IDENTIFICAÇÃO COMPONENTE CURRICULAR Período UA Código – Denominação 2103135– Projeto Assistido por 4° UAEC Computador II TOT 03 Créditos AULA 00 LAB 03 TOT 45 Carga Horária AULA LAB 00 45 PRÉ-REQUISITO(S) Projeto Assistido por Computador I OBJETIVO(S) Introduzir princípios para a construção da volumetria do objeto arquitetônico: maquete volumétrica. Conhecer meios de aplicação de materiais de acabamento, sombra, luz e reflexão – renderização. Apreender mecanismos de multimídia aplicada à Arquitetura e ao Urbanismo. Desenvolver recursos de animações. Apresentar a grande disponibilidade de programas existentes de desenho genéricos e dedicados. Experimentar várias possibilidades de aplicação. EMENTA Introdução à construção de modelos virtuais. A modelagem por superfícies. Primitivos sólidos. Métodos e técnicas de aplicações de cores, texturas e iluminação. Simulações realísticas e suas aplicações. Princípios de animação. Definições e conceitos de Programas CAD genéricos. Definições e conceitos de Programas CAD dedicados. Experimentações. CONTEÚDO 1. Técnicas de representação Tridimensional de objetos: Aplicação de materiais de acabamento, sombra, luz e reflexão – Renderização; Maquete Volumétrica Digital: instrumento de projetação. 2. Multimídia aplicada à Arquitetura e Urbanismo. Animações. 3. Sistemas CAD: a) genéricos, conceitos e aplicações; b) dedicados, conceitos e aplicações. 4. Observação de tipos, objetivos e funções de programas disponíveis: Experimentações práticas com um dos programas apresentados. BIBLIOGRAFIA BÁSICA MACHADO, S. R. B. e MELUL, M. Computação Gráfica em Escritórios de Projetos Informatizados. Brasport, 2005. OLIVEIRA, A. de. Autocad 2010: modelagem 3d e renderização. Editora ERICA, 2010. _________, A. de. Autocad 2011 3d avançado: modelagem. São Paulo. Érica, 2011. BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR ASHFORD, J.; ODAM, J. Getting Started in 3D: A Designers Guide to 3D Graphics and Illustration. Peachpit Press, 1998. DOLLNER, J.; HAGEDORN, B. Integrating urban GIS, CAD, and BIM data by service-based virtual 3D city models. Urban and Regional Data Management UDMS 2007 Annual:157, 2007. RENVI, R. Maquete Eletrônica com AutoCad 2004 e 3DS MAX 5.1. São Paulo: Editora Érica, 2003. SKETCHUP 5.0 for Windows. User Guide. (SU40-User-Guide-EN-WIN.pdf). 20__. UDDIN, M. Digital Architecture. New York: McGraw-Hill, 1999. WEISHAR, P. Digital Space: Designing Virtual Environments. New York: McGraw-Hill Professional, 1998. (*) S/código = Código não informado pela Unidade Acadêmica responsável, ou referente a disciplina ainda não implementada no sistema.