Hz, BYP AS S Frequência n a qual a região de agudos do s om co m delay do delay 1 será cortada (BYP ASS=se m co rte) Dela y2 Time 0–130 0 ms, note Tempo de atraso entre o som original e o mo men to em que o som com efeito co meça a s er ouvido Tempo de atraso entre o som original e o mo men to em que o som com efeito co meça a s er ouvido Proporção de delay sound que será retornado à en trada of delay 1 (valores n egativos inv ertem a fase) Low Gain -15– +15 dB Aju sta a quantidade de delay qu e será retorn ado ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual o som que retorna ao efeito sera filtrado. Se você não deseja filtrar nenhuma frequência aguda, ajuse este parâmetro em BYPASS. Ganho da região de graves High Gain -15– +15 dB D1 00:0 W– D0 :100 W Ganho da região de agud os Balanço de vo lu me entre o so m direto (D) e o so m com delay (W) Dela y2 Feedback -98 – +9 8 % Proporção de delay que s erá retornado à entrada do delay 2 (valores negativos invertem a fase) 0–127 Nív el de saída Dela y2 HF Damp 200–8000 Hz, BYP AS S Frequência na q ual a ban da de agudos do s om co m delay no delay 2 será cortada (BYP ASS= sem corte) Pan L64–63 R Aju ste PA N do som com delay Low Gain -15 – +1 5 dB High Gain -15 – +1 5 dB Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Quantidade de boo st/cu t para a região de grav es Quantidade de boo st/cu t para os agudos Balanço de vo lume do sinal original (D) e som com d elay ( W) Volu me de saída HF Dam p Balance Level 44: 200–8000 Hz, BY P ASS LONG DELAY Delay com delay time mais longo. 2-Band EQ L in L out Pan L Long Delay Pan R R in Feedback Parâmetro Extensão Delay Time 0–26 00 ms, note Phase N ORM A L, INV ERS E 2-Band EQ R out Explicação Delay time a partir de ond e o so m orig inal é produzido, até quando o so m com delay é ouvido Fase do delay (N OR MA L: não invertido, IN V ERT: invertido) 73 Lista de Efeitos 46: MODULATION DELAY 47: Adiciona modulação ao som atrasado pelo delay. Quando Feedback Mode = NORM AL: 3TAP PAN DELAY Produz 3 sons de delay: center, left, ri ght. Balance D Balance D 2-Band EQ L in Delay Modulation L out Left Tap Triple Tap Delay Feedback Modulation Balance W 2-Band EQ R in Balance D Balance D 2-Band EQ L in Modulation Modulation Balance D L out Balance W Balance D 2-Band EQ R out Delay Left Delay Right Fee dback Mode Valor Descrição 0–1300 ms, n ote Ajusta o tempo até que o som co m delay seja ouvido. NOR M AL, CR OSS Selecion a a forma na qual o som co m delay será reto rnado ao efeito (veja figuras acima.) Fee dback -98– +98 % HF Dam p 200–8000 Hz, BY P ASS Ajusta a qu antidade de delay que será retornado ao efeito. Ajus tes com valores negativos invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será filtrado . Se você não quer qu e n enhu ma frequ ência aguda s eja filtrada, ajuste es te parâmetro em BYP ASS. Frequência de modulação Depth 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Phase Low Gain High Gain 0-18 0 deg -15– +15 dB -15– +15 dB A mbiência do som Ganho d a região de graves Ganho d a região de agudos D1 00:0 W– D0 :100 W 0–127 Balanço de volu me en tre o som direto (D) e o som com delay (W) Nível de saída Rate Balance Level Valor Descrição 0–2600 ms, no te Center Feedback -98– +98 % HF Damp 200–800 0 Hz, BYP ASS Ajus ta o tempo até que o so m com delay seja ouvido. Ajus ta a quantidad e de delay que será retornado ao efeito. Ajustes co m valores negativos invertem a fase. Ajus ta a frequência acima da qual o so m retronado ao efeito será filtrado. Se você não quer que nenhu ma frequência ag uda seja filtrada, ajuste este parâ metro em BYP ASS. Left/Right/ Center Level Low Gain 0–127 Volu me de cada delay -15– +15 dB Ganho da região de graves High Gain -15– +15 dB D100 :0 W– D0:100 W Ganho da região de agud os Balanço de vo lume entre o so m direto (D) e o som com efeito ( W) 0–127 Nível de saída Level 48: 4TAP PAN DELAY Este efeito possui 4 delays. Balance D L out L in Delay 1 Balance W Feedback Delay 2 Quadruple Tap Delay Profu ndidade de modulação Delay 3 Balance W Delay 4 R in R out Balance D 2 1 L Posição Stereo de cada delay 3 4 R Parâmetro Valor Descrição Dela y 1–4 Time 0–2600 ms, no te Ajus ta o tempo até que o so m seja ouv ido. Dela y 1 Feedback -98– +98 % Ajus ta a qu antidade de delay que será reto rnado ao efeito. Ajus tes co m valores negativos invertem a fase. HF Damp 200–800 0 Hz, BYP ASS Dela y 1–4 Level 0–127 -15– +15 dB Low Gain -15– +15 dB High Gain Bala nce Level 74 R out Dela y Le ft/ Right/Center Bala nce Parâmetro 2-Band EQ Parâmetro Balance W R in Balance W Right Tap R out Feedback Feedback Delay Center Tap R in Quando Feedback Mode = CROSS: Delay L out Balance W Balance W Feedback Feedback Delay 2-Band EQ L in D100 :0 W– D0:100 W 0–127 Ajus ta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será filtrado. Se você não qu er que nenhuma frequência aguda seja filtrada, ajuste este parâmetro em BYP ASS. Volu me de cada delay Ganho da região de graves Ganho da região de agud os Balanço de vo lume entre o so m direto (D) e o som com delay (W) Nível de saída Lista de Efeitos 49: MULTI TAP DELAY Est e efeito oferece 4 delays, sendo que cada um dos parâmetros Delay Time podem ser ajustados para uma extensão de not a, baseada no te mpo seleci onado. Você t ambém pode ajustar o pan e o nível de volume de cada som processado pelo delay. Balance D L in Feed back Delay 1 2-Band EQ L out Balance W Delay 3 Multi Tap Delay Parâmetro Extensão Explicação Delay 3 Feedback -98 – +9 8 % Proporção de delay que será retornad o à entrada do tap delay (v alo res negativos inv ertem a fase) Dela y HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Frequência na qual o conteúdo d e graves do tap delay será cortado (BYP ASS=s em corte) Dela y 1 Pan’, ‘DeL64–63 R lay 2 Pan Pan dos sons de tap delay Dela y 1 Level’, ‘Delay 2 Level 0–127 Volume dos sons de tap delay Low Gain -15 – +1 5 dB High Gain -15 – +1 5 dB Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Balance W Delay 4 Delay 2 R in Balance D 2-Band EQ R out 51: Parâmetro Valor Descrição Delay 1–4 Time 0–2600 ms, note Delay 1 Fee dback -98– +98 % HF Dam p 200–8000 Hz, BY P ASS Delay 1–4 Pan L64–63R Ajusta o tempo até que os Delays 1–4 sejam ouvidos. Ajusta a qu antidade de delay que será retornado ao efeito. Ajus tes com valores negativos invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja filtrar n enhuma frequ ência agud a, ajuste es te parâmetro em BYP ASS . Pos ição stereo dos Delays 1–4 Delay 1–4 Level 0–127 -15– +15 dB Low Gain -15– +15 dB High Gain Level 50: Ganh o d a região de agudos Balanço de volu me en tre o som direto (D) e o so m co m efeito (W) Nível de saída REVERSE DELAY Delay reverso, que adiciona som atrasado e reverso ao som original. Um tap delay é conectado imediatamente depois do reverse delay. 2-Band EQ L in Feedback SHUFFLE DELAY Cria um efeito delay com “swing feel”. L in Feedback Delay A A Delay B B Rev L out R in Delay D3 D2 2-Band EQ R in R out Extensão Threshold 0–127 Rev Delay Time 0–13 00 ms, note Rev Delay Fee dback -9 8– +98 % Rev Delay HF Da mp 200 –8000 Hz, BY P ASS Rev Delay Pa n Rev Delay Level L64–63R 0–127 Delay 1 – 3 Time 0–13 00 ms, note Explicação 2-Band EQ R out Valor Descrição Dela y Time 0–2600 ms, no te Ajus ta o temp o até que o som seja ouvido. Shuffle Rate 0–100 % Ajus ta ratio (co o porcentagem) de tempo que pas sará antes que o Delay B soe, relativo ao tempo que p assou antes do Delay A soar. Quando ajus tado em 10 0 %, os te mp os de delay s erão os mes mos. Acceleration 0–15 Ajus ta a velocidad e com a qual o Delay Time muda, partir do ajus te co rrente até seu n ovo ponto determinado. Feedback -98– +98 % HF Damp 200–800 0 Hz, BYP ASS Pan A/B 0–127 Ajus ta a quantidade d e d elay que será retornada ao efeito. Ajustes co m valores negativos invertem a fas e. Ajus ta a frequ ência acima da qual o som retorndo ao efeito será filtrado. Se você não quer filtrar nenhuma fequência aguda, ajus te este parâmetro em B YP ASS. Localização stereo do Delay A/B Level A/B Low Gain 0–127 -15– +15 dB Volu me de delay A/B Ganho da região de grav es High Gain -15– +15 dB D100 :0 W– D0:100 W Ganho da região de agudos Balanço de volu me entre o som direto (D) e o som co m efeito ( W) 0–127 Nível de saída Bala nce Parâmetro L out Parâmetro D1 Rev. Delay 2-Band EQ Delay Nível de saída dos Delays 1–4 Ganh o d a região de graves D1 00:0 W– D0 :100 W 0–127 Balance Quantidade de boost/cut para a banda de graves Quantidade de boo st/cu t para os agudos Balanço de vo lume do sinal original (D) e som com d elay ( W) Volu me de saída Level Volu me co m o qual o delay reverso co meçará a ser ap licado Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o som com efeito co meça a ser ou vido Proporção de delay qu e será retornado à entrada do delay reverso (valores negativos in vertem a fas e) Frequência na qual a banda de agudos do dealy reverso serão cortadas (BYP ASS=sem corte) Pan do delay reverso Volu me do delay revers o Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o som com efeito co meça a ser ou vido 75 Lista de Efeitos 52: 3D DELAY Aplica um efeito 3D ao som com dela y. O som com delay será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita. L 2-Band EQ Level L out 3D Delay L 3D Delay C Parâmetro Valor Descrição HF Damp 200–8000 Hz, BYP AS S Low Gain High Gain -15 – +1 5 dB -15 – +1 5 dB Bala nce D100:0 W–D0:100 W Balanço de vo lu me entre o so m direto (D) e o so m com delay (W) Level 0–127 Nív el de saída Aju sta a freq uência acima da qual o som retornado ao efeito será filtrado. Se você não quer q ue nenhuma frequência aguda seja filtrada, ajuste es te parâmetro em B YP ASS. Ganho da região de graves Ganho da região de agud os Feedback 3D Delay R 2-Band EQ R Parâmetro Valor Descrição 0–260 0 ms, note Ajusta o delay time do so m direto, até que o som co m delay seja ouvido. Delay Left Delay Right Delay Ce nter Center Feedback -98– +98 % HF Dam p R out 200–8 000 Hz, BYPASS Ajusta a proporção d o som co m delay que será retornad a ao efeito. Ajustes com valores negativos irão inverter a fas e. Ajusta a frequência acima da qual o som que retorna ao efeito será cortado. Se você não quer cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro to BYPASS. 54: LONG TIME CTRL DLY (LONG TIME CONTROL DELAY) Um delay no qual o delay time pode variar suavemente, permitindo que um delay extendido seja produzido. L in Balance D 2-Band EQ L out Balance W Time Control Delay Balance W Feedback R in Balance D 2-Band EQ R out Left Level Rig ht Level Center Level 0–127 Output Mode SPEAKER, PHO N ES Low Gain -15– +15 dB High Gain -15– +15 dB Balance D100:0 W–D0:100 W 0–127 Level 53: Nível de saíd a do som co m delay Ajusta o métod o que será utilizado para ouvir o som que será enviado em OUTP UT jacks. O melhor efeito 3D será ativado se você selecionar SPEAK ER quando estiver utilizando alto-falantes ou PHO NES quando estiver usando fones. Gan ho dos graves Gan ho d e agudos Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nível de saíd a TIME CTRL DELAY Parâmetro Valor Descrição Dela y Time 0–2600 ms, no te Ajus ta o temp o até que o delay seja ouv ido. Acceleration 0–15 Feedback -98– +98 % HF Damp 200–800 0 Hz, BYP ASS Pan L64–63R Ajus ta a frequ ência acima da qual o som retornado ao efeito será filtrado. Se você não quer que nenhuma frequên cia aguda seja filtrada, ajuste este parâmetro em BYP ASS. Localização Stereo do delay Low Gain High Gain Bala nce -15– +15 dB -15– +15 dB D100 :0 W– D0:100 W Ganho da região de grav es Ganho da região de agudos Balanço de volu me entre o som direto (D) e o som com d elay ( W) Level 0–127 Nível de saída Delay stereo, no qual o delay time pode ser var i ado suavemente. L in 2-Band EQ Time Ctrl Delay L out Pan L Feedback Feedback Time Ctrl Delay R in Pan R 2-Band EQ R out Parâmetro Valor Descrição Delay Time 0–13 00 ms, note Ajusta o tempo até que o som com delay seja ouvido. Acceleration 0–15 Fee dback -9 8– +98 % 76 Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time altera do ajuste corrente para um novo ajuste determinado. A velocidade de alteração para o Delay Time afeta diretamente a velocidade de alteração de afinação. Ajusta a quantidade de delay que retorna ao efeito. Ajustes co m valores negativos in vertem a fas e. Ajus ta a velocidad e com a qual o Delay Time altera a partir do ajuste corrente para u m novo ajuste determinado. A v elo cid ade de alteração para o Delay Time afeta diretamen te a velocidade de alteração de afinação. Ajus ta a quantidade de delay q ue retorna ao efeito. Ajustes co m valores negativos invertem a fas e. Lista de Efeitos 55: TAPE ECHO Virtual tape echo que produz um som de delay realísti co. Simula a seção de eco de um Roland RE-201 Space Echo. L in L out Direct Level Parâmetro Valor Descrição W/P Noise LPF 200–800 0 Hz, BYP ASS Frequência central de low pass filter aplicada a white/pink noise (BYPASS=sem corte) W/P Noise Level 0–127 Volu me de white/pink noise Disc Noise Type LP, EP, SP, RN D Disc Noise LPF 200–800 0 Hz, BYP ASS Echo Level Tape Echo Echo Level R in R out Disc Noise Level Hum Noise Type Direct Level Parâmetro Valor S, M, L, S+M, S+L, M +L, S+M+L Mode Repea t Rate 0–127 Intensity Bass Treble 0–127 -15– +15 dB -15– +15 dB Head S Pan Head M Pan Head L Pan L64 –63R Descrição Combin ação das cabeças de execução a serem utilizadas Selecione a partir de 3 diferentes cabeças, co m diferentes tempos de delay. S: curto, M: médio, L: longo Velo cid ade da fita Au mente este valor para encurtar o espaço entre os sons de delay. Quantid ade de repetiçõ es Boost/cut para a região de graves do som com eco Boost/cut para a região de agudos do som com eco Pan Independente para as cabeças de leitura short, middle e long Quantid ade de distorção “tape-d ependent a ser adicionada Simula sutis alterações tonais detectadas por um equipamento d e anális e de sin al. Au mente este v alo r para aumentar a disto rção. Velo cid ade de wow/flutter (variação complexa na afinação, caus ada por tape wear e irregular- idade de rtoação) Tape Distortion 0–5 Wo w/Flutter Rate 0–127 Wo w/Flutter Depth 0–127 Pro fund idade de wo w/flutter Echo Level Direct Level 0–127 0–127 Volu me de som co m eco Volu me de som original Level 0–127 Nível de saída 56: 0–127 Volu me do ru ído de gravação 50 Hz, 60 Hz Frequência do ruído hu m Hum Noise LPF 200–800 0 Hz, BYP ASS Frequência central de low pass filter aplicada ao hum n ois e (B YP ASS=sem corte) Hum Noise Level 0–127 Volu me de hu m noise Low Gain High Gain -15– +15 dB -15– +15 dB Ganho dos graves Ganho de agudos Level D100 :0 W– D0:100 W 0–127 Balanço de volu me entre o som direto (D) e o som co m efeito ( W) Nível de saída 57: LOFI COMPRESS Bala nce Efeito que cria uma degradação sonora intencional no timbre, com propósitos criativos. L in Compressor Lo-Fi 2-Band EQ L out R in Compressor Lo-Fi 2-Band EQ R out Parâmetro Valor Pre Filter Type 1–6 LoFi Type 1–9 Post Filter Type OFF, LP F, HPF Post Filter Cutoff 200–800 0 Hz Frequência básica de Post Filter Low Gain High Gain -15– +15 dB -15– +15 dB Ganho dos graves Ganho de agudos D100 :0 W– D0:100 W 0–127 Balanço de volu me entre o som direto (D) e o som co m efeito ( W) Nível de saída LOFI NOISE Em adição ao efeito lo-fi, este aqui adiciona vários tipos de ruído, como ruído branco e ruído de toca-disco. 2-Band EQ L in L out Lo-Fi Noise Gen. Lo-Fi Bala nce 2-Band EQ R in Parâmetro Valor LoFi Type 1–9 Filter Type OFF , LPF, HPF Filter Cutoff W/P No ise Type R out Tipo de pick up u tilizada A Frequência na qual o ruído será ouvido depend e do tipo selecionado. Ajus ta a frequ ência de corte do low pass filter aplicada ao ruído de grav ação. Se você não quer filtrar nenhu ma freq uência agu da, ajuste es te parâmetro em B YP ASS. Level Descrição Seleciona o Tipo do filtro aplicado ao so m, antes de pass ar pelo efeito Lo-Fi. 1: Compressor off 2–6: Compressor on Degradação da qu alidad e sonora. A qualidade de som ficará cada vez menor, à medida que se aumenta este valor. Tipo do filtro OFF: filtro des ligado LPF: corta a banda de frequências acima do ponto de corte HPF: corta a banda de frequências abaixo do ponto de corte Descrição 200–8000 Hz Degradação da qualidade sonora. A qualidade de so m ficará cad a vez menor, à medida qu e se aumenta este valor. Tipo do filtro OFF: filtro desligad o LPF: co rta a banda de frequências acima do pon to de corte HPF: corta a banda de frequências abaixo do ponto de corte Frequência central do filtro WH ITE, P IN K Alterna entre ru ído branco e ru ído rosa. 77 Lista de Efeitos 58: LOFI RADIO Em adição ao efeito Lo-Fi, este efeito também gera ruído de rádio. 2-Band EQ L in L out Parâmetro Valor Descrição Sig nal Distortio n 0–127 Pro fundidade de dis torção Frequency Range 0–127 Resposta de frequência do sistema playback Reduzindo este valor prod uzirá a impress ão de um velho s is tema de so m, co m uma respos ta de frequência de baixa qualidade. Disc Type LP, EP, SP Scratch Noise Level 0–127 Lo-Fi Radio Lo-Fi 2-Band EQ R in Parâmetro Valor LoFi Type 1–9 Filter Type R out Descrição OFF , LPF, HPF Degrada a qualidade sonora, ficando com q ualidade mais baixa, confor me au mentamos estes valor. Tipo do filtro OFF: filtro desligad o LPF: co rta a extensão de frequ ência acima do ponto de corte HPF: corta a extns ão de frequên cia abaix o do Cutoff Frequência básica de Post Filter Simu la o ruído de sintonia de u m rádio. À medida que es te valor é elevado, a sintonia será mais d eslocada. Filter Cutoff 200–8000 Hz Radio Detune 0–127 Radio Noise Level 0–127 Volu me de ruído de rádio D1 00:0 W– D0 :100 W 0–127 Balanço de vo lu me entre o so m direto (D) e so m co m efeito ( W) Nív el de saída Balance Level Dust Noise Level Hiss Noise Level Velo cidade de ro tação da pickup Iso irá afetar a frequ ência do ruído scratch. Quantidade de ru ído, devido aos scratches realizados 0–127 Volu me de ruído devido a po eira no dis co 0–127 Volu me de ruído contínuo “h iss ” Total Noise Level 0–127 Volu me de ruído geral Wo w 0–127 Pro fundidade de “long-cycle rotational irregularity” Flutter 0–127 Random 0–127 Total Wow/ Flutter 0–127 D100 :0 W– D0:100 W 0–127 Bala nce Level 61: Pro fundidade de “short-cycle rotational irregularity” Pro fundidade de “indefinite-cycle rotational irregularity” Pro fundidade de “overall rotational irregularity” Balanço de volu me entre o som direto (D) e som co m efeito ( W) Nível de saída PITCH SHIFTER (Feedback Pitch Shifter) Pich shifter stereo. 