Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo
da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
Digicel FlipBook
Manual e Guia de exploração do Digicel Flipbook para
utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica
Sílvia João
Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
Caracterização e Ficha Técnica do Digicel FlipBook
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Nome
Digicel FlipBook
Tipo de ferramenta
Software com versão gratuita
Autores e/ou Criadores
DigiCel Inc.
Versão
6.73 para Windows e 6.3.3 para Mac OSX
Tipo de versão
Software Gratuito. A versão Trial, totalmente livre para download, tem
todas as funcionalidades activas. Apenas fica uma marca de água em
todas as animações enquanto não se comprar a versão integral. Os
preços da versão integral começam nos 78 USD.
URL’s
http://www.digicelinc.com/index.htm
Língua(s)
Inglês
Tipo de funções
Criação de Animações 2D
Recursos necessários
Computador com ligação à internet e browser para download, apenas
para sistemas operativos Windows e MAC.
Breve descrição
O Digicel FlipBook é uma ferramenta que permite a qualquer utilizador
realizar animações 2D em formato digital. Este é um dos softwares
muito utilizados para animação digital 2D, por animadores, realizadores
e produtoras. A sua utilização requer algum tempo de treino e
adaptação mas os resultados são bastante bons e a um nível bastante
profissional. Esta disponível para sistemas operativos Windows e Mac e
a versão Trial para download não tem limitações nas suas
funcionalidades. A única desvantagem que este software apresenta
nesta sua versão gratuita é que em todas as animações aparece um
marca de água da marca que produz o software.
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Um manual completo desta ferramenta, em Inglês, pode ser visto nesta
página: http://www.digicelinc.com/Help/index.htm
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do Digicel FlipBook
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Para acedermos a esta ferramenta devemos no browser da Internet digitar o seguinte
endereço: http://www.digicelinc.com/index.htm. Podemos visualizar uma página como a
que mostra a Figura1. O site (ferramenta) dá acesso directo à página onde se pode
efectuar o download para a utilização do programa de animação – para Mac ou Windows.
Figura 1. Página inicial do Digicel FlipBook
2.
O site (ferramenta) dá acesso directo à página onde se pode efectuar o download para a
utilização do programa de animação.
3.
Após o download realizado podemos visualizar uma janela onde nos aparece a opção “try
it”, devemos clicar e passar ao passo seguinte.
Figura 2. Opção de entrada no Digicel FlipBook
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4. Aqui, deverá clicar em “Create New Scene” como apresenta a figura 3, para poder abrir
a janela que lhe dá todas as opões para trabalhar no programa.
Figura 3. Opção de entrada no Digicel FlipBook
5. A figura 4 apresenta a janela principal do digicelflipbook e todas as ferramentas de
utilização possíveis. A partir daqui poderá começar a realizar a sua própria imagem ou
fazer a exportação de uma imagem já guardada. Em cada frame deverá colocar
imagens para no fim obter uma sequência. Há também a possibilidade de aceder à
opção Sound como o indicado a vermelho na janela do lado direito.
Figura 4. Opção de entrada no Digicel FlipBook
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6. Para importar uma imagem deverá aceder à opção assinalada na figura 5. Clicando File
e em seguida Import. Pode também utilizar uma imagem realizada por si através das
ferramentas disponibilizadas ou fazer algumas alterações de imagens disponíveis.
Figura 5. Opção de entrada no Digicel FlipBook e interface do software
7. Na figura 6 mostra-se como fazer a importação de imagens ou sons para poder fazer
cada um dos seus frames, também pode visualizar a paleta de cores disponível e
algumas imagens que o programa oferece para conceber a animação de imagens.
Figura 6. Opção de importação no Digicel FlipBook
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8. Na figura 7 mostramos um dos frames da sequência, no final deve clicar na opção
Play/Pause (opção de avançar ou parar) para visualizar o flipbook.
Figura 7. Opção para visualizar a animação Digicel FlipBook
9. Na figura 8 e 9 mostramos outra frame sequencial, a passagem rápida de todos os
frames dará a ilusão de óptica associada a movimento – Flipbook.
Figura 8 e 9. Visualizar a animação
Tal como foi referido na ficha técnica deste manual, um manual completo desta ferramenta, em
Inglês, pode ser visto nesta página: http://www.digicelinc.com/Help/index.htm
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