59: TELEPHONE (simulação de voz ao telefone) L in 2-Band EQ L out 2-Band EQ R out Pitch Shifter L in Telephone L out R in Telephone R out Pitch Shifter R in Parâmetro Valor Descrição Parâmetro Valor Descrição Coarse -24 – +1 2 semi Aju sta a afinação de so m co m pitch sh ift em s tep s de semito m. Voice Quality 0–15 Qualid ade de telephone voice Treble -15– +15 dB Largura d e banda de telephone voice Fine -10 0– +100 cent Balance D1 00:0– D0 :100 W Dela y Time 0–130 0 ms, note Level 0–127 Balanço de vo lu me entre o so m direto (D) e o so m co m efeito (W) Nív el de saída Feedback -98 – +9 8 % Aju sta a proporção de som com pitch shift que será reto rnado ao efeito. Ajustes co m valores negativos invertem a fase. Low Gain -15 – +1 5 dB Ganho dos grav es High Gain -15 – +1 5 dB Ganho de agudos Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 60: PHONOGRAPH Simula um som gravado num gravador analógico e tocado em um record player. Este efeito simula os vários tipos de ruído que são típicos de uma gravação e até mesmo as irregularidades rotacionais de um velho toca-discos. Balance D L in L out Phonograph Balance W Phonograph Balance W R in R out Balance D 78 Aju staa afinação de som co m pitch sh ift em s teps de 2-cents. Aju sta o delay time a partir do som direto, até que o som com pitch sh ift seja ouvido. Balanço de volume entre o so m direto (D) e so m co m pitch shift (W) Nív el de saída Lista de Efeitos 62: 2VOI PITCH SHIFTER (2VOICE PITCH SHIFTER) Desloca a afinação do som original. Este pitch shifter de duas vozes possui dois pitch shifters e pode adicionar sons com afinação deslocada ao som original. Parâmetro Extensão Explicação Gate Time 0–127 Fine -10 0– +100 cent Dela y Time 0–130 0 ms, note Feedback -98 – +9 8 % Low Gain -15 – +1 5 dB High Gain -15 – +1 5 dB Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Duração do sm com p itch shift em cada step Aju ste de Pitch shift para todos os steps (unidades de 2-cents) Delay time do so m orig inal até que o som com p itch-shift seja ou vido Proporção de som pitch-shift que será retornado à entrada (valores negativos invertem a fase) Balance D L in L out Level 1 2Voice Pitch Shifter Pan 1 L Balance W Quantidade de boo st/cu t para a frequ ência de graves Pan 1 R Pan 2 L Level 1 Pan 2 R Balance W R in R out Quantidade de boo st/cu t para os agudos Balanço de volume do sinal original (D) e som com pitch-shift ( W) Volu me de saída Balance D Parâmetro Valor Pitch 1: Coarse -2 4-+12 s emi Pitch 1:Fine -1 00-+100 cent Pitch 1:Delay 0–13 00 ms, note Descrição Pitch 1:Feedback -9 8– +98 % Pitch 1:Pan L64-63R Ajusta a afinação d e P itch Shift 1e m steps de s emito m. Ajusta a afinação d e P itch Shift 1e m steps de 2-cents . Ajusta o tempo de atras o en tre o som direto e o início do som de Pitch S hift 1. Ajusta a propo rção d e som com pitch shift qu e será retornado ao efeito. Ajus tes co m valores neg ativos invertem a fase. Localização stereo de Pitch Shift 1 Pitch 1:Level Pitch 2: Coarse 0–127 Volu me de Pitch Shift1 Pitch 2:Fine Pitch 2:Delay Pitch 2:Feedback -1 00-+100 cent Pitch 2:Pan L64-63R Pitch 2:Level Low Gain High Gain 0–127 -1 5– +15 dB -1 5– +15 dB Gan ho dos graves Gan ho d e agudos Level Bala nce A100:0B-A0:100B Balanço de volu me en tre P itch Shift 1 e Pitch Shift 2 Balance D100:0 W-D0:100 W Level 0-127 63: REVERB Adiciona reverb ao som, simulando diferentes espaços acústicos. 2-Band EQ L in Balance D Balance W Balance W R in Balance D 2-Band EQ L in L out Step Pitch Shifter Step Pitch Shifter 2-Band EQ R in Parâmetro Extensão Step 01–16 -2 4–+12 semi Rate 0.05–10.00 Hz, note Attack 0–127 R out Descrição Type ROO M1, ROO M2, STA GE1, S TAG E2, H ALL1 , HALL2 Tipo de reverb ROO M1 : reverb den so com short decay ROO M2 : sparse reverb co m short decay ST AG E1: reverb com maior late rev erberation ST AG E2: reverb com forte early reflections HALL1: reverb com reverberação mais clara HALL2: reverb com rica rev erberação Pre Delay 0.0–100.0 ms Time 0–127 STEP PITCH SHIFTER Pitch shifter no qual a quantidade de pitch shift é vari ada por um sequencer de 16-steps. 2-Band EQ Valor Ajustes de Pitch Shift 2. Os parâmetros são os mes mos descritos para Pitch Shift 1 . Balanço de volu me en tre o som direto (D) e o som co m efeito ( W) Nível de saíd a L out Reverb Parâmetro -2 4-+12 s emi 0–13 00 ms, note -9 8– +98 % 64: HF Damp 200–8000 Hz, BYP AS S Low Gain High Gain -15 – +1 5 dB -15 – +1 5 dB Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Ajusta o delay time a partir do so m direto, até que o som de reverb seja escutado. Extensão de tempo de reverb eração Ajus ta a frequência acima da qual o som com reverb será cortado. Qu anto mais grave for ajustada a frequência, mais conteúdo de agudos será cortado, resultando em u m som mais su ave e co m reverberação mais emudecida. Se você não quer cortar frequências agudas, ajus te es te parâmetro em BYP ASS. Ganho dos graves Ganho de agudos Balanço de volume entre o so m direto (D) e o som com reverb (W) Nível de saída R out Explicação Quantidade de pitch shift em cad a step (unidades d semito m) Velocidade co m a qu al o seq uencer de 16-steps v ai alternar Velocidade na qual a quantid ade de pitch shift se altera entre os steps 79 Lista de Efeitos 65: GATED REVERB 67: OVERDRIVE → FLANGER Ti po especial de reverb, no qual o som reverberado é cortado antens de sua extensão natural. Balance D L out L in 2-Band EQ L in Balance D Feedback L out Overdrive Balance W Balance W Gated Reverb Balance W Balance D Parâmetro Valor Pre Delay 0.0–100.0 ms Gate Time 5–500 ms Low Gain -1 5– +15 dB High Gain -1 5– +15 dB Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 66: R out Balance D R out Descrição Tipo de reverb NO RMAL: Gate rev erb co nvencional RE VE RSE: altera o sentido do reverb (toca ao contrário) SWEEP1: o som com reverb se move da direita para a esquerda SWEEP2: o som com reverb se move da esquerda para a direita Ajusta o delay time a partir do so m direto, aé que o so m com rev erb seja ouvido. N ORM A L, REVERS E, S W EEP1, S W EEP2 Type R in 2-Band EQ R in Ajusta o tempo de quando o reverb é ouvido até que ele desapareça. Ganho dos graves Ganho de agudos Balanço de volume entre o som direto (D) e o som co m reverb(W) Nível de saída Parâmetro Valor Overdrive Drive 0–127 Overdrive Pan L64–63R Fla nger Pre Dela y 0.0–100.0 ms Fla nger Rate Fla nger Depth 0.05–10.00 Hz, note 0–127 Fla nger Feedback -98– +98 % Fla nger Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 68: Descrição Grau de dis torção Ta mbé m altera o volume. Po sição stereo do o verdrive Ajusta o delay time a partir de quando o so m direto começa, aé que o so m flanger seja ouvido. Frequência de modulação Profundidade de modulação OVERDRIVE → DELAY L out Balance D Balance W Overdrive Balance D Feedback Balance W R in R out Balance W Parâmetro Valor Overdrive Drive 0–1 27 Overdrive Pan L64– 63R Dela y Time 0–2 600 ms, note Dela y Feedback -98– +98 % Dela y HF Damp 200 –8000 Hz, BY P ASS Dela y Balance D100:0 W– D0:10 0 W Level 0–1 27 Balance D Chorus R out R in Balance D Valor Overdrive Drive 0–127 Overdrive Pa n L64–63 R Chorus Pre Delay 0.0 –100.0 ms Chorus Rate Chorus De pth 0.0 5–10.00 Hz, note 0–127 Chorus Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 80 Delay Balance W L out L in Parâmetro Ajusta a proporção d e flanger que é redirecionada para o efeito. Ajustes co m valores neg ativos invertem a fase. Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao flanger ( W) e o som direto (D). Nível de saíd a L in OVERDRIVE → CHORUS Overdrive Balance W Flanger Descrição Grau de distorção. També m altera o volu me. Localização s tereo do so m co m overdrive Ajusta o tempo de delay do so m direto até que o chorus seja ouvido Freq uência de modulação Profundidade de modu lação Ajusta o balanço de vo lume entre o som que es tá sendo env iad o ao chorus (W) e o so m direto (D). Nível de saída Descrição Grau de d istorção Também altera o volu me. Pos ição S tereo do overdrive Aju sta o delay time a partir do som direto, até o momento em que o som com delaypos sa ser ouvido. Aju sta a proporção de so m co m delay que é retornada para o efeito. Aju stes co m valores negativos invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYPASS. Aju sta o balan ço de volume entre o som que es tá sendo enviado ao delay (W) e o so m natural direto (D). Nív el de saída Lista de Efeitos Parâmetro Valor Descrição Chorus Depth 0–1 27 Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “66: OVER DRIVE → CHOR US”, com excessão dos dois listados abaixo: Chorus Balance D100:0 W– D0:10 0 W Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan Level 0–1 27 Profundidade de modulação Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao chorus (W) e o som direto (D). Nível de saíd a 69: DISTORTION → CHORUS L out L in Balance D 73: Balance W Distortion ENHANCER → FLANGER Chorus Balance W Balance D R out R in L in Balance D L out Enhancer Mix Feedback Balance W Flanger Balance W 70: DISTORTION → FLANGER R in Enhancer R out Mix Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “67: OVER DRIVE → FLANGER”, com excessão destes dois, abaixo: Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan Parâmetro Valor Descrição Enhancer Sens 0–1 27 Enhancer Mix 0–1 27 Fla nger Pre Delay 0.0–100.0 ms Sensibilidade do enhancer Nível de harmônicos g erados pelo enhancer Ajusta o delay time a partir do momento em que o som original começa, até que o som com flanger poss a ser ouvid o. Fla nger Rate Fla nger Depth 0.05–10.00 Hz, note 0–1 27 Fla nger Feedback -98– +98 % Fla nger Balance D100:0 W– D0:10 0 W Level 0–1 27 Balance D L out L in Feedback Distortion Balance W Flanger Balance W R out R in Balance D 71: DISTORTION → DELAY Balance D Frequência de modulação Profundidade de modulação Ajusta a proporção de flang er que é retornado ao efeito. Ajus tes co m valores negativos invertem a fas e. Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao flanger (W) e o som direto (D). Nível de saíd a Os parâmetros são essencialmente os mesmos encontrados em “68: OVER DRIVE → DELAY”, com execeção destes dois abaixo: Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan L out L in Balance D Balance W Distortion Delay Balance W Feedback R in R out Balance D 72: L in ENHANCER → CHORUS L out Enhancer Mix Balance D Balance W Chorus Balance W R in R out Enhancer Mix Balance D Parâmetro Valor Descrição Enhancer Sens 0–127 Enhancer Mix 0–127 Chorus Pre Delay 0.0–1 00.0 ms Sensibilidade do enhancer Nível de har mô nicos gerados pelo en hancer Ajusta o tempo de delay do so m direto até que o chorus seja ouvido Chorus Rate 0.05– 10.00 Hz, note Freq uência de modulação 81 Lista de Efeitos 74: L in ENHANCER → DELAY 76: FLANGER → DELAY Balance D L out Enhancer Mix L in Balance D L out Balance W Feedback Balance W Flanger Delay Feedback R in Enhancer Balance W Balance W R out Mix Balance D R out Parâmetro Valor Descrição Enhancer Sens 0–127 Sensibilidade do enh ancer Enhancer Mix 0–127 Fla nger Pre Delay 0.0–100.0 ms Delay Time 0–2600 ms, no te Delay Fee dback -98– +98 % Nível de harmônicos gerad os pelo enhancer Ajusta o delay time do so m direto, até que o som co m delay seja ouvido. Ajusta a proporção de delay que é redirecion ado para o efeito. Ajus tes co m valores negativos invertem a fase. Ajusta a frequên cia acima da qu al o som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar freq uências agudas, ajuste este parâmetro em BYP AS S. Ajusta o balanço de volu me entre o som que es tá sendo enviado ao delay (W) e o som direto (D). Nível de saíd a 200–800 0 Hz, BYP A SS Delay Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 75: Parâmetro CHORUS → DELAY Balance D L in L out Balance D Balance W Chorus Balance W Balance W Delay Balance W Feedback R in R out Balance D Balance D Parâmetro Valor Descrição Chorus Pre Delay 0.0 –100.0 ms Ajusta o tempo de delay do so m direto até que o chorus seja ouvido Chorus Rate Chorus De pth 0.0 5–10.00 Hz, note Freq uência de modulação 0–127 Chorus Balance D100:0 W–D0:100 W Delay Time 0–260 0 ms, note Delay Fee dback -98– +98 % Profundidade de modu lação Balanço de volume entre o so m direto (D) e o som co m chorus ( W) Ajusta o delay time até que o so m co m delay seja o uvido. Ajusta a pro porção de delayqu e é retornado ao efeito. Ajus tes com valores neg ativos inverte m a fase. Delay HF Damp 200–8 000 Hz, BYP ASS Delay Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar frequ ências agudas, ajus te es te parâmetro em BYPASS. Ajusta o balanço de vo lume entre o som que está sendo enviado ao delay (W) e o so m direto (D). Nível de saída 82 Balance W Feedback R in Balance D Balance D Delay HF Damp Balance W Delay Valor Fla nger Rate 0.05–10.00 Hz, no te Fla nger Depth 0–127 Fla nger Feedback -98 – +9 8 % Fla nger Balance D100:0 W–D0:100 W Dela y Time 0–260 0 ms, note Dela y Feedback -98 – +9 8 % Dela y HF Damp 200–8000 Hz, BYP AS S Dela y Bala nce D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Balance D Descrição Tempo de atras o entre o som orig inal e o mo mento e m que o so m com efeito co meça a ser ouvido Frequência de modulação Profundidad e de mod ulação Ajusta a pro porção de flanger que é retonrado ao efeito. Ajustes co m valores negativos invertem a fase. Balanço de volume entre o som direto (D) e o som co m flanger (W) Ajusta o delay time que leva para o som de delay co meçar a ser ou vido. Ajusta a proporção de delay que é retornado ao efeito. Ajus tes co m valores negativos invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qu al o som retornado ao efeito s erá cortado. Se você não deseja cortar frequên cias agudas, ajus te es te parâmetro em BYP ASS. Ajusta o balanço de volume entre o som que está sendo enviado ao delay (W) e o som direto (D). Nível de saída Lista de Efeitos 77: CHORUS → FLANGER Balance D 78: Balance D L in L out Balance W Chorus Feedback Balance W SYMPATHETIC RESO (SYMPATHETIC RESONANCE) Num pi ano acústico, segurando o pedal damper perm ite que outras cordas soem em simpatia com as notas que você tocou, criando ressonâncias ri cas e com maior ambiência . Es te efeito simula ressonância simpática. Flanger Balance W Balance W L in R in R out Balance D 3-Band EQ L out 3-Band EQ R out Balance D Sym. Resonance Parâmetro Valor Descrição Chorus Pre Delay 0.0 –100.0 ms Chorus Rate 0.0 5–10.00 Hz, note Ajusta o tempo de delay do som direto até que o chorus seja ouvido Frequência de modulação do cho rus Chorus De pth 0–127 Chorus Balance D100:0 W–D0:100 W Flanger Pre Delay 0.0 –100.0 ms Flanger Rate Flanger Depth 0.0 5–10.00 Hz, note 0–127 Flanger Fee dback -98– +98 % Flanger Balance D100:0 W–D0:100 W Level 0–127 Profundidade de modulação de chorus Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com chorus ( W) Tempo de atraso entre o so m original e o mo mento em que o som co m efeito co meça a ser o uvido Frequência de modulação do flang er Profundidade de modulação de flanger Ajusta a proporção de flanger que será re-alimentado no efeito. Valores negativos invertem a fase. Ajusta o balanço de volu me entre o som que está sendo enviado ao flanger (W) e o so m direto (D). Nível de s aíd a R in Parâmetro Extensão Explicação Depth 0–127 Profundidade do efeito Damper 0–127 Profundidade co m a qual o ped al damper é pressionad o (con trola o so m resso nante) Pre LPF 16–15 000 Hz, BYP AS S Pre HPF BYP AS S, 16–15 000 Hz Peaking Freq 200–8000 Hz Peaking Gain -15 – +1 5 dB Peaking Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 HF Damp 16–15 000 Hz, BYP AS S LF Damp BYP AS S, 16–15 000 Hz Frequên cia na qual as frequências graves do som ressonante serão cortadas (B YP AS S=sem corte) Lid 1–6 Simula as alterações reais no so m, que ocorrem quando a tampa s uperior de um piano de concerto fica ajustada em diferentes pos ições. EQ Low Freq 200, 400 Hz EQ Low Gain -15 – +1 5 dB EQ Mid Freq 200–8000 Hz EQ Mid Gain -15 – +1 5 dB EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 EQ High Fre q 2000, 4000, 8000 Hz EQ High Gain -15 –+15 dB Level 0–127 Frequên cia de filtro que corta as frequ ências agudas do sinal de entrada (BYP ASS=s em corte) Frequên cia de filtro que corta o con teúdo de graves d o sinal de entrada (BYP ASS=s em corte) Frequên cia de filtro que aumenta ou corta u ma região específica de frequ ências do sinal d e entrada Quantidade de ad ição o u corte, produzida pelo filtro nu ma região específica de freq uência do sinal de entrada Largura d e banda da região de frequência adicionada ou cortada pleo parâmetro ‘P eaking Gain’ (valores maiores tornam a região mais es treita) Frequên cia n a qual as frequên cias agudas d o som ressonante serão co rtadas (BYP ASS=s em corte) Frequên cia do equalizador de graves Quantidade de co rte ou adição de graves Frequên cia do equalizador de médios Quantidade de co rte ou adição de médios Largura d e banda dos médios (valores maiores tornam a região mais es treita) Frequên cia do equalizador de agudos Quantidade de co rte ou adição de agudos Nív el de saída 83 Lista de Efeitos Chorus - Parâmetros O efeito de chorus do GW-8 pode também ser utilizado como unidade de stereo delay. Estes ajustes permitem selecionar chorus ou delay e as características do tipo de efeito selecionado. Parâ me tro Valor Chorus Ty pe 0 1 2 3 (OFF), (CHO R US), (DELA Y), (G M2 CH OR US) Descrição Seleciona Chorus o u Delay. 0 (OFF ): chorus e delay desligados. 1 (CHO R US): Ch orus lig ado. 2 (DELA Y): Delay ligado. 3 (G M2 CHOR US): GM2 Chorus ligado. 01: CHORUS Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de mo dulação Depth 0–1 27 Pre Delay 0.0–100.0 ms Profu ndidade de modulação Ajusta o tempo de delay do som direto até que o chorus seja ouvido Fee dback 0–1 27 Filter Type OFF, LPF, HPF Cuto ff Fre q 200 –8000 Hz 0–1 80° Basic Frequência de filtro A mbiência sonora 0–1 000 ms, note Ajusta o delay time des de quando o so m original é produzido, até o momento em qu e o som co m delay é pro duzido. Phase Ajusta a quantidade de chorus que é retornado ao efeito. Tipo do filtro OFF: filtro des ligado LPF : corta a band a de frequências acima da frq. de corte HPF: corta a banda de frequências abaixo da frq. de corte 02: DELAY Delay Left Delay Right Delay Ce nter Center Feedbac k -98–+98 % HF Dam p 200 –8000 Hz, BYP A SS Left Level Rig ht Level Center Level 0–1 27 Ajusta a propo rção de d elay que é retornado ao efeito. Ajustes com valores negativos invertem a fase. Ajusta a frequência acima da qual o s om retornado ao efeito será cortado. Se você não quis er co rtar frequências agudas, ajus te es te parâmetro em BYPAS S. Volume de cada som delay 03: GM2 CHORUS Pre-LPF 0–7 Level 0–1 27 Fee dback 0–1 27 Delay 0–1 27 Rate Depth 0–1 27 0–1 27 Send Level To Reverb 0–1 27 84 Corta a ex tensão de frequ ências ag udas do som en trando no cho rus. Valores mais altos cortarão cad a vez mais as frequ ências agudas. Volume de chorus Ajusta a quantidade de chorus que é redirecionada ao efeito. Ajusta o tempo de delay do so m d ireto até qu e o chorus seja ouvido Frequência de mo dulação Profu ndidade de modulação Ajusta a quantidade de chorus que será enviado ao reverb. Se você determinar o delay time como um valor de nota, a di minuição do tempo não irá alterar o delay time além de uma certa extensão. Isto ocorre pois há um limite para o delay time; se o delay time for determinando como um valor de nota e você dim i nuir o tempo até que este limite seja alcançado, o delay time não pode alterar mais nada. Es te limite é o valor máximo que poderá ser determinado quando você estiver ajustando o delay time como um valor numérico. Nota: Sixty-fourth-note triplet Sixty-fourth note Thirty-second-note triplet Thirty-second note Sixteenth-note triplet Dotted thirty-second note Sixteenth note Eighth-note triplet Dotted sixteenth note Eighth note Quarter-note triplet Dotted eighth note Quarter note Half-note triplet Dotted quarter note Half note Whole-note triplet Dotted half note Whole note Double-note triplet Dotted whole note Double note Lista de Efeitos Reverb - Parâmetros Est es ajustes permitem selecionar o tipo desejado de reverb e suas caracterís ticas. Parâ metro Reverb Type Valor Descrição Tipo de reverb 0 (OFF): Reverb desligado. 1 (REV ERB): Normal reverb 0 (OFF), 2 (SR V RO O M): Simula reflexões típicas de 1 (REV ER B), sala acús tica. 2 (SRV RO O M), 3 (SR V H ALL): S imula reflex ões típicas de 3 (SRV H ALL), sala de concerto. 4 (SRV PLA TE), 4 (SR V PLATE): Simula u m reverb plate, um 5 (G M2 REVERB) tipo popular de reverb artificial que deriva s eu som d e ambien tes metálicos. 5 (G M2 REVERB): G M2 Rev erb 01: REVERB Type Time HF Dam p Delay Fee dback Tipo de reverb/delay ROO M1: sh ort reverb co m alta dens idade ROO M1, ROO M2: sh ort reverb co m baix a dens idade ROO M2, STAGE1 : rev erb co m late reverb enor me STA GE1 , STAGE2: reverb com early reflections bem forte HA LL1: reverb co m so m bem claro STA GE2 , HA LL1, HALL2: rev erb rico HALL2, DELA Y, DELA Y: efeito delay co nvencion al PA N-D ELA Y PA N-D ELAY: efeito delay com ecos em s tereo Extensão de tempo de reverb eração (Type: ROOM 1–H ALL2) 0–127 Delay time (Type: DELAY, PAN- DELA Y) 200–8 000 Hz, BYP ASS Ajusta a frequência acima da qual todas as frequências agudas do som co m reverb serão cortadas ou abafadas. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYPASS. 0–127 Ajusta a quan tidade de delay feedback quando Type = DELA Y ou P AN- DELA Y. Quantidade de delay retornada à en trada de som (es te ajuste é válido apenas se Type = DELAY ou PAN-D ELAY) Parâmetro Valor Descrição 05: GM2 REVERB Character 0–7 Pre-LPF 0–7 Level 0–127 Time 0–127 Dela y Feedback 0–127 Tipo de reverb 0–5: reverb 6, 7: delay Corta a ex ten são de frequ ências ag udas do so m no reverb. Valores mais altos irão cortar mais os agudos. Nível de saída de rev erb Exten são de tempo d e reverberação Ajusta a quantid ade de delay que é devolv ido no efeito, quando o ajuste de característica do Reverb for 6 ou 7. 02: SRV ROOM 03: SRV HALL 04: SRV PLATE Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajus ta o delay time a partir do som d ireto , até que o som co m reverb seja ou vido. Time Size 0–127 1–8 Extensão de tempo de reverb Tamanho da sala simulada High Cut 160 Hz–12.5 kHz, BYP ASS Ajusta a frequência acima da qual as frequências agudas do reverb serão reduzidas. Se você não des eja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYP A SS. Density 0–127 Densidade do reverb Diffusion 0–127 LF Dam p Fre q 50–40 00 Hz LF Dam p Gain -36–0 d B Ajus ta a quan tidade de atenuação aplicad a à banda de frequências ajustada co m LF Damp. Com o ajuste em "0", não haverá redu ção dos graves no reverb. HF Dam p Fre q 4000 Hz–12.5 kHz Ajusta a frequência acima da qual as frequências agudas do som com reverb serão reduzidas ou cortad as. HF Dam p Gain -36–0 d B Ajus ta a quan tidade de atenuação aplicad a à banda de frequências ajustada co m HF Da mp . Co m o ajuste e m "0", não haverá redu ção dos agudos no reverb. Ajusta a alteração em densidade do reverb no tempo. Quanto maior o valor, mais a densidade aumenta com o tempo. (O efeito deste ajuste é mais evidente com tempos de reverb mais longos). Ajusta a frequência abaixo da qual o conteúdo de graves do so m com rev erb será reduzido ou cortado. 85 Tone List No. MSB LS B PC No. Nome MSB LSB PC 1 2 Rich Grand 88ConcertPno AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 1 2 78 79 BPF Clavi Ph Pulse Clavi KEYBOARDS KEYBOARDS 87 87 64 64 78 79 3 4 UltimatGrand X Pure Grand AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 3 4 80 81 PWM Clav Funky Line KEYBOARDS KEYBOARDS 87 87 64 64 80 81 5 6 So true... ConcertPiano AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 5 6 82 83 Biting Clav Analog Clavi KEYBOARDS KEYBOARDS 87 87 64 64 82 83 7 8 Warm Piano ConcertGrand AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 7 8 84 85 Reso Clavi Snappy Clav KEYBOARDS KEYBOARDS 87 87 64 64 84 85 9 10 Hall Concert Bright Tune AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 9 10 86 87 Over-D6 Harpsy Clavi KEYBOARDS KEYBOARDS 87 87 64 64 86 87 11 12 Mellow Tune Studio Grand AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 11 12 88 89 SC Harpsi Amadeus KEYBOARDS KEYBOARDS 87 87 64 64 88 89 13 14 DryStudio88 First Choice AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 13 14 90 91 SC Celesta Himalaya Ice KEYBOARDS BELL 87 87 64 64 90 91 15 16 Rokkin' pF Dark Grand AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 15 16 92 93 FM Syn Bell D-50 Fantsia BELL BELL 87 87 64 64 92 93 17 18 SC Grand+Pad Warm Pad Pno AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 17 18 94 95 Wine Glass MuBox Pad BELL BELL 87 87 64 64 94 95 19 20 SC Grand+Vox Cicada Piano AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 19 20 96 97 SC Bell 1 FM Heaven BELL BELL 87 87 64 64 96 97 21 22 X Piano +Str Warm Str Pno AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 21 22 98 99 SC Glocken Music Bells BELL BELL 87 87 64 64 98 99 23 24 Grand Hall Rapsody AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 23 24 100 101 SC Musicbox Music Box 2 BELL BELL 87 87 64 64 100 101 25 26 JD-800 Piano SA Dance Pno AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 25 26 102 103 Kalimbells Step Ice BELL BELL 87 87 64 64 102 103 27 28 SC E-Grand Back E-Grand AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 27 28 104 105 SC Bell 2 Candy Bell BELL BELL 87 87 64 64 104 105 29 30 SC Grand+FM SC Blend Pno AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 29 30 106 107 SC Chime Bell Ring BELL BELL 87 87 64 64 106 107 31 32 Piano Oz FX Piano AC.PIANO AC.PIANO 87 87 64 64 31 32 108 109 Tubular Bell 5th Key BELL BELL 87 87 64 64 108 109 33 34 AmbientPiano SC Pure EP AC.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 33 34 110 111 Bell Monitor TubyRuesday BELL BELL 87 87 64 64 110 111 35 36 SC Trem EP SC Phase EP EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 35 36 112 113 Vibrations SC Vibe MALLET MALLET 87 87 64 64 112 113 37 38 PhaseEPLayer SC E.Piano EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 37 38 114 115 Ringy Vibes Airie Vibez MALLET MALLET 87 87 64 64 114 115 39 StageEP Trem EL.PIANO 87 64 39 116 SC Marimba MALLET 87 64 116 40 41 Back2the60s Stage EP EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 40 41 117 118 FM Wood SC Xylo MALLET MALLET 87 87 64 64 117 118 42 43 Stage Phazer StageCabinet EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 42 43 119 120 Ethno Keys Synergy MLT MALLET MALLET 87 87 64 64 119 120 44 45 Tine EP LEO EP EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 44 45 121 122 Icy Keys Steel Drums MALLET MALLET 87 87 64 64 121 122 46 47 LonesomeRoad Age'n'Tines EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 46 47 123 124 50`SteelDrms Xylosizer MALLET MALLET 87 87 64 64 123 124 48 49 Brill TremEP Crystal EP EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 48 49 125 126 Toy Box AirPluck MALLET MALLET 87 87 64 64 125 126 50 51 Vintage Tine Celestial EP EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 50 51 127 128 HardRockORG1 HardRockORG2 ORGAN ORGAN 87 87 64 64 127 128 52 53 Psycho EP Mk2 Stg phsr EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 52 53 129 130 SuperDistORG SuperDistLd2 ORGAN ORGAN 87 87 65 65 1 2 54 55 Dreaming EP Balladeer EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 54 55 131 132 FullDraw Org StakDraw Org ORGAN ORGAN 87 87 65 65 3 4 56 57 Remember Vibe EP EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 56 57 133 134 FullStop Org SC Perc Org ORGAN ORGAN 87 87 65 65 5 6 58 59 sin(EP) SC Pure Wuly EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 58 59 135 136 VKHold4Speed X Perc Organ ORGAN ORGAN 87 87 65 65 7 8 60 61 SC Trem Wuly Super Wurly EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 60 61 137 138 Rocky Organ Euro Organ ORGAN ORGAN 87 87 65 65 9 10 62 63 Wurly Trem VelSpdWurly EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 62 63 139 140 Rhythm'n'B Phono Organ ORGAN ORGAN 87 87 65 65 11 12 64 65 Fonky Fonky FM EP mix EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 64 65 141 142 LoFi PercOrg Rochno Org ORGAN ORGAN 87 87 65 65 13 14 66 67 FM-777 FM EPad EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 66 67 143 144 R&B Organ 1 R&B Organ 2 ORGAN ORGAN 87 87 65 65 15 16 68 69 EP Stack EP Belle EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 68 69 145 146 SC Dist Bee 60's Org 1 ORGAN ORGAN 87 87 65 65 17 18 70 71 80s EP SA EPiano EL.PIANO EL.PIANO 87 87 64 64 70 71 147 148 60's Org 2 Smoky Organ ORGAN ORGAN 87 87 65 65 19 20 72 73 BrillClav DB Cell Clav KEYBOARDS KEYBOARDS 87 87 64 64 72 73 149 150 SC SoapOpera Crummy Organ ORGAN ORGAN 87 87 65 65 21 22 74 75 VntgClav Cutter Clavi KEYBOARDS KEYBOARDS 87 87 64 64 74 75 151 152 Chapel Organ Grand Pipe ORGAN ORGAN 87 87 65 65 23 24 76 77 Funky D Phase Clavi KEYBOARDS KEYBOARDS 87 87 64 64 76 77 153 154 Pipe Org/Mod Masked Opera ORGAN ORGAN 87 87 65 65 25 26 86 No me Categoria Ca teg oria Tone List No. MSB LS B PC No. Nome MSB LSB PC 155 156 Mid Pipe Org Vodkakordion No me ORGAN ACCRDION Categoria 87 87 65 65 27 28 232 233 Smooth Bass SC Flat Bs SYNTH BASS SYNTH BASS Ca teg oria 87 87 65 65 104 105 157 158 Squeeze Me! Guinguette ACCRDION ACCRDION 87 87 65 65 29 30 234 235 Foundation Punch MG 2 SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 106 107 159 160 HarWonderca BluesHrp V/S HARMONICA HARMONICA 87 87 65 65 31 32 236 237 Electro Rubb R&B Bass 1 SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 108 109 161 Green Bullet HARMONICA 87 65 33 162 163 164 SC Brt Nylon SoftNyln Gtr SC Nylon Gt AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR 87 87 87 65 65 65 34 35 36 238 239 Enorjizor LowFat Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 110 111 240 241 Doze Bass DCO Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 112 113 165 166 Wet Nyln Gtr Pre Mass Hum AC.GUITAR AC.GUITAR 87 87 65 65 37 38 242 243 Virtual RnBs Saw&MG Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 114 115 167 168 Thick Steel Uncle Martin AC.GUITAR AC.GUITAR 87 87 65 65 39 40 244 245 MG+SubOsc Bs R&B Bass 2 SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 116 117 169 170 Wide Ac Gtr Comp Stl Gtr AC.GUITAR AC.GUITAR 87 87 65 65 41 42 246 247 R&B Bass 3 Not a Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 118 119 171 172 Stl Gtr Duo SC 12str Gtr AC.GUITAR AC.GUITAR 87 87 65 65 43 44 248 249 ResoSyn Bs 1 SH-1 Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 120 121 173 174 So good ! StratSeq'nce AC.GUITAR EL.GUITAR 87 87 65 65 45 46 250 251 SH-101 Bs 2 Punch MG 1 SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 122 123 175 176 Jazz Guitar DynoJazz Gtr EL.GUITAR EL.GUITAR 87 87 65 65 47 48 252 253 MKS-50 SynBs Gashed Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 124 125 177 178 Clean Gtr Crimson Gtr EL.GUITAR EL.GUITAR 87 87 65 65 49 50 254 255 Q Bass Super-G DX SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 126 127 179 180 Plug n' Gig Kinda Kurt EL.GUITAR EL.GUITAR 87 87 65 65 51 52 256 257 Kickin' Bass OilDrum Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 66 128 1 181 182 Nice Oct Gtr Strat Gtr EL.GUITAR EL.GUITAR 87 87 65 65 53 54 258 259 Dust Bass Glide-iator SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 2 3 183 184 Touch Drive SC Chunk DIST.GUITAR DIST.GUITAR 87 87 65 65 55 56 260 261 SC AcidPunch TBasic SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 4 5 185 186 Trem-o-Vibe LP Dist DIST.GUITAR DIST.GUITAR 87 87 65 65 57 58 262 263 SC Unison Bs Detune Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 6 7 187 188 Hurtling Gtr Searing COSM DIST.GUITAR DIST.GUITAR 87 87 65 65 59 60 264 265 Lo Bass SC GarageBs1 SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 8 9 189 190 SC Loud Gtr SC Plugged!! DIST.GUITAR DIST.GUITAR 87 87 65 65 61 62 266 267 SC GarageBs2 Sub Sonic SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 10 11 191 192 Punker 1 SC PowerChd DIST.GUITAR DIST.GUITAR 87 87 65 65 63 64 268 269 SC Jungle Bs R&B Bass 4 SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 12 13 193 Punker 2 DIST.GUITAR 87 65 65 270 Simply Basic SYNTH BASS 87 66 14 194 195 Larsen /Aft Rockin' Dly DIST.GUITAR DIST.GUITAR 87 87 65 65 66 67 271 272 Beepin Bass MC-TB Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 15 16 196 197 Sonic Ac Bs Ulti Ac Bass BASS BASS 87 87 65 65 68 69 273 274 Acdg Bass Loco Voco SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 17 18 198 199 Downright Bs Cmp'd Fng Bs BASS BASS 87 87 65 65 70 71 275 276 Unplug it! S&H Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 19 20 200 201 Sonic Fng Bs Ultimo Bass BASS BASS 87 87 65 65 72 73 277 278 Destroyed Bs SC Acid Bs SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 21 22 202 203 Roomy Bass FingerMaster BASS BASS 87 87 65 65 74 75 279 280 Lo-Fi TB Drop Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 23 24 204 205 All Round Bs R&B Bs/Slide BASS BASS 87 87 65 65 76 77 281 282 Big Mini Muffled MG SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 25 26 206 207 Sonic Pck Bs Thumb Up! BASS BASS 87 87 65 65 78 79 283 284 Intrusive Bs Alpha SynBs SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 27 28 208 209 Tubby Mute Chicken Bass BASS BASS 87 87 65 65 80 81 285 286 TransistorBs Juno-60 Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 29 30 210 211 Snug Bass Return2Base! BASS BASS 87 87 65 65 82 83 287 288 Storm Bass Alpha ResoBs SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 31 32 212 213 Chorus Bass A Big Pick BASS BASS 87 87 65 65 84 85 289 290 SH-101 Vibe Fazee Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 66 66 33 34 214 215 Basement SC Fretnot 1 BASS BASS 87 87 65 65 86 87 291 292 Hi-Energy Bs SC Violin SYNTH BASS STRINGS 87 87 66 66 35 36 216 217 SC Fretnot 2 RichFretless BASS BASS 87 87 65 65 88 89 293 294 Violin Viola STRINGS STRINGS 87 87 66 66 37 38 218 219 NewAge Frtls SlapBass1 BASS BASS 87 87 65 65 90 91 295 296 SC Cello Cello STRINGS STRINGS 87 87 66 66 39 40 220 221 Slap2 w/Fx Got Pop? BASS BASS 87 87 65 65 92 93 297 298 Contrabass Dolce Qrt STRINGS STRINGS 87 87 66 66 41 42 222 223 JBass v/Thmb SC Slap Bass BASS BASS 87 87 65 65 94 95 299 300 Chamber Str Small Str STRINGS STRINGS 87 87 66 66 43 44 224 225 X Slap Bass Low Bass BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 96 97 301 302 Marcato Bright Str STRINGS STRINGS 87 87 66 66 45 46 226 227 Mini Like! MC-404 Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 98 99 303 304 String Ens SonicStrings STRINGS STRINGS 87 87 66 66 47 48 228 229 SC Rubber Bs SH-101 Bs 1 SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 100 101 305 306 Stringz 101 Crossed Bows STRINGS STRINGS 87 87 66 66 49 50 230 231 SC Syn Bass1 Juno-106 Bs SYNTH BASS SYNTH BASS 87 87 65 65 102 103 307 308 Warm Strings Stacc mp Str STRINGS STRINGS 87 87 66 66 51 52 87 Tone List No. No me MSB LS B PC No. Nome MSB LSB PC 309 310 Movie Scene Hybrid Str 1 STRINGS STRINGS 87 87 66 66 53 54 386 387 F.Horns Sect Full sForza AC.BRASS AC.BRASS 87 87 67 67 2 3 311 312 Gang Strangs Clustered!?! STRINGS STRINGS 87 87 66 66 55 56 388 389 Stereo Brass Wide SynBrss AC.BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 4 5 313 314 Full Strings X StrSection STRINGS STRINGS 87 87 66 66 57 58 390 391 DetuneSawBrs J-Pop Brass SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 6 7 315 316 Oct Strings Sahara Str STRINGS STRINGS 87 87 66 66 59 60 392 393 80s Brass 1 80s Brass 2 SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 8 9 317 318 Random Mood X Hall Str STRINGS STRINGS 87 87 66 66 61 62 394 395 Ana Brass Soft Brass SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 10 11 319 320 SC Slow Str Hybrid Str 2 STRINGS STRINGS 87 87 66 66 63 64 396 397 JP8000 Brass Sonic Brass SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 12 13 321 322 Biggie Bows Staccato VS STRINGS STRINGS 87 87 66 66 65 66 398 399 Syn Brass Syn Brass 2 SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 14 15 323 324 So Staccato DelicatePizz STRINGS STRINGS 87 87 66 66 67 68 400 401 Xpand Brass Xpand Brass2 SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 16 17 325 326 Vls PizzHall Orch Pizz STRINGS STRINGS 87 87 66 66 69 70 402 403 Super Saw SoftSynBrass SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 18 19 327 328 Pizz'Stac VS Mellow Tron STRINGS STRINGS 87 87 66 66 71 72 404 405 Silky JP Silk Brs Pad SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 20 21 329 330 Tronic Str Tape Memory STRINGS STRINGS 87 87 66 66 73 74 406 407 80s Brass 3 X-Saw Brass1 SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 22 23 331 332 Wind & Str 1 Wind & Str 2 ORCHESTRA ORCHESTRA 87 87 66 66 75 76 408 409 Cheesy Brass Dual Saw Brs SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 24 25 333 334 Farewell Orch & Horns ORCHESTRA ORCHESTRA 87 87 66 66 77 78 410 411 Juno-106 Brs Poly Brass SYNTH BRASS SYNTH BRASS 87 87 67 67 26 27 335 336 Soft Orch 1 Soft Orch 2 ORCHESTRA ORCHESTRA 87 87 66 66 79 80 412 413 Stacked Brs Soprano Sax SYNTH BRASS SAX 87 87 67 67 28 29 337 338 Henry IX Ending Scene ORCHESTRA ORCHESTRA 87 87 66 66 81 82 414 415 Solo Sop Sax Alto mp SAX SAX 87 87 67 67 30 31 339 340 Symphonika Mix Hit 2 ORCHESTRA HIT&STAB 87 87 66 66 83 84 416 417 Alto Sax Solo AltoSax SAX SAX 87 87 67 67 32 33 341 342 Cheezy Movie Philly Hit HIT&STAB HIT&STAB 87 87 66 66 85 86 418 419 AltoLead Sax XP TnrBrethy SAX SAX 87 87 67 67 34 35 343 344 Smear Hit 1 Smear Hit 2 HIT&STAB HIT&STAB 87 87 66 66 87 88 420 421 Tenor Sax Fat TenorSax SAX SAX 87 87 67 67 36 37 345 346 Good Old Hit Mix Hit 1 HIT&STAB HIT&STAB 87 87 66 66 89 90 422 423 Baritone Sax Sax Sect. 1 SAX SAX 87 87 67 67 38 39 347 Lo-Fi Hit HIT&STAB 87 66 91 424 Sax Sect. 2 SAX 87 67 40 348 349 2ble Action In da Cave HIT&STAB HIT&STAB 87 87 66 66 92 93 425 426 Horny Sax FXM Alto Sax SAX SAX 87 87 67 67 41 42 350 351 Housechord Mod Chord HIT&STAB HIT&STAB 87 87 66 66 94 95 427 428 Porta SoloLd Porta Lead HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 43 44 352 353 Dance Steam Good Old Day HIT&STAB WIND 87 87 66 66 96 97 429 430 Wind Syn Ld SC Saw Ld 1 HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 45 46 354 355 SC WindWood Clarence.net WIND WIND 87 87 66 66 98 99 431 432 SC Saw Ld 2 Juno Lead HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 47 48 356 357 SC Oboe Hall Oboe WIND WIND 87 87 66 66 100 101 433 434 Follow Me DC Triangle HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 49 50 358 359 English Horn Bassoon WIND WIND 87 87 66 66 102 103 435 436 Sqr-Seqence Pure Square HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 51 52 360 361 SC Flute Piccolo FLUTE FLUTE 87 87 66 66 104 105 437 438 Griggley SC LegatoSaw HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 53 54 362 363 Andes Mood HimalayaPipe FLUTE FLUTE 87 87 66 66 106 107 439 440 Lone Prophat Dual Profs HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 55 56 364 365 Solo Tp Horn Chops AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 66 108 109 441 442 Gwyo Press Q DualSaws HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 57 58 366 367 Flugel Horn Spit Flugel AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 66 110 111 443 444 Mogulator Ld DirtyVoltage HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 59 60 368 369 Mute Tp /Mod Harmon Mute AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 66 112 113 445 446 Clean? Distortion HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 61 62 370 371 Soft Tb Solo Tb AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 66 114 115 447 448 SC Syn Ld SynLead 0322 HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 63 64 372 373 Solo Bone XP Horn AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 66 116 117 449 450 X-Sink Delay Destroyed Ld HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 65 66 374 375 Grande Tuba SC Tuba AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 66 118 119 451 452 Synchro Lead Sync Ld Mono HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 67 68 376 377 StackTp Sect Tb Section AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 66 120 121 453 454 SyncModulate Distorted MG HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 69 70 378 379 TpTb Sect. SC Brt Brass AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 66 122 123 455 456 SonicVampire Blue Meanie HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 71 72 380 381 SC BrsSect 1 SC BrsSect 2 AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 66 124 125 457 458 SC Dist Lead Ringmod Lead HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 73 74 382 383 Tpts & Tmbs Brass & Sax AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 66 126 127 459 460 Stimulation BodyElectric HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 75 76 384 385 BrassPartOut Simple Tutti AC.BRASS AC.BRASS 87 87 66 67 128 1 461 462 Classic Lead Feat Lead HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 77 78 88 Categoria Ca teg oria Tone List No. MSB LS B PC No. MSB LSB PC 463 464 Wire Sync Epic Lead No me HARD LEAD HARD LEAD Categoria 87 87 67 67 79 80 540 541 Seq Saw Reso Seq Saw Nome TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH Ca teg oria 87 87 68 68 28 29 465 466 Bag Lead Wezcoast HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 81 82 542 543 DetuneSeqSaw Technotribe TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 30 31 467 468 HyperJupiter Vintagolizer HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 83 84 544 545 Teethy Grit Repertition TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 32 33 469 470 C64 Lead 303 NRG HARD LEAD HARD LEAD 87 87 67 67 85 86 546 547 Killerbeez Acid Lead TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 34 35 471 472 Cell SquLead SC Sqr Lead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 87 88 548 549 Tranceformer Anadroid TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 36 37 473 474 SH Sqr Lead Round SQR SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 89 90 550 551 Shroomy Noize R us TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 38 39 475 476 Windy Synth Sqr Diamond SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 91 92 552 553 Beep Melodie Morpher TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 40 41 477 478 Sinetific PeakArpSine SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 93 94 554 555 Uni-G Power Synth TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 42 43 479 480 Howards Lead SoloNzPeaker SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 95 96 556 557 Hoover Again Alpha Said.. TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 44 45 481 482 Juno SftLd R&B TriLead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 97 98 558 559 Ravers Awake Tekno Gargle TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 46 47 483 484 R&B Tri Ld2 Jupiter Lead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 99 100 560 561 Tranceiver Techno Dream TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 48 49 485 486 Dig-n-Duke SC SoftLead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 101 102 562 563 Techno Pizz VirtualHuman TECHNO SYNTH PULSATING 87 87 68 68 50 51 487 488 Mid Saw Ld X-Pulse Lead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 103 104 564 565 Strobot SC Strobe PULSATING PULSATING 87 87 68 68 52 53 489 490 Mild 2-SawLd Mew Lead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 105 106 566 567 Strobe X Rhythmic 5th PULSATING PULSATING 87 87 68 68 54 55 491 492 Shy Soloist Theramax SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 107 108 568 569 Cell Pad DarknessSide PULSATING PULSATING 87 87 68 68 56 57 493 494 Therasqu GR Lead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 109 110 570 571 Shape of X Sonic Dance PULSATING PULSATING 87 87 68 68 58 59 495 496 SH-2 Lead SC ResoLead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 111 112 572 573 ShapeURMusic Synth Force PULSATING PULSATING 87 87 68 68 60 61 497 498 Modulated Ld Synthi Fizz SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 113 114 574 575 Trance Split Step Trance PULSATING PULSATING 87 87 68 68 62 63 499 500 Waspy Lead Pulstar Ld SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 115 116 576 577 Chop Synth Euro Teuro PULSATING PULSATING 87 87 68 68 64 65 501 Naked Lead SOFT LEAD 87 67 117 578 Auto Trance PULSATING 87 68 66 502 503 Alpha Spit Vliolin Lead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 118 119 579 580 Eureggae Sorry4theDLY PULSATING PULSATING 87 87 68 68 67 68 504 505 Mod Lead JP Saw Lead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 120 121 581 582 Beat Pad TMT Seq Pad PULSATING PULSATING 87 87 68 68 69 70 506 507 Tristar Chubby Lead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 122 123 583 584 ForYourBreak HPF Slicer PULSATING PULSATING 87 87 68 68 71 72 508 509 Sneaky Leady Shaku Lead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 124 125 585 586 Sliced Choir Digi-Doo PULSATING PULSATING 87 87 68 68 73 74 510 511 Legato Tkno SCResoSaw Ld SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 67 126 127 587 588 PanningFrmnt Dirty Beat PULSATING PULSATING 87 87 68 68 75 76 512 513 SliCed Lead Mini Growl SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 67 68 128 1 589 590 Electrons Protons PULSATING PULSATING 87 87 68 68 77 78 514 515 Evangelized Air Lead SOFT LEAD SOFT LEAD 87 87 68 68 2 3 591 592 Brisk Vortex SC Throbulax PULSATING PULSATING 87 87 68 68 79 80 516 517 Juno-D Maj7 Sweet House TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 4 5 593 594 SC Lonizer diGital Pad PULSATING PULSATING 87 87 68 68 81 82 518 519 Periscope 5th Voice TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 6 7 595 596 StepPitShift Pad Pulses PULSATING PULSATING 87 87 68 68 83 84 520 521 HPF Sweep BPF Saw TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 8 9 597 598 Seq-Pad 2 DSP Chaos PULSATING PULSATING 87 87 68 68 85 86 522 523 Moon Synth DelyResoSaws TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 10 11 599 600 Dancefloor Minor Thirds PULSATING PULSATING 87 87 68 68 87 88 524 525 R-Trance Braatz... TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 12 13 601 602 FX World Mr. Fourier PULSATING PULSATING 87 87 68 68 89 90 526 527 AllinOneRiff YZ Again TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 14 15 603 604 Nu Trance X Auto 5thSaws PULSATING PULSATING 87 87 68 68 91 92 528 529 Flazzy Lead Coffee Bee TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 16 17 605 606 Cross Talk Reanimation PULSATING PULSATING 87 87 68 68 93 94 530 531 SC-303 Dance Saws TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 18 19 607 608 VoX Chopper Trevor's Pad PULSATING PULSATING 87 87 68 68 95 96 532 533 AluminmWires Fred&Barney TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 20 21 609 610 Fantomas Pad Jazzy Arps PULSATING PULSATING 87 87 68 68 97 98 534 535 Electrostars LoFiSequence TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 22 23 611 612 Keep Running Step In PULSATING PULSATING 87 87 68 68 99 100 536 537 MelodicDrums TB Wah TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 24 25 613 614 Echo Echo Keep going PULSATING PULSATING 87 87 68 68 101 102 538 539 Waving TB303 Digi Seq TECHNO SYNTH TECHNO SYNTH 87 87 68 68 26 27 615 616 Arposphere Voco Riff PULSATING PULSATING 87 87 68 68 103 104 89 Tone List No. No me MSB LS B PC No. Nome MSB LSB PC 617 618 Pulsator Motion Bass PULSATING PULSATING 87 87 68 68 105 106 694 695 JP OctAttack Oct Unison OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 54 55 619 620 Sine Magic Juno-D Slice PULSATING PULSATING 87 87 68 68 107 108 696 697 Xtatic Dirty Combo OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 56 57 621 622 Pulsatron Mega Sync PULSATING PULSATING 87 87 68 68 109 110 698 699 FM's Attack Digi-vox Syn OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 58 59 623 624 Passing by Lazer Points SYNTH FX SYNTH FX 87 87 68 68 111 112 700 701 Fairy Factor Tempest OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 60 61 625 626 Retro Sci-Fi Magic Chime SYNTH FX SYNTH FX 87 87 68 68 113 114 702 703 X-Racer TB Booster OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 62 63 627 628 SC Try This! New Planetz SYNTH FX SYNTH FX 87 87 68 68 115 116 704 705 Syn-Orch/Mod Pressyn OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 64 65 629 630 Jet Noise Chaos 2003 SYNTH FX SYNTH FX 87 87 68 68 117 118 706 707 High Five 4DaCommonMan OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 66 67 631 632 Control Room OutOf sortz SYNTH FX SYNTH FX 87 87 68 68 119 120 708 709 Orgaenia Sleeper OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 68 69 633 634 Scatter Low Beat-S SYNTH FX SYNTH FX 87 87 68 68 121 122 710 711 Sugar Synth Ice Palace OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 70 71 635 636 WaitnOutside Breath Echo SYNTH FX SYNTH FX 87 87 68 68 123 124 712 713 Story Harp LostParadise OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 72 73 637 638 SoundStrange Cosmic Pulse SYNTH FX SYNTH FX 87 87 68 68 125 126 714 715 Magnetic 5th DigimaX OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 74 75 639 640 Faked Piano SC Crystal SYNTH FX SYNTH FX 87 87 68 68 127 128 716 717 Exhale X-panda OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 76 77 641 642 ResoSweep Dn Zap B3 & C4 SYNTH FX SYNTH FX 87 87 69 69 1 2 718 719 Saw Keystep 4mant Cycle OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 78 79 643 644 PolySweep Nz Strange Land SYNTH FX SYNTH FX 87 87 69 69 3 4 720 721 Modular Angel Pipes OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 80 81 645 646 S&H Voc 12th Planet SYNTH FX SYNTH FX 87 87 69 69 5 6 722 723 Wired Synth Analog Dream OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 82 83 647 648 Scare Hillside SYNTH FX SYNTH FX 87 87 69 69 7 8 724 725 DCO Bell Pad Cell Fanta OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 84 85 649 650 Mod Scanner SoundOnSound SYNTH FX SYNTH FX 87 87 69 69 9 10 726 727 Juno 5th DoubleBubble OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 86 87 651 652 Gasp ResoSweep Up SYNTH FX SYNTH FX 87 87 69 69 11 12 728 729 Cell Comb Super SynStr BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 88 89 653 654 Magic Wave Shangri-La SYNTH FX SYNTH FX 87 87 69 69 13 14 730 731 80s Str PhaseStrings BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 90 91 655 CerealKiller SYNTH FX 87 69 15 732 Voyager BRIGHT PAD 87 69 92 656 657 Cosmic Drops Space Echo SYNTH FX SYNTH FX 87 87 69 69 16 17 733 734 Cosmic Rays Stringship BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 93 94 658 659 Robot Sci-Fi Stacc Heaven SYNTH FX OTHER SYNTH 87 87 69 69 18 19 735 736 Fat Stacks Strings R Us BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 95 96 660 661 Juno Poly DigitalDream OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 20 21 737 738 Electric Pad Neo RS-202 BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 97 98 662 663 Jucy Saw Cue Tip OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 22 23 739 740 OB Rezo Pad Synthi Ens BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 99 100 664 665 Waspy Synth TB-Sequence OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 24 25 741 742 Giant Sweep Mod Dare BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 101 102 666 667 Europe Xpres Squeepy OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 26 27 743 744 Cell Space Digi-Swell BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 103 104 668 669 DOC Stack Sweep Lead OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 28 29 745 746 Sonic Surfer New Year Day BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 105 106 670 671 80s Saws 1 80s Saws 2 OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 30 31 747 748 Polar Morn Distant Sun BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 107 108 672 673 80s Saws 3 Digitaless OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 32 33 749 750 PG Chimes Saturn Rings BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 109 110 674 675 Flip Pad Short Detune OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 34 35 751 752 Brusky 2 Point 2 BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 111 112 676 677 forSequence Memory Pluck OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 36 37 753 754 2.2 Pad two.two Pad BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 113 114 678 679 Metalic Bass Aqua OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 38 39 755 756 SaturnHolida Neuro-Drone BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 115 116 680 681 Big Planet Wet Atax OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 40 41 757 758 In The Pass Polar Night BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 117 118 682 683 Houze Clavi SuperSawSlow OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 42 43 759 760 Cell 5th MistOver5ths BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 119 120 684 685 Cell Trance Trancy X OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 44 45 761 762 Gritty Pad India Garden BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 121 122 686 687 Trancy Synth Juno Trnce OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 46 47 763 764 BillionStars Sand Pad BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 123 124 688 689 Saw Stack Frgile Saws OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 48 49 765 766 ReverseSweep HugeSoundMod BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 125 126 690 691 Steamed Sawz RAVtune OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 50 51 767 768 Metal Swell NuSoundtrack BRIGHT PAD BRIGHT PAD 87 87 69 69 127 128 692 693 Bustranza AftTch Ji-n OTHER SYNTH OTHER SYNTH 87 87 69 69 52 53 769 770 Phat Strings Soft OB Pad BRIGHT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 1 2 90 Categoria Ca teg oria Tone List No. MSB LS B PC No. MSB LSB PC 771 772 SC Hollow SC Sqr Pad No me SOFT PAD SOFT PAD Categoria 87 87 32 32 3 4 848 849 Beat Vox Talk 2 Me Nome VOX VOX Ca teg oria 87 87 32 32 80 81 773 774 Silk Pad WarmReso Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 5 6 850 851 FM Vox Let's Talk! VOX VOX 87 87 32 32 82 83 775 776 SC Soft Pad Air Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 7 8 852 853 Nice Kalimba Quiet River PLUCKED PLUCKED 87 87 32 32 84 85 777 778 Soft Breeze JP Strings 1 SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 9 10 854 855 Teky Drop Pat is away PLUCKED PLUCKED 87 87 32 32 86 87 779 780 JP Strings 2 DelayStrings SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 11 12 856 857 SC Sitar 1 SC Sitar 2 PLUCKED PLUCKED 87 87 32 32 88 89 781 782 NorthStrings SC Syn Str SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 13 14 858 859 Sitar on C Sitar Baby PLUCKED PLUCKED 87 87 32 32 90 91 783 784 Slow Saw Str Syn Strings SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 15 16 860 861 Elec Sitar Neo Sitar PLUCKED PLUCKED 87 87 32 32 92 93 785 786 OB Slow Str Strings Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 17 18 862 863 SaraswatiRvr Bosporus PLUCKED PLUCKED 87 87 32 32 94 95 787 788 R&B SoftPad Reso Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 19 20 864 865 Santur Stack Aerial Harp PLUCKED PLUCKED 87 87 32 32 96 97 789 790 Phat Pad SC PhaserPad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 21 22 866 867 Harpiness Skydiver PLUCKED PLUCKED 87 87 32 32 98 99 791 792 Mystic Str Glass Organ SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 23 24 868 869 TroubadorEns Jamisen PLUCKED PLUCKED 87 87 32 32 100 101 793 794 Wind Pad Combination SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 25 26 870 871 Koto Monsoon PLUCKED PLUCKED 87 87 32 32 102 103 795 796 HumanKindnes BeautyPad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 27 28 872 873 Bend Koto LongDistance PLUCKED ETHNIC 87 87 32 32 104 105 797 798 Atmospherics Terra Nostra SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 29 30 874 875 Ambi Shaku SC Lochscape ETHNIC ETHNIC 87 87 32 32 106 107 799 800 OB Aaahs Vulcano Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 31 32 876 877 SC PipeDream SC Far East ETHNIC ETHNIC 87 87 32 32 108 109 801 802 Cloud #9 Organic Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 33 34 878 879 Banjo Timpani+Low FRETTED PERCUSSION 87 87 32 32 110 111 803 804 Hum Pad Vox Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 35 36 880 881 Timpani Roll Bass Drum PERCUSSION PERCUSSION 87 87 32 32 112 113 805 806 Digital Aahs Tri 5th Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 37 38 882 883 Ambidextrous En-co-re SOUND FX SOUND FX 87 87 32 32 114 115 807 808 SC MovinPad Seq-Pad 1 SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 39 40 884 885 Mobile Phone ElectroDisco SOUND FX BEAT&GROOVE 87 87 32 32 116 117 809 Follow SOFT PAD 87 32 41 886 Groove 007 BEAT&GROOVE 87 32 118 810 811 Consolament Spacious Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 42 43 887 888 In Da Groove Sweet 80s BEAT&GROOVE BEAT&GROOVE 87 87 32 32 119 120 812 813 JD Pop Pad JP-8 Phase SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 44 45 889 890 Autotrance Juno Pop BEAT&GROOVE BEAT&GROOVE 87 87 32 32 121 122 814 815 Nu Epic Pad Forever SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 46 47 891 892 Compusonic 1 Compusonic 2 BEAT&GROOVE BEAT&GROOVE 87 87 32 32 123 124 816 817 Flange Dream Evolution X SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 48 49 893 894 80s Combo Analog Days COMBINATION COMBINATION 87 87 32 32 125 126 818 819 Heaven Pad Angelis Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 50 51 895 896 Techno Craft Lounge Kit COMBINATION COMBINATION 87 87 32 32 127 128 820 821 Juno-106 Str JupiterMoves SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 52 53 897 898 Piano 1 Piano 1w AC.PIANO AC.PIANO 121 121 0 1 1 822 823 Oceanic Pad Fairy's Song SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 54 55 899 900 European Pf Piano 2 AC.PIANO AC.PIANO 121 121 2 0 2 824 825 Borealis JX Warm Pad SOFT PAD SOFT PAD 87 87 32 32 56 57 901 902 Piano 2w Piano 3 AC.PIANO AC.PIANO 121 121 1 0 3 826 827 Analog Bgrnd Choir Aahs 1 SOFT PAD VOX 87 87 32 32 58 59 903 904 Piano 3w Honky-tonk AC.PIANO AC.PIANO 121 121 1 0 4 828 829 Choir Aahs 2 ChoirOoh/Aft VOX VOX 87 87 32 32 60 61 905 906 Honky-tonk 2 E.Piano 1 AC.PIANO EL.PIANO 121 121 4 0 5 830 831 Angels Choir Angelique VOX VOX 87 87 32 32 62 63 907 908 St.Soft EP FM+SA EP EL.PIANO EL.PIANO 121 121 1 2 832 833 Gospel Oohs Choir&Str VOX VOX 87 87 32 32 64 65 909 910 Wurly E.Piano 2 EL.PIANO EL.PIANO 121 121 3 0 834 835 Aah Vox Synvox VOX VOX 87 87 32 32 66 67 911 912 Detuned EP 2 St.FM EP EL.PIANO EL.PIANO 121 121 1 2 836 837 Uhmmm Morning Star VOX VOX 87 87 32 32 68 69 913 914 EP Legend EP Phase EL.PIANO EL.PIANO 121 121 3 4 838 839 Syn Opera BeautifulOne VOX VOX 87 87 32 32 70 71 915 916 Harpsichord Coupled Hps. KEYBOARDS KEYBOARDS 121 121 0 1 840 841 Ooze Aerial Choir VOX VOX 87 87 32 32 72 73 917 918 Harpsi.w Harpsi.o KEYBOARDS KEYBOARDS 121 121 2 3 842 843 3D Vox Film Cue VOX VOX 87 87 32 32 74 75 919 920 Clav. Pulse Clav KEYBOARDS KEYBOARDS 121 121 0 1 8 844 845 Paradise Sad ceremony VOX VOX 87 87 32 32 76 77 921 922 Celesta Glockenspiel KEYBOARDS BELL 121 121 0 0 9 10 846 847 Lost Voices Jazz Doos VOX VOX 87 87 32 32 78 79 923 924 Music Box Vibraphone BELL MALLET 121 121 0 0 11 12 6 7 91 Tone List No. No me Categoria PC No. Nome MSB LSB PC 13 1002 1003 60s Strings Slow Strings STRINGS STRINGS 121 121 2 0 50 Syn.Strings1 Syn.Strings3 STRINGS STRINGS 121 121 0 1 51 14 1004 1005 1006 1007 Syn.Strings2 Choir Aahs SOFT PAD VOX 121 121 0 0 52 53 1008 1009 Chorus Aahs Voice Oohs VOX VOX 121 121 1 0 54 1010 1011 Humming SynVox VOX VOX 121 121 1 0 55 1012 1013 Analog Voice OrchestraHit VOX HIT&STAB 121 121 1 0 56 1014 1015 Bass Hit 6th Hit HIT&STAB HIT&STAB 121 121 1 2 1016 1017 Euro Hit Trumpet HIT&STAB AC.BRASS 121 121 3 0 57 1018 1019 Dark Trumpet Trombone AC.BRASS AC.BRASS 121 121 1 0 58 21 1020 1021 Trombone 2 Bright Tb AC.BRASS AC.BRASS 121 121 1 2 22 1022 1023 Tuba MutedTrumpet AC.BRASS AC.BRASS 121 121 0 0 59 60 1 0 23 1024 1025 MuteTrumpet2 French Horns AC.BRASS AC.BRASS 121 121 1 0 61 121 121 0 0 24 25 1026 1027 Fr.Horn 2 Brass 1 AC.BRASS AC.BRASS 121 121 1 0 62 AC.GUITAR AC.GUITAR 121 121 1 2 1028 1029 Brass 2 Synth Brass1 AC.BRASS SYNTH BRASS 121 121 1 0 63 Nylon Gt.2 Steel-str.Gt AC.GUITAR AC.GUITAR 121 121 3 0 1030 1031 JP Brass Oct SynBrass SYNTH BRASS SYNTH BRASS 121 121 1 2 955 956 12-str.Gt Mandolin AC.GUITAR AC.GUITAR 121 121 1 2 1032 1033 Jump Brass Synth Brass2 SYNTH BRASS SYNTH BRASS 121 121 3 0 957 958 Steel + Body Jazz Gt. AC.GUITAR EL.GUITAR 121 121 3 0 27 1034 1035 SynBrass sfz Velo Brass 1 SYNTH BRASS SYNTH BRASS 121 121 1 2 959 960 Pedal Steel Clean Gt. EL.GUITAR EL.GUITAR 121 121 1 0 28 1036 1037 Soprano Sax Alto Sax SAX SAX 121 121 0 0 65 66 961 962 Chorus Gt. Mid Tone GTR EL.GUITAR EL.GUITAR 121 121 1 2 1038 1039 Tenor Sax Baritone Sax SAX SAX 121 121 0 0 67 68 963 Muted Gt. EL.GUITAR 121 0 1040 Oboe WIND 121 0 69 964 965 Funk Pop Funk Gt.2 EL.GUITAR EL.GUITAR 121 121 1 2 1041 1042 English Horn Bassoon WIND WIND 121 121 0 0 70 71 966 967 Jazz Man Overdrive Gt EL.GUITAR DIST.GUITAR 121 121 3 0 30 1043 1044 Clarinet Piccolo WIND FLUTE 121 121 0 0 72 73 968 969 Guitar Pinch DistortionGt DIST.GUITAR DIST.GUITAR 121 121 1 0 31 1045 1046 Flute Recorder FLUTE FLUTE 121 121 0 0 74 75 970 971 Feedback Gt. Dist Rtm GTR DIST.GUITAR DIST.GUITAR 121 121 1 2 1047 1048 Pan Flute Bottle Blow FLUTE FLUTE 121 121 0 0 76 77 972 973 Gt.Harmonics Gt. Feedback EL.GUITAR EL.GUITAR 121 121 0 1 32 1049 1050 Shakuhachi Whistle ETHNIC FLUTE 121 121 0 0 78 79 974 975 Acoustic Bs. Fingered Bs. BASS BASS 121 121 0 0 33 34 1051 1052 Ocarina Square Wave FLUTE HARD LEAD 121 121 0 0 80 81 976 977 Finger Slap Picked Bass BASS BASS 121 121 1 0 35 1053 1054 MG Square 2600 Sine HARD LEAD HARD LEAD 121 121 1 2 978 979 Fretless Bs. Slap Bass 1 BASS BASS 121 121 0 0 36 37 1055 1056 Saw Wave OB2 Saw HARD LEAD HARD LEAD 121 121 0 1 980 981 Slap Bass 2 Synth Bass 1 BASS SYNTH BASS 121 121 0 0 38 39 1057 1058 Doctor Solo Natural Lead HARD LEAD HARD LEAD 121 121 2 3 982 983 SynthBass101 Acid Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 121 121 1 2 1059 1060 SequencedSaw Syn.Calliope HARD LEAD SOFT LEAD 121 121 4 0 83 984 985 Clavi Bass Hammer SYNTH BASS SYNTH BASS 121 121 3 4 1061 1062 Chiffer Lead Charang SOFT LEAD HARD LEAD 121 121 0 0 84 85 986 987 Synth Bass 2 Beef FM Bass SYNTH BASS SYNTH BASS 121 121 0 1 1063 1064 Wire Lead Solo Vox HARD LEAD SOFT LEAD 121 121 1 0 86 988 989 RubberBass 2 Attack Pulse SYNTH BASS SYNTH BASS 121 121 2 3 1065 1066 5th Saw Wave Bass & Lead HARD LEAD HARD LEAD 121 121 0 0 87 88 990 991 Violin Slow Violin STRINGS STRINGS 121 121 0 1 41 1067 1068 Delayed Lead Fantasia HARD LEAD OTHER SYNTH 121 121 1 0 89 992 993 Viola Cello STRINGS STRINGS 121 121 0 0 42 43 1069 1070 Warm Pad Sine Pad SOFT PAD SOFT PAD 121 121 0 1 90 994 995 Contrabass Tremolo Str STRINGS STRINGS 121 121 0 0 44 45 1071 1072 Polysynth Space Voice OTHER SYNTH VOX 121 121 0 0 91 92 996 997 PizzicatoStr Harp STRINGS PLUCKED 121 121 0 0 46 47 1073 1074 Itopia Bowed Glass VOX SOFT PAD 121 121 1 0 93 998 999 Yang Qin Timpani PLUCKED PERCUSSION 121 121 1 0 48 1075 1076 Metal Pad Halo Pad BRIGHT PAD BRIGHT PAD 121 121 0 0 94 95 1000 1001 Strings Orchestra STRINGS ORCHESTRA 121 121 0 1 1077 1078 Sweep Pad Ice Rain SOFT PAD OTHER SYNTH 121 121 0 0 96 97 MSB LS B 925 926 Vibraphone w Marimba MALLET MALLET 121 121 1 0 927 928 Marimba w Xylophone MALLET MALLET 121 121 1 0 929 930 Tubular-bell Church Bell BELL BELL 121 121 0 1 931 932 Carillon Santur BELL PLUCKED 121 121 2 0 933 934 Organ 1 Trem. Organ ORGAN ORGAN 121 121 0 1 935 936 60's Organ 1 70's E.Organ ORGAN ORGAN 121 121 2 3 937 938 Organ 2 Chorus Or.2 ORGAN ORGAN 121 121 0 1 939 940 Perc. Organ Organ 3 ORGAN ORGAN 121 121 2 0 941 942 Church Org.1 Church Org.2 ORGAN ORGAN 121 121 0 1 943 944 Church Org.3 Reed Organ ORGAN ORGAN 121 121 2 0 945 946 Puff Organ Accordion Fr ORGAN ACCRDION 121 121 1 0 947 948 Accordion It Harmonica ACCRDION HARMONICA 121 121 949 950 Bandoneon Nylon-str.Gt ACCRDION AC.GUITAR 951 952 Ukulele Nylon Gt.o 953 954 92 15 16 17 18 19 20 26 29 40 49 Ca teg oria 64 82 Tone List MSB LS B PC No. Nome MSB LSB PC 1079 1080 No. Soundtrack Crystal No me SOFT PAD BELL Categoria 121 121 0 0 98 99 1156 1157 TY Std Kit StandardKit1 RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 4 5 1081 1082 Syn Mallet Atmosphere BELL AC.GUITAR 121 121 1 0 100 1158 1159 StandardKit2 StandardKit3 RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 6 7 1083 1084 Brightness Goblin OTHER SYNTH PULSATING 121 121 0 0 101 102 1160 1161 Rock Kit 1 Rock Kit 2 RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 8 9 1085 1086 Echo Drops Echo Bell BRIGHT PAD BRIGHT PAD 121 121 0 1 103 1162 1163 Brush Jz Kit Orch Kit RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 10 11 1087 1088 Echo Pan Star Theme BRIGHT PAD BRIGHT PAD 121 121 2 0 1164 1165 909 808 Kit Limiter Kit RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 12 13 1089 1090 Sitar Sitar 2 PLUCKED PLUCKED 121 121 0 1 105 1166 1167 HipHop Kit 1 R&B Kit RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 14 15 1091 1092 Banjo Shamisen FRETTED PLUCKED 121 121 0 0 106 107 1168 1169 HiFi R&B Kit Machine Kit1 RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 16 17 1093 1094 Koto Taisho Koto PLUCKED PLUCKED 121 121 0 1 108 1170 1171 Kit-Euro:POP House Kit RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 18 19 1095 1096 Kalimba Bagpipe PLUCKED ETHNIC 121 121 0 0 109 110 1172 1173 Nu Technica Machine Kit2 RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 20 21 1097 1098 Fiddle Shanai STRINGS ETHNIC 121 121 0 0 111 112 1174 1175 ArtificalKit Noise Kit RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 22 23 1099 1100 Tinkle Bell Agogo BELL PERCUSSION 121 121 0 0 113 114 1176 1177 Kick Menu Snare Menu RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 24 25 1101 1102 Steel Drums Woodblock MALLET PERCUSSION 121 121 0 0 115 116 1178 1179 Snr/Rim Menu HiHat Menu RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 26 27 1103 1104 Castanets Taiko PERCUSSION PERCUSSION 121 121 1 0 117 1180 1181 Tom Menu Clp&Cym&Hit RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 28 29 1105 1106 Concert BD Melo. Tom 1 PERCUSSION PERCUSSION 121 121 1 0 118 1182 1183 FX/SFX Menu Percussion RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 30 31 1107 1108 Melo. Tom 2 Synth Drum PERCUSSION PERCUSSION 121 121 1 0 119 1184 1185 Scrh&Voi&Wld GM2 STANDARD RHYTHM RHYTHM 86 120 64 0 32 1 1109 1110 808 Tom Elec Perc PERCUSSION PERCUSSION 121 121 1 1 1186 1187 GM2 ROOM GM2 POWER RHYTHM RHYTHM 120 120 0 0 9 17 1111 1112 Reverse Cym. Gt.FretNoise PERCUSSION AC.GUITAR 121 121 0 0 1188 1189 GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG RHYTHM RHYTHM 120 120 0 0 25 26 1113 1114 Gt.Cut Noise String Slap AC.GUITAR AC.GUITAR 121 121 1 2 1190 1191 GM2 JAZZ GM2 BRUSH RHYTHM RHYTHM 120 120 0 0 33 41 1115 1116 Breath Noise Fl.Key Click SYNTH FX SYNTH FX 121 121 0 1 122 1192 1193 GM2 ORCHSTRA GM2 SFX RHYTHM RHYTHM 120 120 0 0 49 57 1117 Seashore SOUND FX 121 0 123 1118 1119 Rain Thunder SOUND FX SOUND FX 121 121 1 2 1120 1121 Wind Stream SOUND FX SOUND FX 121 121 3 4 1122 1123 Bubble Bird SOUND FX SOUND FX 121 121 5 0 1124 1125 Dog Horse-Gallop SOUND FX SOUND FX 121 121 1 2 1126 1127 Bird 2 Telephone 1 SOUND FX SOUND FX 121 121 3 0 1128 1129 Telephone 2 DoorCreaking SOUND FX SOUND FX 121 121 1 2 1130 1131 Door Scratch SOUND FX SOUND FX 121 121 3 4 1132 1133 Wind Chimes Helicopter SOUND FX SOUND FX 121 121 5 0 1134 1135 Car-Engine Car-Stop SOUND FX SOUND FX 121 121 1 2 1136 1137 Car-Pass Car-Crash SOUND FX SOUND FX 121 121 3 4 1138 1139 Siren Train SOUND FX SOUND FX 121 121 5 6 1140 1141 Jetplane Starship SOUND FX SOUND FX 121 121 7 8 1142 1143 Burst Noise Applause SOUND FX SOUND FX 121 121 9 0 1144 1145 Laughing Screaming SOUND FX SOUND FX 121 121 1 2 1146 1147 Punch Heart Beat SOUND FX SOUND FX 121 121 3 4 1148 1149 Footsteps Gun Shot SOUND FX SOUND FX 121 121 5 0 1150 1151 Machine Gun Lasergun SOUND FX SOUND FX 121 121 1 2 1152 1153 Explosion GW Std Kit SOUND FX RHYTHM 121 86 3 64 1 1154 1155 WD Std Kit LD Std Kit RHYTHM RHYTHM 86 86 64 64 2 3 104 120 121 Ca teg oria 124 125 126 127 128 93 Rhythm Set List Preset Group Tone No 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 94 Nome GW Std Kit WD Std Kit LD Std Kit TY Std Kit StandardKit1 StandardKit2 StandardKit3 Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 Kit Limiter Kit HipHop Kit 1 R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 Kit-Euro:POP House Kit Nu Technica Machine Kit2 ArtificalKit Noise Kit Kick Menu Snare Menu Snr/Rim Menu HiHat Menu Tom Menu Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu Percussion Scrh&Voi&Wld GM Group Tone No 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 Nome GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ GM2 BRUSH GM2 ORCHSTRA GM2 SFX Rhythm Set List Preset Group Preset: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 1153 GW Std Kit Dance Ki ck Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Power Kick Reg.PHH Reg.Kick SF Kick 1 SF CStk SF Snr SF Snr Gst SF Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 SF L.Tom Reg.CHH 2 SF M.Tom Reg.OHH SF MT Flm SF H.Tom Crash Cym1a SF HT Flm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine2 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga 2L Op Timbare 4 Timbare 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2 Whistle Shrt Whistle Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrum Wi nd Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mi x Kick 4 Gospel Clap Bright Cl ap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 1154 W D Std Kit Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH Reg.Kick 1 WD Kick WD CSt k WD Snr SF Snr Gst WD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH TY M.Tom TY H.Tom Crash Cym1a TY H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbal e Hi Timbal e Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Di giSpectrum Wind Chime Wood Block M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Ki ck Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Ankl ungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Clap Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 1155 LD Std Kit Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH Reg.Kick 1 LD Kick LD CStk LD Snr Reg.Snr Gst LD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 LD L.Tom Reg.CHH 2 LD M.Tom Reg.OHH LD M.Tom LD H.Tom Crash Cym1a LD H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1 Cowbell Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga Lo Op Ti mbale 1 Ti mbale 2 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2 Whistle Shrt Whistle Guiro 2 Up Guiro Long Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Ki ck Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Ki ck 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 1156 TY St d Kit Dance Kick Dry Ki ck 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr2 p Power Kick Reg.PHH Reg.Kick TY Kick TY CStk TY Snr SF SnrGst TY Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH TY M.Tom TY H.Tom Crash Cym 2 TY H.Tom Rock Ri de 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine2 Crash Cym1a Cowbell 3 Crash Cym1b Cowbell 2 Lng Rock Ri de 2 Conga 2H Mt Conga 2L M t Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga 2L Op Timbare 4 Timbare 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 1 Whistle Shrt Whistle Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Claves 2 Wood Bl ock2H Wood Bl ock2L Cuic a 2 Low Cuic a 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Bl ock2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Ki ck 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 TY Rim f Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 1157 StandardKit1 MaxLow Kick2 Rk CmpKick Gospel Clap Sweep Bass Sft Snr Gst HipHop Ki ck2 Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.Snr Gst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH Reg.M.Tom 2 Reg.H.Tom 1 Crash Cym1 Reg.H.Tom 2 Rock Ride China Cymbal Ri de Edge Tamborine Crash Cym2a Cowbell Low Crash Cym2b Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Conga Hi Op Conga Lo Op Timbal e Hi Timbal e Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas W histle Shrt W histle Long Guiro Short Guiro Long Claves W ood Block H W ood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Castane t Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 W D Rim Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 M i x Clap 1 Wind Chime Tibet Cymbal Crotale 1158 StandardKit2 Dance Ki ck Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2p Power Kick Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Wild Stick Amb.Snr 1 Reg.Snr Gst Amb.Snr 2 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlm Rock Ride 1 China Cymbal Spl ash Cym Tambori ne Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timba l e Hi Timba l e Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas W histle Shrt W histle Long Guiro Short Guiro Long Claves W ood Block H W ood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Di giSpectrum Wind Chime W ood Block M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Ki ck Jazz Doos Agogo Noi se Rock OHH JD Ankl ungs Rock OHH Mix Kick 1 Cajon 1 Mix Kick 2 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2 95 Rhythm Set List Preset: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 96 1159 StandardKit3 HipHop Ki ck2 Syn Swt Atk1 Lo-Bit Stk 1 TR707 Kick TR808 Snr 5 Vint Kick 1 Reg.PHH Vint Kick 2 Old Kick 1 Lo-Bit Stk 4 Reg.Snr 1 Amb Clap TY Rim Jazz Lo Tom1 Reg.CHH 1 Jazz Lo Tom2 Reg.CHH 2 Jazz Mi d Tom Reg.OHH Jazz Mi d Tom Jazz Hi Tom Crash Cym1 Jazz Hi Tom Rock Rd Edge China Cymbal Rock Rd Cup Tamborine Splash Cym Cowbell Rock Crash 2 TR808 Cym Jazz Ride Bongo Hi Bongo Lo Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Timbal e Hi Timbal e Low Cowbell Hi Cowbell Low Cabasa Shaker Noise OHH 2 Scratch 5 Syn Low Atk2 MG Zap 3 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Bongo Hi Slp Noise OHH Noise CHH Triangle 1 Triangle 2 Cajon 1 Cajon 3 Wi nd Chime SprgDrm Hit Crotale R8 Click Metro Bell DR202 Beep Reverse Cym Xylo Seq. Vinyl Noise Mobile Phone Group Snap Laser Siren Anal ogKick 3 Old Kick 2 Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Short Snr1 Vint Snr 4 1160 Rock Kit 1 R&B Kick Rk CmpKick Sft Snr Gst Dry Kick 4 Snr Roll SH32 Kick Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr2 Reg.Snr Gst Reg.Snr1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tambori ne Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbal e Hi Timbal e Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Di giSpectrum Wind Chime Dist Chord 1 Dist Chord 2 Dist Chord 3 Dist Chord 4 Dist Chord 5 Rock CHH 2 Cowbell 2a Rock CHH 1 Cowbell 2b Rock OHH Fng.EB2 Sld Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Gospel Clap Rock Crash 2 Rock Rd Cup Club FinSnap TR909 Snr 6 1161 Rock Kit 2 MaxLow Kick2 MaxLow Kick1 LD Rim mf Power Kick Mi x Clap 2 Vint Ki ck Rock CHH2 Rock Kick Rk CmpKic k Wild Stick Mapl e Snr Sft Snr Gst Reg.Snr1 Sharp L.Tom1 Rock CHH 1 Sharp L.Tom2 Reg.PHH Sharp L.Tom3 Rock OHH Sharp H.Tom1 Sharp H.Tom2 Crash Cym1 Sharp H.Tom3 Ride Cymbal China Cymbal Ride Bell Tamborine 3 Rock Crash 2 Cowbell Mute Splash Cym Cowbell Rock Rd Cup Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Sl p Op Conga Hi Op Conga Lo Op Ti mbale Hi Ti mbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mut e Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Wind Chime Dist Chord 1 Dist Chord 2 Dist Chord 3 Dist Chord 4 Dist Chord 5 Dist Chord 6 Rock CHH 2 Dist Chord 7 DistGt r Nz 1 DistGt r Nz 2 DistGt r Nz 3 JD Switch Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Real Clap Gospel Clap Tibe t Cymbal Tamborine 1 Tamborine 2 1162 Brush Jz Kit TR909 Kick1a TR909 Kick1b Jazz Snr Reg.Kick 1 Soft Jz Roll Reg.Kick 2 Reg.PHH Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Ri m Jz Brsh Swsh Jazz Snr Reg.F.Tom 1 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 1 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH Reg.M.Tom 1 Reg.H.Tom 1 Jazz Crash Reg.H.Tom 1 Jazz Ri de 1 China Cym 1 Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo M t Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Ri m Sft Snr Gst Jazz Snr Reg.F.Tom 2 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 2 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 2 Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom 2 Jazz Cymbal Reg.H.TomFlm Jazz Ri de 2 China Cym 2 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim f Mix Ki ck 1 Mix Ki ck 2 Mix Ki ck 3 Mix Ki ck 4 Mix Ki ck 5 M i x Clap 1 Wind Chime Tibet Cymbal Crotale 1163 Orch Kit Timpani Roll ConcertBD 2 R8 Shaker 1 Jngl pkt Snr Reverse Cym Snr Roll Jazz Ride Timpani Roll ConcertBD 1 Hard Stick Amb.Snr 2 Gospel Clap Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani C Timpani C# Timpani D Timpani D# Timpani E Timpani f Tamborine 3 Concert Cym Cowbell Mute Concert Cym2 Ride Cymbal Crash Cym1 Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Timbal e Hi Timbal e Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas W histle Shrt W histle Long Guiro Short Guiro Long Claves W ood Block H W ood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Finger Snap Wind Chime Tibet Cymbal Vibraslap Crotale Applause TubulrBel F TubulrBel F# TubulrBel G TubulrBel G# TubulrBel A TubulrBel A# TubulrBel B TubulrBel C TubulrBel C# TubulrBel D TubulrBel D# TubulrBel E TubulrBel f Church Bell1 Church Bell2 1164 909 808 Kit TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 TR909 Snr 3 TR909 Kick 3 TR909 PHH 2 TR909 Kick 6 TR909 Kick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom L TR909 CHH 1 TR909 Tom L TR909 PHH 1 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride 1 TR909 Crash1 TR909 Ride 2 CR78 Tamb 1 TR909 Crash2 JD Sm Metal TR909 Ride 3 Syn Swt Atk3 TR808 Kick 1 TR808 Kick 2 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom L TR808 CHH 2 TR808 Tom M TR808 OHH 1 TR808 Tom M TR808 Tom H TR808Cowbell TR808 Tom H TR606 Cym TR606 OHH 1 TR606 OHH 2 CR78 Tamb 2 CR78 OHH 1 Cowbell Mut e CR78 OHH 2 Syn Swt Atk5 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 TR808 Cym1 MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Di gi Breath TR808 Cym2 TR808 Conga1 TR808 Conga2 Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak Vi nt.Phone Door Creak Rhythm Set List Preset: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 1165 Limiter Kit Dance Ki ck 1 HipHop Ki ck1 WD CStk R&B Kick 1 Wild Stick Dance Ki ck 2 Hip PHH LD Kick R&B Kick 2 Lo-Bit Stk 2 Wild Stick Dist Clap DR660 Snr Reg.F.Tom p Lo-Bit CHH 2 Reg.F.Tom f Lo-Bit CHH 4 Reg.L.Tom Lo-Bit OHH 2 Reg.L.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym 2 Jazz Ride 1 Tamborine 1 TR606 OHH Vibraslap Mi x Kick 2 Hip PHH Mix Kick 2 Rough Kick Dry Stick GoodOld Snr5 R8 Clap Jngl pkt Snr TR808 Tom Noise CHH 1 TR808 Tom Noise CHH 2 TR606 Tom L1 Lo-Bit OHH 2 TR606 Tom L2 TR606 Tom H1 Crash Cym 2 TR606 Tom H2 Jazz Ride 2 Splash Cym Rock Rd Edge Tamborine 3 Guiro Long Gospel Clap Tibet Cymbal Wi nd Chime Mi x Kick 1 Mi x Kick 2 Mi x Kick 4 Vint Snr 1 Vint Snr 2 Vint Snr 3 Vint Snr 4 Noise CHH CR78 CHH Noise CHH 3 Noise OHH 2 Noise OHH 1 Heartbeat Scratch 2 Scratch 5 Scratch 1 Scratch 4 Scratch 6 Mobile Phone Sweep Bass 1 Sweep Bass 2 1166 HipHop Kit 1 PlasticKick2 Group Snap Snr Roll AnalogKick 3 GoodOld Snr5 Dist Ki ck Noise CHH TR707 Kick Dry Kick 4 Jazz Rim Di rty Snr 2 Old Cl ap Vint Snr 4a TR909 Tom L HipHop CHH 2 Deep Tom L Lo-Bit PHH TR909 Tom M Lo-BitTom OHHM2 Deep TR909 Tom H Crash Cym1 p Deep Tom H Rock Crash 1 Rock Rd Edge China Cymbal Snap TR808 Conga2 Vint Snr 4 TR808Cowbell Guiro Long Guiro 2 Guiro 1 Shaker 3 Noise CHH Cabasa 2 Vibrasl ap Mix Kick 2 Dist Snr Sweep Bass Short Snr1 CR78 CHH Shaker 2 CR78 Tamb Noise OHH Slight Bell Tibet Cymbal Wind Chime Scratch 2 Scratch 1 Scratch 10 Scratch 9 Smear Hit 2 Lofi Min Hit Thi n Beef Di st Hit Narrow Hit 2 MG Attack MG Zap 9 Mix Clap 3 R8 Shaker Cabasa Down Cabasa Cut MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Lo-Bit Snr 1 Dance CHH Wild Stick MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Gospel Clap TR606 Cym China Cymbal Rock Crash 2 CR78 OHH Concert Cym 1167 R&B Kit 70's Kick AnalogKi ck 6 Urbn Sn Roll HipHop Kick2 R&B ShrtSnr1 Old Ki ck HipHop CHH EuroHit Kick TR909 Kick 1 Dry Stick 4 Dirt y Snr 2 Mapl e Snr Shor t Snr2 TR808 Tom 1 TR606 CHH 2 Reg.F.Tom TR909 CHH 2 TR808 Tom 2 Lo-Bit OHH 2 Reg.M.Tom TR808 Tom 3 Rock Crash 1 Reg.H.Tom Splash Cym Rock Rd Edge Concert Cym Cheap Clap Snap Lo-Bit Snr 2 Wood Block Shaku Noise Syn Hrd Atk1 JD MetalWind Maracas Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 1 Triangle Mt Triangle Op Xylo Seq. Philly Hit LoFi Mi n Hit Vinyl Noise Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Sl p Op Conga Efx Conga Thumb Noise OHH Shaker 3 Castanet CR78 Beat CR78 OHH CR78 CHH Lite OHH CR78 Tamb JD Vox Noise Guiro 2 Fast Metro Click Metro Bell Wind Chime Crotale Crash Cym1 p TR909 Crash CR78 OHH Rev.Lite OHH 1168 HiFi R&B Kit MaxLow Kick2 FB Kick Rough Kick1a MaxLow Kick1 Rough Kick3 Rk CmpKick TR909 Kick 5 Rough Kick1b R&B Kick Hard Stick GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr2 Lo-Bit Snr 1 Noise CHH Jazz Snr Hip PHH Lo-Bit Snr 2 Reg.OHH Vint Snr 2 WD Snr TR808 Cym 1 GoodOld Snr6 TR606 Cym 2 White Noise Bright Form CR78 Tamb SBF Hrd Ld 1 JD Sm Metal TR808 Cym 2 Syn Swt Atk3 TR909 Kick4a TR909 Kick4b TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom 4 TR808 CHH 1 TR808 Tom 3 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH 1 TR808 Tom 1 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Old Clap Hand Clap R8 Clap Cabasa Cut R8 Shaker Tamborine 2 Cabasa Down Cabasa Cut Tibet Cymbal Crotale Slight Bell Wind Chime Triangle 1 Mild CanWave Cheap Clap JD Plunk Syn Swt Atk2 DistGtr Nz 2 River Bubble Train Pass LoFi Mi n Hit Pink Noise Agogo Noise SynVox Nz 1 SynVox Nz 2 R8 Click Syn Swt Atk1 1169 Machine Kit1 TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Light Snr Mix Kick 5 DR660 Snr Mix Kick 2 TR808 PHH AnalogKick 6 70's Kick 1 TR808 Rim Jngl pktSnr1 Funk Clap Jngl pktSnr2 MG Attack TR808 CHH 1 MG Attack TR808 PHH MG Blip TR808 OHH 1 MG Blip Beam HiQ TR606 Cym 2a Beam HiQ Lo-Bit OHH1a TR606 Cym 2 Lo-Bit OHH1b CR78 Tamb 1 TR606 Cym 2b JD Sm Metal1 Lo-Bit OHH1c Syn Swt Atk3 AnalogKick 6 70's Kick 2 R8 Comp Rim Pocket Snr TR909 Clap 2 Vint Snr 4 TR606 Tom L Dance CHH TR606 Tom L Lo-Bit CHH 1 TR606 Tom M Reg.OHH TR606 Tom M TR606 Tom H TR909 Crash1 TR606 Tom H Lite OHH 1 TR909 Crash2 Lite OHH 2 CR78 Tamb 2 TR909 Crash JD Sm Metal2 Lite OHH 3 Syn Swt Atk1 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 Euro Hit MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath DigiSpectrum Shaker 3 Conga 2H Slp Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak 1 Vint.Phone Door Creak 2 1170 Kit-Euro:POP TR707 Kick AnalogKick 1 Di rty Snr 6 FB Kick BrushRoll Pl asticKick2 Reg.CHH 2 Power Kick TR909 Kick 6 R&B ShrtRim1 TR909 Snr 3 TR909 Clap 1 TR909 Snr 4a Sharp L.Tom2 TR909 CHH 1 Sharp L.Tom1 TR909 PHH 1 Sharp M.Tom TR909 OHH 2 Sharp M.Tom Sharp H.Tom TR909 Crash Sharp H.Tom TR909 Ride China Cymbal Rock Rd Edge Tambori ne 3 Crash Cym1 p Cowbell Rock Crash 2 Vibras l ap TR606 Cym 2 Bongo Lo Op Bongo Hi Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Efx Shaker 3 Shaker 2 CR78 Beat Cabasa Cut 1 Cabasa Cut 2 Lo-Bit PHH Scratch 7 Syn Low Atk2 MG Zap 7 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Conga Thumb Triangle 1 Triangle 2 Euro Hit 1 Tao Hit Narrow Hit 2 Euro Hit 2 Wind Chime Ti mpani Roll Crot al e R8 Click Met ro Bell MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Atmosphere Agogo Noi se Car Slip Group Snap Laser ConcertBD AnalogKick 3 Old Ki ck Reg.Kick TR909 Snr 4b TR808 Snr 2 Vint Snr 4 Light Snr 97 Rhythm Set List Preset: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 98 1171 House Kit TR909 Kick 3 SH32 Kick Urbn Sn Roll TR909 Kick 2 TR909 Snr 6 TR909 Kick 5 TR909 PHH 2 TR909 Kick4a TR909 Kick4b TR909 Rim TR909 Snr 4 TR909 Clap 2 TR909 Snr 5 TR909 Tom L TR909 CHH 2 TR909 Tom L TR909 PHH 2 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash1 TR909 Tom H TR909 Ride 1 TR909 Crash2 TR909 Ride 2 CR78 Tamb MG Zap 4 JD Sm Metal MG Zap 5 Syn Swt Atk3 Anal ogKick 2 TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 D.TomL TR909 CHH 1 TR909 D.TomL TR808 CHH 2 TR909 D.TomM TR909 OHH 1 TR909 D.TomM TR909 D.TomH TR909 Crash3 TR909 D.TomH TR909 Ride 3 TR909 Crash4 TR909 Ride 4 Tamborine 2 MG Zap 2 Cowbell Low MG Zap 6 Cowbell Hi MG Zap 7 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbal e Hi Timbal e Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Down Maracas Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block L Wood Block H Triangle Mt Triangle Op Castanet Whistle 1172 Nu Technica SH32 Kick 1 JD EML 5t h 1 AnalogKick 6 TR909 Kick 5 Plastic Kc3a R&B Kick TR707 Kick Plastic Kc3b SH32 Kick 2 TR909 Snr 5 Syn Mtl Atk2 Flange Snr TR909 Snr 3 Dance CHH TR606DstCHH1 TR909 PHH 2 TR606 PHH 2a TR909 OHH 1 Lite OHH Rock Rd Cup Syn Hrd Atk4 MG Zap 7a MG Zap 9 MG Zap 8 MG Zap 10 HipHop CHH 2 Syn Swt Atk3 Reg.PHH Syn Swt Atk6 Hi pHop OHH TR909 OHH 2 TR909 R.Crsh TR909 Crash Rock Crash 1 MG Zap 2 MG Zap 9 Smear Hit 2 Low Square JD W oodCrak1 Piano Atk Nz JD W oodCrak2 DR202 Beep 1 JD W oodCrak3 Syn Pulse 2 DR202 Beep 2 Narrow Hit2a E.Gtr Harm Narrow Hit2b Euro Hit Jazz Lo Tom1 TR909 D.TomL Jazz Lo Tom2 TR909 D.TomM Jazz Lo Tom3 TR909 D.TomH AnalogKick 3 AnalogKick 5 Club Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR909 Snr 6a TR909 CHH 2 TR606DstCHH2 Dance CHH TR606 PHH 2b TR909 OHH 2 TR606 OHH CR78 OHH Juno Sqr HD TR909 Snr 6b TR808 Kick JD EML 5t h 2 TR707 Clap Di st Clap MG Zap 5 MG Zap 7b 1173 Machine Kit2 AnalogKi ck 5 AnalogKi ck6a Analog Snr 1 AnalogKi ck1a TR808 Snr 4 FB Ki ck TR808 PHH AnalogKi ck6b AnalogKi ck6c R&B ShrtRim2 TR909 Snr 1 TR707 Clap Lo-Bit Snr 2 Deep Tom L TR606 CHH 1 Deep Tom L TR606 PHH 1 Deep Tom M TR909 OHH 2 Deep Tom M Deep Tom H Lite OHH Deep Tom H TR808 OHH 1 TR606 Cym 2a TR909 Ride 1 CR78 Tamb TR606 Cym 2b JD Sm Metal TR909 Ride 2 Syn Swt Atk3 AnalogKi ck1b AnalogKi ck 4 Urbn SnRoll1 Analog Snr 2 Dist Clap Analog Snr 3 R8 Shaker TR909 CHH 2 R8 Shaker TR909 PHH 2 Syn Hrd Atk1 TR909 OHH 2 SynHrd Atk1a SynHrd Atk1b TR909 Crash SynHrd Atk1c TR909 Ride 3 TR909 Crash TR909 Ride 1 CR78 Tamb MG Zap 2 JD Sm Metal MG Zap 6 Syn Swt Atk1 MG Zap 7 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Euro Hit Scratch 4 Brt Strat C Crotale MG Zap 4 Urbn SnRoll2 Cal c.Saw White Noise Blow Loop Shaker 2 Shaker 3 Cajon 1 Euro Hit Laugh Office Phone Door Creak 1174 ArtificalKit TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR808 Snr 5 TR909 Kick 3 Vint Snr 3 FB Kick TR606 Cym 2a AnalogKick 3 TVF Trigger TR909 Rim TR909 Snr 1 Claptail TR909 Snr 3 TR909 Tom L2 TR909 CHH 1 TR909 Tom L1 TR909 PHH 1 TR909 Tom M2 TR909 OHH 2 TR909 Tom M1 TR909 Tom H2 TR909 Crash TR909 Tom H1 TR909 Ride White Noise1 CR78 Beat Tamborine 3 Atmosphere Cowbell Mute Syn Swt Atk1 Cowbell Reverse Cym AnalogKick 5 Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 White Noise2 White Noise3 TR606 Cym 2b MG Blip MG Blip Rev. DigiSpectrum Ice Crash Metal Vox L2 Thin Beef LoFi Mi n Hit Trance Saw TB DstSqr Finger Snap Conga Slp Op Conga Lo Op Conga Hi Op Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut R8 Shaker AnalogKick 1 PlasticKi ck2 PlasticKi ck3 TR909 Kick 1 AnalogKick 4 AnalogKick 6 TR909 Snr 2 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Lite CHH Lite OHH TR606 Cym 2c China Cymbal 1175 Noise Kit TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn SnRoll1 TR909 Kick 5 Door Creak 1 TR909 Kick 1 SynSwt Atk7a Cajon 3a Cajon 3b Laser Door Creak2a Trai n Pass Door Creak2b Syn Swt AtkL SynSwt Atk7b Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM W hite Noise Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkH SynLow Atk1a Crotale 1 Laser 1 MG Zap 11 Laser 2 MG Zap 4a Digi Loop 1 MG Zap 6a SynLow Atk2a SynLow Atk2b MG Attack Syn Hrd Atk4 Trai n Pass Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM DigiSpectrum Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH SynLow Atk1b Crotale 2 Laser 3 MG Zap 11 Laser 4 MG Zap 4b Crotale 3 MG Zap 6b Syn Low Atk2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Dry Lo Tom Conga Thumb Funk Gtr Digi Loop 1 MG Zap 4c Urbn SnRoll2 Sweep Saw W hite Noise Monsoon Shaker 3 Scream Cajon 1 Euro Hit Laugh ConcertBD Timpani 1176 Kick Menu ----------------------------Reg.Kick p Reg.Kick f Reg.Kick ff Rock Kick p Rock Kick f Jazz Ki ck p Jazz Ki ck mf Jazz Ki ck f Dry Kick 1 Tight Ki ck Old Ki ck Jz Dry Ki ck Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L Rk CmpKick Dance Ki ck Hi pHop Kick1 Hi pHop Kick2 TR909 Kick 1 TR808 Kick TR909 Kick 4 W D Kick mf W D Kick f W D Kick ff LD Kick mf LD Kick f LD Kick ff TY Kick mf TY Kick f TY Kick ff SF Ki ck 1 SF Ki ck 2 MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Dist Ki ck FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 Pl asticKick1 70's Kick AnalogKick 1 Pl asticKick2 Pl asticKick3 TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR909 Kick 3 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Dry Kick 4 Sweep Bass Vint Ki ck Sm all Kick --------- Rhythm Set List Preset: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 1177 Snare Menu ----------------------------Reg.Snr1 p Reg.Snr1mf Reg.Snr1 f Reg.Snr1ff Reg.Snr2 p Reg.Snr2 f Reg.Snr2ff Amb.Snr1 p Amb.Snr1 f Amb.Snr2 p Amb.Snr2 f Piccolo Snr Mapl e Snr Reg.Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jz Brsh Sl ap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Concert SD Snr Roll Lp BrushRoll Lp WD Snr p WD Snr mf WD Snr f WD Snr ff WD Rim p WD Rim mf WD Rim f WD Rim ff LD Snr p LD Snr mf LD Snr f LD Snr ff LD Rim mf LD Rim f LD Rim ff TY Snr p TY Snr mf TY Snr f TY Snr ff TY Rim p TY Rim mf TY Rim f TY Rim ff SF Snr p SF Snr mf SF Snr f SF Snr ff SF SnrGst1 SF SnrGst2 SF Rim p SF Rim mf SF Rim f SF Rim ff Li ght Snr ff Click Snr p Click Snr ff Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Rim p Soft Jz Roll ------------------------- 1178 Snr/Rim Menu ----------------------------GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Di rty Snr 1 Di rty Snr 2 Di rty Snr 4 Di rty Snr 5 Di rty Snr 6 Di rty Snr 7 Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Di rty Snr 3 Lo-Bit Snr 2 Analog Snr 1 Ti ny Snare R&B ShrtSnr1 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR606 Snr 1 MrchCmp Snr Reggae Snr DR660 Snr Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Analog Snr 2 Analog Snr 3 TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Reg.Stick Soft Stick Hard Stick Wild Stick R&B ShrtRim1 R&B ShrtRim2 WD CStk mf WD CSt k f LD CSt k mf LD CStk f TY CSt k mf TY CStk f SfCrsStk p SfCrsStk f Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 R8 Comp Rim TR909 Rim TR808 Rim 1179 HiHat Menu ----------------------------Reg.CHH 1 p Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff Rock CHH1 mf Rock CHH1 f Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock OHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 HipHop CHH TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Noise CHH Lite CHH CR78 CHH Dance CHH Lo-Bit PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lo-Bit OHH 1 Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 3 Lite OHH CR78 OHH Noise OHH 1 Noise OHH 2 ------------------------------------------------------------- 1180 Tom Menu ----------------------------Reg.F.Tom p Reg.F.Tom f Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f Reg.L.TomFlm Reg.M.TomFlm Reg.H.TomFlm Jazz Lo Tom Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom RR F.Tom mp RR F.Tom f RR F.Tom ff LD L.Tom mf LD L.Tom f LD L.Tom ff LD M.Tom mf LD M.Tom f LD M.Tom ff LD H.Tom mf LD H.Tom f LD H.Tom ff TY L.Tom mf TY L.Tom f TY L.Tom ff TY M.Tom mf TY M.Tom f TY M.Tom ff TY H.Tom mf TY H.Tom f TY H.Tom ff SF L.Tom mf SF L.Tom ff SF M.Tom mf SF M.Tom f SF M.Tom ff SF H.Tom mf SF H.Tom f SF H.Tom ff RR FT Flm ff SF LT Flm ff SF MT Flm f SF HT Flm p SF HT Flm f SF HT Flm ff ------------------------------------- 1181 Clp&Cym&Hit ----------------------------Hand Clap Club Clap Real Clap Bright Cl ap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap TR808 Clap 1 TR808 Clap 2 TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR707 Clap Cheap Clap M i x Clap 1 M i x Clap 2 M i x Clap 3 M i x Clap 4 Dist Clap Dist Clap 2 Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2 Splash Cym Jazz Crash Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf China Cymbal TR909 Crash TR909 Ride Concert Cym1 Concert Cym2 TR606 Cym TR808 Cym Reverse Cym Classi cHseHt Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Mi n Hit Orch. Hit Punch Hit O'Skool Hit Philly Hit ------------------------------------------------------------- 1182 FX/SFX Menu ----------------------------M G Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 R8 Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep JD Switch Cutting Nz Vi nyl Noise Applause River Thunder Monsoon St ream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vi nt.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak Door Sl am Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Si ren Trai n Pass Airpl ane Laugh Scream Punch Heartbeat Footst eps Machine Gun Laser Thunder Lp Met ro Bell Metro Click ----- 99 Rhythm Set List Preset: Note No. 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 100 1183 Percussion Cowbell Cowbell Mute Cowbell2 Lng Cowbell2 Edg Cowbell3 mf Cowbell3 f Wood Block Wood Block2H Wood Block2L Claves TR808 Claves Claves 2 CR78 Beat Castanet Whistle Whistle Long Whistle Shrt Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Sl p Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Conga 2H Op Conga 2H Mt Conga 2H Slp Conga 2L Op Conga 2L Mt Timbal e 1 Timbal e 2 Timbare 3 Timbare 4 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Cabasa2 Cabasa2 Cut Shaker Maracas 808 Maracas R8 Shaker Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Guiro 2 Fast Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 Tamborine4 f Tamborine4 p CR78 Tamb Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp Triangle 1Op Triangle 1Mt Triangle 2 Tibet Cymbal Wi nd Chime Crotale 1184 Scrh&Voi&Wld ----------------------------Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 9 Scratch 10 Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Forman t Uuh Formant Metal Vox W 1 Metal Vox W 2 Metal Vox W 3 JD Gamelan 1 JD Gamelan 2 JD Gamelan 3 JD Gamelan 4 JD Gamelan 5 JD Gamelan 6 JD Gamelan 7 JD Gamelan 8 JD Gamelan 9 JD Gamelan10 JD Gamelan11 JD Gamelan12 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Cajon 4 SprgDrm Hit Cuica Cuica 2 Hi Cuica 2 Low --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rhythm Set List GM Group Note No. 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 1185 (PC: 1) GM2 STANDARD High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 Kick Drum 1 Side Stick Aco.Snare Hand Clap Elec.Snare Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat Mi d Tom 2 Open Hi-hat 1186 (PC: 9) GM2 ROOM Hi gh Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 Kick Drum 1 Side Stick Aco.Snare Hand Clap El ec.Snare Room LowTom2 ClosedHi-hat Room LowTom1 Pedal Hi-hat Room Mi dTom2 Open Hi-hat 1187 (PC: 17) GM2 POW ER High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square C l ick Metron Click Metron Bell Power Kick 2 Power Kick 1 Side Stick PowerSnareDr Hand Clap El ec.Snare PowerLowTom2 ClosedHi -hat PowerLowTom1 Pedal Hi-hat PowerMidTom2 Open Hi-hat 1188 (PC: 25) GM2 ELECTRIC High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 El ec.Kick 1 Side Stick E.SnareDrum1 Hand Clap E.SnareDrum2 E.Low Tom 2 ClosedHi-hat E.Low Tom 1 Pedal Hi -hat E.Mi d Tom 2 Open Hi-hat 1189 (PC: 26) GM2 ANALOG High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 Ana.Kick 1 Ana.Rim Sho Ana.Snare 1 Hand Clap Elec.Snare Ana.Low Tom2 Ana.ClosedHH Ana.Low Tom1 Ana.ClosedHH Ana.Mid Tom2 Ana.Open HH 1190 (PC: 33) GM2 JAZZ High Q Sl ap Scrat ch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Jazz Ki ck 2 Jazz Ki ck 1 Si de Stick Aco.Snare Hand Clap El ec.Snare Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi -ha t Mid Tom 2 Open Hi-hat Mi d Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Room Mi dTom1 Room Hi Tom2 CrashCymbal1 Room Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vi bra-slap PowerMidTom1 Power HiTom2 CrashCymbal1 Power HiTom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymba l Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap E.Mi d Tom 1 E.Hi Tom 2 CrashCymbal1 E.Hi Tom 1 Ride Cymbal1 Reverse Cym. Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ana.Mid Tom1 Ana.Hi Tom2 Ana.Cymbal Ana.Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Ana.Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal 1 China Cymbal Ride Bell Tambourine Spl ashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vi bra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Ti mbale Low Ti mbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortW histle Long W histle Short Guiro Long Guiro Claves Hi W oodB l ock LowW oodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker J i ngle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- Ride Cymbal2 Hi gh Bongo Low Bongo Mute Hi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbal e Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long W his tle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowW oodBlock Mut e Cuica Open Cuica Mut eTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo Mut eHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Ti mbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mut e Surdo Open Surdo ----- Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Ti mbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortW histle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo Ana.Hi Conga Ana.Mi dConga Ana.LowConga High Timbale Low Ti mbale High Agogo Low Agogo Cabasa Ana.Maracas ShortW histle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Ana.Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanet s Mute Surdo Open Surdo ----- Ride Cymbal 2 Hi gh Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbal e Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortW histle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- 101 Rhythm Set List Note No. 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 102 1191 (PC: 41) GM2 BRUSH High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Jazz Ki ck 2 Jazz Ki ck 1 Side Stick Brush Tap Brush Slap Brush Swirl BrushLowTom2 ClosedHi-hat BrushLowTom1 Pedal Hi-hat BrushMidTom2 Open Hi-hat 1192 (PC: 49) GM2 ORCHSTRA ClosedHi-hat Pedal Hi-hat Open Hi-hat Ride Cymbal1 Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Concert BD 2 Concert BD 1 Side Stick Concert SD Castanets Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# 1193 (PC: 57) GM2 SFX ------------------------------------------------High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Cl ick Metron Click Metron Bell BrushMidTom1 Brush HiTom2 CrashCymbal1 Brush HiTom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Timpani B Timpani c Timpani c# Timpani d Timpani d# Timpani e Timpani f Tambourine SplashCymbal Cowbell Concert Cym2 Vi bra-slap Concert Cym1 Hi gh Bongo Low Bongo Mute Hi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbal e Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long W his tle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowW oodBlock Mut e Cuica Open Cuica Mut eTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Applause GtFret Noise Cut Noise Up Cut Noise Dw Slap_St.Bass Fl.Key Click Laughing Scream Punch Heart Beat Footst eps 1 Footst eps 2 Applause Door Creak Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Ti mbale Low Ti mbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortW histle Long W histle Short Guiro Long Guiro Claves Hi W oodB l ock LowW oodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker J i ngle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ----- Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Birds Rain Thunder W i nd Seashore Stream Bubble ----------------- MEMO 103 Chord Intelligence = Notas que fazem parte deste acorde. = Teclas que você precisa tocar apara escutar este acorde. C C# D E E F CM7 C#M7 DM7 E M7 EM7 FM7 C7 C#7 D7 E 7 E7 F7 Cm C#m Dm E m Em Fm Cm7 C#m7 Dm7 E m7 Em7 Fm7 CmM7 C#mM7 DmM7 E mM7 EmM7 FmM7 Cdim C#dim Ddim E dim Edim Fdim Cm7 ( 5 ) C#m7 ( 5 ) Dm7 ( 5 ) E m7 ( 5 ) Em7 ( 5 ) Fm7 ( 5 ) Caug C#aug Daug E aug Eaug Faug Csus4 C#sus4 Dsus4 E sus4 Esus4 Fsus4 C7sus4 C#7sus4 D7sus4 E 7sus4 E7sus4 F7sus4 104 Chord Intelligence = Notas que fazem parte deste acorde. = Teclas que você precisa tocar apara escutar este acorde. F# G A A B B F#M7 GM7 A M7 AM7 B M7 BM7 F#7 G7 A 7 A7 B 7 B7 F#m Gm A m Am B m Bm F#m7 Gm7 A m7 Am7 B m7 Bm7 F#mM7 GmM7 A mM7 AmM7 B mM7 BmM7 F#dim Gdim A dim Adim B dim Bdim F#m7 ( 5 ) Gm7 ( 5 ) A m7 ( 5 ) Am7 ( 5 ) B m7 ( 5 ) Bm7 ( 5 ) F#aug Gaug A aug Aaug B aug Baug F#sus4 Gsus4 A sus4 Asus4 B sus4 Bsus4 F#7sus4 G7sus4 A 7sus4 A7sus4 B 7sus4 B7sus4 105 MIDI Implementation Chart Model: GW-8 Function... Transmitted Recognized Basic Channel Default Changed 1–16 1–16 1–16 1–16 Mode Default Messages Altered Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1) ************** Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1) 0–127 0–127 0–127 Note Number : Remarks *2 True Voice ************** Velocity Note ON Note OFF O O *3 O O Aftertouch Key's Channel's O O *3 *3 O O O *1 O *1 O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O *1 *1 O O X X O O O X O O X X X X O O O O O X X O O O O O O O O O O O O O O (Reverb) X O (Chorus) X X X X O X *1 *1 O *1 O 0–127 *1 Pitch Bend 0, 32 1 2 4 5 6, 38 7 8 10 11 16 17 18 19 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 80 81 82 83 84 91 92 93 94 95 96, 97 98, 99 100, 101 102–119 Control Change Program Change : True Number System Exclusive ************** O System Common O X X *1 O X X System Realtime : Clock : Command O O *1 *1 O O : : : : : : O O X O O X *3 *3 O O X O (123–127) O X All Sound Off Reset All Controllers Local ON/OFF All Note Off Active Sensing System Reset Notes Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY 106 Bank select Modulation Breath type Foot type Portamento time Data entry Volume Balance Panpot Expression General purpose controller 1 General purpose controller 2 General purpose controller 3 General purpose controller 4 Hold1 Portamento Sostenuto Soft Legato foot switch Hold2 Sound variation Resonance Release time Attack time Cutoff Decay time Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay General purpose controller 5 General purpose controller 6 General purpose controller 7 General purpose controller 8 Portamento control General purpose effects 1 Tremoro General purpose effects 3 Celeste Phaser Increment, Decrement NRPN LSB,MSB RPN LSB,MSB Program Number 1–128 O : Song Position : Song Select : Tune Aux Messages Date : March 1, 2008 Version : 1.00 *3 *1 *1 * 1 O X is selectable. * 2 Recognized as M=1 even if M≠ 1. * 3 Transmitted from Backing Track. Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO O : Yes X : No Especificações GW-8: Workstation (Compatível com sistema General MIDI 2) Teclado Dimensões 1,045 (W) x 318 (D) x 102 (H) mm Peso 6.0 kg (excluindo o adaptador AC) Acessórios Manual CD-ROM (Style Converter 3.0, Playlis t Editor) AC Adaptor (PSB-1U) Musi c Player Pad USB Box Protector 61 teclas (sensitivas) Gerador de som interno Polifonia Máxima 128 vozes Part es 16 partes + Keyboard part Memória Wave 256 MB (16-bit linear) Memór i a Preset Performances : 128 Tones: 896 + 256 (GM2) + Worl d Rhythm Sets: 32 + 9 (GM2) + World Memória User Performances : 128 Favorite Performances: 100 Favorite Tones: 100 Efei tos MFX: Upper e Lower, 78 tipos Chorus: 3 tipos Reverb: 5 tipos Backing Track Backing type Style, Song, USB Memory Player Tempo (MIDI) 20 ~ 250 St yle Vari ations 4 Intro, 4 Main, 4 Ending, 4 Fill In Sync Start, Stop One Touch Setting Song (16-track Recorder) 16-track, Rec mode (Mix, Replace), Count in, Punch In-Out, Input Quantize USB Memory Player 999 songs SMF: format-0/1 Audio File: WAV, AIFF, MP3 Style Converter 3-Sistema requerido Sistema operacional Microsoft® W indows® XP CPU/Clock Processador Pentium®/Celeron® 1 GHz ou superi or RAM 512 MB ou mais Hard Disk 2 MB ou mais Display/ Cores 800 x 600 ou superior/ 65,536 cores (16 bit High Color) ou mais Outros CD-ROM Drive Microsoft® W indows Vista® * Não opera com a edição 64-bit do Windows Vista®. Playlist Editor-Siste ma requerido Sistema operacional Microsoft® W indows® XP Pentium®/Celeron® processor 1 GHz or higher Microsoft® W indows Vista® * Não opera com a edição 64-bit do Windows Vista®. Memór i a Preset Styles: 130 + World CPU/Clock Memória User Styles: 100 Songs: 200 RAM 512 MB ou mais Hard Disk 10 MB ou mais Display/Cores 1024 x 768 ou superi or/24 bit Full Color ou mais Outros CD-ROM Drive Outros Controles USB (MIDI) D Beam Cont roller: 1 Pitch Bend/Modulation Lever: 1 Control Knobs: 2 Sistema operacional W i ndows: XP Home SP2 ou superior Windows XP Professional SP2 ou sup. / Windows Vista * * GW-8, a Roland não pode garantir compatbilidade total. Isto se deve ao fato de que numerosas variantes podem influenciar no processo, Não opera com a edição 64-bit do como por exemplo certas diferenças entre placas-mãe e a combinação entre diferentes dispositivos envolvidos num mesmo sistema. Windows Vista. Disp l ay 240 x 64 dots com LCD grafico branco Conectores Output Jacks (L/MONO, R) Ext Input jack Headphones Jack MIDI Connectors (IN, OUT) Hold Pedal Jack Control Pedal Jack USB Connect ors : COMPUTER (supor t a USB MIDI) : MEMORY (suport a USB 2.0 Hi-Speed Flash Memory) Alimentaç ão DC 9 V (AC Adaptor) Consumo 1,000 mA Mesmo sabendo que na maioria das condicções, um computador similar ao descrito acima poderá operar bem com as aplicações do * No interesse de melhorar o produto, as especificações e\ou aparência do equipamento podem ser alteradas, sem aviso prévio. 107 Sumário A AC Adaptor .............................................................................. 14 Accompaniment ....................................................................... 25 ANALOG MODIFY ................................................... 10, 38, 41 ANALOG MODIFY knobs ...................................................... 38 ANALOG MODIFY [SELECT] .............................................. 38 Arabic ....................................................................................... 21 [ASSIGNABLE 1] ........................................................... 35–36 ASSIGNABLE 1/2 buttons .................................................... 10 [ASSIGNABLE 2] ............................................................ 35–36 Assignable pedal ..................................................................... 39 ATTACK ................................................................................. 39 Attack Time ............................................................................. 41 Audio File ................................................................................. 31 [AUTO FILL-IN] .................................................................... 25 Auto Fill-in .............................................................................. 25 B Backing .................................................................................... 13 Backing Hold ............................................................................ 40 BACKING TYPE buttons ....................................................... 10 Backing Types ......................................................................... 24 Backup ..................................................................................... 50 BALANCE [BACKING] ........................................................ 24 BALANCE buttons ................................................................. 10 BALANCE [KEYBOARD] .................................................... 24 Bass Inversion ......................................................................... 40 Bend Mode .............................................................................. 47 C Center Cancel .................................................................... 17, 33 Chord ....................................................................................... 25 Chord Intelligence ................................................................. 103 Chord Mode ............................................................................. 40 CHORUS ........................................................................... 39, 43 Chorus Output Select .............................................................. 43 Chorus Parameters ................................................................... 83 Chorus Send Level .................................................................. 41 Computer ................................................................................. 46 Conectando AC Adaptor ........................................................................ 14 Computer ............................................................................ 46 Equipamento Externo ........................................................... 15 MIDI ................................................................................. 44 Pedal e switch ................................................................ 15 Portable audio player ......................................................... 15 CONTROL PEDAL jack ............................................ 12, 15, 39 Control Pedal Switch ................................................................ 42 Cord hook .......................................................................... 12, 14 Count In .................................................................................... 29 Cursor buttons .................................................................... 10, 17 CUTOFF ................................................................................... 39 Cutoff ....................................................................................... 41 D D Beam Assignable 1 Type ...................................................... 48 D Beam Assignable 2 Type ...................................................... 48 D Beam controller .............................................................. 10, 34 D BEAM screen ....................................................................... 36 D Beam Sens ....................................................................... 48 108 D BEAM SOLO SYNTH ......................................................... 48 D BEAM SOLO SYNTH screen ............................................ 34 Data Structure - USB Memory ................................................ 51 DC IN jack .......................................................................... 12, 14 Decay Time ............................................................................... 41 Delay ........................................................................................ 83 Deleting Song ................................................................................... 30 Song em playlist .............................................................. 33 Demo Song ............................................................................... 16 Display Contraste ..................................................................... 16 [DUAL] .............................................................................. 11, 19 Dual mode ................................................................................ 19 E Editando Performance ........................................................................ 40 Playlist .............................................................................. 33 Tone ................................................................................... 41 EFFECT ................................................................................... 39 EFFECT SEND ........................................................................ 43 EFFECT SOURCE .................................................................. 43 [EFFECTS] ....................................................................... 11, 43 Effects ...................................................................................... 43 Effects List ............................................................................... 57 [ENDING] ................................................................................ 25 [ENTER] .................................................................................. 10 ENVELOPE ............................................................................. 39 Equal ........................................................................................ 21 Erro-Mensagens ....................................................................... 56 [EXIT] ...................................................................................... 10 Expression pedal ...................................................................... 15 EXT INPUT jack .......................................................... 12, 15, 17 F Factory Reset ............................................................................ 16 Favorite List ..................................................................................... 21 Performance ........................................................................ 20 Tone ................................................................................... 20 FAVORITE [BANK] ............................................................... 20 FAVORITE buttons ........................................................... 11, 20 FAVORITE [ON/OFF] ............................................................. 20 File name ............................................................................. 46, 55 Fill-In ...................................................................................... 25 FILTER .................................................................................... 39 Format USB memory ..................................................................... 50 H Harmony ................................................................................... 23 Headphones ............................................................................... 15 HOLD PEDAL jack ............................................................ 12, 15 Hold Pedal Switch ..................................................................... 42 Hold Polarity ............................................................................. 48 I INIT ........................................................................................... 28 Inicializando USB memory .......................................................... 50 Input Quantize ........................................................................... 29 [INTRO] ................................................................................. 25 Sumário K P KBD Trans ................................................................................. 22 [KEY SCALE] ..................................................................... 11, 21 [KEY TOUCH] .................................................................... 11, 22 Keyboard Mode .......................................................................... 19 Pan ............................................................................................... 41 Part Balance ................................................................................ 25 [PART VIEW] .......................................................... 10, 25, 28–29 Pedal ...................................................................................... 15, 39 Pedal Assign ................................................................................ 47 Pedal Polarity .............................................................................. 48 Pedal switch ................................................................................ 15 [PERFORM] ......................................................................... 11, 39 PERFORM MIXER screen ......................................................... 25 Performance .......................................................................... 13, 39 Favorite ................................................................................. 20 List ........................................................................................ 40 Name ..................................................................................... 42 Parameters ............................................................................. 40 PHONES jack .............................................................................. 12 Piano setting ................................................................................ 19 Pitch Bend ................................................................................... 38 Pitch Bend Range ........................................................................ 42 Pitch Bend/Modulation lever ................................................ 12, 38 Playing SMF/Audio Files ................................................................... 31 Song ................................................................................ 30, 32 Playlist ................................................................................... 31–33 PLAYLIST SELECT screen ....................................................... 32 Portamento Switch ...................................................................... 42 Portamento Time ......................................................................... 42 Power On/Off .............................................................................. 15 [POWER] switch ................................................................... 12, 15 Preset memory ............................................................................. 14 Punch In/Out ......................................................................... 28–29 L [LCD CONTRAST] knob .................................................... 12, 16 Legato Switch ............................................................................. 41 Loading User Data ..................................................................... 50 Local Switch ......................................................................... 44, 47 [LOCK] ................................................................................ 11, 16 LOCK ......................................................................................... 49 LOWER MFX ............................................................................ 43 Lower MFX Chorus Send .......................................................... 43 Lower MFX Reverb Send .......................................................... 43 Lower MFX Source .................................................................... 43 Lower Tone ................................................................................ 19 M [MAIN] ....................................................................................... 25 Main screen .......................................................................... 18, 31 MASTER EQ ............................................................................. 38 Master Tune ................................................................................ 47 [MELODY INTELLIGENCE] ............................................ 11, 23 [MENU] ............................................................................... 10, 47 Metronome ..................................................................... 23–24, 49 MFX (Multi effects) ................................................................... 42 MIDI ..................................................................................... 44, 48 MIDI Channels ........................................................................... 44 MIDI Implementation Chart ..................................................... 105 MIDI OUT/IN connectors .......................................................... 12 MIDI Parameters ........................................................................ 44 MIDI Rx Switch ......................................................................... 45 MIDI Sound Module .................................................................. 45 MIDI Tx Switch ......................................................................... 45 Minus One .................................................................................. 33 Minus One function .................................................................... 30 [MINUS ONE/CENTER CANCEL] ................................... 30, 33 Mix recording ............................................................................. 28 Modulation ................................................................................. 37 Mono/Poly .................................................................................. 41 Multi-Effects Parameters ............................................................ 57 Music Style (Style) ............................................................... 13, 26 MUTE ......................................................................................... 26 Mute ..................................................................................... 28, 30 N [NUMERIC] ......................................................................... 11, 17 O OCTAVE buttons ................................................................. 11, 22 Octave Lower ............................................................................. 40 Octave Shift ................................................................................ 22 Octave Upper .............................................................................. 40 [ONE TOUCH] .................................................................... 11, 27 One Touch function .................................................................... 27 OUTPUT R, L/MONO jacks ..................................................... 12 R Rec Mode .................................................................................... 29 Recording .................................................................................... 27 Specified Part ........................................................................ 28 RELEASE ................................................................................... 39 Release Time ............................................................................... 41 Replace recording ........................................................................ 28 Re-recording ................................................................................ 28 RESONANCE ............................................................................. 39 Resonance ................................................................................... 41 REVERB ............................................................................... 39, 43 Reverb Parameters ...................................................................... 84 Reverb Send Level ...................................................................... 41 Rhythm Set List .......................................................................... 93 Rx Channel .................................................................................. 45 Rx Modulation ............................................................................ 45 Rx Pitch Bend ............................................................................. 45 Rx Program Change .................................................................... 45 Rx Sync ....................................................................................... 45 S Saving Performance .......................................................................... 42 Playlist settings ..................................................................... 33 Song ...................................................................................... 29 User Data para USB Memory .................................................50 Screen Saver Time ...................................................................... 47 [SELECT] ............................................................................. 10, 38 109 Sumário Single mode ................................................................................ 19 SMF ............................................................................................ 31 SMF/Audio files que podem ser tocados..................................... 31 SOLO ......................................................................................... 26 Solo ............................................................................................. 28 [SOLO SYNTH] .................................................................. 10, 34 Solo Synth .................................................................................. 34 [SONG] ................................................................................ 24, 30 Song ...................................................................................... 13, 27 SONG INFO (LEVEL) screen ................................................... 33 Song Initialize window ............................................................... 28 Song name .................................................................................. 29 Song order .................................................................................. 33 [SONG REC] .................................................................. 10, 27–29 Song Rec Standby screen ........................................................... 29 SONG SELECT screen .............................................................. 32 SONG TRACK .......................................................................... 28 Song Trans .................................................................................. 22 SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL buttons 10, 30, 32 Songlist ................................................................................. 31–32 [SPLIT] ................................................................................. 11, 19 Split mode .................................................................................. 19 Split Point ....................................................................... 19, 25, 39 [START/STOP] .......................................................................... 25 [STYLE] ............................................................................... 24–25 Style (Music Style) ..................................................................... 25 STYLE CONTROL buttons ................................................. 10, 25 Style List .................................................................................... 26 STYLE SELECT buttons ..................................................... 10, 26 SYNC buttons ............................................................................ 10 SYNC [START] ......................................................................... 26 SYNC [STOP] ............................................................................ 26 System memory .......................................................................... 13 System Parameters ..................................................................... 47 System Settings .......................................................................... 47 System settings que não são armazenados.................................... 49 System Transpose ....................................................................... 47 System Version Info screens ...................................................... 49 T [TAP TEMPO] ..................................................................... 10, 24 Temperament .............................................................................. 21 Tempo ......................................................................................... 24 Temporary area .......................................................................... 13 [TONE] ................................................................................. 11, 20 Tone ................................................................................ 13, 20, 39 Editing .................................................................................. 41 Favorite ................................................................................ 20 List ....................................................................................... 20 Parameters ............................................................................ 41 Tone List .................................................................................... 83 TONE SELECT buttons ....................................................... 11, 20 [TRANSPOSE] .................................................................... 11, 22 Transpose ................................................................................... 22 Tx Channel ................................................................................. 45 Tx Clock ..................................................................................... 45 Tx Modulation ............................................................................ 45 Tx Pitch Bend ............................................................................. 45 Tx Program Change ................................................................... 45 110 Tx Song Position ......................................................................... 45 Tx StartStop ................................................................................ 45 U UPPER MFX ............................................................................... 43 Upper MFX Chorus Send ............................................................ 43 Upper MFX Reverb Send ............................................................ 43 Upper MFX Source ..................................................................... 43 Upper Tone .................................................................................. 19 USB Driver ............................................................................ 46–47 [USB IMPORT] .................................................................... 11, 51 USB memory ............................................................................... 50 USB MEMORY connector ......................................................... 10 USB Memory Format .................................................................. 50 [USB MEMORY PLAYER] ................................................. 24, 32 USB Memory Player ............................................................. 13, 31 USB MIDI connector ............................................................ 12, 46 User Data ..................................................................................... 50 User memory ............................................................................... 13 User Style Adding .................................................................................. 26 Deleting ................................................................................. 26 V VALUE dial ................................................................................ 10 VARIATION buttons .................................................................. 25 Variations .................................................................................... 25 Velocity ....................................................................................... 22 Velocity Sensitivity ..................................................................... 22 Version ........................................................................................ 49 Vibrato Delay .............................................................................. 41 Vibrato Depth .............................................................................. 41 Vibrato Rate ................................................................................ 41 [V-LINK] .............................................................................. 11, 52 V-LINK ....................................................................................... 52 V-LINK SETUP .......................................................................... 52 Volume Cada song .............................................................................. 33 Metronome ............................................................................ 23 Overall .................................................................................. 15 Part ........................................................................................ 25 Volume balance entre Backing e Keyboard ........................................... 24 [VOLUME] knob .................................................................. 10, 15 W Window ....................................................................................... 18 [WRITE] ................................................................... 11, 29, 33, 42